Chang XIV

chang xiv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Chang Koehan (Hangul: 장거한, Hanja: 張巨漢, Japanese: チャン・コーハン Chan Kōhan), là nhân vật được xuất hiện trong series The King Of Fighters với tư cách là thành viên của đội Hàn Quốc. Khác với các nhân vật khác trong King Of Fighters, anh là một trong những nhân vật chiến đấu bằng vũ khí. Với một quả cầu sắt trên tay và với khuôn mặt dữ tợn, anh có thể khiến đối thủ của mình phải khiếp sợ

Profile

Tên Chang Koehan
Ngày sinh 21/10
Nơi sinh Hàn Quốc
Chiều cao 227 cm
Cân nặng 303 kg
Nhóm máu B
Nghề nghiệp Tội phạm, học viên võ đường Dojang
Thích Quả cầu sắt của anh
Ghét Con rết, những ngày huấn luyện gian khổ
Sở thích Rửa đồ
Món ăn yêu thích Bò nướng nguyên con, đặc biệt anh thích ăn phần chân
Thể thao sở trường Bóng bàn
Vũ khí Quả cầu sắt
Phong cách chiến đấu Sức mạnh cơ thể và một số võ thuật Taekwondo

Cốt truyện

The King Of Fighters

Năm 1990, cảnh sát đã nhờ giới truyền thông đưa tin tức về một tội phạm khổng lồ khét tiếng với vũ khí trên tay là một quả cầu sắt to lớn đã trốn thoát khỏi ngục tù, tên là Chang Koehan. Một lần, khi đang gây án ở một vùng ngoại ô tại Hàn Quốc. Anh đã gặp gỡ một người đàn ông có vóc dáng nhỏ con, thông qua trò chuyện với cậu ta. Anh biết được tên cậu ta là Choi Bounge, nhìn thấy Choi khiến anh không ngừng cười được với một cơ thể như thế. Do đó, anh đưa ra một lời đề nghị với Choi rằng hãy hỗ trợ mình trong công việc phi pháp sắp tới. Sau khi Choi nghe anh trình bày về kế hoạch cướp một ngân hàng tại vùng ngoại ô khác. Cậu ta ngay lập tức từ chối lời đề nghị của anh, bởi vì cậu ta đang có một công việc ổn định và không muốn dính líu gì đến phạm pháp. Anh cố giải thích và thuyết phục, không lâu sau đó, cậu ta đã chấp nhận lời đề nghị với một điều kiện. ‘Tuyệt đối không được nói bất cứ điều gì với vợ của tôi’, anh vui vẻ và đồng ý điều kiện này của Choi. Đồng hành cùng nhau xuyên suốt một số vụ cướp, cả hai đã trở thành bạn tốt. Qua đó, họ cũng đã trở thành bộ đôi tội phạm đáng sợ nhất tại Hàn Quốc. Vào cuối năm 1990, cả hai đang thực hiện một phi vụ lớn. Thì bất chợt khu vực này đã bị bao vây bởi lực lượng cảnh sát, Choi đã bị bắt. Nhưng không lâu sau đó, anh đã cứu Choi trốn thoát khỏi khu vực này. Thay vào đó, anh bị cảnh sát bắt giữ và tống anh trở lại ngục tù. Năm 1991, với sự giúp đỡ từ người bạn tốt, Choi. Một lần nữa, anh đã thoát khỏi ngục tù. Ngay lúc này, bộ đôi tội phạm đã tái hợp. Cố gắng chạy thoát khỏi khu vực cảnh sát đang truy đuổi, anh đã thấy một người phụ nữ trẻ với một chiếc nhẫn vàng đang được đeo trên tay. Lòng tham trỗi dậy, anh cùng với Choi bắt đầu hành động cướp bóc tất cả những thứ có giá trị từ người phụ nữ trẻ này. Vào lúc đó, một người đàn ông lạ mặt xuất hiện và ngăn cản anh với một tư thế đứng đầy thách thức. Người đàn ông đó tự xưng mình là người đấu tranh cho công lý, Kim Kaphwan. Nực cười khi nhìn thấy trò hề của Kim, anh cùng với Choi lập tức tấn công người đàn ông này. Nhưng cả hai đều bị bật văng xa bởi những cú đá có sát thương đủ mạnh để khiến một người bình thường trở nên bại liệt. Anh và Choi không kịp phản ứng sau những cú đá đó, Kim đã đưa ra lời đề nghị với anh rằng nên chấm dứt sự tà ác này và cá nhân cậu ta sẽ đảm nhiệm chăm sóc, dẫn dắt anh lẫn Choi bước trên con đường tốt đẹp. Choi từ chối lời đề nghị này, vừa dứt câu Kim bay vào hạ gục Choi và anh bằng tuyệt kỹ Taekwondo một cách bất ngờ. Sau khi tỉnh dậy, anh nhìn thấy mình và Choi đang bị xiềng xích. Tức giận, anh hét lớn tiếng nhưng tất cả đều vô nghĩa. Kim xuất hiện và một lần nữa đưa ra lời đề nghị, nhưng cả hai đều từ chối lập tức. Kim đã dùng những biện pháp tra tấn anh lẫn Choi, không thể chịu được những đòn tra tấn dã man này. Anh và Choi cam chịu, đồng ý lời đề nghị với vẻ mặt sợ hãi trước Kim. Cả hai nhanh chóng được đưa đến võ đường của Kim

“Nơi đây là đâu thế?”

“Võ đường của ta, Dojang. Tại đây, ta sẽ dạy các ngươi về võ thuật Taekwondo. Các ngươi sẵn sàng đón nhận nó chứ?”

“Wow”

Thời gian trôi qua lâu đáng kể, nhưng 3 năm đã trôi qua. Năm 1994, anh nhận ra bản thân mình và Choi. Cuối cùng cũng đã thoát khỏi địa ngục trần gian, anh rùng mình khi phải nhớ lại những khoảnh khắc ‘tươi đẹp’ của 3 năm đó. Điều anh không thể ngờ rằng khi Kim không những đã dạy anh võ thuật Taekwondo, mà còn giáo huấn anh về đạo đức lý tưởng công lý vô bổ đó. Anh đã gạt bỏ tất cả những công lý đó, thế là cánh cửa địa ngục đã mở ra. Với những màn tra tấn đẫm máu từ Kim, khiến anh lẫn Choi quỳ lạy van xin Kim tha mạng. Giờ đây nó đã kết thúc, anh và Choi một lần nữa sẽ được tự do. Nhưng một giải đấu The King Of Fighters được tổ chức bởi Rugal Bernstein. Với sự góp mặt nhiều đội lớn như: Đội Nhật Bản, Đội Ý, Đội Mexico,….. đã góp phần tăng độ kịch tính của giải đấu. Kim đến võ đường, mời anh và Choi tham dự giải đấu. Cả hai cùng đồng điệu từ chối, nhưng khi nhìn nét mặt cau có từ Kim. Anh và Choi đồng ý gia nhập vào đội, ‘tự do’ mà anh hy vọng đã thực sự tan biến. Qua quá trình rèn luyện để tham dự giải đấu, mặc dù giấu hiệu tội ác của anh và Choi không hề biến mất. Nhưng cả hai đều đã trở nên mạnh mẽ hơn rất nhiều, và cùng với Kim. Chính thức thành lập đội Hàn Quốc, và bắt đầu tham gia giải đấu năm nay. Trong lúc tập luyện gian khổ tại võ đường, anh nhìn thấy Choi uể oải, dường như không còn sức để tập luyện với khóa nâng cao này. Miệng Choi lẩm bẩm ‘làm sao thoát khỏi Kim?’, vô tình lời nói này khiến Kim nghe thấy và rùng mình. Nhưng nó không đủ thuyết phục để Kim thay đổi, ngược lại nó còn khiến Kim quyết tâm hơn những điều đang làm. Và mỗi khi anh và Choi cố gắng chạy thoát, Kim sẽ bắt cả hai tập thêm những bài huấn luyện nghiêm khắc hơn. Mục tiêu chính của Kim là truyền đạt công lý hơn bao giờ hết.

Tại giải đấu King Of Fighters năm 1995, đội anh đã đánh bại Ikari Warriors, với màn biểu diễn kỹ thuật mới mẻ, Kim đã đánh bại Heidern. Năm 1996, ngày tưởng chừng nhân loại sẽ diệt vong. Giải đấu được tổ chức bởi Chizuru Kagura, nhằm mục đích duy nhất là phong ấn Orochi. Một vị thần linh tự cho mình là “Ý chí của Gaia”, Hắn được cho rằng, đã bị phong ấn vào 1800 năm về trước bởi ba vị anh hùng trong ba gia tộc: Kusanagi, Yasakani và Yata. Cô tiết lộ với tất cả mọi người, sở dĩ cô tạo ra giải đấu The King Of Fighters. Là muốn công bố rằng, con dấu phong ấn Orochi đã bị phá vỡ mười năm về trước bởi một trong Hakkesshu, Goenitz. Cuối cùng, nhờ sự hợp tác giữa hai gia tộc Kusanagi và Yagami đã đánh bại Goenitz cũng như đánh bại Orochi vào năm 1997. Năm 1999, lần đầu tiên sau 5 năm, các quy tắc cơ bản của giải đấu đã có sự thay đổi. Lần này, có tới bốn chiến binh có thể tạo thành một đội. Kim quyết định mời Jhun tham gia vào đội, hơi lưỡng lự lời đề nghị này. Nhưng cuối cùng, Jhun cũng đồng ý tham gia. Đến võ đường, anh đã được gặp gỡ Jhun nhưng cậu ta không những quan tâm lời chào hỏi từ anh mà còn cãi nhau với Kim về phương pháp cải tạo. Anh ta nói rằng phương pháp này hoàn toàn lỗi thời, do đó đã đưa một phương pháp khác hiệu quả hơn. Nghe những điều này không khiến anh và Choi khá hơn, ngược lại hoàn toàn lo lắng về những ngày sắp đến. Nhưng thật may mắn thay, Kim vẫn giữ quan điểm của mình và khiến Jhun tức giận. Jhun đã thách thức Kim chiến đấu, để xem phương pháp của ai được chọn. Mặt khác, trận chiến này chỉ là màn giao hữu luyện tập. Ngày ngày luyện tập, anh cùng với họ tập luyện chăm chỉ để đối mặt với Liên Minh Nests vào năm tới, điều này khiến cho anh mất tinh thần. Một năm đã trôi qua, năm 2000, một giải đấu được tổ chức bởi bản sao Zero, một sĩ quan cao cấp của Liên Minh Nests. Anh ngạc nhiên khi biết rằng giải đấu sẽ được diễn ra tại South Town, đối với Choi thì lại khác. Cậu ta vui mừng khi biết được tin là vợ của cậu ta đang ở South Town. Cuối cùng giải đấu cũng bắt đầu, anh đã phải vất vả khi chiến đấu với những chiến binh mạnh mẽ khác. Chưa được nghỉ ngơi sau khi kết thúc trận chiến vừa rồi, pháo Zero đã được kích hoạt sau cái chết của bản sao Zero. Một cậu người máy có tên là Maxima, đang giúp mọi người trốn thoát. Không còn thời gian để chạy thoát nữa, Maxima đã dùng giáp của cậu ta che chở mọi người thoát khỏi vụ nổ. Cậu ta dường như là không còn thở, anh cùng với mọi người biết ơn về hành động dũng cảm này. Tại võ đường, may mắn cho anh lẫn Choi sau khi nghe được tin rằng Jhun bị thương nặng trong một vụ tai nạn đường phố và sẽ không thể tham gia giải đấu tới. Nét mặt buồn bã từ Kim được thể hiện rõ, như là cần Jhun ngay lúc này. Bởi vì công lý của họ vẫn còn đó và Liên Minh Nests vẫn chưa bị đánh bại. Mặt khác, anh và Choi vui sướng khi mà không còn phải tập luyện gian khổ trong một thời gian. Chưa được bao lâu, nhưng nó vẫn đủ để anh và Choi hồi phục tinh thần của mình. Ngay lúc Kim đau buồn thì phát hiện ra một học viên ở võ đường đang tận tụy thực hiện các kỹ thuật tuyệt kỹ mà Kim đã từng sử dụng chúng trong các giải đấu trước đó. Học viên đó là một cô gái trẻ, được gọi là May Lee, thế là Kim quyết định sẽ đào tạo học viên này. Biến cô trở thành người thay thế vị trí Jhun trong giải đấu sắp tới, bây giờ hơn bao giờ hết. Điều mà anh bất đắc dĩ phải chấp nhận là đánh bại Liên Minh Nests

Năm 2001, sau khi Nests bị đánh bại bởi K’ và các chiến binh khác. Cuối cùng, đội của mình trở về Hàn Quốc. Tại đây, Kim đã mở tiệc ăn mừng chiến thắng, đồng thời cũng là tiệc chào đón Jhun vừa xuất viện. Vẫn như mọi khi, họ đã bắt đầu cãi lộn bởi lý tưởng sắp đến của hai người họ không hòa hợp nhau. Năm 2005, anh và Choi đã nảy ra một ý tưởng để kéo dài thời gian nghỉ ngơi của mình lâu hơn. Cả hai cố thuyết phục Kim tham gia cùng với Terry và Duck King tại đội Fatal Fury thay cho Tizoc. Mặc dù anh không biết Kim nghĩ gì, nhưng nhìn thấy nét mặt vui tươi từ Kim. Anh thở phào nhẹ nhõm, và vui mừng khi Kim đã đồng ý gia nhập Fatal Fury. Giải đấu kết thúc, cả đội ăn mừng tại quán cafe Pao Pao. Trong cơn say, anh đã nói chuyện với Choi ‘có lẽ sự tự do mà cả hai mong đợi, đã bắt đầu từ khi Kim xuất hiện và đưa ra lời đề nghị’

Năm 2016, anh và Choi bị tống trở lại nhà tù bởi một sự cố tại quán bar. Khi ở trong tù, anh và Choi đã chạm trán với Xanadu, kẻ mà Choi nhận ra là một tên tội phạm khét tiếng và đầy nguy hiểm. Hắn đã bị tống giam tại một nhà tù ở dưới lòng đất, nhờ vậy mà hắn được phong là ‘vua của lòng đất’. Từ từ tiến bước, Xanadu đã đưa ra một lời đề nghị ‘Nếu cả hai ngươi muốn thoát khỏi đây, thì hãy gia nhập cùng với ta’. Câu nói tưởng chừng khiến anh và Choi có thể từ chối dễ dàng, bởi lẽ những gì cả hai đã trải qua trước kia. Nhưng trong lời nói đó, đầy sự mê hoặc kỳ lạ. Cả hai dường như bị thôi miên vậy, thế là anh và Choi quyết định quay trở lại con đường tội phạm. Cùng với Xanadu thoát khỏi ngục tù này, cả ba tham gia giải đấu King Of Fighters và hứa hẹn sẽ hủy diệt tất cả lẫn Kim

Tính cách

Từng đầy rẫy sự tàn bạo, Chang Koehan giờ đây trở thành một người đàn ông lém lỉnh và khá ngốc nghếch. Khi trải qua những màn huấn luyện gian khổ của Kim, và đạt những thành tựu kết quả tốt từ các giải đấu King Of Fighters. Đầu anh mông lung về mọi thứ, ‘đâu là cuộc sống mà anh nên chọn?’. Nhưng khi gặp gỡ Xanadu, anh hoàn toàn tin tưởng vào sự quyết định của mình, là quay về con đường tội phạm của mình.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật チャン XIV Ver
Đội Hàn Quốc (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Hoán đổi thế trận, năng lực hồi sinh

Bộ kỹ năng

doc chieu

THIẾT CẦU ĐẠI HỒI CHUYỂN
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên địch đã trúng tuyệt kỹ của bản thân ở lượt gần nhất). Hồi HP bằng 300% chỉ số công cho bản thân. Tăng 10% xác suất tung độc chiêu (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 4 lần). Gây thêm sát thương bằng 8% HP tối đa (bỏ qua miễn khống, nếu chỉ số thủ của địch ít hơn chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ tăng gấp đôi sát thương thêm này), gây thêm sát thương bằng 150% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Nếu chỉ số thủ của địch ít hơn 70% chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ gây lên địch hiệu ứng “bại huyết” (phá HP tối đa của địch, duy trì vĩnh viễn, lượng HP bị phá bằng 90% lượng HP bị mất lần này).
MAX. THIẾT CẦU ĐẠI HỒI CHUYỂN  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên địch đã trúng tuyệt kỹ của bản thân ở lượt gần nhất). Hồi HP bằng 300% chỉ số công và thủ cho bản thân. Tăng 15% xác suất tung độc chiêu (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 3 lần). Gây thêm sát thương bằng 10% HP tối đa (bỏ qua miễn khống, nếu chỉ số thủ của địch ít hơn chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ tăng gấp đôi sát thương thêm này), gây thêm sát thương bằng 180% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Giảm 30% tốc độ hồi nộ (1 lượt) và giảm 200 nộ của mục tiêu. Nếu chỉ số thủ của địch ít hơn 70% chỉ số thủ của Chang XIV, sẽ gây lên địch hiệu ứng “bại huyết” (phá HP tối đa của địch, duy trì vĩnh viễn, lượng HP bị phá bằng 100% lượng HP bị mất lần này).

tuyet ky

THIẾT CẦU ĐẠI BẠO LOẠN
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, tăng 20% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 300% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Có 40% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Giảm 20% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ và 40% thủ của mục tiêu (1 lượt).
MAX. THIẾT CẦU ĐẠI BẠO LOẠN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, tăng 30% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 400% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Có 60% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Giảm 30% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ và 60% thủ của mục tiêu.
(1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể giải trừ).
Nếu chỉ số thủ của Chang XIV lớn hơn chỉ số thủ của mục tiêu, sẽ tăng công cho bản thân bằng 300% chỉ số thủ chênh lệch của cả hai (1 lượt), hồi 200 nộ cho bản thân và 1 đồng đội chưa MAX nộ.
SMAX. THIẾT CẦU ĐẠI ÁO SÁT (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, giải trạng thái có lợi của mục tiêu, tăng 35% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 450% chỉ số thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Có 80% xác suất gây choáng mục tiêu (1 lượt). Giảm 30% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ và 60% thủ của mục tiêu. (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể giải trừ).
Nếu chỉ số thủ của Chang XIV lớn hơn chỉ số thủ của mục tiêu, sẽ tăng công cho bản thân bằng 350% chỉ số thủ chênh lệch của cả hai (1 lượt), hồi 250 nộ cho bản thân và 1 đồng đội chưa MAX nộ. Trong 1 lượt, cứ mỗi một địch bị hạ gục, sẽ hồi cho toàn bộ phe ta 80 nộ.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
HOÁN CHUYỂN CÔNG THỦ
Khi vào trận, tăng cho bản thân 35% công, thủ, 20% tỷ lệ chữa trị, 30% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ. Khi vào trận, giảm 30% tỷ lệ hút máu của hàng sau phe địch và 30% tỷ lệ khống chế của hàng trước phe địch (nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa)
Khi bị hạ gục sẽ có tỷ lệ hồi sinh (tối đa 2 lần). Lần 1 tỷ lệ hồi sinh là 100%. Lần 2 tỷ lệ hồi sinh là 50% (khi vào trận, nếu chỉ có một mình thì không kích hoạt hồi sinh lần 2).
Khi hồi sinh sẽ hồi HP (30% ở lv 1) và kế thừa lượng nộ trước khi bị hạ gục. Tăng vĩnh viễn 12% thủ, 30% kháng chí mạng (có thể cộng dồn). Nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác sẽ không kích hoạt lên Chang XIV.
Lượt đầu tiên khi vào trận và lượt đầu tiên sau khi hồi sinh, bản thân sẽ bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ, tăng 35% siêu kháng sát thương (1 lượt, nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa), chắc chắn tung độc chiêu, giảm 30% tỷ lệ chí mạng của 1 địch ngẫu nhiên (2 lượt, không thể hóa giải).
Từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bị phe địch hạ gục, sẽ kích hoạt “hoán chuyển công thủ” (ngay lập tức phe địch bị mất lượt đánh và chuyển sang lượt của phe ta), mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần. Khi kích hoạt “hoán chuyển công thủ”, sẽ hồi 400 nộ đồng thời giải trạng khống chế (kể cả hóa đá) cho 2 đồng minh có lượng nộ ít nhất, nếu phe ta có ít hơn 6 người thì chỉ kích hoạt lên 1 đồng minh.
MAX. HOÁN CHUYỂN CÔNG THỦ (nhị môn)
Khi vào trận, tăng cho bản thân 40% công, thủ, 30% tỷ lệ chữa trị, 35% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ. Khi vào trận, giảm 30% tỷ lệ hút máu của hàng sau phe địch và 30% tỷ lệ khống chế của hàng trước phe địch (nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa)
Khi bị hạ gục sẽ có tỷ lệ hồi sinh (tối đa 3 lần). Lần 1 tỷ lệ hồi sinh là 100%. Lần 2 tỷ lệ hồi sinh là 100%. Lần 3 tỷ lệ hồi sinh là 50%. (khi vào trận, nếu chỉ có một mình thì không kích hoạt hồi sinh lần 3).
Khi hồi sinh sẽ hồi HP (40% ở lv 1) và hồi MAX nộ. Tăng vĩnh viễn 15% thủ, 35% kháng chí mạng (có thể cộng dồn). Nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác sẽ không kích hoạt lên Chang XIV.
Lượt đầu tiên khi vào trận và lượt đầu tiên sau khi hồi sinh, bản thân sẽ bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ, tăng 35% siêu kháng sát thương (1 lượt, nếu là 1vs1 thì hiệu quả giảm một nửa), chắc chắn tung độc chiêu, giảm 35% tỷ lệ chí mạng của 1 địch ngẫu nhiên (2 lượt, không thể hóa giải).
Từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bị phe địch hạ gục, sẽ kích hoạt “hoán chuyển công thủ” (ngay lập tức phe địch bị mất lượt đánh và chuyển sang lượt của phe ta), mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần. Khi kích hoạt “hoán chuyển công thủ”, sẽ hồi 1000 nộ đồng thời giải trạng khống chế (kể cả hóa đá) cho 2 đồng minh có lượng nộ ít nhất, nếu phe ta có ít hơn 6 người thì chỉ kích hoạt lên 1 đồng minh.

Skin

skin chang xiv

Số mệnh

Duyên Cải tà quy chánh: Có Choi, Kim tăng 25% công
  Võ sĩ Hàn Quốc: Có May Lee, Jhun Hoon tăng 25% HP
  Vũ khí kỳ dị: Có Mr. Big, Nameless tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Đại địa
Sách hs taekwondo Taekwondo
Vũ khí hvk chang xiv Thiết cầu tinh kim
Hồn rua 3 Ác quy: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar choi avatar kim avatar jhun hoon

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 1 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn một mục tiêu, gây choáng.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này bỏ qua đỡ đòn, chống cự. Có 60% xác suất gây choáng mục tiêu trong 1 lượt. Toàn bộ sát thương thêm của viện trợ Chang XIV sẽ bỏ qua miễn khống. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Chang XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: Nếu chỉ số thủ của Chang XIV lớn hơn chỉ số thủ của mục tiêu, sẽ tăng công cho bản thân bằng 300% chỉ số thủ chênh lệch của cả hai. Chang XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: Tăng 10% sát thương. Gây sát thương thêm bằng 200% chỉ số thủ của bản thân. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: Tăng 10% sát thương. Giảm 60% thủ và 30% tốc độ hồi nộ của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống). Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: Tăng 10% sát thương. Giảm 30% sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống). Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: Tăng 30% sát thương. Đổi tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu có chỉ số công cao nhất, có 80% xác suất gây choáng. Những hiệu quả giảm thủ, sát thương, kháng sát thương nói trên sẽ không thể hóa giải, chỉ số công và thủ bản thân lĩnh hội sẽ tăng thành 350%, sát thương thêm bằng chỉ số thủ tăng thành 450%, gây sát thương thêm bằng 25% HP tối đa lên mục tiêu chính. Gây bại huyết lên mục tiêu chính bằng 80% sát thương gây ra. Hồi 250 nộ cho một đồng đội chưa MAX nộ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

chang xiv khung 1 chang xiv khung 2

Maxima XIV

maxima xiv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Maxima (マキシマ, Makishima), là một nhân vật được xuất hiện với tư cách là thành viên của đội Anh Hùng. Anh được truyền cảm hứng từ một nhân vật trong SNK, Robo Army. Ngoại hiệu: Đồng Nhân Vũ Khí. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A

Profile

  avachibi maxima xiv

Tên Maxima
Sinh nhật 02/03/1973 (29 tuổi trong game)
Nơi sinh Canada
Chiều cao 204 cm
Cân nặng 219 kg
Nhóm máu A
Nghề nghiệp Cựu sĩ quan ở sở cảnh sát, cựu sĩ quan ở Liên Minh Nests
Thích Tóc mai của anh
Ghét Đậu nành lên men, người thiếu sự quyết đoán
Sở thích Du lịch bằng xe máy
Món ăn yêu thích Tất cả các món ăn liên quan đến đồ ngọt
Thể thao sở trường Bóng bầu dục
Kỹ năng đặc biệt Nhạy bén trong việc quan sát xung quanh lẫn trong chiến đấu
Vũ khí Pháo M-4 Vapor, Pháo M-19 Blitz, Pháo MX-II và tia laser maxima
Phong cách chiến đấu Type-M

Cốt truyện

Khi anh còn là một đứa trẻ, anh đã phải sống bươn chải trên đường phố Canada. Vào năm 18 tuổi, xã hội đã xuất hiện phân biệt tầng lớp và điều này khiến cuộc sống trở nên khắc nghiệt. Vì vậy, anh đã quyết định trở thành một người chống đối xã hội bằng cách phát triển một cơ thể khỏe và có sức mạnh để anh đương đầu với khó khăn. Năm 20 tuổi, anh trở thành một người lính sống một cuộc sống bình thường như bao người khác. Cho đến khi anh phát hiện ra đồng đội của mình, Rocky đã bị giết trong một vụ án có liên quan đến Liên Minh Nests. Để trả thù cho Rocky, anh quyết định thay đổi mọi thứ từ khuôn mặt cho đến tên của mình để tham gia vào Liên Minh Nests. Nhưng anh đã bị từ chối, vì vậy anh đã đến gặp tiến sĩ Makishima và yêu cầu ông biến anh trở thành một người máy

The King Of Fighters

Năm 22 tuổi, anh gặp những người bí ẩn và nói với anh rằng họ đến từ Liên Minh Nests. Hai năm vừa qua, tổ chức đã theo dõi quá trình tập luyện và tìm hiểu khả năng, sức mạnh của anh. Cuối cùng, anh đã được tham gia vào Liên Minh Nests. Chưa được bao lâu, một sĩ quan cao cấp từ tổ chức đã đến gặp trực tiếp anh và chỉ định anh một công việc. Là anh buộc phải làm việc với Krizalid, hắn là một trong những đặc vụ giỏi của tổ chức. Anh sớm được chuyển đến một căn cứ dưới lòng đất, nơi đây anh được gặp chỉ huy mới của mình, Krizalid. Thông qua nhiệm vụ đầu tiên được giao, anh được gặp gỡ một đồng đội mới, cậu ta là một người trầm tính và nóng tính, tên cậu ta chỉ có một từ, K’.

Sau khi loại bỏ một số mối đe dọa với Liên Minh Nests, năm 1999, Krizalid chỉ định anh một nhiệm vụ mới. Anh phải đi cùng với K’ để tham gia vào đội của Benimaru Nikaido và Shingo Yabuki. Hai trong số chiến binh mạnh nhất, đã quán quân nhiều năm liền. Vì vậy, nhiệm vụ của anh là đi thu thập dữ liệu và phân tích khả năng chiến đấu của họ để kích hoạt Kyo Kusanagi. Một bản sao mà Liên Minh Nests tạo ra để chinh phục thế giới. Thông qua đó, anh cùng với đội của mình tham gia vào giải đấu King Of Fighters. Anh đã thể hiện sức mạnh của mình tại giải đấu, điều này đã khiến đội Anh Hùng trở thành quán quân của giải đấu năm nay. Chưa đủ thông số dữ liệu, anh được chỉ định thêm một nhiệm vụ. Phải dẫn dắt Benimaru và Shingo đến căn cứ, khi đến nơi họ được chào đón bởi chính Krizalid. Cuộc chiến nhanh chóng xảy ra, anh và K’ chưa sẵn sàng khi phải chiến đấu với chỉ huy của mình. Benimaru tấn công Krizalid với toàn bộ sức mạnh của mình, K’ đã cố ngăn cậu ta lại. Nhưng thật kỳ lạ, cậu ta đánh gục Krizalid khá dễ dàng. Đây có thể là kết thúc trận đấu? Krizalid từ từ đứng dậy, và cười khúc khích. Đột nhiên, tất cả màn hình máy tính bao quanh toàn bộ căn cứ sáng lên, hiển thị một loạt các dữ liệu máy tính. Benimaru và Shingo trở nên hoang mang và càu nhàu với giọng nói the thé “Bạn có biết chuyện gì đang xảy ra không, K’?”. Kế hoạch dường như tan vỡ, K’ bất ngờ xông vào chiến đấu với Krizalid. Khi nhìn thấy cậu ta đang chiến đấu với chỉ huy, anh dường như chết lặng vì không hề biết chuyện gì đang xảy ra. Anh hỏi thì cậu ta chỉ trả lời ngắn gọn rằng ‘chiến đấu đi’. Mặc dù anh tham gia vào Liên Minh Nests là chỉ để trả thù cho đồng đội của mình, Rocky. Thời điểm vẫn chưa đến lúc, nhưng bây giờ không còn lựa chọn nào khác. Anh đã xông vào chiến đấu với Krizalid, mặc dù anh có sức mạnh từ máy móc nhưng cũng không thể ngăn chặn và đánh bại được hắn. Benimaru hỏi làm thế nào mà hắn có được dữ liệu chiến đấu, anh không ngần ngại và nói hết sự thật. Khi nghe anh nói, hắn cười lớn ‘tổ chức biết bọn cặn bã các ngươi luôn âm thầm chống đối’. Hắn tiết lộ rằng K’ không ai khác chính là bản sao của hắn, vì trước kia K’ từng không kiểm soát được sức mạnh của bản thân. Để có thể kiểm soát, K’ buộc phải sử dụng găng tay đặc biệt để kiềm chế sức mạnh vô tận bên trong. Cậu ta bối rối và không thể tin, chấp nhận được điều này. Nhưng khi hắn hỏi cậu ta về cha mẹ và thời thơ ấu, cậu ta chết lặng không nói nên lời, vì không thể nhớ chúng. Hắn tiết lộ thêm rằng, tổ chức đã thu thập một dữ liệu và gắn trên người của cậu ta là bản năng sát thủ. Đột nhiên, hắn đốt cháy quần áo, tốc độ và sức mạnh được tăng lên rõ rệt. Chẳng mấy chốc, hắn hạ gục Benimaru và Shingo nhanh chóng. Anh cùng với K’ lại một mình chiến đấu với hắn, mặc dù đã chiến đấu với tất cả sức mạnh của mình. Nhưng sức mạnh vượt trội của hắn gần như buộc anh phải quỳ xuống. Hắn cười và bị ấn tượng bởi sự phản kháng của anh, nhưng nó sẽ sớm kết thúc. Anh dùng hết tất cả sức mạnh của mình, đóng đinh hắn bằng một cú đấm mạnh từ phía sau. Anh hét lên vì K’, anh tạo ra vụ nổ nhưng điều đó khiến hắn không hề hấn gì. Nhưng hậu quả của vụ nổ khiến hắn bay đi, anh cùng với K’ rơi thẳng xuống mặt đất. Trên mặt anh là một vẻ mặt vui tươi như muốn nói rằng ‘mình đã chiến thắng’. Tuy nhiên, khi anh giúp Benimaru và Shingo đứng dậy. Hắn vẫn đứng đằng sau họ, anh và K’ chết lặng, không còn sức lực. Hắn la hét hết sức điên loạn, và sắp sửa loại bỏ vài kẻ cặn bã khi phản bội tổ chức. K’ không thể tin rằng, cậu ta đã mất sức mạnh vô tận của mình. Đội nhiên, một ánh sáng rất tỏa sáng từ trên cao. Một đấng toàn năng giọng nói hét lên ‘bạn đã thất bại’, ‘bây giờ hãy sợ hãi và bất an’. Hắn đột nhiên cầu xin với giọng nói đó, hãy cho hắn một cơ hội vì hắn có thể kích hoạt các bản sao với dữ liệu đã thu thập. Tuy nhiên, từ đâu mà tất cả bản sao đã bị vô hiệu hóa và căn cứ bắt đầu sụp đổ. Hắn bị tê liệt vì sợ hãi, nhưng hắn không có thời gian để nghĩ về nó…. chẳng mấy chốc một tảng đá khổng lồ rơi từ trên cao xuống, chôn vùi hắn xuống đất. Nhìn thấy một bóng dáng của một người đàn ông đang ở trên, K’ chỉ đứng đó nhìn và bất động. Anh không biết chuyện gì đang xảy ra, chỉ biết rằng sức mạnh của cậu ta đang phản ứng với người đàn ông đó. Nhưng giờ thì quá rõ rằng, người đàn ông nhảy xuống và từng bước tiến về phía trước, không ai khác là Kyo Kusanagi. Anh ngạc nhiên khi thấy Kyo đã thoát khỏi dự án thí nghiệm, và kinh ngạc hơn khi nhìn thấy cậu ta đang mặc chiếc áo trắng đặc biệt mà tổ chức đã tạo ra. Nhưng trong khi mọi người ngạc nhiên về sự xuất hiện của Kyo, thì căn cứ bắt đầu rung chuyển và những mảnh vụn rơi xuống từ ở trên. Căn cứ đã bắt đầu sụp đổ, sau khi thoát ra khỏi. Anh và K’ bị đơn vị Ikari phục kích, nhưng cả hai nhanh chóng biến mất. Và giờ đây anh cùng với K’ trở thành những kẻ chạy trốn khỏi Ikari Năm 2000, khi nghe tin về một giải đấu The King Of Fighters được tổ chức bởi Liên Minh Nests. Anh nhận ra rằng đây sẽ là cơ hội lớn để tiêu diệt hoàn toàn Liên Minh Nests, trong lúc chạy trốn khỏi các chiến binh Ikari, anh gặp một người phụ nữ bí ẩn, tên là Vanessa. Cô đi cùng với một đô vật người Mexico, tên là Ramon. Cô cung cấp cho anh và K’ thông tin về giải đấu, anh nghi ngờ nhưng bây giờ không còn cách nào khác ngoài việc chấp nhận liên minh cùng với họ để đánh bại Nests. Với sự giúp đỡ của hai người họ, đội của anh giành được bảng xếp hạng cao trong giải đấu. Nhưng các chiến binh Ikari không mệt mỏi, lại bắt đầu truy bắt anh. Trong một lần do thám qua bến cảng, một vũ khí sinh học khác của Nests xuất hiện với mục đích là Anti-K’, cô bé có vóc dáng như một đứa trẻ trung học, tên cô bé đó là Kula. Nhưng không vì thế, mà anh sẽ chùn bước, anh sẵn sàng chiến đấu. Nhưng K’ khẳng định rằng cậu ta sẽ hạ gục cô bé đó trước anh, anh biết rằng mình sẽ không tranh giành lại với cậu ta. Vì vậy, anh đã dấn Vanessa và Ramon đến khu công nghiệp South Town và chúc K’ may mắn trong trận chiến. Khi đến nhà máy bị bỏ hoang, anh tìm kiếm khắp xung quanh xem có kẻ thù hay không. Tuy nhiên, anh ngạc nhiên khi gặp gỡ Benimaru, Shingo và hai người đi theo họ là Lin và Seth. Trong lúc nói chuyện, anh và mọi người bị mất cảnh giác, bị bao quanh toàn bộ bởi những đặc vụ của Nests. Anh dẫn mọi người đi đến một căn phòng tối ở phía sau của nhà máy và thật đen đủi khi đi thẳng đến một cái bẫy đã được dựng sẵn. Anh tức giận và phát hiện ra rằng, toàn bộ giải đấu và chuyện này đều nằm trong kế hoạch của Zero, một sĩ quan cao cấp tại Nests. Nhưng hắn là một bản sao của Zero, khác với phiên bản gốc. Hắn thực sự là một kẻ điên khi có kế hoạch là sử dụng vũ khí tối thượng, Pháo Zero để tiêu diệt Nests. Nhưng hắn cần năng lượng rất nhiều từ những dữ liệu chiến đấu của tất cả chiến binh. Tuy nhiên, anh không hề đồng tình về kế hoạch điên rồ này từ hắn. Mặc dù anh rất muốn tiêu diệt Nests, nhưng điều này là quá nguy hiểm vì nó có thể ảnh hưởng đến rất nhiều sinh mạng vô tội. Anh dũng cảm và đối mặt với Zero, để ngăn chặn Pháo Zero. Nhưng bằng tất cả mánh khóe, bẩn thỉu của anh, bất chấp tất cả chỉ để chiến đấu đến tận cùng với hắn. Nhưng với sự giúp đỡ từ Lin và K’, anh đã đánh bại Zero. Chưa vui được bao lâu, Pháo Zero đã được kích hoạt sau cái chết của bản sao Zero. Anh giúp mọi người trốn thoát, trên đường ra anh bắt gặp một nhân vật đang chạy ngang qua anh. Đó là Kyo Kusanagi, không còn thời gian để giải thích, anh dùng giáp của mình che chở mọi người thoát khỏi vụ nổ. Anh dường như là không còn thở, K’ và mọi người rất biết ơn vì hành động dũng cảm này của anh. Đột nhiên, một nhân vật bí ẩn xuất hiện trước mặt họ, là một người quen thuộc hay truy bắt anh và K’. Cô ta tên là Whip, là một chiến binh Ikari, cô ta đến để giúp đỡ anh và K’. Nhưng anh không tin cô, ngược lại K’ tin tưởng cô. Vì trong giấc mơ của K’, Whip là chị gái của cậu ta.

Nhờ các mối quan hệ của Whip, cô đã liên hệ với các đặc vụ ở Liên Minh Nests để điều tra căn cứ Nests. Không lâu sau, cô đã cùng với anh và K’ đi đến từng căn cứ của chúng. Nhưng phát hiện ra rằng, nó đã bị bỏ hoang, có thể điều này Nests đã lường trước được. Anh nhận thấy chuyện này thật là buồn cười, và đi xung quanh nhưng vẫn cảnh giác. Khi anh đi đến công ty bỏ hoang và bắt gặp Lin và Hizoku, một tên sát thủ máu lạnh cũng đang theo dõi Nests. Whip nói với mọi người rằng, Lin phải tìm kiếm Ron, một kẻ phản bội. Cô đã đề nghị Lin hợp tác trong một thời gian, nhưng anh không tin tưởng Lin một chút nào. Vì để tiêu diệt Nests, anh đành chấp nhận và tin tưởng họ. Đồng thời mời họ vào đội để tham dự giải đấu King Of Fighters sắp tới. Năm 2001, giải đấu sắp sửa bắt đầu, một lần nữa anh cùng với đội bước vào chung kết. Mặc dù làm việc với Nests trong nhiều năm, nhưng anh cảm thấy mình thật vô dụng khi không hề biết động thái kế tiếp của Nests là gì. Trận đấu cuối cùng của đội được dự kiến sẽ diễn ra trong nháy mắt, nhưng ngay khi bước lên một con tàu tên lửa. Họ đã đến địa điểm trong tích tắc, ngay khi xuống tàu họ bắt gặp Zero gốc. Đây sẽ là một trận chiến siêu kinh điển, khi mà đi cùng với Zero là các thành viên vượt trội về mọi mặt. Một bản sao Krizalid, một con sư tử và Ron. Kế hoạch của K’, cậu ta quyết định sẽ đấu với Zero, anh và Whip sẽ phải đối phó với con sư tử và Krizalid. Trong khi đó, Lin sẽ giải quyết kẻ phản bội mình, Ron. Cuộc chiến diễn ra khá khủng khiếp, xung quanh toàn là những quả pháo ngầm được đặt dưới mặt đất. Nhưng anh biết được trận chiến giữa anh và Krizalid thực sự không hề khả quan, vì K’ anh sẵn sàng hy sinh trong trận chiến để đội giành chiến thắng. Trận chiến giữa K’ và Zero đang diễn ra trong con tàu, cậu ta đang mất lợi thế trước Zero. Nhưng đó chỉ là vừa khởi động, trận đấu thực sự bắt đầu khi cậu ta tháo bỏ găng tay. Năng lực sức mạnh vô tận bên trong của cậu ta thể hiện rõ rệt, hào quang chiến đấu thật đẫm máu. Chưa được bao lâu, cậu ta đã đánh bại Zero nhưng hắn chạy thoát và chạy vội vã vào phòng cơ sở trong con tàu. Cậu ta đuổi theo nhưng anh đã ngăn cản kịp thời, thật may rằng cậu ta không mất kiểm soát trước trận đấu. Nhưng sau khi nhận ra điều này, con tàu bắt đầu sụp đổ. Anh ôm K’ cùng với mọi người, nhanh chóng lao ra khỏi con tàu. Whip nói với mọi người rằng, Zero thực sự không phải là người đứng đằng sau tất cả mọi chuyện. Hắn cũng chỉ là một trong những con cờ như Krizalid mà thôi. Anh cùng với mọi người nhanh chóng bắt con tàu tên lửa khác và cập bến đến trạm không gian. Anh dường như có linh cảm nơi đây chính là trụ sở chính của Nests, và anh sẽ sớm được gặp gỡ người đứng đầu của tổ chức. Mặt đối mặt, vị chủ tịch đang ngồi trên ngai vàng là một lão già. Nhưng khi nhìn kỹ, thì đó thực sự là cái đầu của lão ta. Và người cầm cái đầu của lão ta, hắn tự xưng mình là Igniz. Đứng cạnh bên hắn là một nữ thư ký xinh đẹp và quyến rũ, hắn bắt đầu nói tiểu sử về K’. Ngay khi hắn nói xong, hắn đứng dậy và bắt đầu tuyên bố trước toàn thế giới rằng ‘Ta, Igniz ngay từ hôm nay sẽ đảm nhận vai trò của một nhà lãnh đạo đối với thế giới mới’. Vừa dứt câu nói xong, hắn tấn công K’ với tốc độ nhanh khủng khiếp khiến cậu ta văng bật ra ngoài. Hắn đang hành động sẽ loại bỏ tất cả những kẻ đang chống lại Liên Minh Nests. Dù anh cùng với những người khác hợp sức lại cũng không đủ mạnh để đánh bại hắn, sức mạnh của hắn nếu so với Orochi là 10 phần, thì hắn nắm được 1 phần sức mạnh. K’ cảm nhận được sự hiện diện của Kula đang ở gần trận đấu này, cậu ta đã rời khỏi trận chiến với Igniz và như muốn nói rằng trận chiến này hãy cố gắng cầm chân lâu nhất có thể. Nói thì dễ hơn là làm, trận chiến này thực sự quá chênh lệch. Nó không khủng khiếp như trận đấu giữa hai gia tộc Kusanagi và Yagami chiến với Orochi, nhưng nó cũng quá đẫm máu khi mà sức mạnh của Igniz vượt trội hơn hẳn. Cầm cự hết sức có thể, cuối cùng cậu ta đã trở lại cùng với Kula. Anh tự hỏi thì cậu ta chỉ đáp lại rằng ‘cô ấy là bạn không phải thù’, anh tin tưởng K’ và nhanh chóng cùng với mọi người tập hợp lại để chiến đấu, một trận chiến cuối cùng của series The King Of Fighters. Bằng tất cả sức mạnh của mọi người, K’ cuối cùng đã đánh bại được Igniz nhưng hắn không chết. Hắn cố gắng đi từng bước đến các cây cột, đặt tay lên và đưa toàn bộ trạm không gian rơi thẳng xuống Trái Đất. Trạm vũ trụ Nests rơi trên biển, anh cùng với mọi người bơi nhanh vào bờ và cùng nhau ngắm nhìn Nests đang sụp đổ. Sau khi thoát khỏi Nests, anh tự hỏi điều gì sẽ nằm phía trước. Đó là tương lai, còn bây giờ thì. Đây không hẳn là sự kết thúc, mà đây là sự khởi đầu.

Tính cách

Anh là một gã khổng lồ nghiêm túc trong việc thực hiện nhiệm vụ, anh cũng là một người đàn ông rất đáng kính. Người đã chịu đựng sự đau khổ, khi phải chứng kiến cái chết của Rocky. Nhưng thật may mắn, anh đã tìm được những người bạn để tin cậy. K’ là một người bạn mà anh sẵn sàng hy sinh để bảo vệ, anh thường gọi cậu ta là Aibou. Đôi khi, anh hay thô lỗ với mọi người với thái độ khiêm tốn của mình, anh thường phải xin lỗi vì điều này Trong những trận đấu ở quá khứ, anh nhận ra tầm quan trọng của tình bạn. Tuy nhiên, bản tính của anh khi điên lên thì hãy nhanh chóng mua các loại đồ ngọt hoặc tránh xa anh ra


sp-maxima xiv

Thông tin cơ bản

Tên Nhật マキシマ XIV Ver
Đội N.E.S.T.S (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Cường hóa thủ, hỗ trợ đồng đội

Bộ kỹ năng

doc chieu

MAXIMA ÁP
Tấn công một mục tiêu, hồi từ 5~25% HP (lượng HP hiện tại càng ít thì hồi càng nhiều). Kích hoạt hiệu ứng “kháng thể bại huyết” (vô hiệu với hiệu ứng “bại huyết”, kích hoạt 1 lần sau khi tung độc chiêu lần này, không thể cộng dồn, duy trì 2 lượt).
Trong 2 lượt, khi đồng đội đứng phía sau Maxima XIV bị tấn công, sẽ chia sẻ 35% lượng sát thương gánh chịu của người đó (không tính sát thương từ phản đòn hoặc khi đang có khiên), giảm 70% lượng sát thương chia sẻ, tuy nhiên HP của Maxima XIV dưới 35% thì sẽ không kích hoạt. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ hồi 200 nộ cho bản thân.
MAX. MAXIMA ÁP  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, hồi từ 10~30% HP (lượng HP hiện tại càng ít thì hồi càng nhiều, nếu HP dưới 30% sẽ hồi 30%) cho bản thân và đồng đội đứng phía sau Maxima XIV. Kích hoạt hiệu ứng “kháng thể bại huyết” (vô hiệu với hiệu ứng “bại huyết”, kích hoạt 1 lần sau khi tung độc chiêu lần này, không thể cộng dồn, duy trì 2 lượt).
Trong 2 lượt, khi đồng đội đứng phía sau Maxima XIV bị tấn công, sẽ chia sẻ 40% lượng sát thương gánh chịu của người đó (không tính sát thương từ phản đòn hoặc khi đang có khiên), giảm 90% lượng sát thương chia sẻ, tuy nhiên HP của Maxima XIV dưới 35% thì sẽ không kích hoạt. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ hồi 250 nộ cho bản thân.

tuyet ky

KÍCH QUANG NGUYÊN TỬ M24
Tấn công một mục tiêu, tăng 20% công, thủ và tốc độ hồi nộ cho bản thân trong 2 lượt. Hút 30% nộ của mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 9~15% HP tối đa của mục tiêu (lượng nộ hút được càng nhiều thì sát thương thêm càng cao).
Gây trạng thái “suy nhược” lên mục tiêu, nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tấn công kẻ này bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu, sẽ gây thêm 20% sát thương. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ gây thêm 30% sát thương.
Toàn bộ sát thương từ tuyệt kỹ của Maxima XIV bỏ qua miễn khống.
MAX. KÍCH QUANG NGUYÊN TỬ M24 (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% công, thủ và tốc độ hồi nộ cho bản thân trong 2 lượt. Hút 40% nộ của mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 12~20% HP tối đa (lượng nộ hút được càng nhiều thì sát thương thêm càng cao). Đồng thời hồi thêm 100 nộ cho bản thân.
Gây trạng thái “suy nhược” lên mục tiêu, nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tấn công kẻ này bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu, sẽ gây thêm 30% sát thương. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ gây thêm 45% sát thương (bỏ qua miễn khống).
Copy lượng nộ hiện có của bản thân cho đồng đội đứng phía sau, nếu lượng nộ copy bị dư thì sẽ copy phần dư đó cho bản thân (bỏ qua hiệu ứng giảm tốc độ hồi nộ).
Nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tung tuyệt kỹ hạ gục được địch, Maxima XIV sẽ hồi MAX nộ, tăng thêm 1 lần của hiệu quả “tu sửa khẩn cấp” (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần)
Toàn bộ sát thương từ tuyệt kỹ của Maxima XIV bỏ qua miễn khống.
SMAX. PHÒNG NGỰ CỰ LY NGẮN MX-III (lục môn + thức tỉnh vũ khí – tham khảo qq)
Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự (ưu tiên mục tiêu có lượng nộ nhiều nhất, không ưu tiên mục tiêu đang dính trạng thái “suy nhược”), tăng 35% công, thủ và tốc độ hồi nộ cho bản thân. Hút 50% nộ của mục tiêu (lượng nộ hút không lên chí mạng, bỏ qua đỡ đòn). Gây thêm sát thương bằng 15~25% HP tối đa (lượng nộ hút được càng nhiều thì sát thương thêm càng cao, nếu lượng nộ hút được ít hơn 250 nộ, sẽ hồi tối thiểu 250 nộ). Đồng thời hồi thêm 150 nộ cho bản thân. Copy lượng nộ hiện có của bản thân cho đồng đội đứng phía sau, nếu lượng nộ copy bị dư thì sẽ copy phần dư đó cho bản thân (bỏ qua hiệu ứng giảm tốc độ hồi nộ).
Nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tung tuyệt kỹ hạ gục được địch hoặc lượng nộ đồng đội đó lớn hơn 600 nộ, Maxima XIV sẽ hồi MAX nộ, tăng thêm 1 lần của hiệu quả “tu sửa khẩn cấp” (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần)
Gây trạng thái “suy nhược” lên mục tiêu, nếu đồng đội đứng phía sau Maxima XIV tấn công kẻ này bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu, sẽ gây thêm 35% sát thương. Nếu phía sau Maxima XIV không có ai, sẽ gây thêm 50% sát thương.
Nếu địch đang trong trạng thái mà Maxima XIV không thể túm lấy (ma tượng của Mukai, xe vàng, máy bán lon exp, trong trạng thái đang đóng băng, hóa đá) thì hoạt ảnh của tuyệt kỹ sẽ không thay đổi (không ảnh hưởng đến hiệu quả tuyệt kỹ).
Toàn bộ sát thương từ tuyệt kỹ của Maxima XIV bỏ qua miễn khống.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
CƠ THỂ MÁY
Tăng kháng sát thương cho bản thân (30% ở lv 1). Tăng 30% kháng chí mạng, tỷ lệ đỡ đòn, xác suất tung độc chiêu cho bản thân. Khi vào trận, nếu chỉ số kháng sát thương của bản thân lớn hơn chỉ số sát thương, sẽ tăng 50% sát thương của chỉ số chênh lệch đó (tăng tối thiểu 20% sát thương). Tăng 20% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (HP càng ít tăng càng nhiều, tăng tối đa đến 60%).
Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 60% HP tối đa (địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng ít, giảm tối đa đến 40% HP; nếu khi vào trận phe địch có trên 5 người, HP của bản thân dưới 60% thì sát thương tối đa gánh chịu này sẽ giảm thêm 10% nữa).
Nếu HP của bản thân dưới 40%, sẽ ngay lập tức kích hoạt “tu sửa khẩn cấp”, hồi 25% HP (vô hiệu với hiệu ứng giảm tỷ lệ chữa trị), tùy vào số lượng địch khi vào trận, có thể kích hoạt từ 1 đến 3 lần. Vào đầu mỗi lượt, nếu HP của bản thân dưới 60% sẽ tự giải trạng thái khống chế, hồi 200 nộ. Khi bị tấn công gây giảm nộ sẽ ngay lập tức hồi 150 nộ.
MAX. CƠ THỂ MÁY(nhị môn)
Tăng kháng sát thương cho bản thân (30% ở lv 1). Tăng 35% kháng chí mạng, tỷ lệ đỡ đòn, 50% xác suất tung độc chiêu cho bản thân. Vô hiệu với những sát thương duy trì gây ra cho bản thân. Khi vào trận, nếu chỉ số kháng sát thương của bản thân lớn hơn chỉ số sát thương, sẽ tăng 60% sát thương của chỉ số chênh lệch đó (tăng tối thiểu 24% sát thương). Tăng 40% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (HP càng ít tăng càng nhiều, tăng tối đa đến 70%).
Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 55% HP tối đa (địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng ít, giảm tối đa đến 35% HP, nếu HP của bản thân dưới 70% thì sát thương tối đa gánh chịu này sẽ giảm thêm 10% nữa).
Nếu HP của bản thân dưới 40%, sẽ ngay lập tức kích hoạt “tu sửa khẩn cấp”, hồi 65% HP (vô hiệu với hiệu ứng giảm tỷ lệ chữa trị), tùy vào số lượng địch khi vào trận, có thể kích hoạt từ 1 đến 3 lần. Vào đầu mỗi lượt, nếu HP của bản thân dưới 70% sẽ tự giải trạng thái khống chế, hồi 300 nộ. Khi bị tấn công gây giảm nộ sẽ ngay lập tức hồi 250 nộ.

Skin

skin maxima xiv

Số mệnh

Duyên Tank gấu: Có Mary, Takuma tăng 25% công
  Đội K’: Có Kula XIV, K’ XIV tăng 25% HP
  Giới hạn sát thương: Có Kensou Tiểu Long, Meitenkun tăng 25% HP
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk maxima xiv Khối nguyên tử
Hồn gau 3  Gấu kim loại: Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi phe ta hoặc địch chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt khi phe ta tung 2 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, buff lượng nộ lớn. 
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu, tăng 25% sát thương và công, 30% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Giảm 30% nộ của mục tiêu chính (giảm nộ này không lên chí mạng, không thể đỡ đòn), gây sát thương thêm bằng 10% HP tối đa. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Maxima XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: Gây trạng thái “suy nhược” lên mục tiêu (khi một đồng đội ngẫu nhiên hàng sau tấn công, sẽ gây 30% sát thương thêm lên mục tiêu). K’ XIV (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: tăng 10% sát thương. Tăng 30% kháng sát thương cho bản thân, tăng thêm sát thương cho bản thân bằng 60% lượng kháng sát thương. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: tăng 10% sát thương. Hồi 15% HP tối đa cho đồng đội có HP thấp nhất. Sát thương thêm gây lên mục tiêu sẽ tăng thành 20% HP tối đa. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: tăng 10% sát thương. Lần tấn công này bỏ qua đỡ đòn chống cự. Buff khả năng vô hiệu với sát thương duy trì cho một đồng đội ngẫu nhiên hàng sau (1 lượt). Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu có lượng nộ cao nhất phe địch, hiệu quả giảm 30% nộ mục tiêu đổi thành hiệu quả hút 50% nộ của mục tiêu, hồi lượng nộ hút được cho một đồng đội chưa MAX nộ (ưu tiên hàng sau, không ảnh hưởng bởi hiệu ứng giảm tốc độ hồi nộ, nếu lượng nộ hồi này giúp đồng đội lên MAX nộ sẽ buff cho người đó 20% tốc độ hồi nộ trong 1 lượt, nếu lượng nộ hồi này không giúp đồng đội lên MAX nộ sẽ hồi thêm 300 nộ nữa). +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

maxima xiv khung 1 maxima xiv khung 2

King XIII

king xiii 2

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

King (キング, Kingu), là nhân vật được xuất hiện trong hàng loạt series game của SNK: Nghệ thuật chiến đấu – Art Of Fighting. Ngoại hiệu: Ảo Ảnh Của Mỹ Cước. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 1997, cô được bình chọn là nhân vật yêu thích ở vị trí thứ 16 của Neo Geo Freak’s với tổng số 616 phiếu bầu. Nguồn: snk.fandom.com

Profile

avachi king xiii

Tên King
Ngày sinh 8/4/1973 (29 tuổi trong game)
Nơi sinh Pháp
Chiều cao 175 cm
Cân nặng 58 kg
Nhóm máu A
Gia đình/ quan hệ Jan (em trai), Ryo Sakazaki (tình cảm đặc biệt)
Nghề nghiệp Chủ quán bar, nhân viên pha chế của Illusion Bar và cô là cựu thành viên đội bảo vệ Mr.Big
Thích Em trai, Marron (con mèo cưng của cô) và cô hay tự nghĩ về khuôn mặt xinh đẹp của mình
Ghét Những anh chàng mũm mĩm (như Jack Turnet)
Sở thích Sưu tầm ly rượu, pha chế cocktails nguyên bản
Món ăn yêu thích Cô là người ăn chay, vì vậy bất cứ thứ gì không có thịt đều ổn. Chủ yếu rau và rượu
Kỹ năng riêng Chế biến cocktails
Nhạc yêu thích Jazz và rock
Số đo 3 vòng 86 – 56 – 85
Thể thao sở trường Bida
Phong cách chiến đấu Muay Thái

Cốt truyện

Cô là một cô gái thông minh và xinh đẹp, che giấu vẻ đẹp của mình dưới bộ quần áo đàn ông. Có rất nhiều nguyên do, chẳng hạn khi cô còn là một cô bé. Cô được gửi đến Thái Lan để học võ thuật Muay Thái cùng với em trai của cô, Jan. Cô từng bị chế giễu, chửi rủa, mặc dù cô là con gái. Nhưng với sự khéo léo của mình, cô đánh bại vô số đối thủ mạnh hay thậm chí cô đã từng đánh bại một nhà vô địch Muay Thái. Trong giải đấu Muay Thái được tổ chức ở Thái Lan, với quy định không được phép cho phụ nữ tham gia vào giải đấu. Tức giận và buồn bã, cô quyết định tự biến mình thành một người đàn ông để được tham gia giải đấu. Với sự tinh tế và kỹ năng ấn tượng của mình, cô đã bước vào vòng chung kết. Đứng trước cô là nhà vô địch nhiều năm liền của giải đấu, ông ta đồng thời cũng là nhà vua của đất nước xinh đẹp này. Trận chiến diễn ra khá trôi chảy, bằng sự tinh tế của mình, cô đã chiếm thế thượng phong của trận đấu. Liên tục áp sát với những cú đá chuẩn xác, khiến cho ông ta không thể làm gì khác. Sơ hở trong màn đỡ đòn ấy, cô nhanh chóng kết liễu ông ta bằng tung cước. Nhưng không may, ông ta đã nắm được chân của cô. Xoay người dùng đôi tay chống lực chịu, cô tung cước đôi chân còn lại với lực tác động mạnh. Trước khi bật văng ra khỏi sàn, ông ta đã nhanh chóng nắm chặt khiến áo của cô bị xé rách. Bí mật đã được bật mí, mọi người sững sờ khi được chứng kiến người đã hạ gục nhà vô địch lại là một người phụ nữ. Ban tổ chức can thiệp vào trận đấu, và tuyên bố cô đã vi phạm quy định của giải đấu. Kết quả trận đấu được xem là không hợp lệ, cô bị khán đài phỉ báng nặng nề. Với sự nhục nhã này, cô đã nhanh chóng rời khỏi Thái Lan và đến Hoa Kỳ. Nơi đây, cô đã bắt đầu một cuộc sống mới cùng với em trai, Jan.

Art Of Fighting 1

Nằm ở bờ biển phía nam khu vực Hoa kỳ, South Town. Là một địa điểm có lợi cho thị trường, vì vậy trong những năm 1955, đường phố đã bắt đầu trở nên bạo loạn bởi các Mafia tranh giành thị trấn. Thời gian trôi qua, năm 1960, đường phố hòa bình trở lại bởi các cơ quan cảnh sát. Trên thực tế, các cơ quan cảnh sát này đang làm việc dưới sự kiểm soát bởi một doanh nghiệp có tên là “Howard”. Năm 1970, South Town đã bị cai trị bởi tên tội phạm được biết đến với cái danh Mr.Big. Chưa cai trị được bao lâu, ông đã bị đánh bại và thành thuộc hạ dưới sự kiểm soát bởi một CEO trẻ tuổi, Geese Howard. Kết thúc giải đấu tại Thái Lan, năm 1970, cô đến South Town và bắt đầu cuộc sống mới. Trong trận chiến đường phố, cô bị đánh bại bởi Jack Turner và băng đảng của hắn. Không rõ bằng cách nào, nhưng cuối cùng cô làm việc cho Mr.Big với tư cách là người dẫn chương trình tại nhà hàng L’Amor. Năm 1971, sau khi Mr.Big bị đánh bại bởi Geese Howard. Cô đã mở một quán bar ở trung tâm thành phố, trong thời gian còn đi học, cô đã học cách pha chế và thưởng thức chúng. Vì vậy, cô có sở thích uống những loại rượu do chính cô pha chế. Tuy nhiên, cô luôn ghét bản tính phụ nữ của mình hơn bao giờ hết. Kể từ sự cố giải đấu đó, bây giờ cô bắt đầu ăn mặc lịch thiệp như một quý ông. Năm 1976, một người đàn ông đột nhập vào quán bar, anh ta tự xưng là Ryo Sakazaki. Anh yêu cầu cô cung cấp mọi thông tin về em gái đã bị bắt cóc của anh, Yuri Sakazaki. Cô nói với anh rằng đó không phải là cách để anh đột nhập vào quán bar, và nếu anh muốn có được thông tin, anh bắt buộc phải chiến đấu với King. Chiến đấu được một lúc, anh cảm thấy khá nhàm chán vì khả năng chiến đấu của cô không còn sức để đánh nữa. Quyết tâm tìm em gái, gia đình duy nhất của anh và anh cũng không biết rằng King là một người phụ nữ. Vì vậy đó là lý do tại sao, anh phải chiến đấu hết mình với tinh thần nhiều hơn bao giờ hết. Tuy nhiên, sự cố đó lại một lần nữa xảy ra. Anh dùng Ko’ou Ken để kết thúc trận đấu này, điều này khiến cô dường như bị thổi bay. Áo của cô lại một lần nữa bị rách, Ryo sau đó ngạc nhiên khi nhận thấy cô đang cố gắng che giấu ngực. Tưởng chừng King là một người đàn ông, nhưng cô lại là một người phụ nữ. Khá xấu hổ, anh đã chấp tay xin lỗi và cũng đề nghị nhờ cô giúp đỡ. Cô đồng ý giúp đỡ, hướng dẫn anh và người bạn đồng hành, Robert trong việc giải cứu Yuri thoát khỏi nơi ẩn náu của Mr.Big.

Art Of Fighting 2

Sau khi Ryo và Robert đã giải cứu Yuri thành công và cũng gặp lại cha của anh, Takuma Sakazaki. Gia đình của anh đã đoàn tụ sau 11 năm xa cách, hôm đó là niềm vui của anh nhưng lại là nỗi buồn của cô. Khi trở về nhà, cô nhận được tin từ bệnh viện. Một sự cố đã xảy ra, Jan, em trai cô đã không thể đi lại bởi một tai nạn. Cần phải nhanh chóng phẫu thuật điều trị vết thương, nhưng số tiền ấy quá lớn. Cô đã chạy đến nhiều nơi để vay mượn, nhưng không một ai cho vay cả. Thật kì lạ, giống như cuộc đời cô ngay bây giờ được một ai đó dựng lên kịch bản vậy. Buồn bã tức giận, buổi chiều hôm đó, cô đã trở lại bệnh viện thăm Jan. Một vị bác sĩ bước vào phòng và nói với cô rằng, mọi chi phí điều trị đã được thanh toán. Cô ngạc nhiên sững sờ, vui mừng và được biết rằng, người đã thanh toán chính là Ryo và Robert.

The King Of Fighters

Năm 1994, với sự tham gia của Yuri Sakazaki và Mai Shiranui, cô đã thành lập đội Women Fighters. Năm 1995, giải đấu The King Of Fighters được tổ chức bởi một người bí ẩn mang dấu hiệu “R”. Giải đấu được diễn ra, đội của cô lúc này đã chạm trán với đội Psycho Soldier Team. Trận đấu không được bao lâu, cô đã đánh bại ngôi sao nhạc Pop, Athena Asamiya. Nhưng thật không may, đội của cô đã bị đánh bại bởi đội Art Of Fighting. Năm 1996, tạm chia tay người bạn đồng hành, Yuri, cô buộc phải trở lại võ đường và tham gia vào đội của gia đình cô, Art Of Fighting. Sau khi Yuri rời đi, thật may mắn rằng King cũng đã tìm được đồng đội mới, Kasumi Todoh. Cô là bạn cũng như kẻ thù của Ryo, trong cuộc hành trình tìm kiếm Yuri. Ryo đã ngang nhiên tấn công cha của Kasumi, là Ryuhaku Todoh. Mặc dù ông ta không hề ghét gì đến Ryo, nhưng bởi vì hành động thiếu khôn ngoan đó. Đã khiến Kasumi thù hận anh trong suốt khoảng thời gian giải đấu năm 1979, nhưng cuối cùng họ cũng đã hòa giải và kể từ đó cô cùng với mẹ trở về Nhật Bản. Mặc dù bây giờ em trai cô, Jan đã có thể đi lại nhưng sức khỏe của em hiện giờ rất ốm yếu. Vì không muốn cho chị phải lo lắng nhiều, Jan nỗ lực chiến đấu với căn bệnh, điều này khiến King vui mừng và phấn khích Sau giải đấu The King Of Fighters 1996, năm 1997, Kasumi đã trở về nhà thăm mẹ. Lúc này, Chizuru Kagura đã đến quán bar và ngang nhiên yêu cầu King chấp nhận cô vào đội. Có được đồng đội mới, lại là một thành viên trong 3 gia tộc phong ấn Orochi. Cô không phải lo lắng về giải đấu năm nay nữa, cô sẵn sàng thể hiện sức mạnh của mình với thế giới. Các trận chiến đã kết thúc, cô một lần nữa trở về quán bar của mình. Mọi thứ dường như dễ dàng, trước lời mời tiếp theo cho giải đấu The King Of Fighters năm 1999 đã đến. Lần đầu tiên sau 5 năm, các quy tắc cơ bản của giải đấu đã có sự thay đổi. Lần này, có tới bốn chiến binh có thể tạo thành một đội. Mọi thứ trông khá ảm đạm, cho đến khi người kế tiếp rời đội là Mai và cô quyết định sẽ tham gia vào đội Fatal Fury. Sau đó là Chizuru, cô đã rút lui về một cuộc sống yên bình trước đây. Đằng sau chuyện này, King cũng đã tìm được hai người bạn thân nhất của cô ở South Town, là cô nàng thám tử, Blue Mary, và Kasumi đã trở lại sau chuyến thăm gia đình. Khi giải đấu kết thúc, cô trở lại quán bar của cô ở South Town và tiếp tục công việc khó khăn. Doanh thu giảm, do ảnh hưởng từ trận chiến với một thành viên trong Liên Minh Nests. Đối với hoạt động kinh doanh của cô, một đêm nọ, Ryo đến thăm King và nhìn thấy quán bị hủy hoại. Anh tự hỏi rằng tại sao, nhưng ngay cả King cũng muốn biết những gì đang xảy ra. Không muốn nhìn thấy cô buồn, vì vậy anh mời cô đến võ đường Kyokugenryu Karate. Lúc này, cô gặp được chủ võ đường, Takuma. Ông đã mời cô vào đội Art Of Fighting để tham gia giải đấu The King Of Fighters 2000. Giải đấu được tổ chức sớm, cô hỏi thăm về Yuri, và Ryo nói với cô rằng điều này không có vấn đề gì cả. Vì Yuri cũng đã rời khỏi đội theo ý muốn của con bé rồi. Nghe xong, cô nhận được tin rằng Yuri đã đoàn tụ với Mai ngay bây giờ. Cô cuối cùng cũng có cơ hội để chiến đấu cùng với Ryo, và cũng có cơ hội trả thù Liên Minh Nests. Nhưng cô gặp phải sự phản đối của một thành viên của đội, Robert. Anh không chấp nhận được sự thật khi Yuri rời khỏi võ đường để đoàn tụ cùng với những người bạn của cô và anh càng không chấp nhận được về việc King tham gia vào đội. Vì vậy, anh đã khiêu chiến với King có xứng đáng để tham gia vào đội hay không. Cô chấp nhận lời khiêu chiến, dù có cố gắng thế nào, anh cũng không thể hạ được King. Năng lực của anh ở trận chung kết đã bị chùn bước, vì trong trận chiến ở giải đấu vừa rồi anh đã bị thương. Thất bại, anh đã chấp nhận King vào đội và cũng xin lỗi cô về phản ứng vừa rồi. Cô tha thứ cho anh, và cô đã cho anh thấy được cô hoàn toàn xứng đáng. Năm 2001, sự tàn phá của South Town và sự khủng hoảng tài chính thế giới. Khiến quán bar của cô bị tàn phá nặng nề, nhưng nó vẫn còn đứng vững. Cô đã bị sốc nặng sau vụ nổ Zero Cannon, cô quyết định ở lại để tu sửa và xây dựng lại quán bar của mình. Mệt mỏi khi phải giải quyết vấn đề nan giải về tiền bạc tu sửa quán lẫn võ đường của Ryo, cô muốn đóng góp xây dựng lại võ đường mặc dù quán của cô đang trong tình trạng cấp bách. Đau đầu khi tập trung vào chuyện này, cô quên mất rằng giải đấu King Of Fighters sắp đến. Li XiangFei và Mai đến quán bar của cô với mong muốn hợp tác với cô một lần nữa, cô đã không biết làm gì khi Hinako, đồng đội cũ của Mai trong giải đấu vừa rồi đã ghé qua quán bar, và tình cờ nghe được cuộc nói chuyện. Hinako quyết định sẽ ở lại giúp đỡ họ, mặc dù chuyến đi trở về nhà đã lên kế hoạch trước đó.

Tính cách

Cô là một người phụ nữ tốt bụng, đáng tin cậy. Cô trung thành với bạn bè, đồng đội và cô sẵn sàng tha thứ cho kẻ thù của mình. Mặc dù cô rất đam mê về cách ăn mặc trang phục nam tính, chủ yếu là một bộ tuxedo màu tím. Theo thời gian, cô càng ngày cũng thể hiện cách ăn mặc nữ tính. Trong câu chuyện về Quyền Vương XIII, cô đã bày tỏ với mong muốn được mặc một chiếc váy vho bữa tiệc chiến thắng của đội mình. Cô cũng có một sở thích tuyệt vời, là được thưởng thức một chai rượu vang sau mỗi trận chiến. Cô cũng có một nỗi ám ảnh về tiền bạc để có thể trả các hóa đơn y tế của Jan. Cô dường như khá bị thu hút bởi Ryo, qua những hành động và sự quan tâm đặc biệt của hai người đã chứng minh trong câu chuyện này. King luôn dè dặt và không thích hành động nữ tính với người đàn ông xa lạ. Cô cũng cố gắng nói chuyện như một người đàn ông, nhưng khía cạnh phụ nữ của cô luôn thể hiện rõ ràng rằng tình cảm ấm áp của cô dành cho Ryo. Cô thích uống rượu và không bao giờ say, cô chỉ cảm thấy an toàn khi cô ở bên cạnh Ryo, người đàn ông duy nhất quan trọng đối với cô. Cô cũng chăm sóc bệnh tình của em trai, cô rất biết ơn về sự hỗ trợ của Ryo và Robert đồng thời cô cũng biết ơn hai chị em sinh đôi Sally và Elizabeth.


sp-king xiii

Thông tin cơ bản

Tên Nhật キング XIII Ver
Đội Võ sĩ nữ (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Kĩ
Thể loại Cú đá mạnh mẽ

Bộ kỹ năng

doc chieu

CÚ ĐÁ BẪY
Tấn công một mục tiêu, giảm 25%~35% xác suất tung độc chiêu của mục tiêu (2 lượt). Tăng 20%~30% sát thương độc chiêu, tốc độ hồi nộ cho bản thân (2 lượt, không thể hóa giải). Hồi 200~300 nộ, 10%~18% HP cho bản thân.
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào Lv của võ sĩ, Lv 100 là đạt mốc % tối đa.
MAX. CÚ ĐÁ BẪY (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, có 30% xác suất gây câm lặng (1 lượt, nếu mục tiêu là nữ thì không thể hóa giải), giảm 30%~40% xác suất tung độc chiêu của mục tiêu (2 lượt). Tăng 25%~35% sát thương độc chiêu, tốc độ hồi nộ cho bản thân (2 lượt, không thể hóa giải). Hồi 250~350 nộ, 12%~20% HP,
tăng 20%~30% tỷ lệ khống chế (2 lượt) cho bản thân.
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào Lv của võ sĩ, Lv 100 là đạt mốc % tối đa.

tuyet ky

CÚ ĐÁ SONG TRÙNG
Tấn công một hàng ngang, giảm 22%~30% tỷ lệ kháng chí mạng các mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống) và hút 140~180 nộ của mục tiêu chính. Có 30% xác suất đá bay mục tiêu chính hàng trước ra khỏi sàn đấu trong 1 lượt (nếu hàng ngang mục tiêu địch chỉ có 1 người hoặc HP mục tiêu hàng trước dưới 50% thì không thể đá bay).
Gây thêm sát thương bằng 8%~16% HP tối đa lên mục tiêu hàng sau (bỏ qua miễn khống), giảm 22%~30% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt.
Tăng 21%~25% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt.
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào số sao của võ sĩ, King XIII 7 sao là đạt mốc % tối đa.
MAX. CÚ ĐÁ SONG TRÙNG (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, gây thêm sát thương bằng 80%~160% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), giảm 32%~40% tỷ lệ kháng chí mạng các mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống) và hút 180~220 nộ của mục tiêu chính. Có 40% xác suất đá bay mục tiêu chính hàng trước ra khỏi sàn đấu trong 1 lượt (nếu hàng ngang mục tiêu địch chỉ có 1 người hoặc HP mục tiêu hàng trước dưới 50% thì không thể đá bay).
Gây thêm sát thương bằng 12%~20% HP tối đa lên mục tiêu hàng sau (bỏ qua miễn khống), giảm 32%~40% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt.
Tăng 31%~35% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Đầu mỗi lượt, hồi 8%~12% HP cho bản thân (duy trì 2 lượt).
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào số sao của võ sĩ, King XIII 7 sao là đạt mốc % tối đa.
SMAX. ĐỘC XẠ KÍCH (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, giải trạng thái có lợi của địch, gây thêm sát thương bằng 100%~180% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống), giảm 36%~44% tỷ lệ kháng chí mạng các mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống) và hút 200~240 nộ của mục tiêu chính. Có 50% xác suất đá bay mục tiêu chính hàng trước ra khỏi sàn đấu trong 1 lượt (nếu hàng ngang mục tiêu địch chỉ có 1 người hoặc HP mục tiêu hàng trước dưới 50% thì không thể đá bay).
Gây thêm sát thương bằng 12%~20% HP tối đa lên mục tiêu hàng sau (bỏ qua miễn khống), giảm 32%~40% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt.
Tăng 36%~40% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho lượt tung tuyệt kỹ này. Đầu mỗi lượt, hồi 10%~14% HP cho bản thân (duy trì 2 lượt).
※Tỷ lệ % nói trên phụ thuộc vào số sao của võ sĩ, King XIII 7 sao là đạt mốc % tối đa.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
MỸ CƯỚC
Tăng tỷ lệ miễn khống cho bản thân (50% ở lv 1). Tăng 20% công, thủ, tỷ lệ chữa trị cho bản thân. Tăng 10% xác suất tung độc chiêu cho toàn bộ phe ta, tăng 30% tỷ lệ miễn khống cho người đứng cùng hàng ngang với King XIII.
Vào đầu mỗi lượt, giảm 20% sát thương độc chiêu và xác suất tung độc chiêu của 2 địch ngẫu nhiên (1 lượt). Mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần sẽ hồi 10% HP.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tự giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 30% HP, tăng 20% sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải), hiệu quả này có thể kích hoạt mỗi trận 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần.
Mỗi lần tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ gây thêm sát thương (bỏ qua miễn khống, 20% ở lv 1, tăng tối đa đến 40%). Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ hồi HP (5% HP ở lv 1, tăng tối đa đến 25% HP).
Buff hiệu quả “Gai hồng” cho bản thân: khi vào trận, tùy vào số sao của bản thân mà buff những hiệu quả sau:
King XIII 4 sao trở lên: miễn nhiễm với trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (lượt đầu tiên khi vào trận), 100% tỷ lệ tung PERFECT, tăng 20% tỷ lệ hút máu và xác suất tung độc chiêu.
King XIII 5 sao trở lên: tăng 20% tỷ lệ chí mạng. Lần đầu tiên sau khi tung tuyệt kỹ, sẽ hồi MAX nộ ngay lập tức.
King XIII 6 sao trở lên: số lần kích hoạt sát thương chí tử tăng thành 3 lần (không tính 1vs1), tăng 20% tốc độ hồi nộ, lượng máu hồi mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần tăng thành 12% HP.
King XIII 7 sao: tăng thêm 12% công, thủ, tỷ lệ chữa trị và 10% siêu sát thương.
MAX. MỸ CƯỚC(nhị môn)
Tăng tỷ lệ miễn khống cho bản thân (50% ở lv 1). Tăng 25% công, thủ, tỷ lệ chữa trị và 10% kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Tăng 15% xác suất tung độc chiêu cho toàn bộ phe ta, tăng 35% tỷ lệ miễn khống cho người đứng cùng hàng ngang với King XIII.
Vào đầu mỗi lượt, giảm 20% sát thương độc chiêu và xác suất tung độc chiêu của 2 địch ngẫu nhiên (1 lượt). Mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần sẽ hồi 10% HP.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tự giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 35% HP, tăng 25% sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải), hiệu quả này có thể kích hoạt mỗi trận 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần.
Mỗi lần tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ gây thêm sát thương (bỏ qua miễn khống, 20% ở lv 1, tăng tối đa đến 40%). Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ hồi HP (5% HP ở lv 1, tăng tối đa đến 25% HP).
Buff hiệu quả “Gai hồng” cho bản thân: khi vào trận, tùy vào số sao của bản thân mà buff những hiệu quả sau:
King XIII 4 sao trở lên: miễn nhiễm với trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ (lượt đầu tiên khi vào trận), lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 60% HP tối đa (lượt đầu tiên khi vào trận), 100% tỷ lệ tung PERFECT, tăng 30% tỷ lệ hút máu và xác suất tung độc chiêu.
King XIII 5 sao trở lên: tăng 30% tỷ lệ chí mạng. Lần đầu tiên sau khi tung tuyệt kỹ, sẽ hồi MAX nộ ngay lập tức (khi nhận sát thương chí tử sẽ reset khả năng này, reset tối đa  1 lần).
King XIII 6 sao trở lên: số lần kích hoạt sát thương chí tử tăng thành 3 lần (không tính 1vs1), tăng 25% tốc độ hồi nộ, lượng máu hồi mỗi lần bản thân bị tấn công 3 lần tăng thành 13% HP.
King XIII 7 sao: tăng thêm 12% công, thủ, tỷ lệ chữa trị và 10% siêu sát thương.

Skin

skin king xiii

Số mệnh

Duyên Võ sĩ nữ: Có Mai Remake, Yuri tăng 25% công
  Mỹ nữ tóc vàng: Có Goeniko, Mature XIII tăng 25% công
  Võ sĩ Muay Thái: Có King, Joe tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs quyen thai Quyền thái
Vũ khí hvk king xiii Hoa hồng độc
Hồn ho 3 Độc hổ: Khi đồng đội hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ. Khi tấn công sẽ hồi một lượng nộ.
Duyên ngầm avatar king avatar-yuri avatar-mai remake

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt khi có đồng đội tung 1 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công một hàng ngang, tăng tỷ lệ chí mạng cho bản thân. 
Hiệu quả Trắng: Tấn công một hàng ngang, tăng 25% công và sát thương, 30% sát thương tuyệt kỹ. Tăng 40~60% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Tất cả chỉ số tùy vào số sao của bản thân King XIII, tối thiếu khi 3 sao và tối đa khi 7 sao. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. King XIII 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: Giảm 200~400 nộ, 15~35% kháng chí mạng của mục tiêu chính (1 lượt). King XIII (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: tăng 10% sát thương. Lần tấn công này bỏ qua đỡ đòn, chống cự, gây sát thương thêm bằng 12~20% HP tối đa lên mục tiêu hàng sau (bỏ qua miễn khống). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: tăng 10% sát thương. Xóa hiệu ứng có lợi của mục tiêu, giảm 45~65% tỷ lệ miễn khống của mục tiêu chính (1 lượt). Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: tăng 10% sát thương. Hồi HP bằng 20~28% HP tối đa cho 2 đồng đội có HP ít nhất. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, gây sát thương thêm bằng 200~360% chỉ số công của bản thân (bỏ qua miễn khống). Tùy vào số sao của bản thân mà buff những hiệu quả sau:
King XIII 4 sao trở lên: tăng thêm 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân
King XIII 5 sao trở lên: tất cả mọi hiệu ứng bản thân gây ra đều bỏ qua miễn khống
King XIII 6 sao trở lên: tăng 10% tốc độ hội nộ cho 4 người phe ta (1 lượt, không thể hóa giải)
King XIII 7 sao trở lên: tăng 15% siêu sát thương cho bản thân.
+1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

king xiii khung 1 king xiii khung 2

K’ XIV

k xiv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

K’ (K’ (ケイ・ダッシュ), Kei Dasshu, đọc là “K Dash”), đôi khi được gọi là K Prime. Là nhân vật được ra mắt với vai trò đôi trưởng của team Hero trong KOF 99. Anh đóng vai 1 anh hùng bất đắc dĩ trong phần NESTS Saga. K’ thường để cho cộng sự của mình là Maxima xử lý mọi chuyện trong cuộc sống dùm cho mình. K’ cũng chính là nhân vật chính của phần NESTS Saga, để đối nghịch lại với những nhân vật chính trước (Kyo – Imagay ủa nhầm Yagami) thì K’ được xây dựng như là 1 Dark Hero

Biệt Danh chính thức của K’ là K を 超える もの (K wo Koeru mono) tạm dịch là K hùng mạnh.

Profile

avachi k' xiv

Tên K’ (tên thật không rõ)
Ngày sinh Không rõ, tầm 16 – 18 tuổi trong game
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 183 cm
Cân nặng 65 kg
Gia đình/ quan hệ Seirah (chị gái, đã mất), Kyo Kusanagi (vì dùng DNA của Kyo), Krizalid (là nhân bản của Krizalid), Nameless (vì sở hữu DNA của K’), Whip (nhân bản của chị gái)
Thích  
Ghét Các giải đấu KOF và những thứ gì đó ngọt
Sở thích Không rõ
Món ăn yêu thích Khô bò (cực cay)
Thể thao sở trường Không
Vũ khí Không
Phong cách chiến đấu Thuần bạo lực

Cốt truyện

NESTS SAGA

K’ (không rõ danh tính thật) là 1 đứa trẻ bình thường, sống hạnh phúc với chị gái mình là Seirah. Đến 1 ngày, cả hai bị NESTS – 1 tập đoàn chuyên về dược phẩm, di truyền học, máy móc và công nghệ sinh học bắt giữ. K’ bị NESTS giam giữ và huấn luyện để trở thành 1 loại vũ khí nguy hiểm. Năm 1998, K’ được tạo ra để tham gia kế hoạch nhân bản Kusanagi. K’ được truyền DNA của Kyo Kusanagi, thứ mang lại cho cậu ấy sức mạnh của pyrokinesis (tiếng hy lạp: khả năng tạo lửa). Trong suốt kế hoạch, ký ức của K’ bị sửa đổi, và cậu ấy tin rằng mình là bản sao của Krizalid. Bất cứ ký ức nào trong quá khứ của K’ đều bị xóa bỏ và khống chế bởi NESTS.

Theo lệnh của NESTS, K’ và Maxima tham gia giải đấu KOF chung với Benimaru và Shingo Yabuki. Team của K’ đã đi tới trận chung kết và được đưa đến nơi mà Krizalid đang đợi sẵn. Krizalid chính là người tổ chức giải đấu lần này, chiến đấu với các võ sĩ để thu thập năng lượng dữ liệu chiến đấu họ. Krizalid hi vọng là sẽ dùng dữ liệu này để kích hoạt hàng ngàn bản sao của Kusanagi trên khắp toàn cầu. Tuy nhiên, K’ đã đánh bại Krizalid, sau đó cả nhóm phát hiện ra Krizalid cũng chỉ là con tốt của NESTS. Ngay sau đó, Krizalid đã bị cấp trên của mình kết liễu, cùng lúc đó nhóm của K’ cuối cùng cũng gặp được Kyo thật. Khi căn cứ bị sụp đổ, K’ và Maxima bị chia cắt ra ra khỏi nhóm và Kyo, rồi họ bị săn đuổi bởi biệt đội Ikari (Leona, Ralf, Clark, Heidern..) Cả 2 đều sống sót và tiếp tục phản kháng bằng cách rời khỏi tổ chức. Lý do cá nhân mà K’ làm như thế là để tìm lại những ký ức đã mất của mình.

Vào năm sau, K’ và Maxima có thêm Vanessa và Ramon gia nhập. Họ tham gia vào giải đấu để khám phá âm mưu của NESTS. Nhưng mục đích của Vanessa và Ramon là bắt K’ và Maxima khi kết thúc giải đấu, vì họ làm việc cho Ling và Heidern. Đội của K’ đã vào đến chung kết, và gặp Zero (thật ra là Clone Zero), mặc dù K’ đánh bại tên phản bội, nhưng họ không thể ngăn cản việc Zero Cannon khai hỏa. Nhưng họ không biết rằng Kula Diamond và đồng đội đã kịp phá hủy nó để cứu thế giới khỏi thiệt hại nặng nề. 1 lần nữa, K’ và Maxima bị tách ra khỏi nhóm sau cao trào của giải đấu. Whip đã tìm thấy họ, cô tiết lộ mối quan hệ giữa mình và K’ rồi cùng tham gia vào nỗ lực chống lại NEST của 2 người.

Cả nhóm dùng thời gian còn lại trong năm để săn lùng các căn cứ của NESTS trên toàn cầu. Mặc dù họ đã phá nhiều kế hoạch của tổ chức, nhưng không có căn cứ nào là trụ sở chính mà họ đang tìm kiếm. K’ và các bạn tham gia vào giải KOF 2001 cùng với Lin – người vừa đang theo dõi từng chuyển động của họ vừa truy tìm Ron (cựu thủ lĩnh của băng sát thủ, đồng thời là cha của Dou Lon và Xiao Lon). 1 lần nữa, cả nhóm vào đến chung kết, họ được đưa lên 1 con tàu vũ trụ và đối mặt với Zero thật. Zero nói với 1 K’ đang thất vọng (chắc là vì mãi không tìm cái mình cần) rằng cả bọn đang trên đường tới trụ sở chính của NESTS và sẽ gặp ban lãnh đạo thực sự. Khi tới được vệ tinh, họ đã gặp Nests (chủ tịch của NESTS), Misty (thư ký và cũng là người yêu của Igniz) và Igniz. Dù chủ tịch Nests yêu cầu 1 sự hợp tác, nhưng ông lại bị giết nhanh gọn bởi Igniz. Tới đây, họ mới biết rằng mình chỉ đơn thuần là những người máy hoặc nhân bản hoàn toàn được tạo ra cho sự giải trí của Igniz (người tự cho mình là New God). K’ đối mặt với trùm cuối của seri, và với sự trợ giúp từ những người bạn, cuối cùng K’ cũng đánh bại được Igniz. Điều này khiến cho Igniz muốn lao cả vệ tinh xuống trai đất để cùng chết, nhưng nhờ có Ron nên vệ tinh đã vô hại rơi xuống biển, hầu hết mọi người đều an toàn. Nổi lên từ xác tàu, K’ thành lập liên minh với Kula và Diana, tất cả họ đều muốn tạo ra tương lai cho riêng mình và bù đắp lại khoảng thời gian họ đã mất.

ASH SAGA

Năm 2003, sư phụ Chin Getsai đến thăm K’ & Maxima và thỉnh cầu họ tham gia vào giải đấu. Sư phụ Chin cảm nhận được 1 làn sóng năng lượng đen tối bao quanh giải KOF năm nay và muốn K’ điều tra nó tại đây. K’ và đồng đội định vị trí và gặp Mukai. Đội của K’ đánh bại Mukai, nhưng K’ bị Mukai khích về việc lấy lại ký ức cũ cũng như việc đạt được tiềm năng thực sự của cậu ấy. Những lời đó tiếp tục ám ảnh K’ trong suốt giải đấu, nó khiến cho K’ tự hỏi rằng liệu cậu có thể vượt qua được chính số phận của mình (ngọn lửa Kusanagi thứ phẩm). Khi giải KOF XI kết thúc, K’ và đồng đội được Heidern mời tham dự cuộc họp về 1 nhóm bí ẩn được gọi là “Những người đến từ quá khứ”. Heidern nói rằng ông có xác của Magaki, nhưng họ bị tấn công và cướp mất bởi 2 đứa trẻ (chắc là thiếu niên nhưng do Heidern già rồi nên gọi vậy). K’ hoàn toàn không có hứng thú để tham giải KOF XIII và cảm thấy bực mình khi sư phụ Chin lại gọi đến căn hộ của cậu và Maxima vì cậu đã sớm biết lão này đã dụ dỗ Kula vào giải này. K’ buộc phải tham gia vào giải đấu lần này

Trong phần kết của team K’, cả bọn dành kỳ nghỉ trên 1 tàu du lịch. Maxima bảo K’ hãy tận hưởng niềm vui đi, nhưng sau cùng K’ vẫn không có hứng thú. Trong khi đó, Kula thì có vẻ vui hơn, cô bé nghịch ra những vũng nước lớn xung quanh hồ bơi và tạt nước lên những người trên bờ. Còn Maxima thì đặt mua 1 cây kem lớn trong 1 cốc thủy tinh khổng lồ với nhiều hình nón ở xung quanh, Maxima cố gắng ăn hết để thỏa cơn thèm đồ ngọt. Sau đó bỗng các đặc vụ xuất hiện khắp nơi trên du thuyền, và cả 3 sẵn sàng chiến đấu với đám đặc vụ với sức mạnh của NESTS.

XIV Arc

Sau các sự kiện ở giải đấu trước, phần lớn các tấm áp phích truy nã của đội K’ đã được gỡ xuống để trao đổi bằng chiến lược viện trợ của Heidern và lực lượng của ổng. Điều này chấm dứt tình trạng bị nghi ngờ là khủng bố đang bỏ trốn của đội, nhưng nó không thể cắt được việc các tổ chức mờ ám theo dõi họ. Sau khi K’ và Maxima xử lý những kẻ bám đuôi, Kula liên hệ với bộ đôi này và gửi tin nhắn liên quan đến các cựu thanh viên của NESTS tham gia vào giải đấu sắp tới.

Trong phần kết, cả đội nhận lệnh tham dự cuộc họp của Heidern để bàn về các thông tin liên quan đến Verse (boss cuối của KOF XIV). Khi K’, Maxima và Kula lên trực thăng, Maxima thông báo với các đồng đội rằng có 1 số thi thể xuất hiện từ những mảnh vỡ của Verse. 1 số thi thể thì có hồ sơ được ghi nhận từ các cuộc thi trước đó và 1 số thì không có bất kỳ dữ liệu nào.

Tính cách

K’ là người có tính cách nghiêm túc và kiêu ngạo nhưng dễ nổi giận bởi vì chiều hướng dễ bị kích động, tuy vậy K’ bắt đầu đối xử với Whip như là chị gái và Kula như là em gái. K’ thường hay gọi Maxima bằng những cái tên như là “ngu ngốc”, “gã đần” nhưng cậu thực sự đặt trọn niềm tin vào sự đáng tin cậy của Maxima. K’ là người cộc cằn và không lịch sự ngay cả với những người gần gủi của anh ta, bởi vì K’ thường thể hiện sự quan tâm 1 cách cứng rắn (Tsundere chính hiệu) và cứ thế Maxima cứ chọc cậu là “không trung thực” hay “đồ cứng nhắc”. K’ xem Kyo như là đối thủ, và luôn muốn chứng minh rằng cậu mạnh hơn Kyo chứ không phải là 1 bản sao của Kyo (nhưng biết làm sao được, Kyo là con cưng, nam chính xuất sắc của game).

Trong KOF XIII, 1 vài võ sĩ đã chỉ ra những tính cách xanh và non của K’ (trẻ con, lười biếng, ngại đám đông và liên tục thô lỗ với người khác) trong những cuộc hội thoại trước trận đấu với K’. Nó cũng chỉ ra là K’ cảm thấy bế tắc trong cuộc sống, trở nên lười biếng và ghét dính líu vào những thứ mà cậu cho là tầm thường. Điều này làm cho K’ đối lập với Iori Yagami về “chủ nghĩa hư vô” hay gọi là “thuyết hư vô” (thuyết này lập luận rằng cuộc sống này không có mục tiêu nào có ý nghĩa, mục đích hay giá trị nội tại –  Nghe là thấy tiêu cực bỏ mẹ rồi). Và thế nên 2 người rất ghét nhau, dễ chửi nhau vì 1 vài lý do nhỏ.

Mặc dù K’ không hứng thú lắm với việc tham gia các giải đấu KOF, nhưng đôi khi cậu hay tự cao về năng lực của mình, có thể hốt xác bất cứ ai ở bất cứ đâu xem như việc nằm trong tầm tay của K’. Cậu cũng cho rằng việc tham gia các nhiệm vụ quan trọng có kỳ vọng cao chỉ giống như những việc vặt. Lý do chủ yếu mà K’ ghét những thứ tầm thường này có thể vì thấy (hoặc cậu gây ra) những chấn thương liên tục của các đặc vụ NESTS khi họ tham gia vào các phi vụ mờ ám, có thể thấy được điều này trong cuộc hội thoại với Daimon trong KOF XIII khi K’ nói rằng “Tay tội đã nhuốm quá nhiều máu rồi”

Thông tin bên lề

K’ hét lên trong lần đầu ra xuất hiện là “Dora!” hoặc “Ora!”. Việc này dựa trên ý tưởng của Sha-V (1 nhà soạn nhạc và biên tập âm thanh người nhật, làm việc cho SNK từ 1995). Sha-V giải thích rằng những tiếng hét này tương đương với “Kurei!” của Kyo và “Doushita!” của Iori. Konny (Leader của 1 nhóm trong công ty SNK) thường hay chọc K’ là nếu cậu ấy cố gắng nói chữ “Dry” thì từ đầu tiên cậu ấy hét lên sẽ là “Dorei!”

K’ và Maxima là những đương kim vô địch trong các mùa giải KOF được tổ chức trong NESTS Saga. Điều này được xác nhận trong các tập light novel (tiểu thuyết ngắn).

Hậu trường của team K’ trong KOF XI có trích 1 số lời bài hát của Karl Busse, 19th Lied (lời nói dối thế kỷ 19 – 1 bài hát của Đức). Còn bài hát cụ thể là Über den Bergen (phiên âm bằng tiếng nhật là You in the moutain (山のあなた, Yama no anata) – Dịch theo tiếng việt nghĩa là vượt qua ngọn núi.

Trong Neo Geo Battle Coliseum, tại màn hình chọn nhân vật, khi ta chọn K’ và nhấn thêm nút R1 + X, thì sẽ xuất hiện K’ mặc đồ màu đỏ, tóc vàng và cầm ngọn lửa màu xanh lá. Nghe tới đây thì mọi người có thể tưởng tượng được là y như thằng Ash Crimson.

Theo cựu giám đốc của KOF – ông Toyohisa Tanabe, 1 nhân vật khách mời của KOF sẽ tham gia vào game đối kháng của CAPCOM có tên là Capcom Fighting All Stars (nhưng đã bị hủy trong năm 2003) có hình bóng bị che khuất, dựa theo  khuôn mặt thì nhiều người tin tưởng rằng đó chính là K’


sp-k'xiv

Thông tin cơ bản

Tên Nhật K’ XIV Ver
Đội N.E.S.T.S (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Lửa siêu mạnh

Bộ kỹ năng

doc chieu

SECOND WHIP
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% tỷ lệ kháng chí mạng cho bản thân (2 lượt). Khi tung chí mạng thành công sẽ gây thêm sát thương bằng 12% HP của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Khi bản thân đứng hàng sau hoặc khi phe ta chỉ có một mình K’ XIV, trong 2 lượt, trong 1 lần tấn công của địch (không tính viện trợ) nếu đánh trúng vào võ sĩ lửa phe ta sẽ khiến toàn bộ võ sĩ lửa phe ta hồi 25 nộ (bản thân hồi 50 nộ), hồi HP bằng 100% chỉ số công cho bản thân.
MAX. SECOND WHIP  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% tỷ lệ kháng chí mạng cho bản thân (2 lượt). Gây hiệu ứng thiêu đốt lên địch (thiêu đốt này không gây hồi nộ, không thể giải trừ, duy trì 2 lượt). Khi tung chí mạng thành công sẽ gây thêm sát thương bằng 15% HP của mục tiêu (bỏ qua miễn khống), tăng 1 bậc hiệu quả thiêu đốt. Khi bản thân đứng hàng sau hoặc khi phe ta chỉ có một mình K’ XIV, trong 2 lượt, trong 1 lần tấn công của địch (không tính viện trợ) nếu đánh trúng vào võ sĩ lửa phe ta sẽ khiến toàn bộ võ sĩ lửa phe ta hồi 30 nộ (bản thân hồi 60 nộ), hồi HP bằng 120% chỉ số công cho bản thân.

tuyet ky

CHAIN DRIVE
Tấn công một mục tiêu, tăng 20% sát thương và kháng sát thương cho bản thân (2 lượt), giải trạng thái xấu cho bản thân. Gây hiệu ứng thiêu đốt lên địch (thiêu đốt này không gây hồi nộ, không thể giải trừ, duy trì 2 lượt), giảm 250 nộ của mục tiêu.
Nếu tung chí mạng thành công, sẽ gây 30% sát thương lan ra mục tiêu đứng phía sau (bỏ qua miễn khống), tăng 1 bậc hiệu quả thiêu đốt.
MAX. CHAIN DRIVE (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (bỏ qua 30% tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu), tăng 30% sát thương và kháng sát thương cho bản thân (2 lượt), giải trạng thái xấu cho bản thân và hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội hệ lửa. Gây hiệu ứng thiêu đốt lên địch (thiêu đốt này không gây hồi nộ, không thể giải trừ, duy trì 2 lượt), giảm 400 nộ của mục tiêu.
Nếu tung chí mạng thành công, sẽ gây 30% sát thương lan ra mục tiêu đứng phía sau (bỏ qua miễn khống), tăng 1 bậc hiệu quả thiêu đốt cho cả hai mục tiêu. Nếu phía sau mục tiêu không có ai, sẽ tăng 2 bậc thiêu đốt cho mục tiêu chính.

SMAX. HYPER CHAIN DRIVE (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (bỏ qua 30% tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu), gây 20% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống), tăng 35% sát thương và kháng sát thương cho bản thân (2 lượt), tăng 60% tỷ lệ miễn khống  cho bản thân trong 1 lượt (không thể hóa giải), giải trạng thái xấu cho bản thân và hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội hệ lửa. Gây hiệu ứng thiêu đốt lên địch (thiêu đốt này không gây hồi nộ, không thể giải trừ, duy trì 2 lượt), giảm 500 nộ của mục tiêu.
Nếu tung chí mạng thành công, sẽ gây 30% sát thương lan ra mục tiêu đứng phía sau (bỏ qua miễn khống), tăng 1 bậc hiệu quả thiêu đốt cho cả hai mục tiêu. Nếu phía sau mục tiêu không có ai, sẽ tăng 2 bậc thiêu đốt cho mục tiêu chính. Tăng 35% sát thương độc chiêu và xác suất tung độc chiêu cho tất cả võ sĩ lửa phe ta trong 2 lượt.
Sàn đấu sẽ đổi thành “Sàn đấu dung nham” (duy trì vĩnh viễn), tăng 30% sát thương thiêu đốt và tốc độ hồi nộ cho bản thân. Nếu K’ XIV của phe địch không tung tuyệt kỹ SMAX thì không thể lĩnh hội hiệu quả của “Sàn đấu dung nham”. Khi K’ XIV của phe ta hoặc phe địch bị hạ gục thì sàn đấu sẽ trở lại như cũ. Nếu sàn đấu lúc này đã là “Sàn đấu băng” thì sẽ chuyển thành “Sàn đấu băng lửa”.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
QUÁI THÚ BẠO LIỆT
Tăng sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ lửa phe ta (20% ở lv 1, không cộng dồn với buff tương tự). Lượt đầu tiên khi ra trận sẽ miễn nhiễm với trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu. Tăng cho bản thân 20% siêu kháng sát thương, 35% công, thủ và tỷ lệ hút máu. Vào đầu mỗi lượt, nếu phe ta chỉ có bản thân K’ XIV là võ sĩ hệ lửa (không tính viện trợ), sẽ khiến cho 1 võ sĩ ngẫu nhiên phe ta trở thành võ sĩ hệ lửa (tuy nhiên không nhận được buff sát thương tuyệt kỹ), duy trì vĩnh viễn.
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội 5 “hồn lửa” (được phép sở hữu tối đa 5 hồn), cứ mỗi một hồn lửa sẽ giúp bản thân tăng 15% tỷ lệ chí mạng, khi tung chí mạng thành công sẽ giảm 1 hồn lửa và hồi 100 nộ, nếu không tung chí mạng thành công sẽ tăng 1 hồn lửa. Khi võ sĩ hệ lửa phe ta bị hạ gục, bản thân sẽ lĩnh hội 2 hồn lửa, hồi 20% HP và 300 nộ.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tự giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi HP bằng 500% chỉ số công của bản thân, tăng 35% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn), lĩnh hội 3 hồn lửa, mỗi trận kích hoạt 1 lần.
MAX. QUÁI THÚ BẠO LIỆT(nhị môn)
Tăng sát thương tuyệt kỹ cho tất cả võ sĩ lửa phe ta (30% ở lv 1, không cộng dồn với buff tương tự). Lượt đầu tiên khi ra trận sẽ miễn nhiễm với trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ, chắc chắn tung độc chiêu. Tăng cho bản thân 20% siêu kháng sát thương, 40% công, thủ và tỷ lệ hút máu. Vào đầu mỗi lượt, nếu phe ta chỉ có bản thân K’ XIV là võ sĩ hệ lửa (không tính viện trợ), sẽ khiến cho 1 võ sĩ ngẫu nhiên phe ta trở thành võ sĩ hệ lửa (ưu tiên hàng trước, tuy nhiên không nhận được buff sát thương tuyệt kỹ), duy trì vĩnh viễn.
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội 5 “hồn lửa” (được phép sở hữu tối đa 10 hồn), cứ mỗi một hồn lửa sẽ giúp bản thân tăng 15% tỷ lệ chí mạng, khi tung chí mạng thành công sẽ giảm 1 hồn lửa và hồi 120 nộ, nếu không tung chí mạng thành công sẽ tăng 1 hồn lửa. Khi võ sĩ hệ lửa phe ta bị hạ gục, bản thân sẽ lĩnh hội 2 hồn lửa, hồi 30% HP và 350 nộ.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tự giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi MAX nộ, hồi HP bằng 700% chỉ số công của bản thân, tăng 40% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn), tiêu hóa toàn bộ số hồn lửa đang sở hữu, tùy vào số hồn lửa tiêu hóa mà phát huy thêm những hiệu quả sau (mỗi trận kích hoạt 1 lần):
1 hồn trở lên: chắc chắn gây chí mạng (1 lượt)
3 hồn trở lên: bất tử trong 1 lượt (tuy nhiên, khi vào trận K’ XIV đứng hàng trước hoặc mỗi bên ta và địch chỉ có 1 người thì sẽ không kích hoạt)
5 hồn trở lên: miễn nhiễm với trạng thái khống chế bao gồm hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ hồi HP trong 1 lượt
7 hồn trở lên: tăng 30% sát thương tuyệt kỹ, sát thương chí mạng trong 1 lượt.
Sau đó lĩnh hội 3 hồn lửa.

Skin

skin-k'xiv

Số mệnh

Duyên Đội K’: Có Kula XIV, Maxima XIV tăng 25% công
  Nhân vật chính: Có Kyo, Shun Ei tăng 25% công
  Kính mát: Có Clark XIII, Clark, Heavy. D! tăng 25% công
Huy hiệu hh liet hoa Liệt hỏa
Sách hs liet hoa Liệt hỏa
Vũ khí hvk k' xiv Kính mát đỏ
Hồn ho 6  Nhiệt hổ: Khi phe ta hoặc địch chết sẽ hồi 50 nộ. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn.
Duyên ngầm avatar-kula avatar-maxima avatar-whip

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt vào đầu lượt.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, tăng sát thương khi chí mạng. 
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu, tăng 35% sát thương và công, 30% sát thương tuyệt kỹ, cho bản thân. Nếu chí mạng sẽ gây 30% sát thương thêm lên mục tiêu chính và mục tiêu đứng phía sau. Tất cả sát thương thêm bỏ qua miễn khống. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. K’ XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: tăng thêm 20% sát thương tuyệt kỹ, gây thiêu đốt cho mục tiêu chính (2 lượt, không gây hồi nộ địch, không thể hóa giải). K’ XIV (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 30% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: tăng 10% sát thương. Giảm 35% kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu (1 lượt, bỏ qua miễn khống). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: tăng 10% sát thương. Tăng 54% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: tăng 10% sát thương. Giảm 500 nộ của mục tiêu chính. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu, gây 15% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh. Tăng thêm 36% tỷ lệ chí mạng. Nếu chí mạng, sẽ gây thêm 30%~50% sát thương (địch càng ít sát thương càng cao). Gây thiêu đốt cho các mục tiêu. Tăng 35% sát thương độc chiêu và xác suất tung độc chiêu cho toàn bộ võ sĩ lửa phe ta trong 2 lượt. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

k' xiv khung 1 k' xiv khung 2

Quote

Tên nhân vật: Siêu Việt Giả K’ – Sang chảnh Ka Ka
Độc chiêu: Bản kì Đệ Nhị Đạn – 2 đòn đột kích
Shydyaa! Shydyaa!
Shut up! Shut up!
Câm! Nín!
Tuyệt kỹ: Liên Tỏa Khu Động – tấn công tổng lực
Mou agasasette yaru… Sora yo… Ikuso. Ora Ora Ora Ora … Ike na…
Lại phải (đập) mày lần nữa hả… bắt đầu đây… Cút đi được chưa ?
Tuyệt kỹ SMAX: Siêu Xích Động – cột lửa lớn
Tekagen nashi daze. Owarasete yaru yo
Ko cần phải nhân nhượng nữa…  Kết thúc đây!

Chuỗi sự kiện Tết

81852040_2845667038827727_4043815153471324160_o

Ngày 29/12

-Phong ấn Orochi

-Nhiệm vụ hàng tuần

-Đại hội Bingo

-Sưu tập câu chúc năm mới

-Sưu tập ký tự Tết

-Lật đật ngày Tết

-Bán hộp viện trợ

-Bán vật phẩm hiếm

Ngày 30/12

-Quà quay phím

-Quà thể lực

-Quét màn chính rớt hộp may mắn

-+3 lần phó bản

-Nạp kim cương thưởng vật phẩm

Ngày 31/12

-Sinh nhật Yashiro thổ

-Vòng quay Kula XIV

-Mèo thần tài

-Nạp kim cương thưởng vật phẩm

Ngày 1/1

-Sinh nhật Mai Remake

-Đăng nhập nhận quà Tết

-Nấu ăn ngày Tết

-Xin xăm ngày Tết

-Quà shop kỹ thuật Nests

-Bảo vệ Kyo

Ngày 3/1

-Shermie phiêu lưu

-Cóc thần tài

Ngày 4/1

-Kula hái trái cây

-Cào vàng

-Câu đố KOF

 

9643E327-3355-452F-8DEB-11B47AB2509D

Nạp 2925 kc và nhận những quà sau, mỗi ngày 1 món. Nạp đúng mốc 2925 kc mới tính. Nạp nhiều hoặc ít hơn cũng ko tính.

Trong đó hộp ngày 10 và 12 là mảnh LR 4 chọn 1 gồm Mizuchi, Vice XIII, Mature XIII, Clark XIII
080BBE6D-875C-463C-8632-E1C051AEE6EDA511B80A-A2EC-47C1-AC0A-37848FCF8F46649CF0D9-2901-478C-BC8E-229D3F85A5B5


 


Mini-game Nấu món ăn Tết

nau an tet

Trong 3 ngày diễn ra, mỗi ngày sẽ có một nữ võ sĩ xuất hiện, đi cùng với một công thức nấu món ăn Tết khác nhau. Nếu chọn đúng 2 nguyên liệu nấu món Tết đặc biệt của võ sĩ đó trong ngày hôm đó, bạn sẽ nhận được món ăn Tết đặc biệt và mở ra những vật phẩm có giá trị.
Công thức:

Ngày 1
Yuri Thịt gà (hàng 1 bên trái) + Cải xanh
Momoko Cá + Trứng cá hồi
Mai Trứng cá hồi + Bột cá (hàng 2 chính giữa)
Kasumi 1 (thường) Cá bào (hàng 2 bên trái) + Cải xanh
Kasumi 2 (skin) Củ cải (hàng 3 chính giữa) + Khoai sọ (hàng 3 bên phải)
Ngày 2
Athena Thịt gà (hàng 1 bên trái) + Nấm
Li Xiang Fei Nấm + Khoai sọ (hành 3 bên phải)
Maki Bột cá (hàng 2 chính giữa) + Đậu nướng (hàng 2 bên phải)
Kensou Cá bào (hàng 2 bên trái) + Đậu nướng (hàng 2 bên phải)
Hinako Củ cải (hàng 3 chính giữa) + Đậu nướng (hàng 2 bên phải)
Ngày 3
Elisabeth Thịt gà (hàng 1 bên trái) + Đậu nướng (hàng 2 bên phải)
Athena 02 UM (ko có skin) Cá + Củ cải (hàng 3 chính giữa)
Kula Trứng cá hồi + Nấm
Athena 02 UM (có skin) Bột cá (hàng 2 chính giữa) + Cải xanh
Chizuru Cá bào (hàng 2 bên trái) + Khoai sọ (hàng 3 bên phải)

81379717_2856255847768846_4495019214720991232_o.jpg

Ném xu ngày Tết
Thời gian: Từ 1/1 đến hết ngày 3/1
Cách chơi:
Làm nhiệm vụ hoặc mua xu bằng kim cương, ném vào đền và nhận thưởng. Ngoài ra, vào ngày 4/1, tùy vào tổng lượng xu đã ném, sẽ được nhận quà tương ứng.
Quà tương ứng: (thống kê của năm trước)
-Từ 10-19 xu: 3 mvn
-Từ 20-29 xu: 4 mvn
-Từ 30-39 xu: 5 mvn
-Từ 40-49 xu: 6 mvn
-Từ 50-59 xu: 7 mvn
-Từ 60 xu trở lên: 8 mvn

Nhiệm vụ:
-Quét màn chính 60 lần
-Quét phó bản 30 lần
-Tiêu 5880000 vàng
-Nhận lì xì 2 lần
-Phát lì xì 1 lần
-Mua thể lực 3 lần
-Tiêu 888, 2888 kc
-Nạp 45, 450, 1125, 2925 kc
-Đánh đấu trường 10 lần

Kula XIV

kula xiv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Kula Diamond (ク ー ラ ・ イ ア, Kūra Daiamondo) lần đầu ra mắt là ở vai trò 1 boss phụ trong KOF 2000 (boss cuối là Clone Zero). Ở những giải KOF sau, Kula tham gia với tư cách là võ sĩ binh thường

Màu tóc ban đầu của Kula là màu vàng dâu tây (Được xác nhận sau khi game phát hành) nhưng chuyển thành xanh biển nhạt khi cô kích hoạt sức mạnh của minh Kula thường đi chung với các cộng sự là Diana, Foxy và Cand Diamond.

Biệt danh chính thức của Kula là Ice Doll (アイス ドール, Aisu dōru) (Búp bê tình à nhầm, Búp bê băng giá)

Tại bảo tàng trò chơi điện tử Vigamus (được tài trợ bởi thành phố Rome, Bản sao minh họa của Kula được coi là linh vật của kỷ nguyên New Millennium (Thiên niên kỷ mới) của Neo Geo

Profile

avachi kula xiv

Tên Kula Diamond
Ngày sinh 29/5 (14 tuổi trong game)
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 169 cm
Cân nặng 48 kg
Nhóm máu Không rõ
Gia đình/ quan hệ Candy Diamond (bạn và là chị em gái) Foxy & Diana (Kula coi là mẹ)
Nghề nghiệp Từng là đặc vụ của NESTS
Thích Kẹo
Ghét Đám đông và lửa
Sở thích Thu thập 1 số bộ phận để sửa lại Candy, vẽ nguệch ngoạc với Candy
Số đo 3 vòng 81 – 57 – 83
Món ăn yêu thích Kem dâu, kẹo các loại
Thể thao sở trường Trượt băng (có thể nhìn thấy trong các chiêu thức)
Vũ khí Giầy trượt băng
Phong cách chiến đấu Võ thuật khắc chế K’

Cốt truyện

Kula Diamond được NESTS tạo ra với bí danh “Anti-K” với mục đích là để hốt xác K’ – “kẻ phản bội tổ chức”. Kula có chung thiết kế  với K’ từ kỹ năng cho đến trang phục nhưng DNA thì được dùng băng để thay thế. Do tác dụng phụ của ca phẫu thuật, nên tâm trí của Kula đã bị đưa về là 1 đứa trẻ. Mặc dù NESTS thật sự muốn tạo ra 1 con rối vô hồn không có cảm xúc (trong hình hài 1 cô bé ngây thơ), nhưng họ vẫn không muốn đi vào vết xe đổ K’, nên đã tạo ra Candy Diamond – 1 người máy android luôn theo dõi mọi hành vi của Kula, đảm bảo rằng Kula sẽ luôn hoàn thành nhiệm vụ và sẵn sàng giúp đỡ cô trong mọi trận chiến. Bên cạnh đó, NESTS cũng cử thêm 2 đặc nhiệm hàng đầu là Diana và Foy theo giám sát và ngăn chặn mọi dấu hiệu phản bội của Kula.

Kula thường nhận lệnh từ Diana hay Foxy là tiêu diệt mọi kẻ phản bội lại NESTS, cụ thể là Zero hay Ignitz. Nhưng cô bé thường vì lợi ích chung của mọi người mà không tuân theo lệnh, đáng kể nhất là phá hủy Zero cannon. Sau khi NESTS sụp đổ, Kula kết thân với chính định mệnh của đời mình – K’ và với những người bạn của anh ấy, vì cô bé biết cuộc sống của mình và họ đều bị hủy hoại bởi NESTS. Whip trìu mến gọi Kula là “em út” của nhóm. Trước khi đến giải đầu KOF XIII, Kula ở chung căn hộ với Maxima và K’ và trở thành bạn tám chuyện qua điện thoại với Chin Getsai, lão sư hứa rằng cô bé sẽ có rất nhiều kem nếu tham gia giải chung với những người bạn của mình. Chị Whip cũng bảo cô bé như thế nên Kula quyết định cùng ghi danh tham gia giải KOF XIII

Trong series Maximum Impact, Kula đồng ý tham gia giải đấu và dưới lệnh của Heidern truy tìm thông tin của tiến sĩ Makisima,  người cần thiết trong việc sửa lại lõi hạt nhân của Maxima. Trong giải đấu, cô bé đã chạm mặt đối thủ Nagase và đánh bại cô ấy, và Kula thề sẽ trả thù cho sự sỉ nhục mà cô ấy đã chịu. Kula cuối cùng phát hiện ra rằng tiến sĩ đã được đưa đi nơi khác, và cô bé rời khỏi giải đấu.

Tính cách

Trước khi trở thành sát thủ thì Kula chỉ là 1 đứa trẻ. Khi làm việc cho NESTS hoặc Foxy – Diana, Kula không nương tay cho bất cứ ai mà cô bé thấy là vô dụng. Trong thời gian ở NESTS, cảm xúc của Kula bị kìm nén, và cô bé được miêu tả là một cô gái lạnh lùng khi thực hiện nhiệm vụ của mình. Càng về sau, Kula bớt lạnh lùng và trở nên trẻ con hơn.

Kula luôn cố gắng hết sức để mình trở thành 1 người nhân đạo, để mọi người không xem cô bé như là 1 loại vũ khí. Cô bé không muốn sử dụng hết toàn bộ sức mạnh của mình để không bị tai nạn sẽ giết nhầm người vô tội, Kula sợ mình sẽ trở lại vết xe cũ vì thế nên Kula thích kiểu cận chiến hơn và Kula thường hay lo cho đối thủ của mình sau khi đánh bại họ.

Mặc dù là 1 cô bé ngây thơ và ngọt ngào này, Kula gặp một số vấn đề kìm chế sự tức giận. Thường là vì mấy người hay thể hiện bản thân, đánh giá thấp cô bé, nhắc lại nguồn gốc của cô bé và gọi Kula là 1 món vũ khí. Sẵn tiện thì Kula cũng nổi giận khi thấy lửa (đúng kiểu ghét của nào trời trao của nấy).

Thông tin bên lề

Tuyệt kỹ của Kula mang tên “La*Cachora” được dựa trên tên đội đấu vật chuyên nghiệp của phụ nữ ở Nhật Bản là “Las Cachorras Orientales” – Đôi này đóng vai phản diện và có động tác có thể gây ra chấn thương cho đối thủ. Động tác của Kula cũng dựa theo một số võ sĩ nữ tạo dáng trước một đối thủ dễ bị kích động.

Trên lưng chiếc áo khoác cũ của Kula có một hình ảnh trái tim với 2 thanh kiếm xuyên qua nó, với dòng “Pussy Cat” được viết ở trên nó.

Trang phục hiện tại của Kula có cụm từ “Coeur de Diamant” được viết trên lưng. Cụm từ này có nghĩa là Diamond Heart – Trái tim kim cương trong tiếng Pháp.


sp-kulaxiv

Thông tin cơ bản

Tên Nhật クーラXIV Ver
Đội N.E.S.T.S (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Tấn công toàn bộ, đóng băng địch

Bộ kỹ năng

doc chieu

SLIDER SHOOT→RAY SPIN
Tấn công một hàng ngang, hút 200 nộ của mục tiêu chính. Tăng 20% tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng cho bản thân (2 lượt). Có 30% xác suất gây đóng băng mục tiêu chính (1 lượt), khi đóng băng thành công sẽ gây thêm 20% sát thương. Nếu đang có khiên sẽ hồi 20% độ bền của khiên, nếu không có khiên sẽ hồi 10% HP.
MAX. SLIDER SHOOT→RAY SPIN  (tứ môn)
Tấn công một hàng ngang, hút 250 nộ của mục tiêu chính. Tăng 30% tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng cho bản thân (2 lượt). Có 30% xác suất gây đóng băng MAX (giảm 30% tốc độ hồi nộ) lên mục tiêu chính (1 lượt), khi đóng băng thành công sẽ gây thêm 30% sát thương. Cần 2 lần giải trừ mới có thể hóa giải đóng băng MAX này, khi đóng băng MAX bị giải hoàn toàn, sẽ khiến mục tiêu bị giảm 200 nộ. Nếu đang có khiên sẽ hồi 25% độ bền của khiên, nếu không có khiên sẽ hồi 12% HP.

tuyet ky

ĐẤU TRƯỜNG ĐÓNG BĂNG
Tấn công toàn bộ phe địch, địch càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa đến 120%. Trong 2 lượt, tăng 20% công, thủ và kháng chí mạng cho bản thân. Trong 2 lượt, giảm 20% sát thương của những địch có trên 500 nộ.
Có 50% xác suất gây đóng băng lên 2 địch (giảm 20% tốc độ hồi nộ) trong 1 lượt, nếu đóng băng thành công, sẽ gây lên những mục tiêu đó sát thương thêm bằng 12% HP của hắn, giảm 20% tỷ lệ kháng chí mạng và tỷ lệ chữa trị trong 2 lượt.
Ngoại trừ hiệu ứng đóng băng, tất cả hiệu ứng khác trong đợt tung tuyệt kỹ này đều bỏ qua miễn khống. 
MAX. ĐẤU TRƯỜNG ĐÓNG BĂNG (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ phe địch, địch càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa đến 150
%. Trong 2 lượt, tăng 30% công, thủ và kháng chí mạng cho bản thân. Đợt tấn công này không gây hồi nộ địch. Trong 2 lượt, giảm 25% sát thương của những địch có trên 500 nộ. Lần đầu tiên tung tuyệt kỹ sẽ tăng 20% tỷ lệ khống chế.
Có 50% xác suất gây đóng băng MAX lên 2 địch (giảm 30% tốc độ hồi nộ) trong 1 lượt, nếu đóng băng thành công, sẽ gây lên những mục tiêu đó sát thương thêm bằng 12% HP của hắn, giảm 30% tỷ lệ kháng chí mạng và tỷ lệ chữa trị trong 2 lượt.
Cần 2 lần giải trừ mới có thể hóa giải đóng băng MAX này, khi đóng băng MAX bị giải hoàn toàn, sẽ khiến mục tiêu bị giảm 200 nộ.
Ngoại trừ hiệu ứng đóng băng, tất cả hiệu ứng khác trong đợt tung tuyệt kỹ này đều bỏ qua miễn khống.
SMAX. GLACIER RIDGE (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên địch có chỉ số công cao nhất), gây thêm sát thương bằng 40% ra toàn bộ địch. Trong 2 lượt, tăng 35% công, thủ và kháng chí mạng cho bản thân. Đợt tấn công này không gây hồi nộ địch. Trong 2 lượt, giảm 30% sát thương của những địch có trên 500 nộ (không thể hóa giải).
Có 70% xác suất gây đóng băng MAX lên mục tiêu chính (giảm 100% tốc độ hồi nộ, không thể hóa giải băng) trong 1 lượt, sau khi băng tan sẽ giảm của mục tiêu 300 nộ, lượt đầu tiên khi tung tuyệt kỹ sẽ chắc chắn gây đóng băng, bỏ qua miễn khống. Đồng thời có 50% xác suất gây đóng băng MAX lên 1 địch ngẫu nhiên (giảm 40% tốc độ hồi nộ), cần 2 lần giải trừ mới có thể hóa giải đóng băng MAX này, khi đóng băng MAX bị giải hoàn toàn, sẽ khiến mục tiêu bị giảm 200 nộ. Nếu đóng băng thành công, sẽ gây lên những mục tiêu đó sát thương thêm bằng 18% HP của hắn, giảm 30% tỷ lệ kháng chí mạng và tỷ lệ chữa trị trong 2 lượt.
Sàn đấu sẽ đổi thành “Sàn đấu băng” (duy trì vĩnh viễn), tăng 30% tỷ lệ khống chế của bản thân, giảm 30% tốc độ hồi nộ của toàn bộ phe địch. Nếu Kula XIV của phe địch không tung tuyệt kỹ SMAX thì không thể lĩnh hội hiệu quả của “Sàn đấu băng”. Khi Kula XIV của phe ta hoặc phe địch bị hạ gục thì sàn đấu sẽ trở lại như cũ. Nếu sàn đấu lúc này đã là “Sàn đấu dung nham” thì sẽ chuyển thành “Sàn đấu băng lửa”.
Ngoại trừ hiệu ứng đóng băng, tất cả hiệu ứng khác trong đợt tung tuyệt kỹ này đều bỏ qua miễn khống.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
PUSSY CAT
Khi ra trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 10% sát thương (2 lượt) của toàn bộ phe địch. Nội tại giảm công và sát thương này bỏ qua miễn khống. Bản thân vô hiệu với đóng băng và đóng băng MAX, mỗi lần bị giảm nộ sẽ hồi lại 150 nộ.
Khi vào trận sẽ buff “khiên băng” cho bản thân (độ bền khiên bằng 50% HP của Kula XIV), trong thời gian khiên còn hiệu lực, sẽ tăng 30% kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (2 lượt đầu khi ra trận sẽ tăng thành 50%), vô hiệu với choáng, tê liệt, câm lặng, hóa đá. Khi khiên bị vỡ, kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ đó sẽ duy trì thêm 1 lượt.
Khi nhận sát thương chí tử, sẽ tự giải mọi hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá, bản thân bước vào trạng thái đóng băng (trạng thái ẩn thân), lượt sau của phe ta sẽ tự giải băng, hồi 300 nộ và 30% HP (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần). Khi vào trận, nếu là 1vs1 sẽ tăng cho bản thân 50% sát thương và sát thương tuyệt kỹ, duy trì vĩnh viễn.
MAX. PUSSY CAT(nhị môn)
Khi ra trận sẽ giảm công (15% ở lv 1, vĩnh viễn) và 10% sát thương (2 lượt) của toàn bộ phe địch. Nội tại giảm công và sát thương này bỏ qua miễn khống. Tăng 30% xác suất tung độc chiêu. Bản thân vô hiệu với đóng băng và đóng băng MAX, mỗi lần bị giảm nộ sẽ hồi lại 200 nộ và bỏ qua hiệu ứng giảm nộ trong 1 lượt.
Khi vào trận sẽ buff “khiên băng” cho bản thân (độ bền khiên bằng 50% HP của Kula XIV), trong thời gian khiên còn hiệu lực, sẽ tăng 30% kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (2 lượt đầu khi ra trận sẽ tăng thành 50%), vô hiệu với choáng, tê liệt, câm lặng, hóa đá. Khi khiên bị vỡ, kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ đó sẽ duy trì thêm 1 lượt.
Khi nhận sát thương chí tử, sẽ tự giải mọi hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá, bản thân bước vào trạng thái đóng băng (trạng thái ẩn thân), lượt sau của phe ta sẽ tự giải băng, hồi 300 nộ và 30% HP, kích hoạt khiên băng với độ bền bằng 20% HP của Kula XIV (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần). Khi vào trận, nếu là 1vs1 sẽ tăng cho bản thân 50% sát thương và sát thương tuyệt kỹ, duy trì vĩnh viễn.

Skin

skin kula xiv

Số mệnh

Duyên N.E.S.T.S: Có Foxy, Angel tăng 25% công
  Đội K’: Có K’ XIV, Maxima XIV tăng 25% HP
  Thiếu nữ nổi tiếng: Có Athena 02 UM, Yuri, Momoko tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs ma luc Ma lực
Vũ khí hvk kula xiv Thủy tinh cực hàn
Hồn rua 2 Băng quy: Khi bị tấn công sẽ hồi 55 nộ. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn.
Duyên ngầm avatar-kula avatar-foxy avatar-k'

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt vào đầu lượt nếu phe ta tung 1 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công toàn bộ mục tiêu, địch càng ít sát thương càng cao. 
Hiệu quả Trắng: Tấn công toàn bộ mục tiêu, địch càng ít sát thương càng cao (tăng đến 150%), tăng 25% sát thương và công, 30% sát thương tuyệt kỹ, cho bản thân. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Kula XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: có 40% xác suất gây đóng băng mục tiêu chính trong 1 lượt, nếu đóng băng thành công sẽ giảm 38% kháng chí mạng của mục tiêu trong 2 lượt. Kula XIV (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: tăng 10% sát thương. Gây thêm sát thương bằng 18% HP tối đa lên mục tiêu bị đóng băng. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: tăng 10% sát thương. Nếu mục tiêu bị tấn công có lượng nộ lớn hơn 500, sẽ giảm 30% sát thương của hắn (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: tăng 10% sát thương. Có 40% xác suất gây đóng băng MAX lên mục tiêu chính trong 1 lượt (cần 2 lần giải trừ mới có thể hóa giải đóng băng MAX này, khi đóng băng MAX bị giải hoàn toàn, sẽ khiến mục tiêu bị giảm 200 nộ), giảm 25% tốc độ hồi nộ của mục tiêu bị đóng băng trong 1 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu có chỉ số công cao nhất, gây 40% sát thương lan ra những địch còn lại, xác suất gây đóng băng MAX tăng lên thành 70%, lượng giảm tốc độ hồi nộ tăng thành 75%. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

kula xiv khung 1 kula xiv khung 2

Quote

Tên nhân vật: Băng Tuyết Tinh Linh – tiểu Khứ La – (Kula XIV – linh hồn băng bé bỏng)
Độc chiêu: Quang Toàn Chuyển – Ánh sáng cầu vồng nơi bắc cực (hiện tượng hiếm ở Bắc Cực)
Gurai wo kurutto!
Xoay, Xoay, xoay nà!
Tuyệt kỹ: Toàn Thạch Kết Giới – Đóng băng nguyên khối
Ikuyo…  a ha ha há!
Tiến lên
Tuyệt kỹ SMAX: Băng Xuyên Lãnh Tĩnh – Sông băng lạnh lẽo
Kura, ganbarou! Ikuyo… Ite ke… Bleh… Sore… Kowareccha.
Kula, đang cố nà! Xông lên…  Lêu lêu… Bạn… banh chành nà!!!

Meitenkun

meitenkun

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Meitenkun (明天君: Minh Thiên Quân) là nhân vật mới ra mắt trong KOF XIV. Được lồng tiếng bởi Seira Ryu. Meitenkun là một chàng võ sĩ mê ngủ, bạn đồng môn của Shun Ei, lúc nào cũng mang chiếc gối bên mình. Tính cách điềm tĩnh và vô tư, anh thích ngủ hơn làm gì khác. Anh rất quan tâm đến sư phụ và bạn thân của mình. Là một võ sĩ rất mạnh, thường xuyên đánh thắng Shun Ei.

Profile

Tên Meitenkun
Ngày sinh 10/04
Nơi sinh Trung Quốc
Chiều cao 168 cm
Cân nặng 52 kg
Nhóm máu O
Thích Pyjama
Ghét Muỗi
Sở thích Ngủ tiếp lần thứ năm
Món ăn yêu thích Trứng rán
Thể thao sở trường Chạy cự ly ngắn
Vũ khí Chiếc gối của bản thân
Phong cách chiến đấu Bát Cực Miên Miên Quyền

Cốt truyện

Meitenkun là một võ sĩ mê ngủ luôn cầm theo chiếc gối của mình. Anh và Shun’ei đều được luyện tập dưới sư phụ Tung Fu Rue. Anh giúp Shun’ei chống lại Verse.

Tính cách

Meitenkun là một người cực kì thích ngủ, vô lo và bình tĩnh. Thay vì cố gắng, anh thường thích ngủ hơn. Tung và Shun’ei coi anh như một chiến binh đặc biệt, nhưng điều đó không khiến anh bận tâm. Không biết là vì tự mãn hay lười biếng, hầu hết không gì cản trở thói quen thoải mái của anh.

Lười biếng là thế, anh lại rất quan tâm tới sư phụ và bạn thân của mình. Là một võ sĩ rất mạnh và thường xuyên chiến thắng trước Shun’ei căn cứ theo số lần thua được Shun’ei nhắc tới trước Meiten.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 明天君
Đội Trung Quốc
Tư chất LR
Thuộc tính Kĩ
Thể loại Thánh ngủ

Bộ kỹ năng

doc chieu

NÉM GỐI
Tấn công một mục tiêu. Tăng 20% sát thương độc chiêu cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 10% HP của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Hồi HP cho 2 đồng minh có HP thấp nhất lượng HP bằng 80% sát thương gây ra. Lần đầu tiên tung độc chiêu sẽ buff khiên cho 2 người phe ta (ưu tiên người không có khiên), độ bền của khiêng bằng 80% sát thương gây ra.
MAX. NÉM GỐI  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu. Tăng 30% sát thương độc chiêu cho bản thân trong 2 lượt. Gây thêm sát thương bằng 12% HP của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Hồi HP cho 2 đồng minh có HP thấp nhất lượng HP bằng 120% sát thương gây ra, tăng 30% tỷ lệ chữa trị cho toàn bộ phe ta trong 2 lượt (không thể hóa giải). Lần đầu tiên tung độc chiêu sẽ buff khiên cho 2 người phe ta (ưu tiên người không có khiên), độ bền của khiêng bằng 120% sát thương gây ra.

tuyet ky

BẠCH TRÚ MỘNG SONG
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 20% công và thủ, 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn. Nếu HP của bản thân trên 50% sẽ tăng thêm 20% sát thương (2 lượt, không thể hóa giải), nếu HP của bản thân dưới 50% sẽ hồi 12% HP cho bản thân. Nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ, sẽ tăng thêm 30% sát thương trong 2 lượt (không thể hóa giải).
Có 60% xác suất gây trạng thái “Ngủ mê” lên 1 mục tiêu (1 lượt, không thể hóa giải), mục tiêu địch khi nhận sát thương quá 35% HP (không tính bại huyết) sẽ tỉnh dậy. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. 
MAX. BẠCH TRÚ MỘNG SONG (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 30% công và thủ, 45% tỷ lệ xuyên đỡ đòn. Nếu HP của bản thân trên 50% sẽ tăng thêm 30% sát thương (2 lượt, không thể hóa giải), nếu HP của bản thân dưới 50% sẽ hồi 18% HP cho bản thân. Nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ, sẽ tăng thêm 40% sát thương trong 2 lượt (không thể hóa giải).
Có 80% xác suất gây trạng thái “Ngủ mê” lên 1 mục tiêu (1 lượt, không thể hóa giải), mục tiêu địch khi nhận sát thương quá 50% HP (không tính bại huyết) sẽ tỉnh dậy. Khi tỉnh dậy sẽ bị giảm 30% tỷ lệ miễn khống và sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
SMAX. MEITENKUN CHƯỞNG  (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên hàng ngang có mục tiêu dính “khí ngủ”), tăng thêm 50% tỷ lệ chí mạng lên mục tiêu dính “khí ngủ”, nếu mục tiêu chỉ có 1 người sẽ tăng thêm 30% sát thương. Trong 2 lượt, tăng cho bản thân 35% công, thủ và sát thương, 60% tỷ lệ xuyên đỡ đòn (không thể hóa giải), hồi 20% HP. Nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ, sẽ tăng thêm 40% sát thương trong 2 lượt (không thể hóa giải).
Có 90% xác suất gây trạng thái “Ngủ mê” lên 1 mục tiêu (1 lượt, ưu tiên mục tiêu hàng sau, không thể hóa giải), mục tiêu địch khi nhận sát thương quá 60% HP (không tính bại huyết) sẽ tỉnh dậy. Khi tỉnh dậy sẽ bị giảm 35% tỷ lệ miễn khống và sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
BÁT CỰC MIÊN MIÊN QUYỀN
Tăng sát thương tuyệt kỹ (20% ở lv 1), 30% kháng sát thương, kháng chí mạng, 20% tỷ lệ chữa trị cho bản thân. Mỗi lần tung độc chiêu, bản thân sẽ rơi vào trạng thái “Buồn ngủ” (tăng 30% kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần địch trên sân hành động sẽ hồi 10% lượng HP đã mất cho bản thân, không tính viện trợ), đến lượt hành động của bản thân sẽ tự tỉnh dậy.
Khi trong trạng thái “Buồn ngủ”, nếu bị tấn công 2 lần sẽ tỉnh dậy, hồi 200 nộ, tăng 50% tỷ lệ miễn khống cho bản thân (1 lượt), giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá.
Khi bị hiệu ứng giảm nộ sẽ tự hồi 150 nộ. Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 60% HP của bản thân (khi vào trận, phe địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng giảm, giảm tối đa đến 35%).
Khi HP của bản thân dưới 40%, sẽ hồi 30% HP và 200 nộ (mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần).
Nếu bản thân bị rơi vào trạng thái “Ngủ mê”, sẽ tự hồi 15% HP cho bản thân, tự chuyển sang trạng thái “Buồn ngủ”.
MAX. BÁT CỰC MIÊN MIÊN QUYỀN(nhị môn)
Tăng sát thương tuyệt kỹ (25% ở lv 1), 35% sát thương, kháng sát thương, kháng chí mạng, tỷ lệ khống chế, 20% tỷ lệ chữa trị cho bản thân. Khi vào trận, sẽ lĩnh hội 12% chỉ số công của võ sĩ có chỉ số công cao nhất trên sân bất kể võ sĩ đó là phe ta hay địch. Mỗi lần tung độc chiêu, bản thân sẽ rơi vào trạng thái “Buồn ngủ” (tăng 35% kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần địch trên sân hành động sẽ hồi 10% lượng HP đã mất cho bản thân, không tính viện trợ), đến lượt hành động của bản thân sẽ tự tỉnh dậy.
Khi trong trạng thái “Buồn ngủ”, nếu bị tấn công 2 lần sẽ tỉnh dậy (địch càng nhiều thì số lần càng tăng, tối đa 4 lần), đồng khiến cho địch đánh thức Meitenkun dậy sẽ rơi vào trạng thái “Khí ngủ” trong 1 lượt, hút 250 nộ, tăng 50% tỷ lệ miễn khống cho bản thân (1 lượt), giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá.
Khi bị hiệu ứng giảm nộ sẽ tự hồi 200 nộ. Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 50% HP của bản thân (khi vào trận, phe địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng giảm, giảm tối đa đến 25%).
Khi HP của bản thân dưới 40%, sẽ hồi 30% HP và 250 nộ, tăng 20% kháng sát thương (1 lượt) (mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần).
Nếu bản thân bị rơi vào trạng thái “Ngủ mê”, sẽ tự hồi 15% HP cho bản thân, tự chuyển sang trạng thái “Buồn ngủ”.

Skin

skin meitenkun

Số mệnh

Duyên Đội Trung Quốc: Có Shun Ei, Tung Fu Rue tăng 25% công
  Chiến binh siêu năng lực: Có Athena, Kensou, Momoko tăng 25% công
  Trùm khống chế: Có Magaki, Mukai tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk meitenkun Gối tinh tế
Hồn Gấu mộng du: Khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar kensou avatar chin avatar athena02um

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công một hàng ngang, tăng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. 
Hiệu quả Trắng: Tấn công một hàng ngang, tăng 25% sát thương và công, 60% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Meitenkun 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: Có 80% xác suất gây trạng thái “Ngủ mê” lên 1 mục tiêu trong 1 lượt, mục tiêu bị ngủ mê nếu bị sát thương tích lũy vượt quá 30% HP tối đa sẽ tỉnh dậy. Meitenkun (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: tăng 10% sát thương. Tăng 54% sát thương đối với võ sĩ hệ Vệ. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: tăng 10% sát thương. Tăng 50% tỷ lệ khống chế và tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho bản thân. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: tăng 10% sát thương. Hồi 32% HP tối đa cho đồng đội có HP thấp nhất. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu, tăng thêm 25% sát thương. Ưu tiên gây trạng thái “Ngủ mê” cho võ sĩ hàng sau, không thể hóa giải, mục tiêu bị ngủ mê nếu bị sát thương tích lũy vượt quá 60% HP tối đa sẽ tỉnh dậy. Tăng 30% tỷ lệ chữa trị cho phe ta trong 2 lượt. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

meitenkun khung 1 meitenkun khung 2

Quote

Tên nhân vật: Minh Thiên Quân (Meitenkun)
Độc chiêu: Chẩm Sát – đập gối
Êi ya Sen Shou ha!
Tuyệt kỹ: Bạch Trú Mộng Song – 2 đứa ngủ ngày
Ittekui wo Oyasuminasai!
Mị muốn… ngủ!
Tuyệt kỹ SMAX:

Sự kiện LINE

75339485_2727437317317367_9177412382094262272_o

Thời gian: từ ngày 7/11 (sau bảo trì) đến 23:59 ngày 6/12 (giờ Nhật)

Cách chơi:

-Trong thời gian diễn ra sự kiện, mời bạn bè trên LINE tải và chơi game
-Khi bạn bè hoàn thành Chương 2 Màn chính thì có thể kích hoạt tính năng tích hợp LINE
-Lúc này, người giới thiệu sẽ được 1 lần rút thăm trúng thưởng.

Giải thưởng:

-Giải đặc biệt (3 người): phiếu mua hàng Amazon trị giá 50k yên (tương đương 10 triệu đồng)
-Giải 1 (30 người): hộp LR 3 sao 4 chọn 1 (gồm có Leona Mèo, Terryko, Goblin Slayer, Onna Shinkan)
-Giải 2 (60 người): phiếu mua hàng Amazon giá 1000 yên
-Giải 3 (30k người): gói quà cao cấp, mở ra ngẫu nhiêu 1 trong những quà sau: 17 mảnh UR, 17 mvn, phiếu cafe bạch kim x10, phiếu cafe bạch kim x25, 277 kc, 1777 kc, 10k kc
-Giải 4 (100k người): gói quà hiếm, mở ra ngẫu nhiên 1 trong những quà sau: 577777 vàng, chìa rương thần x3, chìa rương thần x7, mảnh UR x5, mvn x3, phiếu cafe bạch kim x5
-Giải an ủi: xu kỷ niệm KOF x20, nguyên liệu,…

Quy định:

-Mỗi tài khoản được rút tối đa 10 lần
-Giải 1 sử dụng tối đa 1 lần, giải 3 tối đa 5 lần, giải 4 tối đa 10 lần
-Một tài khoản liên kết cho nhiều server thì chỉ tính 1 sv đã liên kết đầu tiên
Trang web nhập code trúng thưởng:

 

Video tham khảo:


 

Mr. Karate II MIA

mr karate ii mia

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Ryo Sakazaki (リョウ・サカザキ Ryō Sakazaki) là nhân vật chính được xuất hiện trong hàng loạt series game của SNK: Nghệ thuật chiến đấu – Art Of Fighting. Ngoại hiệu: Con Rồng Bất Khả Chiến Bại. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 1997, anh được bình chọn là nhân vật được yêu thích ở vị trí thứ 17 của Neo Geo Freak’s với tổng số 602 phiếu bầu. Và trong cuộc khảo sát năm 2005 do công ty SNK-Playmore USA thực hiện, anh đã được bình chọn là nhân vật được nhiều người hâm mộ yêu thích với tổng số 193 phiếu.

Profile

avachi mr karate ii mia

Tên Ryo Sakazaki
Ngày sinh 2/8/1973 (29 tuổi trong game)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 179 cm
Cân nặng 68 kg
Nhóm máu O
Gia đình/ quan hệ Takuma Sakazaki (cha), Ronnet Sakazaki (mẹ, đã mất) Yuri Sakazaki (em gái), King (quan tâm chu đáo)
Nghề nghiệp Chủ võ đường Kyokugenryu karate
Thích chiếc xe máy mà anh đã sửa được, Tatsumaki (con ngựa mà anh nhận được), bạn bè và em gái của anh
Ghét Dưa chua, bọ xít có nhiều chân
Sở thích Tự làm mộc, trồng rau tại nhà
Món ăn yêu thích Bánh gạo (mochi) và đậu nành lên men
Kỹ năng riêng Nhạc đồng quê
Thể thao sở trường Đấu vật sumo
Nhạc yêu thích Nhạc đồng quê
Phong cách chiến đấu Kyokugenryu Karate

Cốt truyện

Ryo là con trai của Takuma Sakazaki (cha) và Ronnet Sakazaki (mẹ) và là anh trai của Yuri Sakazaki. Được sinh ra ở thành phố Southtown. Ryo được coi là người kế thừa của cha mình (Takuma). Vì thế nên anh đã bắt đầu tập luyện võ thuật từ khi còn nhỏ. Cha của Ryo đã dạy cho Ryo rằng phải luôn tự lực vượt qua khó khăn, nơi sức mạnh của một người có thể hình thành giá trị của họ. Nhưng những ngày huấn luyện ở thời thơ ấu gây rất nhiều khó khăn cho chàng trai trẻ này. Cuối cùng anh đã có được một chiến hữu, một người bạn thân – đó là khi Robert Garcia được nhận vào võ đường.
Vào sinh nhật lần thứ 10 của Ryo, mẹ anh qua đời trong một tai nạn. Ngay sau đó, cha anh thầm lặng rời khỏi nhà, và để cho Ryo chăm sóc và nuôi nấng Yuri. Bị buộc phải tự bảo vệ mình và em gái, Ryo đã tham gia vào các công việc xây dựng và cố gắng thật nhiều để bảo vệ võ đường của gia đình mình. Nhớ lại những bài học của cha đã dạy mình trong quá trình huấn luyện, anh cũng tham gia chiến đấu trên đường phố. Lúc đầu, anh ấy chiến đấu rất kém, nhưng sau nhiều năm kiên trì tập luyện và hiểu ra được ý nghĩa thực sự đằng sau những lời dạy của cha mình, chẳng hạn như “Sức mạnh của một người đàn ông chỉ có thể được biết bằng nắm đấm của anh ta”, “Sức mạnh thật sự phải được cảm nhận qua tâm hồn và trái tim”. Cuối cùng sau những gì mà anh đã trải qua, anh đã trở thành một chiến binh mạnh mẽ và nổi tiếng.

ART OF FIGHTING

Trong AOF, Yuri bị bắt cóc bởi Mr. Big – một kẻ làm chủ băng nhóm xã hội đen thành phố Southtown, thay mặt cho Geese Howard. Trong cuộc hành trình đi tìm em của mình, Ryo đã gặp một bảo vệ quán bar có tên là King, cô ấy đã chỉ cho anh ấy đến chỗ của Mr. Big. Với sự giúp đỡ của Robert và King, Ryo đã đối đầu và đánh bại được băng đảng của Mr. Big. Đi theo Mr. Big, Ryo đến được một võ đường karate, nơi một người đàn ông bí ẩn thách đấu anh. Khi Ryo thắng thế, anh ta đe dọa sẽ kết liễu người đàn ông đó, trừ khi anh ta nói với họ thông tin về vụ bắt cóc của Yuri. Trước khi anh ấy ra đòn cuối cùng, Yuri tiết lộ thân phận thật của người đàn ông đó là cha của họ. Sau mười một năm xa cách, cả gia đình được đoàn tụ. Trước các sự kiện của giải đấu thứ hai, Ryo đã lên núi để huấn luyện. Anh ta đã nhận được lời mời cho một giải đấu gọi là King of Fighters và anh đã chấp nhận nó để kiểm tra sức mạnh của chính mình. Khi anh vào đến trận chung kết, chủ của giải đấu – Geese Howard, bày tỏ mong muốn tuyển Ryo vào các công việc của hắn. Ryo từ chối và sau đó chiến đấu với Geese trên đỉnh của văn phòng thuộc Geese Tower, và Ryo đã đánh bại được Geese trong một nỗ lực to lớn. Nhưng Geese đã trốn thoát và sau đó câu chuyện của Fatal Fury bắt đầu.
Vai trò của Ryo trong trò chơi này là nhân vật phụ cho Robert. Trong đoạn kết, anh đưa cho em gái mình một vé của chuyến bay đi về nhà của Robert và chúc những điều tốt đẹp nhất sẽ đến với cả hai. Ngoài ra, anh còn có thêm được hai đối thủ mới cho mình, đó là: Kasumi Todoh và Jin Fu-Ha. Có lẽ, sau khi series Art of Fighting kết thúc, Takuma đã ngừng chiến đấu và giao phó võ đường Kyokugenryu lại cho Ryo. Có ít nhất hai võ đường đang hoạt động, một ở gần Southtown và một được giao cho học sinh của Ryo, đó là Marco Rodriguez. Ryo được hỗ trợ điều này (một võ đường đã được giao cho người khác), bởi vì sự thật là Ryo đã tiếp nối, khoác lên mình cái áo mà Mr.Karate-cha anh từng nắm giữ trong Fatal Fury: Wild Ambition và Buriki One.

THE KING OF FIGHTERS

Sự xuất hiện của Ryo trong Fatal Fury Special với tư cách là trùm cuối bí mật có lẽ là nguồn cảm hứng cho loạt trò chơi chiến đấu đáng chú ý nhất của SNK, The King of Fighters. Thật vậy, phần lớn sự hấp dẫn của trò chơi KOF đầu tiên, The King of Fighters ’94, là các nhân vật trong Art of Fighting và Fatal Fury có thể chiến đấu bên cạnh và chống lại nhau. Nhiều chi tiết ban đầu được tái bản để cho phép các nhân vật của Art of Fighting và Fatal Fury nhìn trông như cùng độ tuổi, mặc dù dòng thời gian KOF tách biệt với series tương ứng của họ. Tuy nhiên, cả hai nhân vật sẽ chỉ đóng vai phụ trong loạt series Kof, Ryo và Terry có một cuộc cạnh tranh vui vẻ với nhau. Điều này đôi khi được có thể được nhìn thấy thông qua phần giới thiệu đặc biệt,các ảnh minh hoạ và phần mở đầu trò chơi trong các tựa game KOF.
Xuyên suốt bộ truyện, phong cách chiến đấu Kyokugen được mô tả là một hình thức chiến đấu đang gặp khó khăn, được tài trợ gần như hoàn toàn bằng tiền thưởng kiếm được từ tiền thưởng của các mùa giải KOF và khối tài sản của Robert. Mỗi năm, khi kết thúc KOF, võ đường Kyokugen thường sẽ có nhiều người nộp đơn do thành tích mạnh mẽ, vẻ vang của đội. Mặc dù đã rất thành công, nhưng hầu hết những người nộp đơn, sau đó sẽ bỏ học tại võ đường này, do chế độ đào tạo khắc nghiệt và những người bí ẩn thường xuất hiện gây rối cho võ đường. Gia đình của Ryo đã cố quản lý để giữ hai phòng tập vẫn hoạt động, một ở South Town và một ở Mexico. Ryo thường hợp tác với Robert, Yuri hoặc Takuma để tiếp tục truyền bá danh tiếng của phong cách Kyokugen. Anh ấy thường cố gắng hết sức để giữ em gái của mình tránh xa các giải đấu và phụ thuộc vào yêu cầu của cha mình. Trong The King of Fighters 2000, anh ấy đã chào đón King vào đội của mình, thậm chí phớt lờ cả sự phản đối của người bạn thân nhất của anh ấy (Robert). Takuma đã nhận thấy (có phần nhầm lẫn) sự tôn trọng mà các chiến binh trẻ dành cho nhau và chấp nhận yêu cầu của cô ấy (King) là cô ấy sẽ tham gia khi nào có thời gian. Trong The King of Fighters XI, Ryo chỉ ra rằng Marco hiện đang ở đai xanh. Vào thời điểm The King of Fighters XIV, gia đình Sakazaki đã mở một nhà hàng BBQ Kyokugen với sự giúp đỡ của Richard Meyer. Ryo, anh ấy không hài lòng với thái độ của gia đình mình về cách huấn luyện của họ. Anh đã quyết định rời khỏi Southtown cùng với học trò của anh ấy, Khushnood Butt…

Tính cách

Ryo rất nghiêm túc trong việc chiến đấu. Anh rất trung thành với bạn bè và gia đình của mình. Anh ấy đã được cha mình – Takuma, rèn luyện kỷ luật thông qua khóa đào tạo Karate. Anh coi Robert là đối thủ của mình, nhưng Robert cũng là người bạn tốt nhất đối với anh. Ryo hơi cổ hủ và lỗ mãng, đôi khi điều này khiến anh ấy xa lánh cô em gái ưa chạy theo xu hướng (Yuri) và anh chàng đối thủ sành điệu (Robert). Ryo cũng thừa nhận rằng mình không thông minh hay tài giỏi nhưng anh ấy tin rằng đây là những trở ngại để anh ấy vượt qua. So với tư tưởng đào tạo của Yuri và Robert, Ryo tin rằng anh ta có thể đạt được sự đỉnh cao trong nghệ thuật của mình thông qua sự chăm chỉ và những kinh nghiệm mình có. Nuôi cả mình và Yuri trong suốt thời thơ ấu, anh phải vật lộn với ước muốn của riêng mình để bảo vệ,nuôi nấng em gái và ước muốn của chính mình để thấy Yuri lớn lên mỗi ngày. Anh chấp nhận sự trưởng thành của cô em gái với cảm xúc vui buồn lẫn lộn.
Dường như có một ít tình cảm lãng mạn giữa anh ta và King. Rõ ràng Ryo nghĩ King là một người bạn tốt mặc dù cô có thể xem Ryo còn hơn cả bạn tốt kể từ khi Ryo đóng góp cho em trai của cô trong việc chữa trị chân (Art of Fighting 2). Mối quan hệ của họ được nhắc đến khá nhiều trong series The King of Fighters. Trong chế độ cốt truyện của King of Fighters XIII, Yuri rất hay đề cập đến việc hẹn hò của Ryo và King.


sp-mr karate ii mia

Thông tin cơ bản

Tên Nhật 二代目Mr.カラテ MIA
Đội Nhân vật ẩn
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Võ sư Karate bất bại

Bộ kỹ năng

doc chieu

TƯỜNG LOẠN CƯỚC
Tấn công một mục tiêu, có 40% xác suất gây khiêu khích, tăng 30% tỷ lệ tung PERFECT cho toàn bộ phe ta. Tăng 20% tỷ lệ phản đòn cho bản thân trong 2 lượt. Lượt tiếp theo khi bị khống chế sẽ tự hóa giải (kể cả hóa đá), đồng thời hồi 20% HP.
MAX. TƯỜNG LOẠN CƯỚC  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, có 60% xác suất gây khiêu khích, tăng 35% tỷ lệ tung PERFECT cho toàn bộ phe ta. Tăng 20% tỷ lệ phản đòn cho bản thân trong 2 lượt. Lượt tiếp theo khi bị khống chế sẽ tự hóa giải (kể cả hóa đá), đồng thời hồi 20% HP và 200 nộ, tăng 50% tỷ lệ miễn khống và xác suất tung độc chiêu trong 1 lượt.

tuyet ky

BÁ VƯƠNG CHÍ
Tấn công một mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 15% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Tăng 20% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Giảm 20% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu, mỗi lần mục tiêu này bị tấn công thì lượng nộ hồi phục sẽ bị giảm 50 nộ (duy trì trong suốt lượt này). Giảm 40% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu trong 2 lượt. 
MAX. BÁ VƯƠNG CHÍ (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Tăng 30% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Giảm 25% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu, mỗi lần mục tiêu này bị tấn công thì lượng nộ hồi phục sẽ bị giảm 70 nộ (duy trì trong suốt lượt này, bỏ qua miễn khống). Giảm 40% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống, không thế hóa giải). Tăng công bằng 30% tỷ lệ phản đòn của bản thân trong 2 lượt, giải hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng minh ngẫu nhiên. 
SMAX. CHÂN・THẦN QUỶ KÍCH (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu có HP còn lại thấp nhất). Gây thêm sát thương bằng 25% HP tối đa của mục tiêu và 25% lượng HP đã mất của bản thân (bỏ qua miễn khống). Tăng 35% sát thương, kháng sát thương và 60% tỷ lệ chí mạng cho bản thân trong 2 lượt. Giảm 30% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu, mỗi lần mục tiêu này bị tấn công thì lượng nộ hồi phục sẽ bị giảm 100 nộ (duy trì trong suốt lượt này, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Giảm 40% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống, không thế hóa giải). Tăng công bằng 35% tỷ lệ phản đòn của bản thân trong 2 lượt, hồi HP bằng 25% sát thương gây ra, giải hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng minh ngẫu nhiên.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
HỒNG GAI TRẬN
Tăng tỷ lệ phản đòn của bản thân khi ra trận (40% ở lv 1). Khi vào trận, tăng 10% siêu kháng sát thương, 20% thủ, 40% kháng chí mạng, thêm 15% HP tối đa cho bản thân.
Khi HP của bản thân dưới 50%, tăng thêm 30% thủ, trong 1 lượt sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.
Khi HP của bản thân dưới 25%, giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá, hồi 25% HP, giảm 40% tỷ lệ hồi HP của kẻ đã tấn công mình lần vừa rồi (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), mỗi lượt kích hoạt 1 lần.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tăng 25% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn, không cộng dồn), hồi 25% HP (không ảnh hưởng bởi các hiệu ứng giảm tỷ lệ hồi máu), mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần (nếu địch chỉ có 1 người thì chỉ kích hoạt 1 lần).
Khi HP của bản thân trên 50%, khi phe ta bị tấn công sẽ chia sẻ 20% sát thương nhận vào của đồng đội cho bản thân, đồng thời giảm 60% sát thương chia sẻ này (chỉ tính đồng đội ra trận cùng lúc với Mr. Karate II MIA)
MAX. HỒNG GAI TRẬN (nhị môn)
Tăng tỷ lệ phản đòn của bản thân khi ra trận (40% ở lv 1). Khi vào trận, tăng 10% siêu kháng sát thương, 30% thủ và tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 50% kháng chí mạng, thêm 20% HP tối đa cho bản thân. Lượt đầu tiên khi vào trận chắc chắn tung độc chiêu. Mỗi khi có 1 đồng minh phe ta bị hạ gục, sẽ hồi cho bản thân 10% HP.
Khi HP của bản thân dưới 50%, tăng thêm 30% thủ và 10% sát thương tuyệt kỹ, trong 1 lượt sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.
Khi HP của bản thân dưới 25%, giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá, hồi 25% HP, giảm 40% tỷ lệ hồi HP của kẻ đã tấn công mình lần vừa rồi (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), mỗi lượt kích hoạt 1 lần.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tăng 30% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn, không cộng dồn), hồi 30% HP (không ảnh hưởng bởi các hiệu ứng giảm tỷ lệ hồi máu), mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần (nếu địch chỉ có 1 người thì chỉ kích hoạt 1 lần).
Khi HP của bản thân trên 50%, khi phe ta bị tấn công sẽ chia sẻ 20% sát thương nhận vào của đồng đội cho bản thân, đồng thời giảm 70% sát thương chia sẻ này (chỉ tính đồng đội ra trận cùng lúc với Mr. Karate II MIA)

Skin

skin mr karate ii mia

Số mệnh

Duyên Tân Cực Hạn Lưu: Có Robert 02 UM, Mr. Karate, Mr. Karate II tăng 25% công
Đa môn phái: Có Kim, Joe, King tăng 25% HP
Nam nhân cứng cáp: Có Daimon, Rugal, Geese tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Đại địa
Sách hs judo Karate
Vũ khí hvk ryo thien cau Mặt nạ Tengu
Hồn ran 4 Quỷ xà: Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar yuri avatar-takuma avatar mrkarate2

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt vào đầu lượt.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, giảm sát thương và kháng sát thương của mục tiêu.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu, tăng 25% sát thương và kháng sát thương, 30% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Giảm 27% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu chính trong 2 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Mr. Karate II MIA 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
Lục: giảm 35% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu chính trong 2 lượt. Mr. Karate II MIA (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt, tăng 40% tỷ lệ phản đòn cho hàng trước phe ta (tăng 80% cho bản thân). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: tăng 10% sát thương. Tăng công cho bản thân, lượng tăng bằng 40% tỷ lệ phản đòn của bản thân. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: tăng 10% sát thương. Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa lên mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống). Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu có HP ít nhất. Trong 1 lượt, khi mục tiêu chính bị tấn công sẽ giảm bớt 100 nộ khi hồi nộ (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). Mọi hiệu ứng bản thân gây ra đều bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

ryo thien cau khung ryo thien cau 2 khung mr karate ii mia skin

Quote

Tên nhân vật: Cực Hạn Nhị Đại Mục (Mr. Karate Extreme – Ryo chó điên)
Độc chiêu: Tường Loạn Cước
Hora Hora…!!
Tuyệt kỹ: Bá Vương Chí Cao Quyền
Haou shikouken!
Tuyệt kỹ SMAX: Thiên Địa Bá Hoàng Quyền

Sự kiện Goblin Slayer

gob 1 finish

Cơ bản

– Thời gian diễn ra sự kiện: từ 25/10 đến 5h sáng ngày 14/12
– Khi Story hoàn thành màn 2 sẽ mở tính năng Nhiệm vụ Guild
– Cần có “tinh lực” (thể lực) để tham gia đánh các màn, tinh lực có thể tự hồi phục hoặc dùng kim cương để mua
– Khi hoàn thành một màn, sẽ tăng điểm phiêu lưu, đạt đến điểm nhất định sẽ tăng cấp Guild, tăng giới hạn của tinh lực. Guild bao gồm 8 cấp độ: Sứ trắng, Đá đen, Kim loại, Ngọc lam, Ngọc xanh biếc, Ngọc đỏ, Đồng, Bạc
– Toàn bộ nhiệm vụ không reset

Story

– Các map trong Story sẽ mở theo ngày quy định
– Sau khi hoàn thành màn trong Story thì không thể đánh lại, nhưng có thể xem lại cốt truyện

Nhiệm vụ Guild

– Gồm 3 loại: nhiệm vụ thử thách, nhiệm vụ hàng ngày, nhiệm vụ khẩn cấp
– Nhiệm vụ thử thách gồm nhiều cấp độ khó và dễ, mỗi cấp độ chỉ được làm 1 lần.
– Nhiệm vụ hàng ngày sẽ được mở ngẫu nhiên 5 cái tùy vào nhiệm vụ thử thách đã hoàn thành. Nhiệm vụ hàng ngày được reset sau mốc thời gian quy định, hoặc có thể dùng kim cương để reset.
– Nhiệm vụ khẩn cấp: mở từ 6h đến 11h (giờ VN) mỗi thứ bảy và chủ nhật hàng tuần. Tùy vào số điểm đạt được của mỗi server mà phần thưởng sẽ khác nhau. Phần thưởng sẽ được gửi qua hòm thư. (Bấm vào hình 2 con Goblin để đánh)
74333476_990095094657197_6213553290479665152_n
– Nếu sử dụng võ sĩ hợp tác với Goblin Slayer để tham gia đánh trong Nhiệm vụ Guild, sẽ được buff thêm sức mạnh và nhận thêm phần thưởng.

Nhiệm vụ (thường)

– Hoàn thành các nhiệm vụ, tích điểm để đổi quà theo mốc
gob 2a

gob 2b


Sự kiện nâng cấp Goblin Slayer

nv goblin hvk finish