Giới thiệu nhân vật
Dizzy (Kanji; ディズィー, Romaji; Dizī), là một trong những nhân vật chính được xuất hiện trong series Guilty Gear với tư cách là Gear. Cô là con gái của Justice, người đã từng tuyên chiến với toàn thể nhân loại. Sau lưng cô là đôi cánh có hình dạng, điều này khiến cô bị gọi là quái vật. Mỗi bên của đôi cánh là hiện thân của sự cân bằng giữa cái ác và thiện, Necro – Thần Chết, Undine – Thiên Thần
Profile
Tên | Dizzy |
---|---|
Ngày sinh | 25/12 |
Nơi sinh | Không rõ |
Chiều cao | 167 cm |
Cân nặng | 56 kg |
Nhóm máu | B |
Gia đình / Quan hệ | Justice (mẹ), Sol Badguy (được cho là cha), Ky Kiske (chồng), Sin Kiske (con trai) |
Thích | Cha mẹ nuôi, động vật trong rừng, chồng và con trai |
Ghét | Những kẻ săn trộm |
Sở thích | Chải lông cho đôi cánh của cô |
Màu mắt | Nâu đỏ |
Vũ khí | Necro và Undine |
Ma thuật | Lửa, băng, ánh sáng và triệu hồi |
Cốt truyện
Sự ra đời của cô không được biết chính xác, chỉ biết rằng mẹ của cô là Justice. Người đã từng tuyên chiến với toàn thể nhân loại, và đã chết dưới tay Sol Badguy. Tất cả những gì được biết chắc chắn là cô được tìm thấy khi còn là một đứa trẻ sơ sinh vào năm 2178 và được nuôi dưỡng bởi một cặp vợ chồng già không con trong một ngôi làng. Người dân làng trở nên sợ hãi khi phải chứng kiến cô trưởng thành rất nhanh và có một hình hài như một quái vật. Đau buồn trước sự nhận xét của mọi người, cha mẹ nuôi đã đưa cô đến một khu rừng Grove. Lúc đầu, cha mẹ đã phải lo lắng khi đến thăm cô nhưng kể từ đó họ dần trở nên xa cách và không bao giờ quay trở lại. Cô quen với cuộc sống một mình, nhưng một ngày nọ, cô đã kết bạn với một cô gái trẻ bị khiếm thị, tên cô ấy là Josephine, người đã nghĩ cô là một thiên thần. Cô dẫn Josephine về nhà, và dặn cô ấy không được dẫn người lạ theo. Tuy nhiên, một ngày nọ, Josephine và Kliff vào rừng khi họ chạy trốn khỏi Venom. Người muốn Josephine dụ tiến sĩ Faust ra ngoài, sau khi cô ấy bị thương. Cô và Kliff đưa cô ấy đến phòng khám của Faust và nơi đây Kliff đã tiết lộ cho cô biết tên thật của anh là Testament. Anh cũng là một Gear giống như cô, Faust đã chữa trị thành công cho Josephine và cuối cùng cô ấy đã được chữa khỏi chứng mù lòa. Cảnh tượng đầu tiên mà cô ấy thấy được là cái đuôi của cô, hoảng sợ và mất lòng tin. Nhưng cô ấy không nói gì cả, bất ngờ dân làng đã đốt phòng khám của Faust nhằm giết cô. Necro và Undine trả đũa dân làng bởi hành động này, cô đã mất kiểm soát nhưng Testament đã cứu cô trốn thoát và anh ta nói rằng nguyện sẽ ở bên cạnh cô. Không ai bị thương nặng, nhưng Josephine đã tát cô, cô ấy gọi cô là quỷ và bảo cô quay trở lại rừng. Đau buồn bởi những lời mà cô thực sự xem cô ấy là bạn, cô rời đi cùng với Testament. Đây là nguyên nhân chính khiến cô ghét con người, nhờ vậy cô đã tự mình quyết định sẽ không dính líu gì với con người
Sau vụ việc, chính phủ ban hành mức tiền thưởng 500.000 đô la cho cái đầu của cô. Testament đã phải chiến đấu chống lại hầu hết các thợ săn tiền thưởng. Nếu như có một ai đó đánh bại vượt qua anh ta, thì họ sẽ nhanh chóng bị đánh trả bởi sức mạnh to lớn từ cô. Cho đến một ngày, cô bị đánh bại bởi Sol Badguy. Cô không hiểu vì lý do gì, khiến anh ta tha mạng cho cô. Số tiền thưởng đã rơi vào tay Jam Kuradoberi, trong lúc cô bất tỉnh bởi trận chiến với Sol. Cô ta đã bắt cô và dùng số tiền này cứu lấy nhà hàng của mình. Sau đó, cô được Johnny và May phát hiện. Họ đã giải cứu và mời cô vào băng của họ, băng hải tặc Jellyfish. Vài tháng sau, khi đang ở trên boong tàu Mayship thì con tàu bất ngờ bị một người phụ nữ bí ẩn phục kích. Cô ta tự xưng mình là I-No, cô ta đã đánh gục và khiến cô ngã xuống hơn 20.000 feet. Cú va chạm đã khiến cô bất tỉnh, Necro đã tự ý chiếm hữu cô. Chưa được bao lâu, cô được chữa khỏi bởi Faust. Nhanh chóng đến gặp Testament, cô bắt gặp một người phụ nữ quen thuộc. Cộng hưởng với năng lực của người phụ nữ này. Cô nhớ ra một vài điều khi giao chiến với cô ta, hóa ra người phụ nữ này là mẹ của cô. Nhưng đây chỉ là một bản sao, mẹ cô thực sự đã chết dưới tay Sol. Cô mất quyền kiểm soát Necro và Undine khi chinh chiến với cô ta, bất chợt một người đàn ông đang bị thương đã giúp cô trong việc đánh bại cô ta. Không những thế, anh ta còn giúp cô kiểm soát lại sức mạnh của mình
‘Cô không sao chứ? Tôi là Ky Kiske, hân hạnh được gặp cô’
‘Cảm ơn anh đã cứu tôi, tên tôi là Dizzy!’
Vì lòng tốt của Ky, cô đã yêu cầu anh giúp đỡ cô trong việc tìm hiểu về nguồn gốc xuất xứ của mình. Ky đã đồng ý với lời yêu cầu này, cô đã dẫn anh về nhà và chữa trị vết thương. Bàn bạc lại với Testament về việc cô muốn tìm hiểu nguồn gốc của mình và hòa nhập với con người. Thấy cô quyết tâm, anh ta quyết định để cô đi và bảo cô đừng quay lại. Vì anh không hề tin tưởng Ky và anh sẽ không tha thứ cho con người. Nhưng cô tin rằng, một ngày nào đó anh ta sẽ có thể phải tin và kết bạn với một con người. Cô đã chia tay với băng hải tặc Jellyfish một cách thân thiện, và cô đến sống với Ky. Như là vợ chồng son vậy, anh đã giúp đỡ cô rất nhiều để khiến cô thích nghi nhanh chóng với cuộc sống này. Chẳng mấy chốc, hai người đã yêu nhau nhưng vì danh tính của cô cần được che giấu. Nên hai người không thể kết hôn chính thức, Ky đã cầu hôn cô và cuối cùng cô nhận ra rằng tình yêu của Ky và cô sinh ra là để dành cho nhau. Sau một năm, cô mang thai và hai vợ chồng ăn mừng vì tin vui mà Faust mang đến cho họ. Nhưng đứa bé đang phát triển với tốc độ cực nhanh bên trong quả trứng này. Không lâu sau đó, đứa bé được chào đời, tên là Sin Kiske. Một gia đình hạnh phúc mà cô luôn mong ước, nhưng nó không thể kéo dài được lâu. Cô cảm nhận được chồng mình đang bị mâu thuẫn bởi cảm giác tội lỗi, anh ấy không thể cung cấp cho cô và Sin một thế giới nơi họ có thể sống cởi mở. Và đột nhiên anh ấy được bổ nhiệm làm vua của vương quốc Illyria dưới sự kiểm soát của Liên Hợp Quốc. Anh ấy lập tức từ chối về lời đề nghị này, nhưng họ đã đe dọa mạng sống của cô và con trai. Sin bực bội với anh ấy, vì đã không quan tâm chăm sóc con nhiều như trước. Cô nói với Sin rằng, ‘bố con luôn rất bận trong việc tiêu diệt kẻ xấu, nên con hãy tha thứ cho bố nhé!’ một câu nói vui tươi mà cô đã học được từ quyển sách chăm lo gia đình. Tình trạng hỗn loạn của anh ấy đã lên đến đỉnh điểm và không thể giải quyết được nữa, do đó cô đã nhờ Sol đến để giúp đỡ anh ấy. Nhưng điều này khiến cuộc chiến của hai người lại bắt đầu, vì anh và Sol là kẻ thù không đội trời chung. Cuộc chiến đang diễn ra khá căng thẳng như mọi khi, Sin bất ngờ xuất hiện và lo lắng sợ hãi khi nhìn thấy bố mình bị thương. Sin bảo Sol dừng lại, anh xúc động rơi nước mắt trước cử chỉ này của con trai. Cuộc chiến được dừng lại, để giữ cho con trai mình an toàn. Anh và cô quyết định sẽ giao Sin cho Sol chăm sóc. Đến năm 2186, khi Gears bắt đầu biến mất trên khắp thế giới, Dizzy cũng vậy. Để giữ cho người vợ của mình không biến mất hoàn toàn. Anh chuyển đổi Thunderseal để đưa cô ấy vào trạng thái đông lạnh. Trong cơn tuyệt vọng, anh ấy đã lao vào và quyết định phong ấn cô. Sau khi chấm dứt cuộc chiến với Valentine, phong ấn đã bị phá hủy và một lần nữa cả gia đình được đoàn tụ với nhau
Tính cách
Cô là một cô gái ngây thơ, hiền lành và tốt bụng với những người mà cô gặp. Nhưng khi trải qua bởi sự xua đuổi từ dân làng, cha mẹ nuôi cũng từ bỏ cô và người bạn Josephine cũng thay lòng đổi dạ. Cô đã tuyệt vọng đến mức không còn tin tưởng con người nữa, nhưng kể từ khi gặp được Ky Kiske và kết hôn với anh ấy. Cô đã có được một cuộc sống hạnh phúc mà bản thân cô hoàn toàn xứng đáng có được nó, một người chồng và một người con. Cô đã phải học hỏi rất nhiều từ việc chăm lo gia đình, nhưng có một điều mà cô cực kỳ ghét. Đó là Sol Badguy, trong trận chiến với Valentine. Cô được biết Sol Badguy là cha của mình, nhưng anh ta đã không thừa nhận vì xấu hổ.
Thông tin cơ bản
Tên Nhật | ディズィ |
---|---|
Đội | Guilty Gear (mặt sau) |
Tư chất | LR |
Thuộc tính | Kĩ |
Thể loại | Cường hóa gấp đôi, tăng công |
Bộ kỹ năng
HÁI QUẢ→BẮT CÁ / HẠT DẺ NƯỚNG→CÁ NƯỚNG Tấn công một mục tiêu, tăng 30% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ chữa trị cho bản thân (2 lượt). Hồi 18% HP tối đa cho bản thân. Giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên thuộc nhóm Guilty Gear. Đồng thời kích hoạt ngẫu nhiên 1 trong 2 hiệu quả sau của Necro và Undine: “Undine”: Hồi 200 nộ cho bản thân và cho một đồng minh chưa max nộ. Trong 2 lượt, vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi thêm 120 nộ, 18% HP tối đa cho bản thân và một đồng minh chưa max nộ. “Necro”: gây thêm 30% sát thương và gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu, trong 2 lượt, giảm 35% xác suất tung độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu của mục tiêu. Hiệu quả đến từ Necro bỏ qua miễn khống. |
MAX. HÁI QUẢ→BẮT CÁ / HẠT DẺ NƯỚNG→CÁ NƯỚNG (tứ môn) Tấn công một mục tiêu, tăng 35% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ chữa trị cho bản thân (2 lượt). Hồi 18% HP tối đa cho bản thân. Giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên thuộc nhóm Guilty Gear. Đồng thời kích hoạt ngẫu nhiên 1 trong 2 hiệu quả sau của Necro và Undine: “Undine”: Hồi 300 nộ, 12% HP tối đa cho bản thân và cho một đồng minh chưa max nộ. Trong 2 lượt, vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi thêm 150 nộ, 18% HP tối đa cho bản thân và một đồng minh chưa max nộ. “Necro”: tăng 50% sát thương độc chiêu, gây thêm 50% sát thương và gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu, trong 2 lượt, giảm 40% xác suất tung độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu của mục tiêu. Hiệu quả đến từ Necro bỏ qua miễn khống. |
IMPERIAL RAY Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 20% sát thương và kháng sát thương, 30% sát thương độc chiêu. Buff hiệu ứng sinh sự (trong 2 lượt, khi HP địch dưới 50%, sát thương sẽ tăng thêm 20%) cho bản thân. Gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên mục tiêu (trong 2 lượt, giảm 25% tỷ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 3% nữa). Nếu mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”, sẽ reset lại số lượt duy trì. Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho mục tiêu chính, có 30% xác suất gây choáng (1 lượt). Gây hiệu ứng thiêu đốt lên mục tiêu (trong 2 lượt, mỗi lượt bị mất 10% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch). |
MAX. IMPERIAL RAY (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 30% sát thương và kháng sát thương, 35% sát thương độc chiêu. Buff hiệu ứng sinh sự (trong 2 lượt, khi HP địch dưới 50%, sát thương sẽ tăng thêm 35%) cho bản thân. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên mục tiêu (bỏ qua miễn khống, trong 3 lượt, giảm 35% tỷ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 3% nữa). Nếu mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”, sẽ reset lại số lượt duy trì. Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống, reset lại số lượt nếu đang mục tiêu đang dính hiệu ứng xấu này), có 50% xác suất gây choáng (1 lượt). Gây hiệu ứng thiêu đốt lên mục tiêu (trong 2 lượt, mỗi lượt bị mất 15% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch). Giảm 350 nộ, gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). |
SMAX. GAMMA RAY (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công một hàng ngang, ưu tiên mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 35% sát thương và kháng sát thương, 40% sát thương độc chiêu. Buff hiệu ứng sinh sự (trong 2 lượt, khi HP địch dưới 50%, sát thương sẽ tăng thêm 40%) cho bản thân. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên mục tiêu (bỏ qua miễn khống, trong 3 lượt, giảm 35% tỷ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 4% nữa). Nếu mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”, sẽ tăng 50% tỷ lệ chí mạng cho lần tung tuyệt kỹ này, đồng thời gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên 2 mục tiêu ngẫu nhiên chưa dính lời nguyền. Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho các mục tiêu (bỏ qua miễn khống, reset lại số lượt nếu đang mục tiêu đang dính hiệu ứng xấu này), có 70% xác suất gây choáng (1 lượt). Gây hiệu ứng thiêu đốt lên mục tiêu (trong 2 lượt, mỗi lượt bị mất 18% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch). Giảm 350 nộ, gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). |
Cường hóa công HP+5 Tăng công HP của bản thân 5% (0.1% mỗi lv). |
NECRO & UNDINE Khi vào trận, tăng sát thương chí mạng cho võ sĩ Guilty Gear phe ta (0.3% ở lv 1). Tăng cho bản thân 20% tốc độ hồi nộ (cứ mỗi 1 võ sĩ Guilty Gear phe ta sẽ giúp tăng thêm 5%, không tính bản thân). Tăng cho bản thân 40% công và thủ, 30% sát thương tuyệt kỹ và tỷ lệ hút máu. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ bỏ qua hiệu ứng giảm nộ. “Nguyện ước Undine”: vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi HP bằng 20% mức chênh lệch giữa HP còn lại và HP tối đa của bản thân, hồi thêm 20% HP tối đa. Đồng thời hồi 50% lượng HP hồi lần này của Dizzy cho 1 đồng minh có HP còn lại thấp nhất (không tính bản thân). Sau khi tấn công thông thường hoặc sau khi tung độc chiêu, buff hiệu quả “Bảo vệ” cho bản thân (sát thương tuyệt kỹ mà bản thân gánh chịu sẽ giảm đến mức thấp nhất, khi vào trận nếu team địch có từ 3 người trở xuống thì không kích hoạt, mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần). Khi nhật sát thương chí tử sẽ không chết, ngay lập tức hồi 50% HP tối đa, 400 nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân (kích hoạt tối đa 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần). “Cường hóa công Necro”: tăng 20% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kỹ. Tất cả mọi đòn tấn công đến từ Dizzy sẽ bỏ qua 50% thủ của mục tiêu, gây thêm sát thương bằng 40% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), hồi HP bằng 20% sát thương gây ra. Khi bị hạ gục sẽ hồi sinh vào lượt kế tiếp của phe ta (mỗi trận kích hoạt 1 lần), hồi 50% HP tối đa, kế thừa lượng nộ trước khi bị hạ gục. Sau khi hồi sinh, buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (vĩnh viễn). Bản thân Dizzy không nhận hiệu quả hồi sinh đến từ võ sĩ khác. |
MAX. NECRO & UNDINE (nhị môn) Khi vào trận, tăng sát thương chí mạng cho võ sĩ Guilty Gear phe ta (0.4% ở lv 1, tăng thêm 10% cho bản thân). Tăng cho bản thân 20% tốc độ hồi nộ (cứ mỗi 1 võ sĩ Guilty Gear phe ta sẽ giúp tăng thêm 5%, không tính bản thân). Tăng cho bản thân 45% công và thủ, 35% sát thương tuyệt kỹ và tỷ lệ hút máu, 30% siêu sát thương. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ bỏ qua hiệu ứng giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu. “Nguyện ước Undine”: vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi HP bằng 25% mức chênh lệch giữa HP còn lại và HP tối đa của bản thân, hồi thêm 25% HP tối đa. Đồng thời hồi 50% lượng HP hồi lần này của Dizzy cho 1 đồng minh có HP còn lại thấp nhất (không tính bản thân). Sau khi tấn công thông thường hoặc sau khi tung độc chiêu, buff hiệu quả “Bảo vệ” cho bản thân (sát thương tuyệt kỹ mà bản thân gánh chịu sẽ giảm đến mức thấp nhất, khi vào trận nếu team địch có từ 3 người trở xuống thì không kích hoạt, mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần). Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ buff thêm 1 lần “Bảo vệ”, không tính vào số lần kích hoạt tối đa. Khi nhật sát thương chí tử sẽ không chết, ngay lập tức hồi 65% HP tối đa, 450 nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân (kích hoạt tối đa 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần). “Cường hóa công Necro”: tăng 20% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kỹ. Tất cả mọi đòn tấn công đến từ Dizzy sẽ bỏ qua 70% thủ của mục tiêu, gây thêm sát thương bằng 45% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), hồi HP bằng 20% sát thương gây ra. Khi bị hạ gục sẽ hồi sinh vào lượt kế tiếp của phe ta (mỗi trận kích hoạt 1 lần), hồi 50% HP tối đa và MAX nộ. Sau khi hồi sinh, buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (vĩnh viễn). Bản thân Dizzy không nhận hiệu quả hồi sinh đến từ võ sĩ khác. |
Số mệnh
Hình ảnh
(Bấm vào hình để phóng to)
Nghĩa là con này có cả kháng chí tử lẫn 1 lần hồi sinh phải không Buu
ThíchThích
đúng vậy
ThíchThích
Ko có miễn đóng băng max?
ThíchThích
Dizzy nhìn ngon vl
ThíchThích
Hóng
ThíchThích