Angel XIV

angel xiv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Angel (アンヘル, Anheru), là một nhân vật được giới thiệu trong hàng loạt series The King Of Fighters. Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 2005 do công ty SNK-Playmore USA thực hiện, cô được bình chọn là nhân vật được nhiều người hâm mộ yêu thích với tổng số 2498 phiếu bầu

Profile

avatar chibi angel xiv

Tên Angel
Ngày sinh 6/3/1982 (19 tuổi trong game)
Nơi sinh Mexico
Chiều cao 168 cm
Cân nặng Ông cha ta ngày xưa đã từng nói: “Nếu muốn sống, đừng bao giờ hỏi con gái/phụ nữ cân nặng được bao nhiêu kg”
Nhóm máu O
Nghề nghiệp Đặc vụ của Nests (trước đây)
Thích Áo khoác vintage B-3 và quần hiệu P-D
Ghét Bài bạc
Sở thích Đi xe máy 50cc, đến xem buổi hòa nhạc trực tiếp
Món ăn yêu thích Rượu Tequila, quả lê gai
Số đo 3 vòng 92 – 60 – 89 cm
Thể thao sở trường Bóng đá (thủ môn)
Phong cách chiến đấu Perfunctory và kỹ thuật đấu vật chuyên nghiệp

Cốt truyện

Năm 2001, cô xuất hiện với tư cách là một đặc vụ của Liên Minh Nests. Cô được chỉ định với nhiệm vụ là theo dõi mọi hoạt động của thí nghiệm K9999, và săn lùng những kẻ phản bội Liên Minh Nests. Là một người có tinh thần thân thiện, cô không ngừng cố gắng tìm kiếm những người bạn để tin cậy. Thật may, khi ở trong tổ chức Nests, cô đã gặp gỡ được K9999. Anh là bản sao thứ 9999 của Kyo Kusanagi, được tạo ra với mục đích là sát thủ của Liên Minh Nests. Cô gặp khó khăn trong việc kết bạn với anh, vì anh chỉ muốn sống một mình. Nhưng vì thế, cô biết rằng anh hoàn toàn xứng đáng để có cơ hội sống một cuộc sống hạnh phúc. Dần dần, anh đã đón nhận sự tin tưởng và tình bạn của cô. Không lâu sau đó, cô và anh được chỉ định bởi cấp trên của họ để hợp tác với Foxy, một sĩ quan cao cấp của Nests và một trong những học viên giỏi nhất, Kula Diamond tạo thành một đội để tham gia giải đấu King Of Fighters. Sớm biết sẽ có ngày cả Foxy và Diana phản bội Nests, vì thế anh cùng với cô từng bước bám sát theo kế hoạch. Nhưng vốn dĩ anh rất ghét phải tuân lệnh hai người họ, vì vậy cô đã khuyên ngăn rằng, anh hoàn toàn mạnh hơn hai người họ rất nhiều. Cô có nhiệm vụ phải trông nom anh để bọn họ không thể làm bất cứ điều gì có thể chống lại hay thậm chí là đánh bại anh. Trong suốt giải đấu, kỹ năng của cô không có gì thay đổi nhưng thay vào đó, cô cố gắng giữ sắc nét và độ chuẩn xác khi tung đòn. Chẳng mấy chốc, giải đấu đã kết thúc, cô sớm nhận được chỉ định nhiệm vụ mới từ Zero. Ngay lập tức anh thông báo cho cô và K9999, yêu cầu những người chiến thắng trong giải đấu chuyển đến một nơi để tiến hành trận chiến cuối cùng của họ. Mặt khác là để họ tránh xa, không can thiệp vào kế hoạch của anh. Foxy và Kula ở lại và nhìn cảnh ảm đạm tan biến trong bầu trời, đêm đầy sao quý giá. Foxy tự hỏi điều gì sẽ đến, bước tiếp theo của Nests là gì. Nhưng ngay sau khi nói những điều này, cô bị K9999 đâm sau lưng. Angel đứng phía sau K9999 và nhìn anh cười hả hê khi Foxy bị thương nặng. Kula ôm chầm lấy Foxy và thề rằng sẽ trả thù cho người bạn của cô. Angel trân trọng thông báo với Kula rằng, Liên Minh Nests bây giờ không còn cần nhiều đặc vụ nữa. Vì vậy, Foxy, Diana, và ngươi đã không còn giá trị gì ở tổ chức nữa. Ngay lập tức, Kula tấn công cô, thật may mắn K9999 đã ngăn chặn đòn tấn công ấy, cô cùng với anh lập tức phản công Kula. Bằng sự thúc đẩy của sự tức giận sau cái chết của Foxy, cũng không đủ để cô có thể đánh bại được họ. Đột nhiên, K’ xuất hiện và cứu cô khỏi cuộc tấn công của hai người họ. Angel vô cùng ngạc nhiên khi nhìn thấy K’ vẫn còn sống, đồng thời cô cũng bối rối rằng Liên Minh Nests cũng có thể đã bị sụp đổ. Cô đề nghị với K9999 rút lui và tập hợp lại cùng với các đặc vụ khác để chuẩn bị kế hoạch tiếp theo, anh không hài vì chuyện này nhưng cuối cùng anh cũng rút lui.

Sau giải đấu kết thúc, K9999 biến mất và hiện tại không ai biết được anh ta hiện giờ ở đâu. Năm 2002, cô bị gài bẫy và phải chạy trốn khỏi bị săn lùng bởi những người trung thành với Nests. Ramon, anh ta là một trong số họ và đã đưa một lời mời tham gia giải đấu. Cô mệt mỏi vì phải sống trong bóng tối, cô muốn làm một cái gì đó. Vì vậy, cô đã chấp nhận lời mời của anh và sẽ tham gia giải đấu The King Of Fighters sắp tới

Tính cách

Cô là một người vui vẻ, thích tán tỉnh và vui tươi. Cô hành động, cư xử như một con mèo. Mặt khác, cô cũng khá bạo lực và tàn bạo khi một người nào đó phản bội tổ chức. Ngay cả khi cô là đặc vụ Nests, cô không lạnh lùng hay khát máu như người ta đã nói. Cô thực sự khá thân thiện, nếu không gặp những kẻ chống đối Nests. Người bạn duy nhất mà cô đã kết bạn là K9999, và cô cũng đã bắt đầu nghi ngờ mục đích thực sự của Nests


Thông tin cơ bản

Tên Nhật アンヘル XIV Ver
Đội N.E.S.T.S (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Năng lực tiềm ẩn, ám thương chí mạng

Bộ kỹ năng

doc chieu

KỸ THUẬT UC
Tấn công một mục tiêu. Tăng 4% sát thương và kháng sát thương cho võ sĩ nữ phe ta (2 lượt, có thể cộng dồn tối đa 2 lần). Có 60% xác suất gây mê hoặc mục tiêu chính 1 lượt, giảm 25% tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ của mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). 
Tiêu toàn bộ “lực tiềm ẩn”, đánh dấu “ám thương” lên mục tiêu địch (trong 2 lượt, vào đầu lượt của phe ta, gây sát thương hủy diệt lên mục tiêu với lượng sát thương bằng 30% chỉ số công + thủ của bản thân x (số bậc “lực tiềm ẩn” + 1), tối đa 1 lần, không thể hóa giải, không gây hồi nộ địch). Nếu phe địch có võ sĩ hệ Đả, sát thương của “ám thương” sẽ tăng lên phụ thuộc vào số lượng võ sĩ Đả phe địch (1 Đả=60%, 2 Đả=30%, 3 Đả=20%)
MAX. KỸ THUẬT UC (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu. Tăng 6% sát thương và kháng sát thương cho võ sĩ nữ phe ta (2 lượt, có thể cộng dồn tối đa 2 lần). Có 75% xác suất gây mê hoặc mục tiêu chính 1 lượt, hút 35% tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ của mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Hồi 15% HP tối đa, vào đầu lượt tiếp theo của phe ta sẽ hồi cho bản thân 300 nộ.
Tiêu toàn bộ “lực tiềm ẩn”, đánh dấu “ám thương” lên mục tiêu địch (trong 2 lượt, vào đầu lượt của phe ta, gây sát thương hủy diệt lên mục tiêu với lượng sát thương bằng 60% chỉ số công + thủ của bản thân x (số bậc “lực tiềm ẩn” + 1), tối đa 1 lần, không thể hóa giải, không gây hồi nộ địch). Nếu phe địch có võ sĩ hệ Đả, sát thương của “ám thương” sẽ tăng lên phụ thuộc vào số lượng võ sĩ Đả phe địch (1 Đả=90%, 2 Đả=40%, 3 Đả=25%)

tuyet ky

REAL RAVE
Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 20% công, thủ và 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn. Hút 30% xác suất tung độc chiêu của mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống), gây thêm sát thương bằng 15% HP tối đa của mục tiêu. Nếu HP của mục tiêu dưới 40%, sẽ gây thêm sát thương bằng 200% chỉ số công + thủ của bản thân.
Lĩnh hội “năng lực đột phá” (1 lượt, không thể hóa giải), giảm 40% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ hệ Đả (không tính sát thương thêm), cứ mỗi lần bản thân bị mất 40% HP (có thể tích lũy), sẽ lĩnh hội 1 bậc “lực tiềm ẩn” (có thể cộng dồn tối đa 6 lần, không thể hóa giải), nếu bản thân đứng hàng trước, mỗi lần lĩnh hội “lực tiềm ẩn” sẽ tăng vĩnh viễn 2% tỷ lệ đỡ đòn và kháng sát thương tuyệt kỹ (tối đa 12%), nếu bản thân đứng hàng sau, mỗi lần lĩnh hội “lực tiềm ẩn” sẽ tăng vĩnh viễn 2% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (tối đa 12%).
MAX. REAL RAVE (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu có HP thấp nhất. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 27% công, thủ (nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 20% thủ, nếu đứng hàng sau sẽ tăng thêm 15% công)60% tỷ lệ xuyên đỡ đòn. Hút 40% xác suất tung độc chiêu và kháng chí mạng của mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống), gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của mục tiêu. Nếu HP của mục tiêu dưới 60%, sẽ gây thêm sát thương bằng 300% chỉ số công + thủ của bản thân. Đồng thời gây sát thương thêm bằng 50% sát thương tuyệt kỹ lần này + 50% sát thương đã vượt mức lên một mục tiêu ngẫu nhiên khác. Lĩnh hội 1 lần kháng bại huyết (2 lượt).
Lĩnh hội “năng lực đột phá” (1 lượt, không thể hóa giải), giảm 50% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ hệ Đả và Kĩ (không tính sát thương thêm), cứ mỗi lần bản thân bị mất 40% HP (có thể tích lũy), sẽ lĩnh hội 1 bậc “lực tiềm ẩn” (có thể cộng dồn tối đa 6 lần, không thể hóa giải), nếu bản thân đứng hàng trước, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 50% HP tối đa, mỗi lần lĩnh hội “lực tiềm ẩn” sẽ tăng vĩnh viễn 4% tỷ lệ đỡ đòn và kháng sát thương tuyệt kỹ (tối đa 24%), nếu bản thân đứng hàng sau, lần tấn công này sẽ bỏ qua 70% thủ của mục tiêu, mỗi lần lĩnh hội “lực tiềm ẩn” sẽ tăng vĩnh viễn 4% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (tối đa 24%).
SMAX. THỜI KHẮC THĂNG THIÊN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)

noi tai

Cường hóa công HP Nests
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Tất cả mọi sát thương thêm và sát thương hủy diệt mà bản thân gây ra đều bỏ qua miễn khống, giảm 10% tất cả sát thương bản thân gánh chịu.
NĂNG LỰC MÁY
Tăng sát thương và kháng sát thương cho bản thân (20% ở lv 1). Tăng 35% sát thương độc chiêu, sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Khi vào trận, nếu phe địch hoặc phe ta có từ 2 người trở lên, tùy vào số lượng võ sĩ hệ Đả phe địch, sẽ hồi nộ cho bản thân (1 Đả=340 nộ, 2 Đả=200 nộ, 3 Đả=100 nộ), nếu phe địch không có võ sĩ hệ Đả, sẽ tăng vĩnh viễn cho bản thân 35% công và thủ.
Mỗi lần bị tấn công vượt quá 35% HP tối đa hoặc khi HP tối đa của bản thân dưới 35%, sẽ hồi 25% HP tối đa (mỗi lượt tối đa 3 lần).
Khi nhận sát thương đến từ tuyệt kỹ của võ sĩ hệ Đả (không tính phản công), sẽ phản công lại bằng độc chiêu (phản công này sẽ giảm 200 nộ của mục tiêu, tăng 1 lần số lần sát thương hủy diệt của hiệu quả “ám thương”, bỏ qua phản đòn, không gây hồi nộ địch).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, kích hoạt “người máy cao cấp”, giải trạng khống chế cho bản thân kể cả hóa đá, hồi đầy HP và MAX nộ, đồng thời lĩnh hội 2 bậc “lực tiềm ẩn”, “lực tiềm ẩn” lĩnh hội lần này có thể cộng dồn tối đa 10 bậc. “Người máy cao cấp” kích hoạt tối đa 2 lần trong trận, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần. 
MAX. NĂNG LỰC MÁY (nhị môn)
Tăng sát thương và kháng sát thương cho bản thân (25% ở lv 1). Tăng 40% sát thương độc chiêu, sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Khi vào trận, nếu phe địch hoặc phe ta có từ 2 người trở lên, sẽ tăng cho bản thân 100% kháng chí mạng và tỷ lệ đỡ đòn (1 lượt), chắc chắn tung độc chiêu, tùy vào số lượng võ sĩ hệ Đả phe địch, sẽ hồi nộ cho bản thân (1 Đả=340 nộ, 2 Đả=200 nộ, 3 Đả=100 nộ), nếu phe địch không có võ sĩ hệ Đả, sẽ tăng vĩnh viễn cho bản thân 50% công và thủ.
Mọi đòn tấn công của bản thân Angel XIV sẽ giảm 25% thủ và kháng chí mạng của mục tiêu (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải).
Mỗi lần bị tấn công vượt quá 30% HP tối đa hoặc khi HP tối đa của bản thân dưới 40%, sẽ hồi 30% HP tối đa, giải trạng thái khống chế thông thường cho bản thân (mỗi lượt tối đa 3 lần).
Khi nhận sát thương đến từ tuyệt kỹ của võ sĩ hệ Đả (không tính phản công), sẽ phản công lại bằng độc chiêu (phản công này sẽ hút 300 nộ của mục tiêu, tăng 1 lần số lần sát thương hủy diệt của hiệu quả “ám thương”, bỏ qua phản đòn, không gây hồi nộ địch).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, kích hoạt “người máy cao cấp”, giải trạng khống chế cho bản thân kể cả hóa đá, hồi đầy HP và MAX nộ, đồng thời lĩnh hội 2 bậc “lực tiềm ẩn”, “lực tiềm ẩn” lĩnh hội lần này có thể cộng dồn tối đa 10 bậc. “Người máy cao cấp” kích hoạt tối đa 3 lần trong trận, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần. 

Skin

skin angel xiv

Số mệnh

Duyên Nữ Nests: có Foxy, Kula XIV tăng 25% công
  Người máy: có Maxima XIV, K’ XIV tăng 25% công
  Đồng hạng nhất: có Shermie Lôi, Shermie Lôi 02 UM tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs karate Karate
Vũ khí hvk angel xiv Boot Nests
Hồn rua Súc quy: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar foxy avatar kula avatar whip

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

angel xiv hinh khung 1angel xiv hinh khung 2

Igniz 02 UM

igniz 02 um bw

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Igniz là nhân vật phản diện chính và trùm cuối của The King of Fighters 2001. Ngoại hình đẹp trai và trẻ trung của anh được tạo ra theo yêu cầu của các nhà tài trợ. Igniz trở thành thủ lĩnh mới của liên minh NESTS sau khi giết chết chính cha mình.

Profile

avachibi-igniz02um

Tên Igniz
Ngày sinh 19/10, 56 tuổi
Chiều cao 189 cm
Cân nặng 85 kg
Nhóm máu AB
Gia đình/ quan hệ Nests (cha, đã qua đời), Misty (người yêu)
Nghề nghiệp CEO của NESTS
Thích Chúa
Ghét Chúa
Sở thích Ngắm UFO
Món ăn yêu thích Thức ăn ngoài không gian
Vũ khí Bộ trang phục đặc biệt của Nests với 6 xúc tu được trang bị kèm theo.
Phong cách chiến đấu Nghệ thuật quyền anh của Nest

Cốt truyện

NESTS Saga

Igniz tổ chức giải đấu KOF 2001 với hy vọng trở thành một vị thần mới, hắn muốn thử sức với những người vào chung kết. Trong truyện, Igniz gán cho K ‘ cái mác “chiến binh mạnh nhất” và bằng cách đánh bại chiến binh mạnh nhất trái đất, hắn sẽ vượt qua cả nhân loại, và hắn sẽ thành Thần. Uớc vọng này chỉ tồn tại trong một thời gian ngắn, cho đến khi anh bị K ‘đánh bại. Bị đánh bại, Igniz hận sự thất bại này và tuyên bố mình là một con quỷ, Igniz cố gắng tiêu diệt những kẻ chống lại anh ta bằng cách khiến cho trụ sở của Nest ra khỏi quỹ đạo và rơi xuống. Tuy nhiên, những người trong trụ sở đó vẫn may mắn sống sót sau cái nóng bên trong (dường như là nhờ Ron). Cái chết của Igniz báo hiệu sự kết thúc của NESTS và câu chuyện của nó.

XIV Arc

Sau khi chết, linh hồn của anh ta bị Verse hấp thụ bằng cách nào đó, và được thả ra sau đó với nhiều người khác. Igniz nghi ngờ đã được hồi sinh.

Tính cách

Igniz rất nghiêm túc và trung thành nhiều năm với NESTS. Khi anh ta bắt đầu đạt được nhiều sức mạnh, anh ta dần nghĩ mình là một vị thần và thấy NESTS quá nhỏ đối với anh ta. Anh trở thành một kẻ tự cao tự đại với hy vọng thống trị toàn bộ các hành tinh. Để cho mọi người thấy rằng anh ta là một vị thần, cách nói chuyện của anh ta mang hơi hướng thuyết giảng. Những câu nói giới thiệu của anh ấy, và nhiều điều anh ấy nói vào cuối trận đấu là những bài phát biểu ngắn gọn (nhưng dài so với mọi người khác). Khi tấn công đối thủ bằng đòn tấn công Brutal God Project tàn khốc của mình, anh ta tuyên bố rằng anh ta đang ném họ từ Thiên đường xuống. Trong cuộc tấn công vũ trụ Disintegrational của mình, anh ta rút ra sức mạnh từ Dải Ngân hà và sử dụng nó để chống lại đối thủ của mình khi anh ta bắt chúng trong một quả cầu pha lê, nó cũng sẽ hiển thị tổng quan về Dải Ngân hà.

Phong cách chiến đấu

Giống như nhiều trùm SNK khác, Igniz cực kỳ mạnh mẽ và khó đánh bại. Igniz dựa vào sức mạnh và bộ đồ đặc biệt của mình. Bộ đồ của anh ta được liên kết với tâm trí của anh ta và nó có hai xúc tu ẩn trong cổ tay và bốn xúc tu còn lại ở các cạnh nhọn. Anh ta không có hoạt ảnh đỡ đòn(cúi xuống hoặc co rúm), và ban đầu không thể cúi mình như những ông chủ SNK điển hình khác. Các đòn tấn công của anh ta có tầm xa và nhanh, và có thể chọc kẻ thù từ khoảng cách an toàn. Các hình ảnh động và các hình ảnh đỡ đòn đã được thêm vào anh ta trong KOF2002UM, và có các đặc điểm gợi nhớ đến Zero và bản sao của anh ta.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật イグニス
Đội BOSS 2
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại  

Bộ kỹ năng

doc chieu

CUNG TÊN THẦN THÁNH
Tấn công một mục tiêu địch. Sau khi tung độc chiêu, khi bản thân bị tấn công sẽ có 50% xác suất kích hoạt chống cự (giảm 40% sát thương nhận vào). Hút 20% HP tối đa và 200 nộ, 50% kháng chí mạng của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Có thể tích tối đa 500 nộ nhận được hoặc nộ hút của địch, và sẽ kích hoạt nộ đã tích vào lượt kế tiếp của phe ta. 
MAX. CUNG TÊN THẦN THÁNH (tứ môn)

tuyet ky

TRẠNG THÁI HỖN ĐỘN
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 20% sát thương và kháng sát thương, 8% siêu sát thương. Hút 25% kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu (bỏ qua miễn khống), hút 14% HP tối đa của mục tiêu.
Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội (ưu tiên người đang bị khống chế, không kích hoạt khi truy kích). Thu nhỏ mục tiêu địch (giảm 30% sát thương và kháng sát thương của hắn, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, không thể thu nhỏ mục tiêu đang hóa khổng lồ).
Trong lượt này, nếu đồng đội tung tuyệt kỹ, Igniz sẽ tiêu hết nộ để truy kích mục tiêu bằng tuyệt kỹ (mỗi lượt tối đa 1 lần).
MAX. TRẠNG THÁI HỖN ĐỘN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên (ưu tiên mục tiêu đang bị thu nhỏ). Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 30% sát thương và kháng sát thương, 10% siêu sát thương. Hút 35% kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu (bỏ qua miễn khống), hút 21% HP tối đa của mục tiêu.
Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội (ưu tiên người đang bị khống chế, không kích hoạt khi truy kích). Thu nhỏ mục tiêu địch (giảm 30% sát thương và kháng sát thương của hắn, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, không thể thu nhỏ mục tiêu đang hóa khổng lồ).
Trong lượt này, nếu đồng đội tung tuyệt kỹ, Igniz sẽ tiêu hết nộ để truy kích mục tiêu bằng tuyệt kỹ (mỗi lượt tối đa 1 lần). Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ lĩnh hội 1 bậc “Sáng thế”. Trước khi truy kích, nếu đạt 7 bậc “Sáng thế” sẽ tiêu hết các bậc và bước vào trạng thái “Sáng thế” 1 lượt. Không thể lĩnh hội thêm bậc “Sáng thế” khi đang trong trạng thái “Sáng thế”, gây 35% sát thương thêm lên tất cả mục tiêu bị thu nhỏ, kích hoạt 1 lần truy kích (sát thương thêm không gây hồi nộ địch)

SMAX. THẦN KẾ TÀN KHỐC (lục môn + thức tỉnh vũ khí)

noi tai

Cường hóa công NESTS
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
KẺ CHI PHỐI
Khi vào trận, tăng cho bản thân sát thương (30% ở lv 1) và kháng sát thương (45% ở lv 1) và những đồng đội còn lại sẽ nhận được 40% hiệu quả buff này. Khi vào trận, tăng cho bản thân 40% công, thủ, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ.
Khi vào trận hoặc vào đầu mỗi lượt của phe địch, sẽ buff cho bản thân những hiệu quả sau trong 1 lượt:
Nếu đứng trước Igniz 02 UM không có ai, buff cho bản thân 10% siêu kháng sát thương, mỗi lần bị tấn công, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 40~60% HP tối đa (địch càng nhiều thì %HP càng giảm), có 1 lần khả năng kháng bại huyết. Nếu phía sau Igniz 02 UM không có ai, tăng 20% công và tốc độ hồi nộ cho bản thân.
Khi vào trận, lĩnh hội 2 bậc “Thần lực” (mỗi 1 bậc sẽ giúp bản thân có 1 lần kháng chí tử), mỗi lần địch bị hạ gục sẽ tăng thêm 1 bậc, tăng tối đa đến 7 bậc. Mỗi lần tiêu 1 bậc “Thần lực”, sẽ giúp bản thân giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 300 nộ, tiêu 10% HP của toàn bộ phe ta và phe địch (không tính bản thân), hồi HP bằng 150% lượng HP vừa tiêu (tối thiểu bằng 30% HP tối đa), hồi 7% HP cho hàng sau phe ta (không tính bản thân). Igniz 02 UM miễn nhiễm với thu nhỏ.
Đầu mỗi lượt, sẽ hồi 10% HP và 100 nộ cho một đồng đội chưa MAX nộ. Trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự. Lượt đầu tiên, bản thân Igniz 02 UM sẽ bỏ qua mọi hiệu ứng khống chế thông thường kể cả hóa đá, giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu. 
Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần mỗi hệ):
– Đả: tăng 12% tỷ lệ đỡ đòn
– Vệ: tăng 12% tỷ lệ chí mạng
– Kĩ: số người x 10% tốc độ hồi nộ, 100 nộ lượt 1
Nội tại hạt nhân cao cấp: Khi vào trận, nếu phe ta có từ 3 người trở lên hoặc chỉ có 1 mình bản thân, sẽ tăng cho phe ta 35% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, 15% kháng sát thương trong 3 lượt.
MAX. KẺ CHI PHỐInhị môn

Số mệnh

Duyên Kỹ thuật Nests: có Maxima XIV, Angel XIV tăng 25% công
  Đại gia: có Benimaru XIII, Robert XI, Omega Rugal tăng 25% công
  Kẻ thù truyền kiếp: có K’ XIV, Kula XIV tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Đại địa
Sách hs ma luc Ma lực
Vũ khí  ?
Hồn hu vo 1 Chân không: Trong tất cả chế độ, tự hồi 85 nộ và HP vào đầu mỗi lượt. 
Duyên ngầm   

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

igniz 02 um khung 1igniz 02 um khung 2

Có thể bạn thừa biết

– Sinh ngày 19 tháng 10, không có quốc tịch, cao 189cm và nặng 85kg.
– Muốn trở thành thần nhưng lại không thích các vị thần
– Là CEO điều hành của NESTS, trở thành thủ lĩnh tối cao sau khi giết Nests – cha của ông
– Tổ chức giải KOF 2001 để tập trung các võ sĩ mạnh trên thế giới và giết họ, tạo tiền đề cho kế hoạch xâm chiếm thế giới nhưng thất bại, ông cho phát nổ con tàu không gian – nơi tổ chức trận chung kết và cũng là trụ sở chính của NETS. Tuy nhiên các võ sĩ vẫn sống sót an toàn nhờ Ron và hướng dẫn ra lối thoát hiểm của Zero.
– Igniz có khả năng diễn thuyết rất thuyết phục, sau nhiều năm trung thành với NESTS ông cảm thấy NESTS quá nhỏ bé với sức mạnh của mình và muốn trở thành một vị thần cai quản toàn bộ thế giới, như thế mới thoả mãn tham vọng của Igniz
– Bộ giáp chiến đấu của Igniz có thể được xem là bộ giáp hoàn hảo nhất. ko chỉ đỡ đạn nó còn cho Igniz khả năng bay, tạo lá chắn bằng lực từ trường, chuyển đổi và hấp thụ năng lượng… vân vân và lắm lắm những khả năng khác. Thậm chí Igniz không cần động tay động chân mà chỉ cần cơ chế tự chiến đấu của bộ giáp mà những võ sĩ mạnh như Daimon, Maxima… cũng bị hạ gục một cách dễ dàng.

Viện nghiên cứu hạt nhân

hat nhan 1 fn

hat nhan 2 fn

Cơ bản

– Có 6 loại hạt nhân, mỗi loại được cấu thành từ 6 bộ phận khác nhau, sau khi có đủ 6 bộ phận thì có thể kích hoạt hạt nhân
– Khi các loại bộ phận đạt cùng lv tối thiểu giống nhau thì có thể nâng cấp lv hạt nhân
– Tất cả status kích hoạt từ hạt nhân đều có thể cộng dồn với status tương tự
– Tất cả buff và debuff (ngoại trừ khống chế) của hạt nhân đều bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải
– Khi hạt nhân đạt một lv nhất định sẽ kích hoạt Chip hạt nhân
– Cần đạt điểm Synchro nhất định mới có thể trang bị hạt nhân cho võ sĩ

hat nhan 3 fn

Các loại hạt nhân và hiệu quả

hn icon 1

Đả kích

Chỉ số cơ bản:
+Công
+HP
+Tỷ lệ khống chế
Hiệu quả hạt nhân:
-Lv 1: nếu 2 lần tung tuyệt kỹ không kích hoạt hiệu quả “Cường kích”, sẽ kích hoạt “Cường kích” vào lần tung tuyệt kỹ tiếp theo. Gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của một mục tiêu ngẫu nhiên (tối đa bằng 600% chỉ số công của bản thân).
-Lv 5: sát thương từ “Cường kích” sẽ không gây hồi nộ địch (nếu đã kích hoạt Chip thì sát thương từ Chip cũng không gây hồi nộ địch)
-Lv 9: sát thương thêm tăng thành 30% HP tối đa (tối đa bằng 1200% chỉ số công của bản thân)
-Lv 13: đối tượng nhận sát thương thêm sẽ chuyển thành mục tiêu có HP ít hơn
-Lv 15: sát thương thêm tăng thành 40% HP tối đa (tối đa bằng 1600% chỉ số công của bản thân). Giảm 30% sát thương hoặc kháng sát thương của mục tiêu (ưu tiên chỉ số nào cao hơn)
Hiệu quả Chip:
Chip bậc 1:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Đả kích lv 3
-Hiệu quả: kích hoạt “Cắt xé”. Gây 50% sát thương thêm lên một mục tiêu ngẫu nhiên khác
Chip bậc 2:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Đả kích lv 6
-Hiệu quả: hồi HP cho bản thân và một đồng đội có HP thấp nhất, lượng hồi bằng 33% tổng sát thương gây ra của “Cường kích” và “Cắt xé”
Chip bậc 3:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Đả kích lv 9
-Hiệu quả: kích hoạt “Cường kích” khi lần đầu tung tuyệt kỹ

hn icon 2

Liên kết HP

Chỉ số cơ bản:
+Thủ
+HP
+Tỷ lệ miễn khống
Hiệu quả hạt nhân:
-Lv 1: nếu có đồng đội HP dưới 50%, sẽ kích hoạt “Cống hiến”. Hy sinh 10% HP tối đa của bản thân để hồi cho đồng đội có HP thấp nhất, lượng hồi bằng 150% lượng HP đã hy sinh (2 lượt kích hoạt 1 lần). Nếu HP bản thân dưới 50% thì không kích hoạt
-Lv 5: tăng vĩnh viễn 15% HP tối đa cho bản thân khi vào trận
-Lv 9: lượng hồi của “Cống hiến” tăng thành 220% lượng HP đã hy sinh
-Lv 13: nếu HP của bản thân dưới 40%, hy sinh 10% HP tối đa của một đồng đội có HP nhiều nhất để hồi cho bản thân, lượng hồi bằng 300% lượng HP đã hy sinh của đồng đội (2 lượt kích hoạt 1 lần)
-Lv 15: lượng hồi của “Cống hiến” tăng thành 300% lượng HP đã hy sinh, khi kích hoạt “Cống hiến” sẽ giải trạng thái khống chế
Hiệu quả Chip:
Chip bậc 1:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Liên kết HP lv 3
-Hiệu quả: kích hoạt “Song sinh”. Hồi thêm HP cho một đồng đội có HP thấp thứ nhì, lượng hồi bằng 120% lượng HP đã hy sinh
Chip bậc 2:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Liên kết HP lv 6
-Hiệu quả: trong 2 lượt, mỗi lượt hồi 8% HP tối đa cho bản thân và đồng đội từng nhận hiệu quả “Cống hiến”, “Song sinh”.
Chip bậc 3:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Liên kết HP lv 9
-Hiệu quả: trong 1 lượt, tăng 20% kháng sát thương cho bản thân mỗi khi kích hoạt “Cống hiến”

hn icon 3

Bóc tách nộ

Chỉ số cơ bản:
+Công
+HP
+Kháng sát thương
Hiệu quả hạt nhân:
-Lv 1: có 40% xác suất kích hoạt “Bóc tách nộ” khi tung tuyệt kỹ. Giảm 200 nộ của một mục tiêu ngẫu nhiên (lượng nộ giảm không gây chí mạng, không bị đỡ đòn, không kích hoạt khi phản công hoặc truy kích)
-Lv 5: xác suất kích hoạt “Bóc tách nộ” tăng thành 60%
-Lv 9: lượng nộ giảm tăng thành 400 nộ
-Lv 13: đối tượng nhận hiệu quả “Bóc tách nộ” chuyển thành mục tiêu có nộ nhiều nhất
-Lv 15: lượng nộ giảm tăng thành 800 nộ, giảm 20% tốc độ hồi nộ của mục tiêu trong 1 lượt
Hiệu quả Chip:
Chip bậc 1:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Bóc tách nộ lv 3
-Hiệu quả: có 40% xác suất giảm 100 nộ của một mục tiêu ngẫu nhiên (lượng nộ giảm không gây chí mạng, không bị đỡ đòn, không kích hoạt khi phản công hoặc truy kích)
Chip bậc 2:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Bóc tách nộ lv 6
-Hiệu quả: hồi 80 nộ cho bản thân khi kích hoạt “Bóc tách nộ”
Chip bậc 3:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Bóc tách nộ lv 9
-Hiệu quả: gây sát thương thêm bằng 10% HP tối đa của một mục tiêu (tối đa bằng 400% chỉ số công của bản thân).

hn icon 4

Siêu đội trưởng

Điều kiện mở: hạt nhân Đả kích lv 5
Chỉ số cơ bản:

+Công
+HP
+Tỷ lệ chí mạng
Hiệu quả hạt nhân:
-Lv 1: khi bản thân sở hữu “nội tại hạt nhân” hoặc “nội tại hạt nhân cao cấp” sẽ kích hoạt “Cường hóa đội trưởng”. Tăng cho bản thân 5% siêu sát thương và siêu kháng sát thương trong 2 lượt đầu khi vào trận.
-Lv 5: khi đang kích hoạt “Cường hóa đội trưởng”, hồi 100 nộ cho bản thân vào đầu mỗi lượt của phe ta
-Lv 9: siêu sát thương và siêu kháng sát thương tăng thành 8%
-Lv 13: khi đang kích hoạt “Cường hóa đội trưởng”, hồi 100 nộ cho đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ vào đầu mỗi lượt của phe ta.
-Lv 15: siêu sát thương và siêu kháng sát thương tăng thành 15%, thời gian duy trì “Cường hóa đội trưởng” kéo dài đến hết lượt 3.
Hiệu quả Chip:
Chip bậc 1:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Siêu đội trưởng lv 3
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau
Chip bậc 2:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Siêu đội trưởng lv 6
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau
Chip bậc 3:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Siêu đội trưởng lv 9
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau

hn icon 5

Thủ hộ khẩn cấp

Điều kiện mở: hạt nhân Liên kết HP lv 5
Chỉ số cơ bản:

+Thủ
+HP
+Kháng chí mạng
Hiệu quả hạt nhân:
-Lv 1: kích hoạt “Thủ hộ khẩn cấp” khi HP của bản thân dưới 30%. Buff khiên cho bản thân với độ bền khiên bằng 20% HP tối đa, mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần, nếu bản thân đang có khiên sẽ không kích hoạt.
-Lv 5: kích hoạt khi HP của bản thân dưới 40%
-Lv 9: độ bền khiên tăng thành 40% HP tối đa
-Lv 13: kích hoạt khi HP của bản thân dưới 60%
-Lv 15: số lần buff khiên tăng thành tối đa 2 lần mỗi trận
Hiệu quả Chip:
Chip bậc 1:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Thủ hộ khẩn cấp lv 3
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau
Chip bậc 2:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Thủ hộ khẩn cấp lv 6
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau
Chip bậc 3:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Thủ hộ khẩn cấp lv 9
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau

hn icon 6

Nhuệ khí MAX

Điều kiện mở: hạt nhân Bóc tách nộ khí lv 5
Chỉ số cơ bản:

+Công
+HP
+Sát thương
Hiệu quả hạt nhân:
-Lv 1: vào lượt lẻ của phe ta, sẽ lĩnh hội “Nhuệ khí thượng đỉnh”. Trong 2 lượt, tăng 5% sát thương và kháng sát thương cho bản thân.
-Lv 5: lượng sát thương và kháng sát thương tăng thành 8%
-Lv 9: khi vào trận, kích hoạt 1 bậc “Bạo loạn”, nhưng sẽ bị giảm 10% tốc độ hồi nộ trong 1 lượt
-Lv 13: mỗi lượt sẽ lĩnh hội 2 bậc “Bạo loạn”, khi bị khống chế sẽ tiêu 1 bậc “Bạo loạn” để giải trạng thái khống chế
-Lv 15: lượng sát thương và kháng sát thương tăng thành 15%
Hiệu quả Chip:
Chip bậc 1:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân Nhuệ khí MAX lv 3
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau
Chip bậc 2:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân  Nhuệ khí MAX lv 6
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau
Chip bậc 3:
-Điều kiện kích hoạt: hạt nhân  Nhuệ khí MAX lv 9
-Hiệu quả: chưa có thông tin, bổ sung sau
Ghi chú: “Bạo loạn” là hiệu quả gì thì chưa rõ, sẽ bổ sung sau khi có thông tin

Elisabeth XI

elisabeth xi

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Elisabeth Blanctorche (エリザベート・ブラントルシュ, Erizabēto Burantorushu), là nhân vật được xuất hiện trong series TALES OF ASH. Năm 2003, cô xuất hiện lần đầu với tư cách là đội trưởng Rivals Team. Ngoại hiệu: Người Dẫn Lối Của Ánh Sáng Trắng. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A.

Profile

avatar chibi elisabeth xi

Tên Elisabeth Blanctorche
Ngày sinh 01/11
Nơi sinh Pháp
Chiều cao 174 cm
Cân nặng 58 kg
Nhóm máu A
Nghề nghiệp Thiếu nữ của gia đình quý tộc Blanctorche
Thích Niềm tự hào, sứ mệnh của cô
Ghét Những người thiếu niềm tin và những người vô trách nhiệm
Sở thích Nếm rượu, thưởng thức những ly rượu tuyệt hảo
Món ăn yêu thích Rượu vang
Thể thao sở trường Cưỡi ngựa
Kỹ năng riêng Trong 3 ngày, cô có thể tập luyện mà không cần ngủ
Vũ khí Roi cưỡi ngựa
Số đo 3 vòng 90 – 58 – 86
Phong cách chiến đấu Võ thuật truyền thống của gia tộc Blanctorche và một số kỹ thuật chiến đấu do cô sáng chế

Cốt truyện

Khi còn là một đứa trẻ, cô sinh sống và lớn lên cùng với Ash Crimson tại Pháp. Khác với Ash, cậu ta là một người suốt ngày chỉ biết gây phiền phức và hay chế giễu mọi người. Tưởng rằng cậu ta sẽ đối đãi với mình khác với những người đó, nhưng đó chỉ là do cô nghĩ quá nhiều. Trong một lần giáo huấn tại học viện, cô đã bị cậu ta chế giễu bởi cái tên ‘Betty’ trước mặt mọi người. Xấu hổ và tức giận, cô đã đánh cậu ta đến mức nằm dưỡng thương vài ngày. Ngược lại, cô là một thiếu nữ hiền hậu, luôn biết lắng nghe và học hỏi những điều mới mẻ. Cho đến khi hỏa hoạn đã thiêu rụi dinh thự và nhiều người thân của cô đã chết. Do đó, cô được biết đến là hậu duệ cuối cùng của gia đình quý tộc danh giá Blanctorche. Sau sự cố đó, Ash đã rời khỏi Pháp và bước đi trên con đường mà cậu ta gọi nó là ‘sứ mệnh’. Có một số người nói rằng, nguyên nhân hỏa hoạn là do Ash không kiểm soát được ngọn lửa. Đây cũng có thể là nguyên nhân, khiến cậu ta bỏ đi

The King Of Fighters

Sau khi nghe tin Ash cướp đi sức mạnh của Kagura Chizuru và phong ấn của Orochi bị phá vỡ. Cô dường như nghĩ đến việc chống lại ‘người bạn cũ’ của mình, đây có thể là số phận được định sẵn để chiến đấu với Ash. Do đó, cô đã áp đặt điều này trở thành sứ mệnh để có thể mang Ash trở về nhà. Năm 2005, cô đã gọi Duo Lon và Benimaru Nikaido đến Pháp. Khi đặt chân đến miền nam nước Pháp, họ đã bắt gặp một vụ cướp ngân hàng và cũng đã xử lý bọn cướp nhanh chóng. Cô đã gửi đến hai con ngựa để cho họ làm phương tiện di chuyển, vì một phần để đến được dinh thự. Họ phải đi qua vùng quê, nơi đây không có phương tiện di chuyển nào khác ngoài ngựa. Nhưng không thể cưỡi ngựa, họ đành đi bộ với con ngựa qua những ngọn đèo. Trời đã tối, cuối cùng họ cũng đã đến dinh thự Blanctorche. Đôi bàn chân đã mệt mỏi, họ đã nghỉ ngơi cho đến sáng hôm sau. Khi được chào đón bởi những món ăn thượng hạng, họ chỉ biết thốt rằng

‘Không thể ngờ, có một ngày mình sẽ phải dùng bữa điểm tâm này đây sao?’ – Duo Lon!

Cô xuất hiện và nhanh chóng vào thẳng vấn đề. Việc mời họ đến đây là hỗ trợ cô trong việc đánh bại Ash, cô biết được vào năm 2003. Duo Lon đã từng là đồng đội cũ của Ash, nhưng khi nghe thấy những lời cô nói. Cậu ta đã từ chối trong việc chiến đấu với Ash, mặc dù trong lòng cậu luôn muốn được chiến đấu với Ash nhưng đây không phải là điều mà cậu muốn khi phải hại ‘người bạn’ của mình

‘Cám ơn lòng tốt của cô trong việc mời tôi dùng bữa ăn tuyệt hảo này, nhưng tôi xin từ chối lời đề nghị này. Đúng như cô đã nói, tôi đã từng là đồng đội cũ của cậu ta. Nhưng không phải việc này mà tôi mềm lòng từ chối, trong trận chiến giữa cậu ta với K’. Tôi đã bỏ mặc cậu ta lại, để hành động lợi ích riêng của mình. Cho đến nay, tôi vẫn chưa gặp cậu ta để nói lời xin lỗi đó. Giờ đây, cô mời tôi đến đây và đưa ra cái lời đề nghị chết tiệt này. Xin thứ lỗi, cáo từ!’

‘Vậy chắc là cậu không cần biết lý do tại sao mà cha cậu, Ron đã phản bội lòng tin và gia tộc Hizoku sao?’

‘Này, hãy nói tôi biết điều đó!’

‘Chẳng phải cậu xem Ash là bạn sao, Duolon?’

‘Chuyện đó…’

‘Haizz, tôi sẽ không làm khó cậu nữa. Sở dĩ tôi đưa ra lời đề nghị này, là mong muốn đưa Ash trở về nhà. Tôi biết rằng cậu ta không phải là loại người như vậy, chắc cậu cũng nghĩ đến chuyện này chứ, Duo Lon?’

‘Cô nói phải, tôi xin lỗi vì sự kích động và hành động thiếu phép tắc của mình’

‘Cậu không cần phải khách sáo, vậy quyết định của cậu đối với lời đề nghị này thế nào?’

‘Tôi đồng ý, nhưng sau khi hoàn thành. Tôi muốn được câu trả lời từ cô’

‘Tất nhiên!’

Cuối cùng, cô đã thành lập đội Rivals với mục đích là đánh bại và đưa Ash trở về. Giải đấu King Of Fighters cũng đã bắt đầu khai mạc, mở màn là trận đấu giữa Shen Woo và Terry Bogard. Họ đã từng đấu với nhau tại giải đấu hai năm trước, tuy rằng kết quả lúc đó Terry là người thua cuộc bởi sự can thiệp của Ash. Nhưng mặt khác, Shen Woo dường như là bại trận trước trận đấu tay đôi với Terry. Đó là quá khứ, còn bây giờ mọi thứ đã thay đổi. Bởi trước mặt Terry lúc này, Shen Woo không còn là một người háo chiến nữa. Thay vào đó, cậu ta đã học cách kiềm chế bản thân và chiến đấu tỉ mỉ có chiến thuật hơn là lạm dụng sức mạnh. Nhưng điều đó, cũng không hề thay đổi kết quả của trận chiến. Phần thắng thuộc về Terry, nhưng ngay sau đó cậu ta cũng bị đánh bại bởi Iori Yagami. Và đối thủ tiếp theo của Iori là Shingo Yabuki, một trận đấu mà mọi người nghĩ rằng quá chênh lệch. Nhưng không, Shingo đã thể hiện hết mình với trận đấu này. Đủ để khiến Iori mệt nhọc và trở nên tàn bạo hơn, khi Iori đang trong tình trạng ‘Riot of the blood’, đây là quá trình dòng máu Orochi đang bắt đầu thức tỉnh. Cô phát hiện ra sự có mặt từ ‘người bạn cũ’ của mình đang theo dõi trận đấu giữa Iori và Shingo. Nhanh chóng đến quyết chiến với Ash, nhưng cậu ta đã bước vào can thiệp trận đấu của hai người họ và lợi dụng sự mất kiểm soát của Iori. Cậu ta đã đánh cắp ngọc Yasakani từ Iori và dùng ngọn lửa của mình biến mất khỏi giải đấu. Lập tức đuổi theo cậu ta, cô và đội của mình đã chặn mọi lối thoát. Cô yêu cầu cậu ta hãy trả lại hết những món báu vật của họ và để họ tiếp tục công việc phong ấn Orochi

‘Sau bao nhiêu năm gặp lại, cô vẫn cứng nhắc như xưa nhỉ, Betty?’

‘Này, ai cho cậu gọi cái tên đó hả?’

‘Xin lỗi, có vẻ như tôi không thể ở đây lâu hơn được nữa. Chào!’

Cậu ta đã đe dọa cô bằng cách phóng ngọn lửa màu tím mới từ ngọc Yasakani mang lại, và cậu ta biến mất bởi gương Yata. Bốn năm sau đó, năm 2009, cô đã đến thăm lại dinh thự bị thiêu rụi. Nơi đây khiến cô nhớ lại những gì mà mình và Ash đã trải qua. Trên tay cô lúc này, là một số bức ảnh kỷ niệm gợi nhớ về thời thơ ấu. Nhưng bây giờ cảm xúc này, là động lực, niềm tin và hy vọng để khiến cô trở nên quyết tâm hơn với con đường mà cô đã chọn. Duo Lon và Shen Woo cũng đã đến, họ đã chuẩn bị sẵn sàng cùng cô tham gia giải đấu năm nay. Giải đấu được diễn ra, cô phát hiện ra rằng Ash đang giả dạng làm khán giả để theo dõi trận đấu giữa Kyo và Ryo. Trận chiến của họ thật mãnh liệt giữa long hổ và lửa, nhưng cô bất ngờ hơn khi thấy Iori đột nhiên xuất hiện phục kích Ash. Tốc độ chiến đấu của Iori đã có sự thay đổi rất nhiều so với những năm trước, giống như là cậu ta đã bắt đầu có thể kiểm soát được dòng máu Orochi vậy. Điều này chỉ khiến Ash không thể làm gì khác, ngoài đỡ đòn và chạy bao quanh khán đài. Bất ngờ hơn là sự xuất hiện của Adelheid và Kim, giúp Iori ngăn chặn cậu ta lại. Nhưng kết quả là, cả hai người họ đều bị cậu ta đánh bại nhanh chóng. Quay lại trận chiến giữa Kyo và Ryo, trận đấu đang diễn ra căng thẳng hơn bao giờ hết. Bất chợt Magaki từ đâu xuất hiện, khiến bọn họ từ đối đầu giờ thành đồng đội cùng nhau chiến đấu với Magaki. Điều cô ngạc nhiên rằng, không những hai người họ chiến đấu với Magaki mà còn tất cả chiến binh đang bắt tay nhau đánh bại hắn. Nhưng điều đó cũng không thể khác biệt gì so với trận chiến trước đó, lại một lần nữa Magaki đánh bại toàn bộ bọn họ. Iori xuất hiện cùng với K’ và Kyo đã khiến hắn bật trạng thái mạnh nhất. Bất chợt, Mature và Nameless xuất hiện cũng trợ giúp họ trong việc đánh bại Magaki và cuối cùng họ cũng đã đánh bại được hắn. Shion xuất hiện, tưởng chừng họ phải chiến đấu một lần nữa và tất cả mọi người bất động. Ngay cả cô cũng chết lặng, không thể nói lên được điều gì khi trước mặt cô ngay lúc này. Là cảnh tượng Magaki bị giết bởi ngọn giáo của Shion

Sau khi Magaki bị giết bởi ngọn giáo của Shion và biến mất trong vết nứt không gian. Sau đó các thành viên của nhóm Magaki mà Heidern đang theo dõi, đột nhiên xuất hiện và lại biến mất. Như thể đang chế nhạo ông vậy, thực sự ‘những người từ quá khứ’ là ai? Và tại sao họ vẫn kiên trì theo đuổi sức mạnh Orochi? Trong khi đó, Ash sau khi có được sức mạnh của Kagura và Yasakani. Cô suy nghĩ bước tiếp theo của cậu ta là gì? Khi phải lấy món bảo vật cuối cùng, thanh kiếm Kusanagi. Tuy nhiên, thời điểm này Kyo đã bị thương nặng bởi trận chiến với Iori. Thời gian trôi qua, giải đấu King Of Fighters sắp sửa được diễn ra. Năm 2010, trước giải đấu King Of Fighters, Ash công khai gia nhập vào nhóm ‘những người từ quá khứ’ và sẽ làm việc cho chủ nhân của họ, Saiki. Trong trận chung kết giải đấu được diễn ra, thủ lĩnh của nhóm ‘những người từ quá khứ’ xuất hiện, Saiki ngay lập tức chiến đấu với những kẻ chiến thắng. Ash đã lợi dụng điều này và tấn công Saiki từ phía sau, hấp thụ năng lượng và linh hồn của hắn. Ash tuyên bố động cơ thực sự của mình trong thời gian trước đây. Những việc mà cậu ta đã làm như là cướp gương Yata và ngọc Yasakani, mục đích là để lấy lòng tin của Saiki và khi có đủ sức mạnh. Cậu ta sẽ cướp linh hồn của Saiki, và muốn chấm dứt cái huyết thống này. Vì vậy, cậu ta đã thực hiện kế hoạch thực sự của mình khi Saiki đang mất cảnh giác. Và cuối cùng, Ash cũng đã chiếm được linh hồn của Saiki. Nhưng điều này là nằm ngoài dự tính của cậu ta, chính xác hơn là tất cả chuyện này nằm trong kế hoạch của Saiki. Thay vì cậu ta có thể chiếm lấy linh hồn Saiki, nhưng thay vào đó cậu ta lại trở thành vật chủ mới phù hợp để Saiki có thể thao túng và sử dụng cơ thể này. Một con quái vật được tạo ra, Evil Ash, quá trình này là sự kết quả khi cả hai hợp nhất thành một thực thể duy nhất. Chưa được bao lâu, Ash đã cố kiểm soát lại cơ thể của mình ngay sau đó. Saiki yêu cầu mở cánh cổng nhưng cậu ta từ chối, hắn giải thích thêm về cổng thời gian có thể cho phép ta quay trở lại thời đại trước đó và bắt đầu lại toàn bộ kế hoạch. Cậu ta chỉ biết trả lời lại rằng, vốn dĩ thích thế giới hiện tại hơn. Vì vậy, cậu ta đã đóng cánh cổng lại. Hành động này của Ash sẽ xóa sổ Saiki lẫn cả cậu ta ra khỏi thời gian, không gian. Cô xuất hiện cố gắng ngăn cản cậu ta lại, nhưng đã quá muộn và cô đành chỉ biết ngậm ngùi chấp nhận sự thật này

‘Cậu đang làm cái quái gì vậy? Tại sao tự biến mình thành kẻ phản diện hả? Suốt bấy lâu nay, cái sứ mệnh mà cậu hướng đến là chuyện này sao. Tự mình giải quyết mọi chuyện để cứu lấy thế giới, mọi người sẽ gọi cậu là anh hùng. Nhưng ai sẽ nhớ về cậu, khi mà ngay từ đầu cậu đã không tồn tại? Phần thưởng cuối cùng của cậu là gì ngoài sự hy sinh? Sau khi cậu bỏ đi, tớ đã nghĩ đến ngay sứ mệnh của mình là gì? Trong thâm tâm tớ muốn đưa cậu trở về nhà, nhưng cậu đã dập tắt đi ý chí quyết tâm của mình bởi sự hành động ngu ngốc này. Tớ ghét cậu, Ash Crimson!’

Lời nói cuối cùng mà cô nhận được từ Ash, ngoài hai từ ‘xin lỗi’ và tan biến. Cô đau buồn khi trên tay cô lúc này đang cầm chiếc băng đô của Ash, như một kỷ vật.

Hành động xóa sổ Saiki lẫn bản thân cậu ta, dường như mọi thứ không hề thay đổi. Chỉ là trong ký ức của tất cả mọi người, lẫn những người từng quen biết cậu ta. Đều không thể nhớ và biết được Ash Crimson là ai? Nhưng nó không thể khiến cô quên đi cậu ta, bởi lẽ cảm xúc mãnh liệt đã giúp cô in đậm hình bóng ấy. Đau buồn trước sự mất mát to lớn này, thì cô nhận được tin nói rằng. Một thực thể lạ xuất hiện, theo ghi chép từ các quyển sách của gia tộc Kagura. Hình dáng của thực thể ấy rất khớp với hình dáng trong quyển sách, nó có tên là Verse. Là một thực thể chứa các linh hồn, do đó nó có một sức mạnh. Quyền năng khủng khiếp, điều này không thể khiến Verse bị đánh bại và tiêu diệt được. Bởi lẽ, điểm yếu duy nhất của Verse là chính sức mạnh của nó tự hủy hoại nó. Khi biết được những điều này, cô đã có lại ý chí và hy vọng để có thể mang linh hồn Ash trở lại không gian này. Năm 2016, cô đã thuê Kukri để tham gia giải đấu The King Of Fighters. Mục đích duy nhất là tìm kiếm và giải cứu linh hồn của Ash đang nằm cư trú bên trong Verse. Sau thất bại của Verse bởi Shun’Ei và Nakoruru, Kukri thông báo rằng cuối cùng cũng tìm thấy linh hồn của Ash ở trên dãy núi Carpathian ở Ukraine. Hiện tại, vẫn chưa có thể xác nhận rằng cậu ta sẽ sống lại. Mặc dù linh hồn của cậu ta đã được giải thoát, theo lời kể từ Nakoruru. Verse xuất hiện là do hành động xóa sổ Saiki, khiến vết nứt không gian và thời gian bị hỏng một lỗ

Tính cách

Cô là tiểu thư của gia tộc Blanctorche, một gia tộc nổi tiếng ở miền Nam nước Pháp. Cô là một thiếu nữ hiền hậu, tốt bụng và thông minh bởi sự học hỏi, tìm tòi những điều mới mẻ. Nhưng sau khi Ash rời khỏi Pháp, cô đã trở nên mạnh mẽ và có lòng kiêu hãnh cao. Để thực hiện sứ mệnh mang Ash trở về nhà, cô đã khóc như một đứa trẻ khi phải từ biệt với ông quản gia. Vì ông là người thân duy nhất còn lại của cô, sau sự cố hỏa hoạn năm đó.

Cô xem Ash như là em trai của mình, và cô yêu cậu ta. Nhưng điều đó, không thể khiến cô bị dao động bởi tinh thần muốn ngăn chặn cậu ta bằng bất cứ giá nào. Sau hành động tự xóa sổ chính bản thân cậu và Saiki, cảm xúc của cô đã tự thừa nhận rằng cô yêu cậu ta rất nhiều


Thông tin cơ bản

Tên Nhật エリザベート XI
Đội Team địch XI (Mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Khiên thủ hộ, quang thực

Bộ kỹ năng

doc chieu

ETANCHER
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên mục tiêu đang bị “Quang thực” làm mục tiêu chính), hút 200 nộ của mục tiêu chính. Nếu mục tiêu đang bị 1 bậc “Quang thực” sẽ reset số lượt duy trì, đồng thời gây thêm 1 bậc nữa. Nếu mục tiêu đang bị 2 bậc “Quang thực” sẽ kích nổ 1 bậc (reset số lượt duy trì của 1 bậc còn lại). 
Gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa lan ra những mục tiêu đứng xung quanh mục tiêu chính, gây 1 bậc “Quang thực” lên 1 mục tiêu ngẫu nhiên đứng xung quanh (nếu đang bị dính “Quang thực” sẽ reset số lượt duy trì).
Tăng 30% xác suất tung PERFECT của toàn bộ phe ta (2 lượt), buff 1 lần khả năng kháng bại huyết cho bản thân (2 lượt). Nếu đang kích hoạt khu vực “Quang quốc” và mục tiêu chính đang bị dính “Quang thực”, sẽ buff khiên cho bản thân với độ bền khiên bằng 60% HP tối đa (nếu đang có khiên sẽ hồi 20% độ bền khiên).
MAX. ETANCHER (tứ môn)
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên mục tiêu đang bị “Quang thực” làm mục tiêu chính), hút 300 nộ của mục tiêu chính. Nếu mục tiêu đang bị 1 bậc “Quang thực” sẽ reset số lượt duy trì, đồng thời gây thêm 1 bậc nữa. Nếu mục tiêu đang bị 2 bậc “Quang thực” sẽ kích nổ 1 bậc (reset số lượt duy trì của 1 bậc còn lại). 
Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa lan ra những mục tiêu đứng xung quanh mục tiêu chính, gây 1 bậc “Quang thực” lên 1 mục tiêu ngẫu nhiên đứng xung quanh (nếu đang bị dính “Quang thực” sẽ reset số lượt duy trì).
Tăng 35% xác suất tung PERFECT của toàn bộ phe ta (2 lượt), giảm 20% xác suất tung PERFECT của toàn bộ phe địch (2 lượt), buff 1 lần khả năng kháng bại huyết cho bản thân (2 lượt). Nếu đang kích hoạt khu vực “Quang quốc” và mục tiêu chính đang bị dính “Quang thực”, sẽ buff khiên cho bản thân với độ bền khiên bằng 60% HP tối đa (nếu đang có khiên sẽ hồi 25% độ bền khiên).

tuyet ky

CIEL ETOILE
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên hàng sau. Tăng cho bản thân 20% sát thương, kháng sát thương, 35% kháng chí mạng trong 2 lượt. Gây hiệu ứng “Quang thực” lên mục tiêu chính và những địch đứng xung quanh (giảm 15% kháng sát thương, 25% thủ, 30% tỷ lệ đỡ đòn, 2 lượt, bỏ qua miễn khống, cộng dồn tối đa 2 bậc, mỗi lần giải chỉ có thể giải 1 bậc).
Nếu mục tiêu chính đang dính 2 bậc “Quang thực” sẽ gây thêm sát thương bằng 15% HP tối đa và 30% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (không gây hồi nộ địch). Khi bị mục tiêu đang dính “Quang thực” tấn công, sẽ hút 10% HP còn lại của hắn. Giảm 30% sát thương lửa của toàn bộ phe địch trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống).
MAX. CIEL ETOILE (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên hàng sau. Tăng cho bản thân 25% sát thương, kháng sát thương, 40% kháng chí mạng trong 2 lượt. Gây hiệu ứng “Quang thực” lên mục tiêu chính và những địch đứng xung quanh (giảm 15% kháng sát thương, 25% thủ, 30% tỷ lệ đỡ đòn, 2 lượt, bỏ qua miễn khống, cộng dồn tối đa 2 bậc, mỗi lần giải chỉ có thể giải 1 bậc).
Nếu mục tiêu chính đang dính “Quang thực” sẽ gây thêm sát thương bằng HP tối đa (12% HP tối đa mỗi 1 bậc “Quang thực”)40% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (không gây hồi nộ địch). Khi bị mục tiêu đang dính “Quang thực” tấn công, sẽ hút 15% HP còn lại của hắn, đồng thời giảm 20% tỷ lệ chữa trị (2 lượt, bỏ qua miễn khống). Giảm 35% sát thương lửa của toàn bộ phe địch trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Kích hoạt khu vực “Quang quốc” (2 lượt), bản thân vô hiệu với hiệu ứng khống chế thông thường kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ, sát thương kéo dài và lửa của Saiki Ác Quỷ. Buff cho toàn bộ phe ta 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 15% sát thương tuyệt kỹ (có thể cộng dồn với buff tương tự).
SMAX. NOBLE BLANC (lục môn + thức tỉnh vũ khí)

noi tai

Cường hóa công HP quý tộc
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 10% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
NGƯỜI BẢO HỘ TRẮNG
Khi ra trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 10% kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt) của toàn bộ phe địch. Nội tại giảm công và sát thương này bỏ qua miễn khống. Khi vào trận, tăng cho bản thân 20% HP tối đa, buff khiên với độ bền bằng 50% HP tối đa. Tăng 35% công, thủ, kháng sát thương tuyệt kỹ, 40% kháng chí mạng và tăng 20~50% kháng sát thương (số lượng người phe ta càng ít tăng càng nhiều, có thể dộng dồn với buff tương tự). 
Khi vào trận, tăng cho bản thân 50% siêu kháng sát thương, từ lượt 2 trở đi, mỗi lần kích hoạt khu vực “Quang quốc” sẽ giảm 10% siêu kháng sát thương, hồi 30% HP tối đa, khi bản thân chết hoặc siêu kháng sát thương giảm thành 0 thì hiệu quả sẽ mất. 
Khi bản thân đang có khiên, sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, khi bị kẻ địch có dấu “Quang thực” tấn công, sẽ giảm 10% kháng chí mạng của hắn (2 lượt, bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn). Khi vào trận, nếu phe ta có từ 2 người trở lên, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 40% HP tối đa (mỗi 1 địch bị đánh dấu “Quang thực” sẽ giảm thêm 3% giới hạn sát thương).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi toàn bộ HP và MAX nộ, buff khiên với độ bền khiên bằng 80% HP tối đa, tăng vĩnh viễn 40% siêu kháng sát thương và 60% kháng sát thương độc chiêu, kích hoạt tối đa 1 lần.
MAX. NGƯỜI BẢO HỘ TRẮNG (nhị môn)
Khi ra trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 10% kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt) của toàn bộ phe địch. Nội tại giảm công và sát thương này bỏ qua miễn khống. Khi vào trận, tăng cho bản thân 25% HP tối đa, buff khiên với độ bền bằng 70% HP tối đa. Tăng 40% công, thủ, kháng sát thương tuyệt kỹ, 50% kháng chí mạng và tăng 30~50% kháng sát thương (số lượng người phe ta càng ít tăng càng nhiều, có thể dộng dồn với buff tương tự). 
Khi vào trận, tăng cho bản thân 50% siêu kháng sát thương, từ lượt 2 trở đi, mỗi lần kích hoạt khu vực “Quang quốc” sẽ giảm 10% siêu kháng sát thương, hồi 40% HP tối đa, khi bản thân chết hoặc siêu kháng sát thương giảm thành 0 thì hiệu quả sẽ mất. 
Bản thân vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Khi bản thân đang có khiên, khi bị kẻ địch có dấu “Quang thực” tấn công, sẽ giảm 15% kháng chí mạng của hắn (2 lượt, bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn). Khi khiên của bản thân bị địch có dấu “Quang thực” phá vỡ, sẽ tăng cho bản thân 4% thủ vĩnh viễn (có thể cộng dồn với buff tương tự, tăng tối đa đến 20%). Khi vào trận, nếu phe ta có từ 2 người trở lên, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 35% HP tối đa (mỗi 1 địch bị đánh dấu “Quang thực” sẽ giảm thêm 3% giới hạn sát thương).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi toàn bộ HP và MAX nộ, buff khiên với độ bền khiên bằng 100% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi bại huyết), tăng vĩnh viễn 20% siêu kháng sát thương và 30% kháng sát thương độc chiêu (có thể cộng dồn với buff tương tự), kích hoạt tối đa 2 lần.

Skin

skin elisabeth xi

Số mệnh

Duyên Đội Đối thủ: có Benimaru XIII, Duolon tăng 25% công
  Tình chị em: có Elisabeth, Ash tăng 25% HP
  Kẻ thù định mệnh: có Saiki, Saki Ác Quỷ tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Đại địa
Sách hs ma luc Ma lực
Vũ khí hvk elisabeth xi Roi hoàng gia
Hồn gau 5 Gấu quý tộc: Khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar ash avatar shen woo avatar oswald

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

elisabeth xi khung 1 elisabeth xi khung 2

 Có thể bạn thừa biết

– Sinh ngày 1 tháng 11, quốc tịch Pháp, cao 174cm và nặng 58kg.
– Sinh ra và lớn lên cùng Ash trong một lâu đài của gia tộc Blanctorche
– Trong một trận hỏa hoạn, Elisabeth cùng với Ash và một người quản gia là những người còn sống sót, cô trở thành người duy nhất còn sống của gia tộc Blanctorche.
– Cô xem Ash như em trai của mình và rất thương yêu Ash nhưng có vẻ fan hâm mộ lại muốn SNK cho Elis và Ash thành một cặp hơn là chị em đơn thuần…
– Elisabeth là người nghiêm túc và nghiêm khắc có lẽ là do chịu ảnh hưởng từ cách nuôi dạy con cái của gia đình cô, tuy nhiên cô lại thường xuyên đến trễ trong các cuộc họp cho dù chính cô là người đưa ra thông báo hay đề nghị về các cuộc họp
– Elisabeth có sức mạnh điều khiển ánh sáng để lừa và bẫy đối thủ hoặc điều khiển các hạt năng lượng ánh sáng để tạo ra sát thương và công kích vào đối thủ trong một phạm vi ngắn và cô có thể dịch chuyển bản thân với một tốc độ đáng kinh ngạc.
– Phong cách chiến đấu của cô được lấy cảm hứng từ môn võ Savate của Pháp (môn võ truyền thống của Pháp với các kỹ thuật chiến đấu chủ yếu dựa trên các đòn chân nhưng cũng khá nhiều kỹ thuật dựa trên các môn võ như quyền anh, quyền thái và pencak silat, được dùng phổ biến để tự vệ và đánh nhau đường phố tại Pháp vào khoảng thế kỉ XVII, ngày nay môn võ này chỉ còn được xem như một môn thể thao đối kháng)

Khu vực thời ức

thoi uc

Cơ bản

– Mỗi ngày được tặng 20 bài miễn phí (số lượng tối đa có hạn, có thể mua thêm bằng kim cương)
– Điểm lao lực: càng cao thì phe ta càng yếu
– Điểm khí thế: càng cao thì địch càng mạnh
– Điểm lạc lối: (hình ngọn nến, điểm càng cao thì ngọn nến càng tắt dần ngày qua ngày, càng tắt thì mảnh ký ức nhận được càng ít)
– Vận hạn: mỗi ngày sẽ có vận hạn rút bài khác nhau (Rất May Mắn, May Mắn, Xui, Rất Xui)
– Mùa: hết mùa thì toàn bộ điểm trên sẽ reset

Các loại bài

– Bài đỏ: xấu
– Bài lam: tốt
– Bài lục: shop
– Bài vàng: ngẫu nhiên
– Bài cam: chọn thẻ
– Bài tím: hên xui
lam1 Bài lam (trường hợp 1)

Giảm điểm lao lực hoặc điểm khí thế

lam2 Bài lam (trương hợp 2)

Nhận item ngẫu nhiên (tham khảo ở phần dưới)

luc Bài lục

Shop: dùng mảnh ký ức đổi quà

do1 Bài đỏ (trường hợp 1)
Tăng điểm lạc lối
do2 Bài đỏ (trường hợp 2)

Bị mất mảnh ký ức

cam1cam2 Bài vàng

Chọn thẻ ngẫu nhiên

vang1 Bài cam (trường hợp 1)

Khiên chiến boss, thắng sẽ nhận mảnh ký ức

vang2 Bài cam (trường hợp 2)

Tự chọn:
-Thương lượng (thành công thì nhận mảnh hoặc item, điểm, thất bại thì ngược lại)
-Đánh
-Bỏ qua
-Chịu thua

vang3 Bài cam (trường hợp 3)

Kim đồng hồ dừng ở đâu thì kích hoạt ở đó (ngẫu nhiên tốt hoặc xấu)

tim1 Bài tím (trường hợp 1)

Bị mất mảnh ký ức

Còn tiếp, bổ sung sau…

Item

item1 Giảm 20 điểm khí thế
item 4 Giảm 20 điểm lao lực
item 5 Giảm 20 điểm lạc lối
item 3 Reset những lá bài đang hiển thị
item2 Tăng 2 lá bài trong bộ bài
item6 Kích hoạt Shop

Ban

ban

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Đại tội “Tham lam” , với ấn thú hình con cáo bên hông trái. Cao khoảng 2,1 m, tóc màu trắng và nặng gần 77 kg. Ngoài ấn thú, Ban còn có một vết sẹo do Meliodas để lại. Trước khi gặp Elizabeth, Ban đã bị nhốt vào trong “ngục Baste” và bị cắm đinh xuyên qua người suốt 5 năm. Và sau khi nghe 2 tên gác ngục cá cược với nhau xem Thánh kỵ sĩ hay những người trong Thất Đại tội chiến thắng, Ban biết ngay kẻ đó là Meliodas và đã tìm cách trốn ra khỏi ngục. Anh được Meliodas cho là rảnh rỗi vì khi nghe đồn các đồng đội của mình biến mất thì tự chui đầu vào ngục. Ban đã gia nhập vào nhóm tiêu diệt các Thánh kỵ sĩ sau khi nghe chuyện của Elizabeth. Ban là một người bất tử, lí do là anh đã uống “Suối nguồn sinh mệnh” trong “Khu rừng của Yêu Tinh Vương” – Là quê nhà của King. Ngoài ra, anh cũng có tình cảm với em gái của King (1 thành viên khác trong thất đại tội). Thần binh của Ban là một cây côn tứ khúc mang tên Courechouse xuất hiện lần đầu tiên trong chap 316. Vũ khí Ban thường dùng trước đó là một cây côn tam khúc. Khả năng của Ban là “Tước Đoạt”, cho phép anh tước đoạt sức mạnh thể chất của đối thủ và lấy đi bất cứ đồ vật nào nằm ngoài tầm với.

Profile

avatar chibi ban

Tên Ban
Ngày sinh 14/2 (không rõ tuổi, ít nhất 1114 tuổi)
Chiều cao 210 cm
Cân nặng 70 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Elaine (vợ), Lancelot (con trai), King (anh vợ)

Giới thiệu

Ban là một người đàn ông rất cao, vạm vỡ, có làn da rám nắng, sở hữu cơ bụng phát triển và thường có thân hình nuột nà. Anh ta có mái tóc ngắn, nhọn, màu xanh lam nhạt, lông mày đen mảnh, và đôi mắt đỏ tươi. Ở bên trái quai hàm và kéo dài xuống cổ, anh có một vết sẹo lớn do Meliodas gây ra.

Ở phần cuối của Baste Dungeon Arc, anh ta được thấy mặc một chiếc áo khoác da màu đỏ và quần có đinh kim loại được khâu vào cả hai bên cùng với đôi giày có màu tương tự nhưng tối hơn.

Mười năm trước, Ban mặc một bộ giáp đỏ với mũ sắt giống như các đồng đội còn lại của mình và sử dụng một cây trượng ba khúc hoặc một cây kiếm. Trong thời gian bị giam giữ tại Baste Dungeon, tóc của anh ta đã dài qua vai, và anh ta cũng đã mọc một bộ râu và ria mép lớn. Tuy nhiên, ngay sau khi thoát khỏi phòng giam, anh ta đã sử dụng các đòn tấn công của Jericho để cắt bớt lông trên khuôn mặt và để kiểu tóc dài của mình.

Do bị mất chiếc áo sơ mi của mình trong cuộc chiến chống lại King ở Thủ đô của Arc Chết chóc, Ban quyết định mặc tạp dề cho đến khi anh ta có thể tìm thấy một bộ quần áo tương tự trong Lễ hội Chiến đấu Vaizel. Biểu tượng Bảy Đại Tội của anh ta là Cáo nằm ở phía trên thắt lưng của anh ta ở phía bên trái của anh ta. Hình ảnh áp phích truy nã của anh ta, hơi chính xác, mô tả anh ta với mái tóc dài qua vai. Hình ảnh cũng hiển thị rõ ràng vết sẹo đặc biệt của anh ấy.

Sau khi rời khỏi Mũ Lợn, Ban mặc một chiếc áo khoác dài màu đỏ sẫm. Chiếc áo khoác dài có cổ rộng, hở để lộ phần ngực lớn và có thắt lưng màu nâu với khóa bạc. Nửa dưới của áo khoác dài loe ra và có túi. Anh ta được thể hiện mặc chiếc quần da cũ màu đỏ có đinh kim loại được khâu vào cánh tay của áo khoác cùng với đôi giày có màu tương tự nhưng tối hơn.

Trong Luyện ngục, Ban mặc một chiếc áo khoác dài tay màu đỏ có họa tiết giống da báo, được làm bằng da của các loài địa phương; Nó có cổ áo cao dốc về phía sau, và chiếc áo khoác được mở rộng đến tận cơ ngực, để lộ phần trên của anh ấy. Quần của anh ấy có màu xanh vàng và có các vệt đen ở bên phải.

Tính cách

Ban thể hiện là một người đàn ông si tình. Anh ta thực hiện các hành động dựa trên bất cứ điều gì khiến anh ta quan tâm, chẳng hạn như trốn thoát khỏi nhà tù sau khi nghe tin đội trưởng của anh ta còn sống [2] và cố gắng đánh cắp thanh kiếm của Meliodas, Dragon Handle, để khám phá lý do tại sao nó lại quan trọng đối với anh ta.  Anh ta đã thể hiện một số khía cạnh của lòng tham cũng như ham muốn ích kỷ; tuy nhiên, anh ta sẽ giữ tay nếu anh ta được cho một lý do chính đáng để dừng lại. Anh ta có một thói quen kỳ lạ là phát ra âm thanh khi nói chuyện, mà anh ta đã phát triển khi còn nhỏ sau khi được Zhivago nhận nuôi.

Mặc dù tính cách ích kỷ và tham lam, anh ta cũng thể hiện là người quan tâm, thể hiện khi anh ta lao về phía Elaine để cứu cô mặc dù là một “người xấu”.

Ban dễ dàng ngạc nhiên và phấn khích khi anh phát hiện ra khả năng nói chuyện của Hawk và đứa trẻ mà anh đang chiến đấu thực sự là King. Hơn nữa, khi King biến đổi trở lại hình dạng lớn hơn trước đây của mình, Ban là người duy nhất tỏ ra ngạc nhiên. Ban mang trong mình một mối hận thù sâu sắc đối với Ma tộc, ôm mối hận với họ vì đã giết Elaine, và anh ta coi thường ý nghĩ hồi sinh gia tộc.

Thỉnh thoảng, Ban có vẻ hành động bất cần đời. Khi Ban đang lên kế hoạch lấy Horn of Cernunnos nằm dưới lâu đài của Vương quốc Liones để hồi sinh Elaine, anh ta đã lên kế hoạch cứu vương quốc và được trao chiếc sừng như một phần thưởng chứ không phải đánh cắp nó mà không rõ lý do. Ngoài ra, Ban đã nói với những Đại tội khác không được xâm nhập vào quá khứ của Meliodas vì điều đó trái với quy tắc của họ. Ban thậm chí còn nói với Meliodas rằng giết Dale vì anh ta là điều tốt nhất cho anh ta, và anh ta không nên ngây thơ.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật バン
Đội Thất Đại Tội
Tư chất UR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Bất tử, sát thủ

Bộ kỹ năng

doc chieu

TAM TIẾT CÔN・LOẠN VŨ
Tấn công một mục tiêu, tăng 40% xác suất tung độc chiêu cho bản thân (2 lượt). Tăng 10~20% sát thương độc chiêu, hút 15~35% HP của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, HP địch càng ít thì tỷ lệ % nói trên càng nhiều, đạt tối đa khi HP địch dưới 40%).
Trong 2 lượt, vào đầu lượt của phe ta, hồi HP bằng 150% chỉ số công và 60 nộ. Có 60% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Tăng thêm 5% “yêu tinh thủ hộ” (Ban 4 sao sau khi đã kích hoạt nội tại).
MAX. TAM TIẾT CÔN・LOẠN VŨ (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 45% xác suất tung độc chiêu cho bản thân (2 lượt). Tăng 15~25% sát thương độc chiêu, hút 20~40% HP của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, HP địch càng ít thì tỷ lệ % nói trên càng nhiều, đạt tối đa khi HP địch dưới 40%).
Trong 2 lượt, vào đầu lượt của phe ta, hồi HP bằng 200% chỉ số công và 80 nộ. Có 60% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Trong 1 lượt, tăng cho bản thân 5% tỷ lệ đỡ đòn (mỗi lần kích hoạt “tước đoạt”) sẽ tăng thêm 2% nữa. Tăng thêm 10% “yêu tinh thủ hộ”.

tuyet ky

HỘI SĂN
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không bị “tước đoạt”). Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Kích hoạt hiệu quả “tước đoạt” (hút 2% công và thủ của mục tiêu, duy trì vĩnh viễn, có thể cộng dồn, bỏ qua miễn khống). Hút buff có lợi của mục tiêu, hồi 20% HP tối đa và 200 nộ. Buff khả năng kháng bại huyết 1 lần và tăng thêm 10% “yêu tinh thủ hộ” (Ban 4 sao sau khi đã kích hoạt nội tại).
MAX. HỘI SĂN / SĂN CÁO (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không bị “tước đoạt”). Trong 2 lượt, tăng 30% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Kích hoạt hiệu quả “tước đoạt” (hút 3% công và thủ của mục tiêu, duy trì vĩnh viễn, có thể cộng dồn, bỏ qua miễn khống). Hút buff có lợi của mục tiêu, hồi 25% HP tối đa và 300 nộ. Buff khả năng kháng bại huyết 1 lần và tăng thêm 15% “yêu tinh thủ hộ” (Ban 4 sao sau khi đã kích hoạt nội tại).
Có 5% xác suất kích hoạt hiệu quả “Săn cáo” (tăng 2% xác suất mỗi khi tiêu 1 điểm “Suối sinh mệnh”). Ngoài toàn bộ hiệu quả của tuyệt kỹ “Hội săn” nói trên, sẽ gây thêm sát thương bằng HP đã mất của mục tiêu (tối đa bằng 500% chỉ số công của bản thân).
SMAX. SĂN CÁO (lục môn + thức tỉnh vũ khí
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không bị “tước đoạt”). Trong 2 lượt, tăng 35% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Kích hoạt hiệu quả “tước đoạt” (hút 5% công và thủ của mục tiêu, duy trì vĩnh viễn, có thể cộng dồn, bỏ qua miễn khống). Hút buff có lợi của mục tiêu, hút 25% HP tối đa và 300 nộ. Buff khả năng kháng bại huyết 1 lần và tăng thêm 20% “yêu tinh thủ hộ”. Khi “yêu tinh thủ hộ” đạt 100% sẽ reset lại về 0% vào lượt tiếp theo của phe ta, đồng thời tăng 1 điểm “Suối sinh mệnh”
8% xác suất kích hoạt hiệu quả “Săn cáo” (tăng 3% xác suất mỗi khi tiêu 1 điểm “Suối sinh mệnh” và 2% khi mỗi lần kích hoạt “tước đoạt”). Ngoài toàn bộ hiệu quả của tuyệt kỹ “Hội săn” nói trên, sẽ gây thêm sát thương bằng HP đã mất của mục tiêu (tối đa bằng 500% chỉ số công của bản thân).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng HP của bản thân 10% (0.1% mỗi lv).
SUỐI SINH MỆNH
Tăng kháng chí mạng và tỷ lệ đỡ đòn cho nhóm “Thất đại tội” phe ta (10% ở lv 1), tăng thêm 20% cho bản thân. Tăng 35% công, thủ và lực đỡ đòn cho bản thân. Bản thân vô hiệu với sát thương kéo dài. Tăng thêm 10~25% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ hút máu cho bản thân khi tấn công vào mục tiêu địch có HP dưới 50% (HP địch càng thấp thì chỉ số càng cao, đạt tối đa khi HP địch dưới 15%). 
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội số điểm “Suối sinh mệnh” tùy vào số lượng người phe địch (1~2 người: 2 điểm, 3~4 người: 4 điểm, 5~6 người: 6 điểm. Tối đa 8 điểm). Khi nhận sát thương chí tử sẽ tiêu 1 điểm “Suối sinh mệnh”, hồi 15% HP tối đa và 100 nộ. Khi tấn công hoặc bị tấn công, sẽ lĩnh hội 5% “yêu tinh thủ hộ”. Khi “yêu tinh thủ hộ” đạt 100% sẽ reset lại về 0% vào lượt tiếp theo của phe ta, đồng thời tăng 1 điểm “Suối sinh mệnh”. Bản thân không thể hồi sinh.
“Deep Memory”: tăng 5% tỷ lệ chữa trị mỗi lần tiêu 1 điểm “Suối sinh mệnh” (có thể cộng dồn tối đa 10 lần).
MAX. SUỐI SINH MỆNH (nhị môn)
Tăng kháng chí mạng và tỷ lệ đỡ đòn cho nhóm “Thất đại tội” phe ta (15% ở lv 1), tăng thêm 25% cho bản thân. Tăng 40% công, thủ và lực đỡ đòn cho bản thân. Bản thân vô hiệu với sát thương kéo dài. Tăng thêm 15~30% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ hút máu cho bản thân khi tấn công vào mục tiêu địch có HP dưới 50% (HP địch càng thấp thì chỉ số càng cao, đạt tối đa khi HP địch dưới 15%). Tăng 15~30% sát thương cho bản thân (HP địch càng thấp thì chỉ số càng cao, đạt tối đa khi HP địch dưới 15%). 
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội số điểm “Suối sinh mệnh” tùy vào số lượng người phe địch (1~2 người: 2 điểm, 3~4 người: 4 điểm, 5~6 người: 6 điểm. Tối đa 8 điểm). Khi nhận sát thương chí tử sẽ tiêu 1 điểm “Suối sinh mệnh”, hồi 20% HP tối đa và 200 nộ. Khi tấn công hoặc bị tấn công, sẽ lĩnh hội 8% “yêu tinh thủ hộ”. Khi “yêu tinh thủ hộ” đạt 100% sẽ reset lại về 0% vào lượt tiếp theo của phe ta, đồng thời tăng 1 điểm “Suối sinh mệnh”. Bản thân không thể hồi sinh.
“Deep Memory”: tăng 8% tỷ lệ chữa trị mỗi lần tiêu 1 điểm “Suối sinh mệnh” (có thể cộng dồn tối đa 10 lần).

Số mệnh

Duyên Thất đại tội: Có Meliodas, Elizabeth tăng 25% công
  Sinh tồn cực hạn: Có Saiki Ác Quỷ, Athena XIII tăng 25% HP
  Dùng côn: Có Billy XIV, Billy tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk ban Côn tam khúc
Hồn ran Rắn sống: Khi tấn công sẽ hồi nộ. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar billy avatar mr big avatar krauser

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

ban hinh khung den

Elizabeth

elizabeth

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Elizabeth là công chúa thứ ba của vương quốc Liones. Cô có nhiệm vụ tìm ra nhóm “Thất Đại Tội” để giải cứu vương quốc Liones khỏi cuộc chiến Thánh chiến. Elizabeth được Jenna cho là kiếp sau của Liz (người yêu quá cố của Meliodas). Ngoài ra, nàng còn mang trong mình dòng máu tộc Nữ thần, do đó Elizabeth cũng dùng được sức mạnh “Thánh Quang” đặc trưng của tộc Nữ thần. Cô phải chịu lời nguyền vạn kiếp luân hồi vì đã yêu Meliodas, nếu Elisabeth nhớ lại kí ức kiếp trước của mình thì cô sẽ chết sau 3 ngày. Mẹ cô là Nữ Thần Tối Cao.

Profile

avatar chibi elizabeth

Tên Elizabeth Liones
Ngày sinh 12/6
Chiều cao 162 cm
Nhóm máu O
Gia đình/ quan hệ Meliodas (chồng), Tristan (con trai)

Giới thiệu

Elizabeth là một phụ nữ trẻ xinh đẹp với dáng người mảnh mai nhưng vòng một nở nang. Cô ấy có làn da rất nhợt nhạt, đôi mắt to màu xanh nhạt có thể chuyển sang màu cam đồng thời đạt được triskele (mặc dù ban đầu đó chỉ là mắt phải của cô ấy) và mái tóc bạch kim dài đến thắt lưng. Đầu tiên, tóc mái của cô ấy che đi mắt phải nhưng sau đó dừng lại, sau đó kết thúc với kiểu tóc tương tự như hóa thân ban đầu của cô ấy sau khi bị một trong những Split Tama của Chandler cắt ngang trán. Hình ảnh của áp phích truy nã Elizabeth rất chính xác, vì cô ấy đã ở vương quốc rất gần đây.

Elizabeth luôn đeo một chiếc bông tai màu xanh với biểu tượng của gia đình hoàng gia Liones, hình ảnh của mặt trời, mặt trăng và các vì sao. Lúc đầu, Elizabeth mặc một bộ áo giáp cũ rỉ sét lớn hơn cô vài cỡ và một bộ áo liền quần màu đen, bắt sáng bên dưới. Là một cô phục vụ trong Boar Hat, Elizabeth mặc một chiếc áo sơ mi màu hồng cài cúc với một dải ruy băng đen và một chiếc áo sơ mi ở giữa để lộ rốn, một chiếc váy nhỏ màu tối, thắt một chiếc thắt lưng màu hồng (màu cam trong anime), một đôi tất đen ở chân trái, và gót đen-trắng. Trong cuộc tấn công Albion và chuyến viếng thăm Istar, Elizabeth mặc một bộ đồ hầu gái giống với những người hầu gái trong lâu đài Liones.

Trong Lễ hội Chiến đấu Vĩ đại, Elizabeth mặc một chiếc váy ngắn màu tím (xanh lam trong anime), một bộ giáp bạc của Druids được bao phủ bởi các thiết kế bằng vàng, và đôi ủng ngắn màu trắng. Sau đó, cô ấy thay đổi trang phục của mình thành một chiếc áo sơ mi hở lưng màu xanh dương (xanh nước biển trong anime) với một chiếc cà vạt màu trắng (màu hồng trong anime), một chiếc váy ngắn màu trắng có đường xẻ và thắt lưng, và một đôi tất dài màu đen ở bên phải. chân có gót đen. Trong Tân Thánh chiến, cô mặc một chiếc váy trắng, được bao phủ bởi một chiếc áo khoác ngắn màu hồng, và đôi giày mùa đông màu trắng và hồng mịn, tất cả đều do Merlin làm.

Tính cách

Elizabeth là một người rất lịch sự, biết ơn và quan tâm đến người khác, thích cách tiếp cận ngoại giao khá hòa bình, ngay cả trong thời chiến. Cô ấy thường thể hiện thái độ điềm tĩnh nhưng vô cùng ấm áp đối với người khác, giúp đỡ họ hết mức có thể và nhường nhà cho người lạ. Mặc dù có một số tin đồn xấu về họ, Elizabeth thể hiện rất nhiều sự tôn trọng và tin tưởng đối với Bảy Đại Tội, thậm chí còn gọi họ bằng hai danh hiệu ‘lãnh chúa’ và ‘quý bà’ lúc đầu. Cô ấy rất cởi mở và có xu hướng hợp tác với những người khác khá tốt, tất cả đều để vượt qua mục tiêu của họ và trở về với những người thân yêu của họ.

Elizabeth rất mỏng manh, dễ bị thương bởi hai đòn tấn công của Ruin. Mặc dù vậy, Elizabeth đã thể hiện là một người rất dũng cảm và can đảm. Sự vị tha và dũng cảm của cô ấy được thể hiện khi cố gắng liều lĩnh giải cứu một đứa trẻ khỏi Storm Rondo, thứ đã khiến cô ấy bị Đại Tội tôn trọng. Thường xuyên hơn không, sự quyết tâm của cô ấy đóng vai trò như một nguồn cảm hứng cho những người khác. [5] Cô ấy cũng lạc quan vì cô ấy tin rằng mọi thứ sẽ ổn trong trận chiến ở Vaizel. Hơn nữa, Elizabeth đã trở nên rất mạnh mẽ trước trường hợp của Dana, thậm chí vẫn quyết tâm ngăn chặn các Thánh kỵ sĩ bất chấp cái chết rõ ràng của Veronica và chỉ khóc khi ở một mình để không cho người khác nhìn thấy nước mắt của mình và chạy Mũ Lợn giống như Meliodas khi anh ấy. đã chết dù đã bị tàn phá và hy vọng một ngày nào đó anh sẽ quay lại.

Elizabeth ban đầu có lòng tự trọng tương đối thấp và thiếu tự tin, thường cảm thấy bất an về việc mình bất lực và không có ích cho bạn bè của mình trong trận chiến. Sau khi Liones được trả tự do và Meliodas không muốn cô ấy tiếp tục đi du lịch với anh ấy vì sự an toàn của bản thân, cô ấy càng quyết tâm trở nên mạnh mẽ hơn và mở khóa sức mạnh tiềm ẩn của mình để giúp đỡ mọi người và không còn vô dụng nữa, tự động sẵn sàng ra đi. thông qua việc làm như vậy vào thời điểm Merlin chỉ ra điều đó. Sau khi rời Istar, cô ấy thề sẽ tự tin hơn vào bản thân và không bao giờ phàn nàn về những sai sót của mình nữa. Kể từ đó, cô ấy trở nên bớt rụt rè hơn, độc lập hơn, quyết đoán hơn và sẵn sàng giúp đỡ bạn bè bằng mọi cách mà cô ấy có thể làm được. Sau khi lấy lại hoàn toàn ký ức trước đây và mở khóa mọi sức mạnh của mình, Elizabeth trở nên sẵn sàng trực tiếp tham gia vào trận chiến.

Elizabeth ban đầu có xu hướng căng thẳng và ám ảnh về những cuộc đấu tranh của mình với tư cách là một nhân viên phục vụ của Boar Hat. Khi đang tìm hiểu về dây chuyền, Elizabeth đã làm điều này đến nỗi cô không thể thấy hầu hết khách hàng thích công ty của mình và không quan tâm một chút đến việc cô đang gặp khó khăn. Tuy nhiên, khi sự tự tin ngày càng tăng, Elizabeth bắt đầu để ý đến những khách hàng hài lòng vô điều kiện, ngừng lo lắng về việc thất bại, thay vào đó bắt đầu tập trung vào việc làm tốt nhất có thể.

Mặc dù là một công chúa, Elizabeth không được duyên dáng như vậy, thường hài hước rơi xuống khi làm nhiệm vụ hầu bàn, vẫn giữ lại một số trò hề của mình ngay cả sau khi hồi phục trí nhớ. Elizabeth cũng có một mặt nhút nhát và nhút nhát, điều này được thể hiện bất cứ khi nào giọng nói của cô ấy bắt đầu run rẩy. Theo Diane, Elizabeth rất hay hối lỗi, nói xin lỗi bạn bè nhiều hơn một lần và đôi khi tỏ ra căng thẳng bất cứ khi nào cô ấy nói lời xin lỗi. Cô ấy cũng khá cả tin và trung thực, luôn bị lừa bởi những trò hề của Meliodas và phản ứng khá ngây thơ hoặc theo nghĩa đen với những trò đùa nói chung. Cô ấy cũng thể hiện sự ngây thơ khi cô ấy lang thang trong Nhà ẩn náu của băng cướp vì nghĩ rằng những tên cướp có thể giúp cô ấy lấy nguyên liệu mà không cần biết màu sắc thực sự của chúng. [6] Elizabeth thường bị Meliodas quấy rối nhưng không bận tâm sau khi nghe những lời bào chữa tội nghiệp của anh ta, cuối cùng trở nên bình thường hơn với những trò hề biến thái của mình và ít đỏ mặt hơn. Cô ấy ngay lập tức trở nên bối rối khi một người như Gowther nói về cảm xúc lãng mạn của cô ấy dành cho Meliodas, người có thể cảm thấy một chìa khóa ẩn trong tiền kiếp của cô ấy với tư cách là người tình đã qua đời của anh ấy. Khi Meliodas trở lại sau cái chết, cô ấy cho phép anh ta sờ soạng cô ấy nhiều như anh ấy muốn, cho thấy cô ấy nhớ anh ấy nhiều như thế nào và cô ấy đã quen với anh ấy như thế nào.

Elizabeth có thể phản ứng theo nhiều cách khác nhau với mọi người tùy thuộc vào cách họ cư xử. Ví dụ, cô ấy có thể cảm thấy lo lắng hoặc không thoải mái khi ở xung quanh bất kỳ ai làm căng thẳng, hành động không đàng hoàng hoặc xâm phạm không gian cá nhân của mình. Một ví dụ về điều này được thể hiện khi King đến quá gần Elizabeth trong khi xin lỗi vì không cư xử trước công chúa. Elizabeth cũng dễ sợ hãi, đe dọa hoặc căng thẳng bởi bất cứ ai thể hiện sự tức giận với cô ấy hoặc nói gì đến việc sử dụng giọng điệu điên cuồng với xung quanh cô ấy.

Sau khi khôi phục ký ức về tiền kiếp của mình, tính cách của Elizabeth trở thành sự pha trộn giữa Nữ thần ban đầu và công chúa của Liones. Cô ấy đã trưởng thành và quyết tâm hơn rất nhiều. Tình cảm của cô dành cho những người thân yêu vẫn được duy trì, đặc biệt là tình yêu của cô dành cho Meliodas, mong muốn trên tất cả mọi thứ để ngăn anh ta trở thành Quỷ vương ngay cả khi điều này có nghĩa là lời nguyền sẽ giết cô một lần nữa. Mong muốn của hiện thân ban đầu của cô để tránh xung đột và đạt được hòa bình với Ma tộc được thể hiện qua cách cô tìm cách đàm phán với quân đội quỷ thay vì chiến đấu với nó và thậm chí bảo vệ một trong Mười Điều răn.

Khi còn nhỏ, Elizabeth hơi nổi loạn, thường làm những việc nguy hiểm để được cha chú ý vì cô không phải là con gái ruột của ông. Cuối cùng cô trở nên tò mò về đề cập của những Elizabeth khác có liên quan đến Meliodas và đối đầu với anh ta, nhưng bị nói dối đến mức khóc vì tức giận. Sau khi tìm ra sự thật từ Zeldris, Elizabeth rất vui và nhẹ nhõm, ngay cả khi nhớ lại lời nguyền. Cô ấy cũng giữ những gắn bó bền chặt với bạn bè và gia đình trong cuộc sống hiện tại của mình, giữ cho tình cảm của cô ấy đối với Meliodas vẫn bền chặt như ngày nào.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật エリザベス
Đội Thất Đại Tội
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại  

Bộ kỹ năng

doc chieu

KIỆN TOÀN
Hồi HP cho toàn bộ phe ta. Hồi thêm 15% HP tối đa cho đồng đội có HP thấp nhất (không ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị), trong 2 lượt, vào đầu lượt của phe địch sẽ hồi 8% HP đã mất. 
Buff hiệu ứng “nhiệt huyết” hoặc “bất khuất” cho 2 đồng đội ngẫu nhiên (không tính bản thân, nhiệt huyết: trong 2 lượt, HP còn lại của bản thân càng nhiều thì sát thương càng cao, tăng tối đa đến 20%; bất khuất: trong 2 lượt, HP còn lại của bản thân càng ít thì sát thương càng cao, tăng tối đa đến 20%). Buff khả năng kháng bại huyết 1 lần cho bản thân (2 lượt).
MAX. KIỆN TOÀN (tứ môn)
Hồi HP cho toàn bộ phe ta. Hồi thêm 18% HP tối đa cho đồng đội có HP thấp nhất (không ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị), trong 2 lượt, vào đầu lượt của phe địch sẽ hồi 10% HP đã mất. 
Buff hiệu ứng “nhiệt huyết” hoặc “bất khuất” cho 2 đồng đội ngẫu nhiên (không tính bản thân, nhiệt huyết: trong 2 lượt, HP còn lại của bản thân càng nhiều thì sát thương càng cao, tăng tối đa đến 35%; bất khuất: trong 2 lượt, HP còn lại của bản thân càng ít thì sát thương càng cao, tăng tối đa đến 35%). Buff khả năng kháng bại huyết 1 lần cho bản thân và đồng đội đứng cùng hàng ngang
(2 lượt). Trong 1 lượt, tăng 60% tỷ lệ miễn khống và 30% tỷ lệ đỡ đòn cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên Meliodas).

tuyet ky

SIÊU MA LỰC TRỊ THƯƠNG
Hồi HP cho toàn bộ phe ta. Trong 2 lượt, tăng 20% công, thủ và 30% kháng chí mạng cho bản thân. Hồi thêm 12% HP cho đồng đội thuộc “Thất đại tội”. Giải trạng thái khống chế cho đồng đội có HP thấp nhất và hồi thêm 10% HP. Trong 2 lượt, tăng 20% tỷ lệ chữa trị cho toàn bộ phe ta (tăng 25% cho đồng đội thuộc “Thất đại tội”). 
Nếu đã kích hoạt “Thức tỉnh ký ức” sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Thắp sáng”, ngoài những hiệu quả của “Siêu ma lực trị thương” nói trên, sẽ buff thêm các hiệu quả sau.
Tấn công một hàng ngang, hy sinh 85% HP của bản thân để gây thêm sát thương bằng 20% HP lên hàng ngang địch (bỏ qua miễn khống). Trừ bản thân và động đội đang có khiên, sẽ buff khiên cho toàn bộ phe ta với độ bền bằng 35% HP đã tiêu hóa của bản thân.
MAX. SIÊU MA LỰC TRỊ THƯƠNG (thức tỉnh vũ khí)
Hồi HP cho toàn bộ phe ta. Trong 2 lượt, tăng 30% công, thủ và 45% kháng chí mạng cho bản thân. Hồi thêm 18% HP cho đồng đội thuộc “Thất đại tội”. Giải trạng thái khống chế cho đồng đội có HP thấp nhất và hồi thêm 15% HP. Trong 2 lượt, tăng 30% tỷ lệ chữa trị cho toàn bộ phe ta (tăng 35% cho đồng đội thuộc “Thất đại tội”, không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. 
Đổi sàn đấu thành sàn “Ranh giới hòa bình” (giảm 20% tốc độ hồi nộ của địch khi địch tung tuyệt kỹ (không tính phản công), 1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn). Elizabeth của phe địch nếu không tung tuyệt kỹ thì sẽ không kích hoạt hiệu quả của sàn đấu này. Khi Elizabeth phe ta hoặc phe địch chết thì sàn đấu sẽ biến mất.
Nếu đã kích hoạt “Thức tỉnh ký ức” sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Thắp sáng”, ngoài những hiệu quả của “Siêu ma lực trị thương” nói trên, sẽ buff thêm các hiệu quả sau.
Tấn công một hàng ngang, hy sinh 80% HP của bản thân để gây thêm sát thương bằng 25% HP lên hàng ngang địch (bỏ qua miễn khống). Lần tung tuyệt kỹ đầu tiên sau khi kích hoạt “Thức tỉnh ký ức”, trừ bản thân và động đội đang có khiên, sẽ buff khiên cho toàn bộ phe ta với độ bền bằng 55% HP đã tiêu hóa của bản thân.
SMAX. THẮP SÁNG (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Hồi HP cho toàn bộ phe ta. Trong 2 lượt, tăng 35% công, thủ và 50% kháng chí mạng cho bản thân. Hồi thêm 20% HP cho đồng đội thuộc “Thất đại tội”. Giải trạng thái khống chế cho đồng đội có HP thấp nhất và hồi thêm 18% HP. Trong 2 lượt, tăng 30% tỷ lệ chữa trị cho toàn bộ phe ta (tăng 35% cho đồng đội thuộc “Thất đại tội”, không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Tăng 8% kháng sát thương tuyệt kỹ cho những đồng đội có HP nhiều hơn 90% (1 lượt, có thể cộng dồn) và hồi 100 nộ vào lượt tiếp theo của phe ta cho những đồng đội có lượng nộ ít hơn 40%.
Đổi sàn đấu thành sàn “Ranh giới hòa bình” (giảm 20% tốc độ hồi nộ của địch khi địch tung tuyệt kỹ (không tính phản công), 1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn). Elizabeth của phe địch nếu không tung tuyệt kỹ thì sẽ không kích hoạt hiệu quả của sàn đấu này. Khi Elizabeth phe ta hoặc phe địch chết thì sàn đấu sẽ biến mất. Buff cho bản thân dấu “Hòa bình” (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), khi bản thân đang có dấu này, địch sau khi tung tuyệt kỹ (không tính phản công) sẽ bị giảm 20% tốc độ hồi nộ (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn).
Lần đầu tung tuyệt kỹ của mỗi lượt, sẽ giảm 20% tốc độ hồi nộ của toàn bộ phe địch (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải).
Nếu đã kích hoạt “Thức tỉnh ký ức” sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Thắp sáng”, ngoài những hiệu quả của “Siêu ma lực trị thương” nói trên, sẽ buff thêm các hiệu quả sau.
Tấn công một hàng ngang, hy sinh 80% HP của bản thân để gây thêm sát thương bằng 30% HP lên hàng ngang địch (bỏ qua miễn khống), giảm 30% công và thủ của các mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống), hồi 12% HP tối đa cho toàn bộ phe ta. Lần tung tuyệt kỹ đầu tiên sau khi kích hoạt “Thức tỉnh ký ức”, trừ động đội đang có khiên, sẽ buff khiên cho toàn bộ phe ta với độ bền bằng 60% HP đã tiêu hóa của bản thân.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
GIA HỘ NỮ THẦN TỘC
Tăng kháng sát thương cho nhóm “Thất đại tội” phe ta (10% ở lv 1), tăng thêm 25% cho bản thân. Tăng 30% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Khi vào trận, nếu bản thân đứng hàng trước, sẽ vô hiệu với sát thương kéo dài.
Vào cuối lượt của phe địch, có 30% xác suất kích hoạt “Thức tỉnh ký ức” (nếu không thức tỉnh thì lượt kế tiếp sẽ tăng 35% xác suất (có thể cộng dồn). “Thức tỉnh ký ức” không thể hóa giải, chỉ mất khi bản thân bị hạ gục. 
Nếu bản thân nhật sát thương vào lượt của phe địch, sẽ kích hoạt 1 bậc “Sứ đồ thủ” (tăng 3% siêu kháng sát thương, nếu đứng hàng trước sẽ tăng thêm 3% nữa, có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải). Vào lượt của phe ta, nếu bản thân đang bị khống chế, sẽ ưu tiên tiêu 1 bậc “Sứ đồ thủ” để giải khống chế kể cả hóa đá, đồng thời tiêu toàn bộ “Sứ đồ thủ” đang sở hữu, mỗi 1 bậc sẽ hồi 4% HP và 150 nộ cho mỗi 1 bậc. 
Có thể hồi sinh tối đa 2 lần với đầy HP và MAX nộ. 
“Lương duyên luân hồi”: mỗi lần Meliodas phe ta bị tấn công bằng độc chiêu hoặc tuyệt kỹ, sẽ hồi cho bản thân và Meliodas phe ta 3% HP.
“Lời nguyền ma thần vương”: khi đang “thức tỉnh ký ức”, sẽ bị giảm 35% tỷ lệ chữa trị (nếu đứng hàng sau sẽ giảm đến 55%), nhưng lượng HP hồi của “Lương duyên luân hồi” sẽ tăng thành 6% HP.
MAX. GIA HỘ NỮ THẦN TỘC (nhị môn)
Tăng kháng sát thương cho nhóm “Thất đại tội” phe ta (10% ở lv 1), tăng thêm 30% cho bản thân. Tăng 35% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Khi vào trận, nếu bản thân đứng hàng trước, sẽ vô hiệu với sát thương kéo dài, nếu phe ta có Meliodas sẽ giúp bản thân hồi 400 nộ.
Vào cuối lượt của phe địch, có 30% xác suất kích hoạt “Thức tỉnh ký ức” (nếu không thức tỉnh thì lượt kế tiếp sẽ tăng 35% xác suất (có thể cộng dồn), nếu kích hoạt sẽ giúp bản thân hồi MAX nộ, 55% sát thương và tỷ lệ chí mạng. “Thức tỉnh ký ức” không thể hóa giải, chỉ mất khi bản thân bị hạ gục. 
Nếu bản thân nhật sát thương vào lượt của phe địch, sẽ kích hoạt 1 bậc “Sứ đồ thủ” (tăng 5% siêu kháng sát thương, nếu đứng hàng trước sẽ tăng thêm 5% nữa, có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải, khi đạt 3 bậc sẽ giúp bản thân vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ). Vào lượt của phe ta, nếu bản thân đang bị khống chế, sẽ ưu tiên tiêu 1 bậc “Sứ đồ thủ” để giải khống chế kể cả hóa đá (nếu giải thành công sẽ giúp bản thân tăng 50% tỷ lệ miễn khống trong 1 lượt), đồng thời tiêu toàn bộ “Sứ đồ thủ” đang sở hữu, mỗi 1 bậc sẽ hồi 15% HP và 250 nộ cho mỗi 1 bậc. 
Có thể hồi sinh tối đa 2 lần với đầy HP và MAX nộ, giải toàn bộ buff có lợi của phe địch
“Lương duyên luân hồi”: mỗi lần Meliodas phe ta bị tấn công bằng độc chiêu hoặc tuyệt kỹ, sẽ hồi cho bản thân và Meliodas phe ta 6% HP.
“Lời nguyền ma thần vương”: khi đang “thức tỉnh ký ức”, sẽ bị giảm 30% tỷ lệ chữa trị (nếu đứng hàng sau sẽ giảm đến 55%), nhưng lượng HP hồi của “Lương duyên luân hồi” sẽ tăng thành 8% HP.

Số mệnh

Duyên Thất đại tội: Có Meliodas, Ban tăng 25% công
  Năng lực chữa trị: Có Meitenkun, Athena XIII tăng 25% công
  Thiếu nữ tóc dài: Có Kula XIV, Nakoruru La Sát tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs sieu nang luc Siêu năng lực
Vũ khí hvk elizabeth Quả cầu nữ thần tộc
Hồn rua Rùa thanh khiết: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar yuri avatar athena avatar mai

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

elizabeth hinh khung den

Meliodas

meliodas

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Là một trong hai nhân vật chính trong truyện, Meliodas là chủ quán của “Buta no bōshi-tei” (Boar Hat) và là đội trưởng của nhóm Thánh kị sĩ “Nanatsu no Taizai (Thất hình đại tội) mang “Đại tội Phẫn Nộ” (Cuồng Long Meliodas) với ấn thú là hình Rồng bên cánh tay trái, có “thần binh” là Lost Vayne. Ngoại hình cho thấy Meliodas là một thanh niên trạc 13 tuổi nhưng hình dáng thật sự của cậu không hề thay đổi kể từ 10 năm về trước khi cậu bị cho là kẻ phản quốc với chiều cao là 152 cm và nặng khoảng 50 kg. Meliodas đã hơn 3000 tuổi, thuộc “Ma Thần Tộc”, sở hữu sức mạnh “Hắc Ám” đặc trưng của tộc Ma thần, là người được ngưỡng mộ vì sự tàn nhẫn và sức mạnh đáng nể và từng được biết đến như người đứng đầu “Thập Giới”, cũng là người được xem là xứng đáng kế thừa ngôi vị “Ma Thần Vương” nhất, Meliodas có hai người em trai Estarossa (Có ngoại hình giống Meliodas trên bảng truy nã) và Zeldris (Người được Ma Thần Vương cho mượn sức mạnh, khá giống Meliodas về chiều cao và hình dáng) cũng nằm trong Thập Giới, sau khi bị xem như kẻ phản bội vì đã góp phần làm cả tộc bị phong ấn bởi “Nữ Thần Tộc”, cậu và Elizabeth quen biết nhau từ khi nhỏ.

Profile

avatar chibi meliodas

Tên Meliodas
Ngày sinh 25/7 (trên 3000 tuổi)
Chiều cao 152 cm
Cân nặng 50 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Demon King (cha), Elizabeth (vợ), Tristan (con trai)

Giới thiệu

Mặc dù có ngoại hình của một đứa trẻ nhưng Meliodas đã già, hơn ba nghìn tuổi. Anh ta đặc biệt thấp so với các nhân vật khác, với mái tóc vàng bù xù và một đôi mắt màu lục bảo. Anh ta cũng không có râu, càng làm nổi bật vẻ ngoài của tuổi vị thành niên. Không tính đến vóc dáng và vẻ ngoài trẻ trung, anh ta tương đối vạm vỡ, sở hữu một mảng cơ bụng phát triển. Anh ta thường mặc một chiếc áo sơ mi trắng, sạch sẽ, có hàng cúc phía trước và một chiếc áo vest không tay màu đen bên trên với một chiếc cà vạt được thắt hờ. Bao kiếm  Broken Sword của anh ấy được giữ bằng một chiếc thắt lưng da màu xanh lục với khóa màu vàng. Không có tất, anh ta đi một đôi ủng màu đen. Đặc điểm nổi bật nhất của anh ấy là biểu tượng Rồng được xăm ở đỉnh bắp tay trái, ngay dưới vai.

Khi Meliodas là thủ lĩnh của Ten Commandments, anh ấy mặc một chiếc áo khoác trắng, không tay được trang trí bởi một loạt các nút hình chữ X màu đen từ tất cả xung quanh cổ áo cao, lớp lót màu đen trên áo khoác, màu đỏ sẫm ở bên trong, và lông của đuôi. Anh ấy cũng có một chiếc quần đen với đôi bốt cùng màu. Meliodas cũng sử dụng một thanh kiếm lớn nhưng bóng bẩy, nhưng trong trận chiến với Elizabeth chống lại Quỷ vương và Vị thần tối cao, nó đã bị phá hủy.

Trong nhiệm kỳ của mình với tư cách là thủ lĩnh của Holy Knights của Danafor, Meliodas mặc bộ giáp truyền thống của họ, giống như của Cain Barzad. Mười năm trước, anh ta mặc một bộ giáp bạc toàn thân với một chiếc mũ bảo hiểm độc đáo, giống như phần còn lại của các Đại tội. Anh ta cũng sử dụng một con dao găm được coi là Bảo vật thiêng liêng của mình. Meliodas đã bị ban hành một áp phích truy nã, giống như phần còn lại của Đại tội, sau khi bị buộc tội giết chết Hiệp sĩ Đại thánh Zaratras. Vấn đề mới nhất của áp phích truy nã của anh ta không mô tả chính xác anh ta, nhưng thật trùng hợp, lại mô tả anh trai của anh ta, Estarossa.

Sau phần Xâm nhập Vương quốc, Meliodas có một bộ trang phục mới; một chiếc áo dài trắng cổ cao dài tay khoác ngoài áo lót, một đôi găng tay, quần đen dài đến đầu gối và ủng đen. Trang phục này trang trọng hơn một chút giống như một bộ đồng phục với “Mũ heo rừng” được thêu trên lưng.

Sau thời gian ở Luyện ngục, Meliodas hiện có bảy vết sẹo vĩnh viễn nơi trái tim của anh ấy và có một Dấu đen mới tương tự như dấu vết anh ấy trước đây khi là lãnh đạo của Ten Commandments. Bây giờ anh ấy mặc trang phục ra mắt mà anh ấy đã mặc trước đó.

Trong Chế độ tấn công của mình, Meliodas che mình trong bóng tối. Nó trông giống như một chiếc áo khoác giống như áo vest chỉ che nách của anh ấy, loe ra ở phần cuối rách rưới, và có một cổ áo rất cao được xòe rộng. Anh ta cũng có hai dây đeo cổ tay, được tạo thành từ bóng tối giống như phần còn lại của quần áo của anh ta. Quần của anh ấy được nối với bàn chân của anh ấy trông giống như móng chim, nhưng có năm ngón chân.

Trong Luyện ngục, cảm xúc của Meliodas mặc một chiếc áo vest màu xanh cổ chữ V, được làm bằng da của các loài bản địa, có ba nút hình kim cương màu bạc; áo vest che vai và hơi để lộ ngực với cổ áo nhỏ quay lên và hơi mở ra ở gấu áo. Găng tay màu xanh lam và quần dài đến đầu gối có vẻ ngoài giống như da và cả hai đều có cùng một nút hình kim cương trên đó. Meliodas dường như cũng đi giày, thay vì lựa chọn thông thường của anh ấy; giày ống.

Sau khi hấp thụ tất cả các Điều răn và trở thành vật chứa đựng cho Ma Vương, cơ thể của Meliodas trở thành một người trưởng thành cao lớn và vạm vỡ với mái tóc dài, một con bạch mã toàn thân màu trắng, đôi ủng vàng, găng tay và hai phần nhô ra dài như móng vuốt. một vật chất tối tích tụ trên lưng anh ta. Anh ta cũng có một số vết đen xung quanh cơ thể của mình, bao gồm cả biểu tượng con rồng của anh ta trên vai.

Sau khi Ma Vương bị đuổi ra khỏi cơ thể, Meliodas đã trở lại hình dáng trước đây của mình. Meliodas cũng đạt được một hình dạng mới tương tự như khi anh ta bị nhập bởi cha mình. Tuy nhiên, sức mạnh đã bị mất khi anh ta hy sinh nó để phá hủy các Điều răn mãi mãi.

Tính cách

Đặc điểm nổi trội của Meliodas là sự thẳng thắn và hoàn toàn không sợ hãi, thể hiện khi anh ấy vẫn bình tĩnh nhìn thấy Hiệp sĩ Rust, người sau này được tiết lộ là Elizabeth Liones. Do tài nấu ăn kinh khủng của mình, khi khách hàng của mình nôn mửa trên sàn của Boar Hat, anh ta đã hướng dẫn Hawk dọn dẹp đống rác và dọa anh ta bằng cách nói những cụm từ như “lợn quay” nếu anh ta phàn nàn, ám chỉ anh ta có thể sẽ nướng con lợn biết nói. Anh ấy cũng tỏ ra rất hào sảng và thích kể chuyện cười. Thỉnh thoảng, anh ta lợi dụng sự ngây thơ của Elizabeth và sờ soạng bộ ngực của cô, thậm chí không xấu hổ khi làm như vậy ở nơi công cộng hoặc trước mặt cha cô. Anh ấy cũng có một ý thức mạnh mẽ về công lý và sẵn sàng giúp đỡ những người gặp khó khăn. Ngay cả khi bị thương nặng, anh ta vẫn cố gắng không tỏ ra yếu đuối và luôn mạnh mẽ trước những người bạn của mình. Anh ta giữ sự oán giận cho bản thân, coi mình là một người anh trai thất bại với Zeldris do những đau khổ mà anh đã gây ra cho anh ta.

Mặc dù có danh hiệu là Tội lỗi Phẫn nộ, nhưng anh ta vẫn duy trì vẻ ngoài của một người rất điềm tĩnh. Tuy nhiên, nếu đồng đội hoặc bạn bè của anh ta bị làm hại theo bất kỳ cách nào, anh ta được chứng minh là người có khả năng cực kỳ thịnh nộ. Anh cũng rất tức giận khi ai đó cố gắng lấy thanh kiếm của anh ta, với cơn thịnh nộ này có thể khiến ngay cả Thánh Hiệp sĩ sợ hãi và khiến anh ta để lại một vết sẹo vĩnh viễn trên cổ Ban, bất chấp khả năng tái sinh của anh ta. Người ta ám chỉ rằng Meliodas đang mặc cảm về số phận của Danafor, nói rằng tội lỗi của anh ta là không thể cứu vương quốc. Ban và Cain chỉ ra rằng Meliodas có xu hướng mềm yếu và ngây thơ, do anh ta không bao giờ giết bất cứ ai, ngay cả một người như Guila, người là mối đe dọa nghiêm trọng đối với nhóm. Meliodas không thích giết chóc, thích nhân từ.

Tuy nhiên, bất chấp tất cả những điều này, tính cách của Meliodas đã từng đen tối và đáng sợ hơn rất nhiều, vì anh ta được tôn sùng là con quỷ xấu xa và đáng sợ nhất và không một con quỷ nào khác dám thách thức Meliodas khi anh ta là thủ lĩnh của Ten Commandments và người thừa kế lên ngôi. Mặc dù không thể hiện được nhiều về tình trạng của anh ta, Meliodas thể hiện một thái độ khắc nghiệt, kiêu ngạo đối với bất kỳ con quỷ nhỏ hơn nào, lạnh lùng bảo Bellion bị lạc và gọi anh ta là một chướng ngại vật và thậm chí không thèm cho anh ta một suy nghĩ nào khác khi anh ta bắt đầu trận chiến với Mael. Anh không bị đe dọa bởi bất kỳ Nữ thần nào ngoại trừ có lẽ là Vị thần tối cao, chiến đấu với họ không ngừng mỗi ngày và anh ta cũng không sợ hãi thậm chí cả Bốn vị Tổng lãnh thiên thần hùng mạnh, vì anh ta nhận thức được sức mạnh của mình thấp hơn của họ và thực tế là ngay cả họ cũng sợ anh ta, thể hiện qua việc anh ta không hề tỏ ra bối rối trước ý tưởng chiến đấu với Mael. Tuy nhiên, ngay cả khi ở trong tình trạng như vậy, Meliodas vẫn nghi ngờ về cuộc chiến nhưng do lòng trung thành với cha mình, anh ta chưa một lần chùn bước mỗi khi chiến đấu với các Nữ thần.

Phản ứng tức giận của anh ta khi Ma Vương gọi anh ta là kẻ hủy diệt vì kế hoạch biến con người thật của anh ta thành Vua Quỷ ám ngụ ý mạnh mẽ rằng ngay cả trong thời kỳ sơ khai, cha anh ta vẫn còn ác quỷ hơn anh ta bao giờ hết. Cuối cùng, chính khía cạnh này đã cho phép anh yêu Elizabeth và cuối cùng từ bỏ Ác ma vì cô, lựa chọn ngăn chặn cuộc chiến tranh phi nghĩa. Bất cứ khi nào sử dụng Dấu ấn Ma quỷ của mình, tính cách của Meliodas thay đổi giống với tính cách cũ của anh ta, trở nên lạnh lùng, ít nói, tàn nhẫn và giết người khi anh ta giết và tấn công bất cứ ai ở gần anh ta không thương tiếc ngoài Elizabeth. Mặc dù nổi tiếng là một kẻ hư hỏng, Thất Đại Tội tiết lộ rằng Meliodas chưa bao giờ thể hiện bất kỳ sự quan tâm nào đối với những phụ nữ khác trước khi gặp Elizabeth trưởng thành.

Sau thời gian ở Luyện ngục, do mất đi một số cảm xúc, tính cách của Meliodas thay đổi đáng kể mỗi khi anh ta sử dụng dấu đen, trở nên tàn nhẫn hơn nhiều và thậm chí có lúc tàn bạo trong các trận chiến và không lãng phí thời gian để giết người cũ của mình, đồng minh của quỷ. Anh ta nói rằng quan điểm của anh ta đã thay đổi và nhẫn tâm trong trận chiến với Monspeet và Derieri. Trong cuộc chiến với Fraudrin, anh ta đã đùa giỡn một cách tàn bạo với kẻ thù lịch sử của mình bằng cách sử dụng một bản sao với một nửa sức mạnh của mình để tạo cho Fraudrin hy vọng hão huyền về việc đánh bại anh ta, tận hưởng sự tuyệt vọng khi nhận ra sức mạnh thực sự của Meliodas. Sau trận chiến, Meliodas tuyên bố với Elizabeth rằng anh thực sự sợ hãi khi trở thành người đó một lần nữa.

Bên dưới phong thái thẳng thắn và táo bạo của Meliodas ẩn chứa vô số nỗi đau về cảm xúc khi chứng kiến ​​Elizabeth chết hơn 106 lần. Do đó, Meliodas không sợ chết và dự định dỡ bỏ Lời nguyền của anh và Elizabeth, điều mà anh bình tĩnh thừa nhận rằng sẽ giết anh vì mục đích tốt, để giải thoát bản thân và Elizabeth khỏi sự dày vò và để họ có thể đoàn tụ ở thế giới bên kia.

Khi giải phóng sức mạnh ma quỷ của mình trong một nỗ lực tuyệt vọng để thoát khỏi Antan no Mayu Meliodas của Melascula hoàn toàn trở lại con người cũ của mình với tư cách là thủ lĩnh của Ten Commandments. Với tính cách kiểm soát cũ của mình, Meliodas được cho là dễ khó chịu và tức giận, trở nên tàn bạo, mỉa mai và độc ác hơn bao giờ hết, thể hiện sự vui vẻ và rõ ràng là chế nhạo Escanor trong khi dễ dàng đánh đập anh ta. Anh ta cũng coi thường con người như hầu hết các con quỷ, bằng chứng là khi anh ta gọi Escanor là một con người thấp hèn. Anh ta cũng được cho là thích chiến đấu, bằng chứng là anh ta đã đùa giỡn với Escanor chứ không đơn giản là ngay lập tức dốc toàn lực và giết chết anh ta. Trong khi kiêu ngạo, anh ta không ở trên khen ngợi kẻ thù của mình nếu họ thực sự mạnh mẽ, như khi anh ta công khai ca ngợi Escanor vì đã chiến đấu chống lại anh ta. Sự kiêu ngạo này nổi tiếng với các Ác ma, thể hiện qua cách Zeldris nói rằng lý do duy nhất mà Escanor có thể đánh bại Meliodas là vì Meliodas có một thói quen xấu là đùa giỡn với đối thủ để chế nhạo họ ngay cả khi họ tỏ ra rất ghê gớm và lưu ý rằng anh ta xứng đáng bị đánh bại dưới tay Escanor do nó.

Khi tỉnh lại sau khi bị Escanor đánh bại, Meliodas lấy lại ký ức của mình về Elizabeth và Bảy Đại Tội. Tuy nhiên, anh ấy đã trở nên hoàn toàn chuyên tâm vào việc phá bỏ lời nguyền của Elizabeth và không còn quan tâm đến việc chống lại Ma tộc, thậm chí còn đi xa đến mức liên minh với những kẻ thù cũ của mình và thậm chí trở thành Quỷ vương để hoàn thành nó. Với hầu hết các cảm xúc của mình, Meliodas đã có được thái độ bình tĩnh hơn và thu thập không có dấu vết thẳng thắn cũ của anh ấy và cũng trở nên gay gắt và thẳng thắn hơn nhiều, như thể hiện khi đến Camelot và đối đầu với Zeldris và Estarossa, nơi anh ấy nghiêm khắc nói. rằng cả Elizabeth và ngai vàng của Quỷ Vương đều thuộc về một mình anh ta và không có chút e ngại nào đè bẹp họ một cách mạnh mẽ để khiến họ phục tùng anh ta. Tuy nhiên, anh ta vẫn giữ một mức độ thương xót nào đó đối với Thất Đại Tội thay vì chỉ đơn giản là giết họ, anh ta cho họ cơ hội để hạ gục và thừa nhận rằng những ngày anh ta trải qua với Đại Tội không phải là tồi tệ. Anh ta cũng đề nghị cho Arthur, người mà anh ta từng đóng vai trò là người cố vấn, một cơ hội để rời khỏi Lâu đài Camelot theo ý mình, mặc dù anh ta đã làm rất khắc nghiệt, tàn nhẫn nói với anh ta rằng nó không còn là nơi dành cho những người như anh ta nữa, và anh ta đã rời khỏi Tội lỗi, và không có chút e ngại nào thu hút anh ta khi anh ta từ chối.

Anh ta không ở trên thực hiện các giao dịch với người khác chứ không chỉ đơn giản là buộc họ làm theo những gì anh ta muốn hoặc loại bỏ họ, như anh ta đã hứa với Zeldris rằng anh ta sẽ thực hiện mong muốn của Zeldris nếu anh ta đồng ý giúp đỡ thay vì chỉ giết anh ta một cách tàn nhẫn hoặc đánh anh ta cho đến khi anh ta phục tùng. Anh ta dường như vẫn còn tình cảm và sự thu hút đối với Elizabeth, khi anh ta đã hết lời nói khi Estarossa nói rằng anh ta muốn cô ấy rằng Elizabeth là của riêng anh ta và kiên nhẫn cố gắng làm cho cô ấy hiểu rằng trở thành Quỷ vương là cách duy nhất để cứu cô ấy, nhưng bây giờ anh ấy có thể dễ dàng trở nên thô lỗ với cô ấy, khi anh ấy lạnh lùng nói với cô ấy rằng anh ấy không cảm thấy gì khi cô ấy ôm anh ấy và không hề e ngại khi cố gắng buộc cô ấy hiểu tại sao anh ấy phải trở thành Quỷ vương bằng cách nói thẳng rằng điều duy nhất anh ấy còn lại là lời hứa mà anh đã hứa với cô và thậm chí còn công khai nói với cô rằng anh coi tình yêu của cô dành cho anh là dấu ấn của Vị thần tối cao chứ không phải theo ý muốn của cô, một sự thật mà anh có vẻ cay đắng. Anh xin lỗi Zeldris vì đã là một người anh tồi tệ như vậy, chứng tỏ rằng cảm xúc của anh vẫn chưa hoàn toàn biến mất.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật メリオダス
Đội Thất Đại Tội
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Lửa địa ngục, phản công

Bộ kỹ năng

doc chieu

LỜI NGUYỀN LỬA ĐỊA NGỤC
Tấn công một mục tiêu, tăng vĩnh viễn 8% tỷ lệ hút máu và 20% xác suất tung độc chiêu (không thể hóa giải, cộng dồn tối đa 3 lần). Có 50% xác suất gây choáng mục tiêu.
Gây hiệu ứng “lửa địa ngục” lên mục tiêu (2 lượt, gây sát thương thiêu đốt bằng 150% chỉ số công của bản thân, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, giảm 30% công, 50% thủ, 30% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu, không bị hút bởi nội tại của Nameless).
Hồi 20% HP tối đa và 200 nộ cho bản thân. Hút “lửa địa ngục” mà 1 đồng đội ngẫu nhiên đang dính, hồi 10% HP tối đa cho bản thân.
MAX. LỜI NGUYỀN LỬA ĐỊA NGỤC (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng vĩnh viễn 10% tỷ lệ hút máu và 25% xác suất tung độc chiêu (không thể hóa giải, cộng dồn tối đa 3 lần). Có 70% xác suất gây choáng mục tiêu. Lần tấn công này bỏ qua thủ của mục tiêu và tăng 30% sát thương thiêu đốt (2 lượt).
Gây hiệu ứng “lửa địa ngục” lên mục tiêu (2 lượt, gây sát thương thiêu đốt bằng 150% chỉ số công của bản thân, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, giảm 30% công, 50% thủ, 30% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu, không bị hút bởi nội tại của Nameless).
Hồi 25% HP tối đa và 300 nộ cho bản thân. Hút “lửa địa ngục” mà 1 đồng đội ngẫu nhiên đang dính, hồi 10% HP tối đa cho bản thân. Trong 1 lượt, tăng 130 nộ khi nhận sát thương.

tuyet ky

THẦN THIÊN TRẢM
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng 20% công, thủ và 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho bản thân. Lần tung tuyệt kỹ này sẽ buff hiệu quả “Sinh sự” cho bản thân (HP địch dưới 40% sẽ tăng 20% sát thương). Gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa lên mục tiêu hàng trước (bỏ qua miễn khống).
Gây hiệu ứng “lửa địa ngục” lên mục tiêu tiêu (2 lượt, gây sát thương thiêu đốt bằng 150% chỉ số công của bản thân, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, giảm 30% công, 50% thủ, 30% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu, không bị hút bởi nội tại của Nameless), lần tung tuyệt kỹ này sẽ tăng 15% sát thương tuyệt kỹ và 20% tỷ lệ chí mạng lên mục tiêu dính “lửa địa ngục”.
MAX. THẦN THIÊN TRẢM / PHẢN ĐÒN TOÀN PHẦN (thức tỉnh vũ khí)
THẦN THIÊN TRẢM
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng 30% công, thủ và 45% tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho bản thân. Lần tung tuyệt kỹ này sẽ buff hiệu quả “Sinh sự” cho bản thân (HP địch dưới 50% sẽ tăng 30% sát thương). Gây thêm sát thương bằng 25% HP tối đa lên mục tiêu hàng trước (bỏ qua miễn khống).
Gây hiệu ứng “lửa địa ngục” lên mục tiêu tiêu (2 lượt, gây sát thương thiêu đốt bằng 150% chỉ số công của bản thân, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, giảm 30% công, 50% thủ, 30% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu, không bị hút bởi nội tại của Nameless), lần tung tuyệt kỹ này sẽ tăng 20% sát thương tuyệt kỹ và 25% tỷ lệ chí mạng lên mục tiêu dính “lửa địa ngục”.
PHẢN ĐÒN TOÀN PHẦN

Sau khi bản thân đã tung tuyệt kỹ vào lượt của phe ta, và khi vào lượt của phe địch và lượng nộ của bản thân đạt mốc 2000 nộ, vào lượt tấn công tiếp theo của địch sẽ vô hiệu hóa toàn bộ sát thương và chọn kẻ đó làm mục tiêu chính và tiêu 2000 nộ để phản công (1 lượt tối đa 3 lần). Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng 30% công, thủ và 45% tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho bản thân. Lần tung tuyệt kỹ này sẽ buff hiệu quả “Chí mệnh” cho bản thân (HP địch trên 50% sẽ tăng 40% sát thương), tùy vào loại công kích mà bản thân gánh chịu lần này, sẽ tăng thêm sát thương (tấn công thường là 20%, độc chiêu là 25%, tuyệt kỹ là 30%). Gây thêm sát thương bằng 250% chỉ số công của bản thân lên mục tiêu hàng trước (bỏ qua miễn khống).Lần tấn công này không gây hồi nộ địch, bỏ qua phản đòn. Trong 2 lượt, tăng thêm 25% sát thương lên võ sĩ hệ Kĩ và giảm 25% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ hệ Đả và Vệ.
SMAX. PHẢN ĐÒN TOÀN PHẦN  (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
THẦN THIÊN TRẢM
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng 35% công, thủ và 50% tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho bản thân. Lần tung tuyệt kỹ này sẽ buff hiệu quả “Sinh sự” cho bản thân (HP địch dưới 60% sẽ tăng 40% sát thương). Gây thêm sát thương bằng 30% HP tối đa lên mục tiêu hàng trước (bỏ qua miễn khống).
Gây hiệu ứng “lửa địa ngục” lên mục tiêu tiêu (2 lượt, gây sát thương thiêu đốt bằng 150% chỉ số công của bản thân, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, giảm 30% công, 50% thủ, 30% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu, không bị hút bởi nội tại của Nameless), lần tung tuyệt kỹ này sẽ tăng 30% sát thương tuyệt kỹ và 35% tỷ lệ chí mạng lên mục tiêu dính “lửa địa ngục” (lượt đầu tiên khi vào trận và sau khi hồi sinh dù có lửa địa ngục hay không cũng sẽ tăng). Gây 20% sát thương thêm lên những mục tiêu đang dính “lửa địa ngục” (mỗi 1 địch dính lửa địa ngục sẽ tăng thêm 5% nữa).
PHẢN ĐÒN TOÀN PHẦN

Sau khi bản thân đã tung tuyệt kỹ vào lượt của phe ta, và khi vào lượt của phe địch và lượng nộ của bản thân đạt mốc 1750 nộ, vào lượt tấn công tiếp theo của địch sẽ vô hiệu hóa toàn bộ sát thương và chọn kẻ đó làm mục tiêu chính và tiêu 1750 nộ để phản công (1 lượt tối đa 3 lần). Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng 35% công, thủ và 50% tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho bản thân. Lần tung tuyệt kỹ này sẽ buff hiệu quả “Chí mệnh” cho bản thân (HP địch trên 40% sẽ tăng 60% sát thương), tùy vào loại công kích mà bản thân gánh chịu lần này, sẽ tăng thêm sát thương (tấn công thường là 30%, độc chiêu là 35%, tuyệt kỹ là 40%). Gây thêm sát thương bằng 350% chỉ số công của bản thân lên các mục tiêu (bỏ qua miễn khống), giảm 250 nộ của 1 mục tiêu ngẫu nhiên hàng ngang. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch, bỏ qua phản đòn. Trong 2 lượt, tăng thêm 30% sát thương lên võ sĩ hệ Kĩ và giảm 30% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ hệ Đả và Vệ. Hồi 25% lượng HP đã mất của bản thân, hồi 300 nộ vào đầu lượt tiếp theo của phe ta.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Lượng nội tối đa của bản thân là 2000 nộ (nếu lượng nộ bản thân trên 1000, đối với những hiệu ứng liên quan đến nộ lên bản thân, lúc này lượng nộ của bản thân sẽ chỉ được tính là 1000 nộ)
BẢY TRÁI TIM
Tăng sát thương cho nhóm “Thất đại tội” phe ta (10% ở lv 1), tăng thêm 30% cho bản thân. Tăng 35% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân.
Khi vào trận, nếu phe địch có từ 2 người trở lên, khi vào trận hoặc sau khi hồi sinh sẽ lĩnh hội 7 trái tim tộc ma thần. Khi nhận sát thương, nếu HP của bản thân dưới 50% (HP gốc trước khi bị bại huyết) sẽ tiêu 1 trái tim tộc ma thần, nếu đang có nhiều hơn 1 trái tim tộc ma thần sẽ hồi 20% HP tối đa (không ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị) và 200 nộ, giảm 50 nộ tiêu hao khi kích hoạt “Phản đòn toàn phần” (có thể cộng dồn, reset sau khi hồi sinh). Một khi chưa tiêu hết toàn bộ trái tim tộc ma thần thì bản thân sẽ không gục ngã.
Toàn bộ mọi đòn tấn công của bản thân sẽ gây thêm sát thương bằng 4% HP còn lại của mục tiêu x số trái tim tộc ma thần đã bị mất của bản thân lên những mục tiêu bị dính hiệu ứng “Lửa địa ngục” (bỏ qua miễn khống, reset sau khi hồi sinh). Có khả năng hồi sinh 1 lần với MAX HP và 2000 nộ.
“Lương duyên vĩnh hằng”: Mỗi lần Elizabeth phe ta bị tấn công, bản thân sẽ hồi 50 nộ.
“Lời nguyền thần tối cao”: Sau khi hồi sinh, lượng nộ hồi của “Lương duyên vĩnh hằng” sẽ bị giảm thành 25 nộ, nhưng sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương tuyệt kỹ.
MAX. BẢY TRÁI TIM (nhị môn)
Tăng sát thương cho nhóm “Thất đại tội” phe ta (10% ở lv 1), tăng thêm 30% cho bản thân. Tăng 40% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Lượt đầu tiên chắc chắn tung độc chiêu.
Khi vào trận, nếu phe địch có từ 2 người trở lên, khi vào trận hoặc sau khi hồi sinh sẽ lĩnh hội 7 trái tim tộc ma thần. Khi nhận sát thương, nếu HP của bản thân dưới 50% (HP gốc trước khi bị bại huyết) sẽ tiêu 1 trái tim tộc ma thần, nếu đang có nhiều hơn 1 trái tim tộc ma thần sẽ hồi 20% HP tối đa (không ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị) và 300 nộ, giải trạng thái khống chế, giảm 65 nộ tiêu hao khi kích hoạt “Phản đòn toàn phần” (có thể cộng dồn, reset sau khi hồi sinh). Một khi chưa tiêu hết toàn bộ trái tim tộc ma thần thì bản thân sẽ không gục ngã.
Toàn bộ mọi đòn tấn công của bản thân sẽ gây thêm sát thương bằng 6% HP còn lại của mục tiêu +6% x số trái tim tộc ma thần đã bị mất của bản thân lên những mục tiêu bị dính hiệu ứng “Lửa địa ngục” (bỏ qua miễn khống, reset sau khi hồi sinh). Nếu bị giảm nộ trong lượt đánh của phe địch, sẽ hồi 200 nộ (cứ mỗi một trái tim tộc ma thần bị mất sẽ hồi thêm 25 nộ). Nếu HP của bản thân dưới 70%, sẽ tăng 5~25% siêu kháng sát thương (HP càng thấp tăng càng nhiều) Có khả năng hồi sinh 1 lần với MAX HP và 2000 nộ.
“Lương duyên vĩnh hằng”: Mỗi lần Elizabeth phe ta bị tấn công, bản thân sẽ hồi 60 nộ.
“Lời nguyền thần tối cao”: Sau khi hồi sinh, lượng nộ hồi của “Lương duyên vĩnh hằng” sẽ bị giảm thành 30 nộ, nhưng sẽ tăng vĩnh viễn 30% sát thương tuyệt kỹ.

Số mệnh

Duyên Thất đại tội: Có Elizabeth, Ban tăng 25% công
  Lửa dị đoan: Có Saiki Ác Quỷ, Ash tăng 25% công
  Dùng đao kiếm: Có Haohmaru, Ukyo tăng 25% công
Huy hiệu hh liet hoa Liệt hỏa
Sách hs ma luc Ma lực
Vũ khí hvk meliodas Ma kiếm Lostvayne
Hồn ho Ma hổ: Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Lượt đầu khi vào trận sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar ukyo avatar haohmaru avatar nakoruru

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

meliodas hinh khung den

Benimaru XIII

benimaru xiii

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Benimaru Nikaido là một nhân vật của The King Of Fighter và là bạn của Kyo Kusanagi. Do một số trường hợp tĩnh điện phóng đại, mái tóc dài của anh ta dựng lên trong suốt cuộc chiến. Biệt danh của anh ấy là The Shooting Star.

Benimaru được lấy ý tưởng từ nhân vật Jean Pierre Polnareff trong bộ manga JoJo’s Bizarre Adventure, thậm chí là bộ trang phục của Benimaru trong KOF94 và KOF95. Ngay cả khi tên của Benimaru đã được quyết định, các nhà lập trình game vẫn thường gọi anh là Polnareff. Ngoài ra, lời chế nhạo đối thủ trong KOF XI của anh cũng phần nào phản ánh lên hình bóng của Polnareff. Phần âm thanh của Benimaru ban đầu được nhà lập trình game cho là không có gì liên quan tới “nhân vật gốc”. Ý tưởng về sức mạnh điện của anh ta – được xem như là sức mạnh nguyên tố mới cho phần còn lại của đội Nhật Bản – được lấy từ bộ phim hoạt hình Getter Robo. Trong chương trình, có ba anh hùng nổi bật, và cũng là nguồn cảm hứng cho bộ ba KOF. Nhân vật chính có tính cách “bốc lửa”, bạn của anh ta “sắc sảo và táo bạo”, và anh hùng thứ ba là “người khổng lồ xuống trái đất”(down – to – earth giant) . Điều này cũng là một sự tôn trọng đối với cụm từ “Nhật Bản sinh ra lửa” (tạm dịch: sét đánh vào trái đất làm bùng cháy ngọn lửa). Do sở hữu “giọng nói đặc biệt”, nên các fan hâm mộ đã đặt câu hỏi cho nhà phát rằng liệu anh ta là giới tính gì, họ đã trả lời : “Không như bạn nghĩ đâu (cũng bình thường khi họ nghĩ như vậy)”. Một nhà phát triển game cũng đã trả lời là anh ấy là nam (yêu phụ nữ). Trong “Bộ sưu tập anh hùng năm 1997 của Gamest”, Benimaru được bầu chọn là nhân vật yêu thích thứ mười ba. Trong cuộc thăm dò ý kiến ​​nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak, anh được bình chọn là nhân vật được yêu thích thứ sáu với tổng số 1.269 phiếu bầu.

Profile

avatar chibi benimaru xiii

Tên Benimaru Nikaido
Ngày sinh 6/6, 20 tuổi (KOF94), 21 tuổi (KOF95 trở đi)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 180 cm
Cân nặng 68 kg
Nhóm máu O+
Gia đình/ quan hệ Cha người Nhật , mẹ người Mỹ
Nghề nghiệp Người mẫu
Thích Chính bản thân anh ấy, khuyên tai, là trung tâm của sự chú ý
Ghét Otaku, sự hối tiếc, những người mọt sách
Sở thích Bay trên trời, nấu ăn
Món ăn yêu thích Sashimi, mỳ ống, cà phê
Thể thao sở trường Bắn chim bồ câu bằng đất sét, lặn
Phong cách chiến đấu Đánh quyền anh (kết hợp với năng lượng điện bẩm sinh của anh ấy), Muai Thay Kickboxing (KOF 94~2002)

Cốt truyện

Orochi Saga Benimaru là con trai út của một gia đình triệu phú. Anh là một chiến binh chuyên nghiệp và người mẫu chuyên nghiệp bán thời gian, rất tự tin vào khả năng của mình. Khi Nhật Bản tổ chức một giải đấu cho đội đại diện của đất nước họ trong The King of Fighters, Benimaru đã tham gia và lọt vào trận chung kết. Mặc dù có kinh nghiệm, anh vẫn thua người mới – Kyo Kusanagi và giành được vị trí thứ hai. Anh và Kyo tham gia giải đấu KOF năm 1994 với võ sĩ đứng vị trí thứ ba, Goro Daimon. Cuối cùng, anh kết bạn với những người đồng đội của mình và tham gia cùng họ trong phần còn lại của câu truyện.

NESTS Saga

Sau KOF 97, Benimaru tiếp tục sự nghiệp người mẫu của mình và đi đi lịch vòng quanh thế giới. Sau đó, anh trở về Nhật Bản để chuẩn bị cho giải đấu năm 1999 ,do một lời mời từ học trò của Kyo, Shingo. Thực tế, cả Shingo và anh ta đã được sắp đặt để tham gia “đội đặc biệt” với K ‘và Maxima. Trong trận chung kết giải đấu, anh biết về NESTS, một tập đoàn có liên quan tới sự biến mất của Kyo. Sau khi giúp Shingo trốn thoát khỏi căn cứ đó, Benimaru tiếp tục theo dõi NESTS để tìm Kyo. Năm sau, Benimaru thành lập đội của riêng mình với Shingo và một người bạn cũ của anh ta, Seth. Người đặc vụ này cũng mang tới người đồng đội cuối cùng của họ, Lin. Benimaru hy vọng với khả năng của Lin có thể tìm ra Kyo. Trong đoạn kết của đội này, Benimaru đã cứu Lin khỏi Ron. Sau chuyến hợp tác này, Benimaru khá tin tưởng các thành viên từ Hizoku. Không biết Benimaru đã tìm kiếm Kyo như thế nào, mà anh đã gặp được Kyo vào năm 2001. Muốn cùng nhau sống lại những ký ức vinh quang ngày xưa, anh lại tạo ra đội mới gồm đội Nhật Bản ngày xưa (Kyo, Daimon, Benimaru) và Shingo. Sau giải đấu, mỗi người trong đội lại bước đi trên con đường của riêng họ.

Ash Saga

Sau khi cứu Shingo ra khỏi một vụ vu khống, Benimaru lại lập đội cùng với Shingo và Daimon trong giải đấu 2003. KOF XI, Benimaru và Duolong được mời đến biệt thự của Elisabeth Blanctorche. Ở đó, họ cùng nhau bàn luận về “kế hoạch cướp năng lực Chizuru” của Ash, sự xuất hiện của đội đến từ quá khứ, vv… Ba người này đã hợp tác và theo dõi Ash. Họ gặp được Ash sau khi anh ta cướp được sức mạnh của Iori. Benimaru thấy Shingo và Kyo bị thương. Anh đã đe doạ Ash để hắn giải thích. Khi Benimaru có thể thẩm vấn Ash thêm bất cứ điều gì nữa, hắn đã kịp dịch chuyển tức thời và bỏ trốn, hắn nói rằng Kyo sẽ là nạn nhân tiếp theo. Quyết định để Duo Lon tự do, Benimaru trở về từ nước ngoài đến Nhật Bản. Đầu tiên anh đến thăm Chizuru để kể cho cô nghe về những gì đã xảy ra trong giải đấu vừa qua, cả hai đều nhận thức được những nguy hiểm đi kèm với khả năng mới của Ash. Sau đó, anh đến thăm Shingo để tìm hiểu chi tiết về nguyên nhân khiến Kyo phải nhập viện. Goro Daimon đến và cũng bắt kịp nhịp độ của cuộc bàn luận. Với sự hỗn loạn hiện tại và sự việc một số lời mời tham gia giải đấu của “R” gửi cho các võ sĩ đã bị lấy cắp, anh và Goro quyết định tái hợp đội cũ cho giải đấu này.

XIV Arc

Khi giải đấu mới được công bố, Saisyu triệu tập đội của Beni đến nơi ở Kusanagi, sau đó thông báo cho họ về một mối đe dọa mới sẽ gây ra sự hỗn loạn chưa từng có. Ông và Tung Fu Rue cũng yêu cầu nhóm Beni giúp đỡ học sinh mới của mình(Shun’ei). Benimaru cũng nói đến nhà vô địch KOF “thế hệ đầu tiên” xuất hiện khi họ đi vắng và hỏi Kyo anh ta sẽ làm gì về điều đó. Theo yêu cầu của Saisyu, đội này lại một lần nữa tham gia giải đấu. Sau khi kết thúc giải đấu, Benimaru hỏi Kyo về mối đe dọa mới và nói rằng nếu nó quay trở lại, họ sẽ phải đánh bại nó một lần nữa. Sau đó, anh quay trở lại Nhật Bản với Daimon.

Tính cách

Benimaru, một con người thẳng thắn và lòe loẹt, anh ta rất tự hào về kỹ năng của mình và không muốn bất cứ ai coi thường anh ta vì ngoại hình đẹp. Anh ấy cũng tôn trọng phụ nữ mặc. Mặc dù anh ta có một đầu óc thiếu quyết đoán, Benimaru có một trái tim vàng. Lòng trung thành và sự tôn trọng của anh ấy có thể đi một chặng đường dài. Mặc dù là một “báu vật” của Mỹ, Beni mang nhiều phong cách của Nhật Bản. Anh ta sẽ không bao giờ công khai thừa nhận điều đó, nhưng niềm tự hào là một chiến binh mạnh mẽ đã bị lung lay khi Kyo đánh bại anh ấy trước năm 1994 và thế là anh ta bí mật tập luyện cho một trận tái đấu.

Phong cách chiến đấu

Benimaru chuyên về kỹ thuật bắn súng và điện. Phong cách chiến đấu của anh ta tập trung nhiều vào sự nhanh nhẹn và ít tập trung vào sức mạnh cơ, chủ yếu tập trung vào những cú đá nhanh nhẹn và tầm bắn (điện) tốt. Một số đòn tấn công khác của anh cũng lấy tên của họ từ nhiều anime và manga khác nhau. Mặc dù được lấy ý tưởng khá nhiều từ anime và manga, Beni lại ghét Otaku.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 紅丸XIII Ver
Đội Đối thủ
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Khiên điện, lực hút điện

Bộ kỹ năng

doc chieu

PHẢN CƯỚC BA TẦNG
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”, hút 20% kháng chí mạng vá tỷ lệ đỡ đòn (2 lượt). Có 40% xác suất gây tê liệt mục tiêu (nếu mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”, xác suất tăng thành 60%). Nếu địch đã dính “lực hút điện”, sẽ tăng 30% sát thương độc chiêu. Hồi 15% HP tối đa và 200 nộ cho bản thân, hồi 20% độ bền khiên. Nếu đang không có khiên sẽ hồi thêm 10% HP tối đa.
MAX. PHẢN CƯỚC BA TẦNG (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”, hút 25% kháng chí mạng vá tỷ lệ đỡ đòn (2 lượt). Có 60% xác suất gây tê liệt mục tiêu (nếu mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”, xác suất tăng thành 80%). Nếu địch đã dính “lực hút điện”, sẽ tăng 35% sát thương độc chiêu. Hồi 20% HP tối đa và 300 nộ cho bản thân, hồi 30% độ bền khiên. Nếu đang không có khiên sẽ hồi thêm 15% HP tối đa. Nếu đang có “Điện quá tải” thì hiệu quả hồi phục tăng gấp đôi.

tuyet ky

SẤM CUỐN
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 20% công, thủ và 30% tỷ lệ khống chế. Gây 40% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống), có 60% xác suất gây tê liệt lên các mục tiêu bị sát thương và 50% xác suất gây hiệu ứng “lực hút điện” lên 2 người ngẫu nhiên trong đó.
Gây thêm sát thương bằng 15% HP tối đa lên mục tiêu đã bị tê liệt (bỏ qua miễn khống), hồi 40% độ bền khiên cho bản thân. Nếu đang không có khiên sẽ buff “khiên sét” cho bản thân với độ bền khiên bằng 20% HP tối đa (chỉ kích hoạt nếu khi vào trận, phe địch có từ 2 người trở lên).

MAX. SẤM CUỐN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 30% công, thủ và 40% tỷ lệ khống chế. Bỏ qua đỡ đòn và chống cự đối với mục tiêu chính, gây 50% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống), 70% xác suất gây tê liệt lên các mục tiêu bị sát thương và 50% xác suất gây hiệu ứng “lực hút điện” lên các mục tiêu. Nếu bản thân đang có buff “Điện quá tải”, sẽ giảm thêm 150 nộ lên các mục tiêu đang dính “lực hút điện”.

SMAX. LÔI HOÀNG QUYỀN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 35% công, thủ và 45% tỷ lệ khống chế. Bỏ qua đỡ đòn và chống cự đối với mục tiêu chính, gây 50% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống), có 70% xác suất gây tê liệt lên các mục tiêu bị sát thương và 50% xác suất gây hiệu ứng “lực hút điện” lên các mục tiêu (100% đối với mục tiêu chính hàng ngang). Trong 1 lượt, nếu bản thân bị tấn công, sẽ hút 25% HP còn lại của tất cả mục tiêu đang dính “lực hút điện” (lượng HP hồi của bản thân dựa vào tổng chỉ số đã hút). Nếu bản thân đang có buff “Điện quá tải”, sẽ giảm thêm 200 nộ lên các mục tiêu đang dính “lực hút điện”.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
LỰC PHÁT ĐIỆN
Tăng kháng sát thương cho bản thân (25% ở lv 1). Tăng cho bản thân 25% tỷ lệ miễn khống, tốc độ hồi nộ và kháng sát thương tuyệt kỹ. Khi vào trận, sẽ buff “khiên sét” cho bản thân (độ bền khiên bằng 100% HP của bản thân lúc vào trận, nếu là 1vs1 khi vào trận thì độ bền khiên là 50%), nếu đang có khiên, sẽ tăng cho bản thân 40% tỷ lệ miễn khống, 15% siêu kháng sát thương. Nếu khiên bị vỡ, sẽ gây hiệu quả “lực hút điện” lên kẻ làm vỡ khiên (2 lượt, giảm 15% công, thủ, tốc độ hồi nộ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), đồng thời buff “Điện quá tải” cho bản thân (1 lượt, không thể hóa giải, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, tăng 100% tỷ lệ phản đòn, nếu bị tấn công bằng tuyệt kỹ, sẽ gây sát thương bằng 20% HP còn lại lên những mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”, hồi 20% HP tối đa cho bản thân).
Nếu bản thân bị dính hiệu ứng tê liệt, sẽ hút tê liệt, giải trạng thái khống chế cho bản thân, hồi 10% HP tối đa, trong 2 lượt tăng 10% tỷ lệ khống chế (có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải). Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, ẩn thân vào điện sấm và trở lại sàn đấu vào lượt sau của phe ta, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 50% HP tối đa và 200 nộ. Đồng thời buff “khiên sét” với độ bền khiên bằng 50% HP tối đa. Kích hoạt tối đa 2 lần, nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần.
MAX. LỰC PHÁT ĐIỆN (nhị môn)
Tăng kháng sát thương cho bản thân (30% ở lv 1). Tăng cho bản thân 35% tỷ lệ miễn khống, tốc độ hồi nộ và kháng sát thương tuyệt kỹ. Khi vào trận, sẽ buff “khiên sét” cho bản thân (độ bền khiên bằng 100% HP của bản thân lúc vào trận, nếu là 1vs1 khi vào trận thì độ bền khiên là 50%), nếu đang có khiên, sẽ tăng cho bản thân 60% tỷ lệ miễn khống, 20% siêu kháng sát thương. Nếu khiên bị vỡ, sẽ gây hiệu quả “lực hút điện” lên kẻ làm vỡ khiên (2 lượt, giảm 20% công, thủ, tốc độ hồi nộ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), gây tê liệt cho bản thân, hồi 300 nộ, đồng thời buff “Điện quá tải” cho bản thân (1 lượt, không thể hóa giải, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, tăng 100% tỷ lệ phản đòn, nếu bị tấn công bằng tuyệt kỹ, sẽ gây sát thương bằng 25% HP còn lại lên những mục tiêu đang bị dính “lực hút điện”, hồi 25% HP tối đa cho bản thân).
Nếu bản thân bị dính hiệu ứng tê liệt, sẽ hút tê liệt, giải trạng thái khống chế cho bản thân, hồi 20% HP tối đa, trong 2 lượt tăng 15% tỷ lệ khống chế (có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải). Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, ẩn thân vào điện sấm và trở lại sàn đấu vào lượt sau của phe ta, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 70% HP tối đa và 300 nộ. Đồng thời buff “khiên sét” với độ bền khiên bằng 50% HP tối đa. Kích hoạt tối đa 2 lần, nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần.

Skin

skin benimaru xiii

Số mệnh

Duyên Nhà vô địch: Có Kyo Hỏa Viêm, Daimon tăng 25% công
  Điện quang thạch hỏa: Có Elisabeth, Chris Hỏa 02 UM, Mukai tăng 25% HP
  Hoạt náo: Có Benimaru, Benimaru 2003 tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs taekwondo Taekwondo
Vũ khí hvk benimaru xiii Ảo ảnh sét
Hồn gau Gấu sét: Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm   avatar kyo avatar daimon avatar benimaru 2003

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

benimaru xiii khung den 1 benimaru xiii khung den 2