Heavy D!

heavyd

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Heavy-D! xuất hiện lần đầu trong KOF 94 với tư cách đội trưởng của đội “Thể thao Mỹ (American Sports Team). Anh được thiết kế như một võ sĩ quyền anh với phong cách độc nhất. Anh được đưa vào series theo tinh thần của các võ sĩ quyền anh nổi tiếng thời đó và có được thể hình cao lớn nhằm tách biệt anh với các võ sĩ khác. Anh được đặt tên dựa theo M.C “Heavy-D”, một nghệ sĩ hip hop của nhóm Heavy D & the Boyz.

Profile

022 (1)

Tên Chưa rõ (Heavy D! là tên thi đấu quyền anh)
Ngày sinh 25/3, 28 tuổi (KOF 94), 29 tuổi (KOF 98)
Nơi sinh Mỹ
Chiều cao 208 cm
Cân nặng 113 kg
Nhóm máu A
Gia đình/ quan hệ Pooh (con mèo)
Nghề nghiệp Võ sĩ quyền anh
Thích Con mèo Pooh
Ghét Ngôn từ đẹp
Sở thích Nghe nhạc “New Jack Swing”
Món ăn yêu thích Sữa canxi
Môn thể thao giỏi Đô vật
Nhạc yêu thích NEW JACK SWING
Phong cách chiến đấu Quyền anh

Cốt truyện

Heavy-D! đã từng là một võ sĩ quyền anh nổi tiếng, nhưng bị khai trừ khỏi các cuộc thi thông thường vì đã đả thương nặng một võ sĩ sau trận đấu. Anh, với Lucky Glauber, và Brian Battler nhận được một lời mời từ đại hội KOF 94, và đã thành lập nên đội Thể thao Mỹ (nguyên gốc là team Mỹ trong KOF 94). Như đồng đội của anh, thư mời của Heavy D không may bị các đội khác cướp mất ở trong series KOF và các game khác, điều này giống như một kiểu đùa của nhà phát triển.

Tính cách

Anh có tính cách vô cùng bố láo tới mức ngông cuồng.


sp-heavyd

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ヘビィ・D!
Đội Thể thao Mỹ
Tư chất SR
Thuộc tính Đả
Thể loại Tấn công

Bộ kỹ năng

doc chieu

R・S・D
Tấn công một mục tiêu, tăng 25% tỷ lệ chí mạng cho bản thân trong 1 lượt. Nếu có Lucky trong đội sẽ tăng 10% sát thương, nếu có Brian trong đội sẽ tăng 10% kháng sát thương.
MAX. R・S・D (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 25% tỷ lệ chí mạng cho bản thân trong 1 lượt. Trong 2 lượt, nếu có Lucky trong đội sẽ tăng 20% sát thương, nếu có Brian trong đội sẽ tăng 20% kháng sát thương.

tuyet ky

SIÊU ĐẠN D
Tấn công một mục tiêu gây sát thương lớn. Giảm 20% thủ và 10% kháng sát thương của mục tiêu trong 2 lượt. Nếu số lượng võ sĩ phe ta ít hơn phe địch, sẽ tăng thêm 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân đến hết lượt này.
MAX. SIÊU ĐẠN D (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu gây sát thương lớn. Giảm 30% thủ và 15% kháng sát thương của mục tiêu trong 2 lượt. Nếu số lượng võ sĩ phe ta ít hơn phe địch, sẽ tăng thêm 40% tỷ lệ chí mạng cho bản thân đến hết lượt này.
SMAX. SIÊU ĐẠN D (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu gây sát thương lớn. Giảm 30% thủ và 20% kháng sát thương của mục tiêu trong 2 lượt. Nếu phe ta có đủ tứ hồn, trong  2 lượt sẽ tăng 15% công và 40% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Giúp võ sĩ đội Thể thao Mỹ được miễn choáng trong 3 lượt.

noi tai

Cường hóa công tuyển thủ thể thao
Tăng lực công kích của bản thân, giảm 30% nguyên liệu cường hóa.
CÁI BÓNG
Tăng công cho bản thân. Nếu có đủ 3 thành viên đội Thể thao Mỹ (Heavy D!, Brian, Lucky) sẽ tăng cho cả 3 người 10% công trong 2 lượt. Mỗi lượt sẽ hồi cho bản thân 70 nộ (kéo dài 4 lượt).
MAX. CÁI BÓNGnhị môn
Tăng công cho bản thân. Nếu có đủ 3 thành viên đội Thể thao Mỹ (Heavy D!, Brian, Lucky) sẽ tăng cho cả 3 người 20% công trong 4 lượt. Mỗi lượt sẽ hồi cho bản thân 120 nộ (kéo dài 4 lượt).

Số mệnh

Duyên VĐV thể thao: có Lucky, Brian tăng 20% công
Một cú đấm: có Ralf, Ryo, Vanessa tăng 20% công
Diễn viên lồng tiếng bí ẩn: có Chin, Lucky, Robert tăng 20% công
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk heavyd Găng tay đấm bốc
Hồn ho Ác hổ: khi đồng đội chết sẽ hồi nộ. Khi địch chết sẽ hồi 3/4 số nộ khi đồng đội chết.
Duyên ngầm avatar brian avatar lucky avatar terry

Viện trợ

Kích hoạt Tự động kích hoạt kể từ lượt thứ 1. Mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu. Sau khi nâng cấp sẽ giảm thủ địch, tăng tỷ lệ chí mạng và sát thương khi phe ta có đội Thể thao Mỹ, giảm tỷ lệ đỡ đòn và kháng sát thương của mục tiêu.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1giảm 20% thủ của mục tiêu trong 2 lượt
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: cứ mỗi một võ sĩ đội Thể thao Mỹ phe ta, sẽ tăng cho Heavy D! 10% sát thương
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho võ sĩ đội Thể thao Mỹ phe ta trong 1 lượt
Tím+2: giảm 20% tỷ lệ đỡ đòn của mục tiêu trong 2 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: cứ mỗi một võ sĩ đội Thể thao Mỹ phe ta, sẽ tăng cho Heavy D! 20% sát thương
Cam+2: giảm 20% kháng sát thương của mục tiêu trong 2 lượt
Cam+3: +1 số lần giới hạn hỗ trợ. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh heavyd

Quote

Tên nhân vật: Cáp Duy D (Heavy D)
Độc chiêu: Bạo Đạn Quyền – quyền mạnh như đạn bắn
Tuyệt kỹ: Cáp Duy Mãnh Đạn – Heavy D power punch
Tsumanayoze. Tsuri wa ira ne… TOTTOKI NA!
Mày… quá kém… Không cần thối lại đâu… ăn trọn đi này!
Tuyệt kỹ SMAX:Cáp Duy Mãnh Đạn – Heavy D power punch
Tsumanayoze. Tsuri wa ira ne… TOTTOKI NA!
Mày… quá kém… Không cần thối lại đâu… ăn trọn đi này!

Shingo

shingo

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Shingo Yabuki là một nhân vật xuất hiện khá nhiều trong seri The King of Fighters. Cậu xuất hiện lần đầu ở phần game The King of Fighters ’97 với vai trò là 1 single entry (nhân vật không thuộc bất kì đội nào).

Shingo được tạo ra do ý muốn thêm vào một ít sự nhẹ nhàng cho cốt truyện khá đen tối của KOF ’97 của nhà phát triển. Tạo hình và tính cách của Shingo chịu ảnh hưởng bởi những hình mẫu nhân vật anime điển hình như những tên nổi loạn ở trường học.

Những tác giả của seri đã giải thích rằng Shingo được thiết kế để trở thành một nhân vật để làm nền cho nhân vật chính là Kyo. Trong khi Kyo là một anh hùng thì Shingo lại là một chàng trai đơn giản và đời thường hơn nhiều. Để có thể theo đuổi được cá tính này thì Shingo cũng được tiếp thị ở một quy mô nhỏ hơn trong khâu giới thiệu nhân vật. Trái ngược với chủ đích xây dựng một nhân vật theo hướng đơn giản, Shingo lại xuất hiện ở khắp nơi và hình ảnh của cậu còn được giới thiệu trước trong các chiến dịch quảng bá trên tạp chí, điều này đã khiến Shingo trở thành một nhân vật được cường điệu hóa.

Profile

Tên Shingo Yabuki
Ngày sinh 08/04, 17 tuổi trong game
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 179 cm
Cân nặng 71 kg
Nhóm máu O
Nghề nghiệp Học sinh
Thích Cuộc sống, sổ tay học sinh, đôi găng tay được Kyo tặng, bạn gái của cậu
Ghét Sữa
Sở thích Sưu tập mô hình
Món ăn yêu thích Mì lạnh Nhật Bản, chocolate, cá mòi
Thể thao sở trường Bơi lội
Phong cách chiến đấu Chủ yếu là những kỹ thuật học từ Kyo, boxing Trung Quốc

Cốt truyện

OROCHI SAGA

Sau khi xem giải đấu năm 1996 trên TV, Shingo đã trở thành một fan cuồng nhiệt của Kyo Kusanagi. Khi biết được cả hai học chung trường, cậu bắt đầu làm phiền Kyo để anh có thể dạy cho cậu những kĩ thuật của anh, do cậu đã bị ngọn lửa của Kyo hấp dẫn. Nhưng Shingo không hề biết rằng ngọn lửa ấy là thiên phú của các tộc nhân Kusanagi. Còn về phần Kyo, do cảm thấy thương hại nên anh đã chỉ dạy cho Shingo để đổi lấy đồ ăn. Shingo quan sát các động tác của Kyo, ghi lại nó và luyện tập nó hằng ngày. Năm 1997, cậu tham gia giải đấu. Mặc dù đã luyện tập rất xuất sắc nhưng cậu vẫn còn hơi mờ nhạt trong giải đấu. Để thưởng cho những thành quả của cậu, Kyo đã tặng cậu một đôi găng tay và cậu đã đeo nó kể từ đó.

NESTS SAGA

Năm 1999, cậu là một trong những người cảm thấy lo lắng cho sự biến mất của Kyo. Benimaru Nikaido mời Shingo tham gia giải KOF năm đó cùng với anh, K’ và Maxima. Mục tiêu của họ năm ấy và cả năm tiếp theo là tìm cho ra nơi ở của Kyo. Trong trận chung kết của giải đấu, Shingo đã biết được về NESTS, một tổ chức có liên quan trực tiếp đến sự biến mất của Kyo. May thay, sau khi NESTS xử lý Krizalid do thất bại của hắn, Shingo và đội của cậu đã được tìm thấy bởi Kyo thật. Mặc dù đang vui mừng vì Kyo vẫn còn sống và khỏe mạnh, cuộc đoàn tụ của họ lại bị gián đoạn khi căn cứ của Krizalid bắt đầu sụp đổ. Bọn họ chia nhau ra và tìm lối thoát an toàn.

Năm 2000, cậu tham gia giải đấucùng Benimaru, Seth và Lin nhưng không được may mắn lắm.

Năm 2001, Đội Nhật Bản đã tái xuất, nhưng họ cần thành viên thứ tư và Shingo đã được mời. Cậu đã cực kì phấn khích khi sắp được chiến đấu cùng đội với Kyo. Sau khi cuộc khủng bố của NESTS kết thúc, Shingo muốn tổ chức một bữa tiệc với đội của anh, nhưng đáng tiếc thay, cách ăn mừng của Đội Nhật Bản lại là quay trở về cuộc sống thường nhật thay vì tổ chức một bữa tiệc. Saisyu Kusanagi, cha của Kyo, người quan sát cả giải đấu, đã bị lay chuyển bởi sự dũng cảm của Shingo, đã mời cậu tham gia vào khóa huấn luyện của ông. Trong cuộc huấn luyện với Saisyu, Shingo đã biết được sự thật về nguồn gốc của ngọn lửa.

ASH SAGA

Năm 2003, Shingo lập đội với Benimaru và Goro Daimon. Sau khi họ bị đánh bại, Benimaru và Daimon đã khen ngợi Shingo, nhưng cậu lại trở nên tự phụ và bắt đầu kêu la rằng cậu sẽ không còn là fan của Kyo nữa mà sẽ trở thành kẻ thù của anh. Đó là lúc mà Kyo xuất hiện phía sau lưng và đánh bại cậu. Sau khi Ash Crimson trộm được Kính Yata của Chizuru Kaguya, Shingo đã đến thăm cô tại bệnh viện và hứa rằng sẽ tập hợp Kyo và Iori Yagami lại để cùng điều tra về Ash và chuyện phong ấn của Orochi đang bị suy yếu dần. Trong ending của đội của Shingo, Iori đã rơi vào trạng thái Cuồng Huyết (Riot of The Blood). Shingo đã cố ngăn Iori lại nhiều lần nhưng đều bị anh đánh bại. Mặc dù được Ash cứu nguy nhưng Shingo vẫn phải băng bó khắp người, khiến cậu không thể tham dự giải KOF tiếp theo. Nhưng sau đó cậu vẫn vui vẻ chào mừng Benimaru khi anh trở lại Nhật Bản và mang theo cả món quà hỏi thăm sức khỏe mà Chizuru đã gửi tặng cậu. Trong khi Shingo vẫn còn chưa nhớ được tại sao Ash lại có ở đó để giúp anh thì Benimaru đã kể cho cậu nghe về chuyến đi của anh. Shingo theo dõi giải đấu cùng với Chizuru, cậu chúc cả đội may mắn và trông có vẻ rất vui mừng khi họ thắng.

XIV Arc

Mặc dù hồi phục những chấn thương rất nhanh chóng nhưng cậu vẫn không thể gia nhập Đội Nhật Bản trong giải đấu năm tiếp theo. Nhưng cậu vẫn hay đến thăm họ như là một cách để giúp sức.

Tính cách

Shingo là một trong những nhân vật cả tin và ngớ ngẩn bậc nhất trong cả seri, một thằng khờ đúng nghĩa. Cậu xem những võ sĩ khác là bạn của cậu và muốn họ xem cậu như một đứa trẻ kì lạ nhưng tốt tính. Shingo xem Kyo như một thần tượng của mình. Cậu mơ ước một ngày nào đó cậu có thể sử dụng lửa như Kyo. Có một lần trong The King of Fighters 2003, Shingo có thể tạo ra được một đốm lửa nhỏ khi thi triển chiêu thức Tuyệt kĩ chưa hoàn thiện số 115: Độc Thực (115 Shiki: Dokugami Mikansei). Nhưng dường như chỉ có mỗi Shingo nhìn thấy được nó do cơ bản cậu không phải tộc nhân Kusanagi.

Thông tin bên lề

Trong Neo-Geo Freak 1998, những nhân vật trong KOF ’98 có một buổi phỏng vấn cho riêng mình, đây là những câu trả lời của Shingo.

Mong muốn của cậu khi đến với giải đấu là gì?  Ahem! Mong muốn của tôi khi đến với giải đấu này là được chiến đấu hết mình và đảm bảo được mình đã nắm được những kĩ năng mà Kusanagi-san đã chỉ dạy. Có thể nó sẽ rất nhanh, nhưng nó sẽ làm tôi cảm thấy thỏa mãn nếu như đây là một cuộc chơi không có sự hối tiếc, nếu như thế thì những thứ mà tôi đã học được trước giờ sẽ không hề vô ích.

Cậu muốn được chiến đấu với ai nhất?  Để xem nào, có thể là Kusanagi-san. Điều này nghe có hơi vô lễ, nhưng mà…

Cậu muốn lập đôi với ai nhất và không muốn lập đội với ai nhất?  Ừm, tôi không quen biết nhiều võ sĩ lắm, nên tôi không muốn cảm thấy tệ khi chung đội với Kusanagi-san. Tôi không chiến đấu tốt lắm, nhưng nếu có cơ hội để xem anh ấy chiến đấu trực tiếp thì chắc là nó cũng không tệ. Và người tôi không muốn chung đội nhất là Iori Yagami, kẻ thù của Kusanagi cũng là kẻ thù của tôi.

Đối với cậu thì KOF là gì?  Nguồn năng lượng sống mà tôi tìm thấy như một định mệnh…Có quá lớn không nhỉ? Nhưng nếu như không có KOF thì tôi đã không ở đây rồi…Nó sẽ không tốt nếu như cuộc sống thay đổi à?

Và cuối cùng, hãy để lại một lời nhắn cho fan hâm mộ?  Fan ư, có à? Cũng tốt thôi. Vậy thì Ahem! Tôi xin được báo cáo về Yabuki! Cậu ấy là học trò của Kusanagi! Tôi tham gia KOF để có thể tiến gần hơn nữa với Kusanagi-san! Cảm ơn về sự giúp đỡ của các bạn, tôi sẽ trở nên mạnh mẽ!


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 慎吾
Đội Nổi loạn
Tư chất R
Thuộc tính Vệ
Thể loại Khiên xuyên thấu

Bộ kỹ năng

doc chieu

BÁCH THỨC QUỶ THIÊU CHƯA HOÀN THIỆN
Quỷ Thiêu chưa hoàn thành, do không phải huyết thống Gia Tộc Kusanagi nên không thể phóng thích ra lửa, nhưng cũng không ảnh hưởng đến uy lực của y. Tấn công mục tiêu và làm giảm 300 nộ của mục tiêu.
MAX. BÁCH THỨC QUỶ THIÊU CHƯA HOÀN THIỆN (tứ môn)
Quỷ Thiêu chưa hoàn thành, do không phải huyết thống Gia Tộc Kusanagi nên không thể phóng thích ra lửa, nhưng cũng không ảnh hưởng đến uy lực của y. Tấn công mục tiêu và làm giảm 500 nộ của mục tiêu.

tuyet ky

SHINGO LỬA THIÊU
Từ trong Vô Thức của Kyo, lĩnh ngộ ra các chiêu thức tự tạo, và có vài nét tương đồng, sau được Kusanagi Kyo chỉ bảo, trở thành tuyệt chiêu của Shingo. Tấn công mục tiêu và làm giảm 10% thủ, 500 nộ.
SMAX. SHINGO LỬA THIÊU (lục môn)
Từ trong Vô Thức của Kyo, lĩnh ngộ ra các chiêu thức tự tạo, và có vài nét tương đồng, sau được Kusanagi Kyo chỉ bảo, trở thành tuyệt chiêu của Shingo. Tấn công mục tiêu và làm giảm 25% thủ trong 2 lượt, giảm 500 nộ. Tăng cho bản thân và võ sĩ đứng cùng hàng ngang 15% thủ, 30% tỷ lệ miễn khống chế.

noi tai

Cường hóa công+3
Tăng giới hạn công của bản thân.
NỖ LỰC
Tăng công cho bản thân.
MAX. NỖ LỰCnhị môn
Tăng công cho bản thân. Nếu phe ta có tứ hồn, trong 3 lượt tăng 25% công và thủ cho bản thân.

Số mệnh

Duyên Fan cuồng: có Choi, Kensou, Robert tăng 20% công
Thầy trò: có Kyo tăng 20% HP
Thiếu niên đồ xanh: có Kensou, Chris tăng 20% HP
Huy hiệu hh liet hoa Liệt hỏa
Sách hs liet hoa Liệt hỏa
Vũ khí Không có
Hồn ran Rắn độc: khi tấn công hồi 192 nộ.
Duyên ngầm avatar athena avatar kensou avatar daimon

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, sẽ kích hoạt khi phe ta có võ sĩ dùng tuyệt kỹ. Mỗi lượt ra tối đa 1 lần.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu. Sau khi nâng cấp, sẽ giảm thủ và nộ của địch, hồi nộ cho Kyo và Kyo Nests.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1: giảm 10% thủ của mục tiêu trong 2 lượt
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: giảm 200 nộ của mục tiêu
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: tăng 10% sát thường độc chiêu. Nếu có mặt Kyo hoặc Kyo Nests sẽ hồi 200 nộ.
Tím+2: giảm 20% thủ của mục tiêu trong 2 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: giảm 400 nộ của mục tiêu
Cam+2: 1 số lần giới hạn hỗ trợ
Cam+3: giảm 30% thủ của mục tiêu trong 2 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh shingo

Có thể bạn thừa biết

– Sinh ngày 8 tháng 4, quốc tịch JAV, cao 179 cm và nặng 71 kg
– Bắt đầu trở thành fan hâm mộ của Kyo sau khi xem giải KOF 96 và được Kyo dạy võ thuật đổi lại Shingo phải mua đồ ăn cho anh ta mỗi ngày
– Có thể nhìn qua một lần và ghi chép lại một cách chính xác các đòn đánh vào cuốn sổ tay của mình từ đó nghiên cứu và tập luyện
– Mặc dù rất thích các đòn thế toé lửa của nhà Kusanagi nhưng Shingo không được thừa hưởng dòng máu Kusanagi nên không thể nào tạo ra được lửa, tuy nhiên Shingo có thể thấy được ngọn lửa trong các đòn thế của anh và chỉ một mình anh nhìn thấy được bởi đó là ngọn lửa của sự nỗ lực và cố gắng của chính anh
– Mặc dù có màn ra mắt khá ấn tượng tại giải KOF 97 tuy nhiên anh đã thất bại trong các vòng đấu sau nhưng như để khen thưởng cho sự nỗ lực của mình, Kyo đã tặng shingo chiếc găng tay với gia huy nhà Kusanagi mà anh ta đang đeo như một phần thưởng xứng đáng sau nhưng gì mà shingo làm được chỉ sau 1 năm tập luyện và công nhận shingo là đệ tử của mình. Saisyu cũng công nhận Shingo như là một thành viên của tộc Kusanagi.
– Tính cách ngốc nghếch và ham học hỏi của mình nhưng có phần hơi thái quá của mình mà mọi người gọi anh là một đứa trẻ kỳ quặc nhưng tốt bụng.
– Từng trở nên tự mãn về bản thân sau khi được Daimon và Benimaru khen ngợi mà Shingo đã bị Kyo thẳng tay “dạy dỗ”. Anh la hét rằng anh đã đủ sức trở thành đối thủ của Kyo nhưng không ngờ rằng Kyo đang đứng ngay sau lưng anh, tức giận vì tên học trò ngốc dám ngông nghênh như vậy nên Kyo đã tẩn Shingo một trận ra trò
– Trong Ash saga, khi Iori một lần nữa bị kích hoạt Riot of the blood, Shingo đã cố gắng ngăn Iori lại dù bị Iori đả thương hết lần này đến lần khác nhưng Shingo vẫn đứng dậy. có phần khâm phục tinh thần chiến đấu của Shingo dù bị thương rất nặng nhưng vẫn không đầu hàng nên Ash đã ra tay cứu Shingo… do thương tích quá nặng nên từ đó Shingo không tham gia giải KOF nữa mà dưỡng thương tại gia trang nhà Kusanagi và được Saisyu chỉ dạy tập luyện.

Quote

Tên nhân vật: Thỉ Xuy Chân Ngộ (Yabuki Shingo)
Độc chiêu: Bách Thức Quỷ Nhiên Thiêu Vị Hoàn Thành – bách thức quỷ thiêu chưa hoàn thiện
Kono Ora!
Tuyệt kỹ: Nhiên Thiêu Ba Chân Ngộ – ngọn lửa từ sự quyết tâm của Shingo
Gecchu! Biz biz biz biz biz!Got you! …!
Tuyệt kỹ SMAX: Nhiên Thiêu Ba Chân Ngộ – ngọn lửa từ sự quyết tâm của Shingo
Gecchu! Biz biz biz biz biz!Got you! …!

Kasumi

kasumi

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Kasumi Todoh (藤堂 香澄, Tōdō Kasumi), là nhân vật được xuất hiện trong cả hai series Art Of Fighting và The King Of Fighters. Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 1997, cô được bình chọn là nhân vật được yêu thích ở vị trí thứ 12 của Neo Geo Freak’s với tổng số 973 phiếu bầu

Profile

Tên Kasumi Todoh
Ngày sinh 29/03
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 154 cm
Cân nặng 45 kg
Nhóm máu B
Gia đình / Quan hệ Ryuhaku Todoh (cha), Shizuko Todoh (mẹ), Mizuho Todoh (chị gái)
Nghề nghiệp Sinh viên
Thích Bùa hộ mệnh từ người đặc biệt
Ghét Những điều mà mẹ dạy, như: múa văn hóa Nhật Bản, cắm hoa, trà đạo
Sở thích Xem phim, đặc biệt phải có hiệu ứng ánh sáng nhấp nháy
Món ăn yêu thích Croquet Napolitan từ cửa hàng thịt trên đường đến trường
Thể thao sở trường Aikido và bắn cung
Số đo 3 vòng 75 – 54 – 74
Phong cách chiến đấu Todohryu Aikijutsu

Cốt truyện

Cô là con gái thứ của Ryuhaku Todoh, một bậc thầy của Kobujutsu. Cô lớn lên học theo trường phái Aikido và Kobujutsu của gia đình Todoh, do chính cha dạy. Thực ra, ban đầu cô không định học võ. Nhưng cha đến gặp và giải thích cho cô hiểu, vì vậy cô chấp nhận rèn luyện và đã phải trải qua những buổi huấn luyện nghiêm khắc. Là người thừa kế duy nhất của gia đình Todoh, sở dĩ cô còn có một người chị tên là Mizuho. Lúc chị được sinh ra, sức khỏe của chị rất yếu, không thể tiếp quản gia đình được. Do vậy, cô phải làm tất cả những gì mà cô có thể đứng lên vì danh dự của gia đình. Cô được đào tạo các kỹ thuật đặc biệt và tự tạo phong cách chiến đấu của riêng mình, Todohryu Aikijutsu. Qua đó cô đã trở nên mạnh mẽ hơn, đặt hết niềm tin, sự tôn trọng, tôn kính cha và võ thuật của mình

Art Of Fighting

Khi cha đến South Town để giải quyết chuyện cũ với một người đàn ông tên là Takuma Sakazaki. Cô vẫn ở nhà và chờ đợi cha trở về nhà, nhưng cha đã không trở về. Vài tháng sau, cô nhận được một tin xấu. Cha đã bị đánh bại bởi Ryo Sakazaki, con trai của Takuma. Cô đã quyết định rời khỏi Nhật Bản và đi đến South Town, tại đây với mục tiêu là chiến đấu và đánh bại Ryo và bất kỳ một ai khác để trả thù cho cha

The King Of Fighters

Khi cô đến South Town, cô rất ngạc nhiên và tức giận khi không thấy Ryo ở bất cứ đâu. Cô đến thăm võ đường Kyokugenryu Karate, nhưng điều này là vô ích. Mất hết hy vọng, cô đi đến một quán bar ở trung tâm thành phố South Town. Cô đấu giá một món đồ cho chủ quán bar, nhưng vị chủ nói với cô rằng. ‘Việc đấu giá không phù hợp với phụ nữ, việc bán hàng mới dành cho phụ nữ chúng ta’, ‘tôi tên là King, chủ sở hữu quán bar này. Rất vui được gặp cô!’. King cảm thấy ngưỡng mộ tinh thần thiếu nữ của cô, và thấy được tiềm năng bên trong cô. Chính vì vậy, cô ấy đã mời cô gia nhập vào đội để tham gia giải đấu King Of Fighters sắp tới. Cô nói với King rằng ‘tôi đến đây chỉ để muốn gặp Ryo Sakazaki mà thôi’, ngạc nhiên khi có một cô gái xinh đẹp, thục nữ lại mong muốn tìm kiếm ân nhân mình. King tự hỏi ‘họ là gì của nhau?’ do đó cô đã chút say Kasumi với mong muốn biết được sự thật. Cuối cùng, cô cũng hiểu tất cả mọi chuyện và hứa với Kasumi rằng ‘cô sẽ gặp được anh ta ở đó, nếu như đồng ý gia nhập vào đội’. Nghe vậy, cô đồng ý lời đề nghị của King, và cô ấy hân hoan chào đón cô với một ly rượu đặc biệt do chính cô ấy pha chế. Cô sau đó được King cử đi tìm Mai, người có thể đi lang thang xung quanh chỉ để tìm Andy mà không màng đến mọi thứ. Cuối cùng, cô đã tìm thấy Mai và lập tức tấn công cô vì sự ngốc nghếch, gây phiền hà cho người khác. Nhưng Mai lập tức né đòn một cách hậu đậu, sắp bị vấp ngã nhưng vẫn né thành công. Cô bật cười và nói với Mai rằng ‘này, cậu đang làm cái gì vậy?’. Lôi kéo Mai về quán bar với sức phản kháng dữ dội, bất đắc dĩ cô đành đánh cô ấy ngất đi. Cuối cùng, đội Women Fighters đã đầy đủ thành viên. Năm 1996, giải đấu chính thức được bắt đầu. Cô đã được chiến đấu với Ryo, cô nhận ra rằng mọi sự cố gắng là vô ích. Sau đó, cô hiểu nguyên nhân tại sao cha lại bị đánh bại bởi anh ta. Sau khi kết thúc giải đấu, cô đã bỏ đi mà không nói lời tạm biệt và tìm một nơi để mình có thể trở nên mạnh hơn.

Mặc dù mọi người đều nói rằng, cô đã mất tích sau giải đấu. Đúng như lời mẹ nói, ý tưởng trả thù này thực sự không nên. Vì vậy, cô đã đến gặp riêng Ryo để xin lỗi anh ta về việc có ý định trả thù. Nhưng ngược lại, anh ta cúi đầu xin lỗi cô và gia đình cô. Anh ta chỉ mong mình có thể được tha thứ vì sự nóng vội, qua đó cô đã chấp nhận và tha thứ cho anh. Cuối cùng, cô trở về Nhật Bản để thăm mẹ. Trải qua cuộc huấn luyện nghiêm ngặt theo lệnh của cha, cô phấn khích khi mong muốn trở lại South Town để chiến đấu với Ryo một lần nữa. Tuy nhiên, kể từ khi giải đấu King Of Fighters bị hoãn lại do trận chiến với Orochi và cha cô lại bỏ đi. Một ngày nọ, cô đến nhà hàng Trung Quốc, quay cuồng trong cơn đói. Cô đã gọi rất nhiều món, no nê bữa ăn. Trong lúc thanh toán, cô nhận ra rằng mình không mang đủ tiền để chi trả. Vì vậy, cô đã cầu xin người phục vụ cho phép cô ra ATM để rút tiền. Người phục vụ từ chối và buộc tội cô ăn quỵt, tức giận cô đã đánh nhau với người phục vụ đó. Đột nhiên, King xuất hiện và thanh toán giùm cô. Cuộc ẩu đả dừng lại, cô tự hỏi tại sao King lại nhìn chằm chằm vào cô hầu bàn vậy? King tự giới thiệu bản thân mình và mời cô hầu bàn gia nhập vào đội để tham gia giải đấu sắp tới. Cô ngạc nhiên khi nghe những lời này từ King, cô núm cổ áo King và miệng luôn nói ‘tại sao…. tại sao’. King nói rằng, sở dĩ cô đề nghị cô ấy gia nhập vào đội là vì mình đã chứng kiến cách chiến đấu của cô ấy qua cuộc ẩu đả khá tốt ‘có lẽ cô ấy đã từng tham gia giải đấu King Of Fighters trước cả mình luôn ấy chứ!’. Cô hầu bàn tự giới thiệu, nói rằng cô ấy tên là Li Xiangfei, là cư dân Mỹ gốc Hoa. Cô cũng nói thêm rằng mình đã từng tham gia giải đấu King Of Fighters vào năm cô 17 tuổi, được nước làm tới cô cũng nói thêm về đội Fatal Fury đã khen ngợi cô là một chiến binh trẻ tài năng. Nghe lời cô ấy nói, cô chỉ có nửa tin nửa còn lại không tin. Nhưng cuối cùng, cô ấy cũng đã gia nhập đội. Đột nhiên, xảy ra một sự cố. Năm 2000, King đã tham gia vào đội Art Of Fighting. Nghe tin này, cô cảm thấy sốc và tức giận vì cô luôn hết mực ngưỡng mộ. Đằng này, không giúp gì cho đội lại cho đội kẻ thù tiếp thêm sức mạnh. Cô ấy đã xin lỗi chúng tôi rất nhiều và chúng tôi sẵn lòng tha thứ cho cô ấy. Nhưng cô nói với King rằng ‘cô nên tìm và gặp riêng Mai và nói với cô ấy những điều đó’, cô cảm thấy điều này là đúng đắn. Do vậy, Li Xiangfei cũng quyết định rời đội với mong muốn được trở lại chiến đấu một lần nữa. Mai lúc này cũng đã bổ sung thêm thành viên, gồm Yuri Sakazaki và Hinako Shijou. Cô không đồng ý vì sự có mặt của một thành viên trong gia đình Sakazaki, nhưng đó là những gì mà cái tôi của cô đang nghĩ. Thời gian trôi qua, cô cảm thấy mình đã thay đổi và dẹp bỏ đi ý định trả thù. Cô cùng với Mai, Yuri và Hinako chiến đấu và mang về các thành tích tốt. Kết thúc giải đấu, cô lại trở về Nhật Bản. Mãi cho đến năm 2005, khi Malin liên lạc với cô và nói rằng Takuma đang nằm viện. Cô được Eiji mời vào đội để tham gia giải đấu năm nay. Cuối cùng, cô trở lại với tư cách là thành viên của đội Anti Kyokugenryu. Khi nghe đến tên đội, cô tự hỏi nhưng giờ cô chẳng quan tâm nữa. Vì mục đích của cô tham gia giải đấu, chỉ để đi tìm cha. Nhưng cuối cùng cả ba người họ bị đánh bại bởi King. Sau khi giải đấu kết thúc, cô rời đội và bắt đầu tập trung hơn vào việc tìm kiếm cha hơn là đánh bại các đối thủ

Tính cách

Cô cũng giống như bất kỳ cô gái tuổi teen nào, cô muốn tận hưởng cuộc sống của mình. Cô rất yêu gia đình và lo lắng khi cha rời đi, khi nghe tin cha bị đánh bại bởi Ryo. Cô muốn khôi phục danh dự của cha, vì vậy cô đã đến South Town chỉ để đánh bại anh ta. Nhưng rồi cô cuối cùng nhận ra rằng, trả thù là điều không tốt. Vì vậy, cô đã hòa giải với anh ta. Xuyên suốt thời thơ ấu, cô được giáo dục rất tốt và được gia đình bao bọc che chở. Nhưng thực tế, cô đã phải trải qua gian nan bởi cuộc huấn luyện nghiêm khắc của cha. Hiện tại, cô đang bắt đầu học tiếng Anh và cô đã chế nhạo các đối thủ mà mình đã đánh bại bằng những từ ngữ ‘You lose’. Trong cuộc gặp gỡ với Ryo, cô đã băn khoăn khi nghĩ rằng mình nên nói tiếng Anh cho anh ta hiểu. Qua đó, cô đã lôi cuốn từ điển ra để nói chuyện với anh ta. Nhưng anh nói với cô rằng, anh có thể nói được tiếng Nhật. Cô thở phào nhẹ nhõm và cuối cùng thay vì thù, họ đã trở thành bạn hoặc đối thủ của nhau.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 香澄
Đội Nổi loạn
Tư chất SR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Nữ võ sĩ Aikido

Bộ kỹ năng

doc chieu

ĐẰNG ĐƯỜNG LƯU・TRỌNG ĐƯƠNG
Tấn công một mục tiêu, giảm 30% tỷ lệ hồi nộ của địch.
MAX. ĐẰNG ĐƯỜNG LƯU・TRỌNG ĐƯƠNG (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, giảm 75% tỷ lệ hồi nộ của địch.

tuyet ky

ĐẰNG ĐƯỜNG LƯU・BÍ TRUYỀN SIÊU TRỌNG ĐƯƠNG
Tấn công toàn bộ địch, giảm 150 nộ của 2 địch bất kỳ. Tăng cho bản thân 30% tốc độ hồi nộ.
MAX. ĐẰNG ĐƯỜNG LƯU・BÍ TRUYỀN SIÊU TRỌNG ĐƯƠNG (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ địch, giảm 200 nộ của 2 địch bất kỳ. Tăng cho bản thân 50% tốc độ hồi nộ.
SMAX. ĐẰNG ĐƯỜNG LƯU・BÍ TRUYỀN SIÊU TRỌNG ĐƯƠNG (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ địch, giảm 200 nộ của 3 địch bất kỳ. Tăng cho bản thân 50% tốc độ hồi nộ trong 2 lượt. Nếu HP của bản thân dưới 35%, sẽ thêm hiệu ứng giảm 50% tốc độ hồi nộ của 3 địch trong 1 lượt.

noi tai

Cường hóa HP+4
Tăng giới hạn HP của bản thân.
KHIÊU PHÁT
Tăng 10% phản đòn cho bản thân (tăng 0.1% mỗi lv). Nếu phe ta có đủ tứ hồn, sẽ tăng 30% kháng sát thương và 30% tỷ lệ hồi nộ cho bản thân trong 1 lượt.
MAX. KHIÊU PHÁTnhị môn
Tăng 15% phản đòn cho bản thân (tăng 0.1% mỗi lv). Nếu phe ta có đủ tứ hồn, sẽ tăng 30% kháng sát thương trong 1 lượt, và 50% tỷ lệ hồi nộ cho bản thân trong 3 lượt. Khi chết, sẽ giảm 200 nộ của hàng sau địch.

Skin

skin-kasumi

Số mệnh

Duyên Kẻ nổi loạn: có Eiji, Shingo tăng 20% HP
Công dung ngôn hạnh: có Yuri, Mai tăng 20% HP
Người cha vĩ đại: có Kyo, Mary, Terry tăng 20% công
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs judo Judo
Vũ khí hvk kasumi Găng tay võ đạo
Hồn rua Rùa huyền vũ: tăng 96 nộ khi bị tấn công.
Duyên ngầm avatar bao avatar mai avatar eiji

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 3, sẽ tự kích hoạt vào đầu lượt. Mỗi lượt ra tối đa 1 lần.
Kỹ năng Tấn công toàn bộ địch. Sau khi nâng cấp, sẽ giảm nộ địch, tăng tốc hồi nộ hàng trước phe ta, giảm tốc độ hồi nộ của địch.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1: giảm 100 nộ của 1 địch ngẫu nhiên
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: tăng 30% tốc độ hồi nộ của 1 võ sĩ ngẫu nhiên hàng trước phe ta trong 1 lượt
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: giảm 100 nộ của 2 địch ngẫu nhiên
Tím+2: tăng 30% tốc độ hồi nộ của 2 võ sĩ ngẫu nhiên hàng trước phe ta trong 1 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: khi giảm nộ địch sẽ giảm thêm 30% tốc độ hồi nộ trong 1 lượt
Cam+2: tăng 30% tốc độ hồi nộ của hàng trước phe ta trong 1 lượt
Cam+3: khi giảm nộ địch sẽ giảm thêm 60% tốc độ hồi nộ trong 1 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh kasumi hinh kasumi 2

Có thể bạn thừa biết

– Cô học tiếng Anh để chế nhạo những đối thủ bại trận dưới tay mình. Trong lần chạm trán với Ryo cô tưởng anh không biết nói tiếng Nhật nên cô bắt đầu nói tiếng Anh, lấy từ điển ra “làm màu” và dù cô nói rất tốt nhưng Ryo rất tiếc vì anh nói tiếng Nhật cực chuẩn
– Giải KOF96 Kasumi được King giới thiệu và gia nhập đội siêu nữ, tuy nhiên thất bại dưới tay Ryo khiến cô từ bỏ giải đấu và tiếp tục tu luyện
– Dù là con gái nhưng cô không hề thích những gì được mẹ cô dạy như cắm hoa, múa truyền thống… Cô còn khá nóng tính và cố chấp
– Từng được huấn luyện chung với Kusanagi Kyo và nảy sinh tình cảm với anh nhưng rốt cuộc thì Kasumi phải “lùi bước về sau để thấy Kyo rõ hơn”… Về sau lại còn bị Iori đánh ghen đến suýt mất mạng chỉ vì “ngày xưa dám cưa chồng của bà” trong sự kiện hồi sinh Orochi… Đúng là khổ
– Từng vô tình bị King cho 1 đòn K.O khi đang cùng Eiji và Malin do thám Ryo bằng cách núp dưới bàn trong cuộc hẹn hò của King và Ryo… Tuy nhiên vì bị Yuri, Robert và Takuma phá đám King đã “lộn cái bàn” và vô tình K.O cả 3 người chỉ trong 1 đòn.

Quote

Tên nhân vật: Đằng Đường Hương Trừng (Todou Kasumi)
Độc chiêu: Trọng Đương – đòn nặng
Tuyệt kỹ: Siêu Trọng Đương – đòn siêu nặng
Onegai shimasu! Chou Kasane Ate!
Xin thứ lỗi! Siêu Trọng kích!
Tuyệt kỹ SMAX: Siêu Trọng Đương – đòn siêu nặng
Onegai shimasu! Chou Kasane Ate!
Xin thứ lỗi! Siêu Trọng kích!

Eiji

eiji

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Eiji Kisaragi (如月 影二, Kisaragi Eiji), là nhân vật được xuất hiện trong series Art Of Fighting và The King Of Fighters. Anh được suy đoán là hậu duệ của Zantetsu, một nhân vật trong series The Last Blade

Profile

Tên Eiji Kisaragi
Ngày sinh 25/12
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 172 cm
Cân nặng 70 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Zantetsu (tổ tiên, chỉ là một suy đoán)
Nghề nghiệp Ninja
Thích Niềm tin vào phong cách của chính anh
Ghét Kyokugenryu Karate và các học viên của võ đường này
Sở thích Thực hiện các kỹ thuật mới
Món ăn yêu thích Thực phẩm được bảo quản và giữ gìn tốt
Thể thao sở trường Không có
Vũ khí Nagare và Kage
Phong cách chiến đấu Kisaragi-ryuu nhẫn thuật

Cốt truyện

Anh là một nhẫn giả từ gia tộc đáng sợ, Kisaragi. Khi anh còn là một đứa trẻ, anh đã được học các kỹ thuật giết người của kisaragi và hiện nay. Anh trở thành một chuyên gia trong lĩnh vực vận tải viễn thông, đây là nghề mà anh nghĩ nó khá phù hợp để che đậy cho công việc chính mà anh đang làm. Anh sẵn sàng giết người, nếu như họ trả đủ tiền cho anh

Art Of Fighting 2

Trước kia gia đình anh đã từng chiến đấu với gia đình Sakazaki trong một thời gian, anh đã quyết định sẽ kết thúc sự thù hận này. Nếu như cái chết áp đặt lên gia đình họ. Anh đã từng đến South Town để giết tất cả bọn họ, nhưng anh không thể tìm thấy ai trong võ đường cả. Do vậy, anh luôn quan sát, theo dõi và biết được họ đang tham gia giải đấu King Of Fighters. Khi đến doanh nghiệp Howard, anh biết được Geese đang tìm kiếm một số chiến binh để tham gia giải đấu. Anh cảm thấy rằng, đây là một cơ hội để đối mặt với gia đình Sakazaki. Nhưng anh đã thất bại và bị đánh bại bởi Ryo, khiến hắn bước vào vòng chung kết và giành danh hiệu quán quân đầu tiên trong lịch sử The King Of Fighters. Sau thất bại đó, đệ tử cũ của anh, Jin Fu Ha tìm thấy Ryo đang ở Glasshill để luyện tập. Tại đây, Jin đánh bại bởi Ryo và bỏ đi với nỗi thất vọng. Vì Ryo hoàn toàn không đánh hết sức

The King Of Fighters

Năm 1995, anh được Billy mời vào đội cùng với Iori. Với khả năng tàng hình, ẩn thân và kỹ thuật đòn cắt xương của mình. Anh đã chiến đấu như một cơn lốc xoáy giết người đích thực. Tuy nhiên, trong giải đấu năm nay, anh buồn bã khi không được đối mặt với gia đình Sakazaki. Thay vào đó, anh đã được chiến đấu với đội Anh Hùng. Trong trận chiến với đội Anh Hùng, anh đập Benimaru hộc máu và ra đòn kết liễu nhưng Daimon đã cản phá đòn của anh. Cậu ta tiếp sức đập anh dữ dội bằng võ thuật Judo khiến anh chảy máu đầu, anh mất cảnh giác và bị hất lên để cậu ta ra đòn kết liễu. Nhưng khi thấy Benimaru ngồi dậy, Daimon ra đỡ cậu ta và anh thoát chết. Thừa nước đục thả câu, anh đập Daimon hấp hối. Và anh đánh bại cả hai người họ văng ra cửa kính tại cửa hàng Neo Geo Land. Khi nghe mọi người hô hào lớn về trận chiến giữa Ryo và Terry, anh nhanh chóng đến đó và thấy được Ryo. Anh vui sướng khi nhìn thấy Terry đang áp đảo hắn và khiến hắn văng ra xa. Nhưng chưa được bao lâu, anh kinh ngạc khi chứng kiến hắn sử dụng chiêu thức của Gakusuo, người được mệnh danh là ‘Con hổ tối thượng’ và đồng thời hắn cũng sử dụng chiêu thức của Takuma, người cũng được mệnh danh là ‘Con rồng bất khả chiến bại’. Một sự kết hợp chiêu thức giữa Hổ và rồng, hắn đã đánh bại Terry và giành chiến thắng. Anh tức giận và lập tức lao vào giết hắn, nhưng thay vì Takuma và Robert ngăn cản. Đó là Iori, cậu ta xuất hiện và đánh bại anh một cách tồi tệ. Anh dường như không thể thở, tuy nhiên các chiến binh khác ngăn cản hắn. Anh nhanh chóng rời khỏi giải đấu và sống sót sau cuộc chạm trán với Iori. Sau đó, anh đã có một mối thù với Iori, người đã phản bội anh. Năm 2005, anh xuất hiện trở lại với tư cách là thành viên của đội Anti Kyokugenryu. Nhằm mục đích, là giết Ryo để trả mối thù cho gia đình. Và giết Iori để trả thù vì những vết thương nặng nề mà hắn đã gây ra cho anh vào năm 1995

Tính cách

Anh là một người tàn nhẫn, không nhạy cảm và vô tâm. Đối với anh, đời người không có nghĩa là và sẽ không nghi ngờ về việc giết bất kỳ người nào. Bất kỳ giới tính và ở lứa tuổi nào, anh có đôi mắt lạnh lùng và sự im lặng một cách nham hiểm. Anh cũng rất khéo léo trong việc điều động nhiều người cùng một lúc, anh che đậy quá khứ rất tốt. Nếu như bất kỳ ai biết về quá khứ của anh, thì anh không ngần ngại ban tặng cái chết vĩnh hằng cho người đó


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 影二
Đội Nổi loạn
Tư chất SR
Thuộc tính
Thể loại Biến hình, ám khi chết

Bộ kỹ năng

doc chieu

LƯU ẢNH TRẬN
Tấn công một địch gây sát thương. Có 30% xác suất biến thân thành Iori Dị hoặc Billy với độc chiêu của họ.
MAX. LƯU ẢNH TRẬN (tứ môn)
Tấn công một địch gây sát thương. Có 50% xác suất biến thân thành Iori Dị hoặc Billy với độc chiêu của họ.

tuyet ky

TRẢM THIẾT ĐƯƠNG LANG QUYỀN
Tấn công một mục tiêu, giảm 10% thủ và kháng sát thương của mục tiêu. Có 30% xác suất biến thân thành Iori Dị hoặc Billy với tuyệt kỹ của họ.
MAX. TRẢM THIẾT ĐƯƠNG LANG QUYỀN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, giảm 15% thủ và kháng sát thương của mục tiêu. Có 40% xác suất biến thân thành Iori Dị hoặc Billy với tuyệt kỹ của họ.
SMAX. TRẢM THIẾT ĐƯƠNG LANG QUYỀN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, giảm 18% thủ và kháng sát thương của mục tiêu, hồi 10% HP cho bản thân.
Có 25% xác suất biến thân thành Billy với tuyệt kỹ SMAX, tăng 10% thủ vĩnh viễn cho bản thân.
Có 25% xác suất biến thân thành Iori Dị với tuyệt kỹ SMAX, tăng 10% công vĩnh viễn cho bản thân.

noi tai

Cường hóa công+3
Tăng giới hạn công của bản thân.
NHƯ NGUYỆT LƯU NHẪN THUẬT
Tăng tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Sau khi chết, sẽ ám kẻ đã giết mình, giảm 50% công và thủ của hắn vĩnh viễn không thể giải trừ.
MAX. NHƯ NGUYỆT LƯU NHẪN THUẬTnhị môn
Tăng tỷ lệ chí mạng cho bản thân. Sau khi chết, sẽ ám kẻ đã giết mình, giảm 50% công và thủ của hắn vĩnh viễn không thể giải trừ, đồng thời có 90% xác suất khiến hắn câm lặng trong 2 lượt.

Số mệnh

Duyên Kẻ nổi loạn: có Kasumi, Shingo tăng 20% HP
Chiến hữu xưa: có Billy, Iori tăng 20% công
Ninja: có Andy, Mai tăng 20% công
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk eiji Phi tiêu
Hồn ran Rắn độc: hồi 192 nộ khi tấn công.
Duyên ngầm avatar shingo avatar kasumi avatar saisyu

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh eiji

Quote

Tên nhân vật: Như Nguyệt Ảnh Nhị (Kisaragi Eiji)
Độc chiêu: Lưu Ảnh Trận
Kasumi Kiri!
Hà Trảm! Trảm sương mù!
Tuyệt kỹ: Trảm Thiết Đường Lang Quyền
Hummmmm Nandatto
Hmmmmm Đòn này thì sao hả!!!!
Tuyệt kỹ SMAX: Trảm Thiết Đường Lang Quyền
Hummmmm Nandatto
Hmmmmm Đòn này thì sao hả!!!!

Billy

billy

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Billy Kane (ビリー・カーン, Birī Kān) là nhân vật xuất hiện trong cả 2 dòng game Fatal Fury và The King of Fighters. Họ của anh là Kane được phát âm như “Kon” hoặc “Kaan” (như trong James Caan, một diễn viên người Mỹ), chứ không phải là từ “mía”. Ngoài ra anh còn có biệt danh là cánh tay phải của Hoàng đế (帝王 の 片腕, Koutei no Katoude). Hình ảnh của Billy trong Fatal Fury được dựa trên cựu đô vật người Anh Dynamite Kid. Trong các phần game sau này, thiết kế của anh được lấy cảm hứng từ nhạc sĩ Axl Rose. Trong sự kiện Gamest’s 1997 Heroes Collection Billy được bầu chọn là nhân vật yêu thích thứ tư, kế đến là The Neo Geo Freak’s 1997 Volume 8 character poll anh được bầu chọn là nhân vật yêu thích thứ 20 với tổng cộng 493 phiếu. Tiêu biểu nhất là trong trong cuộc thăm dò ý kiến nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak, anh đã được bình chọn là nhân vật yêu thích thứ mười bảy với tổng số 757 phiếu bầu.

Profile

Tên Billy Kane
Ngày sinh 25/12/1966 (26 tuổi trong Fatal Fury 2, 28  tuổi trong KOF, 30 tuổi trong Real Bout Special)
Nơi sinh Luân Đôn, Anh
Chiều cao 179 cm
Cân nặng 78 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Lilly Kane (em gái)
Nghề nghiệp Trợ thủ riêng của Geese
Thích Em gái Lilly
Ghét Đơn đặt hàng (Fatal Fury 2), quần áo bẩn (KOF 2003), thuốc lá
Sở thích Giặt ủi
Món ăn yêu thích Món trứng, đồ ăn em gái nấu
Kỹ năng riêng Chơi đàn guitar dài
Khó chịu nhất ?
Nhạc yêu thích Punk
Phong cách chiến đấu Võ gậy

Cốt truyện

Fatal Fury

Billy và em gái anh đều là trẻ mồ côi, cuộc sống khó khăn khiến anh dù chỉ mới tuổi niên thiếu đã phải ăn cắp thức ăn để nuôi em gái mình cho đến khi Geese Howard phát hiện ra hai anh em trong một chuyến công tác Châu Âu, ấn tượng bởi kỹ năng chiến đấu của billy cùng với gậy của mình. Không lâu sau Billy trở thành cánh tay phải của ông trùm tội phạm Southtown. Hằng năm Geese đều tổ chức giải đấu The King of Fighters và Billy là nhà vô địch bất bại cho đến khi anh gặp Terry Bogard. Sau khi chủ nhân của mình bị đánh bại, Billy đã thề sẽ trả thù “Những con sói đơn độc” Terry, Andy Bogard và Joe Higashi. Sau cái chết của Geese, Billy cùng em gái trở về Anh. Để chăm sóc cho cô, Billy tiếp tục cuộc sống tội phạm và gia nhập Wolfgang Krauser. Ngoài mặt tỏ ra trung thành với gã quý tộc nhưng bên trong Billy bí mật tìm kiếm và tiêu diệt kẻ mạo danh Geese (chi tiết sau được tái hiện trong Fatal Fury Special). Không lâu sau đó trong Real Bout Garou Densetsu Special Dominated Mind, anh ta bị White tẩy não để phục vụ cho hắn.

The King of Fighters

Trong The King of Fighters ’95 Billy cùng với Iori Yagami, Eiji Kisaragi lập thành đội Rivals Team. Nhưng sau khi đội bị đánh bại, Billy và Eiji đã bị Iori đánh cho nhừ tử và bỏ mặc. Đến giải đấu ’96, Billy trở lại gia nhập đội của Blue Mary và Ryuji Yamazaki nhằm điều tra về ảnh hưởng của dòng máu Orochi lên cơ thể con người, đồng thời trả luôn mối thù với Iori. Năm 2003, Billy xuất hiện cùng với Gato và Ryuji Yamazaki. Anh được Geese lệnh để mắt đến họ, đặc biệt là Gato. Billy không ưa gì lắm và luôn có thái độ thù địch với Yamazaki trong suốc giải đấu. Khi giải đấu tiếp theo được công bố Billy được yêu cầu tham gia đội của Geese cùng với một thành viên mới là Hein.

KOF: Maximum Impact

Trong KOF: Maximum Impact sau khi Geese bị Terry đánh bại trong trận đấu sống còn, Billy cùng em gái mình chuyển về sống ở vùng nông thôn nước Anh. Dù trải qua những ngày tháng yên bình nhưng Billy không ngừng đấu tranh giữa việc tiếp tục chiến đấu và ở lại bên cạnh để chăm sóc em gái mình. Không lâu sau Billy nhận được tin Southtown giờ đây đã được điều hành bởi những người em trai của Meira là Alba và Soiree, anh ngay lập tức trở lại và bảo vệ những thứ thuộc về chủ nhân cũ của mình. Trong tập 2 của phim The King of Fighters: Another Day, chính là lần đầu tiên Billy gặp Rock con trai của Geese Howard.

Tính cách

Billy thường được xem là nhân vật phản diện nhưng tính cách không hẳn là độc ác. Thành tích tội phạm của anh là do mong muốn kiếm được tiền một cách dễ dàng và giành được sự tôn trọng của Geese Howard hơn là ác ý. Anh đối xử rất tốt với em gái mình và bạn bè (Blue Mary/ Eiji Kisaragi). Lòng thù hận của Terry Bogard ngày càng dịu đi, mặt khác sự căm thù của Billy đối với Iori Yagami rất sâu sắc do Iori đã từng đánh trọng thương anh và Eiji và bỏ mặc cả hai (The King of Fighters ’95). Billy cũng không ưa gì lắm Joe Higashi do hay cưa cẩm em gái của anh.


Thông tin cơ bản

sp-billy

Tên Nhật ビリー
Đội 97
Tư chất SR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Khiên phòng thủ tấn công hàng dọc, toàn bộ

Bộ kỹ năng

doc chieu

TAM TIẾT CÔN
Billy tung ra một chuỗi đòn liên hoàn gây sát thương liên tục lên một kẻ địch, đồng thời tăng 6% tỷ lệ chí mạng cho tất cả đồng đội.
MAX. TAM TIẾT CÔN (tứ môn)
Billy tung ra một chuỗi đòn liên hoàn gây sát thương liên tục lên một kẻ địch, đồng thời tăng 15% tỷ lệ chí mạng cho tất cả đồng đội.

tuyet ky

ĐẠI TUYỀN PHONG
Billy nện hàng trăm bó côn lên một hàng dọc kẻ địch với 10% tỷ lệ gây choáng, đồng thời tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân.
MAX. ĐẠI TUYỀN PHONG (thức tỉnh vũ khí)
Billy nện hàng trăm bó côn lên toàn bộ kẻ địch với 10% tỷ lệ gây choáng, đồng thời tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân.
SMAX. SIÊU HỎA VIÊM TUYỀN PHONG (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Billy nện hàng trăm bó côn lên toàn bộ kẻ địch với 12% tỷ lệ gây choáng, đồng thời tăng 40% tỷ lệ chí mạng cho bản thân.
Nếu phe địch chỉ có từ 3 người trở xuống, sẽ chuyển tuyệt kỹ thành “Siêu hỏa viêm tuyền phong”, dùng gậy xoay liên hồi tạo ra vòng lửa tấn công một địch gây sát thương lớn với 25% tỷ lệ gây choáng, đồng thời tăng 40% tỷ lệ chí mạng cho bản thân.

noi tai

Cường hóa HP+3
Tăng giới hạn HP của bản thân.
LÒNG TRUNG THÀNH
Tăng thủ cho bản thân khi ra trận.
MAX. LÒNG TRUNG THÀNH (nhị môn)
Tăng thủ cho bản thân khi ra trận. Khi chết đi, sẽ tăng 30% thủ cho võ sĩ đứng cùng hàng ngang trong 2 lượt.

Số mệnh

Duyên Dạ hội hóa trang: có Ryuji, Mary tăng 20% công
Sử dụng gió: có Joe, King, Choi tăng 20% HP
Gương mặt cũ: có Yuri, Daimon, Robert, Benimaru tăng 20% HP
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk billy Côn hỏa viêm tam tiết
Hồn rua Rùa huyền vũ: tăng 96 nộ khi bị tấn công.
Duyên ngầm avatar ryuji avatar robert avatar benimaru

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt nếu phe ta có võ sĩ hồn rùa dùng tuyệt kĩ. Mỗi 2 lượt ra 1 lần.
Kỹ năng Tấn công một hàng dọc gây sát thương. Sau khi nâng cấp, sẽ gây choáng, tăng tỷ lệ chí mạng cho võ sĩ hồn rùa, hồi nộ đồng đội, mở rộng phạm vi tấn công.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1: có 16% xác suất gây choáng địch
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: tăng 10% tỷ lệ chí mạng cho 1 võ sĩ hồn rùa ngẫu nhiên phe ta
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: gây ít sát thương lên hàng trước phe ta, giúp hồi nộ
Tím+2: xác suất gây choáng địch tăng thành 24%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: đòn tấn công từ viện trợ Billy không khiến địch hồi nộ
Cam+2: mở rộng phạm vi tấn công ra toàn phe địch
Cam+3: tăng 20% tỷ lệ chí mạng cho 1 võ sĩ hồn rùa ngẫu nhiên phe ta. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh billy

Quote

Tên nhân vật: Bỉ Lợi (Billy)
Độc chiêu: Tam Tiết Côn Trung Đoạn Đả – côn tam khúc đánh giữa người
Tuyệt kỹ: Đại Tuyền Phong – Lốc xoáy lớn
Hey hey hey!! Go to hell!!!!!!
Tuyệt kỹ SMAX: Siêu hỏa viêm Toàn Phong Côn – côn lốc xoáy lửa
Hey hey hey! Heya!!!!

Mary

mary

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Blue Mary (ブルー・マリー), tên thật là Mary Ryan (マリー・ライアン), là một nhân vật xuất hiện trong cả hai dòng game Fatal Fury và The King of Fighters. Cô ra mắt lần đầu tiên trong Fatal Fury 3: Road to the Final Victory. Theo trang tạp chí Neo Geo Freak thiết kế của cô được lấy cảm hứng theo nhân vật Android 18 trong series Dragon Ball nổi tiếng. Biệt danh chính thức của cô là Nữ nhân cấp S (Sクラスの女, Esukurasu no on’na).
Năm 1997 trong sự kiện Neo Geo Freak’s 1997 Volume 8 character poll, Mary được bầu chọn là nhân vật được yêu thích thứ mười bốn với tổng cộng 705 phiếu bầu. Ngoài ra cô cũng nằm trong top 10 nhân vật được yêu thích của Neo Geo Freak’s tháng 8 năm 1998.

Profile

avachi mary avachi mary terry

Tên Mary Ryan
Ngày sinh 4/2/1973 (22 tuổi trong Fatal Fury 3, 23 tuổi trong Real Bout Special, KOF, 33 tuổi trong Mark of the Wolves)
Nơi sinh Mỹ
Chiều cao 168 cm
Cân nặng 49 kg
Nhóm máu AB
Gia đình/ quan hệ Cha (đã chết), Tatsumi Suo (ông), Kevin Rian (họ hàng xa), Antonio nickname là Anton (chó), Butch (người yêu, đã chết), Terry Bogard (quan tâm đặc biệt)
Nghề nghiệp Thám tử tư
Thích Chiếc áo khoác da của cô
Ghét Mèo
Sở thích Du lịch bằng xe moto
Món ăn yêu thích Cơm thịt bò với nước sốt
Kỹ năng riêng Ca hát, quên đi những ký ức buồn
Số đo 3 vòng 88 – 54 – 85
Nhạc yêu thích Ballads
Phong cách chiến đấu Commando Sambo

Cốt truyện

Fatal Fury

Mary mất đi cả Butch và cha cô trong một lần họ làm nhiệm vụ bảo vệ tổng thống khỏi bọn khủng bố. Do mất mát quá lớn, người ta nói rằng cô chưa bao giờ mỉm cười lần nào nữa kể từ sau vụ việc. Chiếc áo khoác của Mary chính là món quà kỉ niệm do Butch tặng. Butch cũng là người đã dạy cô cách chiến đấu. Xuyên suốt series Mary nhận nhiều công việc khác nhau và điều tra những vụ án bí ẩn, cũng trong thời gian này cô gặp được Terry Bogard và cả hai trở thành bạn tốt.

The King of Fighters

Trong series KOF, một nhân vật bí ẩn đã yêu cầu cô tham gia giải đấu King of Fighters, cùng với Billy Kane và Ryuji Yamazaki. Mary dần phát hiện ra rằng Yamazaki ngày càng trở nên điên loạn do dòng máu của Orochi chảy trong người và Billy thực chất là người được Geese gửi đến để làm tai mắt nhằm khám phá bí mật về sức mạnh của Orochi. Một thời gian sau, Terry thông báo cho cô về tổ chức N.E.S.T.S và mục đích của chúng ở Southtown. Mary tham gia đội Nữ cùng với King, Kasumi Todoh và Li Xiangfei và đội “Những Con Sói Đơn Độc” vào các năm 2000, 2001 để góp sức đánh bại N.E.S.T.S. Đến năm 2003, cô tham gia giải đấu cùng với Mai Shiranui và King nhằm điều tra về đội “Đến từ quá khứ “(Saiki, Magaki, Mukai, Botan, Shion). Trong KOF XI, Mary hợp tác với Vanessa và Ramon để tiếp tục điều tra vụ án của mình.

Tính cách

Mary rất thân thiện với mọi người xung quanh, nhưng đôi lúc cô cũng đặt công việc của mình lên trên tất cả. Trong Fatal Fury, mối quan hệ của cô và Terry rất bền chặt, họ thật sự quan tâm nhau và cảm thông vì những mất mát trong quá khứ.


Thông tin cơ bản

sp-mary

Tên Nhật B・マリー
Đội 97
Tư chất SR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Chiến xa đạn người, thủ toàn thể

Bộ kỹ năng

doc chieu

ĐÁ HIỂM
Mary chuồi người sát đất rồi bất thần tung cước lên không tấn công kẻ địch, đồng thời giúp tăng cho bản thân 25% tỷ lệ Đỡ Đòn.
MAX. ĐÁ HIỂM (tứ môn)
Mary chuồi người sát đất rồi bất thần tung cước lên không tấn công kẻ địch, trong 2 lượt giúp tăng cho bản thân và đồng đội đứng cùng hàng dọc 30% tỷ lệ Đỡ Đòn, tăng 20% thủ cho bản thân.

tuyet ky

HOA HỒNG VẨY NƯỚC
Mary lao vào tấn công một kẻ địch với tốc độ cực cao, đồng thời tăng cho bản thân 50% chỉ số Thủ cùng 15% Kháng sát thương trong 2 lượt.
MAX. HOA VẨY NƯỚC (thức tỉnh vũ khí)
Mary lao vào tấn công một kẻ địch với tốc độ cực cao, đồng thời tăng cho bản thân 50% chỉ số Thủ cùng 15% Kháng sát thương trong  lượt. Có 15% tỷ lệ gây Choáng.
SMAX. M・CUỒNG PHONG (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Thay đổi hiệu ứng kỹ năng. Mary lao vào tấn công một kẻ địch với tốc độ cực cao, đồng thời tăng cho bản thân 50% chỉ số Thủ cùng 25% Kháng sát thương trong 2 lượt. Có 15% tỷ lệ gây Choáng. Nếu HP bản thân dưới 40% sẽ tự hồi 20% HP và xóa hiệu ứng bất lợi.

noi tai

Cường hóa HP+4
Tăng giới hạn HP của bản thân.
TƯỜNG SẮT
Tăng thủ cho toàn bộ phe ta khi ra trận.
MAX. TƯỜNG SẮTnhị môn
Tăng thủ cho toàn bộ phe ta khi ra trận. Nếu phe ta có Terry, sẽ giúp cả hai có 20% kháng sát thương trong 2 lượt. Khi bản thân chết đi, Terry sẽ được hồi 1000 nộ, tăng 30% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng trong 1 lượt.

Skin

skin-mary

Số mệnh

Duyên Dạ hội hóa trang: có Ryuji, Billy tăng 20% công
Liên hiệp cường lực: có Chang, Terry, Chizuru tăng 20% HP
Sexy: có Mai, Mature, Vice tăng 20% HP
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs judo Judo
Vũ khí hvk mary Găng tay hoa hồng dại
Hồn gau Gấu hoang: có 400 nộ khởi đầu.
Duyên ngầm avatar ryuji avatar terry avatar athena

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt nếu phe ta có võ sĩ dùng tuyệt kĩ. Thời gian chờ là 2 lượt.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu gây sát thương. Sau khi nâng cấp, sẽ tăng thủ cho hàng trước, hồi HP mỗi lượt, gây choáng, phối hợp cùng Terry.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1: tăng 10% thủ cho hàng trước phe ta
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: trong 1 lượt, buff hiệu ứng hồi phục cho võ sĩ ngẫu nhiên hàng trước, giúp hồi 10% HP
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: có 15% xác suất gây choáng từ Mary, nếu trong viện trợ có Terry, xác suất gây choáng là 20%
Tím+2: thủ của hàng trước tăng thành 15%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: thêm một lượt cho hiệu ứng hồi phục
Cam+2: +1 số lần giới hạn hỗ trợ, nếu trong viện trợ có Terry, xác suất gây choáng là 25%
Cam+3: thủ của hàng trước tăng thành 20%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh mary hinh mary 2

Quote

Tên nhân vật: Mã Lệ (Mari)
Độc chiêu: Thùy Trực Tiễn – Đá kẹp dưới
Vertical Arrow!
Tuyệt kỹ: Dã mân khôi – hoa hồng dại
Tuyệt kỹ SMAX: Mã Li Đài Phong – Mari đón gió (Mari taifu – còn gọi là Mari waifu :)))))
Good night! Mari’s Typhoon!

Ryuji

ryuji

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Ryuji Yamazaki (山崎 竜二, Yamazaki Ryūji) là một nhân vật xuất hiện trong cả hai dòng game Fatal Fury và The King of Fighters. Trong Gamest’s 1997 Heroes Collection. Ryuji nằm trong top 20 nhân vật được yêu thích nhất của nhân viên, anh cũng từng chia sẻ vị trí với Galford trong Samurai Showdown và Ken trong Street Fighters. Ryuji còn được bình chọn là nhân vật yêu thích thứ bảy trong cuộc thăm dò của Neo Geo Freak’s August 1997 Volume 8 character poll với 1.206 phiếu bầu, nổi bật nhất là ở NGF August 1998 Issue anh được xếp hạng là nhân vật xuất sắc thứ sáu (thứ tự từ 1 đến 10 gồm: Iori Yagami, Leona Heidern, Kyo Kusanagi, Shermie, Nakoruru, Ryuji Yamazaki, Mai Shiranui, Hotaru, Blue Mary, Chris.)

Thiết kế của anh trong phần Fatal Fury dựa trên hình ảnh của diễn viên Michael K. Hayashida.

Profile

027 (2)

Tên Ryuji Yamazaki
Ngày sinh 8/81963; 31 tuổi trong Fatal Fury 3; 33 tuổi trong Real Bout SpecialKOF
Nơi sinh Okinawa – Nhật Bản
Chiều cao 192 cm
Cân nặng 96 kg
Nhóm máu A
Gia đình/ quan hệ ?
Nghề nghiệp Giang hồ, sát thủ
Thích Những thứ mang lại lợi ích cá nhân
Ghét Lao động
Sở thích Sưu tập dao
Món ăn yêu thích Sashimi thịt ngựa
Kỹ năng riêng 3 ngày không ngủ vẫn không sao
Vũ khí Dao
Nhạc yêu thích Không có
Phong cách chiến đấu Không sử dụng bất kỳ môn võ cụ thể nào, phần lớn là võ tự học

Cốt truyện

Fatal Fury

Sớm mồ côi từ nhỏ cuộc sống trên đường phố Okinawa của anh là những chuỗi ngày khốn khổ và nhàm chán, cho đến khi Yamazaki thoáng thấy được một ông chủ yakuza ăn mặc bảnh bao tên là Sorimachi (反町). Mong muốn được như người đàn ông đó, Ryuji rời khỏi thị trấn, gia nhập giới tội phạm và nhanh chóng được làm việc dưới quyền của Sorimachi, người mà anh luôn ngưỡng mộ và xem như một người cha thay thế. Không may trong một chuyến đi công tác định mệnh ở Osaka anh và ông chủ của mình bị băng đối địch phục kích, Sorimachi bị tra tấn và giết chết. Cú sốc về cái chết đã hình thành nên cái một tính cách điên cuồng trong Yamazaki. Sau khi báo thù cho chủ nhân quá cố của mình, Ryuji trốn sang Hồng Kông để tránh sự truy đuổi, tại đây anh ta tiếp tục công việc là một nhà môi giới, buôn bán vũ khí, buôn ma túy và dần dần có được sức ảnh hưởng ở Cửu Long Trại Thành khét tiếng. Mười năm sau (1995), anh gia nhập mafia Trung Quốc và được Jin Chonrei và Jin Chonshu thuê để bảo vệ họ cùng với “Bí thư bất tử”.Trong đoạn kết Fatal Fury 3 của mình, Yamazaki bị chính quyền địa phương bắt giữ, tuy nhiên anh cũng nhanh chóng đánh đập các sĩ quan cảnh sát và trốn thoát, tiếp tục cuộc sống ngoài vòng phát luật của mình.

The King of Fighters

Ryuji được Billy Kane mời tham gia giải đấu KOF theo lệnh của Geese. Ban đầu anh từ chối nhưng sau đó anh ta chấp nhận lời đề nghị của Billy và yêu cầu được trả gấp đôi số tiền thưởng của giải đấu. Trong giải đấu, người ta đã tiết lộ rằng Yamazaki là một trong những Hakkesshu (Bát Kiệp Tập).

Anh trở lại trong giải đấu năm 2003 với Billy và Gato trong một kế hoạch khác của Geese. Trong phần Team’s ending, Billy và Yamazaki tham gia vào một cuộc cãi lộn, phần này cũng giải thích việc cả hai đã không xuất hiện trong KOF XI.

Tính cách

Thứ duy nhất Ryuji yêu là tiền bạc và vật chất. Một mặt anh là gã gangster điềm tĩnh và thanh lịch nhưng mặt khác lại là một kẻ giết người cuồng loạn, có thể dễ dàng cắt và giết bất kì ai dám đối đầu với anh, tính cách này hình thành là do anh phải chứng kiến Sorimachi chết một cách tồi tệ nhất có thể.
Ryuji thường hay vô thức để tay phải trong túi vì sức mạnh nắm đấm của nó, nên anh chỉ sử dụng nó cho các kỹ thuật đặc biệt.

Anh ta không quan tâm lắm đến Orochi hay Hakkesshu, nhờ tính cứng đầu và bướng bỉnh của mình Ryuji có thể kháng lại được Riot of the Blood (nhờ vậy mà không có phiên bản Ryuji dị nào), bất cứ khi nào anh gặp cũng cười nhạo các thành viên của ’97 New Faces Team (team The Hell) vì cho rằng họ yếu đuối và thảm hại khi không thể kháng cự lại ảnh hưởng của nó.


Thông tin cơ bản

sp-ryuji

Tên Nhật 山崎
Đội 97
Tư chất SR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Khiên phản đòn

Bộ kỹ năng

doc chieu

XÀ QUYỀN
Chưa rơi hẳn vào trạng thái cuồng bạo nên Ryuji vẫn còn giữ được tỉnh táo tấn công một mục tiêu cố định, gây sát thương lên nạn nhân.
MAX. XÀ QUYỀN (tứ môn)
Chưa rơi hẳn vào trạng thái cuồng bạo nên Ryuji vẫn còn giữ được tỉnh táo tấn công một mục tiêu cố định, gây sát thương lên nạn nhân. Nếu phe ta có đủ tứ hồn, sẽ tăng cho bản thân 35% thủ.

tuyet ky

MÁY KHOAN
Ryuji rơi vào trạng thái cuồng bạo, dùng cánh tay ma hóa tấn công 3 kẻ địch ngẫu nhiên. Tăng thêm 30% sát thương lên võ sĩ Đả. HP càng ít, sát thương càng cao (tăng tối đa đến 30%).
MAX. MÁY KHOAN (thức tỉnh vũ khí)
Ryuji rơi vào trạng thái cuồng bạo, dùng cánh tay ma hóa tấn công 3 kẻ địch ngẫu nhiên. Tăng thêm 30% sát thương lên võ sĩ Đả. HP càng ít, sát thương càng cao (tăng tối đa đến 40%).
SMAX. MÁY KHOAN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Thay đổi hiệu ứng kỹ năng. Tăng thêm 30% sát thương lên võ sĩ Đả. HP càng ít, sát thương càng cao (tăng tối đa đến 50%). Thêm hiệu ứng sinh sự cho bản thân trong 1 lượt (nếu HP của mục tiêu dưới 50% sẽ tăng thêm 20% sát thương).
Nếu hàng ngang phe địch đủ 2 người, sẽ tấn công một hàng ngang.
Nếu hàng ngang phe địch chỉ có 1 người, sẽ tấn công 3 mục tiêu bất kỳ.
Nếu tung tuyệt kỹ gây chết địch, sẽ hồi HP cho bản thân (1 người 25%, 2 người 40%). Nếu không gây chết địch, sẽ tăng cho bản thân 40% thủ trong 1 lượt.

noi tai

Cường hóa HP+4
Tăng giới hạn HP của bản thân.
CỬU LONG THÀNH TRẠI
Tăng thủ cho võ sĩ vệ phe ta khi ra trận.
MAX. CỬU LONG THÀNH TRẠInhị môn
Tăng thủ cho võ sĩ vệ phe ta khi ra trận. Khi bản thân chết, sẽ tăng 12% sát thương cho hàng sau phe ta trong 2 lượt.

Skin

skin-ryuji

Số mệnh

Duyên Dạ hội hóa trang: có Mary, Billy tăng 20% công
Bản lĩnh nam nhi: có Benimaru, Ryo, Terry, King tăng 20% HP
Nhân đức: có Daimon, Benimaru, Kim tăng 20% HP
Huy hiệu hh orochi Orochi
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk ryuji Dao găm
Hồn rua Rùa huyền vũ: tăng 96 nộ khi bị tấn công.
Duyên ngầm avatar ralf avatar billy avatar mary

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt nếu phe ta có võ sĩ dùng tuyệt kĩ. Mỗi lượt ra tối đa 1 lần.
Kỹ năng Tấn công 3 địch ngẫu nhiên. Sau khi nâng cấp, sẽ tăng sát thương từ vệ lên đả, buff hiệu ứng “nhiệt huyết”, tăng thủ cho vệ.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1: trong 1 lượt, tăng 5% sát thương từ võ sĩ Vệ phe ta lên võ sĩ Đả
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: trong 2 lượt, buff hiệu ứng “nhiệt huyết” cho võ sĩ gọi Ryuji ra (HP càng ít, sát thương càng cao, tăng tối đa đến 30%)
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: trong 1 lượt, tăng 9% thủ của võ sĩ Vệ phe ta
Tím+2: trong 1 lượt, tăng 10% sát thương từ võ sĩ Vệ phe ta lên võ sĩ Đả. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: Ryuji viện trợ tấn công sẽ không khiến địch hồi nộ
Cam+2: trong 2 lượt, buff hiệu ứng “nhiệt huyết” cho võ sĩ Vệ phe ta (HP càng ít, sát thương càng cao, tăng tối đa đến 30%)
Cam+3: trong 1 lượt, tăng 18% thủ của võ sĩ Vệ phe ta. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh ryujihinh ryuji 2

Có thể bạn thừa biết

– Tuổi thơ là trẻ mồ côi sau đó gia nhập băng yakuza của Sorimachi
– Là người canh giữ cửa tử trong Bát Xà nhưng Ryuji chả bao giờ quan tâm đến việc hồi sinh Orochi
– Từng giao chiến 1 trận kịch liệt với Terry và suýt chết sau đó nhận ra thân phận kiếp trước của mình
– Là người duy nhất kiểm soát được lý trí khi kích hoạt “máu điên” (riot of the blood) của Orochi, có lẽ vì bản chất điên loạn có sẵn trong máu. Ngoài ra hắn có thể làm việc không cần ngủ 3 ngày liên tục
– Dù được ông trùm Sorimachi cho học karate dòng Kenka nhưng phong cách chiến đấu của hắn chả mang chút võ thuật nào mà sặc mùi bản năng của động vật săn mồi, hắn chỉ quan tâm làm sao để hạ gục đối thủ một cách nhanh chóng và tàn nhẫn.
– Ryuji ngoài làm sát thủ, bảo kê hắn còn thường đi thách đấu các võ quán và đập nát biển võ quán nào thua hắn (dojo buster).
– Trong chiến đấu lẫn lúc bình thường hắn thường nhét tay phải vào túi quần vì Sorimachi từng khen ngợi sức mạnh của cánh tay phải nên hắn rất hiếm khi dùng tay phải vì hắn chẳng muốn ai chiêm ngưỡng nó ngoài Sorimachi

Quote

Tên nhân vật: Sơn Kỳ Long Nhị (Ryuji Yamazaki)
Độc chiêu: Xà Quyền Trung Đoạn
Tuyệt kỹ: Dạ Sát – muốn giết người
Tuyệt kỹ SMAX: Đoạn Đầu Đài – Xạ KíchIkuso!!!!!

Athena 02 UM

athena 02

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Athena là một nữ sinh cấp 3 bình thường nhưng vô tình phát hiện bản thân có siêu năng lực. Một thời gian dài cô vô cùng hoảng loạn bởi không hiểu chuyện gì đang xảy ra với mình bởi siêu năng lực là thứ không dễ kiểm soát. May mắn là sau đó cô được bậc thầy võ thuật Chin Gentsai nhận làm đồ đệ, dạy cho cách kiểm soát năng lực và học được quyền pháp của Trung Quốc.

Athena là 1 nhân vật rất quen thuộc trong KOF. Hầu như cô có mặt trên tất cả các phiên bản KOF. Athena có kỹ năng dùng sức mạnh tâm linh tấn công đối phương như tạo ra các quả cầu năng lượng… và phối hợp với các chiêu thức võ công Trung Quốc. Cô vốn là 1 học sinh bình thường nhưng rồi đột nhiên cô phát hiện ra mình sở hữu sức mạnh tâm linh khi mà trong gia đình cô, kể cả mẹ không ai có khả năng này. Sau đó cô và cậu bạn Kensou – cũng có sức mạnh tâm linh – theo ông Chin học võ công và để phát huy hết sức mạnh của mình.

Cả 3 người tham gia các kỳ KOF đến năm 98. Ngoài ra, cô còn là 1 “thần tượng nhạc POP” nổi tiếng với hàng triệu Fan hâm mộ. Athena yêu thầm Kusanagi Kyo – nhân vật chính của chúng ta – nhưng tiếc thay Kyo đã có bạn gái là Yuki – 1 người bạn rất thân của Athena – nên cô đành giữ cảm xúc đó tận đáy lòng. Trong khi đó Kensou lại “khá” mến Athena nhưng tất nhiên nếu so với vị “quyền vương Kyo” thì Kensou làm sao có “cửa”… Ngoài ra cũng có “tin đồn” là Athena còn “lăng nhăng” với cả Iori lẫn K’ nhưng dù sao “tin đồn” vẫn là “tin đồn”.

Athena là một thành viên của đội Psycho Soldier. Cô xuất hiện thường xuyên như một trong những nhân vật chính của serie “The King of Fighters”. Cô cũng là nhân vật được thay đổi kiểu tóc và trang phục nhiều nhất. Ngoài ra, cô còn là nhân vật chính trong game “Athena: Awakening from the Ordinary Life” chỉ được phát hành tại Nhật Bản năm 1999 của Sony PlayStation.

Các nhà phát triển đã phải liên tục làm việc để giữ cô trong serie KOF, bởi vì cô là một trong những nhân vật được Fan hâm mộ mong đợi nhất. Trang phục thủy thủ của cô được giữ lại xuyên suốt serie để chiều lòng fan hâm mộ Nhật Bản.

Trong cuộc thăm dò của Neo Geo Freak năm 1997, Athena được bình chọn là nhân vật được yêu thích thứ 8.

Profile

avachi athena 02 um

Tên Athena Asamiya
Ngày sinh 14/3 (17 tuổi trong KOF ’94, 18 tuổi trong KOF series)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 163 cm
Cân nặng 49 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Princess Athena (tổ tiên)
Nghề nghiệp Học sinh, ca sĩ nhạc pop
Thích Bộ trà Peter Rabbit, thư từ fan
Ghét Châu chấu
Sở thích Tạo trang chủ, mua sắm theo danh mục / trực tuyến; chiêm tinh học; bói
Món ăn yêu thích Bánh bao momiji, những thứ có kinako hòa tan trong sữa; daifuku dâu tây; Sakura daifuku, churros
Kỹ năng riêng Ca hát
Số đo 3 vòng 83 – 57 – 82
Nhạc yêu thích J-Pop
Phong cách chiến đấu Siêu năng lực, Võ công Trung Quốc

Cốt truyện

Athena là một nữ sinh trung học người Nhật Bản. Nhân danh công lý, Athena cùng người bạn của mình, Kensou đã chiến đấu bảo vệ thế giới khỏi thế lực Shiguma. Athena là một trong những “Heroes of light”. Sức mạnh tâm linh mà Athena có được là do được truyền sang chứ không phải được thừa hưởng từ gia đình.

Thời kỳ Orochi

Athena là học trò của Chin Gentsai, người cũng là thầy dạy của Kensou. Cô đã dành phần lớn thời gian cuộc đời mình để tập luyện trên một ngọn núi ở Trung Quốc. Athena cùng Kensou và Chin đã thường xuyên tham gia các giải đấu KOF với mục đích rèn luyện và chống lại những thế lực hắc ám. Họ đã xâm nhập và phá vỡ nhiều tổ chức xấu xa mà họ có thể tìm thấy bằng năng lực của Athena.

Trong giải đấu năm 1996, Chin đã rất lo lắng và một năng lượng kỳ lạ mà ông cảm nhận được nên quyết định không cho học trò của mình tham gia. Tuy nhiên ông đã rất ngạc nhiên về sự nhiệt tình của họ, nên cuối cùng thì đội “Psycho Soldier” vẫn tham gia giải đấu này.

Nhờ có thành công ở giải đấu KOF 96 đó, Athena đã nhận được rất nhiều thư từ các fan hâm mộ. Athena đã nổi tiếng và trở thành một ngôi sao. Tuy nhiên, Chin đã từ chối việc tham gia KOF 97 vì ông không muốn học sinh của mình quên đi mục đích rèn luyện của họ. Quyết tâm thay đổi suy nghĩ của Chin, Athena đã tặng ông 1 bức thư đầy cảm hứng của Kaoru Watabe. Nội dung bức thư thể hiện rõ quan điểm rằng: việc công khai sẽ thúc đẩy tất cả mọi người làm những việc tốt và có ích hơn, về cơ bản thì đó là một cách khác để cứu người”. Chin tin rằng học sinh của mình đã thực sự tiến bộ nên ông cho phép họ tham gia 1 lần nữa.

Thời kỳ NESTS

Ở thời điểm này, Athena đã là một ngôi sao nhạc Pop, đứng đầu các bảng xếp hạng trong những buổi công chiếu của mình. Cô cùng mọi người trong team “Psycho Soldier” chào đón người mới là Bao, hy vọng cậu ấy sẽ cố gắng hết sức.

Tại giải KOF 99, khi căn cứ NESTS sụp đổ trong trận chung kết, Athena đã bất tỉnh và bị bắt cóc dưới đống đổ nát. Nhưng Kensou đã cứu được cô bằng một năng lượng cực mạnh. Kể từ đó, Bao thường xuyên ốm, mệt mỏi một cách kỳ bí. Sau này mới phát hiện ra đó là do sức mạnh của “Rồng thần”.

Tại KOF 2000, Bao đã rất mạnh mẽ, sử dụng một tia năng lượng của NESTS để bảo vệ họ. Cũng từ đó, Kensou thức tỉnh được sức mạnh “Rồng thần” nhờ hấp thụ phần năng lượng còn sót lại.

Thời kỳ Ash

Tại giải KOF 2003, đội Psycho Soldier không tham gia, vì Kensou và Bao đang phải trải qua khóa huấn luyện để có thể làm chủ được sức mạnh “Rồng thần”. Tuy nhiên Athena vẫn lên đường, cùng Malin và Hinako thành lập đội “Nữ sinh trung học” để tham gia giải đấu. Tại KOF XI, Athena trở về đội cùng Kensou sau một năm luyện tập và Momoko, người có khả năng ngoại cảm và là một trong những fan ruột của Athena.

Tính cách

Athena là một người rất hướng ngoại, dễ thương và thân thiện. Cô là một hình mẫu cho sự chính trực, quyết tâm và lòng tốt. Cô rất trân trọng những người hâm mộ, luôn luôn cố gắng hết mình, luôn chiến đấu vì họ. Đôi khi cô lại dễ dàng trở thành một cô bé mít ướt. Athena nhận thức được tình cảm của Kensou dành cho mình nhưng cô thường phớt lờ anh.


Thông tin cơ bản

sp-athena02um

Tên Nhật アテナ02UM
Đội Chiến binh siêu năng lực (mặt sau)
Tư chất UR
Thuộc tính
Thể loại Thần tượng siêu năng lực nổi tiếng

Bộ kỹ năng

doc chieu

KIẾM SIÊU NĂNG LỰC
Tấn công một địch, giải hiệu ứng có lợi của hắn. Nếu địch đang bị dính trạng thái xấu, sẽ gia tăng thêm 60% sát thương.
MAX. KIẾM SIÊU NĂNG LỰC (tứ môn)
Tấn công một địch, giải hiệu ứng có lợi của hắn. Nếu địch đang bị dính trạng thái xấu, sẽ gia tăng thêm 70% sát thương. Nếu địch là võ sĩ nữ, sẽ có 60% xác suất gây câm lặng trong 2 lượt. Nếu địch là võ sĩ nam, sẽ giảm 200 nộ của hắn.

tuyet ky

ĐẠN PHA LÊ
Tấn công một địch. Trong 2 lượt, giảm 30% tỷ lệ đỡ đòn của hàng trước địch, tăng 20% công cho võ sĩ nữ phe ta (không cộng dồn với Shermie). Đồng thời buff hiệu ứng “Năng lực siêu linh” cho hàng trước phe ta (Những võ sĩ nhận được buff này, khi bị tấn công sẽ hồi 6% HP – hoặc khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 8% sát thương tuyệt kỹ, hồi 80 nộ cho Athena và Athena 02 UM và buff này sẽ biến mất).
MAX. ĐẠN PHA LÊ (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một địch. Trong 2 lượt, giảm 30% tỷ lệ đỡ đòn của hàng trước địch, tăng 20% công cho võ sĩ nữ phe ta (không cộng dồn với Shermie). Đồng thời buff hiệu ứng “Năng lực siêu linh” cho toàn bộ phe ta (Những võ sĩ được nhận buff này, khi bị tấn công sẽ hồi 10% HP và buff này sẽ biến mất – hoặc khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 16% sát thương tuyệt kỹ, hồi 150 nộ cho Athena và Athena 02 UM và buff này sẽ biến mất).
SMAX. SIÊU LINH 9 (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Đổi sang hiệu ứng tuyệt kỹ mới, tấn công một địch. Trong 2 lượt, giảm 30% tỷ lệ đỡ đòn của hàng trước địch, tăng 25% công cho võ sĩ nữ phe ta (không cộng dồn với Shermie). Đồng thời buff hiệu ứng “Năng lực siêu linh” cho toàn bộ phe ta (Những võ sĩ nhận được buff này, khi bị tấn công sẽ hồi 15% HP và buff này sẽ biến mất – hoặc khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 20% sát thương tuyệt kỹ, hồi 200 nộ cho Athena và Athena 02 UM, giảm 200 nộ của kẻ tấn công và buff này sẽ biến mất). Đầu mỗi lượt sẽ hồi lại 20% lượng HP đã mất.

noi tai

Cường hóa HP siêu linh
Tăng HP bản thân 7% (0.1% mỗi lv).
MỸ THIẾU NỮ NỔI TIẾNG
Tăng tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (5% ở lv 1, tăng 0.1% mỗi lv).
Nội tại hạt nhân: cứ mỗi 1 võ sĩ nữ phe ta, sẽ tăng 5% kháng sát thương và 3% tỷ lệ đỡ đòn cho các võ sĩ nữ trong 1 lượt (nếu cả 6 người đều là nữ, sẽ tăng thêm tiếp 20%).
MAX. MỸ THIẾU NỮ NỔI TIẾNGnhị môn
Tăng tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (5% ở lv 1, tăng 0.1% mỗi lv).
Nội tại hạt nhân: cứ mỗi 1 võ sĩ nữ phe ta, sẽ tăng 5% kháng sát thương và 3% tỷ lệ đỡ đòn cho các võ sĩ nữ trong 1 lượt (nếu cả 6 người đều là nữ, sẽ tăng thêm tiếp 20%). Nếu phe ta có từ 4 võ sĩ nữ trở lên, trong 2 lượt giảm 20% tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ của võ sĩ nam phe địch.

Skin

skin-athena02

Số mệnh

Duyên Võ sĩ nổi tiếng: có Iori Dị, Kyo Nests tăng 25% công
Đồng minh thiếu nữ: có Kula, Momoko tăng 25% công
Chiến binh siêu năng lực: có Kensou, Bao tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs sieu nang luc Siêu năng lực
Vũ khí hvk athena 02 um Nơ thủy tinh
Hồn ran 4 Kim xà: khi tấn công hồi 240 nộ. Khi võ sĩ phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar kula avatar momoko avatar kensou

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta sử dụng 2 tuyệt kĩ, hoặc nếu phe ta có từ 2 võ sĩ nữ trở lên (không tính viện trợ). Thời gian chờ là 2 lượt.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, sau khi nâng cấp sẽ hồi HP cho toàn đội, hồi nộ cho 2 võ sĩ ngẫu nhiên, giải hiệu ứng khống chế thông thường (kể cả hóa đá) cho 1 người. Giải hiệu ứng có lợi của mục tiêu, giảm nộ.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1hồi 7% HP cho toàn bộ phe ta
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: hồi 90 nộ cho 2 võ sĩ ngẫu nhiên phe ta, ưu tiên võ sĩ chưa đầy nộ
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: giải hiệu ứng có lợi của mục tiêu địch
Tím+2: lượng HP hồi cho phe ta tăng thành 11%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: giải hiệu ứng khống chế thông thường (kể cả hóa đá) cho 1 người phe ta, ưu tiên người đang bị khống chế.
Cam+2: giảm 130 nộ của mục tiêu địch (200 nộ nếu mục tiêu là nam)
Cam+3: lượng HP hồi cho phe ta tăng thành 15%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: tuyệt kỹ đổi thành SMAX. Hồi 180 nộ cho 2 võ sĩ ngẫu nhiên phe ta, ưu tiên võ sĩ chưa đầy nộ. Đồng thời giảm 25% tỷ lệ đỡ đòn của mục tiêu địch.
Đỏ+1: +1 số lần giới hạn hỗ trợ. Tăng thêm 20% sát thương
Sách kỹ năng
sach vt athena02
Tăng 20% kháng sát thương tuyệt kỹ, 12% kháng sát thương cho võ sĩ nữ phe ta (không tính viện trợ)

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh athena 02 umhinh athena 02 um 2 Athena 2002

Quote

Tên nhân vật: Nha Điển Na 2002
Độc chiêu: Siêu Năng Lực Quang Kiếm
Hê ê! Saiko Sodo!
Kiếm siêu năng lực!
Tuyệt kỹ: Phụng Hoàng Nhuệ Tiễn
Ikeeeeee!
Tiến lên!
Tuyệt kỹ SMAX: Siêu Năng Lực 9
Yi! Er! San! Si! Wu! Liu! Qi! Ba! (tiếng Trung Quốc) Saiko Boru!
Nhất! Nhị! Tam! Tứ! Ngũ! Lục! Thất! Bát! Quả cầu siêu năng lực! 

Benimaru 2003

benimaru 2003

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Benimaru Nikaido là một nhân vật của The King Of Fighter và là bạn của Kyo Kusanagi. Do một số trường hợp tĩnh điện phóng đại, mái tóc dài của anh ta dựng lên trong suốt cuộc chiến. Biệt danh của anh ấy là The Shooting Star.

Benimaru được lấy ý tưởng từ nhân vật Jean Pierre Polnareff trong bộ manga JoJo’s Bizarre Adventure, thậm chí là bộ trang phục của Benimaru trong KOF94 và KOF95. Ngay cả khi tên của Benimaru đã được quyết định, các nhà lập trình game vẫn thường gọi anh là Polnareff. Ngoài ra, lời chế nhạo đối thủ trong KOF XI của anh cũng phần nào phản ánh lên hình bóng của Polnareff. Phần âm thanh của Benimaru ban đầu được nhà lập trình game cho là không có gì liên quan tới “nhân vật gốc”. Ý tưởng về sức mạnh điện của anh ta – được xem như là sức mạnh nguyên tố mới cho phần còn lại của đội Nhật Bản – được lấy từ bộ phim hoạt hình Getter Robo. Trong chương trình, có ba anh hùng nổi bật, và cũng là nguồn cảm hứng cho bộ ba KOF. Nhân vật chính có tính cách “bốc lửa”, bạn của anh ta “sắc sảo và táo bạo”, và anh hùng thứ ba là “người khổng lồ xuống trái đất”(down – to – earth giant) . Điều này cũng là một sự tôn trọng đối với cụm từ “Nhật Bản sinh ra lửa” (tạm dịch: sét đánh vào trái đất làm bùng cháy ngọn lửa). Do sở hữu “giọng nói đặc biệt”, nên các fan hâm mộ đã đặt câu hỏi cho nhà phát rằng liệu anh ta là giới tính gì, họ đã trả lời : “Không như bạn nghĩ đâu (cũng bình thường khi họ nghĩ như vậy)”. Một nhà phát triển game cũng đã trả lời là anh ấy là nam (yêu phụ nữ). Trong “Bộ sưu tập anh hùng năm 1997 của Gamest”, Benimaru được bầu chọn là nhân vật yêu thích thứ mười ba. Trong cuộc thăm dò ý kiến ​​nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak, anh được bình chọn là nhân vật được yêu thích thứ sáu với tổng số 1.269 phiếu bầu.

Profile

avachi benimaru 2003

Tên Benimaru Nikaido
Ngày sinh 6/6, 20 tuổi (KOF94), 21 tuổi (KOF95 trở đi)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 180 cm
Cân nặng 68 kg
Nhóm máu O+
Gia đình/ quan hệ Cha người Nhật , mẹ người Mỹ
Nghề nghiệp Người mẫu
Thích Chính bản thân anh ấy, khuyên tai, là trung tâm của sự chú ý
Ghét Otaku, sự hối tiếc, những người mọt sách
Sở thích Bay trên trời, nấu ăn
Món ăn yêu thích Sashimi, mỳ ống, cà phê
Thể thao sở trường Bắn chim bồ câu bằng đất sét, lặn
Phong cách chiến đấu Đánh quyền anh (kết hợp với năng lượng điện bẩm sinh của anh ấy), Muai Thay Kickboxing (KOF 94~2002)

Cốt truyện

Orochi Saga Benimaru là con trai út của một gia đình triệu phú. Anh là một chiến binh chuyên nghiệp và người mẫu chuyên nghiệp bán thời gian, rất tự tin vào khả năng của mình. Khi Nhật Bản tổ chức một giải đấu cho đội đại diện của đất nước họ trong The King of Fighters, Benimaru đã tham gia và lọt vào trận chung kết. Mặc dù có kinh nghiệm, anh vẫn thua người mới – Kyo Kusanagi và giành được vị trí thứ hai. Anh và Kyo tham gia giải đấu KOF năm 1994 với võ sĩ đứng vị trí thứ ba, Goro Daimon. Cuối cùng, anh kết bạn với những người đồng đội của mình và tham gia cùng họ trong phần còn lại của câu truyện.

NESTS Saga

Sau KOF 97, Benimaru tiếp tục sự nghiệp người mẫu của mình và đi đi lịch vòng quanh thế giới. Sau đó, anh trở về Nhật Bản để chuẩn bị cho giải đấu năm 1999 ,do một lời mời từ học trò của Kyo, Shingo. Thực tế, cả Shingo và anh ta đã được sắp đặt để tham gia “đội đặc biệt” với K ‘và Maxima. Trong trận chung kết giải đấu, anh biết về NESTS, một tập đoàn có liên quan tới sự biến mất của Kyo. Sau khi giúp Shingo trốn thoát khỏi căn cứ đó, Benimaru tiếp tục theo dõi NESTS để tìm Kyo. Năm sau, Benimaru thành lập đội của riêng mình với Shingo và một người bạn cũ của anh ta, Seth. Người đặc vụ này cũng mang tới người đồng đội cuối cùng của họ, Lin. Benimaru hy vọng với khả năng của Lin có thể tìm ra Kyo. Trong đoạn kết của đội này, Benimaru đã cứu Lin khỏi Ron. Sau chuyến hợp tác này, Benimaru khá tin tưởng các thành viên từ Hizoku. Không biết Benimaru đã tìm kiếm Kyo như thế nào, mà anh đã gặp được Kyo vào năm 2001. Muốn cùng nhau sống lại những ký ức vinh quang ngày xưa, anh lại tạo ra đội mới gồm đội Nhật Bản ngày xưa (Kyo, Daimon, Benimaru) và Shingo. Sau giải đấu, mỗi người trong đội lại bước đi trên con đường của riêng họ.

Ash Saga

Sau khi cứu Shingo ra khỏi một vụ vu khống, Benimaru lại lập đội cùng với Shingo và Daimon trong giải đấu 2003. KOF XI, Benimaru và Duolong được mời đến biệt thự của Elisabeth Blanctorche. Ở đó, họ cùng nhau bàn luận về “kế hoạch cướp năng lực Chizuru” của Ash, sự xuất hiện của đội đến từ quá khứ, vv… Ba người này đã hợp tác và theo dõi Ash. Họ gặp được Ash sau khi anh ta cướp được sức mạnh của Iori. Benimaru thấy Shingo và Kyo bị thương. Anh đã đe doạ Ash để hắn giải thích. Khi Benimaru có thể thẩm vấn Ash thêm bất cứ điều gì nữa, hắn đã kịp dịch chuyển tức thời và bỏ trốn, hắn nói rằng Kyo sẽ là nạn nhân tiếp theo. Quyết định để Duo Lon tự do, Benimaru trở về từ nước ngoài đến Nhật Bản. Đầu tiên anh đến thăm Chizuru để kể cho cô nghe về những gì đã xảy ra trong giải đấu vừa qua, cả hai đều nhận thức được những nguy hiểm đi kèm với khả năng mới của Ash. Sau đó, anh đến thăm Shingo để tìm hiểu chi tiết về nguyên nhân khiến Kyo phải nhập viện. Goro Daimon đến và cũng bắt kịp nhịp độ của cuộc bàn luận. Với sự hỗn loạn hiện tại và sự việc một số lời mời tham gia giải đấu của “R” gửi cho các võ sĩ đã bị lấy cắp, anh và Goro quyết định tái hợp đội cũ cho giải đấu này.

XIV Arc

Khi giải đấu mới được công bố, Saisyu triệu tập đội của Beni đến nơi ở Kusanagi, sau đó thông báo cho họ về một mối đe dọa mới sẽ gây ra sự hỗn loạn chưa từng có. Ông và Tung Fu Rue cũng yêu cầu nhóm Beni giúp đỡ học sinh mới của mình(Shun’ei). Benimaru cũng nói đến nhà vô địch KOF “thế hệ đầu tiên” xuất hiện khi họ đi vắng và hỏi Kyo anh ta sẽ làm gì về điều đó. Theo yêu cầu của Saisyu, đội này lại một lần nữa tham gia giải đấu. Sau khi kết thúc giải đấu, Benimaru hỏi Kyo về mối đe dọa mới và nói rằng nếu nó quay trở lại, họ sẽ phải đánh bại nó một lần nữa. Sau đó, anh quay trở lại Nhật Bản với Daimon.

Tính cách

Benimaru, một con người thẳng thắn và lòe loẹt, anh ta rất tự hào về kỹ năng của mình và không muốn bất cứ ai coi thường anh ta vì ngoại hình đẹp. Anh ấy cũng tôn trọng phụ nữ mặc. Mặc dù anh ta có một đầu óc thiếu quyết đoán, Benimaru có một trái tim vàng. Lòng trung thành và sự tôn trọng của anh ấy có thể đi một chặng đường dài. Mặc dù là một “báu vật” của Mỹ, Beni mang nhiều phong cách của Nhật Bản. Anh ta sẽ không bao giờ công khai thừa nhận điều đó, nhưng niềm tự hào là một chiến binh mạnh mẽ đã bị lung lay khi Kyo đánh bại anh ấy trước năm 1994 và thế là anh ta bí mật tập luyện cho một trận tái đấu.

Phong cách chiến đấu

Benimaru chuyên về kỹ thuật bắn súng và điện. Phong cách chiến đấu của anh ta tập trung nhiều vào sự nhanh nhẹn và ít tập trung vào sức mạnh cơ, chủ yếu tập trung vào những cú đá nhanh nhẹn và tầm bắn (điện) tốt. Một số đòn tấn công khác của anh cũng lấy tên của họ từ nhiều anime và manga khác nhau. Mặc dù được lấy ý tưởng khá nhiều từ anime và manga, Beni lại ghét Otaku.


sp-benimaru2003

Thông tin cơ bản

Tên Nhật 紅丸2003
Đội Nhật Bản (mặt sau)
Tư chất UR
Thuộc tính
Thể loại Bạn thân của Kyo, cơ thể điện

Bộ kỹ năng

doc chieu

ĐÁ NGƯỢC BA TẦNG
Tấn công một địch, tăng cho bản thân 20% tốc độ hồi nộ. Có 20% xác suất gây tê liệt mục tiêu. Nếu địch đang dính hiệu ứng “Tĩnh điện”, sẽ tăng thêm 40% sát thương và 40% xác suất gây tê liệt.
MAX. ĐÁ NGƯỢC BA TẦNG (tứ môn)
Tấn công một địch, trong 2 lượt tăng cho bản thân 20% tốc độ hồi nộ và 15% sát thương. Có 30% xác suất gây tê liệt mục tiêu. Nếu địch đang dính hiệu ứng “Tĩnh điện”, sẽ tăng thêm 50% sát thương và 50% xác suất gây tê liệt.

tuyet ky

ẢO ẢNH CUỒNG PHONG
Tấn công một hàng ngang địch, gây hiệu ứng “Tĩnh điện” cho mục tiêu (trong 2 lượt giảm 15% tốc độ hồi nộ, khi địch tấn công có 40% xác suất giảm 35% sát thương gây ra). Đồng thời tạo “Khiên tĩnh điện” cho bản thân (trong 2 lượt tăng 16% tỷ lệ kháng sát thương và phản đòn, địch tấn công vào bản thân sẽ có 20% xác suất gây “Tĩnh điện” cho hắn).
MAX. ẢO ẢNH CUỒNG PHONG (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang địch, gây hiệu ứng “Tĩnh điện” cho mục tiêu (trong 2 lượt giảm 15% tốc độ hồi nộ, khi địch tấn công có 40% xác suất giảm 35% sát thương gây ra). Đồng thời tạo “Khiên tĩnh điện” cho bản thân (trong 2 lượt tăng 24% tỷ lệ kháng sát thương và phản đòn, địch tấn công vào bản thân sẽ có 30% xác suất gây “Tĩnh điện” cho hắn).
SMAX. LÔI QUANG QUYỀN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang địch, gây hiệu ứng “Tĩnh điện” cho mục tiêu (trong 2 lượt giảm 15% tốc độ hồi nộ, khi địch tấn công có 40% xác suất giảm 35% sát thương gây ra, nếu địch đã dính “Tĩnh điện”, sẽ làm mới số lần thành 2 lượt). Đồng thời tạo “Khiên tĩnh điện” cho bản thân (trong 2 lượt tăng 24% tỷ lệ kháng sát thương và phản đòn, địch tấn công vào bản thân sẽ gây “Tĩnh điện” cho hắn). Lượt sau chắc chắn tung độc chiêu. Trong 2 lượt, tăng 15% sát thương cho các võ sĩ sử dụng điện phe ta (Benimaru 2003, Benimaru, Shermie Lôi, Mr. Big)

noi tai

Cường hóa công+5
Tăng công bản thân 7% (0.1% mỗi lv).
LÔI KÍCH QUANG
Giảm tỷ lệ miễn khống của toàn bộ phe địch (7% ở lv 1, tăng 0.08% mỗi lv). Nếu kẻ địch vừa bị dính “Tĩnh điện” vừa bị dính “Thiêu đốt” của Kyo hoặc Kyo Nests hoặc Kyo 2003 sẽ giảm 15% kháng sát thương của hắn vĩnh viễn. Bản thân miễn nhiễm với “Tĩnh điện” và tê liệt.
MAX. LÔI KÍCH QUANGnhị môn
Giảm tỷ lệ miễn khống của toàn bộ phe địch (10% ở lv 1, tăng 0.08% mỗi lv). Nếu kẻ địch vừa bị dính “Tĩnh điện” vừa bị dính “Thiêu đốt” của Kyo hoặc Kyo Nests hoặc Kyo 2003 sẽ giảm 20% kháng sát thương của hắn vĩnh viễn. Bản thân miễn nhiễm với “Tĩnh điện” và tê liệt. Đối với những kẻ địch đang bị dính “Tĩnh điện”, sẽ bị gây 50% sát thương thêm từ độc chiêu và tuyệt kỹ của những võ sĩ sử dụng điện (Benimaru 2003, Benimaru, Shermie Lôi, Mr. Big).

Số mệnh

Duyên Nhân tố tự nhiên: có Goenitz, Kyo Nests, Shermie Lôi tăng 25% công
Năng lực tự nhiên: có Nakoruru, Shermie Lôi tăng 25% HP
Điện lửa song hành: có Kyo Nests, Kyo, Benimaru tăng 25% công
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk benimaru 2003 Găng điện kích mới
Hồn gau 3 Gấu điện: có 400 nộ khởi đầu. Khi nhận sát thương sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm   avatar terry avatar robert avatar kyo nests

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh benimaru 2003

Quote

Tên nhân vật: Nhị Giai Đường Công Hoàn 2003 (Benimaru Nikaido 2003)
Độc chiêu: Cư Hợp Cước
Tuyệt kỹ: Huyễn Ảnh Cuồng Phong
Genei Hari ken !
Tuyệt kỹ SMAX: Lôi Quang Quyền
Raikouken !

Kyo Nests

kyo nests

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Kyo là nhân vật chính trong serie The King of Fighters của SNK. Lần đầu tiên Kyo xuất hiện trong KOF 94 với tư cách là đội trưởng đội Nhật Bản.

Được giới thiệu là một học sinh trung học tự mãn, Kyo là hậu duệ của gia tộc Kusanagi. Gia tộc Kusanagi nắm giữ sức mạnh của lửa, sức mạnh này chỉ có rất ít thành viên trong gia tộc được thừa hưởng. Kusanagi cùng Yasakani và Yata, 3 gia tộc đã sử dụng 3 thần khí để phong ấn Orochi (con rắn 8 đầu huyền thoại). Biểu tượng của gia tộc anh là hình tròn thể hiện mặt trời, cùng vầng hào quang lửa được cách điệu. Biệt danh của Kyo là “Scion of the Flame” hoặc “The Cleasing Exorcising Flame”.

Bên cạnh serie game chính, Kyo cũng xuất hiện trong bộ manga “The King of Fighters: Kyo”, bộ manga xoay quanh cuộc phiêu lưu của Kyo trong KOF 96. Ngoài ra, một số MV nhạc và những tập phim xoay quanh nhân vật Kyo cũng được phát hành. Kyo là một trong những nhân vật hình ảnh đại diện của SNK, thường xuyên được đứng cùng Iori trong các loạt quảng cáo. Có thể nói, Kyo là một hình tượng đặc trưng của thời đại Neo Geo giữa thập niên 90.

Khi bắt đầu thiết kế nhân vật đầu tiên cho “The King of Fighters”, các nhà phát triển muốn tạo ra một anh hùng, người có sức mạnh đủ để cạnh tranh với các nhân vật chính như Terry trong Fatal Fury và Ryo trong Art of Fighting. Ban đầu, khi bắt đầu được tạo hình, anh được đặt tên là Syo Kirishima, mặc trang phục võ thuật phổ biến vào thời điểm đó. Tuy nhiên đến cuối cùng thì tên của anh lại được thay đổi thành Kyo Kusanagi để cốt truyện có thể thay đổi theo hướng huyền thoại “Yamata no Orochi”. Mặt khác, Shinichi Morioka (người tạo ra Kyo) lấy cảm hứng nhân vật từ Shotaro Kaneda (trong truyện tranh Akira). Khi xuất hiện trong KOF 2000, Kyo được lồng tiếng bởi Mitsuo Iwata (người này cũng lồng tiếng cho Shotaro Kaneda). Ý tưởng cho ngọn lửa của Kyo và các sức mạnh nguyên tố khác trong đội Nhật Bản được lấy từ anime Getter Robo. Kyo sử dụng lửa, Benimaru, bạn của anh sử dụng sức mạnh sấm sét, sắc sảo và táo bạo, và người thứ ba là Daimon, sử dụng sức mạnh của đất, người khổng lồ với sức mạnh cơ bắp vượt trội. Kyo được làm đội trưởng, điều đó thể hiện sự tôn kính của Nhật Bản đối với việc sinh ra lửa. Những ảnh hưởng khác tới nhân vật Kyo bao gồm Jo Yabuki trong “Ashita no Joe” và Akira Fudo trong “Devilman”. Hơn nữa, Kyo luôn được đối chiếu tương quan với nhân vật Ryu trong “Street Fighter”.

Profile

007 (1)

Tên Kyo Kusanagi
Ngày sinh 12/12 (20 tuổi trong game)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 181 cm
Cân nặng 75 kg
Nhóm máu B (RH-)
Gia đình/ quan hệ Saisyu Kusanagi (cha), Shizuka Kusanagi (mẹ), Souji Kusanagi (họ hàng), Aoi Kusanagi (họ hàng), Kyo-1 (clone), Kyo-2 (clone), K’ (có DNA của Kyo), Krizalid (có DNA của Kyo), K9999 (có DNA của Kyo), Nameless (có DNA của Kyo), Yuki (bạn gái)
Nghề nghiệp Học sinh
Thích Chiếc môtô của mình, bạn gái mình
Ghét Nỗ lực
Sở thích Viết thơ
Món ăn yêu thích Cá nướng
Thể thao sở trường Hockey trên băng
Nhạc yêu thích Rock
Phong cách chiến đấu Võ cổ xưa Kusanagi, quyền pháp Trung Quốc

Cốt truyện

Bối cảnh, 660 năm trước, gia tộc Kusanagi và Yasakani đã từng là đồng minh. Tuy nhiên, do sự đố kị, Yasakani đã đồng ý tiếp nhận dòng máu của Orochi để tăng thêm sức mạnh, gia tộc này đã đổi họ của mình thành Yagami. Ngọn lửa của Yagami thay vì màu đỏ giống đồng minh cũ của họ, nay đã trở thành màu tím do ảnh hưởng của sức mạnh hắc ám tới từ Orochi. Kể từ đó, 2 gia tộc đã trở thành kẻ thù, liên tục chiến đấu, thương vong vô số, kéo dài qua nhiều thế hệ. Điều này vẫn tiếp tục cho tới serie The King of Fighters, với Kyo là hậu duệ của Kusanagi và Iori là hậu duệ của Yagami, điều này giải thích lý do vì sao 2 nhân vật này luôn đối đầu nhau.

Thời kỳ Orochi

Câu chuyện xoay quanh Orochi diễn ra trong thời gian KOF 94 đến KOF 97. Kyo đã vượt qua cha mình ở tuổi 15 và lên làm thủ lĩnh của gia tộc Kusanagi. Kyo cùng Benimaru và Daimon đại diện cho Nhật Bản tham gia giải đấu KOF do Rugal tổ chức. Sau khi đánh bại Rugal ở chung kết, Kyo quyết định ra nước ngoài để rèn luyện bản thân. Năm sau, Kyo trở về, khi Daimon và Benimaru đang đứng đợi con tàu của Kyo cập cảng, họ bị tấn công bởi 1 kẻ đẹo mặt nạ. Kyo đã sử dụng cầu lửa để phá hủy mặt nạ của hắn và phát hiện ra đó chính là thư ký của Rugal. Cô ta gửi lá thư mời cho giải KOF kế tiếp, tiếp tục được tổ chức bởi Rugal. Lần này Rugal đã tẩy não Saisyu, cha đẻ của Kyo. Hắn sử dụng Saisyu để tấn công chính con trai mình. Saisyu cuối cùng đã lấy lại ý thức sau khi bị Kyo hạ gục. Để chiến đấu với đội Nhật Bản, Rugal đã giải phóng sức mạnh Orochi trong cơ thể mình. Tuy nhiên hắn không thể khống chế sức mạnh của Orochi nên cơ thể hắn đã bị bốc cháy và tan biến. Đây chính là thời điểm Saisyu tuyên bố Kyo đã vượt qua mình và có thể trở thành thủ lĩnh của Kusanagi, ông giao nhiệm vụ của gia tộc cho Kyo.

Trong KOF 96, Goenitz (1 trong tứ đại Thiên Vương của Orochi) đã thách đấu Kyo. Trước sức mạnh áp đảo, Kyo bị hạ gục một cách dễ dàng. Sau thất bại này, sự tức giận đã thôi thúc Kyo các kỹ thuật mới, mạnh mẽ hơn, uy lực hơn. Ngọn lửa của Kyo phóng ra mở đầu cho chuỗi tấn công cận chiến, tạo lên thương hiệu của Kyo. Kyo đã tham gia giải KOF nhằm gặp lại Goenitz và chứng minh sức mạnh của bản thân. Trong trận chung kết, Kyo đã đánh bại Goenitz dưới sự hỗ trợ của Chizuru và Iori.

Trước KOF 97, Kyo bị một học sinh trung học tên Shingo Yabuki làm phiền, luôn muốn Kyo dạy cậu ta cách tạo ra ngọn lửa. Kyo hết sức khó chịu trước Shingo, tuy nhiên sau khi nhìn nhận sự năng nổ, kiên trì của Shingo thì Kyo đã phần nào đồng ý hướng dẫn miễn phí cho Shingo. Kyo tiến vào chung kết của giải đấu, đối đầu với tứ đại Thiên Vương còn lại của Orochi: Yashiro, Chris, Shermie. Yuki là bạn gái của Kyo, cô bị bắt với mục đích làm vật tế hồi sinh Orochi. Điều này đã làm trận chiến của Kyo mang đầy cảm xúc. Sau cùng, khi tứ đại Thiên Vương bị đánh bại, Orochi buộc phải sử dụng cơ thể của Chris để chiến đâu. Hắn đã kích hoạt sức mạnh của dòng máu Orochi trong cơ thể Iori, hòng khiến Iori rơi vào trạng thái điên loạn và tấn công Kyo. Tuy nhiên Iori đã chế ngự được nó. 3 người Iori, Kyo và Chizuru đã hợp sức tái phong ấn Orochi. Sau cùng, Kyo kiệt sức và bất tỉnh, điều cuối cùng anh nhìn thấy là Yuki, cô nói sẽ đợi anh.

Thời kỳ NESTS

KOF 99 diễn ra, thừa lúc Kyo vừa thi đấu xong không có khả năng tự vệ, anh đã bị tập đoàn NESTS bắt cóc và lấy cắp DNA, tạo ra nhiều bản sao của anh với mục đích thôn tính nhân loại. Sau khi tỉnh dậy, Kyo thấy xung quanh mình toàn những vật dụng kỳ lạ và ống tiêm. Kyo đã trốn thoát khỏi phòng thí nghiệm của chúng và hội ngộ cùng Benimaru và Shingo, đó cũng là lần đầu tiên Kyo gặp Maxima và K’ (một chiến binh đã được cấy DNA của Kyo). Kyo quyết định không trở về trước khi phá hủy tổ chức NESTS, nhưng 1 năm sau đó, kết quả thu được không như mong đợi.

Trong KOF 2001, Kyo cùng đồng đội tham gia giải đấu. Lần này giải đấu do tổ chức NESTS tổ chức. Nhưng tới bán kết, đội Nhật Bản không thể đi tiếp vì Kyo đã cùng Iori hẹn nhau ra một nơi khác để quyết đấu. Kết quả của trận quyết đấu là bất phân thắng bại.

Thời kỳ Ash

Trong KOF 2003, Iori, Kyo và Chizuru thành lập một đội để tham gia với mục đích điều tra tàn dư còn lại của Orochi. Sau khi đánh bại Mukai (một trong những kẻ đến từ quá khứ), Ash (đồng bọn của Mukai) đã thừa cơ cướp mất thần khí gương Yata của Chizuru.

Trong KOF XI, Shingo đã gia nhập đội của Kyo, thay cho Chizuru. Sau khi đánh bại Magaki (đồng bọn của Ash), sức mạnh của Orochi bỗng lớn hơn, khiến Iori rơi vào trạng thái điên loạn. Kết quả là sau một trận đấu điên cuồng, Iori đã tấn công, sử dụng những đòn đánh tàn độc để hạ gục Kyo và Shingo. Sau cùng, Ash đã xuất hiện và đánh cắp thần khí cùng ngọn lửa của Iori.

Vụ việc đã khiến Kyo phải nhập viện, nhưng thay vì chờ hồi phục, Kyo đã trốn viện. Anh hội tụ cùng Benimaru và Daimon để tiếp tục chiến đấu. Sau khi Ash bị biến mất trước cánh cổng thời gian, các thần khí được trả lại. Iori lại đến gặp và thách đấu Kyo 1 lần nữa, lần này vẫn bất phân thắng bại.

Thời kỳ XIV

Khi giải đấu KOF XIV được công bố, Saisyu đã gọi Kyo và bạn bè của anh đến để thông báo về những mối nguy hiểm mới và những sự hỗn loạn chưa từng có. Theo yêu cầu của cha mình, Kyo một lần nữa tham gia giải đấu KOF. Trong giải đấu này. Tungfu Rue cùng 2 đồ đệ cũng tham gia. Sau khi kết thúc giải đấu, Kyo khuyên Shun’ei tiếp tục tập luyện để có thể kiểm soát được sức mạnh của mình.

Tính cách

Kyo là nhân vật chính diện, tuy hơi cao ngạo tự tin nhưng anh rất quý trọng bạn bè, gia đình, đặc biệt là Yuki, bạn gái của anh. Anh thích tận hưởng cuộc sống hơn là phải tham gia vào một nhiệm vụ cụ thể nào. Kyo thường rất căm ghét lũ ác quỷ xấu xa. Tuy nhiên, sự thiếu tập trung trong học tập làm Kyo không thể tốt nghiệp trung học. Kyo nhận các nhiệm vụ của gia tộc ở góc độ cá nhân hơn, anh xem thường các truyền thuyết và các sự kiện tiền định. Ý chí mạnh mẽ về công lý và lòng nhiệt huyết của anh mới chính là nguyên nhân thúc đẩy anh chiến đấu. Những lần Kyo và Iori phải hợp lực chống lại 1 thế lực hắc ám nào đó, thường là bị gượng ép hoặc là tình thế bắt buộc.


sp-kyonests

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ネスツスタイル京
Đội Nhật Bản (mặt sau)
Tư chất UR
Thuộc tính Đả
Thể loại Nhân vật mặt sau của Kyo Kusanagi

Bộ kỹ năng

doc chieu

BÁCH THẬP TỨ THỨC・HOANG GIẢO
Tấn công một địch, gây hiệu ứng thiêu đốt trong 2 lượt. Đồng thời tạo khiên lửa cho bản thân (tăng 10% tỷ lệ kháng sát thương và phản đòn trong 1 lượt)
MAX. BÁCH THẬP TỨ THỨCHOANG GIẢO (tứ môn)
Tấn công một địch, gây hiệu ứng thiêu đốt trong 2 lượt. Đồng thời tạo khiên lửa cho bản thân (tăng 12% tỷ lệ sát thương, 12% tỷ lệ kháng sát thương và 20% tỷ lệ phản đòn trong 2 lượt)

tuyet ky

NGŨ BÁCH NHỊ THẬP TỨ THỨC・BỤI THẦN
Tấn công một hàng ngang địch. Tạo khiên lửa cho bản thân (tăng 10% tỷ lệ kháng sát thương và phản đòn trong 2 lượt). Đồng thời gây hiệu ứng thiêu hồn lên mục tiêu địch (trong 2 lượt sẽ giảm 6% HP và 100 nộ mỗi lượt, hiệu quả giảm đối với BOSS NPC). Nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ, sẽ giảm 30% thủ.
MAX. NGŨ BÁCH NHỊ THẬP TỨ THỨCBỤI THẦN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang địch. Tạo khiên lửa cho bản thân (tăng 10% tỷ lệ kháng sát thương và phản đòn trong 2 lượt). Đồng thời gây hiệu ứng thiêu hồn lên mục tiêu địch (trong 2 lượt sẽ giảm 12% HP và 200 nộ mỗi lượt, hiệu quả giảm đối với BOSS NPC). Nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ, sẽ giảm 35% thủ.
SMAX. LÝ BÁCH NHỊ THẬP NHẤT THỨC・THIÊN TÙNG VÂN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Đổi sang hiệu ứng tuyệt kỹ mới, tấn công một hàng ngang địch. Tạo khiên lửa cho võ sĩ lửa phe ta (tăng 10% tỷ lệ kháng sát thương và phản đòn trong 2 lượt, có 30% xác suất giảm 300 nộ của địch). Đồng thời gây hiệu ứng thiêu hồn lên mục tiêu địch (trong 2 lượt sẽ giảm 12%HP và 200 nộ mỗi lượt, hiệu quả giảm đối với BOSS NPC).
Nếu mục tiêu là võ sĩ Đả, sẽ giảm 15% công trong 2 lượt.
Nếu mục tiêu là võ sĩ Vệ, sẽ giảm 35% thủ trong 2 lượt.
Nếu mục tiêu là võ sĩ Kĩ, sẽ gây thêm sát thương bằng 10% HP.

noi tai

Cường hóa công+5
Tăng công bản thân 7% (0.1% mỗi lv).
BỔ TRỢ NHÂN VẬT CHÍNH
Tăng sát thương tuyệt kỹ cho võ sĩ hệ lửa (20% ở lv 1, tăng 0.1% mỗi lv, không cộng dồn với Saisyu). Bản thân vô hiệu với các hiệu ứng lửa. Nếu phe địch có Iori hoặc Iori Dị hoặc Orochi, bản thân sẽ hồi 1000 nộ ngay lượt đầu tiên.
MAX. BỔ TRỢ NHÂN VẬT CHÍNHnhị môn
Tăng sát thương tuyệt kỹ cho võ sĩ hệ lửa (20% ở lv 1, tăng 0.1% mỗi lv, không cộng dồn với Saisyu). Giảm 15% sát thương nhận được từ võ sĩ lửa phe địch. Bản thân vô hiệu với các hiệu ứng lửa. Nếu phe địch có Iori hoặc Iori Dị hoặc Orochi, bản thân sẽ hồi 1000 nộ ngay lượt đầu tiên.

Skin

skin-kyonests

Số mệnh

Duyên Nhân vật chính: có Kyo, K’, Ash tăng 25% công
Nhân vật mặt sau: có Iori Dị, Leona Dị, Chris Hỏa tăng 25% công
Đội Nhật Bản mới: có Daimon, Benimaru, Shingo tăng 25% công
Huy hiệu hh liet hoa Liệt hỏa
Sách hs liet hoa Liệt hỏa
Vũ khí hvk kyo nests Kiếm thập thúc
Hồn ho 6 Viêm hổ: khi phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi 150 nộ. Khi tấn công sẽ hồi một ít nộ.
Duyên ngầm avatar kyo avatar saisyu avatar k'

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta sử dụng 2 tuyệt kĩ. Thời gian chờ là 2 lượt.
Kỹ năng Tấn công một hàng ngang địch. Sau khi nâng cấp sẽ gây thêm hiệu ứng thiêu đốt, tăng sát thương tuyệt kỹ  cho võ sĩ lửa phe ta (không cộng dồn với Saisyu, Kyo 2003), giảm sát thương tuyệt kỹ của võ sĩ lửa phe địch, gây thiêu hồn lên Iori, Iori Dị, Orochi, lượt ra viện trợ sớm hơn.
Hiệu quả Trắng: mở hỗ trợ
Lục: mở ô 1 sách hỗ trợ
Lục+1tăng 20% sát thương tuyệt kỹ cho võ sĩ lửa phe ta
Lam: +1 số lần giới hạn hỗ trợ
Lam+1: trong 1 lượt, gây hiệu ứng thiêu đốt cho địch (mất 3% HP)
Tím: mở ô 2 sách hỗ trợ
Tím+1: thiêu đốt chuyển thành thiêu hồn (giảm 200 nộ)
Tím+2: kích hoạt từ lượt 1 nếu có 1 võ sĩ phe ta dùng tuyệt kỹ, gây thiêu hồn lên Iori, Iori Dị, Orochi. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Cam: mở ô 3 sách hỗ trợ
Cam+1: giảm 15% sát thương tuyệt kỹ của võ sĩ lửa phe địch
Cam+2: sát thương tuyệt kỹ cho võ sĩ lửa phe ta tăng thành 30%
Cam+3: hiệu quả thiêu hồn duy trì thêm 1 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: tuyệt kỹ đổi thành SMAX. Thiêu hồn gây mất 9% HP tối đa
Đỏ+1: +1 số lần giới hạn hỗ trợ. Tăng thêm 20% sát thương
Sách kỹ năng
svt kyo nests
Trong 2 lượt, buff cho các võ sĩ lửa phe ta các hiệu ứng sau: khiên lửa, tăng 20% kháng sát thương, và khi tung độc chiêu có 50% xác suất giảm 200 nộ của mục tiêu.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

hinh kyo nestshinh kyo nests 2hinh kyo nests 3

Quote

Tên nhân vật: Thảo La (Thế) Linh Hiệu
Độc chiêu: Hoang Giảo – đấm nát xương
Độc Giảo
Thảo la thần giảo
Nguyệt cầm dương
Lưu vân thất cước
Bodi ga… orosu daze!
Cơ thể của mày… bốc hơi đi nhé!
Tuyệt kỹ: Linh Thức  (Kyo Nests tự sáng chế từ tuyệt kĩ Vô thức của họ Thảo La (Thế)
Manjokushitaka Yagami!
Thấy đủ chưa Bát Thần!
Tuyệt kỹ SMAX: Thiên Dã Thôn Vân – mây lửa nuốt trời
Manjokushitaka Yagami! Honoo ga, omae wo yonderuze!
Thấy đủ chưa bát thần! Có tí lửa dành cho mày đây!