Giới thiệu nhân vật
Yashiro Nanakase Lục địa khô cằn là một trong Tứ đại thiên vương dưới trướng Orochi, xuất hiện trong KOF 97 với tư cách là trùm phụ bên cạnh Orochi Shermie và Orochi Chris. Cảm hứng cho cái tên của anh xuất phát từ bài nhạc kết thúc của anime Combat Mecha Xabungle.
Profile
![]()
| Tên | Yashiro Nanakase; Lục địa khô cằn |
|---|---|
| Ngày sinh | 31/12; 23 tuổi |
| Nơi sinh | Nhật Bản |
| Chiều cao | 190 cm |
| Cân nặng | 99 kg |
| Nhóm máu | O |
| Gia đình / Quan hệ | Tatsuuru (con đại bàng) |
| Nghề nghiệp | Tứ đại thiên vương của Orochi |
| Thích | Đá hổ phách |
| Ghét | Cà tím, hẹp hòi |
| Sở thích | Ban nhạc, du lịch |
| Món ăn yêu thích | Măng Hosaki, mì Trung Quốc |
| Thể thao sở trường | Bơi lội |
| Nhạc yêu thích | Rock |
| Phong cách chiến đấu | Sức mạnh đất Orochi |
Cốt truyện
Không rõ khi nào Yashiro nhận ra anh là một trong Tứ đại thiên vương. Vào cuối đại hội KOF 97, Yashiro, Shermie và Chris thức tỉnh dòng máu Orochi với Leona và Iori Yagami. Khi Leona và Iori bị đánh bại, đội Gương mặt mới đã lộ ra là Tứ đại thiên vương và chiến đấu với người chơi. Khi bị đánh bại, Yashiro đã giết Shermie và Chris trước khi tự sát để chuyển hóa năng lượng nhằm phục sinh Orochi.
Tính cách
Là một trong Tứ đại thiên vương, Yashiro cống hiến tận tâm cho chủ nhân và mục tiêu của ngài: hủy diệt nhân loại.
Thông tin bên lề
Giống như tuyệt chiêu Galatica Phantom của Ralf Jones, tuyệt chiêu Armageddon của Orochi Yashiro dựa trên tuyệt chiêu của Kaoru Hanayama sử dụng trong trận chiến cuối cùng với Spec.
Vì vậy nên nó không bao giờ được đi chung với tuyệt chiêu Hoeru Daichi của anh. Toàn bộ các tuyệt chiêu của Orochi Yashiro luôn chỉ có duy nhất một tuyệt chiêu có thể tấn công đối thủ đang ở trên không.
Thông tin cơ bản
| Tên Nhật | オロチ社 XV Ver |
|---|---|
| Đội | Orochi (mặt sau) |
| Tư chất | LR |
| Thuộc tính | Vệ |
| Thể loại | Chung yên cực lạc, Đại địa phá liệt |
Bộ kỹ năng

| ĐẠI ĐỊA NHẢY MÚA Tấn công một mục tiêu, trong 1 lượt tăng 50% kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng chí mạng (không thể hóa giải), lĩnh hội 1 bậc “Liệt biến”. Bản thân hồi 40% HP tối đa, 400 nộ. Có 50% xác suất gây choáng mục tiêu trong 1 lượt. Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu. Những hiệu quả trên cần mở nội tại mới có thể kích hoạt. |
| MAX. ĐẠI ĐỊA NHẢY MÚA (tứ môn) Tấn công một mục tiêu, trong 1 lượt tăng 60% kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng chí mạng (không thể hóa giải), lĩnh hội 2 bậc “Liệt biến”. Bản thân hồi 50% HP tối đa, 500 nộ (hồi một nửa cho đồng đội đứng phía sau bản thân). Có 60% xác suất gây choáng mục tiêu trong 1 lượt. Gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa của mục tiêu. |

| RƠI XUỐNG ĐỊA NGỤC HẮC ÁM CỰC LẠC Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu đang có khiên), có 40% xác suất gây choáng mục tiêu chính (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 20% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây 40% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng 500% thủ của bản thân, bản thân hồi lượng HP tương tự. Trong 2 lượt, tăng 30% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, lĩnh hội hiệu quả tường thép (tăng 30% kháng sát thương tuyệt kỹ, 20% siêu kháng sát thương), trong 1 lượt, hồi 30% HP đã mất sau khi bị tấn công, vào lượt tiếp theo của phe địch, hồi 50% HP tối đa trước khi địch tung tuyệt kỹ (1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, giải trạng thái khống chế cho bản thân. Những hiệu quả trên cần mở nội tại mới có thể kích hoạt. |
| MAX. RƠI XUỐNG ĐỊA NGỤC HẮC ÁM CỰC LẠC (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu đang có khiên), có 50% xác suất gây choáng mục tiêu chính (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 30% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng (5+số bậc Liệt biến) x 100% thủ của bản thân, bản thân hồi lượng HP tương tự. Trong 2 lượt, tăng 40% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, lĩnh hội hiệu quả tường thép (tăng 40% kháng sát thương tuyệt kỹ, 25% siêu kháng sát thương), trong 1 lượt, hồi 35% HP đã mất sau khi bị tấn công, vào lượt tiếp theo của phe địch, hồi 60% HP tối đa trước khi địch tung tuyệt kỹ (1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, giải trạng thái khống chế cho bản thân. Nếu có ít hơn 10 bậc “Toái liệt” sẽ lĩnh hội 1 bậc, trong 1 lượt, giảm 30% tỷ lệ chữa trị của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Những hiệu quả trên cần mở nội tại mới có thể kích hoạt. |
| SMAX. RƠI XUỐNG ĐỊA NGỤC HẮC ÁM / CHUNG YÊN ĐẠI ĐỊA (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu đang có khiên), lĩnh hội 2 bậc bậc Liệt biến, có 60% xác suất gây choáng mục tiêu chính (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 30% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng (8+số bậc Liệt biến) x 100% thủ của bản thân, bản thân hồi lượng HP tương tự. Trong 2 lượt, tăng 60% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, lĩnh hội hiệu quả tường thép (tăng 50% kháng sát thương tuyệt kỹ, 30% siêu kháng sát thương), trong 1 lượt, hồi 35% HP đã mất sau khi bị tấn công, vào lượt tiếp theo của phe địch, hồi 60% HP tối đa trước khi địch tung tuyệt kỹ (1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, giải trạng thái khống chế cho bản thân. Nếu có ít hơn 10 bậc “Toái liệt” sẽ lĩnh hội 2 bậc, trong 1 lượt, giảm 30% tỷ lệ chữa trị của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Nếu là lần đầu tung tuyệt kỹ trong lượt, sau khi tung tuyệt kỹ sẽ truy kích 1 lần bằng tuyệt kỹ “Chung Yên Đại địa”, kế thừa những hiệu quả trên, tăng thêm 150% tỷ lệ khống chế, có 60% xác suất gây choáng lên các mục tiêu (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 30% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây hiệu quả “Chấn động” lên 2 mục tiêu ngẫu nhiên chưa bị dính Chấn động / Cường chấn động / Liệt chấn động (giảm 20% sát thương, sát thương tuyệt kỹ, có thể cộng dồn, đồng thời sau khi kẻ đó tung tuyệt kỹ sẽ có 20% xác suất bị choáng, 1 lượt, bỏ qua miễn khống). |

| Cường hóa công HP Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống. |
| LIỆT BIẾN ĐẠI ĐỊA Tăng cho bản thân thủ và siêu kháng chí mạng (50% ở lv 1), tăng 50% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, trong 1 lượt có 1 bậc kháng bại huyết, hồi 200 nộ (nếu bản thân đứng hàng trước thì tất cả chỉ số nói trên tăng gấp đôi, đồng thời tăng thêm 60% HP tối đa, kháng chí mạng, kháng sát thương tuyệt kỹ, 4 lượt đầu tiên khi vào trận lĩnh hội 60% siêu kháng sát thương cực đại, tăng thêm 25% toàn bộ những chỉ số kháng sát thương). Bản thân vô hiệu với ngủ, tê liệt, không thể hồi sinh. Tăng 90% xác suất tung độc chiêu. Bản thân cứ mỗi 4 lần bị tấn công sẽ lĩnh hội 1 bậc “Liệt biến” (mỗi 1 bậc tăng 35% thủ và kháng sát thương). Vào đầu lượt phe ta, nếu có nhiều hơn 8 bậc “Liệt biến” sẽ reset thành 5 bậc, tăng thêm 1 bậc “Toái liệt” (mỗi 1 bậc sẽ giảm vĩnh viễn 3% thủ, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 1% siêu kháng sát thương của toàn bộ phe địch, không thể hóa giải). Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ lĩnh hội những hiệu quả sau: 1. Sau khi tung tuyệt kỹ, trong 1 lượt, nếu HP bản thân từ 20% trở lên sẽ chia sẻ 15% sát thương cho hàng sau phe ta, giảm 70% sát thương chia sẻ. 2. Từ lượt thứ 2 trở đi sau khi vào trận, vào đầu lượt phe ta, lĩnh hội 1 bậc kháng bại huyết, nếu số người phe ta nhiều hơn phe địch, lĩnh hội thêm 1 bậc “Toái liệt”. 3. Khi vào trận lĩnh hội 3 bậc “Liệt biến”, nếu phía sau bản thân có võ sĩ khác, bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. 4. Khi vào trận hoặc khi kích hoạt Hoán chuyển công thủ, nếu phe ta không có võ sĩ khác có khả năng Hoán chuyển công thủ, từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bản thân có từ 6 bậc “Liệt biến” trở lên, khi địch tung tuyệt kỹ sẽ kích hoạt Hoán chuyển công thủ, hồi 400 nộ và giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ (kích hoạt tối đa 1 lần). Nếu bản thân bị kích hoạt chí tử bởi võ sĩ, sẽ kích hoạt “Đại địa liệt biến”, hồi 100% HP và 1350 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ), đồng thời trong 2 lượt, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 50% HP tối đa, tăng 50% siêu kháng chí mạng, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần bị tấn công sẽ hồi 20% HP tối đa, trong 1 lượt, bắt võ sĩ Đả phe địch chia sẻ 25% sát thương gánh chịu của bản thân (nếu HP mục tiêu còn từ 10% trở lên mới kích hoạt). “Đại địa liệt biến” kích hoạt tối đa 3 lần. |
| MAX. LIỆT BIẾN ĐẠI ĐỊA (nhị môn) Tăng cho bản thân thủ và siêu kháng chí mạng (60% ở lv 1), tăng 55% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, trong 1 lượt có 1 bậc kháng bại huyết, hồi 200 nộ (nếu bản thân đứng hàng trước thì tất cả chỉ số nói trên tăng gấp đôi, đồng thời tăng thêm 70% HP tối đa, kháng chí mạng, kháng sát thương tuyệt kỹ, 4 lượt đầu tiên khi vào trận lĩnh hội 70% siêu kháng sát thương cực đại, tăng thêm 30% toàn bộ những chỉ số kháng sát thương). Bản thân vô hiệu với ngủ, tê liệt, không thể hồi sinh. Tăng 90% xác suất tung độc chiêu. Bản thân cứ mỗi 4 lần bị tấn công sẽ lĩnh hội 1 bậc “Liệt biến” (mỗi 1 bậc tăng 35% thủ và kháng sát thương). Vào đầu lượt phe ta, nếu có nhiều hơn 8 bậc “Liệt biến” sẽ reset thành 6 bậc, tăng thêm 1 bậc “Toái liệt” (mỗi 1 bậc sẽ giảm vĩnh viễn 3% thủ, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 1% siêu kháng sát thương của toàn bộ phe địch, không thể hóa giải). Lượt đầu tiên khi vào trận, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 40% HP tối đa. Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ lĩnh hội những hiệu quả sau: 1. Sau khi tung tuyệt kỹ, trong 1 lượt, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 90% HP tối đa, nếu HP bản thân từ 20% trở lên sẽ chia sẻ 25% sát thương cho hàng sau phe ta, giảm 80% sát thương chia sẻ. Mỗi lần chia sẻ sát thương, bản thân sẽ hồi 8% HP tối đa. 2. Từ lượt thứ 2 trở đi sau khi vào trận, vào đầu lượt phe ta, lĩnh hội 2 bậc kháng bại huyết trong 1 lượt, nếu số người phe ta nhiều hơn phe địch, lĩnh hội thêm 1 bậc “Toái liệt”, 5 lượt đầu khi vào trận sẽ lĩnh hội thêm 1 bậc “Toái liệt”. 3. Khi vào trận lĩnh hội 5 bậc “Liệt biến”, nếu phía sau bản thân có võ sĩ khác, bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. 4. Khi vào trận hoặc khi kích hoạt Hoán chuyển công thủ, nếu phe ta không có võ sĩ khác có khả năng Hoán chuyển công thủ, từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bản thân có từ 6 bậc “Liệt biến” trở lên, khi địch tung tuyệt kỹ sẽ kích hoạt Hoán chuyển công thủ, hồi 400 nộ và giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ (kích hoạt tối đa 1 lần). Nếu bản thân bị kích hoạt chí tử bởi võ sĩ, sẽ kích hoạt “Đại địa liệt biến”, hồi 100% HP và 1350 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ), đồng thời trong 3 lượt, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 50% HP tối đa, tăng 70% siêu kháng chí mạng, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần bị tấn công sẽ hồi 25% HP tối đa, trong 1 lượt, bắt võ sĩ Đả phe địch chia sẻ 35% sát thương gánh chịu của bản thân (nếu HP mục tiêu còn từ 10% trở lên mới kích hoạt). “Đại địa liệt biến” kích hoạt tối đa 4 lần. |
Số mệnh
Hình ảnh
(Bấm vào hình để phóng to)


Orochi
Judo
Đá tiếp đất
Gấu đá: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ.


Một suy nghĩ 1 thoughts on “Yashiro Thổ XV”