K’ XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

K’ (K’ (ケイ・ダッシュ), Kei Dasshu, đọc là “K Dash”), đôi khi được gọi là K Prime. Là nhân vật được ra mắt với vai trò đôi trưởng của team Hero trong KOF 99. Anh đóng vai 1 anh hùng bất đắc dĩ trong phần NESTS Saga. K’ thường để cho cộng sự của mình là Maxima xử lý mọi chuyện trong cuộc sống dùm cho mình. K’ cũng chính là nhân vật chính của phần NESTS Saga, để đối nghịch lại với những nhân vật chính trước (Kyo – Imagay ủa nhầm Yagami) thì K’ được xây dựng như là 1 Dark Hero

Biệt Danh chính thức của K’ là K を 超える もの (K wo Koeru mono) tạm dịch là K hùng mạnh.

Profile

Tên K’ (tên thật không rõ)
Ngày sinh Không rõ, tầm 16 – 18 tuổi trong game
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 183 cm
Cân nặng 65 kg
Gia đình/ quan hệ Seirah (chị gái, đã mất), Kyo Kusanagi (vì dùng DNA của Kyo), Krizalid (là nhân bản của Krizalid), Nameless (vì sở hữu DNA của K’), Whip (nhân bản của chị gái)
Thích
Ghét Các giải đấu KOF và những thứ gì đó ngọt
Sở thích Không rõ
Món ăn yêu thích Khô bò (cực cay)
Thể thao sở trường Không
Vũ khí Không
Phong cách chiến đấu Thuần bạo lực

Cốt truyện

NESTS SAGA

K’ (không rõ danh tính thật) là 1 đứa trẻ bình thường, sống hạnh phúc với chị gái mình là Seirah. Đến 1 ngày, cả hai bị NESTS – 1 tập đoàn chuyên về dược phẩm, di truyền học, máy móc và công nghệ sinh học bắt giữ. K’ bị NESTS giam giữ và huấn luyện để trở thành 1 loại vũ khí nguy hiểm. Năm 1998, K’ được tạo ra để tham gia kế hoạch nhân bản Kusanagi. K’ được truyền DNA của Kyo Kusanagi, thứ mang lại cho cậu ấy sức mạnh của pyrokinesis (tiếng hy lạp: khả năng tạo lửa). Trong suốt kế hoạch, ký ức của K’ bị sửa đổi, và cậu ấy tin rằng mình là bản sao của Krizalid. Bất cứ ký ức nào trong quá khứ của K’ đều bị xóa bỏ và khống chế bởi NESTS.

Theo lệnh của NESTS, K’ và Maxima tham gia giải đấu KOF chung với Benimaru và Shingo Yabuki. Team của K’ đã đi tới trận chung kết và được đưa đến nơi mà Krizalid đang đợi sẵn. Krizalid chính là người tổ chức giải đấu lần này, chiến đấu với các võ sĩ để thu thập năng lượng dữ liệu chiến đấu họ. Krizalid hi vọng là sẽ dùng dữ liệu này để kích hoạt hàng ngàn bản sao của Kusanagi trên khắp toàn cầu. Tuy nhiên, K’ đã đánh bại Krizalid, sau đó cả nhóm phát hiện ra Krizalid cũng chỉ là con tốt của NESTS. Ngay sau đó, Krizalid đã bị cấp trên của mình kết liễu, cùng lúc đó nhóm của K’ cuối cùng cũng gặp được Kyo thật. Khi căn cứ bị sụp đổ, K’ và Maxima bị chia cắt ra ra khỏi nhóm và Kyo, rồi họ bị săn đuổi bởi biệt đội Ikari (Leona, Ralf, Clark, Heidern..) Cả 2 đều sống sót và tiếp tục phản kháng bằng cách rời khỏi tổ chức. Lý do cá nhân mà K’ làm như thế là để tìm lại những ký ức đã mất của mình.

Vào năm sau, K’ và Maxima có thêm Vanessa và Ramon gia nhập. Họ tham gia vào giải đấu để khám phá âm mưu của NESTS. Nhưng mục đích của Vanessa và Ramon là bắt K’ và Maxima khi kết thúc giải đấu, vì họ làm việc cho Ling và Heidern. Đội của K’ đã vào đến chung kết, và gặp Zero (thật ra là Clone Zero), mặc dù K’ đánh bại tên phản bội, nhưng họ không thể ngăn cản việc Zero Cannon khai hỏa. Nhưng họ không biết rằng Kula Diamond và đồng đội đã kịp phá hủy nó để cứu thế giới khỏi thiệt hại nặng nề. 1 lần nữa, K’ và Maxima bị tách ra khỏi nhóm sau cao trào của giải đấu. Whip đã tìm thấy họ, cô tiết lộ mối quan hệ giữa mình và K’ rồi cùng tham gia vào nỗ lực chống lại NEST của 2 người.

Cả nhóm dùng thời gian còn lại trong năm để săn lùng các căn cứ của NESTS trên toàn cầu. Mặc dù họ đã phá nhiều kế hoạch của tổ chức, nhưng không có căn cứ nào là trụ sở chính mà họ đang tìm kiếm. K’ và các bạn tham gia vào giải KOF 2001 cùng với Lin – người vừa đang theo dõi từng chuyển động của họ vừa truy tìm Ron (cựu thủ lĩnh của băng sát thủ, đồng thời là cha của Dou Lon và Xiao Lon). 1 lần nữa, cả nhóm vào đến chung kết, họ được đưa lên 1 con tàu vũ trụ và đối mặt với Zero thật. Zero nói với 1 K’ đang thất vọng (chắc là vì mãi không tìm cái mình cần) rằng cả bọn đang trên đường tới trụ sở chính của NESTS và sẽ gặp ban lãnh đạo thực sự. Khi tới được vệ tinh, họ đã gặp Nests (chủ tịch của NESTS), Misty (thư ký và cũng là người yêu của Igniz) và Igniz. Dù chủ tịch Nests yêu cầu 1 sự hợp tác, nhưng ông lại bị giết nhanh gọn bởi Igniz. Tới đây, họ mới biết rằng mình chỉ đơn thuần là những người máy hoặc nhân bản hoàn toàn được tạo ra cho sự giải trí của Igniz (người tự cho mình là New God). K’ đối mặt với trùm cuối của seri, và với sự trợ giúp từ những người bạn, cuối cùng K’ cũng đánh bại được Igniz. Điều này khiến cho Igniz muốn lao cả vệ tinh xuống trai đất để cùng chết, nhưng nhờ có Ron nên vệ tinh đã vô hại rơi xuống biển, hầu hết mọi người đều an toàn. Nổi lên từ xác tàu, K’ thành lập liên minh với Kula và Diana, tất cả họ đều muốn tạo ra tương lai cho riêng mình và bù đắp lại khoảng thời gian họ đã mất.

ASH SAGA

Năm 2003, sư phụ Chin Getsai đến thăm K’ & Maxima và thỉnh cầu họ tham gia vào giải đấu. Sư phụ Chin cảm nhận được 1 làn sóng năng lượng đen tối bao quanh giải KOF năm nay và muốn K’ điều tra nó tại đây. K’ và đồng đội định vị trí và gặp Mukai. Đội của K’ đánh bại Mukai, nhưng K’ bị Mukai khích về việc lấy lại ký ức cũ cũng như việc đạt được tiềm năng thực sự của cậu ấy. Những lời đó tiếp tục ám ảnh K’ trong suốt giải đấu, nó khiến cho K’ tự hỏi rằng liệu cậu có thể vượt qua được chính số phận của mình (ngọn lửa Kusanagi thứ phẩm). Khi giải KOF XI kết thúc, K’ và đồng đội được Heidern mời tham dự cuộc họp về 1 nhóm bí ẩn được gọi là “Những người đến từ quá khứ”. Heidern nói rằng ông có xác của Magaki, nhưng họ bị tấn công và cướp mất bởi 2 đứa trẻ (chắc là thiếu niên nhưng do Heidern già rồi nên gọi vậy). K’ hoàn toàn không có hứng thú để tham giải KOF XIII và cảm thấy bực mình khi sư phụ Chin lại gọi đến căn hộ của cậu và Maxima vì cậu đã sớm biết lão này đã dụ dỗ Kula vào giải này. K’ buộc phải tham gia vào giải đấu lần này

Trong phần kết của team K’, cả bọn dành kỳ nghỉ trên 1 tàu du lịch. Maxima bảo K’ hãy tận hưởng niềm vui đi, nhưng sau cùng K’ vẫn không có hứng thú. Trong khi đó, Kula thì có vẻ vui hơn, cô bé nghịch ra những vũng nước lớn xung quanh hồ bơi và tạt nước lên những người trên bờ. Còn Maxima thì đặt mua 1 cây kem lớn trong 1 cốc thủy tinh khổng lồ với nhiều hình nón ở xung quanh, Maxima cố gắng ăn hết để thỏa cơn thèm đồ ngọt. Sau đó bỗng các đặc vụ xuất hiện khắp nơi trên du thuyền, và cả 3 sẵn sàng chiến đấu với đám đặc vụ với sức mạnh của NESTS.

XIV Arc

Sau các sự kiện ở giải đấu trước, phần lớn các tấm áp phích truy nã của đội K’ đã được gỡ xuống để trao đổi bằng chiến lược viện trợ của Heidern và lực lượng của ổng. Điều này chấm dứt tình trạng bị nghi ngờ là khủng bố đang bỏ trốn của đội, nhưng nó không thể cắt được việc các tổ chức mờ ám theo dõi họ. Sau khi K’ và Maxima xử lý những kẻ bám đuôi, Kula liên hệ với bộ đôi này và gửi tin nhắn liên quan đến các cựu thanh viên của NESTS tham gia vào giải đấu sắp tới.

Trong phần kết, cả đội nhận lệnh tham dự cuộc họp của Heidern để bàn về các thông tin liên quan đến Verse (boss cuối của KOF XIV). Khi K’, Maxima và Kula lên trực thăng, Maxima thông báo với các đồng đội rằng có 1 số thi thể xuất hiện từ những mảnh vỡ của Verse. 1 số thi thể thì có hồ sơ được ghi nhận từ các cuộc thi trước đó và 1 số thì không có bất kỳ dữ liệu nào.

Tính cách

K’ là người có tính cách nghiêm túc và kiêu ngạo nhưng dễ nổi giận bởi vì chiều hướng dễ bị kích động, tuy vậy K’ bắt đầu đối xử với Whip như là chị gái và Kula như là em gái. K’ thường hay gọi Maxima bằng những cái tên như là “ngu ngốc”, “gã đần” nhưng cậu thực sự đặt trọn niềm tin vào sự đáng tin cậy của Maxima. K’ là người cộc cằn và không lịch sự ngay cả với những người gần gủi của anh ta, bởi vì K’ thường thể hiện sự quan tâm 1 cách cứng rắn (Tsundere chính hiệu) và cứ thế Maxima cứ chọc cậu là “không trung thực” hay “đồ cứng nhắc”. K’ xem Kyo như là đối thủ, và luôn muốn chứng minh rằng cậu mạnh hơn Kyo chứ không phải là 1 bản sao của Kyo (nhưng biết làm sao được, Kyo là con cưng, nam chính xuất sắc của game).

Trong KOF XIII, 1 vài võ sĩ đã chỉ ra những tính cách xanh và non của K’ (trẻ con, lười biếng, ngại đám đông và liên tục thô lỗ với người khác) trong những cuộc hội thoại trước trận đấu với K’. Nó cũng chỉ ra là K’ cảm thấy bế tắc trong cuộc sống, trở nên lười biếng và ghét dính líu vào những thứ mà cậu cho là tầm thường. Điều này làm cho K’ đối lập với Iori Yagami về “chủ nghĩa hư vô” hay gọi là “thuyết hư vô” (thuyết này lập luận rằng cuộc sống này không có mục tiêu nào có ý nghĩa, mục đích hay giá trị nội tại –  Nghe là thấy tiêu cực bỏ mẹ rồi). Và thế nên 2 người rất ghét nhau, dễ chửi nhau vì 1 vài lý do nhỏ.

Mặc dù K’ không hứng thú lắm với việc tham gia các giải đấu KOF, nhưng đôi khi cậu hay tự cao về năng lực của mình, có thể hốt xác bất cứ ai ở bất cứ đâu xem như việc nằm trong tầm tay của K’. Cậu cũng cho rằng việc tham gia các nhiệm vụ quan trọng có kỳ vọng cao chỉ giống như những việc vặt. Lý do chủ yếu mà K’ ghét những thứ tầm thường này có thể vì thấy (hoặc cậu gây ra) những chấn thương liên tục của các đặc vụ NESTS khi họ tham gia vào các phi vụ mờ ám, có thể thấy được điều này trong cuộc hội thoại với Daimon trong KOF XIII khi K’ nói rằng “Tay tội đã nhuốm quá nhiều máu rồi”

Thông tin bên lề

K’ hét lên trong lần đầu ra xuất hiện là “Dora!” hoặc “Ora!”. Việc này dựa trên ý tưởng của Sha-V (1 nhà soạn nhạc và biên tập âm thanh người nhật, làm việc cho SNK từ 1995). Sha-V giải thích rằng những tiếng hét này tương đương với “Kurei!” của Kyo và “Doushita!” của Iori. Konny (Leader của 1 nhóm trong công ty SNK) thường hay chọc K’ là nếu cậu ấy cố gắng nói chữ “Dry” thì từ đầu tiên cậu ấy hét lên sẽ là “Dorei!”

K’ và Maxima là những đương kim vô địch trong các mùa giải KOF được tổ chức trong NESTS Saga. Điều này được xác nhận trong các tập light novel (tiểu thuyết ngắn).

Hậu trường của team K’ trong KOF XI có trích 1 số lời bài hát của Karl Busse, 19th Lied (lời nói dối thế kỷ 19 – 1 bài hát của Đức). Còn bài hát cụ thể là Über den Bergen (phiên âm bằng tiếng nhật là You in the moutain (山のあなた, Yama no anata) – Dịch theo tiếng việt nghĩa là vượt qua ngọn núi.

Trong Neo Geo Battle Coliseum, tại màn hình chọn nhân vật, khi ta chọn K’ và nhấn thêm nút R1 + X, thì sẽ xuất hiện K’ mặc đồ màu đỏ, tóc vàng và cầm ngọn lửa màu xanh lá. Nghe tới đây thì mọi người có thể tưởng tượng được là y như thằng Ash Crimson.

Theo cựu giám đốc của KOF – ông Toyohisa Tanabe, 1 nhân vật khách mời của KOF sẽ tham gia vào game đối kháng của CAPCOM có tên là Capcom Fighting All Stars (nhưng đã bị hủy trong năm 2003) có hình bóng bị che khuất, dựa theo  khuôn mặt thì nhiều người tin tưởng rằng đó chính là K’


Thông tin cơ bản

Tên Nhật K’ XV Ver
Đội N.E.S.T.S mới (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Bộc phát lửa

Bộ kỹ năng

doc chieu

CROW BITES
Tấn công một mục tiêu, tăng vĩnh viễn 40% tỷ lệ miễn khống, siêu kháng chí mạng, xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải). Hút 30% HP tối đa, 300 nộ của mục tiêu.
Nếu lần tấn công này gây chí mạng, sẽ hồi 5 điểm “Flame Power”, 200 nộ.
Gây sát thương thêm bằng công x tỷ lệ chí mạng x 150%.
Cần mở nội tại để kích hoạt những hiệu quả nói trên.
MAX. CROW BITES  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, tùy vào lượng “Flame Power” đã tiêu vào đầu lượt, lĩnh hội sát thương độc chiêu bằng 3% x lượng đã tiêu, tăng vĩnh viễn 40% tỷ lệ miễn khống, siêu kháng chí mạng, xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải). Hút 30% HP tối đa, 300 nộ của mục tiêu.
Nếu lần tấn công này gây chí mạng, sẽ hồi 15 điểm “Flame Power”, 200 nộ.
Gây sát thương thêm bằng công x tỷ lệ chí mạng x 150%.

tuyet ky

CHAIN DRIVE
Tấn công một hàng ngang, trong lượt này tăng 60% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, 30% tốc độ hồi nộ (không thể hóa giải).
Trong lần tấn công này, tùy vào lượng “Flame Power” đã tiêu vào đầu lượt, lĩnh hội sát thương chí mạng bằng 0.7% x lượng đã tiêu, tỷ lệ xuyên đỡ đòn bằng 3% x lượng đã tiêu, công bằng 1.5% x lượng đã tiêu. Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu.
Đồng thời gây “phá giáp” 1 lượt lên mục tiêu (giảm 50% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 15% siêu kháng sát thương).
Hút 400 nộ của mục tiêu chính (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Nếu phe ta tồn tại võ sĩ khác, bản thân sẽ lĩnh hội 25 điểm “Flame Power”, mỗi một người phe ta (không tính bản thân) sẽ giúp bản thân lĩnh hội thêm 2 điểm.
Lĩnh hội 2 bậc kháng bại huyết.
Cần mở nội tại để kích hoạt những hiệu quả nói trên.
MAX. CHAIN DRIVE / HEAT DRIVE (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, trong lượt này tăng 80% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, 30% tốc độ hồi nộ (không thể hóa giải).
Trong lần tấn công này, tùy vào lượng “Flame Power” đã tiêu vào đầu lượt, lĩnh hội sát thương chí mạng bằng 0.7% x lượng đã tiêu, tỷ lệ xuyên đỡ đòn bằng 3% x lượng đã tiêu, công bằng 1.5% x lượng đã tiêu. Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu.
Đồng thời gây “phá giáp” 1 lượt lên mục tiêu (giảm 50% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 15% siêu kháng sát thương).
Hút 400 nộ của mục tiêu chính (mỗi lượt tối đa 2 lần).
Nếu phe ta tồn tại võ sĩ khác, bản thân sẽ lĩnh hội 25 điểm “Flame Power”, mỗi một người phe ta (không tính bản thân) sẽ giúp bản thân lĩnh hội thêm 2 điểm.
Lĩnh hội 3 bậc kháng bại huyết.
Nếu là lần tung tuyệt kỹ thứ 2 trở đi trong lượt này, tuyệt kỹ sẽ đổi thành Heat Drive, tấn công một hàng ngang, kế thừa những hiệu quả nói trên, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh mục tiêu chính, gây sát thương thêm bằng 50% tổng sát thương lần này.
Cần mở nội tại để kích hoạt những hiệu quả nói trên.
SMAX. HYPER CHAIN DRIVE / HEAT DRIVE (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, trong lượt này tăng 80% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, 30% tốc độ hồi nộ (không thể hóa giải).
Gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh mục tiêu chính, gây sát thương thêm bằng 50% tổng sát thương lần này.
Trong lần tấn công này, tùy vào lượng “Flame Power” đã tiêu vào đầu lượt, lĩnh hội sát thương chí mạng bằng 0.7% x lượng đã tiêu, tỷ lệ xuyên đỡ đòn bằng 3% x lượng đã tiêu, công bằng 1.5% x lượng đã tiêu. Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu.
Đồng thời gây “phá giáp” 1 lượt lên mục tiêu (giảm 50% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 15% siêu kháng sát thương).
Hút 400 nộ của mục tiêu chính (mỗi lượt tối đa 3 lần, không tính nếu là phản công hoặc truy kích).
Nếu phe ta tồn tại võ sĩ khác, bản thân sẽ lĩnh hội 30 điểm “Flame Power”, mỗi một người phe ta (không tính bản thân) sẽ giúp bản thân lĩnh hội thêm 2 điểm.
Lĩnh hội 5 bậc kháng bại huyết.
Nếu là lần tung tuyệt kỹ thứ 2 trở đi trong lượt này, tuyệt kỹ sẽ đổi thành Hyper Chain Drive, tấn công toàn bộ mục tiêu, kế thừa những hiệu quả nói trên. Nếu lần tấn công này không phải là phản công hoặc truy kích thì vào lượt tiếp theo của phe địch, nếu võ sĩ hệ Vệ tung tuyệt kỹ, sẽ phản công 1 lần bằng Hyper Chain Drive (kích hoạt tối đa 1 lần).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương gây ra cho bản thân, tất cả mọi sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống.
FLAME DRIVE
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 20% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng 60% thủ, HP tối đa, 100% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Lượt đầu chắc chắn tung độc chiêu, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 30% HP tối đa.
Lĩnh hội 2 lần kháng bại huyết, 3 lượt đầu khi vào trận tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa.
Bản thân vô hiệu với tê liệt và sát thương phản đòn.
Tăng 30% tốc độ hồi nộ, trong suốt trận đấu tốc độ hồi nộ sẽ không thay đổi.
Khi vào trận lĩnh hội 10 điểm “Flame Power”.
Mỗi khi võ sĩ tung tuyệt kỹ, bản thân sẽ hồi 60 nộ, lĩnh hội 1 điểm “Flame Power” (bản thân khi bị tấn công sẽ lĩnh hội thêm 2 điểm).
Vào đầu mỗi lượt phe ta, tiêu 5 điểm “Flame Power” để kích hoạt “Bộc phát” trong 1 lượt (mỗi lần kích hoạt sẽ cần thêm 25 điểm).
Khi kích hoạt “Bộc phát”, giải trạng thái khống chế thông thường, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 30% HP tối đa, đồng thời tiêu toàn bộ “Flame Power”, trong lượt này, lĩnh hội tỷ lệ chí mạng bằng 2% x lượng đã tiêu, siêu sát thương bằng 0.2% x lượng đã tiêu, hồi nộ bằng 3 x lượng đã tiêu, nếu không đủ điểm sẽ không kích hoạt “Bộc phát”.
Nếu HP bản thân dưới 35% sẽ hồi 70% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị), nếu kích hoạt hiệu quả này từ lượt thứ 2 trở đi khi vào trận, sẽ tăng 8 điểm để kích hoạt “Bộc phát” (chỉ tăng khi nhận sát thương từ võ sĩ).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế, hồi đầy HP, kích hoạt 1 lần “Bộc phát” mà không tiêu điểm (chỉ số dựa vào “Flame Power” thời điểm đó), yêu cầu kích hoạt “Bộc phát” được reset về thành 5 điểm. Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần (số lần kích hoạt chỉ tính khi nhận sát thương từ võ sĩ, nếu không thì chỉ hồi HP).
MAX. FLAME DRIVE (nhị môn)
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 20% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng 60% thủ, HP tối đa, 120% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Lượt đầu chắc chắn tung độc chiêu, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 30% HP tối đa.
Lĩnh hội 2 lần kháng bại huyết, 3 lượt đầu khi vào trận tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa.
Bản thân vô hiệu với tê liệt và sát thương phản đòn.
Tăng 30% tốc độ hồi nộ, trong suốt trận đấu tốc độ hồi nộ sẽ không thay đổi.
Khi vào trận lĩnh hội 10 điểm “Flame Power”.
Mỗi khi võ sĩ tung tuyệt kỹ, bản thân sẽ hồi 60 nộ, lĩnh hội 1 điểm “Flame Power” (bản thân khi bị tấn công sẽ lĩnh hội thêm 2 điểm).
Vào đầu mỗi lượt phe ta, tiêu 5 điểm “Flame Power” để kích hoạt “Bộc phát” trong 1 lượt (mỗi lần kích hoạt sẽ cần thêm 25 điểm).
Khi kích hoạt “Bộc phát”, giải trạng thái khống chế thông thường, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 30% HP tối đa, đồng thời tiêu toàn bộ “Flame Power”, trong lượt này, lĩnh hội tỷ lệ chí mạng bằng 2% x lượng đã tiêu, siêu sát thương bằng 0.2% x lượng đã tiêu, hồi nộ bằng 3 x lượng đã tiêu, nếu không đủ điểm sẽ không kích hoạt “Bộc phát”.
Nếu HP bản thân dưới 35% sẽ hồi 70% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị), nếu kích hoạt hiệu quả này từ lượt thứ 2 trở đi khi vào trận, sẽ tăng 8 điểm để kích hoạt “Bộc phát” (chỉ tăng khi nhận sát thương từ võ sĩ).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế, hồi đầy HP, kích hoạt 1 lần “Bộc phát” mà không tiêu điểm (chỉ số dựa vào “Flame Power” thời điểm đó), yêu cầu kích hoạt “Bộc phát” được reset về thành 5 điểm. Mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần (số lần kích hoạt chỉ tính khi nhận sát thương từ võ sĩ, nếu không thì chỉ hồi HP).

Số mệnh

Duyên Đội clone: Có Krizalid, Kyo Nests tăng 25% công
Lửa và băng: Có Kula XV, Krohnen tăng 25% công
K’: Có K’ XIV, K’ tăng 25% HP
Huy hiệu hh liet hoa Liệt hỏa
Sách hs liet hoa Liệt hỏa
Vũ khí  Găng tay siêu nhiệt
Hồn ho 6  Viêm hổ: Khi phe ta hoặc địch chết sẽ hồi 50 nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Hồn Extra
1☆: lĩnh hội thêm 1 lần kháng sát thương chí tử. Khi bị hạ gục sẽ có 1 lần bước vào trạng thái giả chết, sau đó sẽ hồi sinh, kế thừa điểm “Flame Power”, số điểm kích hoạt “Bộc phát” cũng sẽ reset
2☆: tăng 15% kháng sát thương tuyệt kỹ
3☆: tăng 15% sát thương tuyệt kỹ
4☆: tăng 40% tỷ lệ đỡ đòn
5☆: tăng 5% siêu sát thương
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

Một suy nghĩ 3 thoughts on “K’ XV

Bình luận về bài viết này