Kế thừa kỹ năng

ke thua 1

Cơ bản

– Ghi chú:
+ Võ sĩ kế thừa: sẽ kế thừa buff của bản thân cho võ sĩ khác
+ Võ sĩ được kế thừa: sẽ được nhận buff từ võ sĩ kế thừa
– Điều kiện mở: Lv 79 (server mở 90 ngày)
– Kế thừa kỹ năng là tính năng kế thừa một số đặc tính của võ sĩ này cho võ sĩ khác, kỹ năng này chỉ buff cho võ sĩ được kế thừa, bản thân võ sĩ kế thừa sẽ không hưởng những buff này.
– Chỉ có thể kế thừa kỹ năng cho các võ sĩ tư chất LR, UR. Đối với UR được phép nhận buff từ tối đa 1 võ sĩ, LR được nhận buff từ tối đa 2 võ sĩ (slot thứ 2 cần 900 kim cương để mở khóa)
– Mỗi võ sĩ kế thừa chỉ được phép kế thừa kỹ năng cho 1 võ sĩ khác.
– Cả 2 võ sĩ (võ sĩ kế thừa và võ sĩ được kế thừa) phải tối thiểu 5 sao mới có thể kích hoạt buff
– Buff nhận được sẽ tùy thuộc vào số sao tối thiểu của 1 trong 2 võ sĩ (võ sĩ kế thừa và võ sĩ được kế thừa). Ví dụ: Rock 5 sao kế thừa kỹ năng của Benimaru 7 sao thì chỉ nhận được buff của 5 sao.
2 buff giống nhau buff lên cùng 1 võ sĩ sẽ không cộng dồn
– Khi cả 2 võ sĩ (võ sĩ kế thừa và võ sĩ được kế thừa) đạt 7 sao, những chỉ số từ thức tỉnh võ đạo của võ sĩ kế thừa cũng sẽ buff cho võ sĩ được kế thừa
– Sau khi gắn võ sĩ kế thừa, nếu muốn thay đổi võ sĩ kế thừa khác thì phải chờ 24 giờ hoặc bỏ kim cương để hủy thời gian chờ.

ke thua 2

Buff của các võ sĩ kế thừa

avatar-krizalid
5 sao: tăng 5% sát thương thiêu đốt
6 sao: sát thương thiêu đốt tăng thành 10%. Mỗi lần tấn công, sẽ gây hiệu quả thiêu đốt bằng 20% chỉ số công của bản thân (2 lượt)
7 sao: sát thương thiêu đốt tăng thành 15%. Hiệu quả thiêu đốt tăng thành 30% chỉ số công của bản thân
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +7% tỷ lệ xuyên đỡ đòn
Vũ khí 3 sao: +5% tỷ lệ hút máu
Vũ khí 4 sao: +9% tỷ lệ xuyên đỡ đòn
Vũ khí 5 sao: +7% tỷ lệ hút máu
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Krizalid: Kyo Hỏa Viêm, Goblin Slayer, Iori Dị, Ash, Nameless, Saiki, Kyo Nests
avatar-geese
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, cơ thể của bản thân sẽ hóa khổng lồ 120%, tăng 5% kháng sát thương và thủ (1 lượt)
6 sao: khi vào trận, tăng 10% xác suất tung độc chiêu, duy trì vĩnh viễn
7 sao: kháng sát thương và thủ tăng thành 10%.
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +3% sát thương
Vũ khí 3 sao: +3% kháng sát thương
Vũ khí 4 sao: +4% sát thương
Vũ khí 5 sao: +4% kháng sát thương
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Geese: Orochi, Oswald, Goeniko, Athena 02 UM, Leona XIII, Clone Zero, Robert XI, Zero, Ralf XIII, Terry 2003, Seth, Mai Remake, Mukai, Benimaru 2003, Nakoruru La Sát, Chang XIV, Mr. Karate II MIA, Mr. Karate II, Haohmaru, Erufu
avatar-ralfxiii
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, giảm 100 nộ của 2 địch ngẫu nhiên
6 sao: hồi 100 nộ cho 2 đồng đội
7 sao: tăng thành giảm nộ 3 địch và hồi nộ cho 3 đồng đội
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +11% kháng chí mạng
Vũ khí 3 sao: +11% tỷ lệ chí mạng
Vũ khí 4 sao: +19% kháng chí mạng
Vũ khí 5 sao: +19% tỷ lệ chí mạng
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Ralf XIII: Clark XIII, Leona XIII, Mai Remake, Chang XIV
avatar-maki
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, hồi 100 nộ cho 1 đồng đội
6 sao: khi tung độc chiêu sẽ có 30% xác suất gây phong ấn lên 1 địch (2 lượt). Kẻ bị phong ấn sẽ bị giảm 30% tỷ lệ chí mạng (2 lượt).
7 sao: xác suất gây phong ấn tăng thành 35%. Tỷ lệ chí mạng của địch bị phong ấn giảm đến 35%
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +5% kháng chí mạng
Vũ khí 3 sao: +5% tỷ lệ chí mạng
Vũ khí 4 sao: +7% kháng chí mạng
Vũ khí 5 sao: +7% tỷ lệ chí mạng
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Maki: Geese, Robert XI, Kula, Onna Shinkan, Iori Dị, Shen Woo, Athena XIII, Meitenkun, Maxima XIV, Robert 02 UM, Tung Fu Rue, Kyo Nests, Haohmaru
avatar-omgrugal
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, hồi 10% HP cho bản thân
6 sao: bản thân vô hiệu với choáng, tê liệt vĩnh viễn
7 sao: khi bị hạ gục, sẽ hồi sinh vào lượt kế tiếp của phe ta (tối đa 1 lần)
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +11% kháng chí mạng
Vũ khí 3 sao: +16% tỷ lệ đỡ đòn
Vũ khí 4 sao: +12% kháng sát thương
Vũ khí 5 sao: +19% tỷ lệ phản đòn
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Omega Rugal: Goblin Slayer, King XIII
avatar-meitenkun
5 sao: mỗi lần tung độc chiêu, hồi HP bằng 20% chỉ số công cho võ sĩ đang có độc chiêu
6 sao: hồi thêm HP cho cả võ sĩ có HP thấp nhất
7 sao: lượng HP hồi tăng thành 30% chỉ số công
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +8% tỷ lệ chữa trị
Vũ khí 3 sao: +8% tỷ lệ chữa trị
Vũ khí 4 sao: +16% tỷ lệ chữa trị
Vũ khí 5 sao: +16% tỷ lệ chữa trị
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Meitenkun: Goeniko, Athena XIII, Saiki, Maxima XIV, Tung Fu Rue
avatar-kula
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, có 25% xác suất gây đóng băng mục tiêu bị trúng tuyệt kỹ (1 lượt)
6 sao: xác suất gây đóng băng tăng thành 40%. Mục tiêu bị đóng băng sẽ bị giảm 30% tỷ lệ chữa trị (1 lượt).
7 sao: tỷ lệ chữa trị của mục tiêu bị đóng băng sẽ giảm đến 50%
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +5% tỷ lệ khống chế
Vũ khí 3 sao: +7% tỷ lệ đỡ đòn
Vũ khí 4 sao: +7% tỷ lệ khống chế
Vũ khí 5 sao: +9% tỷ lệ đỡ đòn
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Kula: Clark XIII, Orochi, Athena 02 UM, Omega Rugal, Mizuchi, Maki, Terry 2003, Adelheid, Shen Woo, Magaki, Meitenkun, Mr. Karate, Nameless, Nightmare Geese
avatar-lin
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, sẽ gây hiệu ứng độc lên 1 địch ngẫu nhiên bị trúng tuyệt kỹ (đầu mỗi lượt bị mất 3% HP, duy trì 2 lượt)
6 sao: sát thương của độc tăng thành 5% HP mỗi lượt, duy trì vĩnh viễn
7 sao: sát thương của độc tăng thành 7% HP mỗi lượt, sát thương từ độc không gây hồi nộ địch
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +5% tỷ lệ miễn khống
Vũ khí 3 sao: +5% tỷ lệ khống chế
Vũ khí 4 sao: +7% tỷ lệ miễn khống
Vũ khí 5 sao: +7% tỷ lệ khống chế
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Lin: Kensou Tiểu Long, Leona Dị, Goblin Slayer, Kula, Igniz, Duo Lon, Adelheid, Shun Ei
avatar-lin
5 sao: mỗi lần tấn công sẽ tăng 2% công cho bản thân (cộng dồn tối đa 6 lần, duy trì vĩnh viễn)
6 sao: tăng đồng thời cả công và kháng sát thương cho bản thân
7 sao: tăng đồng thời cả công, kháng sát thương và sát thương cho bản thân
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +3% sát thương
Vũ khí 3 sao: +3% kháng sát thương
Vũ khí 4 sao: +4% sát thương
Vũ khí 5 sao: +4% kháng sát thương
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Shen Woo: Rugal, Kensou Tiểu Long, Clark XIII, Geese, Leona XIII, K’, Zero, Mizuchi, Seth, Igniz, Duo Lon, Leona Mèo, Lin, Goenitz, Iori Bản Năng, Shion, Chang XIV, Robert 02 UM, Mr. Karate II, Rock, Erufu
avatar-orochi
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, giảm 100 nộ của 1 địch bị trúng tuyệt kỹ
6 sao: lượng nộ giảm tăng thành 200
7 sao: giảm 5% sát thương gánh chịu từ võ sĩ Vệ, tăng 5% sát thương lên võ sĩ Vệ, duy trì vĩnh viễn
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +5% tỷ lệ khống chế
Vũ khí 3 sao: +5% tỷ lệ miễn khống
Vũ khí 4 sao: +7% tỷ lệ khống chế
Vũ khí 5 sao: +7% tỷ lệ miễn khống
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Orochi: Rugal, Kula XIV, Leona Dị, Oswald, Mature XIII, Clone Zero, Omega Rugal, Maki, Igniz, Terryko, Mukai, Goenitz, Benimaru 2003, Krizalid, Haohmaru, Vice XIII, Elisabeth
avatar-goeniko
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế)
6 sao: có thể giải hóa đá
7 sao: nếu không có đồng đội bị khống chế, sẽ buff “Ánh sáng thánh” cho 1 đồng đội (khi bị dính hiệu ứng khống chế, ngay lập tức giải khống chế bao gồm hóa đá)
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +11% tỷ lệ chí mạng
Vũ khí 3 sao: +14% kháng chí mạng
Vũ khí 4 sao: +19% tỷ lệ chí mạng
Vũ khí 5 sao: +24% kháng chí mạng
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Goeniko: Kensou Tiểu Long, Oswald, Kyo Hỏa Viêm, Duo Lon, Mukai, Meitenkun, Mr. Karate, Nakoruru La Sát
avatar-goeniko
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, có 30% xác suất gây hóa đá 1 mục tiêu (giảm 10% kháng sát thương, duy trì 1 lượt)
6 sao: xác suất hóa đá tăng thành 50%, kháng sát thương giảm đến 15%. Kẻ đang bị hóa đá không thể kích hoạt đỡ đòn, chống cự
7 sao: xác suất hóa đá tăng thành 70%, kháng sát thương giảm đến 20%. Kẻ đang bị hóa đá không thể hồi nộ
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +11% tỷ lệ khống chế
Vũ khí 3 sao: +11% tỷ lệ miễn khống
Vũ khí 4 sao: +19% tỷ lệ khống chế
Vũ khí 5 sao: +19% tỷ lệ miễn khống
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Mukai: Kula XIV, Omega Rugal, Mizuchi, Leona Mèo, Nightmare Geese, Vice XIII
avatar-kyonests
5 sao: tăng 2% sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ lửa phe ta, duy trì vĩnh viễn
6 sao: tăng 3% sát thương độc chiêu cho bản thân
7 sao: sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ lửa phe ta tăng thành 4%, sát thương độc chiêu cho bản thân tăng thành 5%
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +3% sát thương
Vũ khí 3 sao: +3% kháng sát thương
Vũ khí 4 sao: +4% sát thương
Vũ khí 5 sao: +4% kháng sát thương
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Kyo Nests: K’ XIV, Kyo Hỏa Viêm, K’, Iori Dị, Ash, Krizalid, Shun Ei, Saiki
avatar-kyohoaviem
5 sao: tăng 3% sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ lửa phe ta, duy trì vĩnh viễn
6 sao: tăng 5% sát thương độc chiêu cho bản thân
7 sao: sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ lửa phe ta tăng thành 5%, sát thương độc chiêu cho bản thân tăng thành 10%
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +7% sát thương
Vũ khí 3 sao: +7% kháng sát thương
Vũ khí 4 sao: +12% sát thương
Vũ khí 5 sao: +12% kháng sát thương
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Kyo Hỏa Viêm: K’ XIV, Ash, Shun Ei
avatar-vicexiii
5 sao: khi tấn công thường hoặc tung độc chiêu, tăng 5% thủ cho bản thân. Vào lượt của phe ta, tăng 5% công (1 lượt)
6 sao: tăng đồng thời cả thủ và kháng sát thương, công và sát thương
7 sao: buff nói trên tăng thành 10%
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +11% kháng chí mạng
Vũ khí 3 sao: +11% tỷ lệ chí mạng
Vũ khí 4 sao: +19% kháng chí mạng
Vũ khí 5 sao: +19% tỷ lệ chí mạng
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Vice XIII: Mature XIII, Ralf XIII, Shion, Elisabeth
avatar-mrkarate
5 sao: tăng 3% sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ Cực hạn lưu phe ta, duy trì vĩnh viễn
6 sao: tăng 5% sát thương độc chiêu cho bản thân
7 sao: sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ Cực hạn lưu phe ta tăng thành 5%, sát thương độc chiêu cho bản thân tăng thành 10%
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +7% sát thương
Vũ khí 3 sao: +7% kháng sát thương
Vũ khí 4 sao: +12% sát thương
Vũ khí 5 sao: +12% kháng sát thương
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Mr. Karate: Robert XI, Mr. Karate II MIA
avatar-igniz
5 sao: tùy vào hồn của võ sĩ được kế thừa, sẽ buff những hiệu quả sau (2 lượt):
– Hồn gấu: tăng 3% tốc độ hồi nộ
– Hồn hổ: khi phe ta hoặc địch chết sẽ hồi 20 nộ
– Hồn rắn: khi tấn công sẽ hồi 15 nộ
– Hồn rùa: khi bị tấn công sẽ hồi 15 nộ
6 sao:
– Hồn gấu: tốc độ hồi nộ tăng thành 6%
– Hồn hổ: lượng nộ hồi khi phe ta hoặc địch chết tăng thành 30 nộ
– Hồn rắn: lượng nộ hồi khi tấn công tăng thành 25 nộ
– Hồn rùa: lượng nộ hồi khi bị tấn công tăng thành 25 nộ
7 sao:
– Hồn gấu: tốc độ hồi nộ tăng thành 8%
– Hồn hổ: lượng nộ hồi khi phe ta hoặc địch chết tăng thành 38 nộ
– Hồn rắn: lượng nộ hồi khi tấn công tăng thành 30 nộ
– Hồn rùa: lượng nộ hồi khi bị tấn công tăng thành 30 nộ
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +3% sát thương
Vũ khí 3 sao: +3% kháng sát thương
Vũ khí 4 sao: +4% sát thương
Vũ khí 5 sao: +4% kháng sát thương
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Igniz: Rugal, Leona Dị, k’ XIV, Orochi, Mature XIII, Athena 02 UM, Geese, Clone Zero, Ralf XIII, Terry 2003, Seth, Leona Mèo, Adelheid, Shen Woo, Magaki, Lin, Goenitz, Benimaru 2003, Mr. Karate, Krizalid, Nameless, Mr. Karate II MIA, Nightmare Geese
avatar-elisabeth
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ, buff khiên cho võ sĩ đang có độc chiêu với độ bền khiên bằng 10% HP tối đa, nếu đang có khiên sẽ hồi 30% độ bền khiên (mỗi trận kích hoạt đối đa 2 lần)
6 sao: hồi thêm khiên cho cả võ sĩ có HP thấp nhất
7 sao: độ bền khiên tăng thành 20% HP tối đa, nếu đang có khiên thì độ bền tăng thành 50%
Buff chỉ số:
Công + 29700 (MAX)
Thủ + 8910 (MAX)
HP + 297000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +16% tỷ lệ đỡ đòn
Vũ khí 3 sao: +14% lực đỡ đòn
Vũ khí 4 sao: +27% tỷ lệ đỡ đòn
Vũ khí 5 sao: +24% lực đỡ đòn
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Mr. Karate: Onna Shinkan, Terryko, Magaki, Iori Bản Năng, Rock
avatar-benimaru2003
5 sao: mỗi lần tung độc chiêu, có 20% xác suất gây tê liệt 1 mục tiêu bị trúng độc chiêu (1 lượt)
6 sao: xác suất gây tê liệt tăng thành 30%. Khi vào trận, tăng 15% tỷ lệ phản đòn cho bản thân (2 lượt)
7 sao: xác suất gây tê liệt tăng thành 35%, tỷ lệ phản đòn tăng thành 20%
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +5% tỷ lệ phản đòn
Vũ khí 3 sao: +5% tỷ lệ phản đòn
Vũ khí 4 sao: +7% tỷ lệ phản đòn
Vũ khí 5 sao: +7% tỷ lệ phản đòn
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Benimaru 2003: K’, Zero, Lin, Iori Bản Năng, King XIII, Maxima XIV, Robert 02 UM, Tung Fu Rue, Mr. Karate II, Kyo Nests, Vice XIII, Rock
avatar-athena02um
5 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ giải trạng thái xấu cho bản thân
6 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ hồi 8% HP tối đa cho bản thân và 1 đồng đội nữ (duy trì 2 lượt, kích hoạt tối đa 2 lần)
7 sao: mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ giải trạng thái xấu cho 1 đồng đội nữ
Buff chỉ số:
Công + 9900 (MAX)
Thủ + 2970 (MAX)
HP + 99000 (MAX)
Thức tỉnh vũ khí:
Vũ khí 2 sao: +4% tỷ lệ chữa trị
Vũ khí 3 sao: +3% kháng sát thương
Vũ khí 4 sao: +6% tỷ lệ chữa trị
Vũ khí 5 sao: +4% kháng sát thương
Các võ sĩ có thể kế thừa kỹ năng của Athena 02 UM: Kula XIV, Goeniko, Kula, Onna Shinkan, Maki, Terryko, Mai Remake, Athena XIII, Shion, Nakoruru La Sát, King XIII, Erufu, Elisabeth

Con đường tu luyện

con duong tu luyen 1

Cơ bản

con duong tu luyen 4

Điều kiện: Lv 79, server mở 90 ngày
Thời gian:
theo mùa quy định (xem chi tiết trong game, phần Luật chơi)

Luật chơi

– Độ khó của các map được thiết lập dựa vào thực lực của người chơi
– Khi đánh qua 1 màn sẽ nhận được điểm Pt (xếp hạng cuối mùa) và điểm đổi quà
– Mỗi map sẽ có những giới hạn riêng (không thể độc chiêu, không thể hồi sinh,…)
– Mỗi map sẽ có những quy tắc riêng để có thể đạt 3 sao
– Riêng xu mèo chỉ nhận 1 lần đầu tiên khi quét màn thành công, những phần thưởng khác có tỷ lệ ra ngẫu nhiên
– Tổng số sao đạt được càng nhiều thì tỷ lệ rơi phần thưởng càng cao

Phần thưởng

Quà quét màn

con duong tu luyen 3
– Hồn vũ khí LR ngẫu nhiên gồm hvk của: Omega Rugal, Ash, Mukai, Goeniko, Magaki, Iori Bản Năng, Kyo Hỏa Viêm, Mr. Karate, Leona Mèo, Saiki, Tung Fu Rue, Shun Ei, Mai Remake, Elisabeth, Nightmare Geese.
– Skin LR ngẫu nhiên gồm skin của: Omega Rugal, Ash, Mukai, Magaki, Iori Bản Năng, Kyo Hỏa Viêm, Mr. Karate, Saiki, Tung Fu Rue, Shun Ei, Elisabeth, Nightmare Geese.

Quà đổi thưởng

con duong tu luyen 2

– Mảnh LR ngẫu nhiên và mảnh hvk ngẫu nhiên gồm: Omega Rugal, Ash, Mukai, Goeniko, Magaki, Iori Bản Năng, Kyo Hỏa Viêm, Mr. Karate, Leona Mèo, Saiki, Tung Fu Rue, Shun Ei, Mai Remake, Elisabeth, Nightmare Geese.

Quà xếp hạng cuối mùa

con duong tu luyen 5

Leona XIII

leona xiii

Giới thiệu nhân vật

Leona xuất hiện lần đầu tiên vào KOF 96 với tư cách là thành viên đội Ikari (Thịnh Nộ). Biệt danh của cô là “The Silent Soldier”.

Khi bắt đầu lên ý tưởng cho nhân vật Leona, các nhà phát triển game đang hướng tới một cuộc đại tu cho nhân vật Heidern. Chính vì thế, họ đưa vào cốt truyện, Leona là con gái nuôi của Heidern. Thiết kế gần đây nhất của Leona được thực hiện bởi Eisuke Ogura và Nobuyuki, họ đã làm cho bộ ngực của Leona săn chắc hơn, phù hợp với tạo hình của một chiến binh. Leona thực sự là nhân vật được các nhà thiết kế rất ưu ái, chăm chút rất nhiều cho từng phiên bản. Trong cuộc bình chọn của Neo Geo Freak năm 1997, cô được bình chọn là nhân vật được yêu thích thứ 4. Tới cuộc bình chọn năm 1998 thì cô đứng thứ 2.

Profile

avachi leona xiii

Tên Leona (Leona Heidern là biệt danh)
Ngày sinh 10/1 (18 tuổi trong game)
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 173 cm (KOF’96KOFMI), 176 cm (KOF’97~XIV), 177 cm (KOFMI2)
Cân nặng 56 kg (KOF’96KOFMI), 65 kg (KOF’97), 66 kg (KOF’98~XIVKOFMI2)
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Gaidel (cha, đã chết), Heidern (cha nuôi)
Nghề nghiệp Lính đánh thuê của nhóm Thịnh Nộ
Thích Không có
Ghét Máu
Sở thích Tham quan nhà máy
Món ăn yêu thích Rau củ
Số đo 3 vòng 84 – 60 – 87
Vũ khí Hoa tai nổ, bông tai flashbang, giày đặc biệt, kẹp tóc
Phong cách chiến đấu Võ thuật + Kỹ thuật ám sát Heidern

Cốt truyện

Thời kỳ Orochi

Leona sinh ra ở một ngôi làng không tên, sinh sống cùng với gia đình. Gaidel – cha cô – là người lãnh đạo ngôi làng này, tất cả người trong làng đều có mang dòng máu của Orochi. Một ngày nọ, Goenitz (1 trong tứ đại thiên vương của Orochi) tới tìm Gaidel, yêu cầu Gaidel tham gia làm nhiệm vụ để phục vụ Orochi. Tuy nhiên, Gaidel đã từ chối, vì ông chỉ muốn hòa bình để bảo vệ người thân và dân làng của mình. Goenitz đã tức giận rời đi. Trong đêm đó, Leona đã thức tỉnh dòng máu điên cuồng của Orochi, sát hại tất cả mọi người trong làng. Sau cùng, Goenitz đã rất hài lòng với kết quả này, hắn tạm thời khống chế cơn điên loạn của Leona và để cô lại đó với hy vọng cô sẽ có ích cho đế chế Orochi. Choáng váng và sốc, cô mất đi ký ức, đi lang thang trong vô định. Cho tới khi cô gặp được Heidern, ông đã nhận nuôi cô. Ngạc nhiên trước khả năng chiến đấu tự nhiên của Leona, Heidern quyết định nuôi dạy Leona như một chiến binh dưới quyền chỉ huy của ông.

Năm 1996, Leona chính thức nhận nhiệm vụ đầu tiên là tham gia giải đấu cùng với Ralf và Clark, mục đích chính là điều tra Geese Howard. Trong lúc trận chung kết KOF 96 diễn ra, Goenitz đã xuất hiện và nhắc nhở cô về dòng máu Orochi cô đang mang, khiến cô thực sự hoang mang và lo lắng.

Trạng thái điên cuồng của Leona đã phát tác trong khi làm nhiệm vụ, đó là lý do mà cô và đồng đội bị đình chỉ, kết thúc nhiệm vụ.

Vì muốn động viên tinh thần của Leona, Ralf lại yêu cầu cho đội được tham gia giải KOF 97. Cuối cùng Leona đã nhớ lại đầy đủ quá khứ của mình. Ở trận chung kết, cô lại bị chi phối bởi sức mạnh Orochi, nhưng cô đã chế ngự thành công và Orochi đã bị tam đại thần khí phong ấn. Tuy nhiên, Leona đã rất hối hận về những hành động trong quá khứ của mình và nghĩ đến việc tự sát. Nhưng Ralf đã ngăn cô lại, động viên và khuyến khích cô tiếp tục sống.

Thời kỳ NESTS

Leona ở lại đội Ikari với tư cách là một chiến binh. Trong khoảng thời gian này, cô đã tham gia làm nhiệm vụ được giao bởi Heidern mà không hề có rắc rối gì xảy ra.

Thời kỳ Ash

Cuối giải KOF 2003, phong ấn Orochi bị phá vỡ. Leona tiến vào trạng thái điên loạn 1 lần nữa, tấn công Ralf và Clark, khiến họ bị thương nặng. Heidern đã quyết định loại cô khỏi đội Ikari để đảm bảo cô không bị chịu thêm áp lực về mặt tâm lý. Sau khi vượt qua cú sốc này, cô lại được chỉ định tham gia KOF XIII cùng đồng đội cũ của cô là Ralf và Clark, cô đã quyết tâm đối mặt và sống để sửa chữa những việc mình gây ra trong quá khứ. Sau cao trào của giải đấu, cô bất tỉnh và mất đi ý thức, ngủ mê trong mấy ngày. Khi tỉnh dậy, cô nhận được sự quan tâm của đồng đội và Heidern, đó cũng chính là lần đầu tiên trong cuộc đời, cô đã mỉm cười.

Tính cách

Leona là một người kín đáo, hướng nội và rất ít khi thể hiện bản thân. Do quá khứ của cô, nên cô luôn phải kiểm soát cảm xúc của mình vì sợ làm tổn thương đến bạn bè và người thân.

Ngoài Ralf, Clark, Whip và Heidern, cô không nói chuyện với bất kỳ ai. Cô thường cảm thấy cô đơn, lạc lõng, nhưng may có gia đình mới là đội Ikari nên cô đã tìm được niềm an ủi cho bản thân.


sp-leona xiii

Thông tin cơ bản

Tên Nhật レオナXIII Ver
Đội Edit Team II
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Gây xuất huyết, tự phòng vệ

Bộ kỹ năng

doc chieu

GRAND SAVER → NGUYỆT TRẢM
Tấn công một mục tiêu, gây hiệu ứng xuất huyết lên địch (duy trì 3 lượt, mỗi lượt mất 11% HP tối đa, sát thương từ xuất huyết không gây hồi nộ địch), có 80% xác suất gây câm lặng mục tiêu trong 1 lượt. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 30% tỷ lệ chữa trị, 50% xác suất tung độc chiêu.
MAX. GRAND SAVER → NGUYỆT TRẢM (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây hiệu ứng xuất huyết lên địch (duy trì 3 lượt, mỗi lượt mất 12% HP tối đa, sát thương từ xuất huyết không gây hồi nộ địch), có 100% xác suất gây câm lặng mục tiêu trong 1 lượt. Hồi 200 nộ cho bản thân. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 35% tỷ lệ chữa trị, 30% tỷ lệ khống chế, 50% xác suất tung độc chiêu.

tuyet ky

CƯA CHỮ V
Tấn công một mục tiêu, gây thêm sát thương bằng 10% HP tối đa của mục tiêu, gây hiệu ứng xuất huyết lên mục tiêu (duy trì 3 lượt, giảm 30% tỷ lệ chữa trị, mỗi lượt mất 10% HP tối đa, sát thương từ xuất huyết không gây hồi nộ địch). Mục tiêu địch bị xuất huyết sẽ bị giảm 20% thủ (2 lượt). Có 50% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt).
Tăng cho bản thân 20% sát thương và kháng sát thương (2 lượt), nếu là 2 lượt đầu tiên khi vào trận thì không tăng kháng sát thương nhưng tăng 35% sát thương. Hồi cho bản thân 10% HP (cứ mỗi 1 người phe ta thuộc đội “Thịnh nộ” sẽ giúp bản thân hồi thêm 3% nữa).
Trong 2 lượt, tăng 20% kháng chí mạng cho hàng trước phe ta, tăng 20% tỷ lệ chí mạng và hút máu cho hàng sau phe ta (nếu là 1vs1 thì bản thân sẽ lĩnh hội cả hai hiệu quả).
MAX. CƯA CHỮ V (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống), gây hiệu ứng xuất huyết lên mục tiêu và địch đứng phía sau mục tiêu (duy trì 3 lượt, giảm 40% tỷ lệ chữa trị, mỗi lượt mất 12.5% HP tối đa, sát thương từ xuất huyết không gây hồi nộ địch). Trong 2 lượt, hiệu ứng xuất huyết sẽ bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải. Tất cả địch bị xuất huyết sẽ bị giảm 30% thủ (2 lượt). Có 80% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt).
Tăng cho bản thân 30% sát thương và kháng sát thương (2 lượt), nếu là 2 lượt đầu tiên khi vào trận thì không tăng kháng sát thương nhưng tăng 45% sát thương. Hồi cho bản thân 10% HP (cứ mỗi 1 người phe ta thuộc đội “Thịnh nộ” sẽ giúp bản thân hồi thêm 3% nữa).
Trong 2 lượt, tăng 25% kháng chí mạng cho hàng trước phe ta, tăng 25% tỷ lệ chí mạng và hút máu cho hàng sau phe ta (nếu là 1vs1 thì bản thân sẽ lĩnh hội cả hai hiệu quả). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
SMAX. ĐOẢN ĐAO LEONA (lục môn + thức tỉnh vũ khí)

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
CHIẾN BINH TRẦM MẶC
Tăng tỷ lệ kháng chí mạng cho bản thân khi vào trận (50% ở lv 1) và 35% công, thủ. Tất cả mọi đòn tấn công của Leona XIII đều gây hiệu ứng xuất huyết lên địch (duy trì 2 lượt, sát thương từ xuất huyết không gây hồi nộ địch).
Cứ mỗi 1 võ sĩ thuộc đội “Thịnh Nộ” (kể cả viện trợ) sẽ giúp bản thân tăng 10% tốc độ hồi nộ (tối đa 3 người, người cuối cùng giúp tăng 5%), vô hiệu với những sát thương kéo dài gây ra cho bản thân.
2 lượt đầu tiên khi vào trận, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết (bất tử), vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ (nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lượt đầu tiên, riêng các hiệu ứng bên dưới sẽ kích hoạt từ lượt thứ 2 trở đi)
Từ lượt thứ 3, buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ trong 1 lượt, hồi 300 nộ, 30% HP, tăng cho bản thân 30% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ vĩnh viễn.
Từ lượt thứ 3, mỗi khi vào lượt của phe ta, cứ mỗi 1 địch bị dính hiệu ứng xuất huyết, sẽ hồi cho bản thân 5% HP (nếu là 1vs1 thì hồi tối đa 15%). Khi nhận sát thương chí tử sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 35% HP và 350 nộ (mỗi trận kích hoạt 1 lần).
MAX. NCHIẾN BINH TRẦM MẶC (nhị môn)
Tăng tỷ lệ kháng chí mạng cho bản thân khi vào trận (50% ở lv 1) và 40% công, thủ và 10% kháng sát thương. Tất cả mọi đòn tấn công của Leona XIII đều gây hiệu ứng xuất huyết lên địch (duy trì 2 lượt, sát thương từ xuất huyết không gây hồi nộ địch).
Cứ mỗi 1 võ sĩ thuộc đội “Thịnh Nộ” (kể cả viện trợ) sẽ giúp bản thân tăng 15% tốc độ hồi nộ (tối đa 3 người, người cuối cùng giúp tăng 5%), vô hiệu với những sát thương kéo dài gây ra cho bản thân.
2 lượt đầu tiên khi vào trận, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết (bất tử), mỗi lần bị tấn công sẽ hồi 50 nộ, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ (nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lượt đầu tiên, riêng các hiệu ứng bên dưới sẽ kích hoạt từ lượt thứ 2 trở đi)
Từ lượt thứ 3, buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ trong 1 lượt, hồi 500 nộ, 35% HP, tăng cho bản thân 35% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ vĩnh viễn.
Từ lượt thứ 3, mỗi khi vào lượt của phe ta, cứ mỗi 1 địch bị dính hiệu ứng xuất huyết, sẽ hồi cho bản thân 6% HP (nếu là 1vs1 thì hồi tối đa 15%). Khi nhận sát thương chí tử sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 50% HP và 350 nộ (mỗi trận kích hoạt 1 lần).

Skin

skin leona xiii

Số mệnh

Duyên IKARI: Có Ralf XIII, Clark XIII tăng 25% công
Năng lực Orochi: Có Mature, Vice, Shermie tăng 25% công
Nữ chiến binh: Có Leona Dị, Leona, Leona Mèo tăng 25% HP
Huy hiệu hh orochi Orochi
Sách hs ma luc Ma lực
Vũ khí hvk leona xiii Dao sinh tồn
Hồn gau 3 Gấu hoang: Khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi tấn công hoặc bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar-heidern avatar-whip avatar iori di

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

Leona XIII Card Leona XIII Card-2

Saiki Ác Quỷ

saiki devil bw

Giới thiệu nhân vật

Saki (斎祀 : Trai Tự)  là phản diện chính và là trùm phụ King of Fighter XIII. Biệt danh chính thức là “Kẻ thống trị thời gian” (時間を統べるもの Toki wo Suberu Mono). Mặc dù hình dạng trùm của Saiki không được chơi trong trò chơi, ở hình dạng thường có thể mở khóa ở bản console. Saiki được lồng tiếng bởi Sōnosuke Nagashiro.

Profile

  avachi saikidevil

Tên Saiki
Sinh nhật 14/3
Chiều cao Không rõ
Cân nặng Không rõ
Nhóm máu O
Gia đình / Quan hệ Ash (hậu duệ)
Nghề nghiệp Thủ lĩnh của Đội nơi quá khứ
Thích Không biết
Ghét Loài người
Sở thích Không có
Ghét nhất Bị phá vỡ kế hoạch
Thể thao sở trường Không có
Phong cách chiến đấu Chiến đấu bằng cơ thể

Cốt truyện

Saiki là thủ lĩnh của nhóm “Those from the Past (Những kẻ đến từ quá khứ), đóng vai trò như  “ông chủ” bí ẩn của nhóm  “Chuyện về Ash” đã được nêu ra trước đó. Một kẻ được mô tả là sứ giả Gaia của phương Tây, hắn khao khát thu thập năng lượng sinh mệnh thông qua các giải đấu để thức tỉnh lại ý chí Gaia và sử dụng cho mục đích của riêng hắn. Để làm điều này, hắn cần tổ chức một nghi thức đặc biệt để mở ra cánh cổng trực tiếp đến nó. Trong trận chung kết giải đấu, hắn xuất hiện trước những người thắng cuộc và giết họ để lấy năng lượng cần thiết mở cánh cổng. Khi Mukai tình nguyện muốn tiêu diệt đội chiến thắng, Saiki không muốn thấy Mukai lại làm hắn thất vọng một lần nữa, nên đã hấp thu năng lượng của Mukai. Với sự kết hợp này, Saiki đối đầu với những võ sĩ, hi vọng rằng có thể hiến tế họ.

Sau trận chiến, Saiki nhận xét rằng các võ sĩ đã làm tốt, nhưng chưa đủ để thỏa mãn hắn. Bỗng nhiên hắn nhận ra rằng, thay vì mở ra, cánh cổng lại đang đóng lại. Trước khi hắn kịp nghi ngờ ai là người đã phản bội, Ash đã nhân cơ hội suy yếu này để cướp đoạt linh hồn của hắn. Nhưng, trái với kế hoạch của Ash, Saiki đã tìm thấy được chủ thể mới phù hợp với hắn, hắn điều khiển chủ thể này dễ dàng và dùng nó để chiến đấu với đội thắng cuộc một lần nữa. Mặc dù bị đánh bại, khi Ash cố giành lại quyền kiểm soát cơ thể, hắn đã ra lệnh cho Ash vượt qua cánh cổng để có thể thử lại lần nữa. Ash từ chối khởi động lại thời gian với Saiki, khiến cho cả hai bị xóa đi sự tồn tại.

Tính cách

Tự tin vào sức mạnh của mình, Saiki cho rằng hắn là một thực thể sức mạnh tối thượng. Hắn nói chuyện kiêu ngạo như Ash, công khai tuyên bố bất cứ thứ gì hắn không quan tâm. Saiki rất tàn ác và không cảm thấy hối hận chút nào về vụ tàn sát hắn gây ra. Saiki rất ngạo mạn, và tự hào với hình thái “thượng đẳng” như các thực thể cổ đại, và hắn cũng là “Chúa rắc rối (God complex)”. Vì thế nên các hành động kiêu ngạo hay phong cách chiến đấu ngạo mạn của hắn đều xuất phát tử điểm này.


sp-saikidevil

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ???
Đội Đội nơi quá khứ (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Hạt nhân, hồi sinh

Bộ kỹ năng

doc chieu

NÉM ĐÁ
Tấn công một mục tiêu, có 40% xác suất gây choáng. Tăng cho bản thân 50% thủ và 30% kháng sát thương tuyệt kỹ (không thể hóa giải). Khi bị tấn công, có 40% xác suất kích hoạt chống cự, giảm 50% sát thương nhận vào.
Trong 2 lượt, nếu kích hoạt đỡ đòn hoặc chống cự, sẽ hồi 80 nộ. Gây thiêu đốt lên địch (thiêu đốt không gây hồi nộ, giảm 15% sát thương và kháng sát thương trong 2 lượt)
MAX. NÉM ĐÁ (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, có 60% xác suất gây choáng. Tăng cho bản thân 50% thủ và 40% kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương độc chiêu, 20% kháng sát thương (không thể hóa giải, lượt đầu tiên khi vào trận sẽ lĩnh hội hiệu quả này). Khi bị tấn công, có 60% xác suất kích hoạt chống cự, giảm 50% sát thương nhận vào.
Trong 2 lượt, nếu kích hoạt đỡ đòn hoặc chống cự, sẽ hồi 100 nộ. Gây thiêu đốt lên địch (thiêu đốt không gây hồi nộ, giảm 15% sát thương và kháng sát thương trong 2 lượt)
Khi vào trận, tùy vào hồn của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không cộng dồn):
– Rùa: nếu HP của bản thân dưới 50% sẽ hồi 15% HP tối đa (kích hoạt 1 lần, duy trì 2 lượt)
– Rắn: hút 6% HP tối đa của mục tiêu
– Hổ: 25% tỷ lệ gây câm lặng (2 lượt)
– Gấu: giảm 200 nộ của mục tiêu

tuyet ky

TUYỆT VỌNG
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% công, sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Có thể kháng bại huyết trong 2 lượt. Giải trạng thái khống chế (kể cả hóa đá) cho một đồng đội phe ta, ưu tiên người đang bị khống chế.
Nếu đang trong trạng thái sau khi hồi sinh, sẽ giúp bản thân tăng 10% tỷ lệ chữa trị (có thể cộng dồn, mỗi lượt tối đa 1 lần). Gây thiêu đốt lên mục tiêu chính và 1 địch ngẫu nhiên đứng xung quanh (ưu tiên địch chưa bị thiêu đốt). Mỗi một địch bị thiêu đốt sẽ giúp tăng 5% sát thương và sát thương tuyệt kỹ (1 lượt) và gây thêm sát thương bằng 6% HP tối đa. Hồi HP cho bản thân bằng 60% sát thương gây ra.
Buff cho toàn bộ phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự (2 lượt).
MAX. TUYỆT VỌNG (thức tỉnh vũ khí)

SMAX.  ĐỊA VIÊM (lục môn + thức tỉnh vũ khí)

 

noi tai

Cường hóa công
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
DIÊM VIÊM・NGỰ
Khi vào trận, sẽ tăng cho bản thân sát thương (25% ở lv 1) và kháng sát thương (40% ở lv 1), và những đồng đội còn lại sẽ nhận được 40% hiệu quả buff này.
Khi vào trận, nếu phe ta có từ 2 người trở lên, đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP tối đa cho 1 đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho 1 đồng đội chưa MAX nộ. Lượt đầu tiên khi vào trận, bản thân sẽ bỏ qua mọi hiệu ứng khống chế thông thường kể cả hóa đá, thu nhỏ và hiệu ứng giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu, dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự.
Khi đồng đội tung tuyệt kỹ, bản thân sẽ hồi 100 nộ, mỗi lượt tối đa 2 lần. Mọi đòn đánh và lửa của Saiki Ác Quỷ đều bỏ qua miễn khống, lửa không thể hóa giải. Khi bản thân bị hạ gục sẽ bước vào trạng thái “Tái sinh” (bản thân sẽ bất động, giải mọi trạng thái xấu, không nhận bất kỳ sát thương, hiệu ứng nào từ địch), khi đồng đội hành động, sẽ giúp bản thân hồi 5% HP, hồi trên 50% HP sẽ thoát khỏi trạng thái “Tái sinh” và giúp Saiki Ác Quỷ hồi sinh. Sau khi hồi sinh, sẽ bị giảm 100% tỷ lệ chữa trị (tuy nhiên, khi vào trận, cứ mỗi một đồng đội phe ta tính cả bản thân, sẽ giúp Saki Ác Quỷ tăng lại 10% tỷ lệ chữa trị bị giảm này), hiệu quả này có thể cộng dồn. Khi “Tái sinh”, nếu tỷ lệ chữa trị giảm xuống 0%, sẽ không thể “Tái sinh” được nữa. Nếu là 1vs1 thì không thể “Tái sinh”, có 1 lần hồi sinh với 50% HP và MAX nộ.
Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần):
– Đả: tăng 14% tỷ lệ kháng chí mạng
– Vệ: tăng 10% sát thương
– Kĩ: số người x 10% tốc độ hồi nộ, 100 nộ lượt 1
Nội tại hạt nhân cao cấp: Khi ra trận, nếu phe ta có từ 3 người trở lên, sẽ tăng cho phe ta 30% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, 15% kháng sát thương trong 2 lượt, những võ sĩ sau khi hồi sinh hoặc viện trợ tham chiến vẫn nhận được buff này (ưu tiên nội tại hạt nhân cao cấp, những nội tại hạt nhân khác sẽ trở nên vô hiệu)
MAX. DIÊM VIÊM・NGỰ (nhị môn)
Khi vào trận, sẽ tăng cho bản thân sát thương (25% ở lv 1) và kháng sát thương (40% ở lv 1), và những đồng đội còn lại sẽ nhận được 40% hiệu quả buff này. Bản thân vô hiệu với choáng, câm lặng, tê liệt, đóng băng, hóa đá (vĩnh viễn).
Khi vào trận, nếu phe ta có từ 2 người trở lên, đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP tối đa cho 1 đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho 1 đồng đội chưa MAX nộ. Lượt đầu tiên khi vào trận, bản thân sẽ bỏ qua mọi hiệu ứng khống chế thông thường kể cả hóa đá, thu nhỏ và hiệu ứng giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu, dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự.
Khi đồng đội tung tuyệt kỹ, bản thân sẽ hồi 100 nộ, mỗi lượt tối đa 2 lần. Mọi đòn đánh và lửa của Saiki Ác Quỷ đều bỏ qua miễn khống, lửa không thể hóa giải. Khi bản thân bị hạ gục sẽ bước vào trạng thái “Tái sinh” (bản thân sẽ bất động, giải mọi trạng thái xấu, không nhận bất kỳ sát thương, hiệu ứng nào từ địch), khi đồng đội hành động, sẽ giúp bản thân hồi 10% HP, hồi trên 50% HP sẽ thoát khỏi trạng thái “Tái sinh” và giúp Saiki Ác Quỷ hồi sinh. Sau khi hồi sinh, sẽ bị giảm 90% tỷ lệ chữa trị (tuy nhiên, khi vào trận, cứ mỗi một đồng đội phe ta tính cả bản thân, sẽ giúp Saki Ác Quỷ tăng lại 10% tỷ lệ chữa trị bị giảm này), hiệu quả này có thể cộng dồn. Khi “Tái sinh”, nếu tỷ lệ chữa trị giảm xuống 0%, sẽ không thể “Tái sinh” được nữa. Mỗi lần “Tái sinh” hoặc hồi sinh sẽ tăng công bằng 20% chỉ số thủ cho bản thân (có thể cộng dồn). Nếu là 1vs1 thì không thể “Tái sinh”, có 1 lần hồi sinh với 50% HP và MAX nộ.
Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần):
– Đả: tăng 20% tỷ lệ kháng chí mạng, 10% kháng sát thương
– Vệ: tăng 10% sát thương, 20% xác suất tung độc chiêu
– Kĩ: số người x 10% tốc độ hồi nộ, 100 nộ lượt 1, 10% sát thương tuyệt kỹ
Nội tại hạt nhân cao cấp: Khi ra trận, nếu phe ta có từ 3 người trở lên, sẽ tăng cho phe ta 40% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, 15% kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng và kháng chí mạng trong 3 lượt, những võ sĩ sau khi hồi sinh hoặc viện trợ tham chiến vẫn nhận được buff này (ưu tiên nội tại hạt nhân cao cấp, những nội tại hạt nhân khác sẽ trở nên vô hiệu)

Số mệnh

Duyên Đội từ quá khứ: Có Saiki, Magaki, Mukai tăng 25% công
Lửa bốn màu: Có Ash, Kyo, Iori tăng 25% HP
Hạt nhân: Có Mizuchi, Kyo Hỏa Viêm, Iori Bản Năng tăng 25% HP
Huy hiệu hh liet hoa Liệt hỏa
Sách hs sieu nang luc Siêu năng lực
Vũ khí hvk saiki devil Lửa bất diệt
Hồn hon chan khong 4 Chân không: Mỗi lượt sẽ hồi 85 nộ và một lượng HP.
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

saiki devil khung 1 saiki devil khung 2

Rose

Rose_Bernstein

Giới thiệu nhân vật

Rose Bernstein là một nhân vật trong KOF series, khi cô ấy được bắt cặp chung với người anh trai Adelheid. Cô ấy được lồng tiếng bởi Kazuyo Inosako.

Profile

Tên Rose Bernstein
Ngày sinh 12/3
Chiều cao 160 cm
Cân nặng 48 kg
Nhóm máu AB
Gia đình/ quan hệ Rugal Bernstein (cha, đã chết), Adelheid Bernstein (anh trai), Chú (ghẻ lạnh)
Nghề nghiệp Chủ nhân của Sky Noah
Thích Bản thân, anh trai
Ghét Người xấu xí, người yếu
Sở thích Chơi piano
Món ăn yêu thích Cánh hồng ngâm đường
Kỹ năng riêng Đấu kiếm
Khó chịu nhất Bị thua
Nhạc yêu thích Có thể là nhạc cổ điển
Số đo 3 vòng 84 – 58 – 84

Cốt truyện

Là con gái của Rugal Bernstein hùng mạnh, Rose sinh ra để chiến thắng. Cô ta, bên cạnh người anh trai Adelheid, điều khiển Sky Noah, một con tàu dựa trên Black Noah của Rugal. Cô và anh trai là người tổ chức KOF 2003. Cô theo dõi Adelheid chiến đấu trong khi chơi piano, nhưng Adel bị đánh bại bởi đội Thịnh Nộ (theo như thông thường, Adel bị đánh bại bởi K’, Maxima và Whip). Cô không muốn giải thoát người thắng cuộc nhưng với tinh thần thượng võ của Adel, anh đã nói cô thả họ ra vì họ đã chiến thắng công bằng và xứng đáng.

Đại hội tiếp theo, cô tham gia cùng Adel trong cuộc tìm kiếm các võ sĩ mạnh mẽ và một lần nữa tổ chức đại hội XI. Cô ta thậm chí dừng cả trận chiến chỉ để nói chuyện với anh trai và khiêu khích kẻ thù của anh. Thật ra cô đã bị điều khiển bởi Botan (thành viên của hội “Những kẻ đến từ Quá khứ”) để tổ chức đại hội này và vẫn chịu sự giật dây trong việc tổ chức đại hội XIII. Sau khi Saiki bị xóa bỏ sự tồn tại, Rose đã được tự do và có vẻ như không nhớ gì về việc bị Botan chi phối khi cô tuyên bố người thắng cuộc đại hội XIII.

Tính cách

Rose là con gái của Rugal và có được sự tự hào thái quá và thượng đẳng. Cô khá ích kỷ và tùy hứng. Nếu như mọi việc không theo ý cô, hãy coi chừng. Cô là mẫu phụ nữ cổ điển và “sành điệu” trong trò chơi.

Rose thần tượng anh trai mình Adel và luôn hết lòng vì anh. Cô giống như cha mình ở tính khí bạo lực, nhưng cô không hẳn là người xấu. Cô là một nghệ sĩ dương cầm rất giỏi và cô nuôi một con báo, như người cha của mình. Cô thường bắt cặp chung với anh trai, nhưng cô là người tổ chức đại hội KOF XIII.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Rock

rock

Giới thiệu nhân vật

Rock Howard (ロック・ハワード, Rokku Hawādo) là nhân vật game xuất hiện trong game của SNK: Garou: Chiến Lang Ấn Kí  – Mark of the Wolves chương cuối trong series Fatal Fury. Ngoại hiệu: Chiến Lang Huyết Thống (con trai của sói). Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A
Mặc dù được chờ đón sẽ xuất hiện trong series chính của game Quyền Vương nhưng đội ngũ phát triển KOF cho biết họ rất tôn trọng bên làm game Fatal Fury nên chưa có kế hoạch giới thiệu Rock nhưng vẫn úp mở việc sẽ cho Rock xuất hiện trong phiên bản tiếp theo của Fatal Fury
Sau khi xuất hiện lần đầu trong game, cậu chàng được bình chọn là nhân vật được yêu thích nhất Garou: Mark of the Wolves với 190 phiếu. Nguồn: neogeo.freeplaytech.com

Profile

avachi rock

Tên Rock Howard
Ngày sinh 24/6/1989 (17 tuổi trong game)
Nơi sinh South Town – Mỹ
Chiều cao 178 cm
Cân nặng 70 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Geese Howard (cha, đã chết), Marie Heinlein (mẹ, được xem như đã chết), Wolfgang Krauser (chú họ, có báo cáo đã chết), Kain R. Heinlein (cậu)
Nghề nghiệp Học sinh
Thích Cái nón Terry tặng cho cậu, chiếc Honda cậu tự mua bằng tiền của mình, găng tay lái xe
Ghét Những kẻ khoe khoang/ cha mình/ ghét bị nhắc tới thân thế và bị so sánh với cha
Sở thích Phượt, chơi guitar bass (có thể chơi lại bất kì bản nhạc nào cậu nghe qua)
Món ăn yêu thích Jambalaya (món cơm thịt trộn với rau và hải sản) – nhưng không thích xúc xích
Kỹ năng riêng Nấu ăn
Khó chịu nhất Phụ nữ (do môi trường trưởng thành toàn đàn ông xung quanh, nên hơi ngại phụ nữ)
Nhạc yêu thích Hard Rock
Phong cách chiến đấu Võ đường phố, Bát cực thánh quyền (do Terry dạy)

Cốt truyện

Rock – con trai của trùm xã hội đen khét tiếng South Town – Geese Howard. Qua lời kể của mẹ, cậu biết là mình có một người cha và sống một cuộc sống bình thường với mẹ trong một căn hộ nhỏ. Thuở bé, cậu luôn tò mò muốn biết về cha mình và rất háo hức ngày được gặp ông. Khi 7 tuổi, mẹ câu gặp căn bệnh quái ác, Rock hết lòng chăm sóc bà. Khi bệnh bà trở nặng, Rock đến tòa nhà Geese và gặp cha mình lần đầu trong đời. Mặc dù đứa nhỏ hết lòng van xin người cha giúp đỡ cho mẹ mình, Geese chẳng mảy may quan tâm và tống cổ Rock ra ngoài. Mẹ cậu ngay đêm đó cũng qua đời và từ ngày đó mối oán hận sâu sắc đã gieo trong lòng cậu bé.

Series: Art of Fighting/Fatal Fury

1 năm sau, Rock gặp Terry, người đã thay cậu kết liễu mọi ân oán với Geese. Thay vì căm thù người giết cha mình, cậu bé cảm thấy một mặt thì vui sướng trước cái chết của kẻ mà cậu thống hận, một mặt thì cảm thấy trống trải vô cùng.
Khi Terry bỏ đi sau đó, cậu bé lén đi theo và thậm chí dám lao vào tấn công Terry trên đường sau khi biết về cái chết của cha cậu. Terry hiểu và anh chỉ lặng lẽ chấp nhận cho cậu bé theo mình. Cả hai bắt đầu chuyến hành trình chung của mình.
Theo thời gian, Rock trưởng thành hơn và trở thành một tay đấm đáng gờm – một điều hiển nhiên dưới sự dạy dỗ của Terry. Khoảng 10 năm sau cái chết của Geese thì xuất hiện tòa nhà Geese thứ 2. Cũng cùng thời gian, giải đấu Quyền Vương cũng được tổ chức – có tên là Maximum Mayhem – Hỗn Loạn chiến cục. Rock tham gia vì muốn tìm ra ý nghĩa cuộc sống của cậu là gì.
Khi giải đấu kết thúc, Rock phát hiện đối thủ của cậu trong trận chung kết Kain R Heinlein – vừa là người tổ chức, vừa là người cậu của cậu. Mục đích của Kain là tiếp cận Rock để khai thác thông tin về kho tàng bí mật của Geese Howard. Kain đưa ra 1 thông tin chiêu dụ khiến Rock không thể chối từ – rằng mẹ cậu vẫn còn SỐNG. Sau khi biết quyết định của Rock là tạm bắt tay với Kain, Terry đồng ý sau khi cậu hứa rằng chắc chắn sẽ trở về.

The King of Fighters

Trong thế giới Quyền Vương XIV thì Geese cha cậu vẫn sống, cậu vẫn đang được sự dạy dỗ của Terry.
Trong sự kiện game SNK Nữ Anh Hùng – xảy ra sau Quyền Vương XIV – Terry mơ thấy mình đi thái và bị biến thành gái bởi Kukri. Còn kết thúc thì hoàn toàn ngược lại –  Terry là người bị đẩy rớt khỏi tòa nhà Geese. Tỉnh dậy thì thấy mặt đang hôn cái nền nhà và  Rock thì đang nấu bữa sáng.

Tính cách

Hào hiệp, hay mắc cỡ, sống nội tâm, nhát gái. Đặc biệt là phụ nữ lớn tuổi hơn (trừ 1 người là Hotaru Futaba). Bạn thơ ấu còn có 2 đứa con của Kim là Kim Jae Hoon và Kim Dong Hawn. Lý do nhát gái là do bị bao quanh toàn đựa rựa từ thuở nhỏ chưa từng nếm mùi đời. Lý do sống nội tâm là khiếp sợ dòng máu tà ác của cha chảy trong huyết quản, mỗi khi cậu sử dụng tuyệt kĩ thì nó lại trỗi dậy khiến cậu đôi lúc cảm thấy đau đớn. Lý do thứ hai là cậu xấu hổ về gia thế của bản thân đến mức cậu không gọi Geese là cha mà dùng xưng hô “Kẻ đó”. Rock đang ở điểm giao thoa giữa Geese cực ác tánh và Terry chánh khí. Cậu chàng nói tiếng Nhật rất sõi.


sp-rock

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ロック
Đội Nhân vật ẩn
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Đổi dạng, sức mạnh kiệt xuất

Bộ kỹ năng

doc chieu

LIỆT PHONG QUYỀN / RAGE RUN: TYPE “DUNK”
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% xác suất tung độc chiêu cho bản thân (cộng dồn tối đa 3 lần, duy trì vĩnh viễn), hồi 300 nộ. Nếu bản thân đang không có khiên, sẽ buff khiên cho bản thân (độ bền khiên bằng 100% chỉ số công của bản thân, số lần kích hoạt khiên bằng số lượng địch khi ra trận).
Độc chiêu có 2 dạng gồm “Liệt Phong Quyền” và “Rage Run: Type Dunk” kích hoạt luân phiên nhau. Mỗi lần kích hoạt sẽ buff thêm các hiệu quả sau:
– “Liệt Phong Quyền”: có 50% xác suất gây tê liệt mục tiêu địch (1 lượt), tăng 20% tỷ lệ xuyên đỡ đòn và tỷ lệ khống chế cho bản thân (2 lượt), hồi HP bằng 30% sát thương gây ra.
– “Rage Run: Type Dunk”: kích hoạt sau khi bản thân đã được tăng 50% sát thương. Gây 50% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh. Tăng 20% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ hút máu cho bản thân trong 2 lượt, hồi 150 nộ.
MAX. LIỆT PHONG QUYỀN / RAGE RUN: TYPE “DUNK” (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 45% xác suất tung độc chiêu cho bản thân (cộng dồn tối đa 2 lần, duy trì vĩnh viễn), hồi 300 nộ. Nếu bản thân đang không có khiên, sẽ buff khiên cho bản thân (độ bền khiên bằng 100% chỉ số công của bản thân, số lần kích hoạt khiên bằng số lượng địch khi ra trận). Những buff từ độc chiêu không thể bị hóa giải.
Độc chiêu có 2 dạng gồm “Max. Liệt Phong Quyền” và “Max. Rage Run: Type Dunk” kích hoạt luân phiên nhau. Mỗi lần kích hoạt sẽ buff thêm các hiệu quả sau:
– “Liệt Phong Quyền”: có 70% xác suất gây tê liệt mục tiêu địch (1 lượt), tăng 25% tỷ lệ xuyên đỡ đòn và tỷ lệ khống chế cho bản thân (2 lượt), hồi HP bằng 35% sát thương gây ra.
– “Rage Run: Type Dunk”: kích hoạt sau khi bản thân đã được tăng 50% sát thương. Gây 70% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh. Tăng 25% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ hút máu cho bản thân trong 2 lượt, hồi 200 nộ.

tuyet ky

ĐẨU KHÍ TỬ VONG / SHINE KNUCKLE
Giải trạng thái xấu cho bản thân, tăng 20% sát thương, kháng sát thương và sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải), hồi 12% HP, lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Tuyệt kỹ có 2 dạng gồm “Đẩu khí tử vong” và “Shine Knuckle” kích hoạt luân phiên nhau. Mỗi lần kích hoạt sẽ buff thêm các hiệu quả sau:
– “Đẩu khí tử vong”: Tấn công toàn bộ phe địch, gây thêm 100% sát thương lên 2 địch ngẫu nhiên (bỏ qua miễn khống). Nếu phe địch chỉ có 1 người, tăng 150% sát thương và 100% sát thương thêm (bỏ qua miễn khống). Giải trạng thái có lợi của 1 địch ngẫu nhiên. Hồi 200 nộ cho bản thân. Vào đầu mỗi lượt sẽ hồi HP bằng 120% chỉ số công của bản thân, duy trì 2 lượt.
– “Shine Knuckle”: Tấn công một mục tiêu, gây 25% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh và gây thêm sát thương bằng 25% lượng HP đã mất của mục tiêu chính lên các mục tiêu này (bỏ qua miễn khống). Nếu mục tiêu là võ sĩ Đả sẽ giảm 200 nộ của hắn, nếu là võ sĩ Kĩ sẽ giảm 100 nộ và gây thêm sát thương bằng 6% HP tối đa của hắn (bỏ qua miễn khống), nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ sẽ gây thêm sát thương bằng 12% HP tối đa của hắn (bỏ qua miễn khống).
MAX. ĐẨU KHÍ TỬ VONG / SHINE KNUCKLE (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công bỏ qua đỡ đòn và chống cự. Giải trạng thái xấu cho bản thân, tăng 30% sát thương, kháng sát thương và sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải), hồi 20% HP, lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ trong 2 lượt.
Tuyệt kỹ có 2 dạng gồm “Max. Đẩu khí tử vong” và “Max. Shine Knuckle” kích hoạt luân phiên nhau. Mỗi lần kích hoạt sẽ buff thêm các hiệu quả sau:
– “Max. Đẩu khí tử vong”: Tấn công toàn bộ phe địch, có 50% xác suất gây choáng lên 2 địch ngẫu nhiên (1 lượt), gây thêm 120% sát thương lên 2 địch ngẫu nhiên (bỏ qua miễn khống).
Nếu phe địch chỉ có 1 người, tăng 150% sát thương và 120% sát thương thêm (bỏ qua miễn khống). Giải trạng thái có lợi của 2 địch ngẫu nhiên. Hồi 300 nộ cho bản thân. Vào đầu mỗi lượt sẽ hồi HP bằng 200% chỉ số công của bản thân, duy trì 2 lượt.
– “Max. Shine Knuckle”: Tấn công một mục tiêu, bỏ qua 35% thủ và kháng sát thương của mục tiêu, gây 35% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh và gây thêm sát thương bằng 35% lượng HP đã mất của mục tiêu chính lên các mục tiêu này (bỏ qua miễn khống). Nếu mục tiêu là võ sĩ Đả sẽ giảm 300 nộ của hắn, nếu là võ sĩ Kĩ sẽ giảm 150 nộ và gây thêm sát thương bằng 9% HP tối đa của hắn (bỏ qua miễn khống), nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ sẽ gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của hắn (bỏ qua miễn khống).
SMAX. ĐẨU KHÍ TỬ VONG / TÂN TỬ VONG GẦM THÉT (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công bỏ qua đỡ đòn và chống cự. Giải trạng thái xấu cho bản thân, tăng 35% sát thương, kháng sát thương và sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải), hồi 20% HP, lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ trong 2 lượt.
Tuyệt kỹ có 2 dạng gồm “Smax. Đẩu khí tử vong”“Smax. Tân tử vong gầm thét” kích hoạt luân phiên nhau. Mỗi lần kích hoạt sẽ buff thêm các hiệu quả sau:
“Smax. Đẩu khí tử vong”: Tấn công toàn bộ phe địch, có 70% xác suất gây choáng lên 2 địch ngẫu nhiên (1 lượt), tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân, 100% xác suất tung PERFECT (2 lượt), gây thêm 120% sát thương lên 2 địch ngẫu nhiên (bỏ qua miễn khống). Nếu phe địch chỉ có 1 người, tăng 150% sát thương và 120% sát thương thêm (bỏ qua miễn khống). Giải trạng thái có lợi của 2 địch ngẫu nhiên. Hồi 350 nộ cho bản thân. Vào đầu mỗi lượt sẽ hồi HP bằng 200% chỉ số công của bản thân, duy trì 2 lượt.
“Smax. Tân tử vong gầm thét”: Tấn công một mục tiêu, bỏ qua 35% thủ, kháng sát thương, kháng chí mạng của mục tiêu, tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân, gây 40% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh và gây thêm sát thương bằng 40% lượng HP đã mất của mục tiêu chính lên các mục tiêu này (bỏ qua miễn khống). Nếu mục tiêu là võ sĩ Đả sẽ giảm 350 nộ của hắn, nếu là võ sĩ Kĩ sẽ giảm 175 nộ và gây thêm sát thương bằng 10% HP tối đa của hắn (bỏ qua miễn khống), nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ sẽ gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của hắn (bỏ qua miễn khống).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
CHIẾN LƯỢC SINH TỒN
Khi vào trận, tăng cho bản thân sát thương độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu (20% ở lv 1). Khi vào trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 15% tỷ lệ chí mạng (2 lượt) của toàn bộ phe địch. Nội tại giảm công và sát thương này bỏ qua miễn khống.
Tăng 25% công, thủ, sát thương và kháng chí mạng cho bản thân. Mỗi lần Rock tấn công, sẽ gây thêm sát thương bằng 7% HP tối đa của mục tiêu (tăng thành 25% HP nếu mục tiêu đang có khiên), bỏ qua miễn khống. Vào đầu mỗi lượt của phe địch và phe ta, sẽ hồi HP cho bản thân, lượng HP hồi bằng 2% HP tối đa của bản thân x số lượng người trên sân đấu.
Khi tấn công lên võ sĩ đả hoặc kĩ sẽ gây thêm 10% sát thương, sát thương gánh chịu khi bị võ sĩ đả hoặc kĩ tấn công sẽ giảm 10% (cứ mỗi 1 võ sĩ nữ trên sân đấu sẽ tăng 5% chỉ số nói trên, tăng tối đa đến 40%).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, tăng 20% tỷ lệ chữa trị (có thể cộng dồn, duy trì vĩnh viễn), hồi 50% HP và 300 nộ. Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần. Sau khi kích hoạt lần 1, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 40% HP của bản thân. Lần thứ 2 sẽ hồi thêm 20% HP và 150 nộ nữa.
MAX. CHIẾN LƯỢC SINH TỒN (nhị môn)
Khi vào trận, tăng cho bản thân sát thương độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu (25% ở lv 1). Khi vào trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 15% tỷ lệ chí mạng (2 lượt) của toàn bộ phe địch. Nội tại giảm công và sát thương này bỏ qua miễn khống.
Tăng 30% công, thủ, sát thương và kháng chí mạng cho bản thân. Lượt đầu tiên chắc chắn tung độc chiêu. Mỗi lần Rock tấn công, sẽ gây thêm sát thương bằng 8% HP tối đa của mục tiêu (tăng thành 30% HP nếu mục tiêu đang có khiên), bỏ qua miễn khống. Vào đầu mỗi lượt của phe địch và phe ta, sẽ hồi HP cho bản thân, lượng HP hồi bằng 2.5% HP tối đa của bản thân x số lượng người trên sân đấu.
Khi tấn công lên võ sĩ đả hoặc kĩ sẽ gây thêm 10% sát thương, sát thương gánh chịu khi bị võ sĩ đả hoặc kĩ tấn công sẽ giảm 10% (cứ mỗi 1 võ sĩ nữ trên sân đấu sẽ tăng 5% chỉ số nói trên, tăng tối đa đến 40%). Cứ mỗi 1 võ sĩ nữ trên sân đấu sẽ giúp Rock tăng 5% tốc độ hồi nộ, tăng tối đa đến 25%.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, tăng 20% tỷ lệ chữa trị (có thể cộng dồn, duy trì vĩnh viễn), hồi 50% HP và 350 nộ. Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần. Sau khi kích hoạt lần 1, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 35% HP của bản thân. Lần thứ 2 sẽ hồi thêm 20% HP và 150 nộ nữa.

Skin

skin rock

Số mệnh

Duyên Cha con: Có Geese, Terry tăng 25% công
Mỹ nam: Có Duo Lon, Igniz, K’ tăng 25% công
Tóc vàng: Có Benimaru, Andy, Shen Woo tăng 25% công
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs judo Karate
Vũ khí hvk rock Găng tay lái xe
Hồn ran Chiến xà: Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar-geese avatar nm geese avatar terry

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

rock khung 1 rock khung 2

Choi XIV

choi xiv bw

Giới thiệu nhân vật

Choi vốn là một kẻ lưu manh, chuyên phục kích và tấn công người đi đường vào ban đêm. Ban ngày Choi lại ẩn thân dưới vỏ bọc của một gã có dáng vẻ ốm yếu và vẻ mặt hay cười. Sau khi bị bắt và được sư phụ Kim cảm hóa, Choi trở nên “đứng đắn” hơn, và những gì còn sót lại trong tính cách “dị” ấy giúp Choi rất nhiều trong chiến đấu. Sau khi rời khỏi Kim, Choi gia nhập cùng nhóm với Xanadu.

Thông tin cơ bản

Tên Nhật チョイ XIV Ver
Đội Hàn Quốc (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại

Bộ kỹ năng

doc chieu

LONG QUYỀN TẬT PHONG TRẢM
Tấn công một hàng dọc. Cùng hàng ngang mà Choi XIV đang đứng, nếu không có mục tiêu địch đứng trước, sẽ tấn công hàng dọc địch hàng sau. Giảm 150 nộ của 1 mục tiêu (ưu tiên địch đứng cùng hàng ngang với Choi XIV). Nếu địch đang dính hiệu ứng “vết thương ác tính”, sẽ gây thêm sát thương bằng 15% HP. Tăng 7% sát thương và 15% xác suất tung độc chiêu (2 lượt, cộng dồn tối đa 3 lần)
MAX. LONG QUYỀN TẬT PHONG TRẢM  (tứ môn)

tuyet ky

TẬT TẨU CUỒNG NHÂN TRẢM
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên địch đứng cùng hàng ngang với Choi XIV). Tăng 20% công, thủ và sát thương chí mạng cho bản thân. Buff hiệu quả “chí mệnh” (địch trên 60% HP sẽ gây thêm 20% sát thương). Tăng tỷ lệ chí mạng bằng 20% tỷ lệ hút máu của bản thân.
Trong 2 lượt, đồng đội đứng phía trước Choi XIV nếu bị tấn công sẽ hồi 80 nộ. (nếu khi vào trận chỉ có một mình bản thân, sẽ hồi thêm 80 nộ nữa).
Thức tỉnh vũ khí giúp gây thêm hiệu ứng “vết thương ác tính” lên địch.
MAX. TẬT TẨU CUỒNG NHÂN TRẢM (thức tỉnh vũ khí)

 

SMAX. TẬT TẨU CUỒNG NHÂN TRẢM (lục môn + thức tỉnh vũ khí)

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
KẺ GIAN XẢO
Khi ra trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 10% kháng sát thương (2 lượt) của toàn bộ phe địch. Nội tại giảm công và kháng sát thương này bỏ qua miễn khống. Khi vào trận, tăng cho bản thân 30% tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ hút máu, 35% sát thương, kháng sát thương. Khi tấn công sẽ bỏ qua một phần sát thương đến từ phản đòn (bằng % tỷ lệ hút máu của bản thân). Mọi đòn tấn công của Choi XIV đều bỏ qua miễn khống. Lượt đầu tiên khi vào trận chắc chắn tung độc chiêu.
Mọi đòn tấn công của Choi XIV sẽ gây hiệu ứng “ám ảnh” lên địch: giảm 40% tỷ lệ chữa trị trong 1 lượt. Nếu địch đang dính “ám ảnh”, sẽ gây hiệu ứng “vết thương ác tính” lên địch: giảm 80% tỷ lệ chữa trị trong 2 lượt. Hiệu ứng “vết thương ác tính” không thể cộng dồn, cũng không nhận thêm hiệu ứng “ám ảnh”. Cả 2 hiệu ứng “ám ảnh” và “vết thương ác tính” đều bỏ qua miễn khống.
Choi XIV có 1 lần kháng sát thương chí tử.
Khi HP của bản thân dưới 40% sẽ ẩn thân và quay lại vào lượt kế tiếp, tăng vĩnh viễn 15% sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương tuyệt kỹ (có thể cộng dồn), hồi 300 nộ và 50% HP (không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng giảm tỷ lệ chữa trị). Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần.
MAX. KẺ GIAN XẢO (nhị môn)

Số mệnh

Duyên Đối tác ác nhân: Có Chang XIV, Chang, Choi tăng 25% công
Thấp bé: Có Bao, Chin tăng 25% công
Kính râm: Có Clark, Mr. Big tăng 25% công
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs judo Judo
Vũ khí hvk Choi xiv Vuốt sắt
Hồn ran 2 Linh xà: Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

choi xiv khung 1 choi xiv khung 2

Chang XIV

chang xiv

Giới thiệu nhân vật

Sở hữu thân hình bệ vệ cái bụng phệ và gương mặt dữ tợn theo kiểu “đầu gấu”, sau thời gian “làm loạn” giang hồ, Chang được Kim Kaphwan cảm hóa và học được Taekwondo bài bản. Chang luôn mang theo bên mình quả cầu khổng lồ được gắn vào sợi xích sắt to đùng, đó là thứ vũ khí nặng nhất, to nhất, chỉ nhìn thấy thôi cũng đủ làm đối thủ tại các giải KOF khiếp sợ. Ở KOF XIV, Chang hoạt động cùng với Xanadu.

Thông tin cơ bản

Tên Nhật チャン XIV Ver
Đội Hàn Quốc (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Hoán đổi thế trận, năng lực hồi sinh

Bộ kỹ năng

doc chieu

THIẾT CẦU ĐẠI HỒI CHUYỂN
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên địch đã trúng tuyệt kỹ của bản thân ở lượt gần nhất). Hồi HP bằng 300% chỉ số công cho bản thân. Tăng 10% xác suất tung độc chiêu (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 4 lần). Gây thêm sát thương bằng 8% HP tối đa (bỏ qua miễn khống, nếu chỉ số thủ của địch ít hơn chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ tăng gấp đôi sát thương thêm này), gây thêm sát thương bằng 150% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Nếu chỉ số thủ của địch ít hơn 70% chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ gây lên địch hiệu ứng “bại huyết” (phá HP tối đa của địch, duy trì vĩnh viễn, lượng HP bị phá bằng 90% lượng HP bị mất lần này).
MAX. THIẾT CẦU ĐẠI HỒI CHUYỂN  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên địch đã trúng tuyệt kỹ của bản thân ở lượt gần nhất). Hồi HP bằng 300% chỉ số công và thủ cho bản thân. Tăng 15% xác suất tung độc chiêu (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 3 lần). Gây thêm sát thương bằng 10% HP tối đa (bỏ qua miễn khống, nếu chỉ số thủ của địch ít hơn chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ tăng gấp đôi sát thương thêm này), gây thêm sát thương bằng 180% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Giảm 30% tốc độ hồi nộ (1 lượt) và giảm 200 nộ của mục tiêu. Nếu chỉ số thủ của địch ít hơn 70% chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ gây lên địch hiệu ứng “bại huyết” (phá HP tối đa của địch, duy trì vĩnh viễn, lượng HP bị phá bằng 100% lượng HP bị mất lần này).

tuyet ky

THIẾT CẦU ĐẠI BẠO LOẠN
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, tăng 20% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 300% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Có 40% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Giảm 20% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ và 40% thủ của mục tiêu (1 lượt).
MAX. THIẾT CẦU ĐẠI BẠO LOẠN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, tăng 30% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 400% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Có 60% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Giảm 30% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ và 60% thủ của mục tiêu.
(1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể giải trừ).
Nếu chỉ số thủ của Chang XIV lớn hơn chỉ số thủ của mục tiêu, sẽ tăng công cho bản thân bằng 300% chỉ số thủ chênh lệch của cả hai (1 lượt), hồi 200 nộ cho bản thân và 1 đồng đội chưa MAX nộ.
SMAX. THIẾT CẦU ĐẠI ÁO SÁT (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, giải trạng thái có lợi của mục tiêu, tăng 35% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 450% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Có 80% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Giảm 30% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ và 60% thủ của mục tiêu. (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể giải trừ).
Nếu chỉ số thủ của Chang XIV lớn hơn chỉ số thủ của mục tiêu, sẽ tăng công cho bản thân bằng 350% chỉ số thủ chênh lệch của cả hai (1 lượt), hồi 250 nộ cho bản thân và 1 đồng đội chưa MAX nộ. Trong 1 lượt, cứ mỗi một địch bị hạ gục, sẽ hồi cho toàn bộ phe ta 80 nộ.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
HOÁN CHUYỂN CÔNG THỦ
Khi vào trận, tăng cho bản thân 35% công, thủ, 20% tỷ lệ chữa trị, 30% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ. Khi vào trận, giảm 30% tỷ lệ hút máu của hàng sau phe địch và 30% tỷ lệ khống chế của hàng trước phe địch (nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa)
Khi bị hạ gục sẽ có tỷ lệ hồi sinh (tối đa 2 lần). Lần 1 tỷ lệ hồi sinh là 100%. Lần 2 tỷ lệ hồi sinh là 50% (khi vào trận, nếu chỉ có một mình thì không kích hoạt hồi sinh lần 2).
Khi hồi sinh sẽ hồi HP (30% ở lv 1) và kế thừa lượng nộ trước khi bị hạ gục. Tăng vĩnh viễn 12% thủ, 30% kháng chí mạng (có thể cộng dồn). Nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác sẽ không kích hoạt lên Chang XIV.
Lượt đầu tiên khi vào trận và lượt đầu tiên sau khi hồi sinh, bản thân sẽ bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ, tăng 35% siêu kháng sát thương (1 lượt, nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa), chắc chắn tung độc chiêu, giảm 30% tỷ lệ chí mạng của 1 địch ngẫu nhiên (2 lượt, không thể hóa giải).
Từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bị phe địch hạ gục, sẽ kích hoạt “hoán chuyển công thủ” (ngay lập tức phe địch bị mất lượt đánh và chuyển sang lượt của phe ta), mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần. Khi kích hoạt “hoán chuyển công thủ”, sẽ hồi 400 nộ đồng thời giải trạng khống chế (kể cả hóa đá) cho 2 đồng minh có lượng nộ ít nhất, nếu phe ta có ít hơn 6 người thì chỉ kích hoạt lên 1 đồng minh.
MAX. HOÁN CHUYỂN CÔNG THỦ (nhị môn)
Khi vào trận, tăng cho bản thân 40% công, thủ, 30% tỷ lệ chữa trị, 35% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ. Khi vào trận, giảm 30% tỷ lệ hút máu của hàng sau phe địch và 30% tỷ lệ khống chế của hàng trước phe địch (nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa)
Khi bị hạ gục sẽ có tỷ lệ hồi sinh (tối đa 3 lần). Lần 1 tỷ lệ hồi sinh là 100%. Lần 2 tỷ lệ hồi sinh là 100%. Lần 3 tỷ lệ hồi sinh là 50%. (khi vào trận, nếu chỉ có một mình thì không kích hoạt hồi sinh lần 3).
Khi hồi sinh sẽ hồi HP (40% ở lv 1) và hồi MAX nộ. Tăng vĩnh viễn 15% thủ, 35% kháng chí mạng (có thể cộng dồn). Nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác sẽ không kích hoạt lên Chang XIV.
Lượt đầu tiên khi vào trận và lượt đầu tiên sau khi hồi sinh, bản thân sẽ bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ, tăng 35% siêu kháng sát thương (1 lượt, nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa), chắc chắn tung độc chiêu, giảm 35% tỷ lệ chí mạng của 1 địch ngẫu nhiên (2 lượt, không thể hóa giải).
Từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bị phe địch hạ gục, sẽ kích hoạt “hoán chuyển công thủ” (ngay lập tức phe địch bị mất lượt đánh và chuyển sang lượt của phe ta), mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần. Khi kích hoạt “hoán chuyển công thủ”, sẽ hồi 1000 nộ đồng thời giải trạng khống chế (kể cả hóa đá) cho 2 đồng minh có lượng nộ ít nhất, nếu phe ta có ít hơn 6 người thì chỉ kích hoạt lên 1 đồng minh.

Skin

skin chang xiv

Số mệnh

Duyên Cải tà quy chánh: Có Choi, Kim tăng 25% công
Võ sĩ Hàn Quốc: Có May Lee, Jhun Hoon tăng 25% HP
Vũ khí kỳ dị: Có Mr. Big, Nameless tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Đại địa
Sách hs taekwondo Taekwondo
Vũ khí hvk chang xiv Thiết cầu tinh kim
Hồn rua 3 Ác quy: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar choi avatar kim avatar jhun hoon

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

chang xiv khung 1 chang xiv khung 2

Maxima XIV

maxima xiv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Maxima (マキシマ, Makishima), là một nhân vật được xuất hiện với tư cách là thành viên của đội Anh Hùng. Anh được truyền cảm hứng từ một nhân vật trong SNK, Robo Army. Ngoại hiệu: Đồng Nhân Vũ Khí. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A

Profile

  avachibi maxima xiv

Tên Maxima
Sinh nhật 02/03/1973 (29 tuổi trong game)
Nơi sinh Canada
Chiều cao 204 cm
Cân nặng 219 kg
Nhóm máu A
Nghề nghiệp Cựu sĩ quan ở sở cảnh sát, cựu sĩ quan ở Liên Minh Nests
Thích Tóc mai của anh
Ghét Đậu nành lên men, người thiếu sự quyết đoán
Sở thích Du lịch bằng xe máy
Món ăn yêu thích Tất cả các món ăn liên quan đến đồ ngọt
Thể thao sở trường Bóng bầu dục
Kỹ năng đặc biệt Nhạy bén trong việc quan sát xung quanh lẫn trong chiến đấu
Vũ khí Pháo M-4 Vapor, Pháo M-19 Blitz, Pháo MX-II và tia laser maxima
Phong cách chiến đấu Type-M

Cốt truyện

Khi anh còn là một đứa trẻ, anh đã phải sống bươn chải trên đường phố Canada. Vào năm 18 tuổi, xã hội đã xuất hiện phân biệt tầng lớp và điều này khiến cuộc sống trở nên khắc nghiệt. Vì vậy, anh đã quyết định trở thành một người chống đối xã hội bằng cách phát triển một cơ thể khỏe và có sức mạnh để anh đương đầu với khó khăn. Năm 20 tuổi, anh trở thành một người lính sống một cuộc sống bình thường như bao người khác. Cho đến khi anh phát hiện ra đồng đội của mình, Rocky đã bị giết trong một vụ án có liên quan đến Liên Minh Nests. Để trả thù cho Rocky, anh quyết định thay đổi mọi thứ từ khuôn mặt cho đến tên của mình để tham gia vào Liên Minh Nests. Nhưng anh đã bị từ chối, vì vậy anh đã đến gặp tiến sĩ Makishima và yêu cầu ông biến anh trở thành một người máy

The King Of Fighters

Năm 22 tuổi, anh gặp những người bí ẩn và nói với anh rằng họ đến từ Liên Minh Nests. Hai năm vừa qua, tổ chức đã theo dõi quá trình tập luyện và tìm hiểu khả năng, sức mạnh của anh. Cuối cùng, anh đã được tham gia vào Liên Minh Nests. Chưa được bao lâu, một sĩ quan cao cấp từ tổ chức đã đến gặp trực tiếp anh và chỉ định anh một công việc. Là anh buộc phải làm việc với Krizalid, hắn là một trong những đặc vụ giỏi của tổ chức. Anh sớm được chuyển đến một căn cứ dưới lòng đất, nơi đây anh được gặp chỉ huy mới của mình, Krizalid. Thông qua nhiệm vụ đầu tiên được giao, anh được gặp gỡ một đồng đội mới, cậu ta là một người trầm tính và nóng tính, tên cậu ta chỉ có một từ, K’.

Sau khi loại bỏ một số mối đe dọa với Liên Minh Nests, năm 1999, Krizalid chỉ định anh một nhiệm vụ mới. Anh phải đi cùng với K’ để tham gia vào đội của Benimaru Nikaido và Shingo Yabuki. Hai trong số chiến binh mạnh nhất, đã quán quân nhiều năm liền. Vì vậy, nhiệm vụ của anh là đi thu thập dữ liệu và phân tích khả năng chiến đấu của họ để kích hoạt Kyo Kusanagi. Một bản sao mà Liên Minh Nests tạo ra để chinh phục thế giới. Thông qua đó, anh cùng với đội của mình tham gia vào giải đấu King Of Fighters. Anh đã thể hiện sức mạnh của mình tại giải đấu, điều này đã khiến đội Anh Hùng trở thành quán quân của giải đấu năm nay. Chưa đủ thông số dữ liệu, anh được chỉ định thêm một nhiệm vụ. Phải dẫn dắt Benimaru và Shingo đến căn cứ, khi đến nơi họ được chào đón bởi chính Krizalid. Cuộc chiến nhanh chóng xảy ra, anh và K’ chưa sẵn sàng khi phải chiến đấu với chỉ huy của mình. Benimaru tấn công Krizalid với toàn bộ sức mạnh của mình, K’ đã cố ngăn cậu ta lại. Nhưng thật kỳ lạ, cậu ta đánh gục Krizalid khá dễ dàng. Đây có thể là kết thúc trận đấu? Krizalid từ từ đứng dậy, và cười khúc khích. Đột nhiên, tất cả màn hình máy tính bao quanh toàn bộ căn cứ sáng lên, hiển thị một loạt các dữ liệu máy tính. Benimaru và Shingo trở nên hoang mang và càu nhàu với giọng nói the thé “Bạn có biết chuyện gì đang xảy ra không, K’?”. Kế hoạch dường như tan vỡ, K’ bất ngờ xông vào chiến đấu với Krizalid. Khi nhìn thấy cậu ta đang chiến đấu với chỉ huy, anh dường như chết lặng vì không hề biết chuyện gì đang xảy ra. Anh hỏi thì cậu ta chỉ trả lời ngắn gọn rằng ‘chiến đấu đi’. Mặc dù anh tham gia vào Liên Minh Nests là chỉ để trả thù cho đồng đội của mình, Rocky. Thời điểm vẫn chưa đến lúc, nhưng bây giờ không còn lựa chọn nào khác. Anh đã xông vào chiến đấu với Krizalid, mặc dù anh có sức mạnh từ máy móc nhưng cũng không thể ngăn chặn và đánh bại được hắn. Benimaru hỏi làm thế nào mà hắn có được dữ liệu chiến đấu, anh không ngần ngại và nói hết sự thật. Khi nghe anh nói, hắn cười lớn ‘tổ chức biết bọn cặn bã các ngươi luôn âm thầm chống đối’. Hắn tiết lộ rằng K’ không ai khác chính là bản sao của hắn, vì trước kia K’ từng không kiểm soát được sức mạnh của bản thân. Để có thể kiểm soát, K’ buộc phải sử dụng găng tay đặc biệt để kiềm chế sức mạnh vô tận bên trong. Cậu ta bối rối và không thể tin, chấp nhận được điều này. Nhưng khi hắn hỏi cậu ta về cha mẹ và thời thơ ấu, cậu ta chết lặng không nói nên lời, vì không thể nhớ chúng. Hắn tiết lộ thêm rằng, tổ chức đã thu thập một dữ liệu và gắn trên người của cậu ta là bản năng sát thủ. Đột nhiên, hắn đốt cháy quần áo, tốc độ và sức mạnh được tăng lên rõ rệt. Chẳng mấy chốc, hắn hạ gục Benimaru và Shingo nhanh chóng. Anh cùng với K’ lại một mình chiến đấu với hắn, mặc dù đã chiến đấu với tất cả sức mạnh của mình. Nhưng sức mạnh vượt trội của hắn gần như buộc anh phải quỳ xuống. Hắn cười và bị ấn tượng bởi sự phản kháng của anh, nhưng nó sẽ sớm kết thúc. Anh dùng hết tất cả sức mạnh của mình, đóng đinh hắn bằng một cú đấm mạnh từ phía sau. Anh hét lên vì K’, anh tạo ra vụ nổ nhưng điều đó khiến hắn không hề hấn gì. Nhưng hậu quả của vụ nổ khiến hắn bay đi, anh cùng với K’ rơi thẳng xuống mặt đất. Trên mặt anh là một vẻ mặt vui tươi như muốn nói rằng ‘mình đã chiến thắng’. Tuy nhiên, khi anh giúp Benimaru và Shingo đứng dậy. Hắn vẫn đứng đằng sau họ, anh và K’ chết lặng, không còn sức lực. Hắn la hét hết sức điên loạn, và sắp sửa loại bỏ vài kẻ cặn bã khi phản bội tổ chức. K’ không thể tin rằng, cậu ta đã mất sức mạnh vô tận của mình. Đội nhiên, một ánh sáng rất tỏa sáng từ trên cao. Một đấng toàn năng giọng nói hét lên ‘bạn đã thất bại’, ‘bây giờ hãy sợ hãi và bất an’. Hắn đột nhiên cầu xin với giọng nói đó, hãy cho hắn một cơ hội vì hắn có thể kích hoạt các bản sao với dữ liệu đã thu thập. Tuy nhiên, từ đâu mà tất cả bản sao đã bị vô hiệu hóa và căn cứ bắt đầu sụp đổ. Hắn bị tê liệt vì sợ hãi, nhưng hắn không có thời gian để nghĩ về nó…. chẳng mấy chốc một tảng đá khổng lồ rơi từ trên cao xuống, chôn vùi hắn xuống đất. Nhìn thấy một bóng dáng của một người đàn ông đang ở trên, K’ chỉ đứng đó nhìn và bất động. Anh không biết chuyện gì đang xảy ra, chỉ biết rằng sức mạnh của cậu ta đang phản ứng với người đàn ông đó. Nhưng giờ thì quá rõ rằng, người đàn ông nhảy xuống và từng bước tiến về phía trước, không ai khác là Kyo Kusanagi. Anh ngạc nhiên khi thấy Kyo đã thoát khỏi dự án thí nghiệm, và kinh ngạc hơn khi nhìn thấy cậu ta đang mặc chiếc áo trắng đặc biệt mà tổ chức đã tạo ra. Nhưng trong khi mọi người ngạc nhiên về sự xuất hiện của Kyo, thì căn cứ bắt đầu rung chuyển và những mảnh vụn rơi xuống từ ở trên. Căn cứ đã bắt đầu sụp đổ, sau khi thoát ra khỏi. Anh và K’ bị đơn vị Ikari phục kích, nhưng cả hai nhanh chóng biến mất. Và giờ đây anh cùng với K’ trở thành những kẻ chạy trốn khỏi Ikari Năm 2000, khi nghe tin về một giải đấu The King Of Fighters được tổ chức bởi Liên Minh Nests. Anh nhận ra rằng đây sẽ là cơ hội lớn để tiêu diệt hoàn toàn Liên Minh Nests, trong lúc chạy trốn khỏi các chiến binh Ikari, anh gặp một người phụ nữ bí ẩn, tên là Vanessa. Cô đi cùng với một đô vật người Mexico, tên là Ramon. Cô cung cấp cho anh và K’ thông tin về giải đấu, anh nghi ngờ nhưng bây giờ không còn cách nào khác ngoài việc chấp nhận liên minh cùng với họ để đánh bại Nests. Với sự giúp đỡ của hai người họ, đội của anh giành được bảng xếp hạng cao trong giải đấu. Nhưng các chiến binh Ikari không mệt mỏi, lại bắt đầu truy bắt anh. Trong một lần do thám qua bến cảng, một vũ khí sinh học khác của Nests xuất hiện với mục đích là Anti-K’, cô bé có vóc dáng như một đứa trẻ trung học, tên cô bé đó là Kula. Nhưng không vì thế, mà anh sẽ chùn bước, anh sẵn sàng chiến đấu. Nhưng K’ khẳng định rằng cậu ta sẽ hạ gục cô bé đó trước anh, anh biết rằng mình sẽ không tranh giành lại với cậu ta. Vì vậy, anh đã dấn Vanessa và Ramon đến khu công nghiệp South Town và chúc K’ may mắn trong trận chiến. Khi đến nhà máy bị bỏ hoang, anh tìm kiếm khắp xung quanh xem có kẻ thù hay không. Tuy nhiên, anh ngạc nhiên khi gặp gỡ Benimaru, Shingo và hai người đi theo họ là Lin và Seth. Trong lúc nói chuyện, anh và mọi người bị mất cảnh giác, bị bao quanh toàn bộ bởi những đặc vụ của Nests. Anh dẫn mọi người đi đến một căn phòng tối ở phía sau của nhà máy và thật đen đủi khi đi thẳng đến một cái bẫy đã được dựng sẵn. Anh tức giận và phát hiện ra rằng, toàn bộ giải đấu và chuyện này đều nằm trong kế hoạch của Zero, một sĩ quan cao cấp tại Nests. Nhưng hắn là một bản sao của Zero, khác với phiên bản gốc. Hắn thực sự là một kẻ điên khi có kế hoạch là sử dụng vũ khí tối thượng, Pháo Zero để tiêu diệt Nests. Nhưng hắn cần năng lượng rất nhiều từ những dữ liệu chiến đấu của tất cả chiến binh. Tuy nhiên, anh không hề đồng tình về kế hoạch điên rồ này từ hắn. Mặc dù anh rất muốn tiêu diệt Nests, nhưng điều này là quá nguy hiểm vì nó có thể ảnh hưởng đến rất nhiều sinh mạng vô tội. Anh dũng cảm và đối mặt với Zero, để ngăn chặn Pháo Zero. Nhưng bằng tất cả mánh khóe, bẩn thỉu của anh, bất chấp tất cả chỉ để chiến đấu đến tận cùng với hắn. Nhưng với sự giúp đỡ từ Lin và K’, anh đã đánh bại Zero. Chưa vui được bao lâu, Pháo Zero đã được kích hoạt sau cái chết của bản sao Zero. Anh giúp mọi người trốn thoát, trên đường ra anh bắt gặp một nhân vật đang chạy ngang qua anh. Đó là Kyo Kusanagi, không còn thời gian để giải thích, anh dùng giáp của mình che chở mọi người thoát khỏi vụ nổ. Anh dường như là không còn thở, K’ và mọi người rất biết ơn vì hành động dũng cảm này của anh. Đột nhiên, một nhân vật bí ẩn xuất hiện trước mặt họ, là một người quen thuộc hay truy bắt anh và K’. Cô ta tên là Whip, là một chiến binh Ikari, cô ta đến để giúp đỡ anh và K’. Nhưng anh không tin cô, ngược lại K’ tin tưởng cô. Vì trong giấc mơ của K’, Whip là chị gái của cậu ta.

Nhờ các mối quan hệ của Whip, cô đã liên hệ với các đặc vụ ở Liên Minh Nests để điều tra căn cứ Nests. Không lâu sau, cô đã cùng với anh và K’ đi đến từng căn cứ của chúng. Nhưng phát hiện ra rằng, nó đã bị bỏ hoang, có thể điều này Nests đã lường trước được. Anh nhận thấy chuyện này thật là buồn cười, và đi xung quanh nhưng vẫn cảnh giác. Khi anh đi đến công ty bỏ hoang và bắt gặp Lin và Hizoku, một tên sát thủ máu lạnh cũng đang theo dõi Nests. Whip nói với mọi người rằng, Lin phải tìm kiếm Ron, một kẻ phản bội. Cô đã đề nghị Lin hợp tác trong một thời gian, nhưng anh không tin tưởng Lin một chút nào. Vì để tiêu diệt Nests, anh đành chấp nhận và tin tưởng họ. Đồng thời mời họ vào đội để tham dự giải đấu King Of Fighters sắp tới. Năm 2001, giải đấu sắp sửa bắt đầu, một lần nữa anh cùng với đội bước vào chung kết. Mặc dù làm việc với Nests trong nhiều năm, nhưng anh cảm thấy mình thật vô dụng khi không hề biết động thái kế tiếp của Nests là gì. Trận đấu cuối cùng của đội được dự kiến sẽ diễn ra trong nháy mắt, nhưng ngay khi bước lên một con tàu tên lửa. Họ đã đến địa điểm trong tích tắc, ngay khi xuống tàu họ bắt gặp Zero gốc. Đây sẽ là một trận chiến siêu kinh điển, khi mà đi cùng với Zero là các thành viên vượt trội về mọi mặt. Một bản sao Krizalid, một con sư tử và Ron. Kế hoạch của K’, cậu ta quyết định sẽ đấu với Zero, anh và Whip sẽ phải đối phó với con sư tử và Krizalid. Trong khi đó, Lin sẽ giải quyết kẻ phản bội mình, Ron. Cuộc chiến diễn ra khá khủng khiếp, xung quanh toàn là những quả pháo ngầm được đặt dưới mặt đất. Nhưng anh biết được trận chiến giữa anh và Krizalid thực sự không hề khả quan, vì K’ anh sẵn sàng hy sinh trong trận chiến để đội giành chiến thắng. Trận chiến giữa K’ và Zero đang diễn ra trong con tàu, cậu ta đang mất lợi thế trước Zero. Nhưng đó chỉ là vừa khởi động, trận đấu thực sự bắt đầu khi cậu ta tháo bỏ găng tay. Năng lực sức mạnh vô tận bên trong của cậu ta thể hiện rõ rệt, hào quang chiến đấu thật đẫm máu. Chưa được bao lâu, cậu ta đã đánh bại Zero nhưng hắn chạy thoát và chạy vội vã vào phòng cơ sở trong con tàu. Cậu ta đuổi theo nhưng anh đã ngăn cản kịp thời, thật may rằng cậu ta không mất kiểm soát trước trận đấu. Nhưng sau khi nhận ra điều này, con tàu bắt đầu sụp đổ. Anh ôm K’ cùng với mọi người, nhanh chóng lao ra khỏi con tàu. Whip nói với mọi người rằng, Zero thực sự không phải là người đứng đằng sau tất cả mọi chuyện. Hắn cũng chỉ là một trong những con cờ như Krizalid mà thôi. Anh cùng với mọi người nhanh chóng bắt con tàu tên lửa khác và cập bến đến trạm không gian. Anh dường như có linh cảm nơi đây chính là trụ sở chính của Nests, và anh sẽ sớm được gặp gỡ người đứng đầu của tổ chức. Mặt đối mặt, vị chủ tịch đang ngồi trên ngai vàng là một lão già. Nhưng khi nhìn kỹ, thì đó thực sự là cái đầu của lão ta. Và người cầm cái đầu của lão ta, hắn tự xưng mình là Igniz. Đứng cạnh bên hắn là một nữ thư ký xinh đẹp và quyến rũ, hắn bắt đầu nói tiểu sử về K’. Ngay khi hắn nói xong, hắn đứng dậy và bắt đầu tuyên bố trước toàn thế giới rằng ‘Ta, Igniz ngay từ hôm nay sẽ đảm nhận vai trò của một nhà lãnh đạo đối với thế giới mới’. Vừa dứt câu nói xong, hắn tấn công K’ với tốc độ nhanh khủng khiếp khiến cậu ta văng bật ra ngoài. Hắn đang hành động sẽ loại bỏ tất cả những kẻ đang chống lại Liên Minh Nests. Dù anh cùng với những người khác hợp sức lại cũng không đủ mạnh để đánh bại hắn, sức mạnh của hắn nếu so với Orochi là 10 phần, thì hắn nắm được 1 phần sức mạnh. K’ cảm nhận được sự hiện diện của Kula đang ở gần trận đấu này, cậu ta đã rời khỏi trận chiến với Igniz và như muốn nói rằng trận chiến này hãy cố gắng cầm chân lâu nhất có thể. Nói thì dễ hơn là làm, trận chiến này thực sự quá chênh lệch. Nó không khủng khiếp như trận đấu giữa hai gia tộc Kusanagi và Yagami chiến với Orochi, nhưng nó cũng quá đẫm máu khi mà sức mạnh của Igniz vượt trội hơn hẳn. Cầm cự hết sức có thể, cuối cùng cậu ta đã trở lại cùng với Kula. Anh tự hỏi thì cậu ta chỉ đáp lại rằng ‘cô ấy là bạn không phải thù’, anh tin tưởng K’ và nhanh chóng cùng với mọi người tập hợp lại để chiến đấu, một trận chiến cuối cùng của series The King Of Fighters. Bằng tất cả sức mạnh của mọi người, K’ cuối cùng đã đánh bại được Igniz nhưng hắn không chết. Hắn cố gắng đi từng bước đến các cây cột, đặt tay lên và đưa toàn bộ trạm không gian rơi thẳng xuống Trái Đất. Trạm vũ trụ Nests rơi trên biển, anh cùng với mọi người bơi nhanh vào bờ và cùng nhau ngắm nhìn Nests đang sụp đổ. Sau khi thoát khỏi Nests, anh tự hỏi điều gì sẽ nằm phía trước. Đó là tương lai, còn bây giờ thì. Đây không hẳn là sự kết thúc, mà đây là sự khởi đầu.

Tính cách

Anh là một gã khổng lồ nghiêm túc trong việc thực hiện nhiệm vụ, anh cũng là một người đàn ông rất đáng kính. Người đã chịu đựng sự đau khổ, khi phải chứng kiến cái chết của Rocky. Nhưng thật may mắn, anh đã tìm được những người bạn để tin cậy. K’ là một người bạn mà anh sẵn sàng hy sinh để bảo vệ, anh thường gọi cậu ta là Aibou. Đôi khi, anh hay thô lỗ với mọi người với thái độ khiêm tốn của mình, anh thường phải xin lỗi vì điều này Trong những trận đấu ở quá khứ, anh nhận ra tầm quan trọng của tình bạn. Tuy nhiên, bản tính của anh khi điên lên thì hãy nhanh chóng mua các loại đồ ngọt hoặc tránh xa anh ra


sp-maxima xiv

Thông tin cơ bản

Tên Nhật マキシマ XIV Ver
Đội N.E.S.T.S (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Cường hóa thủ, hỗ trợ đồng đội

Bộ kỹ năng

doc chieu

MAXIMA ÁP
Tấn công một mục tiêu, hồi từ 5~25% HP (lượng HP hiện tại càng ít thì hồi càng nhiều). Kích hoạt hiệu ứng “kháng thể bại huyết” (vô hiệu với hiệu ứng “bại huyết”, kích hoạt 1 lần sau khi tung độc chiêu lần này, không thể cộng dồn, duy trì 2 lượt).
Trong 2 lượt, khi đồng đội đứng phía sau Maxima XIV bị tấn công, sẽ chia sẻ 35% lượng sát thương gánh chịu của người đó (không tính sát thương từ phản đòn hoặc khi đang có khiên), giảm 70% lượng sát thương chia sẻ, tuy nhiên HP của Maxima XIV dưới 35% thì sẽ không kích hoạt. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ hồi 200 nộ cho bản thân.
MAX. MAXIMA ÁP  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, hồi từ 10~30% HP (lượng HP hiện tại càng ít thì hồi càng nhiều, nếu HP dưới 30% sẽ hồi 30%) cho bản thân và đồng đội đứng phía sau Maxima XIV. Kích hoạt hiệu ứng “kháng thể bại huyết” (vô hiệu với hiệu ứng “bại huyết”, kích hoạt 1 lần sau khi tung độc chiêu lần này, không thể cộng dồn, duy trì 2 lượt).
Trong 2 lượt, khi đồng đội đứng phía sau Maxima XIV bị tấn công, sẽ chia sẻ 40% lượng sát thương gánh chịu của người đó (không tính sát thương từ phản đòn hoặc khi đang có khiên), giảm 90% lượng sát thương chia sẻ, tuy nhiên HP của Maxima XIV dưới 35% thì sẽ không kích hoạt. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ hồi 250 nộ cho bản thân.

tuyet ky

KÍCH QUANG NGUYÊN TỬ M24
Tấn công một mục tiêu, tăng 20% công, thủ và tốc độ hồi nộ cho bản thân trong 2 lượt. Hút 30% nộ của mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 9~15% HP tối đa của mục tiêu (lượng nộ hút được càng nhiều thì sát thương thêm càng cao).
Gây trạng thái “suy nhược” lên mục tiêu, nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tấn công kẻ này bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu, sẽ gây thêm 20% sát thương. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ gây thêm 30% sát thương.
Toàn bộ sát thương từ tuyệt kỹ của Maxima XIV bỏ qua miễn khống.
MAX. KÍCH QUANG NGUYÊN TỬ M24 (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% công, thủ và tốc độ hồi nộ cho bản thân trong 2 lượt. Hút 40% nộ của mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 12~20% HP tối đa (lượng nộ hút được càng nhiều thì sát thương thêm càng cao). Đồng thời hồi thêm 100 nộ cho bản thân.
Gây trạng thái “suy nhược” lên mục tiêu, nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tấn công kẻ này bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu, sẽ gây thêm 30% sát thương. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ gây thêm 45% sát thương (bỏ qua miễn khống).
Copy lượng nộ hiện có của bản thân cho đồng đội đứng phía sau, nếu lượng nộ copy bị dư thì sẽ copy phần dư đó cho bản thân (bỏ qua hiệu ứng giảm tốc độ hồi nộ).
Nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tung tuyệt kỹ hạ gục được địch, Maxima XIV sẽ hồi MAX nộ, tăng thêm 1 lần của hiệu quả “tu sửa khẩn cấp” (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần)
Toàn bộ sát thương từ tuyệt kỹ của Maxima XIV bỏ qua miễn khống.
SMAX. PHÒNG NGỰ CỰ LY NGẮN MX-III (lục môn + thức tỉnh vũ khí – tham khảo qq)
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự (ưu tiên mục tiêu có lượng nộ nhiều nhất, không ưu tiên mục tiêu đang dính trạng thái “suy nhược”), tăng 35% công, thủ và tốc độ hồi nộ cho bản thân. Hút 50% nộ của mục tiêu (lượng nộ hút không lên chí mạng, bỏ qua đỡ đòn). Gây thêm sát thương bằng 15~25% HP tối đa (lượng nộ hút được càng nhiều thì sát thương thêm càng cao, nếu lượng nộ hút được ít hơn 250 nộ, sẽ hồi tối thiểu 250 nộ). Đồng thời hồi thêm 150 nộ cho bản thân. Copy lượng nộ hiện có của bản thân cho đồng đội đứng phía sau, nếu lượng nộ copy bị dư thì sẽ copy phần dư đó cho bản thân (bỏ qua hiệu ứng giảm tốc độ hồi nộ).
Nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tung tuyệt kỹ hạ gục được địch hoặc lượng nộ bản thân lớn hơn 600 nộ, Maxima XIV sẽ hồi MAX nộ, tăng thêm 1 lần của hiệu quả “tu sửa khẩn cấp” (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần)
Gây trạng thái “suy nhược” lên mục tiêu, nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tấn công kẻ này bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu, sẽ gây thêm 35% sát thương. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ gây thêm 50% sát thương (bỏ qua miễn khống).
Nếu địch đang trong trạng thái mà Maxima XIV không thể túm lấy (ma tượng của Mukai, xe vàng, máy bán lon exp, trong trạng thái đang đóng băng, hóa đá) thì hoạt ảnh của tuyệt kỹ sẽ không thay đổi (không ảnh hưởng đến hiệu quả tuyệt kỹ).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
CƠ THỂ MÁY
Tăng kháng sát thương cho bản thân (30% ở lv 1). Tăng 30% kháng chí mạng, tỷ lệ đỡ đòn, xác suất tung độc chiêu cho bản thân. Khi vào trận, nếu chỉ số kháng sát thương của bản thân lớn hơn chỉ số sát thương, sẽ tăng 50% sát thương của chỉ số chênh lệch đó (tăng tối thiểu 20% sát thương). Tăng 20% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (HP càng ít tăng càng nhiều, tăng tối đa đến 60%).
Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 60% HP tối đa (địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng ít, giảm tối đa đến 40% HP; nếu khi vào trận phe địch có trên 5 người, HP của bản thân dưới 60% thì sát thương tối đa gánh chịu này sẽ giảm thêm 10% nữa).
Nếu HP của bản thân dưới 40%, sẽ ngay lập tức kích hoạt “tu sửa khẩn cấp”, hồi 25% HP (vô hiệu với hiệu ứng giảm tỷ lệ chữa trị), tùy vào số lượng địch khi vào trận, có thể kích hoạt từ 1 đến 3 lần. Vào đầu mỗi lượt, nếu HP của bản thân dưới 60% sẽ tự giải trạng thái khống chế, hồi 200 nộ. Khi bị tấn công gây giảm nộ sẽ ngay lập tức hồi 150 nộ.
MAX. CƠ THỂ MÁYnhị môn
Tăng kháng sát thương cho bản thân (30% ở lv 1). Tăng 35% kháng chí mạng, tỷ lệ đỡ đòn, 50% xác suất tung độc chiêu cho bản thân. Vô hiệu với những sát thương kéo dài gây ra cho bản thân. Khi vào trận, nếu chỉ số kháng sát thương của bản thân lớn hơn chỉ số sát thương, sẽ tăng 60% sát thương của chỉ số chênh lệch đó (tăng tối thiểu 24% sát thương). Tăng 40% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (HP càng ít tăng càng nhiều, tăng tối đa đến 70%).
Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 55% HP tối đa (địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng ít, giảm tối đa đến 35% HP, nếu HP của bản thân dưới 70% thì sát thương tối đa gánh chịu này sẽ giảm thêm 10% nữa).
Nếu HP của bản thân dưới 40%, sẽ ngay lập tức kích hoạt “tu sửa khẩn cấp”, hồi 65% HP (vô hiệu với hiệu ứng giảm tỷ lệ chữa trị), tùy vào số lượng địch khi vào trận, có thể kích hoạt từ 1 đến 3 lần. Vào đầu mỗi lượt, nếu HP của bản thân dưới 70% sẽ tự giải trạng thái khống chế, hồi 300 nộ. Khi bị tấn công gây giảm nộ sẽ ngay lập tức hồi 250 nộ.

Skin

skin maxima xiv

Số mệnh

Duyên Tank gấu: Có Mary, Takuma tăng 25% công
Đội K’: Có Kula XIV, K’ XIV tăng 25% HP
Giới hạn sát thương: Có Kensou Tiểu Long, Meitenkun tăng 25% HP
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk maxima xiv Khối nguyên tử
Hồn gau 3  Gấu kim loại: Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi phe ta hoặc địch chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

maxima xiv khung 1 maxima xiv khung 2

King XIII

king xiii 2

Giới thiệu nhân vật

King (キング, Kingu), là nhân vật được xuất hiện trong hàng loạt series game của SNK: Nghệ thuật chiến đấu – Art Of Fighting. Ngoại hiệu: Ảo Ảnh Của Mỹ Cước. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 1997, cô được bình chọn là nhân vật yêu thích ở vị trí thứ 16 của Neo Geo Freak’s với tổng số 616 phiếu bầu. Nguồn: snk.fandom.com

Profile

avachi king xiii

Tên King
Ngày sinh 8/4/1973 (29 tuổi trong game)
Nơi sinh Pháp
Chiều cao 175 cm
Cân nặng 58 kg
Nhóm máu A
Gia đình/ quan hệ Jan (em trai), Ryo Sakazaki (tình cảm đặc biệt)
Nghề nghiệp Chủ quán bar, nhân viên pha chế của Illusion Bar và cô là cựu thành viên đội bảo vệ Mr.Big
Thích Em trai, Marron (con mèo cưng của cô) và cô hay tự nghĩ về khuôn mặt xinh đẹp của mình
Ghét Những anh chàng mũm mĩm (như Jack Turnet)
Sở thích Sưu tầm ly rượu, pha chế cocktails nguyên bản
Món ăn yêu thích Cô là người ăn chay, vì vậy bất cứ thứ gì không có thịt đều ổn. Chủ yếu rau và rượu
Kỹ năng riêng Chế biến cocktails
Nhạc yêu thích Jazz và rock
Số đo 3 vòng 86 – 56 – 85
Thể thao sở trường Bida
Phong cách chiến đấu Muay Thái

Cốt truyện

Cô là một cô gái thông minh và xinh đẹp, che giấu vẻ đẹp của mình dưới bộ quần áo đàn ông. Có rất nhiều nguyên do, chẳng hạn khi cô còn là một cô bé. Cô được gửi đến Thái Lan để học võ thuật Muay Thái cùng với em trai của cô, Jan. Cô từng bị chế giễu, chửi rủa, mặc dù cô là con gái. Nhưng với sự khéo léo của mình, cô đánh bại vô số đối thủ mạnh hay thậm chí cô đã từng đánh bại một nhà vô địch Muay Thái. Trong giải đấu Muay Thái được tổ chức ở Thái Lan, với quy định không được phép cho phụ nữ tham gia vào giải đấu. Tức giận và buồn bã, cô quyết định tự biến mình thành một người đàn ông để được tham gia giải đấu. Với sự tinh tế và kỹ năng ấn tượng của mình, cô đã bước vào vòng chung kết. Đứng trước cô là nhà vô địch nhiều năm liền của giải đấu, ông ta đồng thời cũng là nhà vua của đất nước xinh đẹp này. Trận chiến diễn ra khá trôi chảy, bằng sự tinh tế của mình, cô đã chiếm thế thượng phong của trận đấu. Liên tục áp sát với những cú đá chuẩn xác, khiến cho ông ta không thể làm gì khác. Sơ hở trong màn đỡ đòn ấy, cô nhanh chóng kết liễu ông ta bằng tung cước. Nhưng không may, ông ta đã nắm được chân của cô. Xoay người dùng đôi tay chống lực chịu, cô tung cước đôi chân còn lại với lực tác động mạnh. Trước khi bật văng ra khỏi sàn, ông ta đã nhanh chóng nắm chặt khiến áo của cô bị xé rách. Bí mật đã được bật mí, mọi người sững sờ khi được chứng kiến người đã hạ gục nhà vô địch lại là một người phụ nữ. Ban tổ chức can thiệp vào trận đấu, và tuyên bố cô đã vi phạm quy định của giải đấu. Kết quả trận đấu được xem là không hợp lệ, cô bị khán đài phỉ báng nặng nề. Với sự nhục nhã này, cô đã nhanh chóng rời khỏi Thái Lan và đến Hoa Kỳ. Nơi đây, cô đã bắt đầu một cuộc sống mới cùng với em trai, Jan.

Art Of Fighting 1

Nằm ở bờ biển phía nam khu vực Hoa kỳ, South Town. Là một địa điểm có lợi cho thị trường, vì vậy trong những năm 1955, đường phố đã bắt đầu trở nên bạo loạn bởi các Mafia tranh giành thị trấn. Thời gian trôi qua, năm 1960, đường phố hòa bình trở lại bởi các cơ quan cảnh sát. Trên thực tế, các cơ quan cảnh sát này đang làm việc dưới sự kiểm soát bởi một doanh nghiệp có tên là “Howard”. Năm 1970, South Town đã bị cai trị bởi tên tội phạm được biết đến với cái danh Mr.Big. Chưa cai trị được bao lâu, ông đã bị đánh bại và thành thuộc hạ dưới sự kiểm soát bởi một CEO trẻ tuổi, Geese Howard. Kết thúc giải đấu tại Thái Lan, năm 1970, cô đến South Town và bắt đầu cuộc sống mới. Trong trận chiến đường phố, cô bị đánh bại bởi Jack Turner và băng đảng của hắn. Không rõ bằng cách nào, nhưng cuối cùng cô làm việc cho Mr.Big với tư cách là người dẫn chương trình tại nhà hàng L’Amor. Năm 1971, sau khi Mr.Big bị đánh bại bởi Geese Howard. Cô đã mở một quán bar ở trung tâm thành phố, trong thời gian còn đi học, cô đã học cách pha chế và thưởng thức chúng. Vì vậy, cô có sở thích uống những loại rượu do chính cô pha chế. Tuy nhiên, cô luôn ghét bản tính phụ nữ của mình hơn bao giờ hết. Kể từ sự cố giải đấu đó, bây giờ cô bắt đầu ăn mặc lịch thiệp như một quý ông. Năm 1976, một người đàn ông đột nhập vào quán bar, anh ta tự xưng là Ryo Sakazaki. Anh yêu cầu cô cung cấp mọi thông tin về em gái đã bị bắt cóc của anh, Yuri Sakazaki. Cô nói với anh rằng đó không phải là cách để anh đột nhập vào quán bar, và nếu anh muốn có được thông tin, anh bắt buộc phải chiến đấu với King. Chiến đấu được một lúc, anh cảm thấy khá nhàm chán vì khả năng chiến đấu của cô không còn sức để đánh nữa. Quyết tâm tìm em gái, gia đình duy nhất của anh và anh cũng không biết rằng King là một người phụ nữ. Vì vậy đó là lý do tại sao, anh phải chiến đấu hết mình với tinh thần nhiều hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, sự cố đó lại một lần nữa xảy ra. Anh dùng Ko’ou Ken để kết thúc trận đấu này, điều này khiến cô dường như bị thổi bay. Áo của cô lại một lần nữa bị rách, Ryo sau đó ngạc nhiên khi nhận thấy cô đang cố gắng che giấu ngực. Tưởng chừng King là một người đàn ông, nhưng cô lại là một người phụ nữ. Khá xấu hổ, anh đã chấp tay xin lỗi và cũng đề nghị nhờ cô giúp đỡ. Cô đồng ý giúp đỡ, hướng dẫn anh và người bạn đồng hành, Robert trong việc giải cứu Yuri thoát khỏi nơi ẩn náu của Mr.Big.

Art Of Fighting 2

Sau khi Ryo và Robert đã giải cứu Yuri thành công và cũng gặp lại cha của anh, Takuma Sakazaki. Gia đình của anh đã đoàn tụ sau 11 năm xa cách, hôm đó là niềm vui của anh nhưng lại là nỗi buồn của cô. Khi trở về nhà, cô nhận được tin từ bệnh viện. Một sự cố đã xảy ra, Jan, em trai cô đã không thể đi lại bởi một tai nạn. Cần phải nhanh chóng phẫu thuật điều trị vết thương, nhưng số tiền ấy quá lớn. Cô đã chạy đến nhiều nơi để vay mượn, nhưng không một ai cho vay cả. Thật kì lạ, giống như cuộc đời cô ngay bây giờ được một ai đó dựng lên kịch bản vậy. Buồn bã tức giận, buổi chiều hôm đó, cô đã trở lại bệnh viện thăm Jan. Một vị bác sĩ bước vào phòng và nói với cô rằng, mọi chi phí điều trị đã được thanh toán. Cô ngạc nhiên sững sờ, vui mừng và được biết rằng, người đã thanh toán chính là Ryo và Robert.

The King Of Fighters

Năm 1994, với sự tham gia của Yuri Sakazaki và Mai Shiranui, cô đã thành lập đội Women Fighters. Năm 1995, giải đấu The King Of Fighters được tổ chức bởi một người bí ẩn mang dấu hiệu “R”. Giải đấu được diễn ra, đội của cô lúc này đã chạm trán với đội Psycho Soldier Team. Trận đấu không được bao lâu, cô đã đánh bại ngôi sao nhạc Pop, Athena Asamiya. Nhưng thật không may, đội của cô đã bị đánh bại bởi đội Art Of Fighting. Năm 1996, tạm chia tay người bạn đồng hành, Yuri, cô buộc phải trở lại võ đường và tham gia vào đội của gia đình cô, Art Of Fighting. Sau khi Yuri rời đi, thật may mắn rằng King cũng đã tìm được đồng đội mới, Kasumi Todoh. Cô là bạn cũng như kẻ thù của Ryo, trong cuộc hành trình tìm kiếm Yuri. Ryo đã ngang nhiên tấn công cha của Kasumi, là Ryuhaku Todoh. Mặc dù ông ta không hề ghét gì đến Ryo, nhưng bởi vì hành động thiếu khôn ngoan đó. Đã khiến Kasumi thù hận anh trong suốt khoảng thời gian giải đấu năm 1979, nhưng cuối cùng họ cũng đã hòa giải và kể từ đó cô cùng với mẹ trở về Nhật Bản. Mặc dù bây giờ em trai cô, Jan đã có thể đi lại nhưng sức khỏe của em hiện giờ rất ốm yếu. Vì không muốn cho chị phải lo lắng nhiều, Jan nỗ lực chiến đấu với căn bệnh, điều này khiến King vui mừng và phấn khích Sau giải đấu The King Of Fighters 1996, năm 1997, Kasumi đã trở về nhà thăm mẹ. Lúc này, Chizuru Kagura đã đến quán bar và ngang nhiên yêu cầu King chấp nhận cô vào đội. Có được đồng đội mới, lại là một thành viên trong 3 gia tộc phong ấn Orochi. Cô không phải lo lắng về giải đấu năm nay nữa, cô sẵn sàng thể hiện sức mạnh của mình với thế giới. Các trận chiến đã kết thúc, cô một lần nữa trở về quán bar của mình. Mọi thứ dường như dễ dàng, trước lời mời tiếp theo cho giải đấu The King Of Fighters năm 1999 đã đến. Lần đầu tiên sau 5 năm, các quy tắc cơ bản của giải đấu đã có sự thay đổi. Lần này, có tới bốn chiến binh có thể tạo thành một đội. Mọi thứ trông khá ảm đạm, cho đến khi người kế tiếp rời đội là Mai và cô quyết định sẽ tham gia vào đội Fatal Fury. Sau đó là Chizuru, cô đã rút lui về một cuộc sống yên bình trước đây. Đằng sau chuyện này, King cũng đã tìm được hai người bạn thân nhất của cô ở South Town, là cô nàng thám tử, Blue Mary, và Kasumi đã trở lại sau chuyến thăm gia đình. Khi giải đấu kết thúc, cô trở lại quán bar của cô ở South Town và tiếp tục công việc khó khăn. Doanh thu giảm, do ảnh hưởng từ trận chiến với một thành viên trong Liên Minh Nests. Đối với hoạt động kinh doanh của cô, một đêm nọ, Ryo đến thăm King và nhìn thấy quán bị hủy hoại. Anh tự hỏi rằng tại sao, nhưng ngay cả King cũng muốn biết những gì đang xảy ra. Không muốn nhìn thấy cô buồn, vì vậy anh mời cô đến võ đường Kyokugenryu Karate. Lúc này, cô gặp được chủ võ đường, Takuma. Ông đã mời cô vào đội Art Of Fighting để tham gia giải đấu The King Of Fighters 2000. Giải đấu được tổ chức sớm, cô hỏi thăm về Yuri, và Ryo nói với cô rằng điều này không có vấn đề gì cả. Vì Yuri cũng đã rời khỏi đội theo ý muốn của con bé rồi. Nghe xong, cô nhận được tin rằng Yuri đã đoàn tụ với Mai ngay bây giờ. Cô cuối cùng cũng có cơ hội để chiến đấu cùng với Ryo, và cũng có cơ hội trả thù Liên Minh Nests. Nhưng cô gặp phải sự phản đối của một thành viên của đội, Robert. Anh không chấp nhận được sự thật khi Yuri rời khỏi võ đường để đoàn tụ cùng với những người bạn của cô và anh càng không chấp nhận được về việc King tham gia vào đội. Vì vậy, anh đã khiêu chiến với King có xứng đáng để tham gia vào đội hay không. Cô chấp nhận lời khiêu chiến, dù có cố gắng thế nào, anh cũng không thể hạ được King. Năng lực của anh ở trận chung kết đã bị chùn bước, vì trong trận chiến ở giải đấu vừa rồi anh đã bị thương. Thất bại, anh đã chấp nhận King vào đội và cũng xin lỗi cô về phản ứng vừa rồi. Cô tha thứ cho anh, và cô đã cho anh thấy được cô hoàn toàn xứng đáng. Năm 2001, sự tàn phá của South Town và sự khủng hoảng tài chính thế giới. Khiến quán bar của cô bị tàn phá nặng nề, nhưng nó vẫn còn đứng vững. Cô đã bị sốc nặng sau vụ nổ Zero Cannon, cô quyết định ở lại để tu sửa và xây dựng lại quán bar của mình. Mệt mỏi khi phải giải quyết vấn đề nan giải về tiền bạc tu sửa quán lẫn võ đường của Ryo, cô muốn đóng góp xây dựng lại võ đường mặc dù quán của cô đang trong tình trạng cấp bách. Đau đầu khi tập trung vào chuyện này, cô quên mất rằng giải đấu King Of Fighters sắp đến. Li XiangFei và Mai đến quán bar của cô với mong muốn hợp tác với cô một lần nữa, cô đã không biết làm gì khi Hinako, đồng đội cũ của Mai trong giải đấu vừa rồi đã ghé qua quán bar, và tình cờ nghe được cuộc nói chuyện. Hinako quyết định sẽ ở lại giúp đỡ họ, mặc dù chuyến đi trở về nhà đã lên kế hoạch trước đó.

Tính cách

Cô là một người phụ nữ tốt bụng, đáng tin cậy. Cô trung thành với bạn bè, đồng đội và cô sẵn sàng tha thứ cho kẻ thù của mình. Mặc dù cô rất đam mê về cách ăn mặc trang phục nam tính, chủ yếu là một bộ tuxedo màu tím. Theo thời gian, cô càng ngày cũng thể hiện cách ăn mặc nữ tính. Trong câu chuyện về Quyền Vương XIII, cô đã bày tỏ với mong muốn được mặc một chiếc váy vho bữa tiệc chiến thắng của đội mình. Cô cũng có một sở thích tuyệt vời, là được thưởng thức một chai rượu vang sau mỗi trận chiến. Cô cũng có một nỗi ám ảnh về tiền bạc để có thể trả các hóa đơn y tế của Jan. Cô dường như khá bị thu hút bởi Ryo, qua những hành động và sự quan tâm đặc biệt của hai người đã chứng minh trong câu chuyện này. King luôn dè dặt và không thích hành động nữ tính với người đàn ông xa lạ. Cô cũng cố gắng nói chuyện như một người đàn ông, nhưng khía cạnh phụ nữ của cô luôn thể hiện rõ ràng rằng tình cảm ấm áp của cô dành cho Ryo. Cô thích uống rượu và không bao giờ say, cô chỉ cảm thấy an toàn khi cô ở bên cạnh Ryo, người đàn ông duy nhất quan trọng đối với cô. Cô cũng chăm sóc bệnh tình của em trai, cô rất biết ơn về sự hỗ trợ của Ryo và Robert đồng thời cô cũng biết ơn hai chị em sinh đôi Sally và Elizabeth.


sp-king xiii

Thông tin cơ bản

Tên Nhật キング XIII Ver
Đội Võ sĩ nữ (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Cú đá mạnh mẽ

Bộ kỹ năng

doc chieu

CÚ ĐÁ BẪY
Tấn công một mục tiêu, giảm 25%~35% xác suất tung độc chiêu của mục tiêu (2 lượt). Tăng 20%~30% sát thương độc chiêu, tốc độ hồi nộ cho bản thân (2 lượt, không thể hóa giải). Hồi 200~300 nộ, 10%~18% HP cho bản thân.
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào Lv của võ sĩ, Lv 100 là đạt mốc % tối đa.
MAX. CÚ ĐÁ BẪY (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, có 30% xác suất gây câm lặng (1 lượt, nếu mục tiêu là nữ thì không thể hóa giải), giảm 30%~40% xác suất tung độc chiêu của mục tiêu (2 lượt). Tăng 25%~35% sát thương độc chiêu, tốc độ hồi nộ cho bản thân (2 lượt, không thể hóa giải). Hồi 250~350 nộ, 12%~20% HP,
tăng 20%~30% tỷ lệ khống chế (2 lượt) cho bản thân.
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào Lv của võ sĩ, Lv 100 là đạt mốc % tối đa.

tuyet ky

CÚ ĐÁ SONG TRÙNG
Tấn công một hàng ngang, giảm 22%~30% tỷ lệ kháng chí mạng các mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống) và hút 140~180 nộ của mục tiêu chính. Có 30% xác suất đá bay mục tiêu chính hàng trước ra khỏi sàn đấu trong 1 lượt (nếu hàng ngang mục tiêu địch chỉ có 1 người hoặc HP mục tiêu hàng trước dưới 50% thì không thể đá bay).
Gây thêm sát thương bằng 8%~16% HP tối đa lên mục tiêu hàng sau (bỏ qua miễn khống), giảm 22%~30% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt.
Tăng 21%~25% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt.
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào số sao của võ sĩ, King XIII 7 sao là đạt mốc % tối đa.
MAX. CÚ ĐÁ SONG TRÙNG (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, gây thêm sát thương bằng 80%~160% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), giảm 32%~40% tỷ lệ kháng chí mạng các mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống) và hút 180~220 nộ của mục tiêu chính. Có 40% xác suất đá bay mục tiêu chính hàng trước ra khỏi sàn đấu trong 1 lượt (nếu hàng ngang mục tiêu địch chỉ có 1 người hoặc HP mục tiêu hàng trước dưới 50% thì không thể đá bay).
Gây thêm sát thương bằng 12%~20% HP tối đa lên mục tiêu hàng sau (bỏ qua miễn khống), giảm 32%~40% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt.
Tăng 31%~35% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Đầu mỗi lượt, hồi 8%~12% HP cho bản thân (duy trì 2 lượt).
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào số sao của võ sĩ, King XIII 7 sao là đạt mốc % tối đa.
SMAX. ĐỘC XẠ KÍCH (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, giải trạng thái có lợi của địch, gây thêm sát thương bằng 100%~180% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), giảm 36%~44% tỷ lệ kháng chí mạng các mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống) và hút 200~240 nộ của mục tiêu chính. Có 50% xác suất đá bay mục tiêu chính hàng trước ra khỏi sàn đấu trong 1 lượt (nếu hàng ngang mục tiêu địch chỉ có 1 người hoặc HP mục tiêu hàng trước dưới 50% thì không thể đá bay).
Gây thêm sát thương bằng 12%~20% HP tối đa lên mục tiêu hàng sau (bỏ qua miễn khống), giảm 32%~40% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt.
Tăng 36%~40% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho lượt tung tuyệt kỹ này. Đầu mỗi lượt, hồi 10%~14% HP cho bản thân (duy trì 2 lượt).
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào số sao của võ sĩ, King XIII 7 sao là đạt mốc % tối đa.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
MỸ CƯỚC
Tăng tỷ lệ miễn khống cho bản thân (50% ở lv 1). Tăng 20% công, thủ, tỷ lệ chữa trị cho bản thân. Tăng 10% xác suất tung độc chiêu cho toàn bộ phe ta, tăng 30% tỷ lệ miễn khống cho người đứng cùng hàng ngang với King XIII.
Vào đầu mỗi lượt, giảm 20% sát thương độc chiêu và xác suất tung độc chiêu của 2 địch ngẫu nhiên (1 lượt). Mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần sẽ hồi 10% HP.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tự giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 30% HP, tăng 20% sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải), hiệu quả này có thể kích hoạt mỗi trận 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần.
Mỗi lần tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ gây thêm sát thương (bỏ qua miễn khống, 20% ở lv 1, tăng tối đa đến 40%). Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ hồi HP (5% HP ở lv 1, tăng tối đa đến 25% HP).
Buff hiệu quả “Gai hồng” cho bản thân: khi vào trận, tùy vào số sao của bản thân mà buff những hiệu quả sau:
King XIII 4 sao trở lên: miễn nhiễm với trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (lượt đầu tiên khi vào trận), 100% tỷ lệ tung PERFECT, tăng 20% tỷ lệ hút máu và xác suất tung độc chiêu.
King XIII 5 sao trở lên: tăng 20% tỷ lệ chí mạng. Lần đầu tiên sau khi tung tuyệt kỹ, sẽ hồi MAX nộ ngay lập tức.
King XIII 6 sao trở lên: số lần kích hoạt sát thương chí tử tăng thành 3 lần (không tính 1vs1), tăng 20% tốc độ hồi nộ, lượng máu hồi mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần tăng thành 12% HP.
King XIII 7 sao: tăng thêm 12% công, thủ, tỷ lệ chữa trị và 10% siêu sát thương.
MAX. MỸ CƯỚCnhị môn
Tăng tỷ lệ miễn khống cho bản thân (50% ở lv 1). Tăng 25% công, thủ, tỷ lệ chữa trị và 10% kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Tăng 15% xác suất tung độc chiêu cho toàn bộ phe ta, tăng 35% tỷ lệ miễn khống cho người đứng cùng hàng ngang với King XIII.
Vào đầu mỗi lượt, giảm 20% sát thương độc chiêu và xác suất tung độc chiêu của 2 địch ngẫu nhiên (1 lượt). Mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần sẽ hồi 10% HP.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tự giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 35% HP, tăng 25% sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải), hiệu quả này có thể kích hoạt mỗi trận 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần.
Mỗi lần tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ gây thêm sát thương (bỏ qua miễn khống, 20% ở lv 1, tăng tối đa đến 40%). Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ hồi HP (5% HP ở lv 1, tăng tối đa đến 25% HP).
Buff hiệu quả “Gai hồng” cho bản thân: khi vào trận, tùy vào số sao của bản thân mà buff những hiệu quả sau:
King XIII 4 sao trở lên: miễn nhiễm với trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (lượt đầu tiên khi vào trận), lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 60% HP tối đa (lượt đầu tiên khi vào trận), 100% tỷ lệ tung PERFECT, tăng 30% tỷ lệ hút máu và xác suất tung độc chiêu.
King XIII 5 sao trở lên: tăng 30% tỷ lệ chí mạng. Lần đầu tiên sau khi tung tuyệt kỹ, sẽ hồi MAX nộ ngay lập tức (khi nhận sát thương chí tử sẽ reset khả năng này, reset tối đa  1 lần).
King XIII 6 sao trở lên: số lần kích hoạt sát thương chí tử tăng thành 3 lần (không tính 1vs1), tăng 25% tốc độ hồi nộ, lượng máu hồi mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần tăng thành 13% HP.
King XIII 7 sao: tăng thêm 12% công, thủ, tỷ lệ chữa trị và 10% siêu sát thương.

Skin

skin king xiii

Số mệnh

Duyên Võ sĩ nữ: Có Mai Remake, Yuri tăng 25% công
Mỹ nữ tóc vàng: Có Goeniko, Mature XIII tăng 25% công
Võ sĩ Muay Thái: Có King, Joe tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs quyen thai Quyền thái
Vũ khí hvk king xiii Hoa hồng độc
Hồn ho 3 Độc hổ: Khi đồng đội hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ. Khi tấn công sẽ hồi một lượng nộ.
Duyên ngầm avatar king avatar-yuri avatar-mai remake

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

king xiii khung 1 king xiii khung 2