Seth

seth

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Seth (セス, Sesu), là nhân vật được xuất hiện trong series The King Of Fighters với tư cách là thành viên của đội Benimaru. Ngoại hiệu: Mật Vụ. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A

Profile

Tên Seth
Ngày sinh 01/08
Nơi sinh Mỹ
Chiều cao 190 cm
Cân nặng 108 kg
Nhóm máu B
Gia đình / Quan hệ Vợ và con
Nghề nghiệp Lính đánh thuê và mật vụ
Thích Cà vạt và gia đình của ông
Ghét Máy bay
Sở thích Nghe lén và lái xe
Thể thao sở trường Tất cả
Món ăn yêu thích Chủ yếu rau và trái cây
Phong cách chiến đấu Tự vệ

Cốt truyện

Ông là một người sống sót trong khu ổ chuột tại Hoa Kỳ, do đó ông đã trở thành một người cứng rắn, mạnh mẽ. Ông bắt đầu rèn luyện cơ thể và học một số môn võ thuật để tự vệ, vì tính mạng của ông luôn bị rình rập mọi ngóc ngách. Tình huống nguy hiểm này, ông luôn có tinh thần sẵn sàng để đối mặt với nó

The King Of Fighters

Thời gian trôi qua, ông cuối cùng có một cơ thể và sức mạnh đáng kinh ngạc khi ở độ tuổi 40. Kỹ thuật chiến đấu của ông là những cú đánh đầy mê hoặc, mặt khác ông có một đòn tuyệt kỹ duy nhất. Nó là một thành quả mà ông đã trải bao gian khổ rèn luyện để có được, đòn tuyệt kỹ ấy có thể kết liễu một người. Quá nguy hiểm và tàn bạo, do đó ông đã cân nhắc rất kỹ và quyết định chỉ sử dụng nó trong các trường hợp cần thiết hoặc tính mạng và gia đình của ông khi gặp nguy hiểm. Ông luôn là một người chồng, một người cha tốt. Chăm sóc gia đình mỗi khi ông nhớ về họ, ông tận dụng sức mạnh và địa vị vốn có mình trong xã hội để có thể kiếm được công việc như bảo vệ và vệ sĩ. Nhưng cho đến khi, một nhóm người trong tổ chức bí mật đã chú ý và mời ông gia nhập cùng họ. Đó là công ty Nests, bề ngoài là một công ty chuyên sản xuất vũ khí nhưng bên trong có quá nhiều máy móc tiên tiến công nghệ cao. Trước khi bắt đầu công việc mới của mình, ông được giao một công việc khá xa nhà. Không lâu sau, ông quen với ông chủ của mình, tên là Ling. Một người chỉ huy tại cơ quan lính đánh thuê, và ông nhận ra rằng từ đây bản thân ông là một người lính đánh thuê. Ông tự thuyết phục bản thân luôn nghĩ đây phải là một công việc hoàn hảo, tiền lương khá cao so với công việc trước đây mà ông đã làm. Nhưng nó chỉ là một phần mà ông nghĩ, cái mà ông quan tâm đó chính là công nghệ cao mà cơ quan đang có một số dự án thí nghiệm sinh học. Nó khá là vô nhân đạo khi thí nghiệm lên người, nhưng mặt khác nó là thứ mà khoa học buộc phải làm. Vì muốn thành công, phát triển nhân loại thì phải chịu hy sinh.

Đó là thứ ông nghĩ, dù vậy ông cũng không thể hỏi và cũng không tìm hiểu sâu về thí nghiệm này sẽ ra sao? Vì ông không muốn bản thân mình bị mất việc, nên ông luôn lắng nghe và im lặng chấp nhận mệnh lệnh được giao. Cho đến khi ông được sự tin cậy từ Ling, và ông được chỉ huy giao nhiệm vụ là yêu cầu ông gia nhập đội của Benimaru Nikaido và Shingo Yabuki để chiến đấu trong giải đấu The King Of Fighters năm nay. Một chỉ thị khác từ Ling, khi gia nhập đội của Benimaru thành công. Bước tiếp theo ông phải cố gắng thu hút các đặc vụ của Nests ra khỏi tổ của họ. Vì cơ quan lính đánh thuê của Ling, trước kia và bây giờ sẽ không thể để Nests kiểm soát. Ông liên hệ với một đồng nghiệp nữ cũng ở độ tuổi trung niên, một người phụ nữ gợi cảm xinh đẹp, quyết rũ và còn là một đấu sĩ khát chiến, Vanessa. Cô ấy dẫn theo hai cựu đặc vụ là Maxima và K’, trước kia họ từng là đặc vụ của Nests. Sau cái chết của Krizalid do chính họ ban tặng, thì Liên Minh Nests đã truy nã họ gắt gao. Và họ trở thành mục tiêu chính của những kẻ đặc vụ có tay nghề thợ săn, họ cố chạy trốn khỏi các cơ quan lính đánh thuê như Ikari và Nests đang truy bắt. Ông và Vanessa lại một lần nữa tách nhau, và bước đi trên con đường riêng của mình. Ông đã đến một dãy núi ở Trung Quốc để tìm một nhẫn giả, theo thông tin mà ông đã thu thập. Thì nhẫn giả này có các kỹ thuật chiến đấu khá tốt và lại còn biết sử dụng độc tố để kết liễu đối thủ, một sát thủ ngầm. Khi đặt chân đến một ngôi làng, người dân ở đây hoài nghi không dám chỉ dẫn ông về nhẫn giả đó. Cuối cùng, đường đi của ông dẫn đến một thác nước. Gần đó là nơi mà ông hy vọng sẽ tìm được, đột nhiên một cái bóng soạt nhanh như gió. Xuất hiện và tự xưng là Lin, cậu ta muốn ông rời khỏi nơi đây. Nhưng ông nói với cậu ta rằng, hãy gia nhập cùng ông để cậu có thể tìm thấy người mà cậu thực sự muốn tìm. Theo lời kể từ bạn bè của ông tại tổ chức, Lin đang tìm kiếm Ron, một kẻ phản bội đã sát hại nhiều sát thủ của tộc Hizoku.

Hắn đã tẩu thoát và gia nhập vào Liên Minh Nests, do đó ông cũng nói thêm về mục đích thực sự của ông khi đến đây. Ông muốn tiêu diệt Nests, bởi vì ông không mong muốn nhiều người vô tội phải chết bởi các thí nghiệm sinh học đó. Ban đầu, ông có suy nghĩ đó là sự hy sinh nhưng nó đã vượt quá mức cho phép về nhân đạo. Ông đã thay đổi ý nghĩ này và muốn giải thoát những kẻ khốn khó này. Lin gật đầu đồng ý gia nhập cùng ông để tiêu diệt Nests, do vậy họ bắt một chuyến bay đi đến Nhật Bản. Tại đây, họ gặp Benimaru và Shingo để giới thiệu làm quen và thành lập đội. Giải đấu chính thức được diễn ra, không có gì đáng ngạc nhiên khi sức mạnh và kỹ thuật của mỗi người trong đội đều có thể dễ dàng vượt qua nhiều đối thủ. Ling liên lạc với ông và hẹn gặp ông tại South Town, vì Nests đã xuất hiện. Khi đến nhà máy bỏ hoang trong khu công nghiệp của South Town, ông ngạc nhiên khi thấy đồng nghiệp của mình, Vanessa và Ramon. Trước khi nhận ra chuyện gì đã xảy ra thì họ đã bị các đặc vụ Nests bao vây xung quanh. Bằng sự tinh tế và kinh nghiệm trong lĩnh vực mật vụ, ông phát hiện ra đằng sau tất cả chuyện này là kế hoạch của Nests. Maxima dẫn dắt ông và mọi người trốn thoát nhưng không ngờ lại sa vào bẫy. Xuất hiện là một giám đốc điều hành của Liên Minh Nests, hắn là Clone Zero. Một bản sao của Zero, khác với phiên bản gốc. Hắn thực sự là một kẻ điên khi có kế hoạch là sử dụng vũ khí tối thượng, Pháo Zero để tiêu diệt Nests. Nhưng hắn cần năng lượng rất nhiều từ những dữ liệu chiến đấu của tất cả chiến binh. Tuy ông rất muốn tiêu diệt Nests, nhưng ý định này của hắn khiến ông buồn nôn. Vì nó thật kinh khủng, sẽ phải gây hại cho nhiều sinh mạng vô tội. Ông cùng với mọi người đối mặt với Clone Zero để ngăn chặn Pháo Zero được kích hoạt. Bằng tất cả sức mạnh, mọi người đã cố câu kéo thời gian để khiến hắn mệt mỏi lẫn chờ đợi K’ đến. Với sự có mặt kịp thời của K’, mọi người đã đánh bại được Clone Zero. Hắn dường như không còn thở, cố gắng đứng dậy và di chuyển. Thì bất chợt một chiến binh Ikari xuất hiện và kết liễu hắn, cô ấy tên là Whip, một người đồng nghiệp và đang làm việc cho Heidern. Pháo Zero đã được kích hoạt sau cái chết của hắn. Không thể chạy thoát được trong phạm vi rộng lớn từ vũ khí này, Maxima đã dùng giáp của mình che chở mọi người thoát khỏi vụ nổ. Cậu ta dường như là không còn thở, cô và mọi người rất biết ơn vì hành động dũng cảm này của cậu ta. Sau một cuộc chiến cam go, hắn cuối cùng đã bị đánh bại.

Ông bất tỉnh và tỉnh dậy sau vụ nổ, mọi thứ xung quanh ở đó chỉ còn là một đống đổ nát. Ông lo lắng hơn khi bị nhẫn giả bí ẩn tấn công Lin và Benimaru, ông đã xác định nhìn thấy hắn trước đây từng đến cơ quan làm việc của ông. Hắn là Ron, nhưng ông không bao giờ biết rằng, hắn đến lấy vũ khí sinh học đó để làm gì. Và đây là kết quả cho sự thiếu sót của ông, một đống đổ nát. Một năm sau, thời điểm đã đến khi giải đấu King Of Fighters được tổ chức bởi Zero. Ông tập hợp Vanessa và Ramon chuẩn bị lên kế hoạch cho hành động kế tiếp. Vanessa nói với ông rằng, chúng ta đang thiếu đi một người. Nó sẽ khiến chúng ta không thể triển khai kế hoạch được và cũng không thể tham gia giải đấu. Sau đó, ông nảy ra một ý tưởng hết sức là điên rồ. Ông lấy hết sự can đảm và tin tưởng vào vận may của mình bằng cách hỏi thăm người đàn ông duy nhất vẫn chưa có đội. Cậu ta là một trong ba gia tộc thừa kế sức mạnh để phong ấn Orochi. Iori Yagami, một kẻ đang mất kiểm soát khi tổ tiên của cậu ta đã ký khế ước với Orochi. Do đó, gia tộc Yasakani bây giờ đã đổi thành Yagami và cậu ta là người cuối cùng sống sót. Mang trong mình là một dòng máu Orochi, cậu ta đã mất kiểm soát khi dòng máu ấy bắt đầu chảy trong cơ thể. Khiến cậu ta trở nên điên loạn, mất nhận thức và kiểm soát được sự việc. Nhưng không còn cách nào khác, ông đành phải tin vào vận may và mạo hiểu mời cậu ta gia nhập vào đội. Mặt khác có cậu ta, khiến cho tỷ lệ bước vào vòng chung kết, đối mặt và đánh bại Zero cao hơn. Cho đến khi giải đấu chính thức được bắt đầu, bằng tất cả sức mạnh và kỹ thuật đã tiến bộ so với năm ngoái. Với sức mạnh kinh khủng từ Iori, đã giúp cho đội bước vào vòng chung kết. Nhưng thật không may, dòng máu Orochi đã thức tỉnh khiến cậu ta nổi điên lên. Không còn cách nào khác, ông cùng với Vanessa và Ramon trói chặt cậu ta lại. Do đó, đội của ông đã bị loại và đội chiến thắng là Anh Hùng. K’ ngang nhiên bước vào trận chiến cuối cùng tại trụ sở chính của Nests. Tại đây, họ đã phải đối mặt với người đứng đầu của Nests là Igniz. Ông không thể biết trận chiến đó diễn ra sao, nhưng ông biết được rằng. Trước mắt ông là trụ sở Nests tại trạm không gian, đang bắt đầu sụp đổ và rơi xuống biển. Kế hoạch đã thành công và mối bận tâm mà có lẽ ông và mọi người đã biết. Trước kia Iori từng phản bội đồng đội cũ của cậu ta, và cố giết họ. Ông sợ rằng, thời điểm đó sẽ đến. Do vậy, ông kêu Vanessa và Ramon cùng ông hợp lực giết Iori. Nhưng Iori đã thoát khỏi dây trói và trốn thoát, nỗi lo dần dần sẽ đến khi cậu ta tỉnh giấc. Đó là một nỗi khiếp sợ mà ông luôn dè chừng và chuẩn bị tinh thần để đối mặt thời điểm Iori trở lại. Anh tiếp tục điều tra các hoạt động của Ron để trả ơn Lin, cho đến một ngày ông được mời tham dự hội nghị của Heidern tại năm 2005. Ông trở thành mật vụ tự do, và trở về nhà chăm sóc yêu thương gia đình của ông nhiều hơn

The King Of Fighters: Maximum Impact

Đây là sự kiện nối tiếp sau cái chết của Geese Howard, một thủ lĩnh của băng nhóm có tên là Sons of Fate đã kiểm soát South Town và giữ cho nó yêu bình sau cái chết của Geese (vị thủ lĩnh tên Fate). Mặc dù ông là một thủ lĩnh băng đảng, nhưng ông chỉ sử dụng quyền lực của mình để bảo vệ người vô tội và được các tín đồ yêu mến vì trái tim ấm áp của ông. Theo thông tin của Seth cung cấp, khiến ông tin rằng Duke là một mối đe dọa đối với hòa bình của thành phố. Ông đã cử người điều tra và tin chắc rằng thông tin mà Seth cung cấp, nó hoàn toàn đúng. Ông một mình đi vào trụ sở của Duke để thương lượng và thỏa hiệp với hắn. Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo nếu hắn từ chối? Tức nhiên Fate sẽ cố gắng ám sát hắn ta nhưng ông đã sai lầm, khi một người phụ nữ gợi cảm quyến rũ xuất hiện chặn đòn ám sát của ông. Người phụ nữ ấy tên là Lien Neville, ông buộc chiến đấu với cô ta và cuối cùng ông đã bị giết trong cuộc chiến này. Các con trai nuôi của ông, Alba và Soiree Meira bắt đầu hành trình trả thù và nhắm vào bất kỳ ai mà họ tin rằng có liên quan đến cái chết của Fate. Và Seth bị đổ lỗi cho cái chết đó, do ông đã cung cấp cho Fate thông tin về Duke. Mặc dù xác thực thông tin đó hoàn toàn đúng, nhưng nó đã bị sai lệch và đã khiến Fate chết. Trong mắt của Alba và Soiree Meira hiện giờ, họ xem ông là kẻ thù đã gián tiếp giết người và thường xuất hiện chiến đấu với ông như một hành động báo thù

Tính cách

Ông chính xác không phải là người đàn ông thân thiện, qua hành động ý nghĩ về thí nghiệm sinh học lên người. Ban đầu ông nghĩ rằng đó là sự hy sinh để khoa học phát triển, nhưng ông đã lầm khi nó vượt quá mức cho phép về sự nhân đạo. Ông là một người đàn ông tốt khi tham gia vào một công việc nguy hiểm, và là một quân sư chiến lược khá tốt khi ông đã giúp đỡ kế hoạch của K’. Nhằm tiêu diệt Nests và họ đã thành công, anh cực kỳ trung thành và tuân theo mọi mệnh lệnh của cấp trên giao phó. Ông là một người chồng, một người cha tốt khi luôn nghĩ mọi phương án để bảo vệ gia đình mình bằng mọi giá. Nhưng sự cố vào năm 2004, khi ông đã tiếp cận và cung cấp thông tin sai lệch cho Fate. Khiến ông ta chết, do đó ông đã bị hai người con trai nuôi của ông ta luôn rình rập mọi ngóc ngách để giết ông


Thông tin cơ bản

Tên Nhật セス
Đội Mexico
Tư chất UR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Điệp viên

Bộ kỹ năng

doc chieu

THĂNG DƯƠNG
Tấn công một mục tiêu, hút 30% thủ của hắn trong 2 lượt, lượt này bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Nếu HP bản thân dưới 50%, sẽ hồi HP bằng 30% lượng sát thương gây ra.
MAX. THĂNG DƯƠNG (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, hút 30% thủ của hắn trong 2 lượt, lượt này bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, nếu HP bản thân dưới 50%, hồi HP bằng 30% lượng sát thương gây ra. Nếu mục tiêu là nam, tăng thêm 40% sát thương.

tuyet ky

NHẬP THÂN THAN NGUYỆT
Tấn công ngẫu nhiên một võ sĩ nam, có 30% xác suất biến mục tiêu thành nữ trong 1 lượt (trong lúc biến thân không thể tung tuyệt kỹ, độc chiêu, tuy nhiên vô hiệu với Shion, Choi, Chin, Bao). Nếu không có võ sĩ nam, sẽ tấn công một địch ngẫu nhiên, gây hiệu ứng chảy máu (2 lượt). Trong 2 lượt, tăng 10% sát thương và kháng sát thương cho bản thân, nếu mục tiêu là nam, tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân.
MAX. NHẬP THÂN THAN NGUYỆT (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công ngẫu nhiên một võ sĩ nam, giải hiệu ứng có lợi của hắn,50% xác suất biến mục tiêu thành nữ trong 1 lượt (trong lúc biến thân không thể tung tuyệt kỹ, độc chiêu, tuy nhiên vô hiệu với Shion, Choi, Chin, Bao). Nếu không có võ sĩ nam, sẽ tấn công một địch ngẫu nhiên, gây hiệu ứng chảy máu (2 lượt). Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương,  kháng sát thương và tỷ lệ tung độc chiêu cho bản thân, nếu mục tiêu là nam, tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân.
SMAX. NHẬP THÂN THAN NGUYỆT (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công ngẫu nhiên một võ sĩ nam, giải hiệu ứng có lợi của hắn, có 60% xác suất biến mục tiêu thành nữ trong 2 lượt (trong lúc biến thân không thể tung tuyệt kỹ, độc chiêu, tuy nhiên vô hiệu với Shion, Choi, Chin, Bao). Nếu lượt này bên phe địch vẫn còn võ sĩ nam khác, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ (mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần, sát thương của lần này giảm còn 60% và không thể giải hiệu ứng có lợi của địch). Nếu không có võ sĩ nam, sẽ tấn công một địch ngẫu nhiên, gây hiệu ứng chảy máu và giảm 50% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (2 lượt). Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương,  kháng sát thương và tỷ lệ tung độc chiêu cho bản thân, nếu mục tiêu là nam, tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân.

noi tai

Cường hóa công+5
Tăng công của bản thân 7% (0.1% mỗi lv).
HỘ THÂN THUẬT
Tăng tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu cho bản thân (15% ở lv 1). Lượt đầu tiên khi vào trận, mỗi lần bị tấn công, sát thương mà bản thân gánh chịu không vượt quá 30% HP của bản thân. Vào lượt tấn công của địch, khi bản thân bị dính hiệu ứng khống chế (choáng, tê liệt, đóng băng, hóa đá), sẽ ngay lập tức hồi 30% HP (mỗi lượt kích hoạt 1 lần). Lượt kế tiếp sẽ giải hiệu ứng khống chế cho bản thân. Khi Seth bị hạ gục, nếu phe ta có Vanessa và Ramon, sẽ buff cho họ 30% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt. 
MAX. HỘ THÂN THUẬTnhị môn
Tăng tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu cho bản thân (15% ở lv 1). Lượt đầu tiên khi vào trận, mỗi lần bị tấn công, sát thương mà bản thân gánh chịu không vượt quá 20% HP của bản thân. Vào lượt tấn công của địch, khi bản thân bị dính hiệu ứng khống chế (choáng, tê liệt, đóng băng, hóa đá), sẽ ngay lập tức hồi 30% HP (mỗi lượt kích hoạt 1 lần). Lượt kế tiếp sẽ giải hiệu ứng khống chế cho bản thân, kể cả hóa đá. Vào đầu mỗi lượt của phe ta, tùy vào số lượng võ sĩ nam nữ của phe địch, cứ mỗi 1 võ sĩ nam sẽ giúp Seth tăng 6% tỷ lệ kháng chí mạng, cứ mỗi một võ sĩ nữ sẽ giúp Seth tăng 8% tỷ lệ xuyên đỡ đòn (1 lượt). Khi Seth bị hạ gục, nếu phe ta có Vanessa và Ramon, sẽ buff cho họ 30% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt. 

Số mệnh

Duyên Bạn bè: có Vanessa, Ramon tăng 25% công
Quan hệ phi tặc: có Lin, Duo Lon tăng 25% HP
Đầu to: có Daimon, Brian tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk seth Cà vạt hoàng kim
Hồn rua Dương vũ (rùa): Khi bị tấn công sẽ hồi 30 nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar ramon avatar-vanessa avatar lin

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

seth khung

Quote

Tên nhân vật: Tái Tư – Seth
Độc chiêu: Thăng Dương
Tuyệt kỹ: Nhập Thân Than Nguyệt (biến thân thành nữ)
Saa, sasato sumaseche maou ze.Nào, dứt điểm 1 lần cho xong đi
Tuyệt kỹ SMAX:

Duo Lon

duo lon

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Duo Lon (堕瓏: Đọa Lung) là nhân vật trong KOF series, xuất hiện lần đầu vào KOF 2003 với tư cách thành viên của đội Anh Hùng. Anh là nhân vật nam đẹp trai đầu tiên đến từ tổ chức Phi tặc. Tạo hình của anh dựa trên nhân vật đến từ anime Vampire Hunter D. Biệt danh chính thức là Sát thủ thầm lặng. Được lồng tiếng bởi Tsunehito Maruo trong tiếng Nhật, và Josh Keller trong tiếng Anh của KOF XII.

Profile

avachi duolon

Tên Duo Lon (tên Hán việt: Đọa Lung)
Ngày sinh 11/3 (21 tuổi trong game)
Nơi sinh Hà Bắc, Trung Quốc
Chiều cao 189 cm
Cân nặng 79 kg
Nhóm máu Độc
Gia đình/ quan hệ Ron (bố), mẹ (đã chết?), Xiao Lon (em gái), 8 người em khác (không rõ tung tích)
Nghề nghiệp Sát thủ của Hizoku (Phi tặc)
Thích Kỉ vật mẹ anh, sắc lệnh Hizoku
Ghét Nước cà chua
Sở thích Mạt chược, săn lùng sinh vật không xác định
Món ăn yêu thích Gà nướng nguyên con
Thể thao sở trường Không có môn nào chơi tệ
Phong cách chiến đấu Xuyên thủng từ thế giới ngầm, nguyền rủa trước trận chiến

Cốt truyện

Anh là thành viên của hội sát thủ Phi tặc, cùng với cô em gái cùng cha khác mẹ Xiao Lon. Là con trai của trưởng tộc, anh được gọi là “hoàng tử” và là con trai lớn nhất của Ron. Như anh em của mình, anh rời bỏ ngôi làng từ rất trẻ để tập luyện và thuần thục kĩ năng của mình.

Sau sự phản bội của Ron, danh tiếng của anh với những thành viên còn lại suy giảm và bị gắn mác “con trai của kẻ phản bội”. Với hi vọng săn lùng được kẻ phản bội, anh đã làm nhiều công việc khác nhau như một sát thủ. Vào lúc đó, Ash Crimson bí ẩn xuất hiện và kết thân với anh. Thông qua Ash, Duo Lon cũng gặp Shen Woo. Cùng chí hướng để kết bạn, anh đã đồng ý tham gia vào đại hội 2003, nhưng đã rời đi khi thấy bóng dáng của Ron. Sau khi đã khám phá ra mục tiêu thật sự của Ash, anh đã gia nhập đội của Elisabeth Blanctorche và Benimaru Nikaido để trừng trị Ash.

Mặc dù vẫn luôn để tâm tới nhiệm vụ truy lùng Ron, anh vẫn tò mò về ý định của Ash và tôn trọng việc phải rời đi với Benimaru. Anh gặp Shen Woo để cố gắng tìm hiểu mọi thông tin về Ash. Khi lâm vào ngõ cụt, anh nhớ ra Elisabeth có mối liên hệ với Ash và anh cùng với Shen đã làm việc cùng nhau để tìm ra cô ta. Trong kết thúc của đội anh, anh và Shen Woo tôn trọng Elizabeth khi cô tiếc thương về cái chết của Ash.

Tính cách

Tuy là sát thủ của Phi tặc, Duo Lon lại rất điềm tĩnh và có một trái tim nhân hậu. Anh cũng có ý thức nghiêm túc về công lý, bằng chứng là khi anh rời bỏ Ash để thực hiện nhiệm vụ giết cha anh. Anh cảm thấy xa cách với người cha này và thường không nhận ông làm máu mủ, thường gọi là “gã đó” hoặc Ron. Mặc dù anh và Luan là bạn thân từ nhỏ, sau sự phản bội của Ron, tình cảm giữa cả hai đã bị rạn nứt.

Thông tin bên lề

Elisabeth, Benimaru và Duo Lon là đội chiến thắng KOF XI. Điều này đã được xác nhận bởi cốt truyện của đội Ash Crimson trong KOF XIII.


sp-duolon

Thông tin cơ bản

Tên Nhật デュオロン
Đội Team địch XI
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Ẩn thân, tấn công kẻ yếu

Bộ kỹ năng

doc chieu

RỒNG CỰ TUYỆT
Tấn công một mục tiêu, giảm 20% thủ của mục tiêu trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống). Hồi 200 nộ và 10% HP, tăng 20% tỷ lệ hút máu (2 lượt, không thể hóa giải). Mỗi lần tung độc chiêu sẽ tăng 10% xác suất tung độc chiêu và sát thương độc chiêu (cộng dồn tối đa 3 lần)
MAX. RỒNG CỰ TUYỆT (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, có 30% xác suất gây choáng (1 lượt), gây thêm sát thương bằng 100% chỉ số công của bản thân, giảm 20% thủ của mục tiêu trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống). Hồi 250 nộ15% HP, tăng 30% tỷ lệ hút máu (2 lượt, không thể hóa giải). Mỗi lần tung độc chiêu sẽ tăng 20% xác suất tung độc chiêu và sát thương độc chiêu (cộng dồn tối đa 2 lần)

tuyet ky

BÍ TRUYỀN・ẢO MỘNG ÁM KÍNH
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu có HP thấp nhất, bỏ qua 15% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ), gây thêm sát thương bằng 10% HP lên địch có chỉ số công ít hơn Duo Lon, giảm 20% sát thương và tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (1 lượt, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống). Tăng 20% công và thủ cho bản thân trong 2 lượt, hồi HP bằng 50% sát thương gây ra.
MAX. BÍ TRUYỀN・ẢO MỘNG ÁM KÍNH (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu có HP thấp nhất, bỏ qua 20% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ), gây thêm sát thương bằng 10% HP lên địch có chỉ số công ít hơn Duo Lon, giảm 30% sát thương, 25% tỷ lệ chữa trị, 15% kháng chí mạng của mục tiêu (1 lượt, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống). Tăng 30% công và thủ cho bản thân trong 2 lượt, hồi HP bằng 70% sát thương gây ra. Buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ trong 1 lượt. 

SMAX. BÍ TRUYỀN・ẢO MỘNG OÁN LINH BÍCH (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu địch (mục tiêu có HP thấp nhất được xem là mục tiêu chính, bỏ qua 25% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu chính, tăng 150% sát thương lên mục tiêu chính), gây thêm sát thương bằng 10% HP, giảm 30% sát thương, 30% tỷ lệ chữa trị, 20% kháng chí mạng của mục tiêu chính (1 lượt, không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống). Giải trạng thái xấu cho bản thân, tăng 35% công, thủ và tỷ lệ chữa trị cho bản thân trong 2 lượt, hồi HP bằng 80% sát thương gây ra. Buff cho bản thân khả năng bỏ qua trạng thái khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ trong 1 lượt.
Dòng trạng thái sau ở nội tại sẽ được buff cố định ở mốc tối đa: “Tăng sát thương tuyệt kỹ dựa vào tỷ lệ HP của mục tiêu”. (tương đương 35% sát thương bất kể HP của địch là bao nhiêu)

noi tai

Cường hóa công HP phi tặc
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
SÁT THỦ
Tăng cho bản thân sát thương chí mạng (30% ở lv 1). Tăng cho bản thân 20% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải mọi trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 20% HP, 180 nộ, bước vào trạng thái “ẩn thân” (trong 1 lượt không nhận bất kỳ sát thương nào từ địch, mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần).
Tăng sát thương tuyệt kỹ và sát thương độc chiêu dựa vào tỷ lệ HP của mục tiêu (dưới 30% HP: tăng 35%; từ 30% HP đến 70% HP: tăng 25%; trên 70%: tăng 15%).
Vào đầu mỗi lượt của phe ta, gây sát thương bằng 12% HP tối đa lên địch có HP cao nhất phe địch. Khi vào trận, cứ mỗi 1 người phe ta (không tính bản thân) sẽ tăng cho bản thân 10% tốc độ hồi nộ (tối đa 40%), cứ mỗi 1 người phe địch sẽ giúp bản thân tăng 5% sát thương tuyệt kỹ (nếu mỗi bên chỉ có 1 người thì tăng 20%).
Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 60% HP tối đa (khi vào trận, địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng ít, giảm tối đa đến 40% HP nếu phe địch có ít nhất 5 người).
Lĩnh hội hiệu quả “sát thủ”: khi bước vào trạng thái “ẩn thân” sẽ tăng cho bản thân 20% tỷ lệ chí mạng và 30% sát thương chí mạng trong 2 lượt
MAX. SÁT THỦ (nhị môn)
Tăng cho bản thân sát thương chí mạng (40% ở lv 1). Tăng cho bản thân 30% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải mọi trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 25% HP, 250 nộ, bước vào trạng thái “ẩn thân” (trong 1 lượt không nhận bất kỳ sát thương nào từ địch, mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần).
Tăng sát thương tuyệt kỹ và sát thương độc chiêu dựa vào tỷ lệ HP của mục tiêu (dưới 30% HP: tăng 35%; từ 30% HP đến 70% HP: tăng 25%; trên 70%: tăng 15%).
Vào đầu mỗi lượt của phe ta, gây sát thương bằng 12% HP tối đa lên địch có HP cao nhất phe địch, hồi 80 nộ và 8% HP cho bản thân. Khi vào trận, cứ mỗi 1 người phe ta (không tính bản thân) sẽ tăng cho bản thân 15% tốc độ hồi nộ (tối đa 45%), cứ mỗi 1 người phe địch sẽ giúp bản thân tăng 5% sát thương tuyệt kỹ (nếu mỗi bên chỉ có 1 người thì tăng 20%).
Lượng sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 50% HP tối đa (khi vào trận, địch càng nhiều thì sát thương tối đa gánh chịu càng ít, giảm tối đa đến 35% HP nếu phe địch có ít nhất 4 người).
Lĩnh hội hiệu quả “sát thủ”: Lượt đầu tiên khi vào trận của phe địch, Duo Lon sẽ bước vào trạng thái “ẩn thân”. Khi bước vào trạng thái “ẩn thân” sẽ tăng cho bản thân 30% tỷ lệ chí mạng và 35% sát thương chí mạng trong 2 lượt

Skin

skin duo lon

Số mệnh

Duyên Thân hình đẹp: có Adelheid, Benimaru tăng 25% công
  Nhân vật chính 03: có Shen Woo, Ash tăng 25% công
  Nam nhi tóc dài: có Haohmaru, Shion tăng 25% HP
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs taekwondo Taekwondo
Vũ khí hvk duo lon Oán linh ảo mộng
Hồn gau 5Ma gấu: Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi tấn công sẽ hồi nộ。
Duyên ngầm avatar-mr karate ii mia avatar-mr karate ii mia avatar-mr karate ii mia

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt vào đầu lượt.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, giảm sát thương và kháng chí mạng. 
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu có HP ít nhất, tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Giảm 40% sát thương và 50% kháng chí mạng của mục tiêu trong 1 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Duo Lon 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: giảm 25% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu chính trong 1 lượt. Gây sát thương thêm bằng 10% HP tối đa lên mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống). Duo Lon (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: tăng 10% sát thương. Có 80% xác suất gây choáng trong 1 lượt. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: tăng 10% sát thương. Lần tấn công này bỏ qua 25% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu chính, hồi HP bằng 20% sát thương gây ra cho 2 đồng đội ngẫu nhiên. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: tăng 10% sát thương. tăng 75% sát thương lên mục tiêu chính. Lượng HP hồi cho 2 đồng đội ngẫu nhiên nói trên tăng thành 30%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công toàn bộ mục tiêu, chọn mục tiêu có HP ít nhất làm mục tiêu chính, tăng 150% sát thương lên mục tiêu chính. Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). Toàn bộ hiệu quả giảm kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ chữa trị mà bản thân gây lên mục tiêu đều bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải. Tăng 25% tốc độ hồi nộ cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (2 lượt). +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

duolon 1 khung duolon 2 khung

Quote

Tên nhân vật: Đọa Lung (Doulon)
Độc chiêu: Xá Kỷ Tùng Long: (quên mình vì người)
Hừ hừ hế!
Tuyệt kỹ: Bí Truyền – Huyễn Mộng Oán Linh Trần (bí kĩ – bức tường ma oán)
Kozaiku wa muyou da! Miseyo
Ba cái trò vô dụng! Coi đây này!
Tuyệt kỹ SMAX: Ảo Nghĩa – Đa Trùng Huyễn Mộng Ám Kình
Kozaiku wa muyou da! Miseyo
Ba cái trò vô dụng! Coi đây này!

Cốt truyện KOF

 

Phần 1

kof 1

KOF là một giải đấu võ thuật được tạo ra và tổ chức bởi Geese năm 1979, hòng tìm kiếm những võ sĩ mạnh, giúp hắn ta chinh phục South Town. Ryo đã nhân cơ hội này trả đũa vụ bắt cóc em gái anh do Geese gây ra năm trước. Ryo đã giành quán quân giải KOF đầu tiên, và sau khi bị đánh bại, Geese đã trốn sang Nhật Bản.

Sau khi quay lại South Town, Geese tiếp tục tổ chức KOF trong nhiều năm, và trợ thủ đắc lực kiêm cánh tay phải của hắn là Billy, đã giành quán quân trong nhiều năm liền, cho đến khi nhóm Sói Đói xuất hiện năm 1992. Nhóm Sói Đói gồm có 3 thành viên là hai anh em Terry, Andy và một nhà vô địch Muay Thái tên Joe. Cha của Terry và Andy là Jeff, anh em đồng môn cũ của Geese khi cả 2 còn học võ của sư phụ Tung Fu Rue, nhưng Jeff đã bị Geese ám sát để lấy Bí truyền thư. Nhóm Sói Đói đã lọt vào chung kết giải KOF, Terry đã đánh bại Billy để đối mặt với Geese. Tên sát nhân máu lạnh Geese lại một lần nữa nếm mùi thất bại và sắp chết khi bị Terry hạ gục trên đỉnh Geese Tower.

Nhiều năm sau, Krauser – em trai cùng cha khác mẹ của Geese – đã tổ chức giải KOF phiên bản mới. Hòng kiếm ra những đối thủ mạnh, Krauser đã tổ chức KOF quy mô mở rộng toàn thế giới, ông ta đã mời các võ sĩ từ khắp nơi trên thế giới đến tham gia. Nhóm Sói Đói lại tiếp tục tham gia, giải đấu KOF này còn có sự tham gia lần đầu của Kim và Mai. Terry lọt vào đến chung kết và đánh bại Krauser, giành lấy ngôi vị quán quân một lần nữa.

Geese quay trở lại South Town và thông báo vể sự có mặt của mình, hắn tổ chức một giải KOF khác để thách đấu với những kẻ thù của hắn. Terry lại tiếp tục leo đến vòng cuối, đối mặt với Geese ở trên đỉnh Geese Tower, Geese bị đánh bay khỏi Geese Tower và lần này chết thật.

Phần 2

com.ourpalm.kof98.us-poster-w800

Sau giải đấu KOF của Geese và Krauser, một tên bạo chúa tàn ác khác đã xuất hiện là Rugal, hắn tổ chức giải KOF mới vào năm 1994 với thể thức thi đấu 3vs3, hòng tìm kiếm những võ sĩ mạnh để đưa vào bộ sưu tập tượng của mình. Nhóm Sói Đói, Cực Hạn Lưu và nhiều võ sĩ khác cũng được mời tham dự, trong đó có nhóm Nhật Bản đã gây ngạc nhiên toàn cầu. Nhóm Nhật bản gồm huy chương vàng Olympic là Daimon, xạ thủ nhà giàu Benimaru và võ sĩ dùng lửa đầy tài năng Kyo. Nhóm Nhật Bản thậm chí đã lọt vào trong đối mặt và đánh bại Rugal, sau đó con tàu của hắn nổ tung, người ta nói rằng Rugal cũng chết lúc đó.
Vào năm 1995, rất nhiều lá thư với phong ấn chữ “R” được gửi cho các võ sĩ tham dự KOF năm 94. Billy, Eiji và Iori đã cướp thư mời từ nhóm American Sports để tham dự. Đội Nhật Bản một lần nữa vào đến chung kết và phát hiện rằng Rugal vẫn còn sống, nhờ vào sức mạnh của Orochi. Hắn ta còn bắt cóc cha của Kyo là Saisyu, tẩy não Saisyu để ông ta chiến đấu chống lại con trai mình. Lúc này hắn tự gọi mình là Omega Rugal, tuy nhiên Kyo vẫn đánh bại được hắn, sức mạnh Orochi quá lớn đến mức khiến cơ thể hắn bị phá hủy theo.
Nói về Orochi, Orochi là một ác ma xuất hiện 1800 năm trước với ý đồ tiêu diệt loài người. Lúc bấy giờ hai gia tộc dùng lửa mạnh nhất là Kusanagi và Yagami đã cùng nhau tiêu diệt Orochi. Sau đó Orochi bị phong ấn lại bởi gia tộc Yata, sau đổi tên tộc thành Kagura để tránh bị truy sát. 3 thần khí phong ấn Orochi được giao cho 3 tộc canh giữ. Tuy nhiên, gia tộc Yagami đã tiếp nhận dòng máu của Orochi vào họ để biến đổi lửa của mình từ màu đỏ sang tím, với mong muốn giúp gia tộc mình mạnh mẽ hơn. Giận dữ trước sự phản bội của gia tộc Yagami, gia tộc Kusanagi đã tuyên chiến và chiến tranh giữa hai gia tộc này bùng nổ, tiếp tục lòng hận thù cho đến các thế hệ sau này. Vào năm 1996, hậu duệ của tộc Kagura là Chizuru, vì muốn xóa bỏ mối ân thù giữa 2 tộc Kusanagi và Yagami, mà hậu duệ là Kyo và Iori, cô đã tổ chức giải KOF vì nghĩ đây là cơ hội tốt nhất để làm điều này, dưới sự tài trợ của rất nhiều tập đoàn.

kof 3
Nhóm Nhật Bản đã tiến đến chung kết một lần nữa để đánh bại Chizuru, tuy nhiên bỗng xuất hiện một cơn bão lớn phá vỡ đấu trường. Một kẻ huyền bí điều khiển gió tên là Goenitz đã xuất hiện và thách đấu hậu duệ của tộc Kusanagi. Goenitz là một trong Tứ thần của Bát Kiệt Tập, nhóm thuộc hạ mạnh nhất của Orochi. Goenitz thách đấu nhóm Nhật bản nhưng đã bị đánh bại bởi hậu huệ 3 tộc nắm giữ thần khí là Kyo, Iori và Chizuru.

Phần 3

kof 4

Vào năm 1997, Chizuru tiếp tục chủ trì giải KOF và cũng tham gia vào thi đấu trong nhóm Võ sĩ nữ. 3 gương mặt mới tham dự giải lần này là Yashiro, Shermie và Chris, bộ 3 còn lại trong Tứ Thần của Orochi. Những kẻ này tham dự KOF nhằm mục đích hấp thu năng lượng tiềm tàng của các võ sĩ tham gia, hòng hồi sinh chủ nhân của chúng là Orochi.
Nhóm Nhật Bản một lần nữa thắng giải đấu, nhưng Orochi đã đưa Iori và Leona sau khi hóa điên bởi dòng máu Orochi vào để tấn công các võ sĩ. Sau khi 2 người họ dịu đi, lúc này Yashiro, Shermie và Chris mới cho biết họ là những thành viên của Bát kiệt Tập với mục đích hồi sinh Orochi. Chúng thách đấu nhưng đã bị nhóm Nhật Bản đánh bại.
Không may là năng lượng chúng hấp thu khi thi đấu đã đủ để hồi sinh Orochi. Orochi đã phá xác của Chris để hiện thân ra, hắn có ý định tiêu diệt thế giới loài người. Nhờ sự nỗ lực của bộ 3 hậu duệ Kyo – Iori – Chizuru, họ đã đánh bại Orochi và phong ấn hắn lại một lần nữa, giải cứu nhân loại. Sau đó, Kyo đã bị bắt cóc bởi một nhóm người huyền bí.

※ Phiên bản KOF 98 không có cốt truyện riêng, bao gồm các nhân vật đã xuất hiện trước đó. Mạch truyện tiếp theo bắt đầu từ KOF 99

Phần 4

cot truyen 5

Hai năm sau sự kiện Orochi (tức năm 1999) thì giải đấu KOF mới được tổ chức lại. Heidern nghe được thông tin rằng giải đấu có liên quan đến NESTS – tổ chức hùng mạnh của thế giới ngầm. Đây là một tổ chức buôn bán công nghệ sinh học, với những thí nghiệm vô đạo đức trên con người. Hai sản phẩm của tổ chức NESTS là người máy Maxima, và K’ – chàng trai trẻ được tiêm DNA của Kyo, đã tham gia giải KOF cùng đội với Benimaru và Shingo, dưới sự điều khiển của tổ chức NESTS.
Chủ trì giải KOF lần này là Krizalid, hắn tổ chức KOF nhằm mục đích hấp thu dữ liệu chiến đấu của các võ sĩ – năng lượng tiềm tàng của họ – để giải phóng các clone Kusanagi Kyo ra khắp thế giới. Nhóm 4 người của K’ đã lọt vào trận cuối để chiến đấu với Krizalid. Lúc này, K’ phát hiện ra rằng ký ức của mình là do tổ chức NESTS ngụy tạo ra. Anh và Maxima quyết định quay lưng lại để chiến đấu chống lại chúng.

Năm sau (năm 2000), giải đấu KOF được tổ chức bởi Ling và Heidern tại South Town. Hai nhà lãnh đạo của lính đánh thuê quyết định nhờ KOF để đập tan tổ chức NESTS. Thực tế, Ling ở đây là giả, Ling thật đã bị Zero của tổ chức NESTS giết chết và hắn đã mạo danh Ling. Zero muốn lợi dụng KOF để tăng sức mạnh cho Zero Cannon – một loại vũ khí tối thượng có thể san bằng cả một thành phố. Zero muốn dùng Zero Cannon để tiêu diệt tổ chức NESTS, để người cai trị thời đại mới là một mình hắn chứ không phải tổ chức NESTS.
Tổ chức NESTS cũng cử Anti K’ (tức Kula) để tham gia giải đấu hòng đánh bại K’ và đập tan âm mưu của Zero, dưới sự giám sát của Foxy, Diana và Candy. Nhóm của K’ gồm có 4 người là K’, Maxima, Ramon, Vanessa đã tiến vào trận cuối cùng để đánh bại Zero. Tuy nhiên, Zero đã sử dụng Zero Cannon để phá hủy South Town – cũng là nơi đặt căn cứ của tổ chức NESTS. Khi Zero tiếp tục sử dụng Zero Cannon để tiêu diệt kẻ thù thì Kula đã phá vỡ Zero Cannon. Zero cố gắng sử dụng lại Zero Cannon nhưng nó đã phát nổ. South Town lúc này đã bị tàn phá nặng nề.

Phần 5

cot truyen 6

Năm 2001, KOF được tổ chức bởi Nests, giám đốc của tổ chức NESTS. Hắn ta muốn tập trung tất cả kẻ thù tại một nơi để tiêu diệt hàng loạt. Nhưng Igniz – con trai hắn kiêm thủ lĩnh cấp cao của tổ chức NESTS – lại có một kế hoạch khác. Nhóm chiến thắng giải lần này là K’, Maxima, Whip, Lin, họ lên một chiếc phi thuyền có Zero gốc (Zero tổ chức giải KOF năm 2000 là bản clone), sư tử Glaugan, Krizalid đã được hồi sinh và Ron. Họ đánh nhau và nhóm K’ đã đánh bại tất cả. Chiếc phi thuyền đã tự hủy khi nhóm K’ đột nhập vào căn cứ thật của tổ chức NESTS ngoài không gian.
Ở đó, họ gặp Igniz, kẻ đã giết cha của mình là Nests, hắn tuyên bố là giám đốc mới của tổ chức NESTS, và là chúa tể mới của loài người. Igniz sử dụng tất cả năng lượng của tổ chức NESTS để đạt được sự sùng bái, hắn giả vờ là trung thành nhưng đã lộ ý định thực sự của mình. Igniz quyết định thử nghiệm vũ khí mới do hắn sáng tạo ra nên đã tấn công. K’, Kyo, Iori, Kula đã kết hợp cùng nhau tiêu diệt Igniz. Hắn đã kích hoạt chế độ tự phát nổ của phi thuyền, nhưng rất may là các anh hùng đã được cứu bởi vị ân nhân giấu mặt. Tổ chức NESTS chính thức bị diệt vong.

※ Phiên bản KOF 2002 không có cốt truyện riêng, bao gồm các nhân vật đã xuất hiện trước đó. Mạch truyện tiếp theo bắt đầu từ KOF 2003

Phần 6

kof 2003

Năm 2003, lại một lần nữa rất nhiều lá thư với phong ấn chữ “R” được gửi cho các võ sĩ tham dự KOF trước đó. Giải KOF lần này được tổ chức bởi Rose và Adelheid – hai người con của Rugal. Đại hội lần này có sự tham gia của chàng trai trẻ tên là Ash với âm mưu riêng của hắn. Chizuru cũng có liên quan đến đại hội lần này, cô đã dùng sức mạnh của Kính Yata để triệu hồi Kusanagi, một cái bóng của Kyo.
Thực tế, Chizuru đang bị khống chế bởi Botan, một thành viên của Đội đến từ quá khứ. Botan và đồng đội của ả là Mukai đang cố lợi dụng Chizuru để làm suy yếu phong ấn Orochi, hòng gửi năng lượng cho chủ nhân của chúng. Chizuru đã triệu hồi người chị song sinh đã chết của mình là Maki, tấn công nhóm K’, Maxima và Whip nhưng đã thất bại. Tiếp đó, Mukai tấn công bộ ba nhưng cũng bị đánh bại, hắn tỉnh dậy và biến đi cùng với Botan và các thành viên của Đội đến từ quá khứ trong vô sự.
Kyo và Iori ra giúp các võ sĩ, khi họ đang kiểm tra phong ấn Orochi thì đột nhiên Ash xuất hiện, không biết vì lý do gì mà hắn muốn cướp Kính Yata của Chizuru. Ash biến mất và hứa sẽ quay lại cướp cả thần khí của Kyo và Iori. Mặc dù nhóm K’ mới chính là những người đánh bại Mukai và Botan, nhưng vô địch giải KOF lần này là Đội thịnh nộ (Clark, Ralf, Leona), những người đã chạm trán và đánh bại Adelheid.

Phần 7

kof xi

Giải KOF tiếp theo được tổ chức bởi Rose (KOF XI), nhằm tìm kiếm đối thủ mạnh cho Adelheid. Thực tế, Rose đang bị khống chế bởi Botan, ả muốn Rose tổ chức KOF để Đội đến từ quá khứ lợi dụng nó hòng thực hiện âm mưu của mình. Chúng phái Magaki và Shion đến phá vỡ phong ấn Orochi.
Chiến thắng đại hội lần này là nhóm của Elisabeth, Duo Lon và Benimaru, những người đã đánh bại Shion. Sau thất bại, Shion bị đưa vào một chiều không gian khác bởi Magaki, người sẽ thách đấu đội chiến thắng. Magaki bị đánh bại, hắn cũng tỉnh dậy và định trốn đi như Mukai thông qua cánh cổng, nhưng từ phía cánh cổng, thương của Shion xuất hiện đâm vào giết chết Magaki.
Do có sự hiện diện của Orochi, Iori lại bị hóa điên và gần như giết chết Kyo và Shingo. Lúc này, Ash xuất hiện và lợi dụng sự mất kiểm soát của Iori để cướp đi thần khí từ anh. Nhóm Elisabeth đến chạm trán với Ash, nhưng hắn đã kịp trốn đi, không quên bảo họ nói với Kyo rằng, lần tới sẽ đến lượt Kyo.

※ Phiên bản KOF XII không có cốt truyện riêng, bao gồm các nhân vật đã xuất hiện trước đó. Mạch truyện tiếp theo bắt đầu từ KOF XIII

Phần 8

kof xiii

Giải KOF tiếp theo vẫn được tổ chức bởi Rose dưới sự khống chế của Botan (KOF XIII). Lần này có sự xuất hiện của Saiki, thủ lĩnh Đội đến từ quá khứ, hắn muốn tổ chức một buổi lễ để thức tỉnh hoàn toàn Orochi, để hắn có thể sử dụng sức mạnh đó thực hiện âm mưu của mình. Hắn cũng là người ra lệnh cho Botan khống chế Rose. Saiki hấp thu sinh lực của Mukai và chám trạn với đội chiến thắng, hòng lợi dụng năng lượng để mở Cổng (cánh cổng lớn có thể giúp ai đi qua nó xuyên thời gian, nhưng cần một nguồn năng lượng lớn để kích hoạt).
Tuy nhiên, Cổng đã đóng lại mà không mở ra, Ash đã lợi dụng cơ hội này để cướp linh hồn của Saiki. Tuy nhiên, kế hoạch của Ash thất bại, lúc này Saiki đã kiểm soát được cơ thể của Ash như của mình và tấn công đội chiến thắng một lần nữa. Saiki bị đánh bại, lúc này Ash đã có thể kiểm soát lại cơ thể mình, Saiki khuyến nghị Ash cùng hắn xuyên qua Cổng để có thể làm lại từ đầu, nhưng Ash từ chối, khiến cả hai người cùng bị xóa sổ, Ash đã nói lời vĩnh biệt tới Elisabeth.

Phần 9

kof xiv

Không lâu sau sự biến mất của Ash, một tỷ phú bí ẩn tự xưng là “nhà vô địch đầu tiên” tên Antonov đã mua lại bản quyền và tổ chức giải KOF mới (KOF XIV). Một thực thể tà ác mới, có nguồn năng lượng giống một trong những người tham gia giải đấu lần này, Shun Ei đã xuất hiện và lên kế hoạch theo dõi một chàng trai trẻ.
Trong suốt giải đấu, Nakoruru cũng cảm nhận được nguồn tà khí xuất phát ở nước Nga, nơi diễn ra trận chiến cuối của giải KOF với Antonov, và Shun Ei cũng xuất hiện ở đó. Sau khi đội chiến thắng đánh bại Antonov, thực thể tà ác dưới hình dạng một con người đang bốc lửa, bắt đầu phá hủy sân vận động. Nakoruru đến đúng lúc và báo cho các võ sĩ biết rằng, thực thể tà ác này là một thứ được tạo ra từ sự biến dạng thời gian, gây ra bởi các sự kiện trong quá khứ, và thể xác của nó có linh hồn của các chiến binh đã chết. Bản thân thực thể này có liên quan đến một nửa sức mạnh của Shun Ei, nó phủ nhận mình là một phần cánh tay của Shun Ei.
Antonov hy sinh mạng sống của mình để cứu một đứa tre đang bị tấn công bởi lửa của thực thể này. Ước nguyện của ông trước khi chết là các võ sĩ có thể đánh bại thực thể này. Thực thể bốc lửa bắt đầu hình thành dạng bọc thép giống như núi lửa và bắt đầu gầm thét lên tên của nó, Verse. Khi Verse bị đánh bại và thổi bay, những linh hồn bên trong cơ thể nó cũng được hồi sinh một lần nữa. Antonov đã sống sót sau cuộc tấn công của Verse, với sức mạnh ý chí, ông ta chỉ tạm thời bị gục cho đến khi con quái vật bị đánh bại. Cuối cùng, một cuộc tìm kiếm các chiến binh được hồi sinh đã diễn ra, sau khi Verse tiết lộ họ rơi xuống nước Úc và vẫn còn sống.

Phần 10

(KOF XV – dự kiến ra mắt năm 2020)

Nhiệm vụ

nhiem vu 1

Cơ bản

– Có 3 loại nhiệm vụ: Hàng ngày, Đặc biệt, Chính
– Hoàn thành các nhiệm vụ Hàng ngày, Đặc biệt để tăng điểm năng động
– Điểm năng động dùng để tăng Lv năng động của Battle Pass và các mốc quà năng động của nhiệm vụ hàng ngày. Khi Battle pass đạt được mốc Lv năng động theo yêu cầu sẽ nhận được quà của mốc đó.
– Có thể dùng kim cương để tăng Lv Năng động

Phần thưởng

– Có 2 loại quà: Quà hàng ngày và Quà Battle Pass.
– Mốc cuối của Quà hàng ngày là 200 điểm năng động (nhận 1 chìa rương thần). Điểm năng động và mốc quà của nhiệm vụ hàng ngày sẽ reset mỗi ngày.
nhiem vu 3

– Quà của Battle Pass chia làm 2 loại, quà thường (hàng trên) và quà đặc biệt (hàng dưới).
nhiem vu 4
– Muốn kích hoạt Quà đặc biệt phải Tăng cấp bằng cách nạp 2400 yên. Mốc nạp này chỉ tính vào VIP (tương đương 900 kim cương trong mốc VIP), không tính vào bất cứ sự kiện nạp kim cương nào khác.
– Mốc quà và Lv năng động của Batte Pass sẽ reset khi sang tháng mới (phải nạp lại 2400 yên để kích hoạt lại Quà đặc biệt của Battle Pass)
nhiem vu 2

Nhiệm vụ đặc biệt

– Nạp 980 kim cương (reset 3 lần)
– Tiêu 3000 kim cương (reset 3 lần)
– Tiêu 5 triệu vàng (reset 5 lần)
– Tăng 20 lv võ sĩ (reset 5 lần)
– Tẩm bổ võ sĩ 100 lần (reset 5 lần)
– Đánh đấu trường 30 lần (reset 5 lần)
– Săn bản sao 9 lần (reset 5 lần)
– Đánh Trận chiến cuối 3 lần (reset 5 lần)
– Hoàn thành tích lũy 80 tầng của Vượt tháp (reset 5 lần)
– Cống hiến Hội quán 15 lần (reset 5 lần)
– Nhận lì xì 6 lần (reset 5 lần)


Đổi avatar ở mục Nhiệm vụ

75456809_2757461280981637_3532025205507489792_o75640787_2757461350981630_8971625603996319744_o

Điều kiện mở lời thoại của nhân vật ở mục Nhiệm vụ:

-Võ sĩ trên 5 sao

-Uy lực võ sĩ trên 300

-Võ sĩ đã thức tỉnh vũ khí

 

Hướng dẫn tân thủ

Tải game

Android:
– Cách 1: Tải trực tiếp từ CHPlay: Tải về
– Cách 2: Tải file apk để cài: Link 1 hoặc Link 2
– Cách 3: Lên web Qooapp hoặc TapTap. Sau đó tìm game KOF 98 UM OL
kof 4 nam

IOS:
– Tải trực tiếp từ App Store, bắt buộc đổi mã vùng sang Nhật: Tải về
– Có thể tham khảo cách đổi mã vùng ở clip dưới

kof 4 nam ios


Đổi mật khẩu và email

Lần đầu đăng nhập vào game sẽ được cung cấp ID và mật khẩu ngẫu nhiên. Hãy chụp lại màn hình để lưu ID, sau đó đổi mật khẩu và bổ sung email để quản lý tài khoản.
Cách đổi mật khẩu và email:
– Bấm vào avatar ở màn hình chính

doi mk1

– Chọn tab thứ 2, chọn nút như hình

doi mk2

– Nhập mật khẩu và email mớidoi mk-3


Quà đăng nhập

Khi đăng nhập game đủ 15 ngày, sẽ được hộp hồn vũ khí 8 chọn 1 của: Kyo Hỏa Viêm, Iori Bản Năng, Shun Ei, Ralf XIII, Elisabeth, Goeniko, Vice XIII, Mature XIII.
Khi đăng nhập game đủ 30 ngày, sẽ được tặng Mizuchi 4 sao.
Khi đăng nhập game đủ 60 ngày, sẽ được tặng hộp boss 4 sao 3 chọn 1 của: K’ XIV, Maxima XIV, King XIII.

dn60ngay


Đua lực chiến

– Sau 3 ngày kể từ khi ra mắt server mới, sẽ có sự kiện đua lực chiến.
– Trong những ngày diễn ra sự kiện, đạt mốc lực chiến theo yêu cầu sẽ được thưởng Iori Dị hoặc Mizuchi

dua luc chien mizuchi


Sự kiện 7 ngày cho tân thủ

Trong 7 ngày diễn ra sự kiện, hoàn thành các nhiệm vụ để nhận phần thưởng là mảnh Ash. Mảnh Ash được thưởng theo từng mốc 10. Ví dụ: đạt 67/70 nhiệm vụ sẽ được thưởng 60 mảnh, đạt 70/70 nhiệm vụ sẽ được thưởng 70 mảnh.
Nhiệm vụ:
– Ngày 1: Tăng Lv võ sĩ – Nâng cấp thần khí – Tăng điểm hồn lực
– Ngày 2: Tăng đẳng võ sĩ – Sở hữu võ sĩ 5 sao hoặc 6 sao theo số lượng yêu cầu
– Ngày 3: Hoàn thành phó bản – Quét màn chính
– Ngày 4: Thứ hạng đấu trường – Số lần khiêu chiến đấu trường
– Ngày 5: Số tầng đã vượt của 60 tầng tháp – Số rương đã mở của 60 tầng tháp

manh ash


Đập trống

Thời gian: 5 ngày trước ngày cuối cùng hàng tháng
(Ví dụ tháng có 31 ngày thì thời gian đập trống sẽ diễn ra từ ngày 26 đến ngày 30)
– Nạp mỗi 45 kim cương sẽ nhận được 1 búa
– Dùng 1 búa và 10 kim cương để đập trống, trong 3 trống sẽ chứa lần lượt 30, 60 hoặc 100 kim cương. Khi đập hết 3 trống sẽ reset lại
– Nếu đập trúng trống chứa 100 kim cương sẽ được reset trống ngay lập tức
– Mỗi ngày được nạp tối đa 10 búa
– Búa có thể tích lũy, không nhất thiết phải dùng trong ngày

dap trong


Cách xin nude nấu trường

Có rất nhiều câu để xin nude, copy 1 trong những câu dưới để gửi:

1. 戦闘力一瞬だけ下がってもらえませんか、アリーナの一位を取れてボーナスをもらいたいです。お願いします。

2. 少しだけ戦闘力を落としていただけませんか。アリーナの一位を取れてボーナスをもらいたいです。お願いします。

3. お願いことあります。アリーナの一位を取れてボーナスをもらいたいです。戦闘力を落としてもらえないでしょうか。

xin nude


Cách gửi hỗ trợ khi nạp kim cương bị lỗi

Bạn nào nạp tiền bị trừ tiền nhưng ko thấy kim cương vào tài khoản thì gửi email hỗ trợ cho NPH như sau

Email: kof98@fingerfun.co.jp
Tiêu đề mail: ダイヤの未反映について
Nội dung:

======================================
【アカウントID】 (Số ID nhân vật – bấm vào avatar trong game, nhìn dòng nào có chữ ID thì là nó)

【サーバー番号】 (Số Server)

【ユーザー名】 (Tên nhân vật)

【購入日時】 (Ngày giờ nạp, theo cú pháp Năm/tháng/ngày giờ:phút)

【購入金額】(Số tiền đã nạp)

確認できたら、「ダイヤの反映」でお願いいたします。

======================================

Ghi chú: Ai nạp vào ngày đập trống thì thêm dòng này vào, không có thì đừng thêm vào nhé (鏡開きイベントのハンマーも未反映です。)
======================================

Gửi email với nội dung trên, đính kèm hóa đơn đã thanh toán. Hóa đơn sẽ được GG Play gửi về email mà mình đăng ký. Trong hóa đơn phải đủ thông tin như trong hình đính kèm.

ho tro tra kc

Cách gửi hỗ trợ khi tài khoản bị khóa vì quá 90 ngày không đăng nhập

Bạn nào không đăng nhập vào game quá 90 ngày thì sẽ bị khóa tài khoản, có thể gửi mail yêu cầu NPH mở khóa nhưng chỉ 1 lần duy nhất

Email: kof98@fingerfun.co.jp
Tiêu đề mail: アカウントブロック解除について

Nội dung:

こんにちは、
私のアカウントは90日以上ログインしていないため、ブロックされているみたいです。
復帰したいですのでブロック解除お願いできますか。アカウントの情報は下記の通りです:
ユーザー名:(tên tài khoản)
サーバー:(số sv)
どうぞよろしくお願いします。

======================================

Sinh nhật 3 năm

EBukzlFXUAIy7Wb

Tổng hợp sự kiện Sinh nhật 3 năm


**Sự kiện 1**: Thu thập kẹo đổi quà
Từ 12/8 đến 5h sáng ngày 31/8
Thu thập kẹo đổi võ sĩ, mảnh võ sĩ và những vật phẩm giá trị. Cơ hội sở hữu võ sĩ tư chất LR
67819774_344274076517941_2844651750328107008_n
Phần thưởng (theo thứ tự):
– Hàng trên: hộp võ sĩ LR 5 chọn 1 (3 sao hoặc 28 mảnh nếu đã sở hữu), hộp mảnh hồn vũ khí LR 5 chọn 1, hộp rune đỏ
– Hàng dưới: hộp mảnh LR 5 chọn 1, hộp mảnh LR 5 chọn 1 (giống hộp trước, khác loại kẹo), hộp rune vàng
5 võ sĩ trong hộp gồm: Omega Rugal, Leona Mèo, Mai LR, Mr. Karate, Kyo 2003
Cách kiếm nguyên liệu: làm nhiệm vụ sk Thu thập, nhặt quà rơi lúc 10h-12h và 16h-18h (giờ VN), ném xu ước nguyện,… 


**Sự kiện 2**: Quay bi
Từ 12/8 đến 5h sáng ngày 15/8
Quay bi và có cơ hội sở hữu võ sĩ
EBukzEgX4AE3zwO
Điều kiện: tài khoản lv 55 trở lên, tạo trên 15 ngày
Cách chơi: dùng 3 phiếu để đổi 1 lần quay, phiếu có thể làm nhiệm vụ hoặc dùng kim cương để mua (mốc mua kim cương và nhiệm vụ reset mỗi ngày)
Phần thưởng: hộp bi đỏ và vàng gồm mảnh của các võ sĩ: Athena XIII, Shion, Oswald, Tung Fu Rue, Tiểu Long, Shun Ei, La Sát, NM Geese. Riêng hộp bi đỏ có thêm mảnh LR
Mẹo chơi: khi quay ra bi màu lam trở xuống thì nên nhận luôn chứ ko quay đủ 3 bi. Khi nào quay được bi đỏ hoặc vàng thì mới quay đủ 3 bi, sẽ có xác suất nhận x2 x3 cao hơn.
==========
Nhiệm vụ kiếm phiếu quay bi:
– Quét màn chính 15 lần
– Quét màn chính 30 lần
– Quét màn chính 60 lần
– Quét phó bản 15 lần
– Quét phó bản 30 lần
– Mua thể lực 3 lần
– Mua thể lực 8 lần
– Đánh đấu trường 5 lần
– Đánh đấu trường 10 lần
– Phát lì xì 1 lần
– Nhận lì xì 2 lần
– Nạp 880 kc
– Nạp 2880 kc

**Sự kiện 3**: Phim kỷ niệm
Từ 12/8 đến 5h sáng ngày 30/8 (một lần duy nhất)
Xem đoạn phim kỷ niệm 3 năm và nhận những món quà hấp dẫn
68901895_776113472803248_1331791190084812800_n
68986509_395527017985785_3209947957327560704_n

**Sự kiện 4**: Làm bánh sinh nhật
Từ 25/8 đến 5h sáng ngày 31/8
Cách chơi: tất cả người chơi toàn bộ sv cùng tham gia chế tạo bánh sinh nhật. Dùng phiếu làm bánh để chế tạo bánh. Khi toàn bộ sv đạt đến mốc yêu cầu, tất cả sẽ có phần thưởng.
Mốc 3 triệu: 5 phiếu quay cafe kc, 5 chìa rương thần, 100 bụi hồn lực, 100 bụi thần khí
Mốc 9 triệu: hộp skin UR tự chọn (không có skin của Kula, Mr. Karate II, Robert 02 UM), 5 triệu vàng, 1000 điểm tháp, 1000 điểm vinh dự
Mốc 15 triệu: 1095 kc, 10 mảnh LR, 20 kẹo, 100 bụi phím
Nhiệm vụ nhận phiếu làm bánh:
– Mua thể lực 1 lần
– Quét màn chính 18 lần
– Quét phó bản 9 lần
– Tiêu 777 kc
– Tiêu 1777 kc
– Cống hiến hội quán 5 lần
– Đạt 10 điểm đấu trường (đánh 5 lần)
– Chế tạo bánh 8 lần
Ngoài ra có thể dùng kim cương để mua phiếu làm bánh
69359296_2381842852053200_5622124182012690432_n

**Sự kiện 5**: Túi phúc
Từ 23/8 đến 5h sáng ngày 26/8
Bán 3 loại túi phúc, cơ hội để cường hóa võ sĩ LR (reset mỗi ngày)
69496685_2344515102264323_8471253126509232128_n

Hộp 4777 kc: hộp nguyên liệu tăng đẳng LR Vệ x 1, hộp nguyên liệu tăng đẳng LR Đả x1, hộp nguyên liệu tăng đẳng LR Kĩ x1, hộp kỷ niệm 3 năm x1 (mở ra có 40 xác suất ra 10 mảnh LR, 30% xác suất ra hộp skin SR, 25% xác suất ra hộp skin UR, 5% xác suất ra hộp skin LR 11 chọn 1), và các nguyên liệu khác. Hộp nguyên liệu tăng đẳng lv 70 mới có thể sử dụng, có thể nâng đến đẳng đỏ

Hộp 7777 kc: hộp skin LR 11 chọn 1 x 1, hộp skin UR x 1-2 hộp, hộp skin SR x 1-3 hộp, hộp hình nền tự chọn x1, mảnh LR x 17, hộp chip đỏ x1, hộp nhà nests vàng x1, hộp hồn sách tự chọn x2, hộp đồ ăn hồng x177, nguyên liệu khác. Trong hộp skin LR 11 chọn 1 gồm có: 40 mvn, skin Athena XIII, Shion, Tiểu Long, Mr. Karate, Kyo 2003, Shun Ei, Oswald, NM Geese, Tung Fu Rue, Omega Rugal. Hộp skin UR tự chọn có tất cả võ sĩ UR trừ Kula, Mr. Karate II, Robert 02 UM. Hộp skin SR tự chọn có tất cả võ sĩ SR trừ Kyo, Iori, May Lee.

Hộp 11777 kc: mảnh hvk LR 8 chọn 1 x 100, 17 mvn, ngọc bát môn x1, hộp rune đỏ x1, đá thần x17, hộp hồn hiệu tự chọn x2, hộp phím đỏ x5, có 33% xác suất tặng thêm 1 hộp hvk LR. Hộp mảnh hvk LR 8 chọn 1 gồm có: Athena XIII, Shion, Tiểu Long, Oswald, La Sát, NM Geese, Tung Fu Rue, Shun Ei. Hộp hvk LR tặng kèm (nếu có) khi sử dụng sẽ dc phép chọn 1200 mảnh hồn khí hoặc 1 hvk LR ngẫu nhiên (gồm hvk của 1 trong 8 võ sĩ như trên)


**Sự kiện 6**: Câu chúc sinh nhật
Từ 25/8 đến 5h sáng ngày 27/8
Nhập câu chúc và nhận quà
Số Câu chúc
1 残忍冷酷
2 名門の後継
3 貴族の乗馬鞭
4 炸裂攻撃
5 魔道の化身
6 神の目
7 祝典ケーキ
8 烈火の扇
9 天狗の仮面
10 祝典ショップ
11 願いの泉
12 宿命の相手
13 KOF映画館
14 祝!3周年
15 三周年大感謝祭
16 爆裂ミサイルキャノン
17 サイコパワー特訓
18 3周年記念パック
19 三周年ラッキー7
20 八極聖拳帯
21 タフガイ
22 ねこねこのつめ
23 美男子
24 雷と炎の共鳴
25 拳のパワー
26 帝王グローブ
27 戦意のマスク
28 火炎三節棍
29 ドリンクフェア
30 記憶の日

20190809100235


**Sự kiện 7**: Sự kiện thu thập
Từ 12/8 đến 5h sáng ngày 15/8

EBukzDUXYAATpdN

Nhiệm vụ:
sk thu thap nv

Phần thưởng:

sk thu thap item

68247573_2364048807201777_3911820088226873344_n

3 hộp skin (vĩnh viễn) gồm skin của Ash halloween, Iori 13, Kyo 2003 (theo thứ tự trong hình từ trên xuống)


**Sự kiện 8**: Map Mizuchi
Từ 12/8 đến ngày ???
Đánh map Mizuchi để nhận phần thưởng giá trị
EBvLRaGVUAArePi67891155_1107232286153769_5362947150789476352_n


**Sự kiện 9**
: Nhận quà từ tháp
Từ 12/8 đến ngày ???
Ở màn hình chính, bấm vào tháp khi có chữ “Thank you” để nhận những phần quà như mảnh võ sĩ, kim cương,…

68859581_424025398209250_8702441676930547712_n


**Sự kiện 10**: Suối ước nguyện
Thời gian: Từ 23/8 đến ngày 31/8
Cách chơi: quét màn để kiếm xu, dùng xu ném vào suối ước nguyện để đổi những phần thưởng hấp dẫn, bao gồm cả nguyên liệu kẹo để đổi võ sĩ LR

68983628_601271287069672_6296900231824932864_n


**Sự kiện 11**: Nhặt quà mỗi ngày 
Thời gian: Từ 12/8 đến ngày 31/8
Cách chơi: vào khung giờ 10h-12 và 16h-18h giờ VN, vào khu vực Map sinh nhật, có thể nhặt quà bao gồm mảnh võ sĩ UR, LR, nguyên liệu kẹo,…

キャプチャ1


**Sự kiện 12**: Quà kỷ niệm 3 năm
Thời gian: Từ 23/8 đến ngày 31/8
Tùy vào cấp của nhân vật, sẽ nhận được phần thưởng chúc mừng sinh nhật đầy hấp dẫn

69449591_494212521368265_6066766533961449472_n

69116946_717789128682625_3892452066349547520_n

– Tài khoản tạo trước 31/12/2016: 1777 kc
– Tài khoản tạo trong năm 2017: 1177 kc
– Tài khoản tạo trong năm 2018: 777 kc
– Tài khoản tạo từ năm 2019: 577 kc


**Sự kiện 13**: Chơi BINGO KOF
Thời gian: Từ 25/8 đến ngày 27/8
Cách chơi:
– Mỗi ngày sẽ được tặng 1 phiếu chơi bingo miễn phí
– Kéo các võ sĩ ở khung bên phải lắp vào phiếu bingo bên trái, vị trí tùy thích miễn sao đúng hàng quy định
– Đến ngày thứ 4 (tức 28/8), sẽ công bố kết quả xổ lôtô, ai lắp võ sĩ trùng với ô mà ban tổ chức đưa ra, sẽ đc tính là trúng 1 ô
– Ai trúng đủ 5 ô cùng 1 hàng sẽ có thưởng (bao gồm 5 hàng dọc, 5 hàng ngang, 2 hàng chéo)
– Khi lắp ngôi sao may mắn vào ô nào, ô đó sẽ đc tính là trúng
– Mỗi hàng được phép lắp tối đa 2 ngôi sao may mắn
– Có thể kiếm ngôi sao may mắn bằng cách làm nhiệm vụ hoặc mua bằng kc

Nhiệm vụ: 
– Nạp 450, 1800, 3900 kc
– Đánh đấu trường 5 lần, 8 lần
– Quét màn chính 50 lần
– Quét phó bản 30 lần

Phần thưởng cơ bản (tính riêng từng phiếu bingo):
– Trúng 1 hàng: 3 mảnh UR
– Trúng 2 hàng: 5 mảnh UR
– Trúng 3 hàng: 3 mảnh vạn năng, 5 mảnh UR
– Trúng 4 hàng: 5 mảnh vạn năng, 10 mảnh UR
– Trúng 5 hàng: 8 mảnh vạn năng, 10 mảnh UR
– Trúng 6 hàng: 10 mảnh vạn năng, 15 mảnh UR
– Trúng 7 hàng: 13 mảnh vạn năng, 15 mảnh UR
– Trúng 8 hàng: 15 mảnh vạn năng, 20 mảnh UR
– Trúng 9 hàng: 20 mảnh vạn năng, 20 mảnh UR
– Trúng 10 hàng: 25 mảnh vạn năng, 30 mảnh UR
– Trúng 12 hàng: 30 mảnh vạn năng, 30 mảnh UR

Phần thưởng đặc biệt (dành riêng cho những ai trúng 9, 10, 12 hàng, tính riêng từng phiếu bingo):
– Tổng giải thưởng là 1 triệu kim cương, chia đều cho tất cả những người đã trúng 9, 10, 12 hàng
– Sau khi chia đều, số kc tối thiếu nhận đc là 777 kc, tối đa 17777 kc

69163663_392218094771366_2496207869716725760_n


**Sự kiện 14**: Photo Book
Thời gian: Từ 23/8 đến ngày 9/9
Cách chơi: Nạp mốc 2925 kc và nhận quà mỗi ngày (không nạp tích lũy, nạp mốc cao hơn vẫn không tính), thời gian nạp từ 23/8 đến 25/8. Quà bắt đầu nhận từ ngày 26/8:
– Ngày 1: hộp mảnh LR 4 chọn 1 x 5
– Ngày 2: 5 triệu vàng
– Ngày 3: hộp mảnh LR 4 chọn 1 x 5
– Ngày 4: 20 kẹo kỷ niệm 3 năm
– Ngày 5: hộp mảnh LR 4 chọn 1 x 5
– Ngày 6: avatar động của Kula
– Ngày 7: vé quay boss x3
– Ngày 8: ngọc bát môn x1
– Ngày 9: Bạch tuộc x20 (đồ ăn Mizuchi)
– Ngày 10: Mảnh Mizuchi x5
– Ngày 11: vé cafe kc x5
– Ngày 12: đá thần x3
– Ngày 13: hộp phím đỏ x1
– Ngày 14: mvn x20

69482923_495061404391471_451337377034534912_n



**Sự kiện 15**
: Pha chế nước
Thời gian: Từ 20/8 đến ngày 22/8
Cách chơi: Trong 3 ngày diễn ra, mỗi ngày sẽ có một võ sĩ xuất hiện, đi cùng với một công thức pha chế nước khác nhau. Nếu chọn đúng 2 nguyên liệu pha chế nước đặc biệt của võ sĩ đó trong ngày hôm đó, bạn sẽ nhận được nước đặc biệt và mở ra những vật phẩm có giá trị.

20190820090915

Công thức:

Ngày 1
Shermie Lôi Hồng trà (hàng 2 bên trái) + Sữa
Athena Cà phê + Sữa
Momoko Cà phê + Kem
Hinako Hồng trà (hàng 2 bên trái) + Chanh
Kasumi Cam + Chanh
Ngày 2
Shermie Lôi Cam + Mứt chanh (hàng 2 bên phải)
Athena Mứt Berry (hàng 3 bên trái) + Mứt chanh (hàng 2 bên phải)
Momoko Mứt Berry (hàng 3 bên trái) + Kem
Hinako Dứa + Lê
Kasumi Mứt Berry (hàng 3 bên trái) + Sữa
Ngày 3
Shermie Lôi Mứt chanh (hàng 2 bên phải) + Dứa
Athena Chanh + Lê
Momoko Cam + Lê
Hinako Cà phê + Chanh
Kasumi Hồng trà (hàng 2 bên trái) + Dứa

**Sự kiện 16**: Sự kiện 7 ngày
Thời gian: Từ 23/8 đến ngày 29/8
Cách chơi: Trong 7 ngày diễn ra sự kiện, làm đúng các nhiệm vụ yêu cầu sẽ nhận được những phần thưởng, mốc cuối sẽ là hộp mảnh vạn năng, tương ứng với mốc nhiệm vụ đã hoàn thành
Điều kiện: tài khoản tạo 9 ngày
Nhiệm vụ:
+ Ngày 1: quà đăng nhập, quét màn chính, tiêu kim cương
+ Ngày 2: Tiêu vàng, tăng Lv võ sĩ, quét màn phó bản
+ Ngày 3: Mở rương tháp, tháo xe vàng, đánh clone, mở rương thần, nạp kc, tiêu vàng, lì xì HQ cống hiến HQ
+ Ngày 4: mua thể lực, đổi vàng, nâng lv kỹ năng võ sĩ, nâng thần khí, nâng lv hồn lực
+ Ngày 5: đánh đấu trường, tích điểm vượt tháp,vàng nhận được

69323823_425477824744641_6711975650950905856_n


**Sự kiện 17**: Đăng nhập nhận quà
Thời gian: Từ 16/8 đến ngày 30/8
Trong thời gian diễn ra, đăng nhập vào game mỗi ngày để nhận từng phần quà, gồm có skin vĩnh viễn của Athena, Kyo, Iori

68938555_483706705512380_5287077747506544640_n


**Sự kiện 18**: Nhiệm vụ nhận vé quay cafe kim cương
Thời gian: Từ 16/8 đến ngày 30/8
Trong thời gian diễn ra, làm các nhiệm vụ theo yêu cầu để nhận các mốc quà là vé quay cafe kim cương, nguyên liệu. Nhiệm vụ không reset, cộng dồn
Nhiệm vụ:
– Tiêu 2000, 6000 kim cương
– Leo 60 tầng tháp đến tầng thứ 30, tầng thứ 50
– Đổi vàng 10 lần, 30 lần, 50 lần
– Quét màn chính 100 lần, 250 lần, 400 lần
– Quét màn khó 50 lần, 100 lần, 200 lần
– Đánh đấu trường 10 lần, 50 lần, 100 lần
– Cống hiến hội quán 5 lần
– Săn bản sao 20 lần
– Mua thể lực 30 lần
68360432_732700887165238_4100360468097400832_n

Hấp thu năng lượng

Thần khí 1 (Kusanagi)

hapthu1

Tính năng cơ bản

– Tính năng nằm trong phần Thần khí 1 (Kusanagi), giúp nâng sức mạnh và tư chất của các võ sĩ SR trở xuống thành tư chất UR và LR, một võ sĩ không thể hấp thu năng lượng từ 2 thần khí khác nhau
– Bấm vào Hấp thu năng lượng và chọn mốc thời gian để bắt đầu tiến trình hấp thu năng lượng
– Khi đang hấp thu năng lượng, có thể dùng kim cương để tăng công suất lên
– Khi công suất đạt 100% sẽ nhận được 1 năng lượng; công suất vượt quá 100% sẽ được tính tích lũy vào tiến độ nâng cấp tiếp theo
– Nếu số năng lượng tích lũy vượt quá mốc có thể up MAX Lv của một chế độ, thì tính năng Hấp thu năng lượng sẽ bị tạm ngưng hoạt động.

hap thu3

Hiệu quả của các chế độ

– Chỉ có thể chọn các võ sĩ tư chất SR trở xuống để điều phối năng lượng, khi chọn võ sĩ sẽ tiêu hao 1 chìa khóa thần khí (lần đầu miễn phí, có thể mua chìa khóa trong các sự kiện bán giới hạn). Trong vòng 24 tiếng sau khi chọn võ sĩ thì không thể tháo ra. Sau khi tháo ra, muốn lắp vào lại thì phải hao tốn 1 chìa khóa.
– Hiệu quả buff và tư chất được up lên sẽ không tính ở Cao thủ võ đường, Bộ sưu tập, Thị trấn.
– Có thể dùng kim cương để reset và nhận lại các nguyên liệu đã dùng để nâng.

hapthu2

Chế độ Hiệu quả, nguyên liệu
sk1 Cơn lốc nộ
HP: +2270
Hiệu quả: Tăng 150 nộ cho bản thân khi tung độc chiêu
Nguyên liệu cần: 2 mảnh SR, 1 năng lượng
sk2 Cường công
Công: +940
Xuyên đỡ đòn: +10%
Hiệu quả: Tăng 20% công cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 3 mảnh SR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cơn lốc nộ đạt lv 5
sk3 Phòng vệ
HP: +4540
Đỡ đòn: +10%
Hiệu quả: Tăng 20% thủ cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 3 mảnh SR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cơn lốc nộ đạt lv 5
sk4 Tiến hóa
Thủ: +195
Sát thương tuyệt kỹ: +10%
Hiệu quả: Tăng tư chất thành UR, 20% tỷ lệ tung độc chiêu
Nguyên liệu cần: 25 mảnh UR, 16 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cường công hoặc Phòng vệ đạt lv 5
sk5 Hỏa viêm
Công: +1175
Sát thương: +10%
Hiệu quả: Khi tung tuyệt kỹ, trong 2 lượt sẽ gây 20% sát thương thiêu đốt cho địch. Khi vào trận, ngoài bản thân ra, cứ mỗi 1 võ sĩ hệ lửa phe ta sẽ giúp bản thân tăng 15% sát thương tuyệt kỹ (tối đa 30%)
Nguyên liệu cần: 4 mảnh UR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Tiến hóa đạt lv 1
sk6 Cực hạn
Thủ: +500
Lực đỡ đòn: +10%
Hiệu quả: Khi tung tuyệt kỹ, sẽ hồi cho bản thân lượng HP bằng 20% sát thương gây ra. Khi vào trận, ngoài bản thân ra, cứ mỗi 1 võ sĩ cực hạn lưu phe ta sẽ giúp bản thân tăng 15% sát thương tuyệt kỹ (tối đa 30%)
Nguyên liệu cần: 4 mảnh UR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Tiến hóa đạt lv 1
sk7 Orochi
HP: +5675
Kháng sát thương: +10%
Hiệu quả: Sẽ được tính là võ sĩ có Dòng máu Orochi, khi chết sẽ có 30% tỷ lệ hồi sinh (hồi 30% HP, 50% lượng nộ trước khi chết, mỗi trận kích hoạt 1 lần)
Nguyên liệu cần: 4 mảnh UR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Tiến hóa đạt lv 1
sk8 Siêu tiến hóa
Thủ: +277
Sát thương tuyệt kỹ: +10%
Hiệu quả: Tăng tư chất thành LR, cứ mỗi một người phe địch chết sẽ hồi cho bản thân 10% HP
Nguyên liệu cần: 50 mảnh vạn năng, 24 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Hỏa viêm hoặc Cực hạn hoặc Orochi đạt lv 5
sk9 Cường kích
Công: +2590
Tỷ lệ chí mạng: +15%
Hiệu quả: Tăng 20% sát thương cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 1 mảnh vạn năng, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Siêu tiến hóa đạt lv 1
sk10 Thủ hộ
HP: +12490
Tỷ lệ kháng chí mạng: +15%
Hiệu quả: Tăng 20% kháng sát thương cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 1 mảnh vạn năng, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Siêu tiến hóa đạt lv 1

Thần khí 2 (Yata)

than khi ii

Tính năng cơ bản

– Tính năng nằm trong phần Thần khí 2 (Yata), giúp nâng sức mạnh và tư chất của các võ sĩ UR trở xuống (không tính võ sĩ hợp tác) thành tư chất LR, một võ sĩ không thể hấp thu năng lượng từ 2 thần khí khác nhau.
– Bấm vào Hấp thu năng lượng và chọn mốc thời gian để bắt đầu tiến trình hấp thu năng lượng
– Khi đang hấp thu năng lượng, có thể dùng kim cương để tăng công suất lên
– Khi công suất đạt 100% sẽ nhận được 1 năng lượng; công suất vượt quá 100% sẽ được tính tích lũy vào tiến độ nâng cấp tiếp theo
– Nếu số năng lượng tích lũy vượt quá mốc có thể up MAX Lv của một chế độ, thì tính năng Hấp thu năng lượng sẽ bị tạm ngưng hoạt động.

hap thu3

Hiệu quả của các chế độ

– Chỉ có thể chọn các võ sĩ tư chất UR trở xuống (không tính võ sĩ hợp tác) để điều phối năng lượng, khi chọn võ sĩ sẽ tiêu hao 1 chìa khóa thần khí (lần đầu miễn phí, có thể mua chìa khóa trong các sự kiện bán giới hạn). Trong vòng 24 tiếng sau khi chọn võ sĩ thì không thể tháo ra. Sau khi tháo ra, muốn lắp vào lại thì phải hao tốn 1 chìa khóa.
– Hiệu quả buff và tư chất được up lên sẽ không tính ở Cao thủ võ đường, Bộ sưu tập, Thị trấn.
– Có thể dùng kim cương để reset và nhận lại các nguyên liệu đã dùng để nâng.

hapthu2

Chế độ Hiệu quả, nguyên liệu
sk1 Cơn lốc nộ
HP: +2270
Lực đỡ đòn: 10%
Hiệu quả: Tăng 200 nộ cho bản thân khi tung độc chiêu
Nguyên liệu cần: 2 mảnh SR, 1 năng lượng
than khi ii 1 Kích phá
Công: +940
Tỷ lệ hút máu: +10%
Hiệu quả: Tăng 20% tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 3 mảnh SR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cơn lốc nộ đạt lv 5
than khi ii 2 Tường thủ
HP: +4540
Tỷ lệ phản đòn: +10%
Hiệu quả: Tăng 20% tỷ lệ đỡ đòn cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 3 mảnh SR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cơn lốc nộ đạt lv 5
than khi ii 3 Cương dũng
Thủ: +195
Sát thương: +10%
Hiệu quả: Tăng 20% tỷ lệ tung độc chiêu, sát thương độc chiêu
Nguyên liệu cần: 25 mảnh UR, 16 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Kích phá hoặc Tường thủ đạt lv 5
than khi ii 4 Cường tập
Công: +1175
Tỷ lệ chí mạng: +10%
Hiệu quả: 2 lượt đầu khi vào trận, tăng cho bản thân 20% công và giảm 20% sát thương đến từ võ sĩ hệ đả
Nguyên liệu cần: 4 mảnh UR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cương dũng đạt lv 1
than khi ii 5 Hồi phục
Thủ: +500
Sát thương chí mạng: +10%
Hiệu quả: 2 lượt đầu khi vào trận, tăng cho bản thân 20% tỷ lệ chữa trị và giảm 20% sát thương đến từ võ sĩ hệ kĩ
Nguyên liệu cần: 4 mảnh UR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cương dũng đạt lv 1
than khi ii 6 Phòng vệ
HP: +5675
Kháng chí mạng: +10%
Hiệu quả: 2 lượt đầu khi vào trận, tăng cho bản thân 20% tỷ lệ chữa trị và giảm 20% sát thương đến từ võ sĩ hệ vệ
Nguyên liệu cần: 4 mảnh UR, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cương dũng đạt lv 1
sk8 Siêu tiến hóa
Thủ: +277
Kháng sát thương: +10%
Hiệu quả: Tăng tư chất thành LR, cứ mỗi một người phe địch chết sẽ hồi cho bản thân 10% HP, cứ mỗi một người phe ta chết sẽ hồi cho bản thân 200 nộ
Nguyên liệu cần: 50 mảnh vạn năng, 24 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Cường tập hoặc Hồi phục hoặc Phòng vệ đạt lv 5
sk9 Cường kích
Công: +2590
Sát thương tuyệt kỹ: +10%
Hiệu quả: Tăng 20% sát thương cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 1 mảnh vạn năng, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Siêu tiến hóa đạt lv 1
sk10 Thủ hộ
HP: +12490
Thủ tuyệt kỹ: +10%
Hiệu quả: Tăng 20% kháng sát thương cho bản thân 2 lượt đầu khi vào trận
Nguyên liệu cần: 1 mảnh vạn năng, 2 năng lượng
Điều kiện mở: chế độ Siêu tiến hóa đạt lv 1

Clark XIII

clark xiii

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Clark là một chiến binh với tính cách điềm tĩnh của Đội Thịnh Nộ. Người bạn đồng hành không thể thiếu là Ralf, chức vụ của anh là trung úy. Kỹ thuật chiến đấu là quăng ném, anh đã hạ rất nhiều võ sĩ bằng kỹ thuật này.

Profile

Tên Clark Still
Ngày sinh 7/5 (34 tuổi trong game)
Nơi sinh Mỹ
Chiều cao 187 cm
Cân nặng 105 kg
Nhóm máu A
Nghề nghiệp Lính đánh thuê của nhóm Thịnh Nộ
Thích Kính mát của bản thân
Ghét Ốc sên
Sở thích Sưu tập súng
Món ăn yêu thích Cháo bột yến mạch
Thể thao sở trường Đấu vật
Vũ khí Một số súng trong Chiến binh Ikari; một số súng, chất nổ và dao chiến đấu trong Metal Slug
Phong cách chiến đấu Võ thuật + Kỹ thuật ám sát Heidern

Cốt truyện

Trong giai đoạn đầu của The King of Fighters ’94, nhóm phát triển dự định Ralf Jones và Clark cởi trần để thể hiện cảm giác “Ikari” hoặc cơn thịnh nộ. Nhưng cấp trên đã ra lệnh cho họ cập nhật thiết kế của mình để trông hiện đại hơn một chút. Để tạo sự khác biệt cho bộ đôi này, các nhà thiết kế đã đội cho Ralf một chiếc khăn rằn còn Clark đội một chiếc mũ, sau đó là đeo kính râm. Bộ đôi này bắt đầu với tư cách là các nhân vật hoán đổi bảng màu trong Ikari Warriors. Trong KOF ’94, Ralf và Clark rất giống nhau về ngoại hình và các tiết mục di chuyển, nhưng đến năm ’95, Clark có tư thế và tư thế chiến thắng mới hơn, trong khi Ralf vẫn giữ nguyên tư thế cũ của mình. Trong mỗi phần mới của sê-ri KoF, Clark dường như ngày càng khác biệt với Ralf; trong khi Clark là một vận động viên vật lộn mạnh mẽ, thì Ralf lại là một người chơi quyền lực hơn, sử dụng một số đòn tấn công tầm xa rất hiệu quả. Cả hai nhân vật đều được thiết kế lại trong KOF ’99. Đối với The King of Fighters XIV, nhóm đã đưa Clark trở lại vẻ ngoài cổ điển khiến anh ấy mảnh mai hơn so với ở XIII.

Tính cách

Trái ngược với Ralf ồn ào và hướng ngoại, Clark lầm lì và hiếm khi bộc lộ nhiều cảm xúc. Tuy nhiên, một tính cách u sầu được gợi ý, và lòng trung thành của anh ấy đối với đồng đội của mình không bao giờ bị nghi ngờ. Anh ta được biết là đôi khi chế giễu sự bướng bỉnh và bản tính nghiêm túc của Ralf.

Phong cách chiến đấu

Clark đã được huấn luyện về phong cách chiến đấu của lính đánh thuê của Chiến binh Ikari nhưng anh ấy cũng là một đô vật và vận động viên vật lộn cừ khôi.


Thông tin cơ bản

ClarkXIII

Tên Nhật クラークXIII Ver
Đội Thịnh nộ (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Nhanh như lửa, mạnh như núi

Bộ kỹ năng

doc chieu

PHI KÍCH
Tấn công một mục tiêu. Nếu mục tiêu là địch có hồn gấu, sẽ tăng cho bản thân 15% tốc độ hồi nộ trong 2 lượt, nếu mục tiêu không phải hồn gấu, sẽ tăng 30% sát thương. Hồi 15% HP cho bản thân.
Clark XIII 4 sao (sau khi học được nội tại) sẽ lĩnh hội 1 dấu “Tường sắt”. Mỗi lần lĩnh hội dấu “Tường sắt”, sẽ tăng 10% tỷ lệ tung độc chiêu, tăng tối đa đến 40% (duy trì vĩnh viễn). 
MAX. PHI KÍCH  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, hồi 200 nộ cho bản thân. Nếu mục tiêu là địch có hồn gấu, sẽ tăng cho bản thân 20% tốc độ hồi nộ trong 2 lượt, nếu mục tiêu không phải hồn gấu, sẽ tăng 40% sát thương. Hồi 15% HP cho bản thân.
Clark XIII 4 sao (sau khi học được nội tại) sẽ lĩnh hội 1 dấu “Tường sắt”. Mỗi lần lĩnh hội dấu “Tường sắt”, sẽ tăng 15% tỷ lệ tung độc chiêu, tăng tối đa đến 45% (duy trì vĩnh viễn).
Nếu đang có buff “Kiên nghị”, sẽ ngay lập tức hồi thêm 10% HP, trong 2 lượt, tăng 35% tỷ lệ hút máu (không thể giải trừ).

tuyet ky

CƠ PHÁO QUYỀN
Tấn công một mục tiêu, tăng 20% công và thủ cho bản thân trong 2 lượt. Có 40% xác suất gây choáng địch 1 lượt, nếu không choáng sẽ tăng thêm 15% sát thương. Giảm 20% tỷ lệ kháng chí mạng của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống). Trong 1 lượt, tăng thêm 20% sát thương lên võ sĩ hệ Kĩ.
Nếu HP bản thân dưới 30%, Clark XIII 4 sao (sau khi học được nội tại) sẽ lĩnh hội 1 dấu “Tường sắt”. Lượt đầu tiên khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 50% tỷ lệ chí mạng. 
MAX. CƠ PHÁO QUYỀN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% công và thủ cho bản thân trong 2 lượt. Có 50% xác suất gây choáng địch 1 lượt, nếu không choáng sẽ tăng thêm 20% sát thương. Giảm 30% tỷ lệ kháng chí mạng của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống). Trong 1 lượt, tăng thêm 30% sát thương lên võ sĩ hệ Kĩ.
Nếu HP bản thân dưới 40%, Clark XIII 4 sao (sau khi học được nội tại) sẽ lĩnh hội 1 dấu “Tường sắt”. Lượt đầu tiên khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 70% tỷ lệ chí mạng.
Có 35% xác suất chuyển tuyệt kỹ thành “Clark vô cực”. Tấn công một mục tiêu, ngoài những hiệu quả trên, sẽ bỏ qua cả đỡ đòn và chống cự. Nếu địch đang trong trạng thái mà Clark XIII không thể túm lấy (ma tượng của Mukai, xe vàng, máy bán lon exp, trong trạng thái đang đóng băng, hóa đá) sẽ không đổi tuyệt kỹ, thay vào đó sẽ tăng 35% xác suất đổi tuyệt kỹ cho đến khi đạt 100%, sẽ reset xác suất về 35% sau khi tung tuyệt kỹ “Clark vô cực”.
SMAX. COMBO (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, tăng 35% công và thủ cho bản thân trong 2 lượt. Có 50% xác suất gây choáng địch 1 lượt, nếu không choáng sẽ tăng thêm 25% sát thương. Giảm 35% tỷ lệ kháng chí mạng của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống). Trong 1 lượt, tăng thêm 35% sát thương lên võ sĩ hệ Kĩ. Nếu HP bản thân dưới 50%, Clark XIII sẽ lĩnh hội 2 dấu “Tường sắt”.
Nếu mục tiêu là người mà Clark XIII có thể túm lấy (ngoại trừ ma tượng của Mukai, xe vàng, máy bán lon exp, trong trạng thái đang đóng băng, hóa đá), tuyệt kỹ chuyển thành “Clark vô cực”, kế thừa những hiệu quả trên, bỏ qua đỡ đòn và chống cự.
Có 35% xác suất kích hoạt tuyệt kỹ “Combo” (sự kết hợp tuyệt kỹ giữa “Cơ pháo quyền” và “Clark vô cực”). Tấn công một mục tiêu, ngoài những hiệu quả trên, sẽ gây 20% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống). Nếu địch đang trong trạng thái mà Clark XIII không thể túm lấy (ma tượng của Mukai, xe vàng, máy bán lon exp, trong trạng thái đang đóng băng, hóa đá) sẽ không đổi tuyệt kỹ, thay vào đó sẽ tăng 35% xác suất đổi tuyệt kỹ cho đến khi đạt 100%, sẽ reset xác suất về 35% sau khi tung tuyệt kỹ “Combo”.
Lượt đầu tiên khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 100% tỷ lệ chí mạng, nếu mục tiêu là người mà Clark XIII có thể túm lấy sẽ chắc chắn tung tuyệt kỹ “Combo”.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
DỤNG BINH
Tăng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (20% ở lv 1), tăng một nửa số đó cho các võ sĩ thuộc đội “Thịnh nộ”. Tăng cho bản thân 25% sát thương chí mạng. Khi vào trận, cứ mỗi một người phe ta (tính cả bản thân), sẽ giúp Clark XIII tăng 4% tỷ lệ chí mạng và sát thương; cứ mỗi một địch sẽ giúp Clark XIII tăng 5% tỷ lệ kháng chí mạng và kháng sát thương. Nếu là 1vs1 sẽ có thêm 12% tỷ lệ chí mạng, sát thương, kháng chí mạng, kháng sát thương.
Nếu bị tấn công gây giảm nộ, sẽ giảm 200 nộ của kẻ đó, đồng thời hồi cho bản thân 50% số nộ bị giảm + 100 nộ. Vào đầu mỗi lượt của phe địch, sẽ giảm 100 nộ của một địch ngẫu nhiên (khi vào trận, nếu phe ta chỉ có 1 người thì sẽ không kích hoạt).
Nếu bị tấn công khiến HP bản thân ít hơn 50%, sẽ ngay lập tức lĩnh hội 1 dấu “Tường sắt” (tối đa 4 dấu, mỗi lần bị tấn công sẽ mất 1 dấu, không kể số lượng dấu, nếu bản thân vẫn đang tích dấu “Tường sắt” này, sẽ tăng 100% kháng sát thương), mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần (số lần lĩnh hội “Tường sắt” khi dùng độc chiêu là không giới hạn, không tính vào số lần kích hoạt ở nội tại); nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần.
Nếu nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá cho bản thân, hồi 20% HP và 200 nộ (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần).
Khi vào trận, nếu phe ta có từ 2 người trở lên thuộc đội “Thịnh nộ” (không tính bản thân nhưng tính viện trợ), sẽ tăng cho bản thân 15% tỷ lệ chí mạng trong 2 lượt.
MAX. DỤNG BINHnhị môn
Tăng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (20% ở lv 1), tăng một nửa số đó cho các võ sĩ thuộc đội “Thịnh nộ”. Tăng cho bản thân 30% sát thương chí mạng. Khi vào trận, cứ mỗi một người phe ta (tính cả bản thân), sẽ giúp Clark XIII tăng 5% tỷ lệ chí mạng và sát thương; cứ mỗi một địch sẽ giúp Clark XIII tăng 6% tỷ lệ kháng chí mạng và kháng sát thương. Nếu là 1vs1 sẽ có thêm 15% tỷ lệ chí mạng, sát thương, kháng chí mạng, kháng sát thương.
Nếu bị tấn công gây giảm nộ, sẽ giảm 200 nộ của kẻ đó, đồng thời hồi cho bản thân 50% số nộ bị giảm + 150 nộ. Vào đầu mỗi lượt của phe địch, sẽ giảm 150 nộ của một địch ngẫu nhiên, ưu tiên địch hàng sau (khi vào trận, nếu phe ta chỉ có 1 người thì sẽ không kích hoạt).
Nếu bị tấn công khiến HP bản thân ít hơn 60%, sẽ ngay lập tức lĩnh hội 1 dấu “Tường sắt” (tối đa 6 dấu, mỗi lần bị tấn công sẽ mất 1 dấu, không kể số lượng dấu, nếu bản thân vẫn đang tích dấu “Tường sắt” này, sẽ tăng 100% kháng sát thương), mỗi trận kích hoạt tối đa 4 lần (số lần lĩnh hội “Tường sắt” khi dùng độc chiêu là không giới hạn, không tính vào số lần kích hoạt ở nội tại); nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 2 lần.
Nếu nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá cho bản thân, hồi 60% HP và 500 nộ, đồng thời buff hiệu quả “Kiên nghị” cho bản thân (tăng 60% tỷ lệ miễn khống cho bản thân, duy trì vĩnh viễn) (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần).
Khi vào trận, nếu phe ta có từ 1 người trở lên thuộc đội “Thịnh nộ” (không tính bản thân nhưng tính viện trợ), sẽ tăng cho bản thân 15% tỷ lệ chí mạng trong 2 lượt.

Skin

skin-clarkxiii

Số mệnh

Duyên Sức mạnh khủng: Có Shion, Clark tăng 25% công
  IKARI: Có Leona Mèo, Ralf XIII tăng 25% công
  Mũ lưỡi trai: Có Terry, Lucky tăng 25% công
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs karate Karate
Vũ khí hvk clark xiii Mũ lưỡi trai
Hồn gau 6 Gấu soái: Lượt 1 khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi đồng đội hoặc địch chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar heidern avatar ralf avatar leona di

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt vào đầu lượt nếu phe ta nếu hàng sau có đồng đội đang MAX nộ.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn, chống cự. 
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu, tăng 25% sát thương và công, 30% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân, bỏ qua đỡ đòn chống cự. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Clark XIII 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: có 50% xác suất gây choáng mục tiêu, nếu gây choáng thất bại sẽ tăng 30% sát thương. Clark XIII (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: tăng 10% sát thương. Giảm 50% tỷ lệ chí mạng của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: tăng 10% sát thương. Buff 1 bậc hiệu quả “Tường sắt” cho đồng đội đang MAX nộ hàng sau (tăng 80% kháng sát thương, 2 lượt, có thể cộng dồn, mỗi lần bị tấn công sẽ giảm 1 bậc hiệu quả). Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: tăng 10% sát thương. Tăng 40% sát thương chí mạng. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX (nếu địch đang trong trạng thái mà Clark XIII không thể túm lấy (ma tượng của Mukai, xe vàng, máy bán lon exp, trong trạng thái đang đóng băng, hóa đá) sẽ không đổi tuyệt kỹ), gây 20% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Hiệu quả “Tường sắt” khi buff cho đồng đội sẽ tăng thành 2 bậc. Tăng 30% tỷ lệ chí mạng (gấp đôi nếu là lần đầu kích hoạt viện trợ). +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

clark xiii khung 1 clark xiii khung 2

Terryko

terryko

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Cutie Terry hay còn gọi là Terryko, là một phiên bản nữ của Terry sau khi bị bắt vào chiều không gian khác được tạo ra bởi Kukri, xuất hiện trong game SNK Heroines: Tag Team Frenzy. Một thời gian sau sự kiện KOF XIV, Terry tỉnh dậy thì thấy mình bị đưa vào một chiều không gian khác cùng với những người bạn nữ khác. Anh rất ngượng ngùng với cơ thể đã hóa nữ của mình nhưng không còn cách nào khác, cùng hợp sức với những người khác để thoát khỏi chiều không gian này.

Terry Bogard là nhân vật chính trong serie game Fatal Fury và cũng có mặt trong serie The King of Fighters. Terry được lựa chọn làm 1 trong những nhân vật hình tượng cho công ty phát triển game. Terry được tạo hình là người Mỹ, nên các câu thoại trong game thường bị hạn chế và chỉ sử dụng các từ đơn giản như: “Okay! và “Hey, c’mon c’mon”. Terry được lên ý tưởng trong “Street fighter” của CAPCOM. Trong 1 cuộc phỏng vấn, Hiroshi Matsumoto có để cập đến một nhân vật nam da trắng mặc áo khoác da. Nhưng sau cùng thì “Street fighter” đã để 2 võ sinh Karate làm nhân vật chính nên ý tưởng về Terry bị bác bỏ. Trong serie “Garou: Mark of the Wolves”, Terry đã được thiết kế lại vì các nhà phát hành cho rằng anh đã lỗi thời. Cho tới KOF XIV, Terry đã được làm mới và chỉnh sửa 4 lần, thử nghiệm rất nhiều động tác và sau cùng đã được người hâm mộ phản hồi tích cực.

Là 1 nhân vật khá quen thuộc trong series KOF và là nhân vật duy nhất được lên Anime trong bộ Fatal Fury phát hành năm 1994. Trong Anime, Terry cùng với người anh sinh đôi của mình là Andy là những chiến binh xuất sắc bật nhất. Cả 2 người bị ép buộc tham gia 1 gải đấu võ, ở đây họ gặp Joe – 1 cao thủ quyền Thái – và cả người tham gia giải đấu ấy. Có 1 trận đấu mà Terry và Andy phải đấu với nhau nhưng 2 người ngang tài ngang sức. Sau khi “trùm cuối” xuất hiện đánh trọng thương Joe, Terry lên đường quyết đấu và trước đó anh phải vượt qua được Andy thì mới chứng tỏ được mình đủ sức thắng “trùm cuối”.

Trong cuộc bầu chọn võ sĩ được yêu thích nhất của Gamest năm 1997, Terry đứng thứ 8. Trên trang web của Neo Geo Freak, Terry đứng thứ 4. Trong cuộc bầu chọn năm 2005 do SNK Playmore USA thực hiện, Terry đứng thứ nhất.

Profile

avachi terryko

Tên Terry Bogard
Ngày sinh 15/3/1971; 22 tuổi (Fatal Fury 2), 23 tuổi (Fatal Fury 3, KOF’94), 25 tuổi (Real Bout Special), 35 tuổi (Mark of Wolves), 24 tuổi (KOF series), 34 tuổi (Wild Wolf)
Nơi sinh Mỹ
Chiều cao 185 cm
Cân nặng Không rõ
Nhóm máu O
Gia đình/ quan hệ Jeff Bogard (cha nuôi, đã chết), Andy Bogard (em trai), Blue Mary (quan tâm đặc biệt), Ukee (con khỉ)
Nghề nghiệp Không có
Thích Găng tay của Jeff, quần jean cổ điển, Ukee
Ghét Ốc sên
Sở thích Chơi game, lưới cá, sơn tường
Khó chịu nhất Thuốc lá
Món ăn yêu thích Thức ăn nhanh, bánh mì sandwiches do Rock làm
Thể thao sở trường Bóng rổ
Nhạc yêu thích Rock, đồng quê
Phong cách chiến đấu Võ thuật và Bát Cực Thánh Quyền

Cốt truyện

Terry và Andy là 2 đứa trẻ mồ côi sống vật vạ trên đường phố, được Jeff Bogard nhận nuôi và sống ở Southtown. Khi Terry 10 tuổi, cậu đã chính mắt chứng kiến cha nuôi của mình bị Geese Howard giết chết. Biết rằng bản thân chưa thể báo thù, 2 anh em Terry và Andy quyết định tập luyện nhiều hơn để có thể đối đầu với Geese. Andy đã qua Nhật Bản gặp Hanzo để học về Ninjitsu. Còn Terry thì lang thang ở quê nhà, tận dụng các kỹ năng đã học được từ Jeff và tổng hợp các kinh nghiệm thực chiến từ các trận đấu đường phố.

10 năm sau, Geese tổ chức giải đấu KOF, Terry, Andy và Joe (1 nhà vô địch Muay Thái) đã thành lập 1 đội để tham gia, mục đích chính là được đối đầu với Geese. Cho đến trận đấu cuối cùng, Terry đã hã gục Geese, nhưng hắn đã bỏ trốn cùng cuộn giấy giữ bí mật của Jin. Năm sau Wolfgang Krauser, người em cùng cha khác mẹ của Geese nắm quyền kiểm soát Southtown, hắn tiếp tục tổ chức giải đấu, Terry lại tham gia và hạ gục hắn.

Một thời gian sau, lần nữa Terry đã thách thức và đánh bại Geese. Trong trận chiến cuối cùng đó, Geese bị Terry đánh bật ra khỏi rìa của Geese Tower. Terry đã cố gắng nắm lấy tay hắn để cứu lấy hắn, tuy nhiên Geese đã gạt tay của Terry ra, rơi xuống và chết.

Rock Howard là con trai của Geese, thay vì trút giận lên cậu bé, Terry đã nuôi nấng và dạy dỗ Rock cách chiến đấu đường phố. Cùng cậu bé có những chuyến đi vòng quanh thế giới.

Tính cách

Terry được tạo hình là một anh chàng soái ca, vui vẻ và thân thiện với mọi người xung quanh. Anh không hề có ác ý với bất kỳ ai ngoại trừ những kẻ độc ác như Geese, tâm thần như Yamazaki.


sp-terryko

Thông tin cơ bản

Tên Nhật テリー コラボVer
Đội SNK Heroines
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Sức mạnh mãnh liệt, lực công kích cao

Bộ kỹ năng

doc chieu

BURN KNUCKLE
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, giảm 30% tốc độ hồi nộ, đánh dấu “Lan tỏa” lên các mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Tăng 30% sát thương lên mục tiêu chính, hồi 150 nộ cho 2 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên hàng trước).
MAX. BURN KNUCKLE  (tứ môn)
Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, giảm 50% tốc độ hồi nộ, đánh dấu “Lan tỏa” lên các mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Tăng 40% sát thương lên mục tiêu chính và tất cả mục tiêu đang bị đánh dấu “Lan tỏa” (bỏ qua miễn khống), hồi 150 nộ cho 3 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên hàng trước).

tuyet ky

BUSTER WOLF
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên địch đang bị đánh dấu “Lan tỏa”, trong 2 lượt, tăng 20% sát thương và kháng sát thương cho bản thân. Nếu tấn công mục tiêu đang bị đánh dấu “Lan tỏa”, sẽ gây 20% sát thương lan lên những địch đứng xung quanh. Terryko 4 sao trở lên, tùy vào bậc của “Sức mạnh sói”, sẽ có thêm những hiệu quả sau:
1 bậc trở lên: sát thương lần này có 50% xác suất bỏ qua đỡ đòn, chống cự
3 bậc trở lên: sát thương lần này bỏ qua 30% thủ của mục tiêu
5 bậc trở lên: gây thêm 20% sát thương lên mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Trong 1 lượt, giảm 50% tỷ lệ hồi máu của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, không thể giải trừ)
MAX. BUSTER WOLF (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên địch đang bị đánh dấu “Lan tỏa”, giải hiệu ứng xấu cho bản thân, trong 2 lượt, tăng 30% sát thương và kháng sát thương cho bản thân, lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Nếu tấn công mục tiêu đang bị đánh dấu “Lan tỏa”, sẽ gây 30% sát thương lan
 lên những địch đứng xung quanh. Terryko 4 sao trở lên, lượt đầu tiên khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 1 bậc “Sức mạnh sói”, tùy vào bậc của “Sức mạnh sói”, sẽ có thêm những hiệu quả sau:
1 bậc trở lên: sát thương lần này có 70% xác suất bỏ qua đỡ đòn, chống cự
3 bậc trở lên: sát thương lần này bỏ qua 50% thủ và 20% kháng sát thương của mục tiêu
5 bậc trở lên: gây thêm 30% sát thương và gây thêm sát thương bằng 15% HP lên mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Trong 1 lượt, giảm 90% tỷ lệ hồi máu của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, không thể giải trừ)
SMAX. POWER GEYSER (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, ưu tiên địch đang bị đánh dấu “Lan tỏa”, giải hiệu ứng xấu cho bản thân, trong 2 lượt, tăng 35% sát thương và kháng sát thương cho bản thân, lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Nếu tấn công mục tiêu đang bị đánh dấu “Lan tỏa”, sẽ gây 50% sát thương lan lên những địch đứng xung quanh. Sau khi tung tuyệt kỹ, Terryko sẽ lĩnh hội 1 lần kháng sát thương chí tử (kích hoạt tối đa 3 lần cho đến hết trận, không thể cộng dồn), ngay lập tức hồi 20% HP tối đa. Terryko 4 sao trở lên, lượt đầu tiên khi tung tuyệt kỹ sẽ tăng 1 bậc “Sức mạnh sói”, tùy vào bậc của “Sức mạnh sói”, sẽ có thêm những hiệu quả sau:
1 bậc trở lên: sát thương lần này bỏ qua đỡ đòn, chống cự
3 bậc trở lên: sát thương lần này bỏ qua 50% thủ và 30% kháng sát thương của mục tiêu
5 bậc trở lên: gây thêm 30% sát thương và gây thêm sát thương bằng 20% HP lên mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Trong 1 lượt, giảm 100% tỷ lệ hồi máu của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, không thể giải trừ).
Trong trạng thái 5 bậc “Sức mạnh sói”, nếu lần tung tuyệt kỹ này không hạ gục được địch, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ, chuyển tuyệt kỹ thành Power Geyser, ngoài những hiệu ứng trên ra, trong 1 lượt sẽ giảm 30% tỷ lệ kháng chí mạng của mục tiêu. (Kích hoạt 1 lần mỗi khi đạt đến 5 bậc “Sức mạnh sói”)

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
FATAL CUTiE
Giảm nộ của mục tiêu địch khi tấn công (50 nộ ở lv 1). Lượt 1 khi ra trận, sẽ vô hiệu với mọi hiệu ứng giảm nộ. Vào đầu mỗi lượt, sẽ hồi HP cho bản thân (10% HP tối đa của bản thân + 4% x số bậc “Sức mạnh sói” x chỉ số HP của bản thân). Lượt đầu tiên khi vào trận và từ lượt thứ 2 trở đi, vào đầu mỗi lượt sẽ tăng 2 bậc của hiệu quả “Sức mạnh sói”, tối đa cộng dồn đến 5 bậc. Tùy vào bậc của “Sức mạnh sói”, sẽ có thêm những hiệu quả sau:
1 bậc trở lên: tăng 20% công và thủ cho bản thân. Buff hiệu quả “Cường hóa sức mạnh” cho bản thân, tăng 25% tốc độ hồi nộ.
2 bậc trở lên: tăng 20% tỷ lệ chí mạng và kháng chí mạng
3 bậc trở lên: tăng 20% tỷ lệ hút máu. Buff hiệu quả “Sức mạnh tối đa” cho bản thân, mỗi khi tấn công sẽ hồi 150 nộ.
4 bậc trở lên: tăng 20% sát thương chí mạng
5 bậc trở lên: tăng 20% sát thương tuyệt kỹ. Buff hiệu quả “Nổ sức mạnh” cho bản thân, mỗi lần tấn công sẽ gây thêm sát thương bằng 7% HP của tất cả mục tiêu địch (bỏ qua miễn khống), hồi 7% HP cho bản thân.
Sau khi “Sức mạnh sói” đạt mốc 5, sẽ duy trì hiệu quả 2 lượt và sẽ reset lại bậc của “Sức mạnh sói”. Nếu phe ta chỉ còn 1 mình Terryko trên sân (được tính trước khi đồng đội hồi sinh hoặc viện trợ tham chiến) sẽ ngay lập tức lĩnh hội 5 bậc “Sức mạnh sói” (không tính thi đấu 1vs1).
MAX. FATAL CUTiEnhị môn
Giảm nộ của mục tiêu địch khi tấn công (50 nộ ở lv 1). Lượt 1 khi ra trận, sẽ vô hiệu với mọi hiệu ứng giảm nộ. Vào đầu mỗi lượt, sẽ hồi HP cho bản thân (10% HP tối đa của bản thân + 5% x số bậc “Sức mạnh sói” x chỉ số HP của bản thân). Lượt đầu tiên khi vào trận và từ lượt thứ 2 trở đi, vào đầu mỗi lượt sẽ tăng 2 bậc của hiệu quả “Sức mạnh sói”, tối đa cộng dồn đến 5 bậc. Tùy vào bậc của “Sức mạnh sói”, sẽ có thêm những hiệu quả sau:
1 bậc trở lên: tăng 25% công và thủ cho bản thân. Buff hiệu quả “Cường hóa sức mạnh” cho bản thân, tăng 25% tốc độ hồi nộ.
2 bậc trở lên: tăng 25% tỷ lệ chí mạng và kháng chí mạng
3 bậc trở lên: tăng 25% tỷ lệ hút máu. Buff hiệu quả “Sức mạnh tối đa” cho bản thân, mỗi khi tấn công sẽ hồi 150 nộ.
4 bậc trở lên: tăng 25% sát thương chí mạng
5 bậc trở lên: tăng 25% sát thương tuyệt kỹ. Buff hiệu quả “Nổ sức mạnh” cho bản thân, giải mọi hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá và ngay lập tức hồi 1000 nộ. Mỗi lần tấn công sẽ gây thêm sát thương bằng 8% HP của tất cả mục tiêu địch (bỏ qua miễn khống), hồi 8% HP cho bản thân.
Sau khi “Sức mạnh sói” đạt mốc 5, sẽ duy trì hiệu quả 2 lượt và sẽ reset lại bậc của “Sức mạnh sói”. Nếu phe ta chỉ còn 1 mình Terryko trên sân (được tính trước khi đồng đội hồi sinh hoặc viện trợ tham chiến) sẽ ngay lập tức lĩnh hội 5 bậc “Sức mạnh sói” (duy trì vĩnh viễn, vô hiệu mọi hiệu ứng giảm nộ, không tính thi đấu 1vs1).

Số mệnh

Duyên Nữ nhân được yêu thích: Có Leona Mèo, Momoko tăng 25% công
Vĩnh viễn là sói đói: Có Terry 2003, Terry tăng 25% công
Hỗn hợp nam nữ: Có Terry, Goenitz, Goeniko tăng 25% công
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk terryko Nón đỏ
Hồn gau 6 Gấu sói: Vào lượt đầu ra trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi tấn công sẽ hồi một lượng nộ lớn.
Duyên ngầm avatar terry avatar geese avatar terry 2003

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

terryko khung

Quote

Tên nhân vật: Đặc Thụy Tử (Terryko)
Độc chiêu: Bộc Viêm Quyền
Come on! Get to it!
Nhào dzô! Tới đây!
Tuyệt kỹ: Ngạ Lang Bào Hao – sói đói tru
Are you okay! Haaaaaa!
Tuyệt kỹ SMAX: Năng Lượng Phún Tuyền – Power Geyser
Are you okay! Livewire! Go Bang
Chịu nổi ko đó? Sóng năng lượng! Nổ cái bùm!