Giới thiệu nhân vật
Dolores (ドロレス) là một nhân vật trong sê-ri The King of Fighters. Cô ấy là một nhân vật mới được giới thiệu trong The King of Fighters XV với tư cách là một nhà ngoại cảm ẩn sĩ được kính trọng, đồng thời là thành viên của Đội đối thủ mới cùng với Isla và Heidern.
Profile
Tên | Dolores |
---|---|
Ngày sinh | 14/10 |
Nơi sinh | Mali |
Gia đình / Quan hệ | Kukri (đệ tử, con nuôi) |
Nghề nghiệp | Ẩn sĩ |
Thích | Trật tự, kỷ luật |
Ghét | Sự hỗn loạn |
Sở thích | Quan sát các thiên thể, quan sát thiên văn |
Món ăn yêu thích | Tajine (súp hầm) |
Phong cách chiến đấu | Võ đất thiêng |
Tính cách
Là một ẩn sĩ được kính trọng ở Vùng nội địa của Châu Phi, Dolores đã liên minh với chỉ huy nhóm Ikari là Heidern. Rõ ràng là một trong số nhiều người được hồi sinh nhờ sinh vật độc ác Verse, Dolores có thể nắm giữ chìa khóa bí mật của nó, tuy nhiên mối liên hệ của cô với nó vẫn còn là một bí ẩn. Dolores là một phụ nữ nhu mì, điềm tĩnh và đáng kính; cô ấy có thể được coi là kim chỉ nam đạo đức cho đội hình các Đối thủ của Đội hiện tại. Điều này được thể hiện khi Isla cố gắng đối đầu với Shun’ei, Dolores ngăn Isla lại, không muốn có một cuộc chiến không cần thiết. Cô ấy hoàn toàn tin tưởng vào đồng đội của mình và khả năng của họ, tin tưởng rằng Shun’ei và Isla có thể cứu thế giới nếu họ hợp tác và tin tưởng vào sức mạnh của mình. Cô ấy đánh giá cao Đội chiến binh Ikari, họ có sự tôn trọng lẫn nhau và cô ấy rất vui khi được hỗ trợ họ một lần nữa nếu mối đe dọa lại xuất hiện. Tuy nhiên, mối quan hệ phức tạp nhất của cô là với con trai nuôi kiêm đệ tử Kukri. Trong khi Kukri thể hiện khía cạnh nổi loạn của mình với cô ấy, anh ấy vẫn thừa nhận cô ấy là “Teach” mặc dù anh ấy rất kiêu ngạo. Dolores quan tâm đến con trai nuôi của mình và ngay cả khi anh ta chống đối cô, cô vẫn cố gắng hết sức để đảm bảo rằng anh ta đang đi đúng hướng.
Thông tin cơ bản
Tên Nhật | ドロレス |
---|---|
Đội | Đối thủ XV |
Tư chất | LR |
Thuộc tính | Vệ |
Thể loại | Đất bộ thủ, khuếch đại hóa đá |
Bộ kỹ năng
BURJ / NESH Tấn công một mục tiêu. Tăng cho bản thân 30% tỷ lệ miễn khống, 60% thủ (2 lượt, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Hồi 25% HP tối đa và 200 nộ. Khi đang sở hữu tinh linh đất sẽ kích hoạt “Burj”, khi không sở hữu sẽ kích hoạt “Nesh”. Burj: gây 40% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng 15% độ bền khiên tinh linh đất. Độc chiêu này không gây hồi nộ địch. Nesh: có 65% xác suất gây choáng mục tiêu chính trong 1 lượt. Trong 2 lượt, nếu HP của mục tiêu chính còn từ 1% trở lên, sẽ khiến hắn phải chia sẻ 25% sát thương gánh chịu của bản thân. |
MAX. BURJ / NESH (tứ môn) Tấn công một mục tiêu. Tăng cho bản thân 30% tỷ lệ miễn khống, 60% thủ (2 lượt, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Hồi 25% HP tối đa và 400 nộ. Khi đang sở hữu tinh linh đất sẽ kích hoạt “Burj”, khi không sở hữu sẽ kích hoạt “Nesh”. Burj: gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng 25% độ bền khiên tinh linh đất. Độc chiêu này không gây hồi nộ địch. Nesh: có 65% xác suất gây choáng mục tiêu chính trong 1 lượt. Trong 2 lượt, nếu HP của mục tiêu chính còn từ 1% trở lên, sẽ khiến hắn phải chia sẻ 25% sát thương gánh chịu của bản thân. |
GHADAB Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương, kháng sát thương, 40% kháng chí mạng, 20% lực đỡ đòn. Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa lên mục tiêu chính, có 70% xác suất gây hóa đá trong 1 lượt. Gây hiệu ứng “phá giáp” lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 10% kháng sát thương tuyệt kỹ và siêu kháng sát thương, nếu địch đứng hàng trước thì hiệu quả tăng gấp đôi). Nếu đang sở hữu tinh linh đất, hồi 15% HP độ bền khiên tối đa. Trong 2 lượt, khi bị tấn công có 80% xác suất giảm 30% sát thương gánh chịu. Nếu không sở hữu tinh linh đất, thay vào đó sẽ tiến hành nghi thức triệu hồi, tăng 1 điểm triệu hồi, trong 1 lượt tăng cho bản thân 20% siêu kháng sát thương cực đại. |
MAX. GHADAB (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, tăng 30% sát thương, kháng sát thương, 50% kháng chí mạng, 30% lực đỡ đòn. Gây sát thương thêm bằng 30% HP tối đa lên mục tiêu chính và những mục tiêu đứng xung quanh, có 80% xác suất gây hóa đá trong 1 lượt. Gây hiệu ứng “phá giáp” lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 15% kháng sát thương tuyệt kỹ và siêu kháng sát thương, nếu địch đứng hàng trước thì hiệu quả tăng gấp đôi). Trong 1 lượt, tăng 50% công cho võ sĩ đứng phía sau bản thân. Nếu đang sở hữu tinh linh đất, hồi 15% HP độ bền khiên tối đa. Trong 2 lượt, khi bị tấn công có 80% xác suất giảm 30% sát thương gánh chịu. Nếu không sở hữu tinh linh đất, thay vào đó sẽ tiến hành nghi thức triệu hồi, tăng 1 điểm triệu hồi, trong 1 lượt tăng cho bản thân 20% siêu kháng sát thương cực đại. |
SMAX. KHALAQ AL’ARD (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công một hàng dọc mục tiêu. Trong 2 lượt, tăng 35% sát thương, kháng sát thương, 60% kháng chí mạng, 40% lực đỡ đòn. Gây sát thương thêm bằng 30% HP tối đa lên toàn bộ phe địch, có 80% xác suất gây hóa đá trong 1 lượt (lần đầu tung tuyệt kỹ, hóa đá sẽ bỏ qua miễn khống). Gây hiệu ứng “phá giáp” lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 20% kháng sát thương tuyệt kỹ và siêu kháng sát thương, nếu địch đứng hàng trước thì hiệu quả tăng gấp đôi). Trong 1 lượt, tăng 50% công cho võ sĩ đứng phía sau bản thân. Nếu đang sở hữu tinh linh đất, hồi 25% HP độ bền khiên tối đa. Trong 2 lượt, khi bị tấn công có 80% xác suất giảm 30% sát thương gánh chịu. Nếu không sở hữu tinh linh đất, thay vào đó sẽ tiến hành nghi thức triệu hồi, tăng 1 điểm triệu hồi, trong 1 lượt tăng cho bản thân 30% siêu kháng sát thương cực đại. |
Cường hóa công HP Tăng 5% công và HP của bản thân (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống. |
ẨN SĨ Tăng kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu cho bản thân (50% ở lv 1). Tăng cho bản thân 35% công, thủ, 60% tỷ lệ đỡ đòn, lực đỡ đòn, siêu kháng sát thương, tỷ lệ khống chế, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương, 100% xác suất tung độc chiêu. Giảm 30% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ tiến hóa. Nếu bản thân ở hàng trước, tăng 40% HP tối đa, nếu ở hàng sau tăng 10% siêu sát thương. Bản thân vô hiệu với hóa đá và hiệu ứng giảm nộ. Khi vào trận, triệu hồi tinh linh đất. Nếu không sở hữu tinh linh đất, sẽ tăng 1 điểm triệu hồi vào đầu mỗi lượt phe địch và phe ta (có 50% xác suất tăng thêm 1 điểm, tối đa 6 điểm, khi đạt 6 điểm sẽ triệu hồi tinh linh đất). Tinh linh đất: lĩnh hội khiên cho bản thân với độ bền khiên bằng 50% tổng HP tối đa của toàn bộ phe ta (nếu bản thân đứng hàng trước thì hiệu quả tăng gấp đôi), 60% kháng sát thương, vô hiệu với sát thương thiêu đốt, nếu HP bản thân từ 30% trở lên, sẽ chia sẻ 40% sát thương cho võ sĩ đứng phía sau bản thân, giảm 60% sát thương chia sẻ. Khi khiên bị vỡ thì linh tinh đất sẽ biến mất. Khi đang sở hữu tinh linh đất, tăng cho bản thân 80% tỷ lệ khống chế, nếu không sở hữu tinh linh đất sẽ tăng 10% tỷ lệ khống chế mỗi 1 điểm triệu hồi. Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu thông thường, hồi đầy HP và MAX nộ, đồng thời triệu hồi tinh linh đất. Kích hoạt tối đa 2 lần mỗi trận. |
MAX. ẨN SĨ (nhị môn) Tăng kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu cho bản thân (50% ở lv 1). Tăng cho bản thân 45% công, thủ, 70% tỷ lệ đỡ đòn, lực đỡ đòn, siêu kháng sát thương, tỷ lệ khống chế, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương, 100% xác suất tung độc chiêu. Giảm 40% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ tiến hóa. Nếu bản thân ở hàng trước, tăng 60% HP tối đa, nếu ở hàng sau tăng 20% siêu sát thương. Bản thân vô hiệu với hóa đá và hiệu ứng giảm nộ. Khi vào trận, triệu hồi tinh linh đất. Nếu không sở hữu tinh linh đất, sẽ tăng 1 điểm triệu hồi vào đầu mỗi lượt phe địch và phe ta (có 50% xác suất tăng thêm 1 điểm, tối đa 6 điểm, khi đạt 6 điểm sẽ triệu hồi tinh linh đất). Tinh linh đất: lĩnh hội khiên cho bản thân với độ bền khiên bằng 50% tổng HP tối đa của toàn bộ phe ta (nếu bản thân đứng hàng trước thì hiệu quả tăng gấp đôi), 60% kháng sát thương, vô hiệu với sát thương thiêu đốt, nếu HP bản thân từ 30% trở lên, sẽ chia sẻ 40% sát thương cho võ sĩ đứng phía sau bản thân, giảm 60% sát thương chia sẻ. Khi khiên bị vỡ thì linh tinh đất sẽ biến mất. Khi đang sở hữu tinh linh đất, tăng cho bản thân 80% tỷ lệ khống chế, nếu không sở hữu tinh linh đất sẽ tăng 10% tỷ lệ khống chế mỗi 1 điểm triệu hồi. Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu thông thường, hồi đầy HP và MAX nộ, đồng thời triệu hồi tinh linh đất. Kích hoạt tối đa 3 lần mỗi trận. |
Số mệnh
Hình ảnh
(Bấm vào hình để phóng to)