Love

Giới thiệu nhân vật

Love Heart (ラ ブ ・ ハ ー ト Rabu Hāto?) Là nhân vật chính của series SNK pachislot Sky Love và là một chiến binh mới trong The King of Fighters XIV.

Profile

Tên Love Heart
Nơi sinh Thế giới khác (một thế giới với những tên cướp biển trên bầu trời)
Chiều cao 170 cm
Cân nặng 55 kg
Nhóm máu O
Gia đình / Quan hệ Like Heart (cha, đã chết), Airl (thú nuôi), Earth Justice (có tình cảm)
Nghề nghiệp Thuyền trưởng của băng hải tặc Peace Air
Thích Cha cô, băng hải tặc Peach Sky
Ghét Falcon (đối thủ)
Sở thích Đan lát, cờ bạc
Món ăn yêu thích Vịt áp chảo
Thể thao sở trường Bóng vợt
Vũ khí Kiếm, súng bazooka
Phong cách chiến đấu Like Airstream Arts

Cốt truyện

Sky Love

Love Heart là thuyền trưởng của Elicion III. Cô có mối hận thù với Skull D. Falcon vì đã giết cha cô. Giống như cha mình, cô ấy là một chiến binh thiện nghệ, người đủ mạnh để bắn hai khẩu bazooka cùng một lúc. Cô đeo kỷ vật của cha mình quanh cổ, thứ có thể ban cho cô sức mạnh bí ẩn.

Sau khi trả thù cho cha mình, cô đấu tranh để lật đổ Neo G Falcon, người đã tự hồi sinh sau thất bại của mình. 3 năm sau sau thất bại của Neo, cô chiến đấu chống lại con gái của Skull, Amelia L. Falcon, từ lực lượng Nova đang đe dọa thế giới.

6 tháng sau cuộc chiến chống lại Nova, xung đột bùng phát khi Benetnasch, Nữ hoàng của Obelista, bắt đầu một triều đại khủng bố trong nỗ lực mở rộng quyền lực của đất nước. Love tham gia lực lượng với Amelia để chống lại sự truy lùng của Benetnasch.

The King of Fighters

Love bị đưa khỏi thế giới của cô bởi một sự xáo trộn không gian. Cô được Nakoruru tiếp cận, người yêu cầu cô giúp đỡ để điều tra một hiện tượng và Love đồng ý. Sau thất bại của Verse, Love bày tỏ mong muốn được trở về nhà nhưng thay vào đó, Nakoruru quyết định kéo cô đi cùng để khám phá thế giới mới của họ trước, khiến Love rất khó chịu.

Tính cách

Love là một thủ lĩnh nghiêm túc, chính trực, lôi cuốn của Sky Pirates, tận tâm chiến đấu vì tự do.

Thông tin bên lề

Do SNK không quan tâm đến nhượng quyền thương mại pachinko của mình, Love Heart (cũng như tất cả các quyền của công ty đối với thương hiệu này) đã bị bán bản quyền và hiện thuộc về công ty Highlights Entertainment (hiện đã phá sản). Tuy nhiên, SNK dường như có thể sử dụng nhân vật này ở một mức độ nào đó do cô xuất hiện trong The King of Fighters XIV và xuất hiện trong SNK Heroines Tag Team Frenzy sau 2 năm bán cho Highlights.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Xiao Lon

Giới thiệu nhân vật

Xiao Lon (Hán Việt: Tiếu Long; Nhật: シャオロン) là một nhân vật được giới thiệu trong KOF Maximum Impact Regulation A. Falcoon (nhà sản xuất game) giải thích rằng cô ấy là người thay thế cho anh trai mình, Duo Lon. Khái niệm này bắt đầu trong The King of Fighters XI, khi Ash nói “Lâu rồi không gặp” với Duo Lon, ngụ ý rằng đã không gặp anh ấy kể từ năm 2003. Vì họ đang phát triển trò chơi này cùng lúc với KOF XI, nếu Duo Lon vào game sẽ làm hỏng tính nhất quán của câu chuyện – và tập trung vào việc tạo ra một nhân vật mới là Xiao Lon. Cô được dựa trên hình ảnh của con ma Trung Quốc, Jiang Shi và một con bọ cạp; có một thiết kế khác dựa trên hoa aconite. Ban đầu cô được định hình là một “nhân vật quý tộc” nhưng Falcoon tin rằng ngoại hình của cô đã đánh mất điều đó. Cô được lồng tiếng bởi Makiko Matsumoto.

Profile

Tên Xiao Lon
Ngày sinh 20/11
Nơi sinh Hà Bắc, Trung Quốc
Chiều cao 171 cm
Cân nặng 58 kg
Nhóm máu Độc
Gia đình / Quan hệ Ron (cha), mẹ (đã mất), Duo Lon (anh trai cùng cha khác mẹ)
Nghề nghiệp Sát thủ Phi tặc
Thích Tinh thể thạch anh mà anh trai cô tặng
Ghét Con cầy
Sở thích Mạt chược
Món ăn yêu thích Sủi cảo
Thể thao sở trường Bóng bàn
Kỹ năng riêng Nấu ăn (nhưng không có ai ăn)
Vũ khí Những vũ khí khác nhau được giấu bên dưới tay áo dài
Phong cách chiến đấu Phi tặc Tây độc môn (Khinh thân công + ám khí)

Cốt truyện

Xiao Lon là con đẻ của Ron và một người phụ nữ vô danh, thông minh và xinh đẹp của tộc Hizoku (Phi tặc). Mẹ cô rất tài năng nhưng không được lòng vợ của Ron. Vì con gái cũng thừa hưởng những nét hao hao giống mẹ nên vợ Ron cũng khinh thường cô. Khi mẹ của Xiao Lon qua đời vì bạo bệnh, vợ của Ron đã khuyến khích chồng đừng dính líu với con gái. Vì vậy, Ron hiếm khi thừa nhận Xiao Lon, mặc dù cô gái ấy luôn ngưỡng mộ cha. Vì cô yếu hơn những đứa con khác của Ron, Xiao Lon đã thề rằng một ngày nào đó sẽ trở thành người có ích cho cha và trải qua một chế độ huấn luyện từ Lin. Lin, người được biết đến là sử dụng kỹ thuật tay độc điêu luyện nhất, đã bị đánh bại bởi Xiao Lon, 10 tuổi, toàn bộ cơ thể đã bị nhiễm độc. Cô chia tay sư phụ ngay sau đó do Lin rời làng để đi truyền giáo.

Trong số các con trai của Ron, Duo Lon là người duy nhất trong số họ tốt với cô. Để đền đáp lòng tốt của anh, cô chải tóc cho anh. Khi cô 11 tuổi, anh trai cô đã nói chuyện với cô trước khi anh rời làng lần đầu tiên. Như một món quà chia tay, anh đã tặng cô một viên tinh thể thạch anh, cô đã rất trân trọng kể từ đó. Cuối cùng họ trở thành sát thủ theo đúng nghĩa của họ và để bảo vệ cô, họ đã sống cùng nhau một thời gian trong một khu rừng sau sự phản bội của Ron. Cô ấy kiên nhẫn chờ đợi sự trở lại của anh trai mình cho đến khi anh ấy nói với cô rằng, một ngày nào đó hãy ngừng làm Phi tặc. Nói với Xiao Lon rằng cô ấy quá tốt để trở thành một phi tặc, Duo Lon bỏ đi và không quay trở lại. Biết rằng cô không bao giờ có thể sống một cuộc sống bình thường với cơ thể độc hại của mình, cô đã khởi hành để tìm kiếm anh trai và cha mình để cố gắng ngăn chặn họ giết nhau.

Tính cách

Mặc dù là một sát thủ Phi tặc, Xiao Lon là một cô gái bình thường và tò mò. Dễ khóc và thương xót, cô ấy bị hầu hết gia tộc Hizoku không thích và sức mạnh của cô ấy khiến cô ấy không được chấp nhận ở xã hội. Cô trở thành sát thủ sau khi rời khỏi nhà nhưng dường như cảm thấy không hài lòng với công việc của mình. Xiao Lon thường gọi Duo Lon là “hoàng tử thứ ba” vì anh tôn trọng một người có thân phận thấp hơn như cô. Cảm xúc đối với Duo Lon của cô rất lẫn lộn, vì cô cũng ngưỡng mộ cha mình, mặc dù cô biết rằng ông ta chưa bao giờ khen ngợi cô.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Xanadu

Giới thiệu nhân vật

Xanadu (ザナドゥ) là một nhân vật mới trong The King of Fighters XIV. Ban đầu, SNK muốn The King of Fighters ’94 có một Đội tù nhân, được thành lập bởi Chang Koehan, Choi Bounge và một tù nhân thứ ba, nhưng do nhiều hoàn cảnh khác nhau, họ đã thêm Kim Kaphwan thay thế và biến nó thành Đội Công lý Hàn Quốc. Xanadu được tạo ra cho KOF XIV với ý tưởng này.

Profile

Tên Xanadu
Ngày sinh Không rõ
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 198 cm
Cân nặng 108 kg
Nhóm máu Không rõ
Nghề nghiệp Tội phạm
Thích Lẩu
Ghét Big Rip
Sở thích Dung hợp
Món ăn yêu thích Đồ nhiều đạm
Thể thao sở trường Thế vận hội trên không (giải đấu thể thao nội não)
Phong cách chiến đấu Không có

Cốt truyện

Tên tội phạm huyền thoại này hiện đang bị giam trong một nhà tù dưới lòng đất. Là một trí thức siêu việt, Xanadu được các tù nhân khác coi là “Vua của lòng đất”.

Tính cách

Xanadu được những người khác và bản thân coi là ‘trí thức siêu việt’, người nói về các chủ đề và khái niệm được cho là rất khó hiểu đối với hầu hết mọi người, trong khi thực tế có nhiều khả năng anh ta cực kỳ ảo tưởng và mất trí. Chang và Choi không an tâm rằng những tù nhân xung quanh Xanadu có vẻ năng động và hoạt bát hơn nhiều so với bình thường do tính cách quá lôi cuốn của anh ta.

Anh ta mang tính khí giống như một đứa trẻ trong trận chiến và sẽ ôm đối thủ của mình như một đứa trẻ trong khi bò dọc trên mặt đất.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Gang-il

Giới thiệu nhân vật

Gang-il (Hangul: 강일, Katakana: ガンイル, Gan’iru) là một nhân vật mới được giới thiệu trong The King of Fighters XIV. Anh ấy được lồng tiếng bởi Toshiya Fujisawa.

Profile

Tên Gang-il
Ngày sinh 03/05
Nơi sinh Hàn Quốc
Chiều cao 165 cm
Cân nặng 96 kg
Nhóm máu O
Gia đình / Quan hệ Luong (người yêu)
Nghề nghiệp Chủ tịch Liên đoàn Taekwondo thế giới; Bậc thầy Taekwondo
Thích Tình yêu với Taekwondo
Ghét Người thiếu quyết đoán
Sở thích Đọc (Đặc biệt là truyện trinh thám)
Món ăn yêu thích Thịt nướng Hàn Quốc
Thể thao sở trường Bơi lội
Phong cách chiến đấu Taekwondo

Cốt truyện

Gang-il là chủ tịch Liên đoàn Taekwondo thế giới và là sư phụ của Kim. Kỹ thuật đá đáng kinh ngạc của anh có thể xuyên thủng bất kỳ hàng phòng ngự nào của đối thủ. Anh ấy luôn đi cùng với một người phụ nữ khác nhau mỗi khi anh ấy trở về sau chuyến du lịch của mình.

Tính cách

Sự kiên cường của Gang-il và niềm tự hào về Taekwondo có lẽ là những đặc điểm duy nhất mà anh ấy chia sẻ với Kim. Khi anh ta không chiến đấu, Gang-il là một người hướng ngoại và là một kẻ lăng nhăng. Gang-il đã chỉ trích Kim vì sự cứng nhắc của Kim đối với niềm tin của mình đã kìm hãm anh ta lại; cho đến nay anh ấy là người duy nhất có thể làm như vậy mà không phải chịu sự trả đũa nghiêm khắc của Kim.

Phong cách chiến đấu

Gang-il chiến đấu bằng võ thuật Hàn Quốc, Taekwondo. Kỹ năng của anh ấy ảnh hướng đến Kim và các con trai của Kim là Kim Jae Hoon và Kim Dong Hwan. Không giống như Kim, các đòn tấn công của Gang-il chậm hơn và mạnh hơn.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Nelson

Giới thiệu nhân vật

Nelson (ネルソン) là một nhân vật mới xuất hiện lần đầu trong The King of Fighters XIV. Anh ấy được lồng tiếng bởi Kengo Takanashi.

Profile

Tên Nelson
Ngày sinh 27/12
Nơi sinh Brazin
Chiều cao 175 cm
Cân nặng 69 kg
Nhóm máu A
Gia đình / Quan hệ Liccia (hôn thê)
Nghề nghiệp Boxer
Thích Hôn thê của anh ấy
Ghét Giảm cân
Sở thích Xem thể thao
Món ăn yêu thích Churrasco
Thể thao sở trường Tất cả các môn thể thao
Phong cách chiến đấu Boxing

Cốt truyện

Nelson là một thần đồng quyền anh bị mất một cánh tay sau một tai nạn khủng khiếp, nhưng đã có thể nhanh chóng trở lại sàn đấu nhờ những bộ phận giả robot tiên tiến. Anh chiến đấu để giành chức vô địch thế giới trong khi hy vọng một ngày nào đó vợ sắp cưới của mình sẽ tỉnh lại sau cơn mê. Trong quá khứ, người ta đã tiết lộ rằng Nelson phải chịu trách nhiệm về thất bại nặng nề của Tizoc và lý do ra đời của King of Dinosaurs.

Trong phần kết của đội anh, vị hôn thê của anh tỉnh dậy sau cơn mê. Nelson hoàn toàn không biết rằng các nhà khoa học đã cho anh một cánh tay trái điều khiển học, nguyên nhân gây ra tai nạn của anh và cố gắng sử dụng anh như một vật thí nghiệm. Trước khi đến gặp vị hôn thê của mình, Nelson khuyên đồng đội của mình, Bandeiras, cố gắng và không làm mọi người sợ hãi trong khi quảng cáo trường học ninja mới của mình ở Nhật Bản, nếu không anh ta có thể bị bắt.

Tính cách

Nelson nói chung là một người thoải mái bên ngoài các trận chiến, nhưng cũng rất ồn ào, tự tin và tràn đầy năng lượng khi ở trên võ đài. Anh ấy đối xử tốt và yêu thương, đặc biệt là với vợ sắp cưới của mình.

Phong cách chiến đấu

Nelson chủ yếu dựa vào tấn công bằng cú đấm, động tác chân nhanh nhẹn. Anh ta cũng có một cánh tay giả cơ học trên cánh tay trái, có thể giúp tăng cường lực đấm của anh. Một số đòn tấn công anh ấy cũng giống với các đòn tấn công của Heavy D! Từ KOF 98.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Kukri

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Kukri (ククリ) là một nhân vật mới trong The King of Fighters XIV. Anh ấy được lồng tiếng bởi Hiroki Takahashi.

Profile

avatar chibi kukri

Tên Kukri (tên thật không rõ)
Ngày sinh Không rõ
Nơi sinh Bắc Phi (thông tin từ Antonov)
Chiều cao 180 cm (ước lượng trực quan)
Cân nặng Không rõ
Nhóm máu Không rõ
Thích Chổi, vòi hoa sen
Ghét Nói đúng hơn là không thích thứ gì (thông tin từ Antonov)
Sở thích Bắt lỗi người khác (thông tin từ Sylvie Paula Paula)
Món ăn yêu thích Bánh ngọt (thông tin từ Yakov)
Thể thao sở trường Không phải ở bãi biển (thông tin từ Mian)
Phong cách chiến đấu Nhiệt sa ám sát quyền

Cốt truyện

Kukri là một chiến binh bí ẩn sống trong xã hội ngầm. Anh ấy luôn che mặt bằng mũ trùm đầu. Không ai biết danh tính thực sự của anh ta.

Vào trận đấu cuối cùng tiết lộ rằng anh ta đã quen thuộc với Verse, đặc biệt là với một nửa sức mạnh của con quái vật trong Shun Ei. Phần kết của đội cũng tiết lộ rằng Kukri đã được Elisabeth thuê để tham gia Giải đấu The King of Fighters XIV để tìm và giải cứu Ash, người có linh hồn cư trú bên trong Verse.

Tính cách

Thoạt nhìn, Kukri xuất hiện như một võ sĩ rất thô lỗ, mồm mép, kiêu ngạo và tàn bạo, cũng thể hiện một chút tình cảm công khai biến thái với phụ nữ; Tuy nhiên, phần lớn các sở thích khác của anh ấy đều bị che đậy và bị những người khác suy đoán một cách hài hước.
Tuy nhiên, trong đoạn cắt cảnh của một số đội nhất định và phần kết của đội anh ta, cho thấy Kukri rất tinh ý và dường như có một khía cạnh hữu ích trong anh ta, giúp Elisabeth xác định được nơi ở của Ash khi anh ta được hồi sinh.

Phong cách chiến đấu

Hot Sand Assassin’s Fist – Dùng cát để tấn công. Kukri có được kỹ năng ở Bắc Phi (có thể ở Ai Cập).


sp-kukri

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ククリ
Đội Đội được mời chính thức
Tư chất LR
Thuộc tính Kĩ
Thể loại Ẩn thân hóa đá

Bộ kỹ năng

doc chieu

MỘT SA TƯỜNG KÍCH
Tấn công một hàng ngang, hồi 50% HP tối đa và 500 nộ. Nếu tấn công vào mục tiêu đang dính “Cát lún”, sẽ có xác suất hóa đá mục tiêu bằng 15% + 15% của tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%).
Khi tấn công vào mục tiêu vừa bị hóa đá vừa dính “Cát lún”, sẽ gây hiệu quả “hóa cát” trong 1 lượt (giảm toàn bộ 15% thủ và kháng sát thương, 15% tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ của mục tiêu, tăng gấp đôi nếu mục tiêu đang có khiên, bỏ qua miễn khống, cách hóa giải giống như giải hóa đá).
MỘT SA TƯỜNG KÍCH (tứ môn)
Tấn công một hàng ngang, hồi 60% HP tối đa và 600 nộ. Nếu tấn công vào mục tiêu đang dính “Cát lún”, sẽ có xác suất hóa đá mục tiêu bằng 20% + 20% của tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%).
Khi tấn công vào mục tiêu vừa bị hóa đá vừa dính “Cát lún”, sẽ gây hiệu quả “hóa cát” trong 1 lượt (giảm toàn bộ 15% thủ và kháng sát thương, 15% tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ của mục tiêu, tăng gấp đôi nếu mục tiêu đang có khiên, bỏ qua miễn khống, cách hóa giải giống như giải hóa đá).

tuyet ky

NHIỆT SA CỰC ĐỘT PHÁ
Tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 1 lượt công, sát thương tuyệt kỹ, tỷ lệ chí mạng bằng 20% + 15% tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%), gây “Cát lún” 2 lượt lên 2 địch ngẫu nhiên chưa dính kể cả mục tiêu không có trên sân, tuy nhiên không thể chọn Dolores, Elisabeth, Ash làm mục tiêu, khi những địch dính “Cát lún” tung tuyệt kỹ hoặc độc chiêu ở lượt phe địch, sẽ có xác suất tự hóa đá bằng 10% + 10% tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%), duy trì đến đầu lượt sau của phe ta, mỗi 3 lượt kích hoạt 1 lần. “Cát lún” bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải.
MAX. NHIỆT SA CỰC ĐỘT PHÁ (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 1 lượt công, sát thương tuyệt kỹ, tỷ lệ chí mạng bằng 30% + 20% tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%), gây “Cát lún” 2 lượt lên 2 địch ngẫu nhiên chưa dính kể cả mục tiêu không có trên sân, tuy nhiên không thể chọn Dolores, Elisabeth, Ash làm mục tiêu, khi những địch dính “Cát lún” tung tuyệt kỹ hoặc độc chiêu ở lượt phe địch, sẽ có xác suất tự hóa đá bằng 12.5% + 10% tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%), duy trì đến đầu lượt sau của phe ta, mỗi 3 lượt kích hoạt 1 lần. “Cát lún” bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải.
SMAX. CỰC NHIỆT SA BĂNG PHÁ LƯU(lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 30% HP tối đa của mục tiêu, trong 1 lượt công, sát thương tuyệt kỹ, tỷ lệ chí mạng bằng 40% + 25% tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%), gây “Cát lún” 2 lượt lên 2 địch ngẫu nhiên chưa dính kể cả mục tiêu không có trên sân, tuy nhiên không thể chọn Dolores, Elisabeth, Ash làm mục tiêu, khi những địch dính “Cát lún” tung tuyệt kỹ hoặc độc chiêu ở lượt phe địch, sẽ có xác suất tự hóa đá bằng 12.5% + 10% tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%), duy trì đến đầu lượt sau của phe ta, mỗi 2 lượt kích hoạt 1 lần. “Cát lún” bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải.
Gây hiệu quả “hóa cát” lên địch đang có khiên (giảm toàn bộ 15% thủ và kháng sát thương, 15% tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ của mục tiêu, tăng gấp đôi nếu mục tiêu đang có khiên, bỏ qua miễn khống, cách hóa giải giống như giải hóa đá). Có xác suất gây hóa đá 1 lượt lên toàn bộ phe địch bằng 10% + 10% tỷ lệ khống chế (tỷ lệ khống chế tăng tối đa đến 200%), bỏ qua miễn khống đối với những địch đã từng và đang dính “Cát lún”.
Trong 1 lượt, nếu mục tiêu bị hóa đá bởi hiệu quả “Cát lún”, sẽ gây thêm hiệu quả “hóa cát” trong 1 lượt, bỏ qua miễn khống.
Vào đầu lượt sau của phe ta, giải trạng thái khống chế cho bản thân, hồi 500 nộ, nếu đang MAX nộ sẽ hồi 250 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên khác chưa MAX nộ (1 lần).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
SA TRẦN ẢO ẢNH
Tăng tỷ lệ khống chế và sát thương tuyệt kỹ (20% ở lv 1), 80% sát thương, xác suất tung độc chiêu, siêu sát thương và siêu kháng sát thương.
Trong trận đấu, ngoài bản thân ra, nếu phe ta có từ 3 người trở lên sẽ kích hoạt hiệu quả “Cát ẩn thân” (sát thương tối đa gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 75% HP tối đa, vào lượt phe địch sẽ không bị chọn làm mục tiêu. Ngoài bản thân ra, nếu phe ta có từ 2 người trở xuống thì hiệu quả “Cát ẩn thân” sẽ biến mất.
Bản thân vô hiệu với khiêu khích và hóa đá. Không thể hồi sinh. Có 5 lần kháng sát thương chí tử.
MAX. SA TRẦN ẢO ẢNH (nhị môn)
Tăng tỷ lệ khống chế và sát thương tuyệt kỹ (30% ở lv 1), 95% sát thương, xác suất tung độc chiêu, siêu sát thương và siêu kháng sát thương.
Trong trận đấu, ngoài bản thân ra, nếu phe ta có từ 3 người trở lên sẽ kích hoạt hiệu quả “Cát ẩn thân” (sát thương tối đa gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 75% HP tối đa, vào lượt phe địch sẽ không bị chọn làm mục tiêu. Ngoài bản thân ra, nếu phe ta có từ 2 người trở xuống thì hiệu quả “Cát ẩn thân” sẽ biến mất.
Bản thân vô hiệu với ngủ, khiêu khích và hóa đá. Không thể hồi sinh. Có 10 lần kháng sát thương chí tử.

Số mệnh

Duyên Gương mặt bí ẩn: có Mr. Karate, Eiji tăng 25% công
Thiên tài dị năng: có Ash, Elisabeth tăng 25% công
Phi sa tẩu thạch: có Mukai, Dolores tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Bão tố
Sách hs ma luc Siêu năng lực
Vũ khí hvk kukri Cát hủy diệt
Hồn hvk geese xivGấu sa mạc: Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

kukri hinh 1kukri hinh 2

Hein

hein

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Hein (ハイン) là một nhân vật mới trong The King of Fighters XIV. Anh ấy được lồng tiếng bởi Naoki Sagawa.

Profile

avatar chibi hein

Tên Hein
Ngày sinh 22/05
Nơi sinh Đức
Chiều cao 185 cm
Cân nặng 70 kg
Nhóm máu AB
Nghề nghiệp Thành viên của Howard Connection, quản gia của Geese
Thích Đồng hồ
Ghét Rượu
Sở thích Thủ công mỹ nghệ
Món ăn yêu thích Bánh ong
Thể thao sở trường Đua xe môtô
Phong cách chiến đấu Gambits

Cốt truyện

Hein là một trong những thành viên của Howard Connection được Geese tuyển dụng để tham gia giải đấu.

Tính cách

Mặc dù khiêm tốn, cư xử nhẹ nhàng và dường như không bao giờ phá vỡ giọng điệu lịch sự của mình, nhưng anh ta có một mặt tàn bạo. Anh ta có một sự tôn trọng đối với tất cả những gì anh ta gặp phải nhưng không quá thô bạo với chúng đến mức cực đoan, hay cáu kỉnh, đặc biệt là đối với những kẻ thù của Geese. Tuy nhiên, với tư cách là một quản gia, anh ấy biết khi nào nên dùng những cú đấm của mình và ngưỡng mộ sức mạnh thực sự.

Phong cách chiến đấu

Anh ta chiến đấu theo phong cách chiến đấu tao nhã được gọi là “Gambits” với các nước đi được đặt tên theo thuật ngữ cờ vua.


sp-hein

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ハイン
Đội Nhân vật ẩn II
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Đa dạng, quản gia thần bí

Bộ kỹ năng

doc chieu

TỐT
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên mục tiêu bị đánh dấu “chiếu tướng” là mục tiêu chính). Tăng 20% tỷ lệ chí mạng cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 3% HP tối đa của mục tiêu x số quân cờ mà bản thân đang sở hữu. Buff hiệu quả “chí mệnh” cho bản thân (2 lượt, địch trên 50% HP sẽ gây thêm 30% sát thương).
Nếu tấn công trúng mục tiêu hàng sau, sẽ kích hoạt hiệu quả “thăng cấp”, hồi 100 nộ, tăng 30% sát thương độc chiêu trong 2 lượt, đồng thời lĩnh hội thêm các hiệu quả sau:
1. Nếu HP địch trên 60%, tăng 50% sát thương của hiệu quả “thăng cấp”, lĩnh hội quân Mã♘ (kể cả khi đang sở hữu quân Mã♘)
2. Nếu HP bản thân dưới 70%, hồi 15% HP, lĩnh hội quân Tượng♗
3. Nếu lượng nộ của bản thân ít hơn 50%, chuyển trạng thái khống chế của một đồng đội (ưu tiên đồng đội đang bị khống chế) lên mục tiêu chính phe địch , lĩnh hội quân Xe♖
4. Nếu lượt này không tung tuyệt kỹ, lĩnh hội quân Hậu♕.
MAX. TỐT (tứ môn) 
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên mục tiêu bị đánh dấu “chiếu tướng” là mục tiêu chính). Tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 4% HP tối đa của mục tiêu x số quân cờ mà bản thân đang sở hữu. Buff hiệu quả “chí mệnh” cho bản thân (2 lượt, địch trên 50% HP sẽ gây thêm 40% sát thương).
Nếu tấn công trúng mục tiêu hàng sau (hoặc khi hàng ngang chỉ có một mục tiêu), sẽ kích hoạt hiệu quả “thăng cấp”, hồi 150 nộ, tăng 40% sát thương độc chiêu trong 2 lượt, đồng thời lĩnh hội thêm các hiệu quả sau:
1. Nếu HP địch trên 50%, tăng 60% sát thương của hiệu quả “thăng cấp”, lĩnh hội quân Mã♘ (kể cả khi đang sở hữu quân Mã♘)
2. Nếu HP bản thân dưới 70%, hồi 20% HP, lĩnh hội quân Tượng♗
3. Nếu lượng nộ của bản thân ít hơn 70%, chuyển trạng thái khống chế của một đồng đội (ưu tiên đồng đội đang bị khống chế) lên mục tiêu chính phe địch , lĩnh hội quân Xe♖
4. Nếu lượt này không tung tuyệt kỹ, lĩnh hội quân Hậu♕.

tuyet ky

VUA
Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 20% sát thương và kháng sát thương. Gây thêm sát thương bằng 4% HP tối đa x số quân cờ mà bản thân đang sở hữu lên mục tiêu chính. Gây 40% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Tăng vĩnh viễn 15% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần). Mỗi một loại quân cờ mà bản thân đang sở hữu, sẽ tăng 5% sát thương tuyệt kỹ.
Sau khi tung tuyệt kỹ, sẽ kích hoạt những hiệu quả sau đây (có thể cộng dồn với buff tương tự, mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần):
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Vệ phe ta 5% tỷ lệ đỡ đòn x số lượng đồng minh hệ Vệ (tối đa 15%)
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Đả phe ta 5% tỷ lệ chí mạng x số lượng đồng minh hệ Đả (tối đa 15%)
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Kĩ phe ta 5% sát thương tuyệt kỹ x số lượng đồng minh hệ Kĩ (tối đa 15%)
MAX. VUA (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 30% sát thương và kháng sát thương. Gây thêm sát thương bằng 5% HP tối đa x số quân cờ mà bản thân đang sở hữu lên mục tiêu chính. Gây 40% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Tăng vĩnh viễn 20% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần). Mỗi một loại quân cờ mà bản thân đang sở hữu, sẽ tăng 10% sát thương tuyệt kỹ.
Sau khi tung tuyệt kỹ, sẽ kích hoạt những hiệu quả sau đây (có thể cộng dồn với buff tương tự, mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần):
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Vệ phe ta 10% tỷ lệ đỡ đòn x số lượng đồng minh hệ Vệ (tối đa 30%)
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Đả phe ta 10% tỷ lệ chí mạng x số lượng đồng minh hệ Đả (tối đa 30%)
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Kĩ phe ta 10% sát thương tuyệt kỹ x số lượng đồng minh hệ Kĩ (tối đa 30%)
Lĩnh hội “Stand by” trong 1 lượt (khi nhận sát thương từ phe địch sẽ ngay lập tức ẩn thân cho đến lượt của phe ta, thời gian chờ để kích hoạt tiếp là 6 lượt, mỗi lần hy sinh 1 quân cờ sẽ giảm 1 lượt chờ). Có thể kích hoạt “Stand by” từ 1~6 lần tùy thuộc vào số lượng người phe địch (địch càng nhiều kích hoạt càng nhiều).
Tiêu hiệu quả “Opening”, lĩnh hội toàn bộ quân cờ, lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
SMAX. VUA / SMAX. HẬU (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 35% sát thương và kháng sát thương. Gây thêm sát thương bằng 6% HP tối đa x số quân cờ mà bản thân đang sở hữu lên mục tiêu chính. Gây 40% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Tăng vĩnh viễn 25% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần). Mỗi một loại quân cờ mà bản thân đang sở hữu, sẽ tăng 15% sát thương tuyệt kỹ.
Sau khi tung tuyệt kỹ, sẽ kích hoạt những hiệu quả sau đây (có thể cộng dồn với buff tương tự, mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần):
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Vệ phe ta 15% tỷ lệ đỡ đòn x số lượng đồng minh hệ Vệ (tối đa 30%)
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Đả phe ta 15% tỷ lệ chí mạng x số lượng đồng minh hệ Đả (tối đa 30%)
-Trong 1 lượt, tăng cho bản thân và võ sĩ hệ Kĩ phe ta 15% sát thương tuyệt kỹ x số lượng đồng minh hệ Kĩ (tối đa 30%)
Lĩnh hội “Stand by” trong 1 lượt (khi nhận sát thương từ phe địch sẽ ngay lập tức ẩn thân cho đến lượt của phe ta, thời gian chờ để kích hoạt tiếp là 6 lượt, mỗi lần hy sinh 1 quân cờ sẽ giảm 1 lượt chờ). Có thể kích hoạt “Stand by” từ 1~6 lần tùy thuộc vào số lượng người phe địch (địch càng nhiều kích hoạt càng nhiều).
Tiêu hiệu quả “Opening”, lĩnh hội toàn bộ quân cờ, lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Sau khi tung SMAX. Vua, nếu có địch đang bị đánh dấu “chiếu tướng”, ngay lập tức hồi MAX nộ, đổi tuyệt kỹ thành SMAX. Hậu, tấn công mục tiêu địch có HP ít nhất (ưu tiên mục tiêu bị đánh dấu “chiếu tướng”), gây thêm sát thương bằng 100% chỉ số công x số bậc “chiếu tướng” mà mục tiêu đang bị đánh dấu. Hiệu quả này mỗi lượt chỉ kích hoạt 1 lần, sau khi kích hoạt sẽ lĩnh hội quân Hậu♕.

noi tai

Cường hóa công HP 
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Tất cả sát thương thêm bản thân gây ra đều bỏ qua miễn khống.
THẾ CỜ
Khi vào trận, tăng cho bản thân tỷ lệ hút máu (20% ở lv 1), 30% công, thủ, tỷ lệ xuyên đỡ đòn và tỷ lệ chí mạng. Đánh dấu “chiếu tướng” lên mục tiêu đang bị khống chế hoặc có HP ít hơn 50% (gây 50% sát thương thêm, dấu “chiếu tướng” bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). 
Nếu đánh dấu “chiếu tướng” 3 lần lên cùng một mục tiêu, trong 2 lượt giảm 30% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (mỗi bậc giảm thêm 5%, giảm tối đa đến 75%).
Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ kích hoạt “Opening”, hồi 350 nộ, trong 1 lượt kích hoạt “Stand by” (khi nhận sát thương từ phe địch sẽ ngay lập tức ẩn thân cho đến lượt của phe ta).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, kích hoạt “Nhập thành”, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, hồi HP tương ứng với HP còn lại của địch vừa gây sát thương cho bản thân (hồi tối thiếu 49% HP) và 500 nộ, đồng thời gây sát thương bằng 49% HP còn lại lên kẻ vừa gây sát thương cho bản thân. Mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần.
Tùy vào tình hình trận đấu, sẽ lĩnh hội quân cờ hoặc hy sinh quân cờ (các buff khi đang lĩnh hội cờ có thể cộng dồn với buff tương tự, không thể hóa giải):
-Nếu đang sở hữu quân Mã♘, tăng 10% tỷ lệ xuyên đỡ đòn (mỗi lần lĩnh hội quân Xe sẽ tăng thêm 10% nữa, tối đa 80%). Nếu mục tiêu bị đánh dấu “chiếu tướng”, sẽ hy sinh quân Mã♘, trong 1 lượt tăng 80% tỷ lệ xuyên đỡ đòn.
-Nếu đang sở hữu quân Tượng♗, hồi 10% HP tối đa vào đầu mỗi lượt phe ta. Nếu HP bản thân dưới 50% sẽ hy sinh quân Tượng♗, hồi 40% HP tối đa, trong 2 lượt tăng 40% kháng sát thương tuyệt kỹ. 
-Nếu đang sở hữu quân Xe♖, hồi 50 nộ vào đầu mỗi lượt phe ta. Nếu bị khống chế sẽ hy sinh quân Xe♖ để giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá.
-Nếu đang sở hữu quân Hậu♕, tăng 25% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng. Vào đầu lượt phe ta, nếu bản thân không MAX nộ, sẽ hy sinh quân Hậu♕ để tăng 40% sát thương tuyệt kỹ, hồi 400 nộ, trong 1 lượt vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.
MAX. THẾ CỜ (nhị môn)
Khi vào trận, tăng cho bản thân tỷ lệ hút máu (25% ở lv 1), 35% công, thủ, tỷ lệ xuyên đỡ đòn và tỷ lệ chí mạng. Đánh dấu “chiếu tướng” lên mục tiêu đang bị khống chế hoặc có HP ít hơn 50% (gây 60% sát thương thêm, dấu “chiếu tướng” bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). 
Nếu đánh dấu “chiếu tướng” 2 lần lên cùng một mục tiêu, trong 2 lượt giảm 40% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (mỗi bậc giảm thêm 5%, giảm tối đa đến 85%).
Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ kích hoạt “Opening”, hồi 350 nộ, trong 1 lượt kích hoạt “Stand by” (khi nhận sát thương từ phe địch sẽ ngay lập tức ẩn thân cho đến lượt của phe ta).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, kích hoạt “Nhập thành”, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, hồi HP tương ứng với HP còn lại của địch vừa gây sát thương cho bản thân (hồi tối thiếu 69% HP) và 500 nộ, đồng thời gây sát thương bằng 69% HP còn lại lên kẻ vừa gây sát thương cho bản thân. Mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần.
Mỗi trận có thể hồi sinh tối đa 1 lần, hồi MAX nộ và đầy HP, hy sinh toàn bộ quân cờ, tái kích hoạt “Opening”, reset số lần kích hoạt “Nhập thành”.
Tùy vào tình hình trận đấu, sẽ lĩnh hội quân cờ hoặc hy sinh quân cờ (các buff khi đang lĩnh hội cờ có thể cộng dồn với buff tương tự, không thể hóa giải):
-Nếu đang sở hữu quân Mã♘, tăng 15% tỷ lệ xuyên đỡ đòn (mỗi lần lĩnh hội quân Xe sẽ tăng thêm 15% nữa, tối đa 120%). Nếu mục tiêu bị đánh dấu “chiếu tướng”, sẽ hy sinh quân Mã♘, trong 1 lượt tăng 120% tỷ lệ xuyên đỡ đòn.
-Nếu đang sở hữu quân Tượng♗, hồi 15% HP tối đa vào đầu mỗi lượt phe ta. Nếu HP bản thân dưới 60% sẽ hy sinh quân Tượng♗, hồi 40% HP tối đa, trong 2 lượt tăng 40% kháng sát thương tuyệt kỹ. 
-Nếu đang sở hữu quân Xe♖, hồi 80 nộ vào đầu mỗi lượt phe ta. Nếu bản thân hoặc đồng đội bị khống chế sẽ hy sinh quân Xe♖ để giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá (ưu tiên bản thân, nếu bản thân không bị khống chế sẽ ưu tiên giải 1 đồng đội ngẫu nhiên đang bị khống chế).
-Nếu đang sở hữu quân Hậu♕, tăng 30% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng. Vào đầu lượt phe ta, nếu bản thân không MAX nộ, sẽ hy sinh quân Hậu♕ để tăng 60% sát thương tuyệt kỹ, hồi 600 nộ, trong 1 lượt vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.

Skin

skin hein

Số mệnh

Duyên Trang phục thân sĩ: có Seth, Elisabeth tăng 25% công
  Nghề nghiệp thần bí: có Oswald, King XIII tăng 25% công
  Đội South Town: có Geese XIV, Billy XIV tăng 25% công
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs karate Karate
Vũ khí hvk heinBàn cờ vua
Hồn ho Hổ thần bí: Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar geese avatar billy avatar king

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hein khung 1hein khung 2

Bandeiras

Giới thiệu nhân vật

Bandeiras Hattori (バンデラス・ハットリ) là một nhân vật mới xuất hiện trong The King of Fighters XIV. Anh ấy được lồng tiếng bởi Eiji Miyashita.

Profile

Tên Bandeiras Hattori
Ngày sinh 23/10
Nơi sinh Brazil
Chiều cao 188 cm
Cân nặng 79 kg
Nhóm máu O
Nghề nghiệp Ninja, chủ võ đường
Thích Bùa hộ mệnh để “cầu nguyện cho sự an toàn của gia đình” mà anh ta nhận được từ một khách du lịch khi anh ta còn nhỏ
Ghét Ếch
Sở thích Tập luyện
Món ăn yêu thích Sushi
Thể thao sở trường Tất cả các loại điền kinh
Phong cách chiến đấu Nhẫn thuật Brazil

Cốt truyện

Bị mê hoặc bởi các ninja từ khi còn nhỏ, sự chăm chỉ và rèn luyện của anh ấy đã được đền đáp, cho phép anh ấy có được những kỹ năng nhẫn thuật tuyệt vời. Bandeiras là người sáng lập Võ đường “Nghệ thuật Ninja Brazil”, rất tiếc là không có học viên vào lúc này. Anh hy vọng sự tham gia của mình trong giải đấu KOF sẽ khắc phục tình trạng này và mang lại nhiều học trò cho võ đường của anh.
Trong phần kết của nhóm, anh ta đi đến Nhật Bản để quảng cáo trường học ninja mới của mình, không ngờ rằng đất nước này hiện đại và văn minh hơn những gì anh ta tưởng tượng. Anh ta không làm theo lời khuyên của đồng đội và cuối cùng bị bắt vì gây ra cãi vả.

Tính cách

Bandeiras rõ ràng rất tự hào về kỹ năng của mình và háo hức muốn khoe chúng với thế giới. Anh ấy tin rằng mình là một ninja thực thụ và cố gắng thể hiện phần đó, trong khi anh ấy rõ ràng có các kỹ năng, nhưng cuối cùng anh ấy trở thành một fanboy bị ám ảnh, người gần như không hiểu biết về ninja và văn hóa Nhật Bản nhiều như anh ấy muốn.
Do bản tính dễ bị kích động, vẻ ngoài kỳ dị và hơi cố gắng hành động như một ninja, anh ta trở nên ngớ ngẩn và hài hước hơn nhiều so với những gì anh ta nhận ra và không được những người khác, kể cả đồng đội của mình coi trọng. Anh ấy không giấu sự phấn khích của mình khi gặp trực tiếp Mai Shiranui, người đã mắng anh ấy là “ninja giả” khi anh ấy đề nghị làm học trò của cô, nhưng cuối cùng cô ấy lại thay đổi quyết định chấp nhận lời đề nghị của anh ấy, dù Bandeiras thắng hay thua. Sự phấn khích đã khiến anh ấy gặp rắc rối khi anh ấy đến thăm Nhật Bản trong phần kết của đội mình.

Phong cách chiến đấu

Bandeiras chiến đấu bằng nhẫn thuật với các động tác thay đổi từ đòn đánh đến ném. Một số động tác của anh ấy tỏ lòng kính trọng với Hanzo Hattori của Samurai Shodown.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Antonov

Giới thiệu nhân vật

Antonov (アントノフ) là một nhân vật boss mới và là người chủ trì giải đấu trong The King of Fighters XIV. Anh ấy được lồng tiếng bởi Moriyuki Hishida.

Profile

Tên Antonov
Ngày sinh 11/01
Nơi sinh Nga
Chiều cao 214 cm
Cân nặng 120 kg
Nhóm máu B
Nghề nghiệp Chủ trì giải đấu, tỷ phú
Thích Thú nuôi (chó, mèo, rùa)
Ghét Thay đổi dựa trên môi trường xung quanh
Sở thích Xem các chương trình tĩnh tâm (chủ yếu là các chương trình có động vật nhỏ)
Món ăn yêu thích Những loại thịt khác nhau
Thể thao sở trường Chỉ xem thể thao
Phong cách chiến đấu Nắm đấm vàng Siberia

Cốt truyện

Trước sự phản đối gay gắt của các thành viên hội đồng quản trị công ty của ông, Antonov Corporation, tỷ phú tự tin mua bản quyền thương hiệu The King of Fighters để tổ chức một giải đấu mới. Tự nhận mình là “nhà vô địch đầu tiên”, anh ấy háo hức gửi lời mời trên khắp thế giới, thách thức các đội giành lấy danh hiệu của mình.
Trong phần kết của Đội Nam Mỹ, anh dùng của cải để mua đất giúp Zarina bảo vệ đứa con cưng của cô, Coco.
Trong phần kết của riêng mình, Antonov bảo vệ thành công danh hiệu vô địch của mình, nhưng giám đốc điều hành của anh, Yakov, thông báo với anh rằng công chúng nghi ngờ toàn bộ giải đấu là một sự dàn dựng. Các thành viên hội đồng quản trị công ty xông vào để lên án việc Antonov không duy trì được danh tiếng của giải đấu; phản ứng dữ dội gây mất mát cổ phiếu công ty và các vụ bê bối trên phương tiện truyền thông đại chúng. Họ lên lịch cho một cuộc họp khẩn cấp vào ngày mai. Antonov quyết định bỏ ra ngoài vào đêm hôm trước.

Tính cách

Thoạt nhìn Antonov có vẻ là một doanh nhân kiêu ngạo và xảo quyệt, nhưng thực chất anh là một người đàn ông đáng kính, dũng cảm, có đạo đức và trái tim nhân hậu. Anh sẵn sàng mạo hiểm mạng sống của mình để bảo vệ người vô tội khỏi thiệt hại tài sản thế chấp do Verse gây ra. Mặc dù có vẻ ngoài nhưng anh ấy hơi nhạy cảm và sẽ khóc khi xem một bộ phim buồn.

Phong cách chiến đấu

Antonov chiến đấu bằng Nắm đấm vàng Siberia của mình, nơi anh ta sử dụng sức mạnh tàn bạo của mình với một phần của những cú đấm mạnh mẽ, vật lộn và uốn dẻo khi lao vào đối thủ.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Dizzy

dizzy

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Dizzy (Kanji; ディズィー, Romaji; Dizī), là một trong những nhân vật chính được xuất hiện trong series Guilty Gear với tư cách là Gear. Cô là con gái của Justice, người đã từng tuyên chiến với toàn thể nhân loại. Sau lưng cô là đôi cánh có hình dạng, điều này khiến cô bị gọi là quái vật. Mỗi bên của đôi cánh là hiện thân của sự cân bằng giữa cái ác và thiện, Necro – Thần Chết, Undine – Thiên Thần

Profile

Tên Dizzy
Ngày sinh 25/12
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 167 cm
Cân nặng 56 kg
Nhóm máu B
Gia đình / Quan hệ Justice (mẹ), Sol Badguy (được cho là cha), Ky Kiske (chồng), Sin Kiske (con trai)
Thích Cha mẹ nuôi, động vật trong rừng, chồng và con trai
Ghét Những kẻ săn trộm
Sở thích Chải lông cho đôi cánh của cô
Màu mắt Nâu đỏ
Vũ khí Necro và Undine
Ma thuật Lửa, băng, ánh sáng và triệu hồi

Cốt truyện

Sự ra đời của cô không được biết chính xác, chỉ biết rằng mẹ của cô là Justice. Người đã từng tuyên chiến với toàn thể nhân loại, và đã chết dưới tay Sol Badguy. Tất cả những gì được biết chắc chắn là cô được tìm thấy khi còn là một đứa trẻ sơ sinh vào năm 2178 và được nuôi dưỡng bởi một cặp vợ chồng già không con trong một ngôi làng. Người dân làng trở nên sợ hãi khi phải chứng kiến cô trưởng thành rất nhanh và có một hình hài như một quái vật. Đau buồn trước sự nhận xét của mọi người, cha mẹ nuôi đã đưa cô đến một khu rừng Grove. Lúc đầu, cha mẹ đã phải lo lắng khi đến thăm cô nhưng kể từ đó họ dần trở nên xa cách và không bao giờ quay trở lại. Cô quen với cuộc sống một mình, nhưng một ngày nọ, cô đã kết bạn với một cô gái trẻ bị khiếm thị, tên cô ấy là Josephine, người đã nghĩ cô là một thiên thần. Cô dẫn Josephine về nhà, và dặn cô ấy không được dẫn người lạ theo. Tuy nhiên, một ngày nọ, Josephine và Kliff vào rừng khi họ chạy trốn khỏi Venom. Người muốn Josephine dụ tiến sĩ Faust ra ngoài, sau khi cô ấy bị thương. Cô và Kliff đưa cô ấy đến phòng khám của Faust và nơi đây Kliff đã tiết lộ cho cô biết tên thật của anh là Testament. Anh cũng là một Gear giống như cô, Faust đã chữa trị thành công cho Josephine và cuối cùng cô ấy đã được chữa khỏi chứng mù lòa. Cảnh tượng đầu tiên mà cô ấy thấy được là cái đuôi của cô, hoảng sợ và mất lòng tin. Nhưng cô ấy không nói gì cả, bất ngờ dân làng đã đốt phòng khám của Faust nhằm giết cô. Necro và Undine trả đũa dân làng bởi hành động này, cô đã mất kiểm soát nhưng Testament đã cứu cô trốn thoát và anh ta nói rằng nguyện sẽ ở bên cạnh cô. Không ai bị thương nặng, nhưng Josephine đã tát cô, cô ấy gọi cô là quỷ và bảo cô quay trở lại rừng. Đau buồn bởi những lời mà cô thực sự xem cô ấy là bạn, cô rời đi cùng với Testament. Đây là nguyên nhân chính khiến cô ghét con người, nhờ vậy cô đã tự mình quyết định sẽ không dính líu gì với con người

Sau vụ việc, chính phủ ban hành mức tiền thưởng 500.000 đô la cho cái đầu của cô. Testament đã phải chiến đấu chống lại hầu hết các thợ săn tiền thưởng. Nếu như có một ai đó đánh bại vượt qua anh ta, thì họ sẽ nhanh chóng bị đánh trả bởi sức mạnh to lớn từ cô. Cho đến một ngày, cô bị đánh bại bởi Sol Badguy. Cô không hiểu vì lý do gì, khiến anh ta tha mạng cho cô. Số tiền thưởng đã rơi vào tay Jam Kuradoberi, trong lúc cô bất tỉnh bởi trận chiến với Sol. Cô ta đã bắt cô và dùng số tiền này cứu lấy nhà hàng của mình. Sau đó, cô được Johnny và May phát hiện. Họ đã giải cứu và mời cô vào băng của họ, băng hải tặc Jellyfish. Vài tháng sau, khi đang ở trên boong tàu Mayship thì con tàu bất ngờ bị một người phụ nữ bí ẩn phục kích. Cô ta tự xưng mình là I-No, cô ta đã đánh gục và khiến cô ngã xuống hơn 20.000 feet. Cú va chạm đã khiến cô bất tỉnh, Necro đã tự ý chiếm hữu cô. Chưa được bao lâu, cô được chữa khỏi bởi Faust. Nhanh chóng đến gặp Testament, cô bắt gặp một người phụ nữ quen thuộc. Cộng hưởng với năng lực của người phụ nữ này. Cô nhớ ra một vài điều khi giao chiến với cô ta, hóa ra người phụ nữ này là mẹ của cô. Nhưng đây chỉ là một bản sao, mẹ cô thực sự đã chết dưới tay Sol. Cô mất quyền kiểm soát Necro và Undine khi chinh chiến với cô ta, bất chợt một người đàn ông đang bị thương đã giúp cô trong việc đánh bại cô ta. Không những thế, anh ta còn giúp cô kiểm soát lại sức mạnh của mình

‘Cô không sao chứ? Tôi là Ky Kiske, hân hạnh được gặp cô’

‘Cảm ơn anh đã cứu tôi, tên tôi là Dizzy!’

Vì lòng tốt của Ky, cô đã yêu cầu anh giúp đỡ cô trong việc tìm hiểu về nguồn gốc xuất xứ của mình. Ky đã đồng ý với lời yêu cầu này, cô đã dẫn anh về nhà và chữa trị vết thương. Bàn bạc lại với Testament về việc cô muốn tìm hiểu nguồn gốc của mình và hòa nhập với con người. Thấy cô quyết tâm, anh ta quyết định để cô đi và bảo cô đừng quay lại. Vì anh không hề tin tưởng Ky và anh sẽ không tha thứ cho con người. Nhưng cô tin rằng, một ngày nào đó anh ta sẽ có thể phải tin và kết bạn với một con người. Cô đã chia tay với băng hải tặc Jellyfish một cách thân thiện, và cô đến sống với Ky. Như là vợ chồng son vậy, anh đã giúp đỡ cô rất nhiều để khiến cô thích nghi nhanh chóng với cuộc sống này. Chẳng mấy chốc, hai người đã yêu nhau nhưng vì danh tính của cô cần được che giấu. Nên hai người không thể kết hôn chính thức, Ky đã cầu hôn cô và cuối cùng cô nhận ra rằng tình yêu của Ky và cô sinh ra là để dành cho nhau. Sau một năm, cô mang thai và hai vợ chồng ăn mừng vì tin vui mà Faust mang đến cho họ. Nhưng đứa bé đang phát triển với tốc độ cực nhanh bên trong quả trứng này. Không lâu sau đó, đứa bé được chào đời, tên là Sin Kiske. Một gia đình hạnh phúc mà cô luôn mong ước, nhưng nó không thể kéo dài được lâu. Cô cảm nhận được chồng mình đang bị mâu thuẫn bởi cảm giác tội lỗi, anh ấy không thể cung cấp cho cô và Sin một thế giới nơi họ có thể sống cởi mở. Và đột nhiên anh ấy được bổ nhiệm làm vua của vương quốc Illyria dưới sự kiểm soát của Liên Hợp Quốc. Anh ấy lập tức từ chối về lời đề nghị này, nhưng họ đã đe dọa mạng sống của cô và con trai. Sin bực bội với anh ấy, vì đã không quan tâm chăm sóc con nhiều như trước. Cô nói với Sin rằng, ‘bố con luôn rất bận trong việc tiêu diệt kẻ xấu, nên con hãy tha thứ cho bố nhé!’ một câu nói vui tươi mà cô đã học được từ quyển sách chăm lo gia đình. Tình trạng hỗn loạn của anh ấy đã lên đến đỉnh điểm và không thể giải quyết được nữa, do đó cô đã nhờ Sol đến để giúp đỡ anh ấy. Nhưng điều này khiến cuộc chiến của hai người lại bắt đầu, vì anh và Sol là kẻ thù không đội trời chung. Cuộc chiến đang diễn ra khá căng thẳng như mọi khi, Sin bất ngờ xuất hiện và lo lắng sợ hãi khi nhìn thấy bố mình bị thương. Sin bảo Sol dừng lại, anh xúc động rơi nước mắt trước cử chỉ này của con trai. Cuộc chiến được dừng lại, để giữ cho con trai mình an toàn. Anh và cô quyết định sẽ giao Sin cho Sol chăm sóc. Đến năm 2186, khi Gears bắt đầu biến mất trên khắp thế giới, Dizzy cũng vậy. Để giữ cho người vợ của mình không biến mất hoàn toàn. Anh chuyển đổi Thunderseal để đưa cô ấy vào trạng thái đông lạnh. Trong cơn tuyệt vọng, anh ấy đã lao vào và quyết định phong ấn cô. Sau khi chấm dứt cuộc chiến với Valentine, phong ấn đã bị phá hủy và một lần nữa cả gia đình được đoàn tụ với nhau

Tính cách

Cô là một cô gái ngây thơ, hiền lành và tốt bụng với những người mà cô gặp. Nhưng khi trải qua bởi sự xua đuổi từ dân làng, cha mẹ nuôi cũng từ bỏ cô và người bạn Josephine cũng thay lòng đổi dạ. Cô đã tuyệt vọng đến mức không còn tin tưởng con người nữa, nhưng kể từ khi gặp được Ky Kiske và kết hôn với anh ấy. Cô đã có được một cuộc sống hạnh phúc mà bản thân cô hoàn toàn xứng đáng có được nó, một người chồng và một người con. Cô đã phải học hỏi rất nhiều từ việc chăm lo gia đình, nhưng có một điều mà cô cực kỳ ghét. Đó là Sol Badguy, trong trận chiến với Valentine. Cô được biết Sol Badguy là cha của mình, nhưng anh ta đã không thừa nhận vì xấu hổ.


sp-dizzy

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ディズィ
Đội Guilty Gear (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Kĩ
Thể loại Cường hóa gấp đôi, tăng công

Bộ kỹ năng

doc chieu

HÁI QUẢ→BẮT CÁ / HẠT DẺ NƯỚNG→CÁ NƯỚNG
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ chữa trị cho bản thân (2 lượt). Hồi 18% HP tối đa cho bản thân. Giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên thuộc nhóm Guilty Gear. Đồng thời kích hoạt ngẫu nhiên 1 trong 2 hiệu quả sau của Necro và Undine:
“Undine”: Hồi 200 nộ cho bản thân và cho một đồng minh chưa max nộ. Trong 2 lượt, vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi thêm 120 nộ, 18% HP tối đa cho bản thân và một đồng minh chưa max nộ.
“Necro”: gây thêm 30% sát thương và gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu, trong 2 lượt, giảm 35% xác suất tung độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu của mục tiêu. Hiệu quả đến từ Necro bỏ qua miễn khống.
MAX. HÁI QUẢ→BẮT CÁ / HẠT DẺ NƯỚNG→CÁ NƯỚNG (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 35% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ chữa trị cho bản thân (2 lượt). Hồi 18% HP tối đa cho bản thân. Giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên thuộc nhóm Guilty Gear. Đồng thời kích hoạt ngẫu nhiên 1 trong 2 hiệu quả sau của Necro và Undine:
“Undine”: Hồi 300 nộ, 12% HP tối đa cho bản thân và cho một đồng minh chưa max nộ. Trong 2 lượt, vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi thêm 150 nộ, 18% HP tối đa cho bản thân và một đồng minh chưa max nộ.
“Necro”: tăng 50% sát thương độc chiêu, gây thêm 50% sát thương và gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu, trong 2 lượt, giảm 40% xác suất tung độc chiêu và kháng sát thương độc chiêu của mục tiêu. Hiệu quả đến từ Necro bỏ qua miễn khống.

tuyet ky

IMPERIAL RAY
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 20% sát thương và kháng sát thương, 30% sát thương độc chiêu. Buff hiệu ứng sinh sự (trong 2 lượt, khi HP địch dưới 50%, sát thương sẽ tăng thêm 20%) cho bản thân.
Gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên mục tiêu (trong 2 lượt, giảm 25% tỷ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 3% nữa). Nếu mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”, sẽ reset lại số lượt duy trì. Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho mục tiêu chính, có 30% xác suất gây choáng (1 lượt).
Gây hiệu ứng thiêu đốt lên mục tiêu (trong 2 lượt, mỗi lượt bị mất 10% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch).
MAX. IMPERIAL RAY (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 30% sát thương và kháng sát thương, 35% sát thương độc chiêu. Buff hiệu ứng sinh sự (trong 2 lượt, khi HP địch dưới 50%, sát thương sẽ tăng thêm 35%) cho bản thân. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên mục tiêu (bỏ qua miễn khống, trong 3 lượt, giảm 35% tỷ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 3% nữa). Nếu mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”, sẽ reset lại số lượt duy trì. Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống, reset lại số lượt nếu đang mục tiêu đang dính hiệu ứng xấu này), có 50% xác suất gây choáng (1 lượt).
Gây hiệu ứng thiêu đốt lên mục tiêu (trong 2 lượt, mỗi lượt bị mất 15% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch). Giảm 350 nộ, gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống).
SMAX. GAMMA RAY (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, ưu tiên mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 35% sát thương và kháng sát thương, 40% sát thương độc chiêu. Buff hiệu ứng sinh sự (trong 2 lượt, khi HP địch dưới 50%, sát thương sẽ tăng thêm 40%) cho bản thân. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên mục tiêu (bỏ qua miễn khống, trong 3 lượt, giảm 35% tỷ lệ chữa trị, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần phe ta hoặc phe địch hành động sẽ giảm thêm 4% nữa). Nếu mục tiêu đang bị dính “Lời nguyền Necro”, sẽ tăng 50% tỷ lệ chí mạng cho lần tung tuyệt kỹ này, đồng thời gây hiệu quả “Lời nguyền Necro” lên 2 mục tiêu ngẫu nhiên chưa dính lời nguyền. Truyền hiệu ứng xấu mà bản thân có thể giải cho các mục tiêu (bỏ qua miễn khống, reset lại số lượt nếu đang mục tiêu đang dính hiệu ứng xấu này), có 70% xác suất gây choáng (1 lượt).
Gây hiệu ứng thiêu đốt lên mục tiêu (trong 2 lượt, mỗi lượt bị mất 18% HP tối đa, sát thương này không gây hồi nộ địch). Giảm 350 nộ, gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống).

noi tai

Cường hóa công HP+5
Tăng công HP của bản thân 5% (0.1% mỗi lv).
NECRO & UNDINE
Khi vào trận, tăng sát thương chí mạng cho võ sĩ Guilty Gear phe ta (0.3% ở lv 1). Tăng cho bản thân 20% tốc độ hồi nộ (cứ mỗi 1 võ sĩ Guilty Gear phe ta sẽ giúp tăng thêm 5%, không tính bản thân). Tăng cho bản thân 40% công và thủ, 30% sát thương tuyệt kỹ và tỷ lệ hút máu. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ bỏ qua hiệu ứng giảm nộ.
“Nguyện ước Undine”: vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi HP bằng 20% mức chênh lệch giữa HP còn lại và HP tối đa của bản thân, hồi thêm 20% HP tối đa. Đồng thời hồi 50% lượng HP hồi lần này của Dizzy cho 1 đồng minh có HP còn lại thấp nhất (không tính bản thân).
Sau khi tấn công thông thường hoặc sau khi tung độc chiêu, buff hiệu quả “Bảo vệ” cho bản thân (sát thương tuyệt kỹ mà bản thân gánh chịu sẽ giảm đến mức thấp nhất, khi vào trận nếu team địch có từ 3 người trở xuống thì không kích hoạt, mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần).
Khi nhật sát thương chí tử sẽ không chết, ngay lập tức hồi 50% HP tối đa, 400 nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân (kích hoạt tối đa 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần).
“Cường hóa công Necro”: tăng 20% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kỹ. Tất cả mọi đòn tấn công đến từ Dizzy sẽ bỏ qua 50% thủ của mục tiêu, gây thêm sát thương bằng 40% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), hồi HP bằng 20% sát thương gây ra. Khi bị hạ gục sẽ hồi sinh vào lượt kế tiếp của phe ta (mỗi trận kích hoạt 1 lần), hồi 50% HP tối đa, kế thừa lượng nộ trước khi bị hạ gục. Sau khi hồi sinh, buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (vĩnh viễn). Bản thân Dizzy không nhận hiệu quả hồi sinh đến từ võ sĩ khác.
MAX. NECRO & UNDINE (nhị môn)
Khi vào trận, tăng sát thương chí mạng cho võ sĩ Guilty Gear phe ta (0.4% ở lv 1, tăng thêm 10% cho bản thân). Tăng cho bản thân 20% tốc độ hồi nộ (cứ mỗi 1 võ sĩ Guilty Gear phe ta sẽ giúp tăng thêm 5%, không tính bản thân). Tăng cho bản thân 45% công và thủ, 35% sát thương tuyệt kỹ và tỷ lệ hút máu, 30% siêu sát thương. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ bỏ qua hiệu ứng giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu.
“Nguyện ước Undine”: vào đầu mỗi lượt của phe ta, hồi HP bằng 25% mức chênh lệch giữa HP còn lại và HP tối đa của bản thân, hồi thêm 25% HP tối đa. Đồng thời hồi 50% lượng HP hồi lần này của Dizzy cho 1 đồng minh có HP còn lại thấp nhất (không tính bản thân).
Sau khi tấn công thông thường hoặc sau khi tung độc chiêu, buff hiệu quả “Bảo vệ” cho bản thân (sát thương tuyệt kỹ mà bản thân gánh chịu sẽ giảm đến mức thấp nhất, khi vào trận nếu team địch có từ 3 người trở xuống thì không kích hoạt, mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần). Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ buff thêm 1 lần “Bảo vệ”, không tính vào số lần kích hoạt tối đa.
Khi nhật sát thương chí tử sẽ không chết, ngay lập tức hồi 65% HP tối đa, 450 nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân (kích hoạt tối đa 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset số lần).
“Cường hóa công Necro”: tăng 20% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kỹ. Tất cả mọi đòn tấn công đến từ Dizzy sẽ bỏ qua 70% thủ của mục tiêu, gây thêm sát thương bằng 45% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), hồi HP bằng 20% sát thương gây ra. Khi bị hạ gục sẽ hồi sinh vào lượt kế tiếp của phe ta (mỗi trận kích hoạt 1 lần), hồi 50% HP tối đa và MAX nộ. Sau khi hồi sinh, buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (vĩnh viễn). Bản thân Dizzy không nhận hiệu quả hồi sinh đến từ võ sĩ khác.

Số mệnh

Duyên Guilty Gear: có Sol Badguy, Ky Kiske, Baiken tăng 25% công
  Mỹ thiếu nữ: có Kula XIV, Momoko, Athena Thần Tượng tăng 25% công
  Tóc xanh lam: có Leona Mèo, Ukyo tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs sieu nang luc Siêu năng lực
Vũ khí hvk dizzy- Necro và Undine
Hồn ran 5 Dực quy: Khi tấn công và bị tấn công sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar-sol avatar-ky avatar-baiken

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)