Thời gian: từ ngày 7/11 (sau bảo trì) đến 23:59 ngày 6/12 (giờ Nhật)
Cách chơi:
Giải thưởng:
Quy định:
-Một tài khoản liên kết cho nhiều server thì chỉ tính 1 sv đã liên kết đầu tiên
Video tham khảo:


Ryo Sakazaki (リョウ・サカザキ Ryō Sakazaki) là nhân vật chính được xuất hiện trong hàng loạt series game của SNK: Nghệ thuật chiến đấu – Art Of Fighting. Ngoại hiệu: Con Rồng Bất Khả Chiến Bại. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 1997, anh được bình chọn là nhân vật được yêu thích ở vị trí thứ 17 của Neo Geo Freak’s với tổng số 602 phiếu bầu. Và trong cuộc khảo sát năm 2005 do công ty SNK-Playmore USA thực hiện, anh đã được bình chọn là nhân vật được nhiều người hâm mộ yêu thích với tổng số 193 phiếu.

| Tên | Ryo Sakazaki |
|---|---|
| Ngày sinh | 2/8/1973 (29 tuổi trong game) |
| Nơi sinh | Nhật Bản |
| Chiều cao | 179 cm |
| Cân nặng | 68 kg |
| Nhóm máu | O |
| Gia đình/ quan hệ | Takuma Sakazaki (cha), Ronnet Sakazaki (mẹ, đã mất) Yuri Sakazaki (em gái), King (quan tâm chu đáo) |
| Nghề nghiệp | Chủ võ đường Kyokugenryu karate |
| Thích | chiếc xe máy mà anh đã sửa được, Tatsumaki (con ngựa mà anh nhận được), bạn bè và em gái của anh |
| Ghét | Dưa chua, bọ xít có nhiều chân |
| Sở thích | Tự làm mộc, trồng rau tại nhà |
| Món ăn yêu thích | Bánh gạo (mochi) và đậu nành lên men |
| Kỹ năng riêng | Nhạc đồng quê |
| Thể thao sở trường | Đấu vật sumo |
| Nhạc yêu thích | Nhạc đồng quê |
| Phong cách chiến đấu | Kyokugenryu Karate |
Ryo là con trai của Takuma Sakazaki (cha) và Ronnet Sakazaki (mẹ) và là anh trai của Yuri Sakazaki. Được sinh ra ở thành phố Southtown. Ryo được coi là người kế thừa của cha mình (Takuma). Vì thế nên anh đã bắt đầu tập luyện võ thuật từ khi còn nhỏ. Cha của Ryo đã dạy cho Ryo rằng phải luôn tự lực vượt qua khó khăn, nơi sức mạnh của một người có thể hình thành giá trị của họ. Nhưng những ngày huấn luyện ở thời thơ ấu gây rất nhiều khó khăn cho chàng trai trẻ này. Cuối cùng anh đã có được một chiến hữu, một người bạn thân – đó là khi Robert Garcia được nhận vào võ đường.
Vào sinh nhật lần thứ 10 của Ryo, mẹ anh qua đời trong một tai nạn. Ngay sau đó, cha anh thầm lặng rời khỏi nhà, và để cho Ryo chăm sóc và nuôi nấng Yuri. Bị buộc phải tự bảo vệ mình và em gái, Ryo đã tham gia vào các công việc xây dựng và cố gắng thật nhiều để bảo vệ võ đường của gia đình mình. Nhớ lại những bài học của cha đã dạy mình trong quá trình huấn luyện, anh cũng tham gia chiến đấu trên đường phố. Lúc đầu, anh ấy chiến đấu rất kém, nhưng sau nhiều năm kiên trì tập luyện và hiểu ra được ý nghĩa thực sự đằng sau những lời dạy của cha mình, chẳng hạn như “Sức mạnh của một người đàn ông chỉ có thể được biết bằng nắm đấm của anh ta”, “Sức mạnh thật sự phải được cảm nhận qua tâm hồn và trái tim”. Cuối cùng sau những gì mà anh đã trải qua, anh đã trở thành một chiến binh mạnh mẽ và nổi tiếng.
Trong AOF, Yuri bị bắt cóc bởi Mr. Big – một kẻ làm chủ băng nhóm xã hội đen thành phố Southtown, thay mặt cho Geese Howard. Trong cuộc hành trình đi tìm em của mình, Ryo đã gặp một bảo vệ quán bar có tên là King, cô ấy đã chỉ cho anh ấy đến chỗ của Mr. Big. Với sự giúp đỡ của Robert và King, Ryo đã đối đầu và đánh bại được băng đảng của Mr. Big. Đi theo Mr. Big, Ryo đến được một võ đường karate, nơi một người đàn ông bí ẩn thách đấu anh. Khi Ryo thắng thế, anh ta đe dọa sẽ kết liễu người đàn ông đó, trừ khi anh ta nói với họ thông tin về vụ bắt cóc của Yuri. Trước khi anh ấy ra đòn cuối cùng, Yuri tiết lộ thân phận thật của người đàn ông đó là cha của họ. Sau mười một năm xa cách, cả gia đình được đoàn tụ. Trước các sự kiện của giải đấu thứ hai, Ryo đã lên núi để huấn luyện. Anh ta đã nhận được lời mời cho một giải đấu gọi là King of Fighters và anh đã chấp nhận nó để kiểm tra sức mạnh của chính mình. Khi anh vào đến trận chung kết, chủ của giải đấu – Geese Howard, bày tỏ mong muốn tuyển Ryo vào các công việc của hắn. Ryo từ chối và sau đó chiến đấu với Geese trên đỉnh của văn phòng thuộc Geese Tower, và Ryo đã đánh bại được Geese trong một nỗ lực to lớn. Nhưng Geese đã trốn thoát và sau đó câu chuyện của Fatal Fury bắt đầu.
Vai trò của Ryo trong trò chơi này là nhân vật phụ cho Robert. Trong đoạn kết, anh đưa cho em gái mình một vé của chuyến bay đi về nhà của Robert và chúc những điều tốt đẹp nhất sẽ đến với cả hai. Ngoài ra, anh còn có thêm được hai đối thủ mới cho mình, đó là: Kasumi Todoh và Jin Fu-Ha. Có lẽ, sau khi series Art of Fighting kết thúc, Takuma đã ngừng chiến đấu và giao phó võ đường Kyokugenryu lại cho Ryo. Có ít nhất hai võ đường đang hoạt động, một ở gần Southtown và một được giao cho học sinh của Ryo, đó là Marco Rodriguez. Ryo được hỗ trợ điều này (một võ đường đã được giao cho người khác), bởi vì sự thật là Ryo đã tiếp nối, khoác lên mình cái áo mà Mr.Karate-cha anh từng nắm giữ trong Fatal Fury: Wild Ambition và Buriki One.
Sự xuất hiện của Ryo trong Fatal Fury Special với tư cách là trùm cuối bí mật có lẽ là nguồn cảm hứng cho loạt trò chơi chiến đấu đáng chú ý nhất của SNK, The King of Fighters. Thật vậy, phần lớn sự hấp dẫn của trò chơi KOF đầu tiên, The King of Fighters ’94, là các nhân vật trong Art of Fighting và Fatal Fury có thể chiến đấu bên cạnh và chống lại nhau. Nhiều chi tiết ban đầu được tái bản để cho phép các nhân vật của Art of Fighting và Fatal Fury nhìn trông như cùng độ tuổi, mặc dù dòng thời gian KOF tách biệt với series tương ứng của họ. Tuy nhiên, cả hai nhân vật sẽ chỉ đóng vai phụ trong loạt series Kof, Ryo và Terry có một cuộc cạnh tranh vui vẻ với nhau. Điều này đôi khi được có thể được nhìn thấy thông qua phần giới thiệu đặc biệt,các ảnh minh hoạ và phần mở đầu trò chơi trong các tựa game KOF.
Xuyên suốt bộ truyện, phong cách chiến đấu Kyokugen được mô tả là một hình thức chiến đấu đang gặp khó khăn, được tài trợ gần như hoàn toàn bằng tiền thưởng kiếm được từ tiền thưởng của các mùa giải KOF và khối tài sản của Robert. Mỗi năm, khi kết thúc KOF, võ đường Kyokugen thường sẽ có nhiều người nộp đơn do thành tích mạnh mẽ, vẻ vang của đội. Mặc dù đã rất thành công, nhưng hầu hết những người nộp đơn, sau đó sẽ bỏ học tại võ đường này, do chế độ đào tạo khắc nghiệt và những người bí ẩn thường xuất hiện gây rối cho võ đường. Gia đình của Ryo đã cố quản lý để giữ hai phòng tập vẫn hoạt động, một ở South Town và một ở Mexico. Ryo thường hợp tác với Robert, Yuri hoặc Takuma để tiếp tục truyền bá danh tiếng của phong cách Kyokugen. Anh ấy thường cố gắng hết sức để giữ em gái của mình tránh xa các giải đấu và phụ thuộc vào yêu cầu của cha mình. Trong The King of Fighters 2000, anh ấy đã chào đón King vào đội của mình, thậm chí phớt lờ cả sự phản đối của người bạn thân nhất của anh ấy (Robert). Takuma đã nhận thấy (có phần nhầm lẫn) sự tôn trọng mà các chiến binh trẻ dành cho nhau và chấp nhận yêu cầu của cô ấy (King) là cô ấy sẽ tham gia khi nào có thời gian. Trong The King of Fighters XI, Ryo chỉ ra rằng Marco hiện đang ở đai xanh. Vào thời điểm The King of Fighters XIV, gia đình Sakazaki đã mở một nhà hàng BBQ Kyokugen với sự giúp đỡ của Richard Meyer. Ryo, anh ấy không hài lòng với thái độ của gia đình mình về cách huấn luyện của họ. Anh đã quyết định rời khỏi Southtown cùng với học trò của anh ấy, Khushnood Butt…
Ryo rất nghiêm túc trong việc chiến đấu. Anh rất trung thành với bạn bè và gia đình của mình. Anh ấy đã được cha mình – Takuma, rèn luyện kỷ luật thông qua khóa đào tạo Karate. Anh coi Robert là đối thủ của mình, nhưng Robert cũng là người bạn tốt nhất đối với anh. Ryo hơi cổ hủ và lỗ mãng, đôi khi điều này khiến anh ấy xa lánh cô em gái ưa chạy theo xu hướng (Yuri) và anh chàng đối thủ sành điệu (Robert). Ryo cũng thừa nhận rằng mình không thông minh hay tài giỏi nhưng anh ấy tin rằng đây là những trở ngại để anh ấy vượt qua. So với tư tưởng đào tạo của Yuri và Robert, Ryo tin rằng anh ta có thể đạt được sự đỉnh cao trong nghệ thuật của mình thông qua sự chăm chỉ và những kinh nghiệm mình có. Nuôi cả mình và Yuri trong suốt thời thơ ấu, anh phải vật lộn với ước muốn của riêng mình để bảo vệ,nuôi nấng em gái và ước muốn của chính mình để thấy Yuri lớn lên mỗi ngày. Anh chấp nhận sự trưởng thành của cô em gái với cảm xúc vui buồn lẫn lộn.
Dường như có một ít tình cảm lãng mạn giữa anh ta và King. Rõ ràng Ryo nghĩ King là một người bạn tốt mặc dù cô có thể xem Ryo còn hơn cả bạn tốt kể từ khi Ryo đóng góp cho em trai của cô trong việc chữa trị chân (Art of Fighting 2). Mối quan hệ của họ được nhắc đến khá nhiều trong series The King of Fighters. Trong chế độ cốt truyện của King of Fighters XIII, Yuri rất hay đề cập đến việc hẹn hò của Ryo và King.

| Tên Nhật | 二代目Mr.カラテ MIA |
|---|---|
| Đội | Nhân vật ẩn |
| Tư chất | LR |
| Thuộc tính | Vệ |
| Thể loại | Võ sư Karate bất bại |

| TƯỜNG LOẠN CƯỚC Tấn công một mục tiêu, có 40% xác suất gây khiêu khích, tăng 30% tỷ lệ tung PERFECT cho toàn bộ phe ta. Tăng 20% tỷ lệ phản đòn cho bản thân trong 2 lượt. Lượt tiếp theo khi bị khống chế sẽ tự hóa giải (kể cả hóa đá), đồng thời hồi 20% HP. |
| MAX. TƯỜNG LOẠN CƯỚC (tứ môn) Tấn công một mục tiêu, có 60% xác suất gây khiêu khích, tăng 35% tỷ lệ tung PERFECT cho toàn bộ phe ta. Tăng 20% tỷ lệ phản đòn cho bản thân trong 2 lượt. Lượt tiếp theo khi bị khống chế sẽ tự hóa giải (kể cả hóa đá), đồng thời hồi 20% HP và 200 nộ, tăng 50% tỷ lệ miễn khống và xác suất tung độc chiêu trong 1 lượt. |

| BÁ VƯƠNG CHÍ Tấn công một mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 15% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Tăng 20% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Giảm 20% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu, mỗi lần mục tiêu này bị tấn công thì lượng nộ hồi phục sẽ bị giảm 50 nộ (duy trì trong suốt lượt này). Giảm 40% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu trong 2 lượt. |
| MAX. BÁ VƯƠNG CHÍ (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu. Gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Tăng 30% sát thương và kháng sát thương cho bản thân trong 2 lượt. Giảm 25% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu, mỗi lần mục tiêu này bị tấn công thì lượng nộ hồi phục sẽ bị giảm 70 nộ (duy trì trong suốt lượt này, bỏ qua miễn khống). Giảm 40% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống, không thế hóa giải). Tăng công bằng 30% tỷ lệ phản đòn của bản thân trong 2 lượt, giải hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng minh ngẫu nhiên. |
| SMAX. CHÂN・THẦN QUỶ KÍCH (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu có HP còn lại thấp nhất). Gây thêm sát thương bằng 25% HP tối đa của mục tiêu và 25% lượng HP đã mất của bản thân (bỏ qua miễn khống). Tăng 35% sát thương, kháng sát thương và 60% tỷ lệ chí mạng cho bản thân trong 2 lượt. Giảm 30% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu, mỗi lần mục tiêu này bị tấn công thì lượng nộ hồi phục sẽ bị giảm 100 nộ (duy trì trong suốt lượt này, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Giảm 40% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống, không thế hóa giải). Tăng công bằng 35% tỷ lệ phản đòn của bản thân trong 2 lượt, hồi HP bằng 25% sát thương gây ra, giải hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng minh ngẫu nhiên. |

| Cường hóa công HP Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). |
| HỒNG GAI TRẬN Tăng tỷ lệ phản đòn của bản thân khi ra trận (40% ở lv 1). Khi vào trận, tăng 10% siêu kháng sát thương, 20% thủ, 40% kháng chí mạng, thêm 15% HP tối đa cho bản thân. Khi HP của bản thân dưới 50%, tăng thêm 30% thủ, trong 1 lượt sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Khi HP của bản thân dưới 25%, giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá, hồi 25% HP, giảm 40% tỷ lệ hồi HP của kẻ đã tấn công mình lần vừa rồi (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), mỗi lượt kích hoạt 1 lần. Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tăng 25% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn, không cộng dồn), hồi 25% HP (không ảnh hưởng bởi các hiệu ứng giảm tỷ lệ hồi máu), mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần (nếu địch chỉ có 1 người thì chỉ kích hoạt 1 lần). Khi HP của bản thân trên 50%, khi phe ta bị tấn công sẽ chia sẻ 20% sát thương nhận vào của đồng đội cho bản thân, đồng thời giảm 60% sát thương chia sẻ này (chỉ tính đồng đội ra trận cùng lúc với Mr. Karate II MIA) |
| MAX. HỒNG GAI TRẬN (nhị môn) Tăng tỷ lệ phản đòn của bản thân khi ra trận (40% ở lv 1). Khi vào trận, tăng 10% siêu kháng sát thương, 30% thủ và tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 50% kháng chí mạng, thêm 20% HP tối đa cho bản thân. Lượt đầu tiên khi vào trận chắc chắn tung độc chiêu. Mỗi khi có 1 đồng minh phe ta bị hạ gục, sẽ hồi cho bản thân 10% HP. Khi HP của bản thân dưới 50%, tăng thêm 30% thủ và 10% sát thương tuyệt kỹ, trong 1 lượt sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Khi HP của bản thân dưới 25%, giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá, hồi 25% HP, giảm 40% tỷ lệ hồi HP của kẻ đã tấn công mình lần vừa rồi (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), mỗi lượt kích hoạt 1 lần. Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tăng 30% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn, không cộng dồn), hồi 30% HP (không ảnh hưởng bởi các hiệu ứng giảm tỷ lệ hồi máu), mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần (nếu địch chỉ có 1 người thì chỉ kích hoạt 1 lần). Khi HP của bản thân trên 50%, khi phe ta bị tấn công sẽ chia sẻ 20% sát thương nhận vào của đồng đội cho bản thân, đồng thời giảm 70% sát thương chia sẻ này (chỉ tính đồng đội ra trận cùng lúc với Mr. Karate II MIA) |

| Kích hoạt | Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt vào đầu lượt. |
|---|---|
| Kỹ năng | Tấn công một mục tiêu, giảm sát thương và kháng sát thương của mục tiêu. |
| Hiệu quả | Trắng: Tấn công một mục tiêu, tăng 25% sát thương và kháng sát thương, 30% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Giảm 27% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu chính trong 2 lượt. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Mr. Karate II MIA 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt. |
| Lục: giảm 35% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu chính trong 2 lượt. Mr. Karate II MIA (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ. | |
| Lam: tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt, tăng 40% tỷ lệ phản đòn cho hàng trước phe ta (tăng 80% cho bản thân). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ. | |
| Tím: tăng 10% sát thương. Tăng công cho bản thân, lượng tăng bằng 40% tỷ lệ phản đòn của bản thân. Mở ô 3 sách hỗ trợ. | |
| Cam: tăng 10% sát thương. Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa lên mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống). Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi. | |
| Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu có HP ít nhất. Trong 1 lượt, khi mục tiêu chính bị tấn công sẽ giảm bớt 100 nộ khi hồi nộ (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). Mọi hiệu ứng bản thân gây ra đều bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải. +1 số lần giới hạn hỗ trợ. |
(Bấm vào hình để phóng to)
| Tên nhân vật: Cực Hạn Nhị Đại Mục (Mr. Karate Extreme – Ryo chó điên) |
| Độc chiêu: Tường Loạn Cước Hora Hora…!! |
| Tuyệt kỹ: Bá Vương Chí Cao Quyền Haou shikouken! |
| Tuyệt kỹ SMAX: Thiên Địa Bá Hoàng Quyền |

– Thời gian diễn ra sự kiện: từ 25/10 đến 5h sáng ngày 14/12
– Khi Story hoàn thành màn 2 sẽ mở tính năng Nhiệm vụ Guild
– Cần có “tinh lực” (thể lực) để tham gia đánh các màn, tinh lực có thể tự hồi phục hoặc dùng kim cương để mua
– Khi hoàn thành một màn, sẽ tăng điểm phiêu lưu, đạt đến điểm nhất định sẽ tăng cấp Guild, tăng giới hạn của tinh lực. Guild bao gồm 8 cấp độ: Sứ trắng, Đá đen, Kim loại, Ngọc lam, Ngọc xanh biếc, Ngọc đỏ, Đồng, Bạc
– Toàn bộ nhiệm vụ không reset
– Các map trong Story sẽ mở theo ngày quy định
– Sau khi hoàn thành màn trong Story thì không thể đánh lại, nhưng có thể xem lại cốt truyện
– Gồm 3 loại: nhiệm vụ thử thách, nhiệm vụ hàng ngày, nhiệm vụ khẩn cấp
– Nhiệm vụ thử thách gồm nhiều cấp độ khó và dễ, mỗi cấp độ chỉ được làm 1 lần.
– Nhiệm vụ hàng ngày sẽ được mở ngẫu nhiên 5 cái tùy vào nhiệm vụ thử thách đã hoàn thành. Nhiệm vụ hàng ngày được reset sau mốc thời gian quy định, hoặc có thể dùng kim cương để reset.
– Nhiệm vụ khẩn cấp: mở từ 6h đến 11h (giờ VN) mỗi thứ bảy và chủ nhật hàng tuần. Tùy vào số điểm đạt được của mỗi server mà phần thưởng sẽ khác nhau. Phần thưởng sẽ được gửi qua hòm thư. (Bấm vào hình 2 con Goblin để đánh)

– Nếu sử dụng võ sĩ hợp tác với Goblin Slayer để tham gia đánh trong Nhiệm vụ Guild, sẽ được buff thêm sức mạnh và nhận thêm phần thưởng.
– Hoàn thành các nhiệm vụ, tích điểm để đổi quà theo mốc




Onna Shinkan là một người tốt bụng, không có vấn đề gì trong việc kết bạn mới, mặc dù lúc đầu cô có thể khá ngại ngùng. Cô có vẻ ngoài yếu đuối và thanh tú, và khá dễ rơi nước mắt và đỏ mặt khi gặp vấn đề gì đó, điều này thường xảy khi Goblin Slayer trở nên nổi loạn. Tuy nhiên, cô ấy có thể duy trì sự quyết đoán của mình kể cả lúc đang mít ướt.

| Tên Nhật | 女神官 |
|---|---|
| Đội | Goblin Slayer |
| Tư chất | LR |
| Thuộc tính | Kĩ |
| Thể loại | Hồi phục, hồi sinh, buff đồng đội |

| CHỮA TRỊ Hồi HP, tăng 20% công cho toàn bộ phe ta (1 lượt). Mỗi lần HP bản thân bị giảm 30%, sẽ tăng 8% hiệu quả hồi HP cho bản thân (tối đa 24%). Hơn nữa, hồi thêm 20% lượng HP hồi của lần tung độc chiêu này cho một đồng minh có HP còn lại thấp nhất. Onna Shinkan 4 sao (sau khi đã học nội tại), sẽ buff thêm các hiệu quả sau: -Kích hoạt “Bảo hộ địa mẫu”: Buff “Khiên bảo vệ” cho bản thân và đồng minh có HP còn lại thấp nhất (độ bền khiên bằng 20% HP của Onna Shinkan), nếu đang có khiên (bao gồm tất cả các loại khiên), sẽ kích hoạt khiên đó đến mức MAX, trong lúc đang có khiên thì bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. -Nếu đang kích hoạt “Ánh sáng ước nguyện”: Hồi 8% HP, tăng 10% tỷ lệ chữa trị, 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ cho toàn bộ phe ta trong 1 lượt. |
| CHỮA TRỊ (tứ môn) Hồi HP, tăng 30% công cho toàn bộ phe ta (1 lượt). Mỗi lần HP bản thân bị giảm 30%, sẽ tăng 10% hiệu quả hồi HP cho bản thân (tối đa 30%). Hơn nữa, hồi thêm 30% lượng HP hồi của lần tung độc chiêu này cho một đồng minh có HP còn lại thấp nhất. Buff hiệu ứng “nhiệt huyết” cho toàn bộ phe ta (HP càng cao thì sát thương gây ra càng cao, tăng tối đa 20%, 2 lượt) -Kích hoạt “Bảo hộ địa mẫu”: Buff “Khiên bảo vệ” cho bản thân và đồng minh có HP còn lại thấp nhất (độ bền khiên bằng 30% HP của Onna Shinkan), nếu đang có khiên (bao gồm tất cả các loại khiên), sẽ kích hoạt khiên đó đến mức MAX, trong lúc đang có khiên thì bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. -Nếu đang kích hoạt “Ánh sáng ước nguyện”: Hồi 10% HP, tăng 15% tỷ lệ chữa trị, 20% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ cho toàn bộ phe ta trong 1 lượt. |

| THÁNH QUANG Tấn công một mục tiêu, tăng cho bản thân 20% sát thương và kháng sát thương (2 lượt), giải hiệu ứng khống chế bao gồm hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). Kích hoạt “Thánh vực” (2 lượt): trong lúc hiệu ứng còn hiệu lực, hồi 8% HP, 20% tỷ lệ miễn khống cho toàn bộ phe ta, tăng 20% thủ cho bản thân, sau đó vào đầu mỗi lượt sẽ hồi 4% HP, giải hiệu ứng khống chế bao gồm hóa đá cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). Onna Shinkan 4 sao (sau khi đã học nội tại), sẽ buff thêm các hiệu quả sau: -Nếu đang kích hoạt “Lửa ước nguyện”: gây hiệu quả thiêu đốt (không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, duy trì vĩnh viễn), gây thêm sát thương bằng 8% HP (sát thương thêm này không gây hồi nộ), giảm 20% tốc độ hồi nộ của mục tiêu (2 lượt). |
| MAX. THÁNH QUANG (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu, tăng cho bản thân 30% sát thương và kháng sát thương (2 lượt), giải hiệu ứng khống chế bao gồm hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế), lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Kích hoạt “Thánh vực” (2 lượt): trong lúc hiệu ứng còn hiệu lực, hồi 10% HP, 40 nộ, 20% tỷ lệ miễn khống cho toàn bộ phe ta, tăng 30% thủ, 20% tốc độ hồi nộ cho bản thân, sau đó vào đầu mỗi lượt sẽ hồi 5% HP, 40 nộ, giải hiệu ứng khống chế bao gồm hóa đá cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). Onna Shinkan 4 sao (sau khi đã học nội tại), sẽ buff thêm các hiệu quả sau: -Kích hoạt “Bảo hộ địa mẫu”: nếu phe ta có người bị hạ gục, sẽ hồi sinh ngẫu nhiên 1 đồng đội (không bao gồm viện trợ, võ sĩ đã từng hồi sinh, võ sĩ sở hữu khả năng hồi sinh), hồi cho người đó 30% HP, trong 1 lượt tăng 30% kháng sát thương. (Nếu vị trí võ sĩ bị hạ gục có xuất hiện viện trợ thì sẽ không kích hoạt) -Nếu đang kích hoạt “Lửa ước nguyện”: gây hiệu quả thiêu đốt (không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, duy trì vĩnh viễn), gây thêm sát thương bằng 10% HP (sát thương thêm này không gây hồi nộ), giảm 30% tốc độ hồi nộ của mục tiêu (2 lượt). |
| SMAX. BẢO VỆ (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu, tăng cho bản thân 35% sát thương và kháng sát thương (2 lượt), giải hiệu ứng khống chế bao gồm hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế), lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Kích hoạt “Thánh vực” (2 lượt): trong lúc hiệu ứng còn hiệu lực, hồi 12% HP, 45 nộ, 30% tỷ lệ miễn khống cho toàn bộ phe ta, tăng 35% thủ, 25% tốc độ hồi nộ cho bản thân, sau đó vào đầu mỗi lượt sẽ hồi 6% HP, 40 nộ, giải hiệu ứng khống chế bao gồm hóa đá cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). -Nếu đang kích hoạt “Ánh sáng ước nguyện”, tăng thêm 30% hiệu quả hồi HP và 10% tốc độ hồi nộ của “Thánh vực”, đồng thời tăng thêm 15% thủ cho bản thân. -Kích hoạt “Bảo hộ địa mẫu”: nếu phe ta có người bị hạ gục, sẽ hồi sinh ngẫu nhiên 1 đồng đội (không bao gồm viện trợ, võ sĩ đã từng hồi sinh, võ sĩ sở hữu khả năng hồi sinh), hồi cho người đó 35% HP, trong 1 lượt tăng 35% kháng sát thương. (Nếu vị trí võ sĩ bị hạ gục có xuất hiện viện trợ thì sẽ không kích hoạt) -Nếu đang kích hoạt “Lửa ước nguyện”, tuyệt kỹ chuyển thành “Bảo vệ”: kế thừa toàn bộ hiệu quả của tuyệt kỹ Thánh quang, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, 100% xác suất gây choáng, giảm 20% thủ, kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương độc chiêu của mục tiêu. Gây hiệu quả thiêu đốt (không thể hóa giải, bỏ qua miễn khống, duy trì vĩnh viễn), gây thêm sát thương bằng 10% HP (sát thương thêm này không gây hồi nộ), giảm 30% tốc độ hồi nộ của mục tiêu (2 lượt). |

| Cường hóa công+5 Tăng công của bản thân 8% (0.1% mỗi lv). |
| NGUYỆN ƯỚC ĐỊA MẪU Tăng cho bản thân tỷ lệ kháng chí mạng và kháng sát thương chí mạng (20% ở lv 1). Khi vào trận, cứ mỗi một người phe ta (không tính bản thân), sẽ tăng thêm cho Onna Shinkan 5% HP gốc (nếu khi vào trận chỉ có 1 mình thì sẽ tăng 15% HP gốc), duy trì vĩnh viễn. Khi nhật sát thương chí tử, sẽ ngay lập tức hồi MAX HP (mỗi trận kích hoạt 1 lần), tăng 20% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân trong 2 lượt. Khi bản thân bị hạ gục, hồi 30% HP cho đồng minh có HP còn lại thấp nhất (nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác không thể kích hoạt lên Onna Shinkan). Mỗi lần bản thân tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ, sẽ tăng 1 bậc “Năng lực ước nguyện”, khi đủ 3 bậc, tất cả hiệu ứng đến từ Onna Shinkan sẽ được kéo dài thêm 1 lượt. Khi kích hoạt độc chiêu hoặc tuyệt kỹ từ lần thứ 3 trở đi, sẽ buff thêm các hiệu quả sau (mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần, duy trì vĩnh viễn): -Khi kích hoạt tuyệt kỹ từ lần thứ 3 trở đi, sẽ kích hoạt “Lửa ước nguyện”, vào đầu mỗi lượt của phe ta, nếu lượng nộ của bản thân trên 800, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ, tăng 20% sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn). -Khi kích hoạt độc chiêu từ lần thứ 3 trở đi, sẽ kích hoạt “Ánh sáng ước nguyện”, tăng 30% xác suất tung độc chiêu, sau đó mỗi lần tung độc chiêu sẽ hồi cho toàn phe ta 5% HP. -Có thể kích hoạt “Bảo hộ địa mẫu”, kích hoạt tối đa 3 lần “Bảo hộ địa mẫu” tính cả trong độc chiêu và tuyệt kỹ |
| MAX. NGUYỆN ƯỚC ĐỊA MẪU(nhị môn) Tăng cho bản thân tỷ lệ kháng chí mạng và kháng sát thương chí mạng (20% ở lv 1). Khi vào trận, cứ mỗi một người phe ta (không tính bản thân), sẽ tăng thêm cho Onna Shinkan 6% HP gốc (nếu khi vào trận chỉ có 1 mình thì sẽ tăng 20% HP gốc), duy trì vĩnh viễn. Khi nhật sát thương chí tử, sẽ ngay lập tức hồi MAX HP (mỗi trận kích hoạt 1 lần), tăng 30% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân trong 2 lượt. Khi bản thân bị hạ gục, hồi 35% HP cho đồng minh có HP còn lại thấp nhất (nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác không thể kích hoạt lên Onna Shinkan). Mỗi lần bản thân tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ, sẽ tăng 1 bậc “Năng lực ước nguyện”, khi đủ 3 bậc, tất cả hiệu ứng đến từ Onna Shinkan sẽ được kéo dài thêm 1 lượt. Khi kích hoạt độc chiêu hoặc tuyệt kỹ từ lần thứ 3 trở đi, sẽ buff thêm các hiệu quả sau (mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần, duy trì vĩnh viễn): -Khi kích hoạt tuyệt kỹ từ lần thứ 3 trở đi, sẽ kích hoạt “Lửa ước nguyện”, vào đầu mỗi lượt của phe ta, nếu lượng nộ của bản thân trên 750, sẽ hồi nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ, lượng nộ hồi bằng số nộ lúc đó của Onna Shinkan trừ cho 750), Onna Shinkan sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ, tăng 30% sát thương tuyệt kỹ (duy trì vĩnh viễn). -Khi kích hoạt độc chiêu từ lần thứ 3 trở đi, sẽ kích hoạt “Ánh sáng ước nguyện”, tăng 50% xác suất tung độc chiêu, sau đó mỗi lần tung độc chiêu sẽ hồi cho toàn phe ta 6% HP, hơn nữa, mỗi lượt sẽ hồi thêm cho toàn phe ta 4% HP, duy trì 1 lượt. -Có thể kích hoạt “Bảo hộ địa mẫu”, kích hoạt tối đa 3 lần “Bảo hộ địa mẫu” tính cả trong độc chiêu và tuyệt kỹ |
(Bấm vào hình để phóng to)
| Tên nhân vật: Nữ Thần Quan – Priestess Onna |
| Độc chiêu: Hồi Phục – Heal Hi ru! |
| Tuyệt kỹ: Thánh Quang – Holy light Keii wa aru hazu desu. Soko desu. Ho ri rai to! Chắc chắn sẽ tung chiêu. Là đây! Holy Light (Thánh Quang) |
| Tuyệt kỹ SMAX: Hộ Vệ – Protection Pu ro tekku shion! Protection |

Goblin Slayer là một người nghiêm khắc và điềm tĩnh, dành hết thanh xuân cho việc tiêu diệt lũ goblin nên anh thiếu khả năng hiểu các chuẩn mực xã hội và không chú ý đến tình cảm của những người xung quanh. Những người bạn đồng hành của anh ta mong muốn giúp anh ta vượt qua điều này, nhưng thực sự rất khó khăn.

| Tên Nhật | ゴブリンスレイヤー |
|---|---|
| Đội | Goblin Slayer |
| Tư chất | LR |
| Thuộc tính | Vệ |
| Thể loại | Chiến thuật gia |

| CƠ HỘI CÔNG KÍCH Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, giảm 20% công và sát thương, hút 150 nộ của mục tiêu. Goblin Slayer 4 sao (đã học được nội tại), có 50% xác suất bảo lưu 1 “Thuốc trị liệu” (có khả năng bảo lưu đến mốc tối đa). |
| MAX. CƠ HỘI CÔNG KÍCH (tứ môn) Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt, giảm 30% công và sát thương, hút 200 nộ của mục tiêu. Mỗi lần kích hoạt độc chiêu, sẽ tăng 20% xác suất tung độc chiêu, cộng dồn tối đa 3 lần, duy trì vĩnh viễn. Bảo lưu ngẫu nhiên 1 “Thuốc trị liệu” hoặc 1 “Thuốc tinh lực” (có khả năng bảo lưu đến mốc tối đa). |

| PHẤN TRẦN BẠO PHÁT Tấn công một mục tiêu, có 30% xác suất gây tê liệt trong 1 lượt. Trong 2 lượt, tăng 20% tỷ lệ phản đòn (không thể hóa giải), sát thương và kháng sát thương cho bản thân. Gây 30% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh, gây hiệu ứng thiêu đốt trong 2 lượt cho những địch nhận sát thương, giảm 20% kháng sát thương của chúng. Gây thêm 20% sát thương lửa lên mục tiêu chính, gây thêm sát thương bằng 6% HP lên tất cả những địch đang bị thiêu đốt (sát thương lửa và sát thương thêm bỏ qua miễn khống, không gây hồi nộ địch, không thể hóa giải). |
| MAX. PHẤN TRẦN BẠO PHÁT (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu, có 50% xác suất gây tê liệt trong 1 lượt. Trong 2 lượt, tăng 30% tỷ lệ phản đòn (không thể hóa giải), sát thương và kháng sát thương cho bản thân. Gây 30% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh, gây hiệu ứng thiêu đốt trong 2 lượt cho những địch nhận sát thương, giảm 30% kháng sát thương của chúng. Gây thêm 30% sát thương lửa lên mục tiêu chính, gây thêm sát thương bằng 7% HP lên tất cả những địch đang bị thiêu đốt (sát thương lửa và sát thương thêm bỏ qua miễn khống, không gây hồi nộ địch, không thể hóa giải). Goblin Slayer 4 sao (đã học được nội tại), lần đầu sau khi sử dụng tuyệt kỹ, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ, tuyệt kỹ chuyển thành “Chuyển di quyển vật”. “Chuyển di quyển vật”: tấn công một hàng ngang, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, gây thêm sát thương bằng 10% HP của mục tiêu. Trong 2 lượt, giảm 20% kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu, gây hiệu ứng “Cắt xé” (vào đầu mỗi lượt bị mất 7% HP, sát thương này không gây hồi nộ). Tất cả hiệu quả của “Chuyển di quyển vật” đều bỏ qua miễn khống, không thế hóa giải. Sau khi kích hoạt “Chuyển di quyển vật”, mỗi lần tung tuyệt kỹ tiếp theo, sẽ tăng thêm 25% sát thương lửa. |
| SMAX. CƯỜNG ĐẢ (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu, có 70% xác suất gây tê liệt trong 1 lượt. Trong 2 lượt, tăng 35% tỷ lệ phản đòn (không thể hóa giải), sát thương và kháng sát thương cho bản thân. Gây 35% sát thương lan ra những địch đứng xung quanh, gây hiệu ứng thiêu đốt trong 2 lượt cho những địch nhận sát thương, giảm 35% kháng sát thương của chúng. Gây thêm 35% sát thương lửa lên mục tiêu chính, gây thêm sát thương bằng 8% HP lên tất cả những địch đang bị thiêu đốt (sát thương lửa và sát thương thêm bỏ qua miễn khống, không gây hồi nộ địch, không thể hóa giải). Lần đầu sau khi sử dụng tuyệt kỹ, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ, tuyệt kỹ chuyển thành “Chuyển di quyển vật”. “Chuyển di quyển vật”: tấn công một hàng ngang, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, gây thêm sát thương bằng 12% HP của mục tiêu. Trong 2 lượt, giảm 30% kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu, gây hiệu ứng “Cắt xé” (vào đầu mỗi lượt bị mất 8% HP, sát thương này không gây hồi nộ). Tất cả hiệu quả của “Chuyển di quyển vật” đều bỏ qua miễn khống, không thế hóa giải. Sau khi kích hoạt “Chuyển di quyển vật”, mỗi lần tung tuyệt kỹ tiếp theo, sẽ tăng thêm 30% sát thương lửa. Trong thời gian thuốc năng lượng còn hiệu lực, tuyệt kỹ sẽ chuyển thành SMAX “Cường Đả”. Tấn công một mục tiêu, bỏ qua đỡ đòn và chống cự, lượt này toàn bộ chỉ số thủ sẽ chuyển thành công, trong 2 lượt tăng 35% tỷ lệ hút máu, sát thương và kháng sát thương cho bản thân, giảm 35% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của địch, gây thêm sát thương bằng 16% HP của mục tiêu. Toàn bộ hiệu quả của lượt tấn công này bỏ qua miễn khống. |

| Cường hóa công HP Tăng công và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). |
| SÁT GOBLIN Tăng thủ cho bản thân (20% ở lv 1). Vô hiệu với những sát thương duy trì gây ra cho bản thân. Vào đầu mỗi lượt, tăng cho bản thân 10% công, 40% tỷ lệ kháng chí mạng (cứ mỗi lần bị mất 1% HP, sẽ tăng 0.2% công, giảm 0.2% kháng chí mạng, duy trì 1 lượt), trong lúc “thuốc năng lượng” còn hiệu lực, khi bị mất HP sẽ tăng 0,4% công, tỷ lệ kháng chí mạng duy trì mức tối đa. Khi vào trận, nếu phe ta chỉ có 1 người, tăng 10% kháng sát thương tuyệt kỹ, 25% tốc độ hồi nộ, duy trì vĩnh viễn (nếu trong lúc đang chiến đấu, phe ta chỉ còn 1 người, hiệu quả này tăng gấp đôi). Trước khi chiến đấu, sẽ có tối đa 3 loại thuốc và 1 lần kích hoạt tuyệt kỹ “Chuyển di quyển vật”. (nếu khi vào trận phe ta chỉ có 1 người thì số lượng tối đa là 1). ※ 3 thuốc trị liệu: vào đầu mỗi lượt, hồi 20% HP, 150 nộ, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá cho một đồng đội có HP thấp nhất trong những đồng đội có HP dưới 50%. ※ 1 thuốc tinh lực: nếu HP của bản thân dưới 20%, sẽ tăng 20% kháng sát thương độc chiêu, duy trì 2 lượt. Trong lúc thuốc còn hiệu lực, sát thương mà bản thân gánh chịu không vượt quá 35% HP của bản thân (hiệu quả này không kích hoạt nếu khi vào trận phe ta chỉ có 1 người). Hiệu quả của thuốc tinh lực không thể hóa giải, sau khi thuốc hết hiệu lực vẫn có thể tái sử dụng. ※ 1 thuốc năng lượng: khi nhận sát thương chí tử sẽ hồi 45% HP, ngay lập tức MAX nộ, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá cho bản thân, vô hiệu với các hiệu ứng khống chế, thu nhỏ, hóa đá, giảm nộ, duy trì 2 lượt. Tùy vào số lượng người thuộc đội Goblin Slayer xuất hiện khi vào trận, sẽ buff thêm các hiệu quả sau và duy trì vĩnh viễn: – 2 người: tăng 10% công cho một người ngẫu nhiên trong đội – 3 người: tăng 10% công cho cả 3 người |
| MAX. SÁT GOBLIN(nhị môn) Tăng thủ (30% ở lv 1), 20% tỷ lệ đỡ đòn cho bản thân. Vô hiệu với những sát thương duy trì gây ra cho bản thân, lượt đầu tiên khi ra trận vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Vào đầu mỗi lượt, tăng cho bản thân 15% công, 60% tỷ lệ kháng chí mạng (cứ mỗi lần bị mất 1% HP, sẽ tăng 0.3% công, giảm 0.3% kháng chí mạng, duy trì 1 lượt), trong lúc “thuốc năng lượng” còn hiệu lực, khi bị mất HP sẽ tăng 0,4% công, tỷ lệ kháng chí mạng duy trì mức tối đa. Khi vào trận, nếu phe ta chỉ có 1 người, tăng 10% kháng sát thương tuyệt kỹ, 25% tốc độ hồi nộ, duy trì vĩnh viễn (nếu trong lúc đang chiến đấu, phe ta chỉ còn 1 người, hiệu quả này tăng gấp đôi). Trước khi chiến đấu, sẽ có tối đa 3 loại thuốc và 1 lần kích hoạt tuyệt kỹ “Chuyển di quyển vật”. (nếu khi vào trận phe ta chỉ có 1 người thì số lượng tối đa là 1). ※ 3 thuốc trị liệu: vào đầu mỗi lượt, hồi 30% HP, 200 nộ, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá cho một đồng đội có HP thấp nhất trong những đồng đội có HP dưới 50%. ※ 2 thuốc tinh lực: nếu HP của bản thân dưới 20%, sẽ tăng 20% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, duy trì 2 lượt. Trong lúc thuốc còn hiệu lực, sát thương mà bản thân gánh chịu không vượt quá 30% HP của bản thân (hiệu quả này không kích hoạt nếu khi vào trận phe ta chỉ có 1 người). Hiệu quả của thuốc tinh lực không thể hóa giải, sau khi thuốc hết hiệu lực vẫn có thể tái sử dụng. ※ 1 thuốc năng lượng: khi nhận sát thương chí tử sẽ hồi 65% HP, ngay lập tức MAX nộ, tăng 20% sát thương tuyệt kỹ, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá cho bản thân, vô hiệu với các hiệu ứng khống chế, thu nhỏ, hóa đá, giảm nộ, duy trì 2 lượt. Tùy vào số lượng người thuộc đội Goblin Slayer xuất hiện khi vào trận, sẽ buff thêm các hiệu quả sau và duy trì vĩnh viễn: – 2 người: tăng 10% công và thủ cho một người ngẫu nhiên trong đội – 3 người: tăng 10% công và thủ cho cả 3 người |
(Bấm vào hình để phóng to)
| Tên nhân vật: Yêu Vật Khắc Tinh Giả – Tiểu Yêu Tinh Sát Thủ – Goblin slayer |
| Độc chiêu: Đột kích cơ hội – tấn công bất ngờ Tsune ni teki no shikai ga nitate. Soko ni soki are Lúc nào cũng đưa địch vào tầm mắt! |
| Tuyệt kỹ: Phấn Trần Bạo Phát – ném thuốc nổYoku miroyo Goblin! Koitsu no tsukaimichi mada aru yo Nhìn cho kĩ đi Goblin! Những thứ này vẫn có giá trị sử dụng nhá Chuyển Di Quyển Vật – sách dịch chuyển tức thời |
| Tuyệt kỹ SMAX: Cường đả – đòn tổng lực Kore demo Kurae Nhận lấy cái này! |

Erufu là một yêu tinh mảnh khảnh và cao lớn với mái tóc màu xanh lá cây. Cô ấy có đôi tai dài khẳng định cô thuộc dòng dõi người Thượng Sâm. Cô được mô tả là tuyệt đẹp trong số các yêu tinh. Cô đi phiêu lưu cùng với Goblin Slayer, mong muốn được ra thế giới bên ngoài vì không muốn sống mãi cuộc sống trong rừng.

| Tên Nhật | 妖精弓手 |
|---|---|
| Đội | Goblin Slayer |
| Tư chất | UR |
| Thuộc tính | Đả |
| Thể loại | Chiến binh, thu phục |

| LIÊN XẠ Tấn công một mục tiêu. Lượt này tấn công vào kẻ đã bị đánh bởi tuyệt kỹ của Erufu, có 50% xác suất bỏ qua 20% thủ, gây thêm sát thương bằng 12% lượng HP đã mất của mục tiêu, Erufu 4 sao trở lên (đã học được nội tại) sẽ tăng 1 bậc “Một phát trúng tâm”. Nếu lượt này không có mục tiêu đã bị đánh bởi tuyệt kỹ của Erufu, sẽ ưu tiên đánh mục tiêu có HP thấp nhất, có 30% xác suất gây choáng trong 1 lượt, gây thêm 12% sát thương, hồi 150 nộ cho bản thân. Tất cả sát thương thêm gây ra từ độc chiêu bỏ qua miễn khống. |
| MAX. LIÊN XẠ (tứ môn) Tấn công một mục tiêu. Lượt này tấn công vào kẻ đã bị đánh bởi tuyệt kỹ của Erufu, Nếu lượt này không có mục tiêu đã bị đánh bởi tuyệt kỹ của Erufu, sẽ ưu tiên đánh mục tiêu có HP thấp nhất, có 50% xác suất gây choáng trong 1 lượt, gây thêm 15% sát thương, hồi 200 nộ cho bản thân. Tất cả sát thương thêm gây ra từ độc chiêu bỏ qua miễn khống. Có 50% xác suất kích hoạt hiệu quả “Cung phá địch” (tăng ngẫu nhiên 1.2 lần, 1.3 lần, 1.5 lần sát thương). |

| THƯ KÍCH Tấn công một mục tiêu có HP thấp nhất hàng sau phe địch. Trong 2 lượt, tăng 15% sát thương và kháng sát thương, 20% tỷ lệ hút máu cho bản thân, giảm 15% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu. Trong 2 lượt, buff hiệu ứng sinh sự cho bản thân (địch HP dưới 30% sẽ gây thêm 20% sát thương). Erufu 4 sao trở lên (đã học được nội tại), sẽ tăng 1 bậc “Một phát trúng tâm”. Tùy theo bậc của “Một phát trúng tâm”, cứ mỗi một bậc sẽ tăng thêm 7% sát thương tuyệt kỹ cho đợt tung tuyệt kỹ này. Nếu đợt tung tuyệt kỹ này hạ gục được địch, sẽ tăng cho bản thân 10% sát thương tuyệt kỹ, duy trì vĩnh viễn. |
| MAX. THƯ KÍCH (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một mục tiêu có HP thấp nhất hàng sau phe địch. Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương và kháng sát thương, 40% tỷ lệ hút máu cho bản thân, giảm 20% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Trong 2 lượt, buff hiệu ứng sinh sự cho bản thân (địch HP dưới 30% sẽ gây thêm 30% sát thương). Erufu 4 sao trở lên (đã học được nội tại), sẽ tăng 1 bậc “Một phát trúng tâm”. Tùy theo bậc của “Một phát trúng tâm”, cứ mỗi một bậc sẽ tăng thêm 8% sát thương tuyệt kỹ cho đợt tung tuyệt kỹ này. Nếu đợt tung tuyệt kỹ này hạ gục được địch, sẽ tăng cho bản thân 15% sát thương tuyệt kỹ, duy trì vĩnh viễn, đồng thời hồi 200 nộ cho bản thân. Có 50% xác suất kích hoạt hiệu quả “Cung phá địch” (tăng ngẫu nhiên 1.2 lần, 1.3 lần, 1.5 lần sát thương). |
| SMAX. LƯU TINH CUNG (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công toàn bộ phe địch, gây thêm 150% sát thương (bỏ qua miễn khống) cho một mục tiêu có HP thấp nhất hàng sau phe địch (được tính là mục tiêu chính, sát thương thêm của “Một phát trúng tâm” chỉ tính lên mục tiêu chính, độc chiêu cũng sẽ ưu tiên tấn công mục tiêu chính). Trong 2 lượt, tăng 25% sát thương và kháng sát thương, 50% tỷ lệ hút máu cho bản thân, giảm 20% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Trong 2 lượt, buff hiệu ứng sinh sự cho bản thân (địch HP dưới 30% sẽ gây thêm 35% sát thương). Tăng 1 bậc “Một phát trúng tâm”. Tùy theo bậc của “Một phát trúng tâm”, cứ mỗi một bậc sẽ tăng thêm 8% sát thương tuyệt kỹ cho đợt tung tuyệt kỹ này. Nếu đợt tung tuyệt kỹ này hạ gục được địch, sẽ tăng cho bản thân 15% sát thương tuyệt kỹ, duy trì vĩnh viễn, đồng thời hồi 250 nộ cho bản thân. Có 50% xác suất kích hoạt hiệu quả “Cung phá địch” (tăng ngẫu nhiên 1.2 lần, 1.3 lần, 1.5 lần sát thương lên mục tiêu chính). Khi đang kích hoạt chế độ “Phản kích”, mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ reset lại thời gian duy trì hiệu quả của chế độ “Phản kích”. |

| Cường hóa công+5 Tăng công của bản thân 8% (0.1% mỗi lv). |
| NGƯỜI THƯỢNG SÂM DÙNG CUNG Tăng công cho bản thân (10% ở lv 1). Khi vào trận, sẽ chuyển 5% trong tỷ lệ chí mạng thành 1% trong sát thương chí mạng cho bản thân, nếu HP địch dưới 50% sẽ chắc chắn chí mạng. “Một phát trúng tâm”: gây thêm sát thương bằng 3% HP của mục tiêu. Cứ mỗi một bậc “Một phát trúng tâm”, sẽ gây thêm 3% sát thương, cộng dồn tối đa 3 lần. Sau khi cộng dồn đủ 3 lần, sẽ tăng 10% sát thương chí mạng, duy trì vĩnh viễn. Tất cả sát thương thêm của hiệu quả “Một phát trúng tâm” sẽ bỏ qua miễn khống. Khi nhận sát thương chí tử, sẽ tạm thời rời khỏi sàn đấu và quay trở lại vào lượt tiếp theo của phe ta, kích hoạt chế độ “Phản kích”, ngay lập tức hồi MAX nộ, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, buff hiệu quả “Một phát trúng tâm” đến bậc 3. Trong 2 lượt tiếp theo, chắc chắn gây chí mạng, mỗi lần tấn công sẽ hồi HP bằng 50% sát thương gây ra, chắc chắn kích hoạt “Cung phá địch” (tăng ngẫu nhiên 1.2 lần, 1.3 lần, 1.5 lần sát thương). |
| MAX. NGƯỜI THƯỢNG SÂM DÙNG CUNG(nhị môn) Tăng công cho bản thân (10% ở lv 1). Khi vào trận, sẽ chuyển 4% trong tỷ lệ chí mạng thành 1% trong sát thương chí mạng cho bản thân, nếu HP địch dưới 50% sẽ chắc chắn chí mạng. “Một phát trúng tâm”: gây thêm sát thương bằng 3% HP của mục tiêu. Cứ mỗi một bậc “Một phát trúng tâm”, sẽ gây thêm 4% sát thương, cộng dồn tối đa 3 lần. Sau khi cộng dồn đủ 3 lần, sẽ tăng 10% sát thương chí mạng và sát thương độc chiêu, duy trì vĩnh viễn. Tất cả sát thương thêm của hiệu quả “Một phát trúng tâm” sẽ bỏ qua miễn khống. Khi nhận sát thương chí tử, sẽ tạm thời rời khỏi sàn đấu và quay trở lại vào lượt tiếp theo của phe ta, kích hoạt chế độ “Phản kích”, ngay lập tức hồi MAX nộ, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, chắc chắn tung độc chiêu, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, buff hiệu quả “Một phát trúng tâm” đến bậc 3. Trong 2 lượt tiếp theo, chắc chắn gây chí mạng, mỗi lần tấn công sẽ gây sát thương thêm lên một địch ngẫu nhiên bằng 20% sát thương gây ra cho mục tiêu chính, hồi HP bằng 60% sát thương gây ra, chắc chắn kích hoạt “Cung phá địch” (tăng ngẫu nhiên 1.2 lần, 1.3 lần, 1.5 lần sát thương). |
(Bấm vào hình để phóng to)
| Tên nhân vật: Tinh Linh Cung Thủ – High Elf Archer – Erufu |
| Độc chiêu: Liên Xạ – bắn liên hoàn |
| Tuyệt kỹ: Thư kích – Nhắm bắn Erufu no yumi wa me wo tsumuttetate atarun dakara Cung tên của Erufu dù có bị cay mắt cũng bắn trúng |
| Tuyệt kỹ SMAX: Lưu Tinh Cung – Tên bắn như sao băng rơi. Moratta. Takuetsu shita sukiru wa. Suberu to kubetsu wa tsukanai. Te ne Đây là kỹ năng siêu việt. Không có chuyện bắn trượt đâu nhá |

Có 5 loại quay cafe: 3 loại ở chế độ mới và 2 loại cũ ở chế độ cổ điển
May Mắn:
– Dùng xu bạc KOF để quay, mỗi ngày được 1 lần miễn phí
– Có thể quay ra võ sĩ tư chất UR trở xuống với tỷ lệ UR 0.5%, SR 2%, N&R 1.5%
– Có xác suất thấp quay ra võ sĩ 4 sao
Bạch kim:
– Dùng xu vàng KOF hoặc kim cương để quay, mỗi ngày được 1 lần miễn phí
– Có thể quay ra võ sĩ tư chất LR trở xuống với tỷ lệ LR 1%, UR 2%, SR 4%, N&R 5.5%
– Có xác suất thấp quay ra võ sĩ 4 sao
– Quay 10 lần liên tiếp chắc chắn được 1 võ sĩ
– Có thể kiếm xu vàng KOF ở Boss Hội quán, Cao thủ võ đường
Chủ đề (cafe ngôi sao):
– Thay đổi võ sĩ mỗi 4 ngày 1 lần
– LR quay ra đầu tiên chắc chắn là võ sĩ có trong hình chủ đề
– Dùng kim cương để quay, mỗi ngày được 1 lần miễn phí
– Có thể quay ra võ sĩ tư chất LR trở xuống với tỷ lệ LR 0.72%, UR 2%, SR 4%, R 5.5%. Tỷ lệ reset sau mỗi lần thay đổi võ sĩ
– Có xác suất thấp quay ra võ sĩ 4 sao
– Quay 10 lần liên tiếp (x1) chắc chắn được 1 võ sĩ
Danh sách võ sĩ LR từng xuất hiện trong cafe chủ đề (ngôi sao):
– Sau khi ra đến Mature XIII thì quay trở lại thứ tự từ Duo Lon
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
| | ||||
| 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
| 36 | ||||

Mature xuất hiện lần đầu với tư cách là thành viên của team Iori ở KOF96. Cô ta được biết đến với biệt danh The Speedy Cruel Beauty. Quá trình thiết kế Các nhà thiết kế lúc đó tạo ra Mature và Vice, cả hai đều mang trên mình hình ảnh “những mỹ nhân tàn nhẫn, độc ác”. Cốt truyện của họ là các thư ký của Rugal trước The King of Fighters ’96. Cả hai nhân vật này đều không có mặt trong quá trình thử nghiệm và có thể là đã được hoàn thành ở gần cuối lịch xuất bản của trò chơi. Trang phục ban đầu của Mature bao gồm một chiếc váy dài với một vạch hở ra. Giám đốc của KOF XII lưu ý rằng trang phục đóng vai trò làm nổi bật cho “đôi chân” của Mature. Đó là điểm quyến rũ , làm nổi bật lên những bước di chuyển trong cách chiến đấu của cô. Tuy nhiên, trong KOF XII, trang phục đã được thay đổi thành một bộ đồ có quần với chủ đề thư ký. Cảm thấy rằng mọi người có thể thất vọng về bộ trang phục khi nó che đi đôi chân của Mature, nhưng ông chỉ ra rằng chất lượng của đồ họa 2D cho phép họ thêm chi tiết vào nếp nhăn và vải trên quần áo của cô mỗi khi cô thực hiện một đợt tấn công.

| Tên | Mature |
|---|---|
| Ngày sinh | 8/4 (28 tuổi trong game) |
| Nơi sinh | Không rõ |
| Chiều cao | 177 cm |
| Cân nặng | 58 kg |
| Nhóm máu | O |
| Nghề nghiệp | Sát thủ tộc Orochi |
| Thích | Chân của cô ta |
| Ghét | Chim bồ câu, dòng tộc Kagura |
| Sở thích | Khám phá máy móc |
| Món ăn yêu thích | Gà |
| Số đo 3 vòng | 88 – 57 – 87 |
| Thể thao sở trường | Trượt ván trên tuyết |
| Phong cách chiến đấu | Tấn công chớp nhoáng |
Là một trong những của Hakkesshu (Bát Kiệt Tập, 8 người đứng đầu mang dòng máu của Orochi), Mature đã hợp tác với Vice để phục vụ chủ nhân của mình, Orochi. Mature thường nhận nhiệm vụ từ Leopold Goenitz, mặc dù cô không thích ông ta. Cô và Vice được lệnh phải để mắt đến Rugal Bernstein, người đang cố gắng sử dụng sức mạnh của Orochi. Cả hai đã giả vờ làm thư ký của ông. Khi Rugal chết, Goenitz đã ra lệnh cho Vice và Mature để mắt đến Iori Yagami và lôi kéo anh ta đến giải đấu năm 1996. Họ đã không chiến thắng giải đấu, nhưng khi Kyo Kusanagi và Iori đánh bại Goenitz, Iori đã thức tỉnh dòng máu Orochi và giết Vice, Mature. Mặc dù đã chết, cả hai người phụ nữ này vẫn tiếp tục ám ảnh Iori để giải trí.
Không rõ tại sao họ vẫn tồn tại, Mature và Vice lại cám dỗ Iori tham gia giải đấu mới nhất và tình nguyện trở thành đồng đội của anh một lần nữa. Những người phụ nữ này muốn ngăn chặn việc sức mạnh của Orochi bị đánh cắp bởi đội từ quá khứ và Ash. Mature cũng muốn được nhìn thấy Iori chiến đấu mà không có sức mạnh lửa của anh ấy. Sau giải đấu KOF XIII, thần khí của Iori đã trở lại với anh ấy và phong ấn Orochi trong người anh ấy cũng đã yếu đi. Cô và Vice hỏi liệu anh có thực sự muốn chấp nhận thần khí và dòng máu Orochi một lần nữa không, đây là cơ hội cuối cùng để xóa bỏ hoàn toàn số phận bị nguyền rủa của anh ta. Khi Iori từ chối lời đề nghị của họ, cả hai đã biến mất. Họ nói rằng họ sẽ gặp lại Iori trong giấc mơ của anh ấy…
Mature và Vice đã trở lại một lần nữa khi Iori đến thăm ngôi mộ. Vice ném cho anh ta một lời mời đến KOF, cô nói rằng KOF này chỉ là khởi đầu của cơn ác mộng. Giống như giải đấu trước,Mature mong muốn được thấy Iori chiến đấu với ngọn lửa của anh. Sau khoảng thời gian cao trào của giải đấu, Mature và Vice không ngăn cản Iori phong ấn Orochi nữa. Cô nói rằng tất cả các số phận đang bắt đầu thay đổi, với sự đồng ý của Vice, cô nói rằng Iori sẽ không thể cưỡng lại máu của mình một khi nó sôi lên một lần nữa. Hai người phụ nữ lại tiếp tục quay về cõi chết một lần nữa…
CTrái ngược với Vice, Mature tuy tàn nhẫn nhưng cô ấy thích “vui chơi” với nạn nhân của mình một chút. Cô ấy có vẻ thích Rugal khi họ còn ở cùng nhau. Mặc dù Iori đã giết cả hai người và xem họ như những kẻ lừa đảo cho đến bây giờ, cô và Vice vẫn thực sự lo lắng cho sức khỏe của Iori và tôn trọng những mong muốn của anh ta, mặc dù rõ ràng Iori là kẻ thù của họ. Việc họ không thích Goenitz ngụ ý rằng họ không quan tâm đến các vấn đề của Hakkeshu và những việc liên quan đến Orochi. Mature là người lưỡng tính.
Phong cách chiến đấu của cô chủ yếu tập trung vào tốc độ và sức mạnh cắt của cô ấy. Mature cũng có một số thao tác nhào lộn khá tốt.

| Tên Nhật | マチュアXIII Ver |
|---|---|
| Đội | Yagami (mặt sau) |
| Tư chất | LR |
| Thuộc tính | Đả |
| Thể loại | Mỹ nhân tàn khốc |

| TỬ HÌNH Tấn công một hàng dọc. Cứ mỗi 1 địch đang bị dính “cám dỗ”, sẽ tăng 10% tỷ lệ chí mạng cho lượt tấn công này, hồi HP cho bản thân bằng 12% lượng HP đã mất. Trong 2 lượt, giảm 30% tỷ lệ chữa trị, tốc độ hồi nộ của 1 địch (bỏ qua miễn khống, ưu tiên địch đang bị dính “cám dỗ”), nếu địch đang bị dính “cám dỗ” sẽ tăng thêm 40% hiệu quả. Đồng thời tăng tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ vừa giảm lên địch cho bản thân (2 lượt). |
| MAX. TỬ HÌNH (tứ môn) Tấn công một hàng dọc. Cứ mỗi 1 địch đang bị dính “cám dỗ”, sẽ tăng 12% tỷ lệ chí mạng cho lượt tấn công này, hồi HP cho bản thân bằng 15% lượng HP đã mất. Trong 2 lượt, giảm 30% tỷ lệ chữa trị, tốc độ hồi nộ của 1 địch (bỏ qua miễn khống, ưu tiên địch đang bị dính “cám dỗ”), nếu địch đang bị dính “cám dỗ” sẽ tăng thêm 40% hiệu quả. Đồng thời tăng tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ vừa giảm lên địch cho bản thân (2 lượt). Tăng thêm 30% sát thương lên địch đang bị dính “cám dỗ”, tăng 20% xác suất tung độc chiêu trong 2 lượt, có 30% xác suất gây choáng (1 lượt). |

| ÁNH SÁNG TRONG ĐÊM Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng 20% công, thủ và sát thương chí mạng cho bản thân (nếu phe địch có võ sĩ nam, sẽ tăng 20% hiệu quả trên, không thể hóa giải). Gây thêm 30% sát thương lên võ sĩ nam, trong 2 lượt, giảm 30% thủ của 1 người trong đó (bỏ qua miễn khống). Tăng 10% tỷ lệ tung độc chiêu cho bản thân (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 3 lần). Mature XIII 4 sao (đã học được nội tại), sẽ gây hiệu ứng “cám dỗ” lên 1 võ sĩ nam phe địch. |
| MAX. ÁNH SÁNG TRONG ĐÊM (thức tỉnh vũ khí) Tấn công một hàng ngang. Trong 2 lượt, tăng 30% công, thủ và sát thương chí mạng cho bản thân (nếu phe địch có võ sĩ nam, sẽ tăng 30% hiệu quả trên, không thể hóa giải). Gây thêm 40% sát thương lên võ sĩ nam, trong 2 lượt, giảm 40% thủ của 1 người trong đó (bỏ qua miễn khống). Tăng 15% tỷ lệ tung độc chiêu cho bản thân (duy trì vĩnh viễn, cộng dồn tối đa 2 lần). Mature XIII 4 sao (đã học được nội tại), sẽ gây hiệu ứng “cám dỗ” lên 1 võ sĩ nam phe địch. Nếu phe địch có võ sĩ nam HP dưới 80%, sẽ chuyển tuyệt kỹ thành “Cổng thiên đường”, tấn công một mục tiêu đó, kế thừa tất cả buff của tuyệt kỹ “Ánh sáng trong đêm”. Buff hiệu quả “sinh sự” cho bản thân (trong 2 lượt, địch dưới 80% HP sẽ tăng thêm 30% sát thương). |
| SMAX. DÒNG MÁU THỨC TỈNH (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công toàn bộ phe địch. Trong 2 lượt, tăng 35% công, thủ và sát thương chí mạng cho bản thân (nếu phe địch có võ sĩ nam, sẽ tăng 30% hiệu quả trên, không thể hóa giải). Gây thêm 40% sát thương lên võ sĩ nam, gây hiệu ứng “cám dỗ” lên 1 võ sĩ nam phe địch và giải hiệu ứng có lợi của hắn, trong 2 lượt, giảm 40% thủ của những võ sĩ nam đang bị dính cám dỗ (bỏ qua miễn khống). Tăng 30% tỷ lệ tung độc chiêu cho bản thân (duy trì vĩnh viễn, không thể cộng dồn). Buff hiệu quả “sinh sự” cho bản thân (trong 2 lượt, địch dưới 80% HP sẽ tăng thêm 30% sát thương). Gây thêm 225% sát thương lên một võ sĩ nam có HP thấp nhất (bỏ qua giảm sát thương, bỏ qua miễn khống), giải hiệu ứng có lợi của hắn. |

| Cường hóa công HP Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). |
| NỤ CƯỜI TÀN KHỐC Tăng sát thương và kháng sát thương cho bản thân (20% ở lv 1). Nếu HP hoặc nộ của bản thân trên 80%, sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Khi vào trận hoặc sau khi hồi sinh, sẽ gây hiệu ứng “cám dỗ” lên 1 võ sĩ nam phe địch ngẫu nhiên (bỏ qua miễn khống, duy trì vĩnh viễn). Sát thương tối đa mà địch dính hiệu ứng “cám dỗ” gây lên cho Mature XIII không vượt quá 35% HP (nếu là 1vs1 sẽ không kích hoạt “cám dỗ”). Khi tấn công vào địch đang bị “cám dỗ”, sẽ hút 10% HP (bỏ qua miễn khống) và hút 10% nộ của mục tiêu. Tùy vào số lượng địch đang bị “cám dỗ”, sẽ buff thêm những hiệu quả sau (duy trì vĩnh viễn). Hoặc nếu vào trận, phe địch không có võ sĩ nam, sẽ ngay lập tức buff toàn bộ hiệu quả sau. 1 người: tăng 20% tỷ lệ chí mạng, sát thương tuyệt kỹ 2 người: tăng 20% tỷ lệ hút máu, sát thương độc chiêu Từ 3 người trở lên: tăng 20% kháng sát thương tuyệt kỹ Khi bị hạ gục, Mature XIII sẽ hồi sinh vào lượt tiếp theo của phe ta, hồi 30% HP, kế thừa lượng nộ trước khi hồi sinh (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần). Nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác sẽ không kích hoạt lên Mature XIII. Khi HP của bản thân dưới 50%, sẽ buff khiên cho bản thân (độ bền của khiên bằng chỉ số công của bản thân x10, cứ mỗi một người phe ta mang Dòng máu Orochi (tính cả viện trợ), sẽ giúp Mature XIII tăng 10% độ bền của khiên, tăng tối đa 30%, mỗi trận kích hoạt khiên 1 lần). Khi bắt đầu kích hoạt khiên hoặc sau khi khiên vỡ, sẽ giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá. Khi Mature XIII bị hạ gục, sẽ giảm 50% sát thương của 1 địch ngẫu nhiên đang bị dính “cám dỗ” (duy trì 2 lượt, bỏ qua miễn khống, lượt thứ 1 không thể hóa giải). |
| MAX. NỤ CƯỜI TÀN KHỐC(nhị môn) Tăng sát thương và kháng sát thương cho bản thân (20% ở lv 1). Nếu HP hoặc nộ của bản thân trên 80%, sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Khi vào trận hoặc sau khi hồi sinh, sẽ gây hiệu ứng “cám dỗ” lên 1 võ sĩ nam phe địch ngẫu nhiên (bỏ qua miễn khống, duy trì vĩnh viễn). Sát thương tối đa mà địch dính hiệu ứng “cám dỗ” gây lên cho Mature XIII không vượt quá 30% HP (nếu là 1vs1 sẽ không kích hoạt “cám dỗ”). Khi tấn công vào địch đang bị “cám dỗ”, sẽ hút 12% HP (bỏ qua miễn khống) và hút 12% nộ của mục tiêu. Tùy vào số lượng địch đang bị “cám dỗ”, sẽ buff thêm những hiệu quả sau (duy trì vĩnh viễn). Hoặc nếu vào trận, phe địch không có võ sĩ nam, sẽ ngay lập tức buff toàn bộ hiệu quả sau (lượng tăng thành 50%). 1 người: tăng 30% tỷ lệ chí mạng, sát thương tuyệt kỹ 2 người: tăng 30% tỷ lệ hút máu, sát thương độc chiêu Từ 3 người trở lên: tăng 20% kháng sát thương tuyệt kỹ Khi bị hạ gục, Mature XIII sẽ hồi sinh vào lượt tiếp theo của phe ta, hồi 30% HP, kế thừa lượng nộ trước khi hồi sinh (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần). Nội tại hồi sinh của các võ sĩ khác sẽ không kích hoạt lên Mature XIII. Khi HP của bản thân dưới 50%, sẽ buff khiên cho bản thân (độ bền của khiên bằng chỉ số công của bản thân x10, cứ mỗi một người phe ta mang Dòng máu Orochi (tính cả viện trợ), sẽ giúp Mature XIII tăng 10% độ bền của khiên, tăng tối đa 30%, lượt đầu tiên khi bật khiên sẽ vô hiệu với các hiệu ứng khống chế, thu nhỏ, hóa đá, giảm tỷ lệ hồi HP; mỗi trận kích hoạt khiên 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset lại). Khi bắt đầu kích hoạt khiên hoặc sau khi khiên vỡ, sẽ giải trạng thái xấu cho bản thân kể cả hóa đá. Khi Mature XIII bị hạ gục, sẽ giảm 50% sát thương của 1 địch ngẫu nhiên đang bị dính “cám dỗ” (duy trì 2 lượt, bỏ qua miễn khống, lượt thứ 1 không thể hóa giải). |

| Kích hoạt | Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt vào đầu lượt nếu phe ta có Vice XIII trong đội hình hoặc viện trợ, hoặc kích hoạt sau khi phe ta tung 1 tuyệt kỹ. |
|---|---|
| Kỹ năng | Tấn công một mục tiêu, tăng tỷ lệ chí mạng. |
| Hiệu quả | Trắng: Tấn công một mục tiêu (ưu tiên võ sĩ nam), tăng 25% sát thương và công, 30% sát thương tuyệt kỹ, 30% sát thương chí mạng cho bản thân. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Mature XIII 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt. |
| Lục: Gây “cám dỗ” lên mục tiêu chính (2 lượt, giảm 15% thủ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), giảm 15% tốc độ hồi nộ và tỷ lệ chữa trị trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống). Mature XIII (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ. | |
| Lam: tăng 10% sát thương. Gây thêm sát thương bằng 8% HP tối đa lên mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ. | |
| Tím: tăng 10% sát thương. Giải trạng thái có lợi của mục tiêu chính. % giảm thủ của hiệu quả “cám dỗ” và % giảm tốc độ hồi nộ, tỷ lệ chữa trị nói trên sẽ tăng thành 20%. Mở ô 3 sách hỗ trợ. | |
| Cam: tăng 10% sát thương. Tăng 30% tỷ lệ chí mạng. Tăng thêm 15% công. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi. | |
| Đỏ: tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công toàn bộ mục tiêu, số lượng địch càng ít thì sát thương gây ra càng cao, tăng tối đa đến 100%. Buff hiệu quả sinh sự (HP địch dưới 40% sẽ gây thêm 40% sát thương). Gây thêm 7% sát thương của tổng sát thương lần này lên tất cả võ sĩ nam phe địch (bỏ qua miễn khống). +1 số lần giới hạn hỗ trợ. |
(Bấm vào hình để phóng to)
| Tên nhân vật: Tật tẩu tàn khốc Mĩ mạo (Mạch Trác – Mature): Người đẹp chân dài biến thái |
| Độc chiêu: Vô Pháp Vô Thiên Hora Hora… Koroshite ageru! Đập cho mài chết! |
| Tuyệt kỹ: Dạ Chi Quyền Lợi (hắc ám trảo – móng vuốt bóng đêm) Mesawari yo! Subete wo watashi ni… yudane nasai! Thứ đồ đáng kinh tởm! Cứ để mọi việc cho chế… Đừng có lo! |
| Tuyệt kỹ SMAX: Huyết Giác Tinh – tinh linh hút máu |

Đội nhóm |
Võ sĩ |
| Bát xà (Bát kiệt tập) | Goenitz, Yashiro / Yashiro Thổ, Shermie / Shermie Lôi, Chris / Chris Hỏa, Vice / Vice XIII, Mature / Mature XIII, Ryuji, Gaidel |
| Dòng máu Orochi | Iori / Iori Dị / Iori Bản Năng, Ryuji, Mature / Mature XIII, Vice / Vice XIII, Leona / Leona Dị / Leona Mèo / Leona XIII, Chris / Chris Hỏa, Yashiro / Yashiro Thổ, Shermie / Shermie Lôi, Orochi / Mizuchi, Goenitz / Goeniko, Omega Rugal |
| Võ sĩ lửa | Kyo / Kyo Nests / Kyo Hỏa Viêm, Iori / Iori Dị, Chin, Mai / Mai Remake, K’ / K’ XIV, Chris Hỏa, Saisyu, Krizalid, Saiki / Saiki Ác Quỷ, Ash, Nameless, Shun Ei |
| Vị thành niên | Kensou / Kensou Tiểu Long, Athena / Athena 02 UM / Athena XIII, Shingo, Leona / Leona Dị / Leona Mèo / Leona XIII, Chris / Chris Hỏa, Kasumi, Kula/ Kula XIV, K’ / K’ XIV, Whip, Angel, Bao, Momoko, Nakoruru / Nakoruru La Sát, Ash, Nameless, Li Xiang Fei, May Lee, Hinako, Goeniko, Shun Ei, Meitenkun, Onna Shinkan, Rock |
| Thịnh nộ | Ralf / Ralf XIII, Leona / Leona Dị / Leona Mèo / Leona XIII, Clark / Clark XIII, Heidern, Whip |
| Hồi máu | Kensou, Athena / Athena 02 UM / Athena XIII, Leona / Leona Dị / Leona Mèo, Geese, Heidern, Bao, Momoko, Magaki, Shion, Shun Ei, Tung Fu Rue, Oswald, Meitenkun |
| Nhân vật chính | Kyo / Kyo Nests / Kyo Hỏa Viêm, Iori / Iori Dị / Iori Bản Năng, K’ / K’ XIV, Ash, Shun Ei |
| Đệ tử Chin | Kensou / Kensou Tiểu Long, Athena / Athena 02 UM / Athena XIII, Bao, Momoko |
| Lửa Kusanagi | Kyo / Kyo Nests / Kyo Hỏa Viêm, K’ / K’ XIV, Saisyu, Krizalid, Nameless |
| Cực Hạn Lưu | Ryo / Mr. Karate II / Mr. Karate II MIA, Robert / Robert 02 UM / Robert XI, Takuma / Mr. Karate, Yuri |
| Hàn Quốc | Chang / Chang XIV, Choi / Choi XIV, Kim / Kim XIII, May Lee, Jhun Hoon |
| Tổ chức hắc ám | Ryuji, Billy / Billy XIV, Geese / Nightmare Geese / Southtown Geese, Mr. Big, Krauser |
| Giáp chiến đấu | Maxima / Maxima XIV, Zero / Clone Zero, Krizalid, Igniz, Nameless |
| Boss cuối | Orochi, Rugal / Omega Rugal, Goenitz, Krizalid, Igniz, Mukai, Magaki, Clone Zero |
| Giai đoạn Nests | Kula, K’, Maxima, Whip, Angel, Foxy, Kyo Nests, Vanessa, Bao, Zero / Clone Zero, Krizalid, Igniz, Nameless, Li Xiang Fei, May Lee, Jhun Hoon, Hinako, Ramon, Seth, Lin |

Seth (セス, Sesu), là nhân vật được xuất hiện trong series The King Of Fighters với tư cách là thành viên của đội Benimaru. Ngoại hiệu: Mật Vụ. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A

| Tên | Seth |
|---|---|
| Ngày sinh | 01/08 |
| Nơi sinh | Mỹ |
| Chiều cao | 190 cm |
| Cân nặng | 108 kg |
| Nhóm máu | B |
| Gia đình / Quan hệ | Vợ và con |
| Nghề nghiệp | Lính đánh thuê và mật vụ |
| Thích | Cà vạt và gia đình của ông |
| Ghét | Máy bay |
| Sở thích | Nghe lén và lái xe |
| Thể thao sở trường | Tất cả |
| Món ăn yêu thích | Chủ yếu rau và trái cây |
| Phong cách chiến đấu | Tự vệ |
Ông là một người sống sót trong khu ổ chuột tại Hoa Kỳ, do đó ông đã trở thành một người cứng rắn, mạnh mẽ. Ông bắt đầu rèn luyện cơ thể và học một số môn võ thuật để tự vệ, vì tính mạng của ông luôn bị rình rập mọi ngóc ngách. Tình huống nguy hiểm này, ông luôn có tinh thần sẵn sàng để đối mặt với nó
Thời gian trôi qua, ông cuối cùng có một cơ thể và sức mạnh đáng kinh ngạc khi ở độ tuổi 40. Kỹ thuật chiến đấu của ông là những cú đánh đầy mê hoặc, mặt khác ông có một đòn tuyệt kỹ duy nhất. Nó là một thành quả mà ông đã trải bao gian khổ rèn luyện để có được, đòn tuyệt kỹ ấy có thể kết liễu một người. Quá nguy hiểm và tàn bạo, do đó ông đã cân nhắc rất kỹ và quyết định chỉ sử dụng nó trong các trường hợp cần thiết hoặc tính mạng và gia đình của ông khi gặp nguy hiểm. Ông luôn là một người chồng, một người cha tốt. Chăm sóc gia đình mỗi khi ông nhớ về họ, ông tận dụng sức mạnh và địa vị vốn có mình trong xã hội để có thể kiếm được công việc như bảo vệ và vệ sĩ. Nhưng cho đến khi, một nhóm người trong tổ chức bí mật đã chú ý và mời ông gia nhập cùng họ. Đó là công ty Nests, bề ngoài là một công ty chuyên sản xuất vũ khí nhưng bên trong có quá nhiều máy móc tiên tiến công nghệ cao. Trước khi bắt đầu công việc mới của mình, ông được giao một công việc khá xa nhà. Không lâu sau, ông quen với ông chủ của mình, tên là Ling. Một người chỉ huy tại cơ quan lính đánh thuê, và ông nhận ra rằng từ đây bản thân ông là một người lính đánh thuê. Ông tự thuyết phục bản thân luôn nghĩ đây phải là một công việc hoàn hảo, tiền lương khá cao so với công việc trước đây mà ông đã làm. Nhưng nó chỉ là một phần mà ông nghĩ, cái mà ông quan tâm đó chính là công nghệ cao mà cơ quan đang có một số dự án thí nghiệm sinh học. Nó khá là vô nhân đạo khi thí nghiệm lên người, nhưng mặt khác nó là thứ mà khoa học buộc phải làm. Vì muốn thành công, phát triển nhân loại thì phải chịu hy sinh.
Đó là thứ ông nghĩ, dù vậy ông cũng không thể hỏi và cũng không tìm hiểu sâu về thí nghiệm này sẽ ra sao? Vì ông không muốn bản thân mình bị mất việc, nên ông luôn lắng nghe và im lặng chấp nhận mệnh lệnh được giao. Cho đến khi ông được sự tin cậy từ Ling, và ông được chỉ huy giao nhiệm vụ là yêu cầu ông gia nhập đội của Benimaru Nikaido và Shingo Yabuki để chiến đấu trong giải đấu The King Of Fighters năm nay. Một chỉ thị khác từ Ling, khi gia nhập đội của Benimaru thành công. Bước tiếp theo ông phải cố gắng thu hút các đặc vụ của Nests ra khỏi tổ của họ. Vì cơ quan lính đánh thuê của Ling, trước kia và bây giờ sẽ không thể để Nests kiểm soát. Ông liên hệ với một đồng nghiệp nữ cũng ở độ tuổi trung niên, một người phụ nữ gợi cảm xinh đẹp, quyết rũ và còn là một đấu sĩ khát chiến, Vanessa. Cô ấy dẫn theo hai cựu đặc vụ là Maxima và K’, trước kia họ từng là đặc vụ của Nests. Sau cái chết của Krizalid do chính họ ban tặng, thì Liên Minh Nests đã truy nã họ gắt gao. Và họ trở thành mục tiêu chính của những kẻ đặc vụ có tay nghề thợ săn, họ cố chạy trốn khỏi các cơ quan lính đánh thuê như Ikari và Nests đang truy bắt. Ông và Vanessa lại một lần nữa tách nhau, và bước đi trên con đường riêng của mình. Ông đã đến một dãy núi ở Trung Quốc để tìm một nhẫn giả, theo thông tin mà ông đã thu thập. Thì nhẫn giả này có các kỹ thuật chiến đấu khá tốt và lại còn biết sử dụng độc tố để kết liễu đối thủ, một sát thủ ngầm. Khi đặt chân đến một ngôi làng, người dân ở đây hoài nghi không dám chỉ dẫn ông về nhẫn giả đó. Cuối cùng, đường đi của ông dẫn đến một thác nước. Gần đó là nơi mà ông hy vọng sẽ tìm được, đột nhiên một cái bóng soạt nhanh như gió. Xuất hiện và tự xưng là Lin, cậu ta muốn ông rời khỏi nơi đây. Nhưng ông nói với cậu ta rằng, hãy gia nhập cùng ông để cậu có thể tìm thấy người mà cậu thực sự muốn tìm. Theo lời kể từ bạn bè của ông tại tổ chức, Lin đang tìm kiếm Ron, một kẻ phản bội đã sát hại nhiều sát thủ của tộc Hizoku.
Hắn đã tẩu thoát và gia nhập vào Liên Minh Nests, do đó ông cũng nói thêm về mục đích thực sự của ông khi đến đây. Ông muốn tiêu diệt Nests, bởi vì ông không mong muốn nhiều người vô tội phải chết bởi các thí nghiệm sinh học đó. Ban đầu, ông có suy nghĩ đó là sự hy sinh nhưng nó đã vượt quá mức cho phép về nhân đạo. Ông đã thay đổi ý nghĩ này và muốn giải thoát những kẻ khốn khó này. Lin gật đầu đồng ý gia nhập cùng ông để tiêu diệt Nests, do vậy họ bắt một chuyến bay đi đến Nhật Bản. Tại đây, họ gặp Benimaru và Shingo để giới thiệu làm quen và thành lập đội. Giải đấu chính thức được diễn ra, không có gì đáng ngạc nhiên khi sức mạnh và kỹ thuật của mỗi người trong đội đều có thể dễ dàng vượt qua nhiều đối thủ. Ling liên lạc với ông và hẹn gặp ông tại South Town, vì Nests đã xuất hiện. Khi đến nhà máy bỏ hoang trong khu công nghiệp của South Town, ông ngạc nhiên khi thấy đồng nghiệp của mình, Vanessa và Ramon. Trước khi nhận ra chuyện gì đã xảy ra thì họ đã bị các đặc vụ Nests bao vây xung quanh. Bằng sự tinh tế và kinh nghiệm trong lĩnh vực mật vụ, ông phát hiện ra đằng sau tất cả chuyện này là kế hoạch của Nests. Maxima dẫn dắt ông và mọi người trốn thoát nhưng không ngờ lại sa vào bẫy. Xuất hiện là một giám đốc điều hành của Liên Minh Nests, hắn là Clone Zero. Một bản sao của Zero, khác với phiên bản gốc. Hắn thực sự là một kẻ điên khi có kế hoạch là sử dụng vũ khí tối thượng, Pháo Zero để tiêu diệt Nests. Nhưng hắn cần năng lượng rất nhiều từ những dữ liệu chiến đấu của tất cả chiến binh. Tuy ông rất muốn tiêu diệt Nests, nhưng ý định này của hắn khiến ông buồn nôn. Vì nó thật kinh khủng, sẽ phải gây hại cho nhiều sinh mạng vô tội. Ông cùng với mọi người đối mặt với Clone Zero để ngăn chặn Pháo Zero được kích hoạt. Bằng tất cả sức mạnh, mọi người đã cố câu kéo thời gian để khiến hắn mệt mỏi lẫn chờ đợi K’ đến. Với sự có mặt kịp thời của K’, mọi người đã đánh bại được Clone Zero. Hắn dường như không còn thở, cố gắng đứng dậy và di chuyển. Thì bất chợt một chiến binh Ikari xuất hiện và kết liễu hắn, cô ấy tên là Whip, một người đồng nghiệp và đang làm việc cho Heidern. Pháo Zero đã được kích hoạt sau cái chết của hắn. Không thể chạy thoát được trong phạm vi rộng lớn từ vũ khí này, Maxima đã dùng giáp của mình che chở mọi người thoát khỏi vụ nổ. Cậu ta dường như là không còn thở, cô và mọi người rất biết ơn vì hành động dũng cảm này của cậu ta. Sau một cuộc chiến cam go, hắn cuối cùng đã bị đánh bại.
Ông bất tỉnh và tỉnh dậy sau vụ nổ, mọi thứ xung quanh ở đó chỉ còn là một đống đổ nát. Ông lo lắng hơn khi bị nhẫn giả bí ẩn tấn công Lin và Benimaru, ông đã xác định nhìn thấy hắn trước đây từng đến cơ quan làm việc của ông. Hắn là Ron, nhưng ông không bao giờ biết rằng, hắn đến lấy vũ khí sinh học đó để làm gì. Và đây là kết quả cho sự thiếu sót của ông, một đống đổ nát. Một năm sau, thời điểm đã đến khi giải đấu King Of Fighters được tổ chức bởi Zero. Ông tập hợp Vanessa và Ramon chuẩn bị lên kế hoạch cho hành động kế tiếp. Vanessa nói với ông rằng, chúng ta đang thiếu đi một người. Nó sẽ khiến chúng ta không thể triển khai kế hoạch được và cũng không thể tham gia giải đấu. Sau đó, ông nảy ra một ý tưởng hết sức là điên rồ. Ông lấy hết sự can đảm và tin tưởng vào vận may của mình bằng cách hỏi thăm người đàn ông duy nhất vẫn chưa có đội. Cậu ta là một trong ba gia tộc thừa kế sức mạnh để phong ấn Orochi. Iori Yagami, một kẻ đang mất kiểm soát khi tổ tiên của cậu ta đã ký khế ước với Orochi. Do đó, gia tộc Yasakani bây giờ đã đổi thành Yagami và cậu ta là người cuối cùng sống sót. Mang trong mình là một dòng máu Orochi, cậu ta đã mất kiểm soát khi dòng máu ấy bắt đầu chảy trong cơ thể. Khiến cậu ta trở nên điên loạn, mất nhận thức và kiểm soát được sự việc. Nhưng không còn cách nào khác, ông đành phải tin vào vận may và mạo hiểu mời cậu ta gia nhập vào đội. Mặt khác có cậu ta, khiến cho tỷ lệ bước vào vòng chung kết, đối mặt và đánh bại Zero cao hơn. Cho đến khi giải đấu chính thức được bắt đầu, bằng tất cả sức mạnh và kỹ thuật đã tiến bộ so với năm ngoái. Với sức mạnh kinh khủng từ Iori, đã giúp cho đội bước vào vòng chung kết. Nhưng thật không may, dòng máu Orochi đã thức tỉnh khiến cậu ta nổi điên lên. Không còn cách nào khác, ông cùng với Vanessa và Ramon trói chặt cậu ta lại. Do đó, đội của ông đã bị loại và đội chiến thắng là Anh Hùng. K’ ngang nhiên bước vào trận chiến cuối cùng tại trụ sở chính của Nests. Tại đây, họ đã phải đối mặt với người đứng đầu của Nests là Igniz. Ông không thể biết trận chiến đó diễn ra sao, nhưng ông biết được rằng. Trước mắt ông là trụ sở Nests tại trạm không gian, đang bắt đầu sụp đổ và rơi xuống biển. Kế hoạch đã thành công và mối bận tâm mà có lẽ ông và mọi người đã biết. Trước kia Iori từng phản bội đồng đội cũ của cậu ta, và cố giết họ. Ông sợ rằng, thời điểm đó sẽ đến. Do vậy, ông kêu Vanessa và Ramon cùng ông hợp lực giết Iori. Nhưng Iori đã thoát khỏi dây trói và trốn thoát, nỗi lo dần dần sẽ đến khi cậu ta tỉnh giấc. Đó là một nỗi khiếp sợ mà ông luôn dè chừng và chuẩn bị tinh thần để đối mặt thời điểm Iori trở lại. Anh tiếp tục điều tra các hoạt động của Ron để trả ơn Lin, cho đến một ngày ông được mời tham dự hội nghị của Heidern tại năm 2005. Ông trở thành mật vụ tự do, và trở về nhà chăm sóc yêu thương gia đình của ông nhiều hơn
Đây là sự kiện nối tiếp sau cái chết của Geese Howard, một thủ lĩnh của băng nhóm có tên là Sons of Fate đã kiểm soát South Town và giữ cho nó yêu bình sau cái chết của Geese (vị thủ lĩnh tên Fate). Mặc dù ông là một thủ lĩnh băng đảng, nhưng ông chỉ sử dụng quyền lực của mình để bảo vệ người vô tội và được các tín đồ yêu mến vì trái tim ấm áp của ông. Theo thông tin của Seth cung cấp, khiến ông tin rằng Duke là một mối đe dọa đối với hòa bình của thành phố. Ông đã cử người điều tra và tin chắc rằng thông tin mà Seth cung cấp, nó hoàn toàn đúng. Ông một mình đi vào trụ sở của Duke để thương lượng và thỏa hiệp với hắn. Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo nếu hắn từ chối? Tức nhiên Fate sẽ cố gắng ám sát hắn ta nhưng ông đã sai lầm, khi một người phụ nữ gợi cảm quyến rũ xuất hiện chặn đòn ám sát của ông. Người phụ nữ ấy tên là Lien Neville, ông buộc chiến đấu với cô ta và cuối cùng ông đã bị giết trong cuộc chiến này. Các con trai nuôi của ông, Alba và Soiree Meira bắt đầu hành trình trả thù và nhắm vào bất kỳ ai mà họ tin rằng có liên quan đến cái chết của Fate. Và Seth bị đổ lỗi cho cái chết đó, do ông đã cung cấp cho Fate thông tin về Duke. Mặc dù xác thực thông tin đó hoàn toàn đúng, nhưng nó đã bị sai lệch và đã khiến Fate chết. Trong mắt của Alba và Soiree Meira hiện giờ, họ xem ông là kẻ thù đã gián tiếp giết người và thường xuất hiện chiến đấu với ông như một hành động báo thù
Ông chính xác không phải là người đàn ông thân thiện, qua hành động ý nghĩ về thí nghiệm sinh học lên người. Ban đầu ông nghĩ rằng đó là sự hy sinh để khoa học phát triển, nhưng ông đã lầm khi nó vượt quá mức cho phép về sự nhân đạo. Ông là một người đàn ông tốt khi tham gia vào một công việc nguy hiểm, và là một quân sư chiến lược khá tốt khi ông đã giúp đỡ kế hoạch của K’. Nhằm tiêu diệt Nests và họ đã thành công, anh cực kỳ trung thành và tuân theo mọi mệnh lệnh của cấp trên giao phó. Ông là một người chồng, một người cha tốt khi luôn nghĩ mọi phương án để bảo vệ gia đình mình bằng mọi giá. Nhưng sự cố vào năm 2004, khi ông đã tiếp cận và cung cấp thông tin sai lệch cho Fate. Khiến ông ta chết, do đó ông đã bị hai người con trai nuôi của ông ta luôn rình rập mọi ngóc ngách để giết ông

| Tên Nhật | セス |
|---|---|
| Đội | Mexico |
| Tư chất | UR |
| Thuộc tính | Vệ |
| Thể loại | Điệp viên |

| THĂNG DƯƠNG Tấn công một mục tiêu, hút 30% thủ của hắn trong 2 lượt, lượt này bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Nếu HP bản thân dưới 50%, sẽ hồi HP bằng 30% lượng sát thương gây ra. |
| MAX. THĂNG DƯƠNG (tứ môn) Tấn công một mục tiêu, hút 30% thủ của hắn trong 2 lượt, lượt này bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, |

| NHẬP THÂN THAN NGUYỆT Tấn công ngẫu nhiên một võ sĩ nam, có 30% xác suất biến mục tiêu thành nữ trong 1 lượt (trong lúc biến thân không thể tung tuyệt kỹ, độc chiêu, tuy nhiên vô hiệu với Shion, Choi, Chin, Bao). Nếu không có võ sĩ nam, sẽ tấn công một địch ngẫu nhiên, gây hiệu ứng chảy máu (2 lượt). Trong 2 lượt, tăng 10% sát thương và kháng sát thương cho bản thân, nếu mục tiêu là nam, tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. |
| MAX. NHẬP THÂN THAN NGUYỆT (thức tỉnh vũ khí) Tấn công ngẫu nhiên một võ sĩ nam, giải hiệu ứng có lợi của hắn, có 50% xác suất biến mục tiêu thành nữ trong 1 lượt (trong lúc biến thân không thể tung tuyệt kỹ, độc chiêu, tuy nhiên vô hiệu với Shion, Choi, Chin, Bao). Nếu không có võ sĩ nam, sẽ tấn công một địch ngẫu nhiên, gây hiệu ứng chảy máu (2 lượt). Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương, kháng sát thương và tỷ lệ tung độc chiêu cho bản thân, nếu mục tiêu là nam, tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. |
| SMAX. NHẬP THÂN THAN NGUYỆT (lục môn + thức tỉnh vũ khí) Tấn công ngẫu nhiên một võ sĩ nam, giải hiệu ứng có lợi của hắn, có 60% xác suất biến mục tiêu thành nữ trong 2 lượt (trong lúc biến thân không thể tung tuyệt kỹ, độc chiêu, tuy nhiên vô hiệu với Shion, Choi, Chin, Bao). Nếu lượt này bên phe địch vẫn còn võ sĩ nam khác, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ (mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần, sát thương của lần này giảm còn 60% và không thể giải hiệu ứng có lợi của địch). Nếu không có võ sĩ nam, sẽ tấn công một địch ngẫu nhiên, gây hiệu ứng chảy máu và giảm 50% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (2 lượt). Trong 2 lượt, tăng 20% sát thương, kháng sát thương và tỷ lệ tung độc chiêu cho bản thân, nếu mục tiêu là nam, tăng 30% tỷ lệ chí mạng cho bản thân. |

| Cường hóa công+5 Tăng công của bản thân 7% (0.1% mỗi lv). |
| HỘ THÂN THUẬT Tăng tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu cho bản thân (15% ở lv 1). Lượt đầu tiên khi vào trận, mỗi lần bị tấn công, sát thương mà bản thân gánh chịu không vượt quá 30% HP của bản thân. Vào lượt tấn công của địch, khi bản thân bị dính hiệu ứng khống chế (choáng, tê liệt, đóng băng, hóa đá), sẽ ngay lập tức hồi 30% HP (mỗi lượt kích hoạt 1 lần). Lượt kế tiếp sẽ giải hiệu ứng khống chế cho bản thân. Khi Seth bị hạ gục, nếu phe ta có Vanessa và Ramon, sẽ buff cho họ 30% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt. |
| MAX. HỘ THÂN THUẬT(nhị môn) Tăng tỷ lệ kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu cho bản thân (15% ở lv 1). Lượt đầu tiên khi vào trận, mỗi lần bị tấn công, sát thương mà bản thân gánh chịu không vượt quá 20% HP của bản thân. Vào lượt tấn công của địch, khi bản thân bị dính hiệu ứng khống chế (choáng, tê liệt, đóng băng, hóa đá), sẽ ngay lập tức hồi 30% HP (mỗi lượt kích hoạt 1 lần). Lượt kế tiếp sẽ giải hiệu ứng khống chế cho bản thân, kể cả hóa đá. Vào đầu mỗi lượt của phe ta, tùy vào số lượng võ sĩ nam nữ của phe địch, cứ mỗi 1 võ sĩ nam sẽ giúp Seth tăng 6% tỷ lệ kháng chí mạng, cứ mỗi một võ sĩ nữ sẽ giúp Seth tăng 8% tỷ lệ xuyên đỡ đòn (1 lượt). Khi Seth bị hạ gục, nếu phe ta có Vanessa và Ramon, sẽ buff cho họ 30% tỷ lệ miễn khống trong 2 lượt. |
(Bấm vào hình để phóng to)
| Tên nhân vật: Tái Tư – Seth |
| Độc chiêu: Thăng Dương |
| Tuyệt kỹ: Nhập Thân Than Nguyệt (biến thân thành nữ) Saa, sasato sumaseche maou ze.Nào, dứt điểm 1 lần cho xong đi |
| Tuyệt kỹ SMAX: |