Giới thiệu nhân vật
Elisabeth Blanctorche (エリザベート・ブラントルシュ, Erizabēto Burantorushu), là nhân vật được xuất hiện trong series TALES OF ASH. Năm 2003, cô xuất hiện lần đầu với tư cách là đội trưởng Rivals Team. Ngoại hiệu: Người Dẫn Lối Của Ánh Sáng Trắng. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A.
Profile
Tên | Elisabeth Blanctorche |
---|---|
Ngày sinh | 01/11 |
Nơi sinh | Pháp |
Chiều cao | 174 cm |
Cân nặng | 58 kg |
Nhóm máu | A |
Nghề nghiệp | Thiếu nữ của gia đình quý tộc Blanctorche |
Thích | Niềm tự hào, sứ mệnh của cô |
Ghét | Những người thiếu niềm tin và những người vô trách nhiệm |
Sở thích | Nếm rượu, thưởng thức những ly rượu tuyệt hảo |
Món ăn yêu thích | Rượu vang |
Thể thao sở trường | Cưỡi ngựa |
Kỹ năng riêng | Trong 3 ngày, cô có thể tập luyện mà không cần ngủ |
Vũ khí | Roi cưỡi ngựa |
Số đo 3 vòng | 90 – 58 – 86 |
Phong cách chiến đấu | Võ thuật truyền thống của gia tộc Blanctorche và một số kỹ thuật chiến đấu do cô sáng chế |
Cốt truyện
Khi còn là một đứa trẻ, cô sinh sống và lớn lên cùng với Ash Crimson tại Pháp. Khác với Ash, cậu ta là một người suốt ngày chỉ biết gây phiền phức và hay chế giễu mọi người. Tưởng rằng cậu ta sẽ đối đãi với mình khác với những người đó, nhưng đó chỉ là do cô nghĩ quá nhiều. Trong một lần giáo huấn tại học viện, cô đã bị cậu ta chế giễu bởi cái tên ‘Betty’ trước mặt mọi người. Xấu hổ và tức giận, cô đã đánh cậu ta đến mức nằm dưỡng thương vài ngày. Ngược lại, cô là một thiếu nữ hiền hậu, luôn biết lắng nghe và học hỏi những điều mới mẻ. Cho đến khi hỏa hoạn đã thiêu rụi dinh thự và nhiều người thân của cô đã chết. Do đó, cô được biết đến là hậu duệ cuối cùng của gia đình quý tộc danh giá Blanctorche. Sau sự cố đó, Ash đã rời khỏi Pháp và bước đi trên con đường mà cậu ta gọi nó là ‘sứ mệnh’. Có một số người nói rằng, nguyên nhân hỏa hoạn là do Ash không kiểm soát được ngọn lửa. Đây cũng có thể là nguyên nhân, khiến cậu ta bỏ đi
The King Of Fighters
Sau khi nghe tin Ash cướp đi sức mạnh của Kagura Chizuru và phong ấn của Orochi bị phá vỡ. Cô dường như nghĩ đến việc chống lại ‘người bạn cũ’ của mình, đây có thể là số phận được định sẵn để chiến đấu với Ash. Do đó, cô đã áp đặt điều này trở thành sứ mệnh để có thể mang Ash trở về nhà. Năm 2005, cô đã gọi Duo Lon và Benimaru Nikaido đến Pháp. Khi đặt chân đến miền nam nước Pháp, họ đã bắt gặp một vụ cướp ngân hàng và cũng đã xử lý bọn cướp nhanh chóng. Cô đã gửi đến hai con ngựa để cho họ làm phương tiện di chuyển, vì một phần để đến được dinh thự. Họ phải đi qua vùng quê, nơi đây không có phương tiện di chuyển nào khác ngoài ngựa. Nhưng không thể cưỡi ngựa, họ đành đi bộ với con ngựa qua những ngọn đèo. Trời đã tối, cuối cùng họ cũng đã đến dinh thự Blanctorche. Đôi bàn chân đã mệt mỏi, họ đã nghỉ ngơi cho đến sáng hôm sau. Khi được chào đón bởi những món ăn thượng hạng, họ chỉ biết thốt rằng
‘Không thể ngờ, có một ngày mình sẽ phải dùng bữa điểm tâm này đây sao?’ – Duo Lon!
Cô xuất hiện và nhanh chóng vào thẳng vấn đề. Việc mời họ đến đây là hỗ trợ cô trong việc đánh bại Ash, cô biết được vào năm 2003. Duo Lon đã từng là đồng đội cũ của Ash, nhưng khi nghe thấy những lời cô nói. Cậu ta đã từ chối trong việc chiến đấu với Ash, mặc dù trong lòng cậu luôn muốn được chiến đấu với Ash nhưng đây không phải là điều mà cậu muốn khi phải hại ‘người bạn’ của mình
‘Cám ơn lòng tốt của cô trong việc mời tôi dùng bữa ăn tuyệt hảo này, nhưng tôi xin từ chối lời đề nghị này. Đúng như cô đã nói, tôi đã từng là đồng đội cũ của cậu ta. Nhưng không phải việc này mà tôi mềm lòng từ chối, trong trận chiến giữa cậu ta với K’. Tôi đã bỏ mặc cậu ta lại, để hành động lợi ích riêng của mình. Cho đến nay, tôi vẫn chưa gặp cậu ta để nói lời xin lỗi đó. Giờ đây, cô mời tôi đến đây và đưa ra cái lời đề nghị chết tiệt này. Xin thứ lỗi, cáo từ!’
‘Vậy chắc là cậu không cần biết lý do tại sao mà cha cậu, Ron đã phản bội lòng tin và gia tộc Hizoku sao?’
‘Này, hãy nói tôi biết điều đó!’
‘Chẳng phải cậu xem Ash là bạn sao, Duolon?’
‘Chuyện đó…’
‘Haizz, tôi sẽ không làm khó cậu nữa. Sở dĩ tôi đưa ra lời đề nghị này, là mong muốn đưa Ash trở về nhà. Tôi biết rằng cậu ta không phải là loại người như vậy, chắc cậu cũng nghĩ đến chuyện này chứ, Duo Lon?’
‘Cô nói phải, tôi xin lỗi vì sự kích động và hành động thiếu phép tắc của mình’
‘Cậu không cần phải khách sáo, vậy quyết định của cậu đối với lời đề nghị này thế nào?’
‘Tôi đồng ý, nhưng sau khi hoàn thành. Tôi muốn được câu trả lời từ cô’
‘Tất nhiên!’
Cuối cùng, cô đã thành lập đội Rivals với mục đích là đánh bại và đưa Ash trở về. Giải đấu King Of Fighters cũng đã bắt đầu khai mạc, mở màn là trận đấu giữa Shen Woo và Terry Bogard. Họ đã từng đấu với nhau tại giải đấu hai năm trước, tuy rằng kết quả lúc đó Terry là người thua cuộc bởi sự can thiệp của Ash. Nhưng mặt khác, Shen Woo dường như là bại trận trước trận đấu tay đôi với Terry. Đó là quá khứ, còn bây giờ mọi thứ đã thay đổi. Bởi trước mặt Terry lúc này, Shen Woo không còn là một người háo chiến nữa. Thay vào đó, cậu ta đã học cách kiềm chế bản thân và chiến đấu tỉ mỉ có chiến thuật hơn là lạm dụng sức mạnh. Nhưng điều đó, cũng không hề thay đổi kết quả của trận chiến. Phần thắng thuộc về Terry, nhưng ngay sau đó cậu ta cũng bị đánh bại bởi Iori Yagami. Và đối thủ tiếp theo của Iori là Shingo Yabuki, một trận đấu mà mọi người nghĩ rằng quá chênh lệch. Nhưng không, Shingo đã thể hiện hết mình với trận đấu này. Đủ để khiến Iori mệt nhọc và trở nên tàn bạo hơn, khi Iori đang trong tình trạng ‘Riot of the blood’, đây là quá trình dòng máu Orochi đang bắt đầu thức tỉnh. Cô phát hiện ra sự có mặt từ ‘người bạn cũ’ của mình đang theo dõi trận đấu giữa Iori và Shingo. Nhanh chóng đến quyết chiến với Ash, nhưng cậu ta đã bước vào can thiệp trận đấu của hai người họ và lợi dụng sự mất kiểm soát của Iori. Cậu ta đã đánh cắp ngọc Yasakani từ Iori và dùng ngọn lửa của mình biến mất khỏi giải đấu. Lập tức đuổi theo cậu ta, cô và đội của mình đã chặn mọi lối thoát. Cô yêu cầu cậu ta hãy trả lại hết những món báu vật của họ và để họ tiếp tục công việc phong ấn Orochi
‘Sau bao nhiêu năm gặp lại, cô vẫn cứng nhắc như xưa nhỉ, Betty?’
‘Này, ai cho cậu gọi cái tên đó hả?’
‘Xin lỗi, có vẻ như tôi không thể ở đây lâu hơn được nữa. Chào!’
Cậu ta đã đe dọa cô bằng cách phóng ngọn lửa màu tím mới từ ngọc Yasakani mang lại, và cậu ta biến mất bởi gương Yata. Bốn năm sau đó, năm 2009, cô đã đến thăm lại dinh thự bị thiêu rụi. Nơi đây khiến cô nhớ lại những gì mà mình và Ash đã trải qua. Trên tay cô lúc này, là một số bức ảnh kỷ niệm gợi nhớ về thời thơ ấu. Nhưng bây giờ cảm xúc này, là động lực, niềm tin và hy vọng để khiến cô trở nên quyết tâm hơn với con đường mà cô đã chọn. Duo Lon và Shen Woo cũng đã đến, họ đã chuẩn bị sẵn sàng cùng cô tham gia giải đấu năm nay. Giải đấu được diễn ra, cô phát hiện ra rằng Ash đang giả dạng làm khán giả để theo dõi trận đấu giữa Kyo và Ryo. Trận chiến của họ thật mãnh liệt giữa long hổ và lửa, nhưng cô bất ngờ hơn khi thấy Iori đột nhiên xuất hiện phục kích Ash. Tốc độ chiến đấu của Iori đã có sự thay đổi rất nhiều so với những năm trước, giống như là cậu ta đã bắt đầu có thể kiểm soát được dòng máu Orochi vậy. Điều này chỉ khiến Ash không thể làm gì khác, ngoài đỡ đòn và chạy bao quanh khán đài. Bất ngờ hơn là sự xuất hiện của Adelheid và Kim, giúp Iori ngăn chặn cậu ta lại. Nhưng kết quả là, cả hai người họ đều bị cậu ta đánh bại nhanh chóng. Quay lại trận chiến giữa Kyo và Ryo, trận đấu đang diễn ra căng thẳng hơn bao giờ hết. Bất chợt Magaki từ đâu xuất hiện, khiến bọn họ từ đối đầu giờ thành đồng đội cùng nhau chiến đấu với Magaki. Điều cô ngạc nhiên rằng, không những hai người họ chiến đấu với Magaki mà còn tất cả chiến binh đang bắt tay nhau đánh bại hắn. Nhưng điều đó cũng không thể khác biệt gì so với trận chiến trước đó, lại một lần nữa Magaki đánh bại toàn bộ bọn họ. Iori xuất hiện cùng với K’ và Kyo đã khiến hắn bật trạng thái mạnh nhất. Bất chợt, Mature và Nameless xuất hiện cũng trợ giúp họ trong việc đánh bại Magaki và cuối cùng họ cũng đã đánh bại được hắn. Shion xuất hiện, tưởng chừng họ phải chiến đấu một lần nữa và tất cả mọi người bất động. Ngay cả cô cũng chết lặng, không thể nói lên được điều gì khi trước mặt cô ngay lúc này. Là cảnh tượng Magaki bị giết bởi ngọn giáo của Shion
Sau khi Magaki bị giết bởi ngọn giáo của Shion và biến mất trong vết nứt không gian. Sau đó các thành viên của nhóm Magaki mà Heidern đang theo dõi, đột nhiên xuất hiện và lại biến mất. Như thể đang chế nhạo ông vậy, thực sự ‘những người từ quá khứ’ là ai? Và tại sao họ vẫn kiên trì theo đuổi sức mạnh Orochi? Trong khi đó, Ash sau khi có được sức mạnh của Kagura và Yasakani. Cô suy nghĩ bước tiếp theo của cậu ta là gì? Khi phải lấy món bảo vật cuối cùng, thanh kiếm Kusanagi. Tuy nhiên, thời điểm này Kyo đã bị thương nặng bởi trận chiến với Iori. Thời gian trôi qua, giải đấu King Of Fighters sắp sửa được diễn ra. Năm 2010, trước giải đấu King Of Fighters, Ash công khai gia nhập vào nhóm ‘những người từ quá khứ’ và sẽ làm việc cho chủ nhân của họ, Saiki. Trong trận chung kết giải đấu được diễn ra, thủ lĩnh của nhóm ‘những người từ quá khứ’ xuất hiện, Saiki ngay lập tức chiến đấu với những kẻ chiến thắng. Ash đã lợi dụng điều này và tấn công Saiki từ phía sau, hấp thụ năng lượng và linh hồn của hắn. Ash tuyên bố động cơ thực sự của mình trong thời gian trước đây. Những việc mà cậu ta đã làm như là cướp gương Yata và ngọc Yasakani, mục đích là để lấy lòng tin của Saiki và khi có đủ sức mạnh. Cậu ta sẽ cướp linh hồn của Saiki, và muốn chấm dứt cái huyết thống này. Vì vậy, cậu ta đã thực hiện kế hoạch thực sự của mình khi Saiki đang mất cảnh giác. Và cuối cùng, Ash cũng đã chiếm được linh hồn của Saiki. Nhưng điều này là nằm ngoài dự tính của cậu ta, chính xác hơn là tất cả chuyện này nằm trong kế hoạch của Saiki. Thay vì cậu ta có thể chiếm lấy linh hồn Saiki, nhưng thay vào đó cậu ta lại trở thành vật chủ mới phù hợp để Saiki có thể thao túng và sử dụng cơ thể này. Một con quái vật được tạo ra, Evil Ash, quá trình này là sự kết quả khi cả hai hợp nhất thành một thực thể duy nhất. Chưa được bao lâu, Ash đã cố kiểm soát lại cơ thể của mình ngay sau đó. Saiki yêu cầu mở cánh cổng nhưng cậu ta từ chối, hắn giải thích thêm về cổng thời gian có thể cho phép ta quay trở lại thời đại trước đó và bắt đầu lại toàn bộ kế hoạch. Cậu ta chỉ biết trả lời lại rằng, vốn dĩ thích thế giới hiện tại hơn. Vì vậy, cậu ta đã đóng cánh cổng lại. Hành động này của Ash sẽ xóa sổ Saiki lẫn cả cậu ta ra khỏi thời gian, không gian. Cô xuất hiện cố gắng ngăn cản cậu ta lại, nhưng đã quá muộn và cô đành chỉ biết ngậm ngùi chấp nhận sự thật này
‘Cậu đang làm cái quái gì vậy? Tại sao tự biến mình thành kẻ phản diện hả? Suốt bấy lâu nay, cái sứ mệnh mà cậu hướng đến là chuyện này sao. Tự mình giải quyết mọi chuyện để cứu lấy thế giới, mọi người sẽ gọi cậu là anh hùng. Nhưng ai sẽ nhớ về cậu, khi mà ngay từ đầu cậu đã không tồn tại? Phần thưởng cuối cùng của cậu là gì ngoài sự hy sinh? Sau khi cậu bỏ đi, tớ đã nghĩ đến ngay sứ mệnh của mình là gì? Trong thâm tâm tớ muốn đưa cậu trở về nhà, nhưng cậu đã dập tắt đi ý chí quyết tâm của mình bởi sự hành động ngu ngốc này. Tớ ghét cậu, Ash Crimson!’
Lời nói cuối cùng mà cô nhận được từ Ash, ngoài hai từ ‘xin lỗi’ và tan biến. Cô đau buồn khi trên tay cô lúc này đang cầm chiếc băng đô của Ash, như một kỷ vật.
Hành động xóa sổ Saiki lẫn bản thân cậu ta, dường như mọi thứ không hề thay đổi. Chỉ là trong ký ức của tất cả mọi người, lẫn những người từng quen biết cậu ta. Đều không thể nhớ và biết được Ash Crimson là ai? Nhưng nó không thể khiến cô quên đi cậu ta, bởi lẽ cảm xúc mãnh liệt đã giúp cô in đậm hình bóng ấy. Đau buồn trước sự mất mát to lớn này, thì cô nhận được tin nói rằng. Một thực thể lạ xuất hiện, theo ghi chép từ các quyển sách của gia tộc Kagura. Hình dáng của thực thể ấy rất khớp với hình dáng trong quyển sách, nó có tên là Verse. Là một thực thể chứa các linh hồn, do đó nó có một sức mạnh. Quyền năng khủng khiếp, điều này không thể khiến Verse bị đánh bại và tiêu diệt được. Bởi lẽ, điểm yếu duy nhất của Verse là chính sức mạnh của nó tự hủy hoại nó. Khi biết được những điều này, cô đã có lại ý chí và hy vọng để có thể mang linh hồn Ash trở lại không gian này. Năm 2016, cô đã thuê Kukri để tham gia giải đấu The King Of Fighters. Mục đích duy nhất là tìm kiếm và giải cứu linh hồn của Ash đang nằm cư trú bên trong Verse. Sau thất bại của Verse bởi Shun’Ei và Nakoruru, Kukri thông báo rằng cuối cùng cũng tìm thấy linh hồn của Ash ở trên dãy núi Carpathian ở Ukraine. Hiện tại, vẫn chưa có thể xác nhận rằng cậu ta sẽ sống lại. Mặc dù linh hồn của cậu ta đã được giải thoát, theo lời kể từ Nakoruru. Verse xuất hiện là do hành động xóa sổ Saiki, khiến vết nứt không gian và thời gian bị hỏng một lỗ
Tính cách
Cô là tiểu thư của gia tộc Blanctorche, một gia tộc nổi tiếng ở miền Nam nước Pháp. Cô là một thiếu nữ hiền hậu, tốt bụng và thông minh bởi sự học hỏi, tìm tòi những điều mới mẻ. Nhưng sau khi Ash rời khỏi Pháp, cô đã trở nên mạnh mẽ và có lòng kiêu hãnh cao. Để thực hiện sứ mệnh mang Ash trở về nhà, cô đã khóc như một đứa trẻ khi phải từ biệt với ông quản gia. Vì ông là người thân duy nhất còn lại của cô, sau sự cố hỏa hoạn năm đó.
Cô xem Ash như là em trai của mình, và cô yêu cậu ta. Nhưng điều đó, không thể khiến cô bị dao động bởi tinh thần muốn ngăn chặn cậu ta bằng bất cứ giá nào. Sau hành động tự xóa sổ chính bản thân cậu và Saiki, cảm xúc của cô đã tự thừa nhận rằng cô yêu cậu ta rất nhiều
Thông tin cơ bản
Tên Nhật | エリザベート |
---|---|
Đội | Team địch XI |
Tư chất | LR |
Thuộc tính | Vệ |
Thể loại | Khiên phòng ngự chắc chắn, công thủ vẹn toàn |
Bộ kỹ năng
MISTRAL Tấn công một mục tiêu. Giảm 200 nộ bất kỳ một địch nào đang có MAX nộ. (Nếu bên địch không có ai MAX nộ sẽ giảm 200 nộ ngẫu nhiên một địch). Khi có khiên chắn bảo vệ, sẽ tăng 50% tỷ lệ phản đòn, nếu mất khiên chắn sẽ tăng 50% sát thương độc chiêu cho bản thân trong lượt này. |
MAX. MISTRAL (tứ môn) Tấn công một mục tiêu. Hút 200 nộ bất kỳ một địch nào đang có MAX nộ. (Nếu bên địch không có ai MAX nộ sẽ hút 200 nộ ngẫu nhiên một địch). |
NOBLE BLANC Tấn công một hàng ngang phe địch. Trong 2 lượt, sẽ tăng 20% công và thủ của bản thân. Ngoài bản thân, sẽ tạo một khiên chắn cho đồng đội có HP thấp nhất. (Độ bền của khiên chắn bằng 15% HP tối đa của Elisabeth, trong khi khiên chắn còn hiệu lực, sẽ miễn nhiễm sát thương đến từ phản đòn, không nhận sát thương cho đến khi khiên vỡ, khiên chắn sẽ duy trì trong 2 lượt, nếu người có HP thấp nhất là bản thân Elisabeth thì sẽ tạo khiên chắn cho một đồng đội bất kỳ). Khiên sẽ được tạo tối đa 2 lần khi tung tuyệt kỹ, đến lần tung tuyệt kỹ thứ 3 trở đi sẽ hồi 10% HP cho bản thân. Có 25% xác suất gây trạng thái “chế giễu” lên địch, địch bị chế giễu sẽ chỉ tấn công vào Elisabeth. (Địch đang bị trạng thái mê hoặc của Magaki sẽ không bị dính chế giễu của Elisabeth). |
MAX. NOBLE BLANC (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một hàng ngang phe địch. Trong 2 lượt, sẽ tăng 30% công và thủ của bản thân. Ngoài bản thân, sẽ tạo một khiên chắn cho đồng đội có HP thấp nhất. (Độ bền của khiên chắn bằng 25% HP tối đa của Elisabeth, trong khi khiên chắn còn hiệu lực, sẽ miễn nhiễm sát thương đến từ phản đòn, không nhận sát thương cho đến khi khiên vỡ, khiên chắn sẽ duy trì trong 2 lượt, nếu người có HP thấp nhất là bản thân Elisabeth thì sẽ tạo khiên chắn cho một đồng đội bất kỳ (tối đa 2 lần); nếu lượt tung tuyệt kỹ này Elisabeth đang có sẵn khiên thì sẽ tăng thêm 15% độ bền cho khiên (tối đa 2 lần), nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa; nếu lượt tung tuyệt kỹ này Elisabeth không có sẵn khiên thì sẽ hồi cho bản thân 15% HP). Có 35% xác suất gây trạng thái “chế giễu” lên địch, địch bị chế giễu sẽ chỉ tấn công vào Elisabeth. (Địch đang bị trạng thái mê hoặc của Magaki sẽ không bị dính chế giễu của Elisabeth). |
SMAX. ETOILE FILANTE (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công một hàng ngang phe địch. Trong 2 lượt, sẽ tăng 35% công và thủ của bản thân. Ngoài bản thân, sẽ tạo một khiên chắn cho đồng đội có HP thấp nhất. (Độ bền của khiên chắn bằng 30% HP tối đa của Elisabeth, trong khi khiên chắn còn hiệu lực, sẽ miễn nhiễm sát thương đến từ phản đòn, không nhận sát thương cho đến khi khiên vỡ, khiên chắn sẽ duy trì trong 2 lượt, nếu người có HP thấp nhất là bản thân Elisabeth thì sẽ tạo khiên chắn cho một đồng đội bất kỳ (tối đa 2 lần); nếu lượt tung tuyệt kỹ này Elisabeth đang có sẵn khiên thì sẽ tăng thêm 30% độ bền cho khiên (tối đa 2 lần), nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa. Nếu khiên của Elisabeth bị vỡ, sẽ chuyển sang tuyệt kỹ mới, tấn công một mục tiêu (ưu tiên kẻ đã phá vỡ khiên, nếu không sẽ là mục tiêu chính), bỏ qua đỡ đòn và chống cự, xóa buff có lợi của hắn, trong 2 lượt, giảm 20% thủ và kháng sát thương của hắn, đồng thời tăng cho bản thân 20% HP. Có 40% xác suất gây trạng thái “chế giễu” lên địch, địch bị chế giễu sẽ chỉ tấn công vào Elisabeth. (Địch đang bị trạng thái mê hoặc của Magaki sẽ không bị dính chế giễu của Elisabeth). |
Cường hóa công HP ánh sáng Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). |
QUANG LỰC Giảm công của toàn bộ phe địch (10% ở lv 1 và tăng 0.05% mỗi lv). Khi Elisabeth ra trận sẽ tự có khiên chắn bảo vệ. (Độ bền của khiên chắn bằng 80% HP tối đa của Elisabeth, trong khi khiên chắn còn hiệu lực, sẽ miễn nhiễm sát thương đến từ phản đòn, không nhận sát thương cho đến khi khiên vỡ, nếu khiên không vỡ sẽ duy trì mãi). Khi có khiên sẽ tăng 20% kháng sát thương cho Elisabeth. Khi khiên vỡ sẽ tăng một lượng nộ cho những đồng đội đứng xung quanh. Đồng thời giải hiệu ứng xấu và tăng 20% sát thương cho bản thân. Địch nào phá vỡ khiên sẽ nhận thêm sát thương bằng 10% HP mỗi lần Elisabeth tấn công (duy trì suốt trận). Elisabeth miễn nhiễm với chế giễu và mê hoặc. |
MAX. QUANG LỰC(nhị môn) Giảm công của toàn bộ phe địch (10% ở lv 1 và tăng 0.05% mỗi lv). Khi Elisabeth ra trận sẽ tự có khiên chắn bảo vệ. (Độ bền của khiên chắn bằng 90% HP tối đa của Elisabeth, trong khi khiên chắn còn hiệu lực, sẽ miễn nhiễm sát thương đến từ phản đòn, không nhận sát thương cho đến khi khiên vỡ, nếu khiên không vỡ sẽ duy trì mãi). Khi có khiên sẽ tăng 25% kháng sát thương cho Elisabeth, miễn nhiễm hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá. Khi khiên vỡ thì kháng sát thương của Elisabeth giảm còn 15%, sẽ tăng 100 nộ cho những đồng đội đứng xung quanh và 300 nộ cho bản thân vào đầu lượt sau. Đồng thời giải hiệu ứng xấu kể cả hóa đá và tăng 20% sát thương, 20% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Địch nào phá vỡ khiên sẽ nhận thêm sát thương bằng 12% HP mỗi lần Elisabeth tấn công (duy trì suốt trận và không hồi nộ). Elisabeth miễn nhiễm với chế giễu và mê hoặc. |
Skin
Số mệnh
Viện trợ
Kích hoạt | Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt nếu phe ta có 2 võ sĩ dùng tuyệt kỹ trong 1 lượt. |
---|---|
Kỹ năng | Tấn công một hàng ngang, tăng thủ, khiên cho đồng đội. |
Hiệu quả | Trắng: Tấn công một hàng ngang, tăng 20% sát thương và công cho bản thân. Trong 2 lượt, tăng 54% thủ cho 1 đồng đội. Elisabeth 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ lĩnh hội 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt). Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. |
Lục: tăng 25% công cho bản thân. Elisabeth 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ. | |
Lam: buff khiên 1 đồng đội có HP thấp nhất và chưa có khiên (độ bền khiên bằng 16% HP của người đó) trong 2 lượt. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ. | |
Tím: tăng 25% sát thương cho bản thân. Elisabeth 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, nếu có người phe ta đang được buff khiên, Elisabeth sẽ được tăng 25% tỷ lệ chí mạng. Mở ô 3 sách hỗ trợ. | |
Cam: giảm 150 nộ của 1 địch ngẫu nhiên (ưu tiên người đang MAX nộ), tăng 30% xác suất tung độc chiêu cho 2 đồng minh trong 2 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi. | |
Đỏ: đổi tuyệt kỹ thành SMAX, tăng 30% sát thương. Tăng 30% sát thương độc chiêu cho toàn bộ phe ta trong 2 lượt. Độ bền của khiên buff cho đồng đội sẽ tăng thành 24% HP của người đó (duy trì vĩnh viễn). Ngoài ra hồi 21% HP cho 1 đồng đội khác, nếu người này đang có khiên sẽ hồi 35% độ bền của khiên. +1 số lần giới hạn hỗ trợ. |
Hình ảnh
(Bấm vào hình để phóng to)
Có thể bạn thừa biết
– Sinh ngày 1 tháng 11, quốc tịch Pháp, cao 174cm và nặng 58kg.
– Sinh ra và lớn lên cùng Ash trong một lâu đài của gia tộc Blanctorche
– Trong một trận hỏa hoạn, Elisabeth cùng với Ash và một người quản gia là những người còn sống sót, cô trở thành người duy nhất còn sống của gia tộc Blanctorche.
– Cô xem Ash như em trai của mình và rất thương yêu Ash nhưng có vẻ fan hâm mộ lại muốn SNK cho Elis và Ash thành một cặp hơn là chị em đơn thuần…
– Elisabeth là người nghiêm túc và nghiêm khắc có lẽ là do chịu ảnh hưởng từ cách nuôi dạy con cái của gia đình cô, tuy nhiên cô lại thường xuyên đến trễ trong các cuộc họp cho dù chính cô là người đưa ra thông báo hay đề nghị về các cuộc họp
– Elisabeth có sức mạnh điều khiển ánh sáng để lừa và bẫy đối thủ hoặc điều khiển các hạt năng lượng ánh sáng để tạo ra sát thương và công kích vào đối thủ trong một phạm vi ngắn và cô có thể dịch chuyển bản thân với một tốc độ đáng kinh ngạc.
– Phong cách chiến đấu của cô được lấy cảm hứng từ môn võ Savate của Pháp (môn võ truyền thống của Pháp với các kỹ thuật chiến đấu chủ yếu dựa trên các đòn chân nhưng cũng khá nhiều kỹ thuật dựa trên các môn võ như quyền anh, quyền thái và pencak silat, được dùng phổ biến để tự vệ và đánh nhau đường phố tại Pháp vào khoảng thế kỉ XVII, ngày nay môn võ này chỉ còn được xem như một môn thể thao đối kháng)
Quote
Tên nhân vật: Y Lệ Sa Bạch (Elisabeth Blantorche) |
Độc chiêu: Tây Bắc Phong Maiagare!Cút cho khuất mắt! |
Tuyệt kỹ: Cao Quý Chi Bạch – sắc trắng thuần khiết Waga kokoro wa keshite ore masen…! Shin no haigoku toha Pride o ushinai koto Tôi không đầu hàng dễ dàng như vậy đâu….! Mất danh dự mới là thất bại thật sự! |
Tuyệt kỹ SMAX: Lưu Tinh – sao băngWaga kokoro wa keshite ore masen…! Ooinaru hikari totomoni Tôi không đầu hàng dễ dàng như vậy đâu…! Bị nuốt chửng bởi Ánh quang này đi! |
Elisabeth không phải hồn rùa nó là hổ
ThíchThích
Đang thắc mắc chỗ nội tại là đang có khiên thì tăng 20% kst,có khiên thì có bị nhận tí st nào đâu mà cần kst nhỉ !? vỡ khiên thì tăng 20% kst còn hợp lý hơn
ThíchThích
ko nhận sát thương thì đánh vỡ khiên kiểu gì bạn?
ThíchThích
Tăng 25% công bản thân là tăng cho eli hay tăng cho ng gọi vt vậy?
ThíchThích
Quote vẫn thiếu 1 chút
ThíchThích
Eli là hồn hổ mà
ThíchThích
QQ khác
ThíchThích
Elisabeth trong game nó để team khác với Ash anh ơi
ThíchThích