Goenitz 02 UM

goenitz 02 um

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Goenitz (ゲーニッツ, Gēnittsu), là nhân vật được xuất hiện trong series The King Of Fighters với tư cách là một trong ‘tứ đại thiên vương’. Ngoại hiệu: Ngọn Gió Hoang Dã. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A

Profile

avatar chibi goenitz 02 um

Tên Goenitz
Ngày sinh 20/07
Chiều cao 193 cm
Cân nặng 88 kg
Nhóm máu O
Nghề nghiệp Tu sĩ, thiên vương
Thích Lòng trung thành
Ghét Con người
Sở thích Leo núi
Món ăn yêu thích Món nấm (đặc biệt là nấm thông)
Thể thao sở trường Lướt ván trên những cơn sóng
Phong cách chiến đấu Sức mạnh của Orochi

Cốt truyện

Kể từ khi còn trẻ, ông có khả năng nghe thấy những lời thì thầm bởi các vị thần linh. Trong số các vị thần linh đó, có một vị tự xưng mình là ‘ý chí của Gaia’, Orochi. Ngài luôn kể cho ông nghe những câu chuyện xa xưa khi Trái Đất vừa hình thành. Nhưng vào 1800 năm trước, khi loài người bắt đầu xuất hiện đã làm ô uế hành tinh xinh đẹp này bởi các công nghệ tiên tiến. Do vậy, Ngài không còn có thể chịu đựng được sự hủy diệt từ loài người và Ngài muốn xóa sổ toàn thể nhân loại ra khỏi hành tinh. Nhưng chưa được bao lâu, Ngài đã bị phong ấn bởi ba vị anh hùng trong ba gia tộc là Kusanagi, Yasakani và Yata. Khoảng 660 năm sau, khi phong ấn bắt đầu suy yếu. Ngài đã tập hợp những người hầu xứng đáng để phục vụ sứ mệnh của mình, là phá vỡ phong ấn hồi sinh Ngài. Tám tín đồ mạnh nhất đã được Ngài chọn, gọi là Hakkesshu và bốn thế lực đặc biệt đang nắm giữ sức mạnh của Ngài được gọi là ‘tứ đại thiên vương’. Nhưng tất cả họ đều bị đánh bại và phong ấn bởi ba vị anh hùng trên. Do vậy, Ngài vẫn không hề bỏ cuộc và đã bắt đầu thì thầm chọn lựa những người phục vụ xứng đáng mới. Trong số đó, ông là người được chọn làm Thiên Vương với sứ mệnh cao cả là phá vỡ phong ấn để hồi sinh Orochi

THE KING OF FIGHTERS

Khi lớn lên, ông đã trở thành một nhà truyền giáo trong tôn giáo. Ông bắt đầu một chuyến hành trình dài để đi đến những nơi có những người thực sự cần được chỉ dạy. Khi mới 18 tuổi, ông đã thách đấu với Rugal Bernstein và dễ dàng cướp đi một bên mắt của hắn. Như một phép thử, ông đã cung cấp cho Rugal một số sức mạnh của Orochi để xem liệu hắn có thể trở thành vật chủ thích hợp hay không? Cuối cùng, ông đã giao nhiệm vụ quan sát hắn cho hai Hakkesshu khác, là Mature và Vice. Trong khi đó, ông đã đến thăm một ngôi làng xa xôi. Tại đây là nơi mà một trong thành viên của Hakkesshu đang sinh sống, Gaidel. Trước sự ngạc nhiên khi gặp gỡ lại ông, Gaidel đã đón tiếp nồng hậu nhưng có vẻ tâm trạng hôm nay của ông không được vui.

‘Này Gaidel, tôi cần sự giúp đỡ của ông trong việc hồi sinh Ngài’

‘Xin lỗi Goenitz, tôi đã không còn muốn sứ mệnh ấy nữa. Ông thấy đấy, tôi đã có gia đình của riêng mình’

‘Vậy à!’ ông rời đi với khuôn mặt đượm buồn. Nhưng ngay sau đêm đó, ông đã trở lại và kích hoạt bạo loạn máu trên cơ thể con gái ông, Leona. Không thể kiểm soát được sức mạnh to lớn từ Orochi mang lại, dẫn đến cái chết thương tâm của cha mẹ cô và những người khác trong làng. Hài lòng với kết quả của việc trốn chạy số phận, ông đã phong ấn ký ức cô con gái của kẻ phản bội Gaidel. Tiếp tục đẩy nhanh kế hoạch hồi sinh Ngài, ông đã nhận ra rằng phong ấn hiện tại quá mạnh vượt so với sức mạnh của ông. Do đó, ông đi đến từng bước của kế hoạch và bắt đầu nạn nhân đầu tiên, gia tộc Yata. Ông xuất hiện trước cửa làng gia tộc Yata, chào hỏi với màn sương lạnh giá. Trước mặt ông, là một cô gái và cô ta đã thách thức ông bằng một trận chiến, nhưng điều này là quá nhạt nhẽo bởi trận chiến kết thúc quá nhanh. Dẫn đến phong ấn bị phá vỡ và cái chết của người đứng đầu gia tộc hiện tại, Maki Yata. Một thời gian sau, năm 1995, giải đấu The King Of Fighters được tổ chức bởi Rugal Berrnstein. Ông quyết định sẽ theo dõi giải đấu, mặt khác cái mà ông quan tâm nhất ngay lúc này là ba món bảo vật đã từng phong ấn Orochi. Còn được gọi là ‘tam đại thần khí’, đối với gia tộc Yata ngay lúc này. Ông không hề quan tâm đến người thừa kế hiện tại ngay sau khi cái chết của Maki, vì ông biết được cô em gái của cô ta rất yếu. Đối với hai gia tộc còn lại là Kusanagi và Yasakani, do Kyo và Iori thừa kế. Ông cực kỳ đánh giá cao về hai người họ ở giải đấu năm trước, do đó ông đã để Iori Yagami cho Mature và Vice tiếp cận. Còn ông thì tự mình quyết định kiểm tra sức mạnh của Kyo Kusanagi. Mặc dù, ông không mong đợi gì từ một cuộc chiến với Kyo. Bởi lẽ cách chiến đấu của cậu ta quá thừa, thiếu sự quyết đoán và kiêu ngạo. Cuối cùng ông cũng đã dễ dàng đánh bại Kyo, một năm sau. Năm 1996, giải đấu King Of Fighters được tổ chức bởi Chizuru Yata. Ông xuất hiện ngay sau khi trận chung kết vừa kết thúc, khi đội quán quân đặt chân đến sân vận động của nhà Kagura. Làm xáo trộn giải đấu bằng sức mạnh gió của mình, khiến mọi thứ xung quanh dường như không còn gì, và tất cả mọi người tưởng chừng đã chết. Trận chiến này sẽ là dấu chấm hết của nhân loại, nếu như người vẫn còn đứng vững trước màn chào hỏi của ông. Họ không làm gì và bỏ cuộc, thì nhân loại sẽ kết thúc. Kyo, kẻ vẫn còn khả năng di chuyển. Cậu ta đứng trước mặt ông, nói rằng sẽ ngăn chặn ông lại. Ông cười khúc khích và cảnh báo với cậu ta rằng về kết quả, sẽ tương tự như trận chiến trước. Chẳng mấy chốc, ông và Kyo bắt đầu cuộc chiến quyết định số phận của cả nhân loại. Cậu ta đang chiến đấu với những ngọn lửa đang chảy hết mình trong cơ thể, nỗ lực hơn rất nhiều so với trận chiến trước. Tuy nhiên, nó không đủ để đánh bại với sức mạnh hiện tại của ông. Không giống như Rugal, ông đã biết cách kiểm soát sức mạnh của mình và sử dụng nó một cách tàn khốc. Nhưng ngay cả ông cũng gặp khó khăn trong việc khuất phục Kyo Kusanagi, những đợt bùng nổ, sức mạnh khổng lồ khiến sân vận động bị đắm run rẩy. Cả hai hào quang sức mạnh được mở rộng thành chiều cao không thể tưởng tượng. Tuy nhiên, ông đấm khiến Kyo bay đi và sẵn sàng giết cậu ta một lần và mãi mãi. Cho đến khi, ông bị mất cảnh giác bởi Iori Yagami. Nhưng đây sẽ là sự kết thúc trận chiến, bởi lẽ Iori đang mang trong mình dòng máu vĩ đại của Ngài và cậu ta sẽ phục tùng trước ông. Đã xảy ra điều mà ông ngạc nhiên không ngờ tới, là Iori đã phản bội ông. Điều này khiến ông trở nên càu nhàu, tức giận vì đã tin tưởng cậu ta sẽ giúp mình tiêu điệt Kyo. Đồng thời giúp mình giải phóng sức mạnh của Orochi, hai kẻ thù không đội trời chung đã quên mất sự cạnh tranh của họ trong thời gian này, và họ cùng nhau chiến đấu với ông. Lần này, ông đã trả giá quá tự tin khi phải đối mặt với cả Kusanagi và Yasakani. Đây là một sai lầm lớn, và ông thậm chí còn nhận thấy rằng Iori đang bắt đầu giải phóng ngọn lửa đỏ thẫm! Chứng kiến sức mạnh của hai người thừa kế, họ đã thể hiện màn kết hợp quá tuyệt vời khiến ông bị suy yếu. Kyo và Iori đã ra đòn cuối cùng, một vụ nổ lớn màu đỏ thẫm từ cả hai chiến binh là quá đủ để đưa tiễn, ông thở hổn hển, quỳ xuống và bắt đầu có suy nghĩ đang sống những giây phút cuối cùng của mình. Đột nhiên, Chizuru xuất hiện và nói với hai người họ rằng. Ông đã sát hại chị gái của cô, do đó cô đã cầu xin Kyo và Iori hãy để cô kết thúc trận chiến này. Ông cười toe toét, và nói với Chizuru rằng trận chiến còn lâu mới kết thúc. Với một cơn gió, ông biến mất trong không khí.

Tính cách

Mặc dù bị ảnh hưởng bởi Orochi, ông vẫn giữ được phần lớn tác phong và sự lịch thiệp của một linh mục, điều này được thể hiện qua tư thế chiến thắng và cách nói thanh lịch, có phần hoa mỹ của ông. Ông dường như được nhóm New Faces tôn trọng, vì họ là đồng minh và đáp lại cử chỉ bằng một cái cúi đầu. Ông cực kỳ ghét con người!

Thông tin bên lề

Có tin đồn rằng, sau khi bị Kyo đánh bại. Ông đã tự sát bằng cách cắt từng cơ thể của mình, và tan biến trong không khí


sp-goenitz02um

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ゲーニッツ02UM
Đội Boss 2
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Gió thủ hộ, giảm sát thương

Bộ kỹ năng

doc chieu

HOA HƯỚNG DƯƠNG LAM
Tấn công một mục tiêu, tăng 20% xác suất tung độc chiêu cho bản thân (duy trì vĩnh viễn, có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải). Lần tấn công này sẽ gây thêm 20% sát thương lên võ sĩ Vệ. Hút 15% HP tối đa và 200 nộ của mục tiêu, có 60% xác suất gây choáng. Giải trạng thái có lợi của 1 địch ngẫu nhiên hàng ngang.
MAX. HOA HƯỚNG DƯƠNG LAM (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 25% xác suất tung độc chiêu cho bản thân (duy trì vĩnh viễn, có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải). Lần tấn công này sẽ gây thêm 25% sát thương lên võ sĩ Vệ. Hút 20% HP tối đa (bỏ qua miễn khống)250 nộ của mục tiêu, có 70% xác suất gây choáng. Giải trạng thái có lợi của 1 địch ngẫu nhiên hàng ngang.
Trong 2 lượt, vào đầu mỗi lượt của phe địch, hồi cho bản thân 15% HP. Trong 1 lượt, bản thân vô hiệu với tê liệt và buff 1 lần vô hiệu với bại huyết.

tuyet ky

CHÂN BÁT TRĨ NỮ・JISSOUKOKU
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên hàng sau. Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Gây thêm sát thương bằng 250% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), gây hiệu ứng “gió nguyền rủa” lên hàng dọc mục tiêu (giảm 15% tỷ lệ chí mạng và sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, duy trì 1 lượt).
Nếu mục tiêu chính bị hạ gục khi đang dính lời nguyền, sẽ tăng cho bản thân 7% công và thủ (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 3 lần). Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên.
MAX. CHÂN BÁT TRĨ NỮ・JISSOUKOKU (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên hàng sau. Trong 2 lượt, tăng 30% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Từ lần tung tuyệt kỹ thứ 2 trở đi, sẽ hút 50% công của mục tiêu có công cao nhất phe địch (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Gây thêm sát thương bằng 300% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), giảm 300 nộ của một mục tiêu ngẫu nhiên hàng dọc, gây hiệu ứng “gió nguyền rủa” lên hàng dọc mục tiêu (giảm 20% tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng và sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, duy trì 1 lượt).
Nếu mục tiêu chính bị hạ gục khi đang dính lời nguyền, sẽ tăng cho bản thân 10% công và thủ (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 3 lần). Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên, đồng thời giải trạng thái có lợi, giảm 20% tốc độ hồi nộ của 2 địch ngẫu nhiên (2 lượt, bỏ qua miễn khống). Trong 2 lượt, bản thân vô hiệu với sát thương duy trì.
SMAX. LỐC XOÁY BÙNG NỔ (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang (mục tiêu hàng sau được tính là mục tiêu chính). Trong 2 lượt, tăng 35% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Từ lần tung tuyệt kỹ thứ 2 trở đi, sẽ hút 50% công của mục tiêu có công cao nhất phe địch (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Lượt tung tuyệt kỹ này sẽ bỏ qua 50% mức chênh lệch giữa chỉ số công, đỡ đòn, chống cự, tỷ lệ phản đòn và kháng chí mạng của mục tiêu chính và bản thân. Lượt tung tuyệt kỹ này nếu mục tiêu không kích hoạt đỡ đòn, chống cự, sẽ gây thêm sát thương 25% chỉ số công (bỏ qua miễn khống). Gây thêm sát thương bằng 400% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), hồi 150 nộ cho những đồng đội đứng cùng hàng dọc, giảm 300 nộ của một mục tiêu ngẫu nhiên hàng dọc, gây hiệu ứng “gió nguyền rủa” lên hàng dọc mục tiêu (giảm 20% tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng và sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, duy trì 1 lượt).
Nếu mục tiêu chính bị hạ gục khi đang dính lời nguyền, sẽ tăng cho bản thân 15% công và thủ (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 3 lần). Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên, đồng thời giải trạng thái có lợi, giảm 20% tốc độ hồi nộ của 2 địch ngẫu nhiên (2 lượt, bỏ qua miễn khống). Trong 2 lượt, bản thân vô hiệu với sát thương duy trì.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
HƠI THỞ CỦA GIÓ
Khi ra trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 15% sát thương chí mạng (2 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống). Tăng 35% công, thủ, 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Tăng 20% kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (cứ mỗi 1 đồng đội mang dòng máu Orochi, không tính bản thân và viện trợ sẽ tăng thêm 5% hiệu quả).
Khi vào trận, buff cho bản thân 1 lần khả năng kháng bại huyết (1 lần duy nhất, bỏ qua miễn khống, duy trì vĩnh viễn). Nếu địch có từ 2 người trở lên, mỗi lần bị tấn công, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 50% HP của bản thân. Lượt đầu tiên khi vào trận của phe địch, giảm 55% sát thương tuyệt kỹ của địch có chỉ só công cao nhất (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải).
Nếu địch có từ 2 người trở lên khi vào trận, vào đầu mỗi lượt phe địch, sẽ buff “gió thủ hộ” cho bản thân và những đồng đội đứng cùng hàng dọc. (tăng 20% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, có thể cộng dồn, không thể hóa giải, sẽ biến mất sau 1 lượt hoặc sau khi bị tấn công 3 lần bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu). Với những ai đang có buff “gió thủ hộ”, sẽ hồi 15% HP tối đa mỗi khi bị tấn công bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, ẩn thân vào gió và trở lại sàn đấu vào lượt sau của phe ta, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 70% HP tối đa và 200 nộ, tăng 20% tốc độ hồi nộ cho bản thân (có thể cộng dồn tối đa 2 lần, duy trì vĩnh viễn). Hiệu quả nói trên có thể kích hoạt tối đa 2 lần, mỗi lần kích hoạt sẽ hồi 20% HP tối đa, tăng 20~50% siêu kháng sát thương cho tất cả đồng đội (không tính bản thân và đồng đội đang ẩn thân, đồng đội càng ít thì lượng tăng càng nhiều, duy trì 1 lượt).
MAX. HƠI THỞ CỦA GIÓ (nhị môn)
Khi ra trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 15% sát thương chí mạng (2 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống). Tăng 40% công, thủ, 35% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Tăng 20% kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (cứ mỗi 1 đồng đội mang dòng máu Orochi, không tính bản thân và viện trợ sẽ tăng thêm 8% hiệu quả).
Khi vào trận, buff cho bản thân 1 lần khả năng kháng bại huyết (1 lần duy nhất, bỏ qua miễn khống, duy trì vĩnh viễn). Lượt đầu tiên khi vào trận chắc chắn tung độc chiêu. Nếu địch có từ 2 người trở lên, mỗi lần bị tấn công, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu sẽ không vượt quá 35% HP của bản thân. Lượt đầu tiên khi vào trận của phe địch, giảm 70% sát thương tuyệt kỹ và 40% tốc độ hồi nộ của địch có chỉ só công cao nhất (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải).
Nếu địch có từ 2 người trở lên khi vào trận, vào đầu mỗi lượt phe địch, sẽ buff “gió thủ hộ” cho bản thân và những đồng đội đứng cùng hàng dọc và hàng ngang (tăng 22% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, có thể cộng dồn, không thể hóa giải, sẽ biến mất sau 1 lượt hoặc sau khi bị tấn công 3 lần bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu). Với những ai đang có buff “gió thủ hộ”, sẽ hồi 17% HP tối đa mỗi khi bị tấn công bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu. Nếu bản thân đang có buff “gió thủ hộ”, khi bị giảm nộ sẽ ngay lập tức giải trạng thái khống chế và hồi 250 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, ẩn thân vào gió và trở lại sàn đấu vào lượt sau của phe ta, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân và 1 đồng đội ngẫu nhiên, hồi 100% HP tối đa và 300 nộ, tăng 25% tốc độ hồi nộ cho bản thân (có thể cộng dồn tối đa 2 lần, duy trì vĩnh viễn). Hiệu quả nói trên có thể kích hoạt tối đa 2 lần, mỗi lần kích hoạt sẽ hồi 30% HP tối đa, tăng 30~60% siêu kháng sát thương cho tất cả đồng đội (không tính bản thân và đồng đội đang ẩn thân, đồng đội càng ít thì lượng tăng càng nhiều, duy trì 1 lượt).

Skin

skin goenitz 02

Số mệnh

Duyên Tân tứ thiên vương: Có Chris Hỏa 02 UM, Shermie Lôi 02 UM, Yashiro Thổ 02 UM tăng 25% công
  Gió khô: Có Goeniko, Goenitz tăng 25% công
  Đội Boss: Có Igniz, Rugal tăng 25% HP
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs karate Karate
Vũ khí hvk goenitz 02 um Văn thư biển chết
Hồn ho Hổ bão: Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar chris avatar shermie avatar yashiro

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt nếu phe ta có người bị khống chế hoặc sau khi phe ta tung 4 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, ám mục tiêu.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên hàng sau. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Gây hiệu ứng “gió nguyền rủa” lên hàng ngang mục tiêu (giảm 15% tỷ lệ chí mạng, sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, duy trì 2 lượt). Tất cả sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Goenitz 02 UM 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: Gây sát thương thêm bằng 300% chỉ số công của bản thân . Goenitz 02 UM (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: Tăng 10% sát thương. Giảm 250 nộ, 20% tốc độ hồi nộ của mục tiêu chính (1 lượt, bỏ qua miễn khống). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: Tăng 10% sát thương. Giải trạng thái có lợi của mục tiêu chính. Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho một người ngẫu nhiên phe ta (ưu tiên người đang bị khống chế). Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: Tăng 10% sát thương. Sau khi kích hoạt viện trợ, vào đầu lượt tiếp theo của phe địch, buff “gió thủ hộ” cho hàng sau phe ta (tăng 20% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, có thể cộng dồn với buff tương tự, không thể hóa giải, sẽ biến mất sau 1 lượt hoặc sau khi bị tấn công 3 lần bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu). Với những ai đang có buff “gió thủ hộ”, sẽ hồi 15% HP tối đa và 150 nộ mỗi khi bị tấn công bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu (nếu có Goenitz 02 UM trên sân thì không kích hoạt). Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: Tăng 30% sát thương. Giảm 1 lượt chờ kích hoạt viện trợ. Đổi tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công hàng ngang có mục tiêu công cao nhất phe địch, bỏ qua đỡ đòn chống cự. Giải hiệu quả tường thép và tập kích của hàng ngang mục tiêu. Hút 45% công và sát thương của mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống, 2 lượt). Nếu tấn công vào mục tiêu đang dính “gió nguyền rủa” giảm 20% siêu kháng sát thương của mục tiêu đó trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống).
Nếu phe ta có từ 1 người trở lên mang dòng máu Orochi (không tính viện trợ), trong 2 lượt tăng 20% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng cho hàng sau phe ta, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội ngẫu nhiên mang dòng máu Orochi.
Nếu phe ta có từ 2 người trở lên mang dòng máu Orochi (không tính viện trợ), sẽ cấm độc chiêu hàng ngang mục tiêu địch (bỏ qua miễn khống, 2 lượt).
Nếu phe ta có từ 3 người trở lên mang dòng máu Orochi (không tính viện trợ), giảm 250 nộ của hàng sau phe địch (bỏ qua miễn khống), hồi 250 nộ cho hàng sau phe ta.
Nếu phe ta có từ 4 người trở lên mang dòng máu Orochi (không tính viện trợ), sẽ cường hóa hiệu ứng “gió nguyền rủa” (giảm 30% tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, duy trì 2 lượt)
+1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

goenitz 02 um hinh khung 1 goenitz 02 um hinh khung 2

Một suy nghĩ 3 thoughts on “Goenitz 02 UM

  1. Nội tại các đồng đội có máu orochi có phải là chris, chris hỏa, chris um02, shermie, shermie lôi, shermie um02, yashiro, yashiro thổ, yashiro um02, vice, vice tàn bạo, mature, mature tàn nhẫn, iori, iori dị, iori bản năng, Yamazaki, goenitz, goeniko, Orochi, Mizuchi, leona, leona dị, leona mèo, leona trầm mặc, Rugal, oemga rugal (nó vẫn có máu orochi chỉ là thêm công nghệ nest). Đúng không ta??

    Thích

Trả lời

Điền thông tin vào ô dưới đây hoặc nhấn vào một biểu tượng để đăng nhập:

WordPress.com Logo

Bạn đang bình luận bằng tài khoản WordPress.com Đăng xuất /  Thay đổi )

Facebook photo

Bạn đang bình luận bằng tài khoản Facebook Đăng xuất /  Thay đổi )

Connecting to %s