Geese XIV

geese xiv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Geese Howard là phản diện chính trong dòng game Fatal Fury và là phản diện phụ trong dòng game Art of Fighting. Vai trò của hắn ta đa dạng trong cốt truyện của The King of Fighter nhưng hắn vẫn luôn giữ vai trò như một nhân vật phản diện hay một phản anh hùng.

Geese cũng đồng thời xuất hiện trong các CD drama và trong cuốn album nhân vật của riêng mình. Hắn ta cũng đông thời hát chính trong một số bài hát nhân vật. Ngoài việc xuất hiện trong các truyện tranh chuyển thể được phát hành tại Nhật của các tựa game Fatal Fury, Art of Fighting và The King of Fighter, Geese còn là nhân vật chính của bộ manga lẻ phát hành năm 1996 với tựa đề Geese Howard Story viết bởi Etsuya Amajishi, dựa trên lịch sử của nhân vật trong Fatal Fury và Art of Fighting. Tập truyện lẻ nối tiếp được phát hành vào 1997 với tiêu đề Geese in the Dark, cũng được sáng tác bởi Etsuya Amajishi.

Trong cuộc bình chọn nhân vật trong Neo Geo Freak’s 1997 Volume 8, Geese đạt hạng 19 trong cuộc bình chọn nhân vật được yêu thích nhất với tổng cộng 507 lượt bình chọn, 232 lượt của fan nam và 275 lượt của fan nữ. Trong cuộc bình chọn nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak, Geese được bình chọn là nhân vật được yêu thích thứ 13 với 903 lượt bình chọn

Profile

geese xiv chibi

Tên Geese Howard
Ngày sinh 21/1/1953; 26 tuổi (AOF 2), 40 tuổi (Fatal Fury Special), 42 tuổi (Fatal Fury 3, KOF), 43 tuổi (Real Bout Special)
Nơi sinh South Town, Mỹ
Chiều cao 183 cm
Cân nặng 82 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Rudolph Von Zanac (cha, đã chết), Maria Howard (mẹ, đã chết), Wolfgang Krauser (em trai cùng cha khác mẹ, được cho là đã chết), Marie Heinlein (vợ, được cho là đã chết), Rock Howard (con trai, Kain R. Heinlen (em vợ)
Nghề nghiệp CEO của Howard Connection
Thích Bản thân
Ghét Ai ngăn cản kế hoạch của hắn
Sở thích Không xác định
Món ăn yêu thích Bít tết
Thể thao sở trường Không có (mặc dù giỏi chơi bida)
Nhạc yêu thích Speak Softly, Love (chủ đề tình yêu của phim Bố già)
Phong cách chiến đấu Hiệp khí nhu thuật, Bát Cực Thánh Quyền

Cốt truyện

Số phận của Geese là những biến cố lớn xảy ra liên tục. Trong serie Fatal Fury, Geese đã chết. Tuy nhiên trong “The King of Fighters”, hắn vẫn còn sống. Đôi khi, Geese được xuất hiện dưới dạng “Nightmare”.

Giai đoạn đầu Art of Fighting

Geese được sinh ra bởi một người phụ nữ nghèo ở Mỹ và một tên khủng bố người Áo. Cha của Geese đã bỏ rơi 2 mẹ con sau khi Geese được sinh ra ở Southtown. Ngay từ nhỏ, Geese và mẹ của mình đã phải làm việc và bị coi như những con vật để có thể tồn tại. Cuối cùng mẹ của Geese cũng kiệt sức và qua đời. Thay vì sống trong nỗi buồn, Geese đã theo dõi cha mình ở Châu Âu và biết được tên thật của ông ta là Rudolph Krauser Von Stroheim. Geese đã lên kế hoạch ám sát cha mình từ khi mới 15 tuổi nhưng thất bại vì có sự ngăn cản của người anh em cùng cha khác mẹ với hắn, Wolfgang Krauser (cảnh tương tự cũng đã được tái hiện lại trong anime Fatal Fury 2). Hắn đã cố thoát khỏi sự giận dữ của mình bằng cách tu hành nhưng vẫn không hề xóa nhòa được sự nhục nhã từ thất bại của mình.

Sau đó, Geese được nhận nuôi và dạy võ ở trường Hakkyokuseiken (Bát Cực Thánh Quyền) cùng với Jeff Bogard và Cheng Sinzan, dưới sự dạy dỗ của Tung Fu Rue. Ở đây, ngoài Tung Fu Rue, Geese còn được nhận sự hướng dẫn của Mary Ryan (ông nội của Mary Blue) và Toji Sakata (phong cách võ thuật Nhật Bản). Ở thời điểm đó, Geese, Jeff và Cheng được mệnh danh là “Three Brothers of Godly Battle” (Tam huynh đệ của Thánh Chiến). Nhưng mặt khác, Geese bắt đầu xây dựng mạng lưới Mafia ở Southtown bằng nhiều phương thức như đe dọa, hối lộ. Cảm thấy Geese không trung thực và khá nguy hiểm, nên Tung Fu Rue quyết định truyền lại cấm thuật của Bát Cực Thánh Quyền cho Jeff. Biết được sự việc, Geese đã rất giận dữ và rời khỏi trường học, cắt đứt mối quan hệ giữa hắn và Tung Fu Rue.

Geese trong thời gian sau đó đã lật đổ ông trùm Mr.Big để trở thành người cầm quyền thế giới ngầm ở Southtown. Mr.Big trở thành tay sai cho hắn, giúp hắn điều hành cũng như xây dựng trụ sở của mình, Geese Tower. Geese cũng dùng tòa tháp như một trong những trung tâm điều hành chính cho công việc kinh doanh của mình, Geese Connection.

Giai đoạn sau Art of Fighting

Geese đã ra lệnh cho Mr.Big bắt cóc Yuri Sakazaki , mục đích là để khống chế Takuma Sakazaki (Mr.Karate), ép Takuma phải làm việc cho mình. Cũng chính Geese đã ra lệnh cho Takuma Sakazaki chiến đấu với con trai mình, Ryo Sakazaki.

Mặc dù rất mạnh, nhưng Geese chưa hoàn toàn chinh phục được Southtown, vì thế hắn đã tổ chức giải đấu KOF đầu tiên, với hy vọng tìm kiếm được nhiều tay chân hơn cho việc thống trị của mình. Đen đủi thay, hắn đã hoàn toàn trắng tay sau sự kiện và bị Ryo Sakazaki đánh bại. Hắn đã trốn thoát và đã bảo vệ được tài sản của mình trước sự đố kị của Mr.Big.

Giai đoạn Fatal Fury

Năm 1981, Geese giết Jeff trước mắt con trai của Jeff là Terry. Sau đó hắn thuê Billy Kane làm vệ sĩ riêng. Geese chỉ định Billy sẽ là nhà vô địch trong những giải đấu KOF mà hắn sắp tổ chức kế tiếp. Có giai đoạn, Geese đã quen và kết hôn với Marie Heinlein. Vào năm 1989, họ có với nhau 1 đứa con trai, tên là Rock.

10 năm sau khi Jeff bị sát hại, Terry cùng em trai Andy và nhà vô địch Muay Thái Joe đã thành lập một đội để tham gia giải đấu KOF của Geese. Terry đã đối mặt với Geese trên đỉnh tòa tháp Geese Tower. Cuối cùng Geese bị Terry đánh bật ra khỏi rìa của tòa tháp. Theo nhiều nguồn tin cho biết Geese đã chết, nhưng thực tế hắn còn sống nhờ vào cuộn giấy “Phoenix scroll” mà Geese cướp được từ Jeff, giúp người sử dụng có khả năng tăng tốc độ hồi phục bản thân.

Trong suốt Fatal Fury Special, Geese nghe đồn rằng những cuộn giấy mang lại sự bất tử nên hắn đã cho người bí mật đi tìm nó. Câu truyện trong Real Bout Fatal Fury giải thích về việc Geese đã đoạt được cả ba cuộn giấy từ Jin Chonshu và Jin Chonrei. Mặc dù vậy, Geese vẫn có muốn tiêu hủy chúng để không ai có thể dùng chúng chống lại hắn. Cũng trong tựa game đó, Geese đã thông báo với công chúng về sự sống còn của mình và tổ chức một giải King of Fighter mới với mục đích giải quyết những mâu thuẫn với anh em nhà Bogard. Trong cao trào của giải đấu, Geese một lần nữa chạm trán Terry và lại bị anh đánh ngã từ tòa tháp. Mặc dù Terry đã nắm lấy tay hắn nhưng Geese đã từ chối sự giúp đỡ của anh, buông tay Terry ra và cười khi rơi xuống.

Dù được cho rằng đã sống sót lần thứ hai, câu truyện trong Garou:Mark of The Wolves miêu tả rằng Geese đã thật sự chết khi rơi từ Geese Tower. Seri Real Bout có nhắc đến việc đó thông qua sự xuất hiện của Geese ác mộng với vai là một boss ẩn khó nhằn.

Seri anime Fatal Fury

Số phận của Geese trong bộ ba anime Fatal Fury có sự khác biệt với seri game. Sau khi hoàn toàn bị đánh bại bởi Terry trong OVA đầu tiên, sự xuất hiện của hắn trong hai tập còn lại rất ít. Trong Fatal Fury 2: The New Battle, hắn bắt đầu ẩn cư và được tìm thấy bởi Krauser. Vết sẹo dài trên mắt trái của Geese là do Krauser gây ra trong lần ám sát cha bất thành. Trong phần movie, Geese chỉ xuất hiện ít ỏi khi được Billy báo tin về hoạt động của nhà Bogard.

Giai đoạn sau The King Of Fighters

Sự khác biệt rõ rệt nhất của seri này với những seri khác là Geese vẫn còn sống. Trong một cuộc phỏng vấn, Neo Geo Freak đã tiết lộ rằng điều này chủ yếu là do đội ngũ sản xuất The King of Fighters đã không biết được về số phận của Geese trong seri Real Bout. Khi đội ngũ phát triển seri Real Bout nghe tin, họ đã tán thành việc này do mong muốn tạo ra đội Boss. Ngoài ra, thông tin cá nhân của Geese trong seri này giống với trong seri Fatal Fury Special (ngoại trừ tuổi). Trong The King of Fighters, Geese không còn là phản diện chính của anh em nhà Bogard như trong seri gốc.

Geese tham gia giải King of Fighter năm 1996 để giải trí bản thân. Mục tiêu của hắn lần này là để giảm thiểu sức mạnh của những đối thủ và điều tra những thứ liên quan đến sức mạnh của Orochi, cũng đồng thời là để giải quyết ân oán với Terry. Trong kết cục của đội của mình, Billy bảo vệ hắn khỏi sự ám sát của một trong những tay chân của Big. Sau lần đó, Geese đóng một vai trò khá nhỏ thông qua việc cho Billy điều tra về những điều kì lạ xung quanh giải đấu. Hắn thường lên kế hoạch cho các đồng đội của Billy và trả cho chúng những phần thưởng cá nhân to lớn. Bên cạnh đó, hắn vẫn tiếp tục theo dõi Orochi và có chút hứng thú với cha của Gato.

Geese là một trong những nhân vật bonus trong phiên bản PS2 của The King of Fighters XI. Trong đó, lời trích dẫn chiến thắng của Geese trước Terry đã cho thấy Geese tự hỏi về việc tại sao Terry lại bất ngờ khi thấy hắn, mặc dù trước đó Geese đã tuyên bố rằng hắn là bất tử.

Sau nhiều năm vắng mặt, Geese đã quyết định quay trở lại tham dự giải The King of Fighters cùng với Billy và Hein, quản gia của Geese. Việc tham gia này đã tiết lộ về việc Geese vẫn chưa mở khóa được toàn bộ sức mạnh của những cuộn giấy của Jin, nhưng những cuộn giấy sau đó đã tiên tri về những sự kiện diễn ra trong trò chơi (đó là sự xuất hiện của Verse và việc các chiến binh đã chết được hồi sinh). Đây cũng là lý do tham gia giải đấu của Geese.

Trong vũ trụ của seri KOF:Maximum Impact, Geese đã được là đã chết do tựa game khó có thể mô tả về sự hiện diện của hắn. Mặc dù vậy, hình thái ác mộng của Geese vẫn xuất hiện trong KOF:Maximum Impact 2, Ureshino đã nói rằng việc này có liên quan đến sự xuất hiện của Billy và Rock trong trò chơi.

Tính cách

Geese là một kẻ kiêu căng, tự nhận mình là một chiến binh hung mạnh và đề cao bản thân. Hắn khao khát sức mạnh ở mọi mặt: từ tài chính cho đến sự bất tử, điều này chủ yếu là do những bi kịch trong quá khứ như việc mất mẹ và bị ghẻ lạnh bởi chính cha ruột. Hắn cũng là một kẻ hay thù hằn, hắn vẫn nhớ mối thù của mình với Krauser và Jeff. Mặc dù xuất hiện như một con quỷ không có trái tim nhưng Geese vẫn có danh dự riêng và những nguyên tắc mà hắn không bao giờ làm trái; không bao giờ đánh giá thấp đối thủ (đặc biệt là sau thất bại trước Terry). Hắn sẽ đập nát kẻ nào dám cản đường hắn và thưởng cho những ai hắn cho là xứng đáng với sự tôn trọng của hắn, hoặc một trường hợp khác như Billy, người thật sư được hắn cảm thông.

Geese xuất hiện để bày tỏ sự tôn kính của mình với Tung Fu Rue bất luận quá khứ của cả hai, điều này được thấy trong Neo Geo Battle Coliseum, và gần đây hơn là KOF XIV.

Hắn có một sự ham thích mãnh liệt với Nhật Bản, thường tô điểm nóc của Geese Tower bằng những kiến trúc Nhật Bản với một lá cờ Mĩ ở trên, cũng như hắn có làm theo vài điều trong văn hóa của người Nhật.

Không rõ là vì danh lợi hay đơn giản chỉ là muốn bảo vệ gia đình khỏi những hiểm nguy có thể xảy ra, Geese đã giữ khoảng cách với gia đình của mình, từ chối giúp đỡ Rock để cứu Marie khi bà đang lâm bệnh nặng cho đến tận lúc bà qua đời. Điều này đã dẫn đến sự căm hận của Rock và quyết tâm của anh để thoát khỏi cái bóng của Geese.

Thông tin bên lề

Khi hình bóng của Geese trong Art of Fighting 2 được leak vào Neo Geo Freak, rất nhiều fan đã lầm tưởng rằng đó là một Andy ác hay Ryuhaku Todoh. Neowave Geese dùng lời thoại chiến đấu của Geese nhưng là phiên bản cao hơn trong SNK vs Capcom: SVC Chaos.

Real Bout Fatal Fury có một kẻ mạo danh tên là Shadow, tên này chỉ có thể bị tìm thấy bởi Geese hoặc Billy. Shadow giống hệt như Geese ngoại trừ việc tên này có tật nói lắp.


sp-geesexiv

Thông tin cơ bản

Tên Nhật ギースXIV Ver
Đội Boss 2
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Thiên thần giáng lâm

Bộ kỹ năng

doc chieu

THIÊN ĐẠO TOÁI
Tấn công một hàng ngang, tăng cho bản thân 35% tỷ lệ đỡ đòn. Có 40% xác suất gây hiệu ứng “Sốc” lên 1 mục tiêu ngẫu nhiên (gây tê liệt, giảm 100% tốc độ hồi nộ trong 1 lượt). Hồi cho bản thân 20% HP tối đa và trong 2 lượt mỗi lượt hồi 80 nộ. Giảm 30% sát thương đến từ võ sĩ hệ Kĩ.
Tùy theo hệ của mục tiêu mà gây thêm hiệu ứng sau trong 1 lượt (có thể cộng dồn):
-Đả: giảm 10% sát thương
-Vệ: giảm 10% kháng sát thương
-Kĩ: giảm 10% sát thương tuyệt kỹ
THIÊN ĐẠO TOÁI (tứ môn)
Tấn công một hàng ngang, tăng cho bản thân 40% tỷ lệ đỡ đòn và xuyên đỡ đòn. Có 60% xác suất gây hiệu ứng “Sốc” lên 1 mục tiêu ngẫu nhiên (gây tê liệt, giảm 100% tốc độ hồi nộ trong 1 lượt). Hồi cho bản thân 30% HP tối đa và trong 2 lượt mỗi lượt hồi 100 nộ. Giảm 40% sát thương đến từ võ sĩ hệ Kĩ và Đả.
Đánh dấu lên mục tiêu chính trong 1 lượt, mục tiêu bị đánh dấu sẽ bị “Ác mộng” khi tung tuyệt kỹ (không tính phản công). Tăng vĩnh viễn 25% xác suất tung độc chiêu cho bản thân (có thể cộng dồn tối đa 3 lần, không thể hóa giải).
Tùy theo hệ của mục tiêu mà gây thêm hiệu ứng sau trong 1 lượt (có thể cộng dồn, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải):
-Đả: giảm 15% sát thương
-Vệ: giảm 15% kháng sát thương
-Kĩ: giảm 15% sát thương tuyệt kỹ

tuyet ky

LÔI OANH LIỆT PHONG QUYỀN
Tấn công một mục tiêu (ưu tiêu địch đang bị “Ác mộng”). Trong 2 lượt, hút 20% sát thương, kháng sát thương và tỷ lệ chí mạng. Có 50%~70% xác suất gây tê liệt (địch càng nhiều tỷ lệ càng cao). Gây 20%~40% sát thương thêm nếu địch ở hàng sau và 40%~60% nếu địch ở hàng trước (địch càng nhiều sát thương càng cao).
Nếu gây chí mạng, sẽ gây 30% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (sát thương thêm này không gây hồi nộ địch)
MAX. LÔI OANH LIỆT PHONG QUYỀN(thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiêu địch đang bị “Ác mộng”). Trong 2 lượt, hút 30% sát thương, kháng sát thương và tỷ lệ chí mạng (bỏ qua miễn khống). Nếu là lần đầu tiên tung tuyệt kỹ khi vào trận hoặc sau khi hồi sinh, sẽ bỏ qua đỡ đòn, chống cự và 30% siêu kháng sát thương của mục tiêu.60%~80% xác suất gây tê liệt (địch càng nhiều tỷ lệ càng cao). Gây 30%~50% sát thương thêm nếu địch ở hàng sau và 50%~70% nếu địch ở hàng trước (địch càng nhiều sát thương càng cao).
Nếu gây chí mạng, sẽ gây 40% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (sát thương thêm này không gây hồi nộ địch)
Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ tăng 1 bậc “Dòng máu quân chủ” (duy trì vĩnh viễn, mỗi bậc tăng cho bản thân 7% công và thủ, cộng dồn tối đa 6 lần), nếu tung tuyệt kỹ hạ gục được mục tiêu chính sẽ tăng thêm 1 bậc nữa.
SMAX. HUNG BẠO CUỒNG LIỆT(lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Trong 2 lượt, hút 35% sát thương, kháng sát thương và tỷ lệ chí mạng của mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống). Nếu là lần đầu tiên tung tuyệt kỹ khi vào trận hoặc sau khi hồi sinh, sẽ bỏ qua đỡ đòn, chống cự và 30% siêu kháng sát thương của mục tiêu. Có 70%~90% xác suất gây tê liệt mục tiêu chính (địch càng nhiều tỷ lệ càng cao). Gây 40%~60% sát thương thêm nếu địch ở hàng sau và 50%~70% nếu địch ở hàng trước (địch càng nhiều sát thương càng cao).
Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ tăng 1 bậc “Dòng máu quân chủ” (duy trì vĩnh viễn, mỗi bậc tăng cho bản thân 7% công, thủ và tỷ lệ chí mạng, cộng dồn tối đa 6 lần, không thể hóa giải, tỷ lệ chí mạng có thể cộng dồn với các buff khác), nếu tung tuyệt kỹ hạ gục được mục tiêu chính sẽ tăng thêm 1 bậc nữa.
Lần tấn công này sẽ bỏ qua tỷ lệ phản đòn tương ứng với tỷ lệ chí mạng của bản thân. Nếu hạ gục địch trong lúc đang có “Thiên thần hộ thể” sẽ hồi 200 nộ, đồng thời duy trì “Thiên thần hộ thể” thêm 1 lượt nữa (chỉ kích hoạt duy nhất 1 lần trong trận). 
Nếu tỷ lệ chí mạng của bản thân nhiều hơn tỷ lệ kháng chí mạng của mục tiêu chính 100 sẽ kích hoạt SMAX Hung bạo cuồng liệt, nếu ít hơn 100 sẽ kích hoạt SMAX Lôi oanh liệt phong quyền.
SMAX. Lôi oanh liệt phong quyền: Tấn công một mục tiêu (ưu tiêu địch đang bị “Ác mộng”). Nếu gây chí mạng, sẽ gây 40% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (sát thương thêm này không gây hồi nộ địch) và 30% xác suất gây tê liệt (60% nếu địch đang có khiên).
SMAX. Hung bạo cuồng liệt: Tấn công toàn bộ mục tiêu (ưu tiêu địch đang bị “Ác mộng” là mục tiêu chính). Tăng 150% sát thương tuyệt kỹ lên mục tiêu chính, giảm 60% tốc độ hồi nộ của địch trong lần tấn công này. Nếu mục tiêu chính đang bị “Ác mộng” sẽ duy trì “Ác mộng” thêm 1 lượt.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Tất cả mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
THIÊN THẦN HỘ THỂ
Khi vào trận, tăng cho bản thân sát thương tuyệt kỹ (20% ở lv 1). Tăng cho bản thân 35% công, thủ, 40% tỷ lệ chí mạng, 15% siêu sát thương và siêu kháng sát thương. Lượt đầu khi vào trận, giảm 15% kháng chí mạng của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống). Mọi đòn tấn công của Geese XIV sẽ gây thêm sát thương bằng 10% HP tối đa (nếu địch đang có khiên, sẽ tăng thành 20%). 
Vào lượt của phe địch, nếu bản thân nhận sát thương vượt quá 30% HP còn lại, sẽ buff hiệu quả “Thiên thần giáng lâm” cho bản thân (hóa khổng lồ, giải trạng thái khống chế, hồi 30% HP, tăng 80% tỷ lệ miễn khống, 30% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ, duy trì 1 lượt, mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần). 
Khi đang hóa khổng lồ, nếu nhận sát thương từ tuyệt kỹ sẽ vô hiệu hóa sát thương này, ngay lập tức phản công bằng tuyệt kỹ “Lôi oanh liệt phong quyền” (mỗi lượt tối đa 1 lần, cả trận tối đa 3 lần, nếu là 1vs1 thì không kích hoạt). 
Nếu khi vào trận, phe địch có từ 2 người trở lên, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 40% HP tối đa. Có khả năng hồi sinh 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ hồi 80% HP tối đa và MAX nộ, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, hồi 80% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng giảm tỷ lệ chữa trị) và 400 nộ (kích hoạt tối đa 1 lần).
Nếu bị chết sau khi hồi sinh, kẻ hạ gục Geese sẽ bị hiệu ứng “Ác mộng” trong 2 lượt (nếu đang bị sẽ reset lại), giảm 35% sát thương, 70% tỷ lệ chí mạng và kháng chí mạng, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải. 
MAX. THIÊN THẦN HỘ THỂ (nhị môn)
Khi vào trận, tăng cho bản thân sát thương tuyệt kỹ (25% ở lv 1). Tăng cho bản thân 40% công, thủ, 45% tỷ lệ chí mạng, 20% siêu sát thương và siêu kháng sát thương. Lượt đầu khi vào trận, giảm 20% kháng chí mạng của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống). Nếu phe địch có từ 3 võ sĩ Vệ trở lên (không tính viện trợ), bản thân sẽ hồi thêm 400 nộ khi vào trận. Mọi đòn tấn công của Geese XIV sẽ gây thêm sát thương bằng 13% HP tối đa (nếu địch đang có khiên, sẽ tăng thành 25%). Nếu tấn công vào những mục tiêu đang có khiên, sẽ giải thiêu đốt cho bản thân và những đồng đội đứng xung quanh, tăng cho bản thân 20% sát thương chí mạng. Lượt đầu tiên chắc chắn tung độc chiêu.
Vào lượt của phe địch, nếu bản thân nhận sát thương vượt quá 30% HP còn lại, sẽ buff hiệu quả “Thiên thần giáng lâm” cho bản thân (hóa khổng lồ, giải trạng thái khống chế, hồi 30% HP, tăng 90% tỷ lệ miễn khống, 40% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ, duy trì 1 lượt, mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần). 
Khi đang hóa khổng lồ, nếu nhận sát thương từ tuyệt kỹ sẽ vô hiệu hóa sát thương này, ngay lập tức phản công bằng tuyệt kỹ “Lôi oanh liệt phong quyền” (mỗi lượt tối đa 1 lần, cả trận tối đa 3 lần, không gây hồi nộ địch, nếu là 1vs1 thì không kích hoạt). 
Nếu khi vào trận, phe địch có từ 2 người trở lên, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 35% HP tối đa. Có khả năng hồi sinh 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ hồi 100% HP tối đa và MAX nộ, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, hồi 100% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng giảm tỷ lệ chữa trị) và 500 nộ, buff hiệu quả “Thiên thần hộ thể” cho bản thân (hóa khổng lồ, tăng 75% tốc độ hồi nộ và tỷ lệ miễn khống, tăng 20% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ, duy trì 2 lượt) (kích hoạt tối đa 1 lần).
Nếu bị chết sau khi hồi sinh, kẻ hạ gục Geese sẽ bị hiệu ứng “Ác mộng” trong 2 lượt (nếu đang bị sẽ reset lại), giảm 35% sát thương, 70% tỷ lệ chí mạng và kháng chí mạng, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải. 

Skin

skin geese xiv

Số mệnh

Duyên Cha ruột và cha nuôi: Có Terry XIII, Rock tăng 25% công
  South Town: Có Billy XIV, Hein tăng 25% công
  Thiên tài võ học: Có Rugal, Omega Rugal tăng 25% công
Huy hiệu hh bao to Bão tố
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk geese xiv Bao tay quân chủ
Hồn hvk geese xivHồn võ xà: Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi võ sĩ phe ta hoặc địch chết sẽ hồi nộ. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar terry avatar terry 2003 avatar billy

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 2 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu, hút buff. Sau khi nâng cấp sẽ tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương lớn.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một hàng ngang. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này bỏ qua đỡ đòn chống cự của mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 200% chỉ số công của bản thân. Tất cả mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Geese XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt.
  Lục: Hút 30% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ khống chế của mục tiêu chính (2 lượt, bỏ qua miễn khống). Geese XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương, duy trì vĩnh viễn. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: Tăng 10% sát thương. Có 70% xác suất gây tê liệt mục tiêu chính (1 lượt), nếu lần tấn công này lên chí mạng, sẽ gây 40% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (không gây hồi nộ địch). Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: Tăng 10% sát thương. Gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của mục tiêu (nếu mục tiêu đang có khiên, sát thương sẽ tăng gấp đôi). Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: Tăng 10% sát thương. Buff hiệu quả “Thiên thần giáng lâm” cho 2 người ngẫu nhiên hàng sau phe ta (hóa khổng lồ, tăng 60% tỷ lệ khống chế, 20% sát thương, tỷ lệ chí mạng, 1 lượt, không thể hóa giải). Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: Tăng 30% sát thương. Giảm 1 lượt CD để kích hoạt viện trợ. Đổi tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công toàn bộ mục tiêu, chọn một mục tiêu ngẫu nhiên làm mục tiêu chính, tùy vào hệ của mục tiêu chính sẽ gây thêm hiệu quả sau:
Vệ: gây thêm sát thương bằng 30% HP tối đa của mục tiêu đó, gây hiệu quả “Ác mộng” lên mục tiêu chính (giảm 60% kháng chí mạng, 30% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, duy trì 1 lượt, không thể hóa giải).
Kĩ: lĩnh hội sát thương tuyệt kỹ với lượng lĩnh hội bằng 80% chỉ số sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu chính, chắc chắn lên chí mạng.
Đả: lĩnh hội sát thương với lượng lĩnh hội bằng 80% chỉ số sát thương của mục tiêu chính, gây sát thương thêm bằng 300% chỉ số công của bản thân lên toàn bộ mục tiêu.
Khi những đồng đội đang được buff “Thiên thần giáng thế” bị tấn công bằng tuyệt kỹ, sẽ gây hiệu quả “Ác mộng hắc ám” lên kẻ tấn công, (giảm 70% kháng chí mạng, 35% tỷ lệ chí mạng, sát thương, 2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Khi những địch đang dính “Ác mộng hắc ám” tung độc chiêu, sẽ có 60% xác suất kích hoạt hiệu quả “Cú sốc” (bị choáng, giảm 100% tốc độ hồi nộ, 1 lượt, kích hoạt tối đa 1 lần trong mỗi lần bị “Ác mộng hắc ám”). +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

geese xiv khung den 1 geese xiv khung den 2

Gaidel

Giới thiệu nhân vật

Gaidel (ガイデル, Gaideru), là nhân vật được giới thiệu trong series The King Of Fighters với tư cách là thành viên của Hakkesshu

Profile

Tên Gaidel
Gia đình / Quan hệ Leona (con gái)
Nghề nghiệp Thiên Vương (trước đây)
Thích Con gái của ông
Ghét Con người (trước đó), bản thân ông (sau này)
Phong cách chiến đấu Sức mạnh của Orochi

Cốt truyện

The King Of Fighters

Trước đây, ông là thành viên của Hakkesshu, một trong tám tín đồ mạnh nhất đã được Orochi lựa chọn. Giống như Goenitz, sứ mệnh của ông là phá vỡ phong ấn để hồi sinh Orochi. Nhiều năm sau, ông đã đơn thân một mình đến gia tộc Kusanagi, thách thức Saisyu Kusanagi. Và cuối cùng ông đã bị đánh bại, may mắn thay rằng ông vẫn giữ được mạng của mình. Cố gắng chạy thoát cùng với vết thương nặng, nhưng đằng sau ông là những người mà Saisyu phái tới đang cố truy sát. Ông chạy đến một khu rừng nơi có dòng sông đang chảy xiết, tìm thấy cây đại thụ to lớn, ông núp trốn đằng sau nó. Tưởng chừng là đã thoát được những kẻ truy sát, một tên trong số chúng đã phát hiện ra vị trí của ông. Không còn nhiều sức lực để chạy nữa, ông quyết định mặc cho số phận và dùng sức lực cuối cùng để nhảy xuống sông. Bỗng một đòn tấn công bằng lửa đã đánh trúng vào lưng, khiến ông bất tỉnh và dòng sông đang đưa ông đến một con thác. Cơ thể ông đang trôi chảy trên dòng sông, nó đã đưa ông đến một ngôi làng lạ lẫm. Một người phụ nữ trẻ với mái tóc vàng đang giặt đồ thì bất chợt giật mình khi nhìn thấy xác ông. Cô tưởng chừng ông đã chết, do đó cô dùng hết sức cố vác ông lên bờ. May mắn thay cô là một thầy thuốc, nhanh chóng bắt mạch và cô phát hiện ông vẫn còn sống. Tỉnh dậy, ông phát hiện mình đang nằm trên một sàn nhà bằng gỗ tre

‘Cô là ai, và nơi đây là đâu?’

‘Cậu tỉnh dậy rồi à, hãy ăn hết chén cháo này rồi nằm nghỉ một lúc nhé! Tôi đã chữa trị và băng bó các vết thương cho cậu. Có phải cậu đã thoát khỏi đám cháy to không? Bởi vì các vết thương trên người cậu đa phần là bỏng nặng’

‘Hả, ừ cô nói đúng. Bỗng nhiên nhà tôi phát cháy, và tôi đã chạy thoát. Nhưng vì muốn quay lại tìm một kỷ vật quan trọng, cho nên tôi đã bị thương bởi một miếng gỗ cháy rơi vào người. May mắn thay, trước khi tôi bất tỉnh đã nhảy xuống sông’

‘Cậu có bị ngốc không? Kỷ vật nào cũng đâu bằng tính mạng của mình’

‘Nhưng nhờ vậy, tôi mới biết mình mạng lớn và may mắn hơn là được gặp gỡ một phụ nữ xinh đẹp như cô.’

‘Nào, cậu đang tán tỉnh tôi đó sao? Hãy nằm nghỉ một lát đi, tôi đi hái thuốc thêm đây’

‘Cảm ơn cô!’

Ông đã ở lại dưỡng sức trong ngôi nhà của vị lang này, và ông cũng giúp đỡ cho cô ấy những công việc nặng xem như là lời thành cảm ơn vì đã cho ông được ở lại. Người xưa cũng từng nói, dẫu có thế nào nếu trong nhà của một người phụ nữ, lại xuất hiện thêm bóng dáng của một người đàn ông. Và ngược lại, thì cũng sẽ nảy sinh tình cảm. Đúng như lời dạy của những bậc ông bà đi trước, Gaidel đã có tình cảm với cô. Sự ân cần, dịu dàng, chu đáo của cô đã khiến ông buông bỏ sứ mệnh cao cả của mình. Trước đây, ông vốn từng rất ghét con người, nhưng sau khi tiếp xúc với một số người tốt và đặc biệt là cô. Ông đã bỏ ý nghĩ ghét con người, và trớ trêu thay ông lại nảy sinh tình cảm với người phụ nữ này. Chuyện gì đến rồi cũng sẽ đến, ông đã thẳng thắn đưa ra những lời tình cảm thật lòng của mình cho cô. Và thật may mắn, cô cũng có tình cảm với ông. Cuối cùng, cả hai người thành hôn bởi sự chủ trì của thôn trưởng và sự góp mặt của người dân trong làng đến dự lễ. Nhiều năm sau, cô đã mang thai, và đứa bé được ra đời, là một bé gái tên là Leona. Cả gia đình sống một cuộc sống hạnh phúc, nhưng không lâu sau đó. Năm 1995, một người bạn đã đến thăm, ông vô cùng ngạc nhiên và lo sợ khi nhìn thấy người đàn ông này. Cậu ta là Goenitz, một trong tứ đại thiên vương. Ông cẩn thận và đón tiếp khách nồng hậu, tâm trạng của ông lúc này không được vui khi gặp gỡ Goenitz.

‘Này Gaidel, tôi cần sự giúp đỡ của ông trong việc hồi sinh Ngài’

‘Xin lỗi Goenitz, tôi đã không còn muốn sứ mệnh ấy nữa. Ông thấy đấy, tôi đã có gia đình của riêng mình’

‘Vậy à!’ cậu ta rời đi với khuôn mặt đượm buồn. Nhưng ngay sau đêm đó, cậu ta đã trở lại và kích hoạt bạo loạn máu trên cơ thể con gái ông, Leona. Không thể kiểm soát được sức mạnh to lớn từ Orochi mang lại, dẫn đến con gái ông mất đi lý trí và ra tay sát hại vợ mình và ông. Chỉ còn một chút hơi thở cuối cùng, ông đã dặn dò cô con gái. Mặc dù ông biết được Leona đã mất đi nhận thức và lý trí của mình, nhưng ông cảm nhận được đâu đó trong sâu thẳm bên trong. Cô con gái của mình có thể nghe được những lời mình nói ‘Leona, con gái yêu của cha, hãy sống thật tốt và đừng bao giờ đi theo tiếng gọi của Orochi!’. Đúng như những gì mà ông cảm nhận, ông đã chứng kiến con gái mình khóc. Và lời cuối cùng mà ông nghe được trước khi chết là hai từ ‘Cảm ơn’ từ con gái của ông, Leona!

Thông tin bên lề

Năm 2016, sau sự thất bại của Verse. Linh hồn ông đã được giải thoát, có một số tin đồn từ phía các nhà biên kịch cho rằng. Ông vẫn còn sống và sẽ trở lại cuộc sống trước đó, nhưng vợ ông thì không thể.

Tính cách

Không hẳn ông là một người vô cảm, tàn bạo khi giết người dễ như trở bàn tay. Vốn dĩ lúc này ông vẫn còn thực hiện sứ mệnh và là thành viên của Hakkesshu. Nhưng sau khi gặp được người phụ nữ đã cứu mạng mình, ông đã thay đổi ý nghĩ và từ bỏ cuộc sống trước đó. Ông đã thề rằng sẽ bảo vệ vợ mình và con gái. Nhưng thật không may sau đó, khi gặp gỡ lại Goenitz. Cuộc sống của ông bị đảo lộn, và cuối cùng ông và vợ mình đã chết dưới tay cô con gái thân yêu, Leona


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Alfred

Giới thiệu nhân vật

Alfred (アルフレッド, Arufureddo), là nhân vật được giới thiệu trong series Fatal Fury với vai trò là một phi công. Ở phần Real Bout Fatal Fury 2, anh xuất hiện với tư cách là trùm ẩn. Và phần Real Bout Garou Special, anh được đảm nhận vai trò là nhân vật chính trong câu chuyện này.

Profile

Tên Alfred
Ngày sinh 25/05
Nơi sinh Hoa Kỳ
Chiều cao 176 cm
Cân nặng 65 kg
Nhóm máu A
Gia đình / Quan hệ Alf (cha, đã mất), John (ông nội, được cho là đã mất)
Nghề nghiệp Nhà thám hiểm, phi công
Thích Máy bay và chuyến bay của anh
Ghét Tàu, ô tô
Sở thích Xem chim
Món ăn yêu thích Trái cây, trà Nhật Bản
Thể thao sở trường Nhảy dù
Nhạc yêu thích John Williams
Phong cách chiến đấu Dựa trên các võ thuật khác, tự học và sáng tạo phong cách của riêng anh

Cốt truyện

Khi 8 tuổi, cha của anh qua đời trong một vụ tai nạn thảm khốc. Mẹ bỏ đi, kể từ đó, anh sinh sống cùng với ông nội. Vào sinh nhật lần thứ 10, anh được ông nội kể một câu chuyện về cuộc đời của ông. Khi ông nội 62 tuổi, đã bất cẩn bay qua nước Nga và bị một chiếc Mikoyan (MiG) đuổi theo. Ông đã giành chiến thắng chiếc MiG về khoản bay lượn, và trở thành người hùng của quê hương. Kể từ đó, anh cực kỳ ngưỡng mộ và tự hào về ông. 13 tuổi, ông nội trở thành người cố vấn và dạy anh cách điều khiển máy bay. Anh tiếp thu và học hỏi từ ông rất nhanh, không lâu sau đó, anh trở thành một phi công trẻ

Fatal Fury

Trở về với sự yên bình và tĩnh lặng của quê hương, anh đang tận hưởng cuộc sống ở đất nước Hoa Kỳ. Hơn bất cứ điều gì khác, bởi vì anh thích đến thăm ông của mình. Ông nội không chỉ khôn ngoan và đầy hiểu biết, tại nơi đây, ông đã cất giữ một điều đặc biệt mà suốt thời thơ ấu của anh luôn muốn chạm lấy nó một lần. Đó là một chiếc máy bay cũ mà ông nội đã từng điều khiển nó, giành lấy sự chiến thắng và mang niềm tự hào cho quê hương. Ông đã cất giữ nó trong kho hàng nhiều năm qua, tuy hơi cũ và bụi bậm, nhưng nó vẫn còn hoạt động rất tốt. Chuyến thăm lần này cực kỳ đáng giá, vì ông đã hứa sẽ cho phép anh điều khiển chiếc máy bay tuyệt vời này. Cất cánh và bay lên bầu trời, anh có cảm giác giống như mình đang bị đưa đến một thế giới khác. Tự treo mình giữa không trung, suýt nữa là chạm vào bầu trời xanh rộng lớn, tạo bóng trên mây để gần thiên đường hơn. Anh có thể cảm nhận được mình đang bay với đôi cánh to của một con đại bàng, luôn sẵn sàng bay. Nhưng những ngày vinh quang này đã sớm kết thúc, trong thời kỳ hỗn loạn và tuyệt vọng cho ngôi làng của mình, một tổ chức tội phạm xuất hiện. Chúng muốn chiếm lấy ngôi làng yên bình này làm căn cứ cho trụ sở của chúng. Ông chủ của họ là một người đàn ông chỉ được biết đến với cái tên White, anh sớm nhận ra hắn. Và khuyên nhủ ông của mình trốn thoát cùng anh trên chiếc máy bay để đến một nơi an toàn hơn, nhưng ông của anh nhất quyết không chịu rời đi. Vì ông yêu ngôi làng này, nơi mà ông lớn lên với tràn đầy những ký ức quan trọng, những kỷ niệm hạnh phúc của cuộc đời mình. Trong khi anh đang cố gắng thuyết phục ông của mình đi cùng, tổ chức của White đã đột nhập vào nhà. Họ muốn ngay lập tức chiếm ngôi nhà, không thể chạy thoát được nữa. Ông khuyên ngược lại anh hãy chạy trốn, ông sẽ ở lại đây để đánh lạc hướng bọn chúng. Anh vô cùng bối rối, nhưng bọn côn đồ này đã phát hiện ra anh. Chúng bắt ép anh vào phòng của ông nội, bất chợt ông đẩy chúng ngã và anh nhanh chóng chạy trốn khỏi nơi đó và lên máy bay với những giọt lệ tuôn rơi. Anh sớm bay xa khỏi những kẻ bắt giữ mình, tự nguyền rủa chính bản thân mình không thể giúp đỡ ông nội. Vì đó là lần cuối cùng, mà anh có thể nhìn thấy ông mình…

Chẳng mấy chốc, anh bắt đầu một chuyến hành trình vòng quanh thế giới trên chiếc máy bay đáng tin cậy của mình. Anh đã đến thăm rất nhiều nơi, và biết rất nhiều người. Anh đã nhận thức được về thế giới mà anh đang sống, nhờ vào đó anh đã tự tạo ra phong cách chiến đấu của riêng mình, dựa trên sự yêu thích của mình là bay lượn. Cố gắng bắt chước chuyển động của máy bay, anh đã sáng tạo ra một môn võ mô phỏng chuyến bay duyên dáng của một con chim. Anh biết được mình sẽ phải trở nên mạnh mẽ hơn rất nhiều, nếu phải đối mặt với White một ngày nào đó. Một ngày nọ, khi anh đang bay qua một thị trấn ở rìa bãi biển, máy bay của anh bị trục trặc máy móc nhẹ. Vì vậy, anh bắt buộc phải hạ cánh tại khu rừng ngay bên ngoài thành phố. Nhanh chóng thoát khỏi khu rừng, anh mạo hiểm vào thành phố để tìm một số phụ tùng cho máy bay. Anh nhận ra tên nơi này là South Town, một thành phố chứa đầy tham nhũng và tội phạm, và chẳng bao lâu, cái tên White bắt đầu xuất hiện trên những tờ báo. Đây có thể là cơ hội để anh đòi lại công lý cho ông của mình. Người ta kể rằng, khi White biến mất, họ nhìn thấy một chiếc máy bay đã bay lên thiên đàng. Bay như một con đại bàng tự do qua bầu trời trong một vài khoảnh khắc, rồi biến mất vào chân trời, không bao giờ họ có thể nhìn thấy nó được nữa…

Tính cách

Anh là một chàng trai vui vẻ, có tinh thần cao và tràn đầy niềm vui. Anh trưởng thành khá sớm so với độ tuổi của mình, luôn tràn ngập những ước mơ được bay lượn trên bầu trời. Anh chưa bao giờ để bất cứ điều gì cản trở mục tiêu của mình, ý chí và quyết tâm mạnh mẽ của anh đã cho phép anh vượt qua mọi khó khăn và đưa anh tiến xa hơn vào ‘thiên đàng’


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

KUSANAGI

Giới thiệu nhân vật

Kusanagi là một nhân vật trong loạt game The King of Fighters do SNK phát triển. Anh ấy được giới thiệu lần đầu trong The King of Fighters 2002 với tư cách là một nhân vật ẩn, và được xuất hiện lại trong The King of Fighters 2003 với tư cách là một boss giữa. Do thiết kế của Kyo thay đổi, một số nhà phát triển muốn anh trở lại với diện mạo cũ. Do đó, Kusanagi được thêm vào dàn nhân vật như một quyết định vào phút chót. Anh ấy được lồng tiếng bởi Mitsuo Iwata, người cũng lồng tiếng cho nhân vật viện trợ Syo Kirishima, và Masahiro Nonaka, cũng là người lồng tiếng cho Kyo Kusanagi gốc.

Profile

avatar chibi kusanagi

Tên Kusanagi
Chiều cao 181 cm
Cân nặng 75 kg
Nhóm máu B
Gia đình / Quan hệ Kyo Kusanagi (ảnh phản chiếu), Chizuru Kagura (người tạo ra)
Nghề nghiệp Thuộc hạ của Chizuru Kagura
Phong cách chiến đấu Phong cách võ thuật cổ đại Kusanagi + phong cách cá nhân của quyền pháp

Cốt truyện

Nhiều người hâm mộ tin rằng anh ấy đã được tạo ra ban đầu như một thử nghiệm NESTS do phần giới thiệu đặc biệt của anh ấy với K9999. Trên thực tế, phần giới thiệu này là một sự tôn kính đối với Akira, vì K9999 và Kusanagi có cùng các diễn viên lồng tiếng như Tetsuo và Kaneda. Trong KOF 2002: Unlimited Match, anh ấy là một clone của Kyo do NESTS tạo ra. Anh ta chia sẻ một đoạn kết với hai clone Kyo khác, mô tả các clone thức tỉnh trong một cơ sở NESTS bị phá hủy. Cốt truyện chính của anh trong The King of Fighters 2003 cho thấy anh là sản phẩm phép thuật của Chizuru Kagura, được sử dụng để kiểm tra sức mạnh của các thí sinh của giải đấu. Vẻ ngoài xấu xa của anh ta có thể là do anh ta được tạo ra bởi Chizuru trong khi chịu sự điều khiển của Mukai (thủ lĩnh của chiến dịch KOF 2003) và Botan (người điều khiển con rối điều khiển Chizuru). Không biết Kusanagi ở đâu sau sự kiện năm 2003, vì anh ta đã không xuất hiện trong phần tiếp theo KOF XI. Vai trò của anh trong KOF Sky Stage và Neo Geo Heroes: Ultimate Shooting tương tự như năm 2003, tuy nhiên anh được Chizuru cử đi canh gác một khu vực nhất định để ngăn chặn kẻ xâm nhập.

Tính cách

Kusanagi sống chỉ để chiến đấu và muốn tìm một chiến binh mạnh mẽ để anh ta kiểm tra kỹ năng của mình. Trong KOF 2002, anh có một đoạn giới thiệu đặc biệt với những nhân vật sử dụng vũ khí trong trận chiến như Chang Koehan, Choi Bounge, Billy Kane và Whip (cứu Mai Shiranui và Malin, những người mà anh không biết rằng họ sử dụng vũ khí ẩn). Anh ấy thích chiến đấu sử với các võ sĩ có thể tạo ra lửa (bao gồm cả người sử dụng vũ khí, Mai), đặc biệt là chiến đấu với Kusanagi gốc, Kyo. Tương tự như Kyo-1, anh ấy luôn nghiêm túc. Anh ấy có những câu trích dẫn đặc biệt chống lại các nhân vật như Kyo, Iori, K ‘và K9999 trong KOF 2002. Có thể là do anh ấy không có giọng giống Kyo (cho đến KOF Sky Stage, anh ấy mới được lồng tiếng bởi diễn viên lồng tiếng của Kyo), họ đã cho anh ta giọng nói của Mitsuo Iwata để khiến anh ta khác biệt đáng kể so với những clone khác của mình, như một người song trùng duy nhất của Kyo.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật KUSANAGI
Đội Nhân vật ẩn II
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Sàn chước ảnh, tăng toàn bộ

Bộ kỹ năng

doc chieu

BÁCH NHẤT THỨC・LÔNG XA
Tấn công một mục tiêu, hút 40% HP tối đa của mục tiêu chính, hồi 400 nộ.
Lĩnh hội 2 dấu Chước viêm.
Cần mở nội tại mới có thể kích hoạt một phần hiệu quả nói trên.
MAX. BÁCH NHẤT THỨC・LÔNG XA (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hút 40% HP tối đa của mục tiêu chính, hồi 400 nộ.
Lĩnh hội 2 dấu Chước viêm.

tuyet ky

THIÊN CỬU BÁCH CỬU THẬP CỬU THỨC・VỤ DIỄM / LÝ BÁCH BÁT THỨC・ĐẠI XÀ THẾ 
Tấn công một mục tiêu, gây 200% sát thương thêm lên mục tiêu chính. Trong 2 lượt tăng 60% công và thủ.
Lĩnh hội ngẫu nhiên 4~6 dấu Chước viêm (mỗi lượt 1 lần, nếu công của bản thân lớn hơn 1.2 lần công của mục tiêu chính sẽ lĩnh hội thêm 1 dấu).
Giải trạng thái khống chế cho một đồng đội đang bị khống chế, hồi 250 nộ cho một đồng đội chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất).
Sau lần tấn công này, nếu đã đạt 55 dấu Chước viêm, sẽ truy kích ngẫu nhiên một hàng ngang địch ngẫu nhiên bằng tuyệt kỹ “Lý Bách Bát Thức・Đại Xà Thế”, gây tức tử lên một mục tiêu ngẫu nhiên, sau đó reset dấu Chước viêm (hiệu quả này kích hoạt 1 lần duy nhất, sau khi kích hoạt, mỗi lượt giảm 1% tỷ lệ chuyển đổi của sát thương kéo dài).
Cần mở nội tại mới có thể kích hoạt một phần hiệu quả nói trên.
MAX. THIÊN CỬU BÁCH CỬU THẬP CỬU THỨC・VỤ DIỄM / LÝ BÁCH BÁT THỨC・ĐẠI XÀ THẾ (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 60% HP còn lại của mục tiêu lên mục tiêu chính. Trong 2 lượt tăng 80% công và thủ, nếu đang có sàn sẽ lĩnh hội thêm sát thương và siêu sát thương bằng số lượt hiện tại x 10% (2 lượt, những võ sĩ khác phe ta sẽ lĩnh hội một nửa hiệu quả).
Lĩnh hội ngẫu nhiên 4~7 dấu Chước viêm (mỗi lượt 1 lần, nếu công của bản thân lớn hơn 1.2 lần công của mục tiêu chính sẽ lĩnh hội thêm 1 dấu).
Giải trạng thái khống chế cho một đồng đội đang bị khống chế, hồi 250 nộ cho một đồng đội chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất).
Sau lần tấn công này, nếu đã đạt 53 dấu Chước viêm, sẽ truy kích ngẫu nhiên một hàng ngang địch ngẫu nhiên bằng tuyệt kỹ “Lý Bách Bát Thức・Đại Xà Thế”, gây tức tử lên một mục tiêu ngẫu nhiên, sau đó reset dấu Chước viêm (hiệu quả này kích hoạt 1 lần duy nhất, sau khi kích hoạt, mỗi lượt giảm 1% tỷ lệ chuyển đổi của sát thương kéo dài).
Cần mở nội tại mới có thể kích hoạt một phần hiệu quả nói trên.
SMAX. THIÊN CỬU BÁCH CỬU THẬP CỬU THỨC・VỤ DIỄM / LÝ BÁCH BÁT THỨC・ĐẠI XÀ THẾ / TỐI CHUNG QUYẾT CHIẾN ÁO NGHĨA・LINH THỨC   (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 70% HP còn lại của mục tiêu lên mục tiêu chính và các mục tiêu đứng xung quanh, đồng thời gây sát thương thêm bằng 50% tổng sát thương của lần tấn công này lên các mục tiêu. Trong 2 lượt tăng 80% công và thủ, nếu đang có sàn sẽ lĩnh hội thêm sát thương và siêu sát thương bằng số lượt hiện tại x 14% (2 lượt, những võ sĩ khác phe ta sẽ lĩnh hội một nửa hiệu quả, không thể hóa giải).
Lĩnh hội ngẫu nhiên 5~9 dấu Chước viêm (mỗi lượt 1 lần, nếu công của bản thân lớn hơn 1.2 lần công của mục tiêu chính sẽ lĩnh hội thêm 1 dấu, nếu lớn hơn 1.4 lần công của mục tiêu chính sẽ lĩnh hội thêm 1 dấu nữa).
Giải trạng thái khống chế cho một đồng đội đang bị khống chế, hồi 250 nộ cho một đồng đội chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất).
Trong 3 lượt, toàn bộ phe ta sẽ vô hiệu với “thương viêm ấn”.
Sau lần tấn công này, nếu đã đạt 50 dấu Chước viêm, sẽ truy kích ngẫu nhiên một hàng ngang địch ngẫu nhiên bằng tuyệt kỹ “Lý Bách Bát Thức・Đại Xà Thế”, gây tức tử lên một mục tiêu ngẫu nhiên, sau đó reset dấu Chước viêm (hiệu quả này kích hoạt 1 lần duy nhất, sau 3 lượt sau khi kích hoạt, mỗi lượt giảm 1% tỷ lệ chuyển đổi của sát thương kéo dài).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương gây ra cho bản thân, tất cả mọi sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống.
Ý CHÍ CHƯỚC VIÊM
Khi vào trận sẽ đổi sàn đấu thành “Chước ảnh tu la”, khi đang có sàn, bản thân vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ và sát thương phản đòn, tăng cho toàn bộ phe ta 15% tốc độ hồi nộ, giảm 15% tốc độ hồi nộ của toàn bộ phe địch.
Tăng sát thương và kháng sát thương (80% ở lv 1), 90% HP tối đa, thủ, xác suất tung độc chiêu, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 10 lần HP tối đa.
Khi vào trận, tăng 100% tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng 1.5 lần các chỉ số phòng thủ, nếu hàng sau sẽ tăng 1.5 lần các chỉ số tấn công).
Bản thân vô hiệu với ngủ, tê liệt, choáng, câm lặng, sát thương duy trì, sát thương hủy diệt.
Khi toàn bộ các võ sĩ hành động, sẽ lĩnh hội 1 trong những hiệu quả dưới đây:
1. Bản thân hồi 15% HP đã mất (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị)
2. Bản thân hồi 30 nộ
3. Giải khống chế thông thường cho bản thân
Khi vào trận, lĩnh hội 80% siêu kháng sát thương cực đại, mỗi lượt giảm 5%. Nếu phe ta có võ sĩ khác, nếu HP bản thân xuống dưới 50% sẽ hồi 70% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, kích hoạt tối đa 2 lần mỗi lượt phe ta và phe địch).
Khi đang có sàn, sẽ lĩnh hội “Chước viêm thủ hộ”, khi nhận sát thương sẽ chuyển 99% sát thương thành sát thương kéo dài trong 5 lượt. Khi phe ta hành động, giảm 18% dư lượng sát thương kéo dài, khi phe địch hành động, giảm 6% dư lượng sát thương kéo dài.
Khi vào trận, lĩnh hội 5 bậc kháng bại huyết, sau đó mỗi lượt sẽ reset thành 5 bậc. Chỉ số công của bản thân sẽ không bị giảm.
Bản thân có 1 lần kháng sát thương chí tử. Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. Ý CHÍ CHƯỚC VIÊM (nhị môn)
Khi vào trận sẽ đổi sàn đấu thành “Chước ảnh tu la”, khi đang có sàn, bản thân vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ và sát thương phản đòn, tăng cho toàn bộ phe ta 15% tốc độ hồi nộ, 15% siêu sát thương, 40% công, giảm 15% tốc độ hồi nộ, 15% siêu sát thương, 40% công của toàn bộ phe địch.
Tăng sát thương và kháng sát thương (80% ở lv 1), 100% HP tối đa, thủ, xác suất tung độc chiêu, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 10 lần HP tối đa.
Khi vào trận, tăng 120% tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng 1.5 lần các chỉ số phòng thủ, nếu hàng sau sẽ tăng 1.5 lần các chỉ số tấn công).
Bản thân vô hiệu với ngủ, tê liệt, choáng, câm lặng, sát thương duy trì, sát thương hủy diệt.
Khi toàn bộ các võ sĩ hành động, sẽ lĩnh hội 1 trong những hiệu quả dưới đây:
1. Bản thân hồi 15% HP đã mất (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị)
2. Bản thân hồi 30 nộ
3. Giải khống chế thông thường cho bản thân
Khi vào trận, lĩnh hội 80% siêu kháng sát thương cực đại, mỗi lượt giảm 5%. Nếu phe ta có võ sĩ khác, nếu HP bản thân xuống dưới 50% sẽ hồi 70% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, kích hoạt tối đa 2 lần mỗi lượt phe ta và phe địch).
Khi đang có sàn, sẽ lĩnh hội “Chước viêm thủ hộ”, khi nhận sát thương sẽ chuyển 99% sát thương thành sát thương kéo dài trong 5 lượt. Khi phe ta hành động, giảm 18% dư lượng sát thương kéo dài, khi phe địch hành động, giảm 6% dư lượng sát thương kéo dài.
Khi vào trận, lĩnh hội 5 bậc kháng bại huyết, sau đó mỗi lượt sẽ reset thành 5 bậc. Chỉ số công của bản thân sẽ không bị giảm.
Bản thân có 1 lần kháng sát thương chí tử. Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Sự ra đời bộc phát: có K’ XV, Kula XV tăng 20% công
  Hỏa viêm: có Kyo XIV, Kyo Hỏa Viêm tăng 20% công
  Huyết thống tức tử: có Ash XIII, Rugal 02 UM tăng 20% công
Huy hiệu hh my nam Liệt hỏa
Sách hs judo Liệt hỏa
Vũ khí hvk kusanagi Chước viêm
Hồn gau Gấu chước viêm: Khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Hồn Extra hon extra kusanagi
1☆: khi tung tuyệt kỹ, gây phá giáp 2 lượt lên toàn bộ phe địch (giảm 60% kháng sát thương, 40% kháng sát thương tuyêt kỹ, 30% siêu kháng sát thương), cần mở nội tại mới có thể kích hoạt
2☆: tăng 15% kháng sát thương tuyệt kỹ
3☆: tăng 15% sát thương tuyệt kỹ
4☆: tăng 40% công
5☆: tăng 5% siêu kháng sát thương
Duyên ngầm avatar krauser 98 um avatar kusanagi avatar rugal xv

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

Sự kiện Guilty Gear

Lịch sự kiện hợp tác, kéo dài đến ngày 22/11, gồm các sự kiện bên dưới

  1. Từ ngày 25/9 đến 27/9: sk đếm ngược đến ngày ra mắt sk hợp tác, đăng nhập nhận quà
  2. Từ ngày 28/9 đến 8/11: mở map sự kiện GG, có cơ hội nhận Baiken miễn phí
  3. Từ ngày 30/9 đến 4/10: vòng đua kép Sol và Dizzy (chọn 1 trong 2)
  4. Từ ngày 3/10 đến 11/10: sk nâng cấp võ sĩ Sol và Dizzy nhận .hộp mvn, đá thần,…
  5. Từ ngày 7/10 đến 9/10: quay hvk của Sol và Dizzy
  6. Từ ngày 10/10 đến 12/10: đăng nhập nhận quà gồm avatar Sol, avatar Ky (2 cái avatar này là nguyên liệu của sk thu thập) và hộp quà GG (mở ra nguyên liệu sk thu thập)
  7. Từ ngày 10/10 đến 12/10: hoàn thành nhiệm vụ nhận avatar Sol, rương nguyên liệu tăng đẳng
  8. Từ ngày 10/10 đến 12/10: thu thập avatar Sol và Ky để đổi quà như skin của Rock, rune đỏ,… (sk thu thập)
  9. Từ ngày 15/10 đến 24/10: hồn hạp Ky
  10. Từ ngày 15/10 đến 24/10: sự kiện nâng cấp Ky nhận hộp mvn, đá thần,…
  11. Từ ngày 18/10 đến 20/10: quay hvk Ky

Map Guilty Gear

Luật chung

-Thời gian: từ 28/9 đến hết 8/11

-Bao gồm 4 mục “Cốt truyện”, “Tìm kiếm Baiken”, “Pháp lực thủ vệ chiến”, “Phá kết giới”.
-Trong “Pháp lực thủ vệ chiến”, “Phá kết giới”, nếu trong đội hình có võ sĩ hợp tác, sẽ được nhận thêm buff và có thêm phần thưởng
-“Cốt truyện”: câu chuyện về lý do sự có mặt của 4 võ sĩ GG ở thế giới KOF. 
-“Tìm kiếm Baiken”: tìm kiếm nguyện liệu pháp lực dựa vào số lần khiêu chiến và tiến độ hoàn thành map
-“Pháp lực thủ vệ chiến”: Bảo vệ thiết bị xuất pháp lực từ những kẻ xâm nhập (sẽ mở sau khi hoàn thành màn 4 Cốt truyện)
-“Phá kết giới”: cùng những bạn chơi trong sv khiêu chiến với boss để phá kết giới (mở vào ngày 3/10)

Nhiệm vụ chung

Tìm kiếm Baiken

-Gồm 3 map, mỗi map sẽ gồm nhiều ô xen kẽ, khi lật từng ô lên sẽ có các sự kiện riêng (đánh boss, buff, nhặt item,…) bên dưới mỗi ô
-Khi hoàn thành sự kiện bên dưới mỗi ô, sẽ được phép lật các ô kế bên
-Mỗi khi hoàn thành 1 sự kiện bên dưới mỗi ô, sẽ tiêu 1 điểm Pt, nếu là sự kiến đánh boss sẽ tiêu thêm tinh lực
-Mỗi khi hoàn thành 1 sự kiện, sẽ được 1 điểm tích lũy, khi đạt đến điểm tích lũy nhất định sẽ xuất thêm nhiệm vụ tương ứng và có thể mở map kế tiếp, tuy nhiên khi đã sang map kế tiếp thì không thể quay lại map cũ.
-Điểm Pt sẽ được reset mỗi ngày lúc 3h sáng, tuy nhiên điểm của hôm trước nếu không dùng hết thì sẽ mất, không được cộng dồn.
-Có thể dùng kim cương để mua thêm điểm (tối đa 2 điểm 1 ngày)
-Tất cả sự kiện sẽ reset vào mỗi 3h sáng thứ hai hàng tuần

Pháp lực thủ vệ chiến

-Có 5 thiết bị xuất pháp lực, thả những nguyên liệu kiếm được vào từng thiết bị để tăng nâng suất xuất pháp lực (mỗi thiết bị tối đa 5 cái).

-Tùy vào nguyên liệu cho vào mà năng suất xuất pháp lực sẽ thay đổi
-Trong thời gian từ 3h đến 19h mỗi ngày, sẽ có kẻ xâm nhập khiến giảm nâng suất xuất pháp lực, có thể dùng tinh lực để đánh những kẻ này. Mỗi ngày được đánh 10 lần, có thể mua thêm. Khi đánh thắng sẽ nhận phần thưởng, nếu thua sẽ không bị trừ số lần đánh.
-Những kẻ xâm nhập cứ mỗi 2 tiếng sẽ vào một lần, mỗi lần 30 phút. Có thể dùng kim cương để giảm thời gian chờ.
-Những kẻ xâm nhập càng về sau sẽ càng mạnh.
-Số lần đánh sẽ reset vào mỗi ngày lúc 3h, nếu hôm trước không dùng hết số lần đánh thì sẽ bị mất, không cộng dồn.

Terry XIII

terry xiii

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Terry Bogard là nhân vật chính trong serie game Fatal Fury và cũng có mặt trong serie The King of Fighters. Terry được lựa chọn làm 1 trong những nhân vật hình tượng cho công ty phát triển game. Terry được tạo hình là người Mỹ, nên các câu thoại trong game thường bị hạn chế và chỉ sử dụng các từ đơn giản như: “Okay! và “Hey, c’mon c’mon”. Terry được lên ý tưởng trong “Street fighter” của CAPCOM. Trong 1 cuộc phỏng vấn, Hiroshi Matsumoto có để cập đến một nhân vật nam da trắng mặc áo khoác da. Nhưng sau cùng thì “Street fighter” đã để 2 võ sinh Karate làm nhân vật chính nên ý tưởng về Terry bị bác bỏ. Trong serie “Garou: Mark of the Wolves”, Terry đã được thiết kế lại vì các nhà phát hành cho rằng anh đã lỗi thời. Cho tới KOF XIV, Terry đã được làm mới và chỉnh sửa 4 lần, thử nghiệm rất nhiều động tác và sau cùng đã được người hâm mộ phản hồi tích cực.

Là 1 nhân vật khá quen thuộc trong series KOF và là nhân vật duy nhất được lên Anime trong bộ Fatal Fury phát hành năm 1994. Trong Anime, Terry cùng với người anh sinh đôi của mình là Andy là những chiến binh xuất sắc bật nhất. Cả 2 người bị ép buộc tham gia 1 gải đấu võ, ở đây họ gặp Joe – 1 cao thủ quyền Thái – và cả người tham gia giải đấu ấy. Có 1 trận đấu mà Terry và Andy phải đấu với nhau nhưng 2 người ngang tài ngang sức. Sau khi “trùm cuối” xuất hiện đánh trọng thương Joe, Terry lên đường quyết đấu và trước đó anh phải vượt qua được Andy thì mới chứng tỏ được mình đủ sức thắng “trùm cuối”.

Trong cuộc bầu chọn võ sĩ được yêu thích nhất của Gamest năm 1997, Terry đứng thứ 8. Trên trang web của Neo Geo Freak, Terry đứng thứ 4. Trong cuộc bầu chọn năm 2005 do SNK Playmore USA thực hiện, Terry đứng thứ nhất.

Profile

terry xiii avatar

Tên Terry Bogard
Ngày sinh 15/3/1971; 22 tuổi (Fatal Fury 2), 23 tuổi (Fatal Fury 3, KOF’94), 25 tuổi (Real Bout Special), 35 tuổi (Mark of Wolves), 24 tuổi (KOF series), 34 tuổi (Wild Wolf)
Nơi sinh Mỹ
Chiều cao 185 cm
Cân nặng Không rõ
Nhóm máu O
Gia đình/ quan hệ Jeff Bogard (cha nuôi, đã chết), Andy Bogard (em trai), Blue Mary (quan tâm đặc biệt), Ukee (con khỉ)
Nghề nghiệp Không có
Thích Găng tay của Jeff, quần jean cổ điển, Ukee
Ghét Ốc sên
Sở thích Chơi game, lưới cá, sơn tường
Khó chịu nhất Thuốc lá
Món ăn yêu thích Thức ăn nhanh, bánh mì sandwiches do Rock làm
Thể thao sở trường Bóng rổ
Nhạc yêu thích Rock, đồng quê
Phong cách chiến đấu Võ thuật và Bát Cực Thánh Quyền

Cốt truyện

Terry và Andy là 2 đứa trẻ mồ côi sống vật vạ trên đường phố, được Jeff Bogard nhận nuôi và sống ở Southtown. Khi Terry 10 tuổi, cậu đã chính mắt chứng kiến cha nuôi của mình bị Geese Howard giết chết. Biết rằng bản thân chưa thể báo thù, 2 anh em Terry và Andy quyết định tập luyện nhiều hơn để có thể đối đầu với Geese. Andy đã qua Nhật Bản gặp Hanzo để học về Ninjitsu. Còn Terry thì lang thang ở quê nhà, tận dụng các kỹ năng đã học được từ Jeff và tổng hợp các kinh nghiệm thực chiến từ các trận đấu đường phố.

10 năm sau, Geese tổ chức giải đấu KOF, Terry, Andy và Joe (1 nhà vô địch Muay Thái) đã thành lập 1 đội để tham gia, mục đích chính là được đối đầu với Geese. Cho đến trận đấu cuối cùng, Terry đã hã gục Geese, nhưng hắn đã bỏ trốn cùng cuộn giấy giữ bí mật của Jin. Năm sau Wolfgang Krauser, người em cùng cha khác mẹ của Geese nắm quyền kiểm soát Southtown, hắn tiếp tục tổ chức giải đấu, Terry lại tham gia và hạ gục hắn.

Một thời gian sau, lần nữa Terry đã thách thức và đánh bại Geese. Trong trận chiến cuối cùng đó, Geese bị Terry đánh bật ra khỏi rìa của Geese Tower. Terry đã cố gắng nắm lấy tay hắn để cứu lấy hắn, tuy nhiên Geese đã gạt tay của Terry ra, rơi xuống và chết.

Rock Howard là con trai của Geese, thay vì trút giận lên cậu bé, Terry đã nuôi nấng và dạy dỗ Rock cách chiến đấu đường phố. Cùng cậu bé có những chuyến đi vòng quanh thế giới.

Tính cách

Terry được tạo hình là một anh chàng soái ca, vui vẻ và thân thiện với mọi người xung quanh. Anh không hề có ác ý với bất kỳ ai ngoại trừ những kẻ độc ác như Geese, tâm thần như Yamazaki.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật テリーXIII Ver
Đội Edit Team II
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Tấn công chí mạng, kẻ thách thức

Bộ kỹ năng

doc chieu

BURN KNUCKLE
Tấn công một mục tiêu, gây thêm 20% sát thương (bỏ qua miễn khống), bỏ qua phản đòn. Tăng 30% sát thương độc chiêu và tỷ lệ chữa trị (2 lượt), hồi 25% HP tối đa và 300 nộ. Trong 1 lượt, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.
MAX. BURN KNUCKLE  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây thêm 30% sát thương (bỏ qua miễn khống), bỏ qua phản đòn. Tăng 35% sát thương độc chiêu và tỷ lệ chữa trị (2 lượt, không thể hóa giải), hồi 30% HP tối đa và lượng HP bằng 30% sát thương gây ra và 300 nộ. Trong 1 lượt, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ. Tăng 30% sát xuất tung độc chiêu (duy trì vĩnh viễn, không thể cộng dồn)

tuyet ky

POWER GEYSER
Tấn công một mục tiêu có HP cao nhất (nếu 1 lượt tung tuyệt kỹ 2 lần trở lên thì sẽ ưu tiên kẻ vừa bị tấn công lần đầu). Gây thêm 30% sát thương và gây thêm sát thương bằng 15% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Gây 30% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống). Tăng 20% sát thương chí mạng và sát thương tuyệt kỹ cho lần tung tuyệt kỹ này, bỏ qua 30% thủ của mục tiêu. Tăng 20% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (2 lượt), 20% tốc độ hồi nộ (2 lượt, không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
MAX. POWER GEYSER (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu có HP cao nhất (nếu 1 lượt tung tuyệt kỹ 2 lần trở lên thì sẽ ưu tiên kẻ vừa bị tấn công lần đầu). Gây thêm 35% sát thương và gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống). Tăng 30% sát thương chí mạng và sát thương tuyệt kỹ cho lần tung tuyệt kỹ này, bỏ qua 50% thủ của mục tiêu (nếu tổng chỉ số công và thủ của mục tiêu cộng lại cao hơn Terry XIII, sẽ tăng thêm 40% sát thương chí mạng). Tăng 30% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (2 lượt), 30% tốc độ hồi nộ (2 lượt, không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Nếu lần tấn công này khiến cho địch bị mất 40% HP tối đa trở lên, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần).
SMAX. TRINITY GEYSER (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu có HP cao nhất (nếu 1 lượt tung tuyệt kỹ 2 lần trở lên thì sẽ ưu tiên kẻ vừa bị tấn công lần đầu). Gây thêm 35% sát thương và gây thêm sát thương bằng 20% HP tối đa của mục tiêu (bỏ qua miễn khống). Gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (bỏ qua miễn khống). Tăng 30% sát thương chí mạng và sát thương tuyệt kỹ cho lần tung tuyệt kỹ này, bỏ qua 50% thủ của mục tiêu (nếu tổng chỉ số công và thủ của mục tiêu cộng lại cao hơn Terry XIII, sẽ tăng thêm 40% sát thương chí mạng). Tăng 35% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ cho bản thân (2 lượt), 30% tốc độ hồi nộ (2 lượt, không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Nếu lần tấn công này khiến cho địch bị mất 30% HP tối đa trở lên, sẽ ngay lập tức hồi MAX nộ, tuyệt kỹ chuyển thành SMAX Trinity Geyser (mỗi lượt tối đa 1 lần). Lần đầu tung SMAX Trinity Geyser sẽ tấn công hàng ngang mục tiêu.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv).
ENERGY BLAST
Tăng sát thương chí mạng cho bản thân (35% ở lv 1). Khi vào trận, tăng cho bản thân tỷ lệ chí mạng bằng số người phe địch x 8 (nếu là 1vs1 khi vào trận thì sẽ là 30%). Tăng 35% công và thủ, 30% tỷ lệ hút máu và kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Mọi đòn tấn công của Terry XIII sẽ gây thêm sát thương bằng tổng chỉ số công và thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống).
Mỗi khi 1 người phe địch bị hạ gục, Terry XIII sẽ hồi 20% HP tối đa, 200 nộ, đồng thời tăng 5% sát thương vĩnh viễn (cộng dồn tối đa 6 lần).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 30% HP tối đa và 300 nộ, đồng thời tăng 50% thủ và 25% kháng sát thương (2 lượt, không thể hóa giải, có thể cộng dồn). Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần.
Khi vào trận, tùy vào số lượt chẵn hay lẻ, sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau:
-Lượt chẵn: đầu mỗi lượt sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân.
-Lượt lẻ: bản thân vô hiệu với các hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ.
MAX. ENERGY BLAST (nhị môn)
Tăng sát thương chí mạng cho bản thân (50% ở lv 1). Khi vào trận, tăng cho bản thân tỷ lệ chí mạng bằng số người phe địch x 10 (nếu là 1vs1 khi vào trận thì sẽ là 35%). Tăng 40% công và thủ, 35% tỷ lệ hút máu và kháng sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Mọi đòn tấn công của Terry XIII sẽ gây thêm sát thương bằng tổng chỉ số công và thủ của bản thân (bỏ qua miễn khống). Lượt đầu tiên khi ra trận, chắc chắn tung độc chiêu và hồi 400 nộ.
Mỗi khi 1 người phe địch bị hạ gục, Terry XIII sẽ hồi 30% HP tối đa, 300 nộ, đồng thời tăng 6% sát thương vĩnh viễn (cộng dồn tối đa 6 lần).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 40% HP tối đa và 300 nộ, đồng thời tăng 50% thủ và 30% kháng sát thương (2 lượt, không thể hóa giải, có thể cộng dồn). Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần, nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần.
Khi vào trận, tùy vào số lượt chẵn hay lẻ, sẽ kích hoạt các hiệu ứng sau:
-Lượt chẵn: đầu mỗi lượt sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân.
-Lượt lẻ: bản thân vô hiệu với các hiệu ứng khống chế kể cả hóa đá, thu nhỏ, giảm tỷ lệ chữa trị, giảm nộ.

Skin

skin-terryxiii

Số mệnh

Duyên Terry: Có Terry, Terry 2003 tăng 25% công
  “Cha” con: Có Geese, Rock tăng 25% công
  Đội Sói đói: Có Joe, Andy tăng 25% công
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs karate Karate
Vũ khí hvk terry xiii Nón Fatal Fury
Hồn ho Hổ đói: Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm geese joe andy

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 1 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công một mục tiêu.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu có HP cao nhất. Tăng 25% sát thương và công, 30% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Tăng 6% sát thương chí mạng. Tất cả mọi sát thương thêm từ viện trợ Terry XIII đều bỏ qua miễn khống. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi. Terry XIII 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 15% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kỹ trong 2 lượt. 
  Lục: Gây 50% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Terry XIII 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng 25% sát thương và kháng sát thương trong 2 lượt. Mở ô 1 sách hỗ trợ. 
  Lam: Tăng 10% sát thương. Nếu tổng chỉ số công và thủ của mục tiêu nhiều hơn bản thân, sẽ tăng thêm 80% sát thương. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: Tăng 10% sát thương. Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu. Hồi HP cho đồng đội có HP ít nhất, lượng hồi bằng 40% sát thương gây ra lần này. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: Tăng 10% sát thương. Lần tấn công này bỏ qua 50% thủ của mục tiêu chính. Giải trạng thái xấu cho 1 đồng đội ngẫu nhiên hàng sau. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: Tăng 30% sát thương, đổi tuyệt kỹ thành SMAX tấn công một hàng ngang, tăng 30% sát thương tuyệt kỹ. Nếu lần tấn công này không khiến địch mất hơn 30% HP, lần kích hoạt viện trợ tiếp theo của bản thân sẽ tăng thêm 30% sát thương chí mạng. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

terry xiii khung den 1 terry xiii khung den 2

Yuki

Giới thiệu nhân vật

Yuki (ユキ, Yuki) là một nhân vật phụ trong sê-ri game The King of Fighters của SNK; lần đầu tiên cô được giới thiệu trong The King of Fighters ’97. Cô ấy là một nữ sinh bình thường, là bạn gái của Kyo Kusanagi. Cô được lồng tiếng bởi Tomoko Kojima.
Ban đầu, Yuki không được thiết kế thành hình, vì lần đầu tiên cô ấy được nhắc đến trong game là trong hồ sơ tiểu sử của Kyo, là một người yêu thích nhất của Kyo. Việc thêm cô ấy vào hồ sơ tiểu sử của Kyo được xem là một trò đùa của lập trình viên, vì lúc này Kyo khá nổi tiếng với các game thủ nữ (một số là fan của yaoi). Đến năm 1996 và 1997, Yuki bắt đầu trở thành khách mời trong một số minh họa chính thức cùng với Kyo và đồng đội của anh ấy, được vẽ bởi họa sĩ minh họa chính của game vào thời điểm đó, Shinkiro. Tính cách nhân vật của cô ấy trở nên rõ ràng hơn trong manga phụ, The King of Fighters: Kyo, được minh họa bởi mangaka Masato Natsumoto. Một trò chơi điện tử dựa trên manga cũng được tạo ra trong quá trình xuất bản truyện tranh, tiết lộ một sắc thái khác cho nhân vật của cô. Kể từ đó, cô bắt đầu xuất hiện như một nhân vật dễ nhận biết trong dōjinshi của người hâm mộ được tài trợ chính thức.

Vào ngày 15 tháng 6 năm 1997, SNK đã tổ chức một buổi thử giọng cho seiyū (diễn viên lồng tiếng) của Yuki cho vai khách mời của cô ấy trong King of Fighters ’97, với hy vọng cũng sẽ sử dụng cô ấy trong các đĩa drama trong tương lai và các mặt hàng khác. Tổng cộng có 1.534 phụ nữ trẻ tham gia, 400 trong số họ là fan của game và 16 người trong số họ cũng có tên là Yuki. Các phụ nữ được yêu cầu ứng biến lời thoại của họ trước nhóm phát triển trò chơi và đạo diễn lồng tiếng của game. Seiyū khác của game cũng có mặt để mở đầu buổi lễ và thông báo về tiến trình của sự kiện, với Kunihiko Yasui, Monster Maezuka, Yukina Kurisu (seiyū của Athena vào thời điểm đó) và Masahiro Nonaka ở đó để truyền cảm hứng cho những người tham gia. Seiyū của Yuki, Tomoko Kojima, được chọn trong số bốn thí sinh cuối cùng. Sau lần đầu lồng tiếng trong The King of Fighters ’97, Yuki tiếp tục xuất hiện trên các chương trình radio (hiện đã không còn tồn tại), Neo Chupi và Neo Geo DJ Station, và tiếp tục được nhắc đến trong câu chuyện của Kyo trong một số trò chơi. Đến thời điểm này, những gì bắt đầu như một trò đùa về sự nổi tiếng của Kyo, theo cách nói của SNK, đã phát triển “từ một nhân vật phụ một chiều thành một nhân vật chính thức”. Tên cô ấy là nữ diễn viên Nhật Bản, Yuki Uchida, người nổi tiếng vào thời điểm cô ra đời.

Profile

Tên Yuki (không rõ họ, có thể là Kushinada)
Ngày sinh 20/03, 18 tuổi
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 167 cm
Cân nặng 52 kg
Nhóm máu A
Gia đình / Quan hệ Cha, Kyo (bạn trai)
Nghề nghiệp Học sinh
Thích Hình ảnh của Thế vận hội điền kinh
Ghét Những người chơi game
Sở thích Đi xe dài ngày, bằng lái xe ô tô hạng trung (bằng tạm thời)
Món ăn yêu thích Monja yaki
Thể thao sở trường Nhảy cao
Số đó 3 vòng 83 – 54 – 81
Vũ khí Cặp xách
Phong cách chiến đấu Không có / đánh bằng cặp xách

Cốt truyện

Trên đường đến buổi hẹn hò của cô với Kyo trước King of Fighters ’97, Yashiro và đồng đội của anh ta là Chris và Shermie (người mà cô đã gặp một thời gian ngắn trong một đài truyền hình) đã bắt cóc cô với ý định lợi dụng cô như một tế thần cho sự phục sinh của Orochi. Bộ 3 bảo vệ thần khí (Kyo, Iori và Chizuru) đã phá vỡ kế hoạch này bằng cách làm gián đoạn quá trình, buộc Orochi phải chiếm hữu cơ thể của Chris.

Yuki không hay biết về sự liên quan của mình và vẫn không biết gì về lịch sử dòng họ của mình. Trong phần kết, câu duy nhất Yuki nói là: “Matteru kara ne, Kyo!” (“Em sẽ đợi anh, Kyo!”), sau khi Kyo giáng một đòn chí mạng vào Orochi.

Bất chấp những giả thuyết của người hâm mộ về cái chết của cô vào cuối King of Fighters ’97, Yuki vẫn sống sót sau thử thách và tiếp tục cuộc sống bình thường của cô ở Nhật Bản. Trong câu chuyện NESTS, cô ấy vẫn không biết về sự liên quan của NESTS với Kyo hay lý do cho sự biến mất của anh ấy. Trớ trêu thay cô đã được Iori cứu khỏi vụ bắt cóc bởi tay sai của NESTS. Đồng đội và bạn của Kyo, Benimaru thường xuyên mắng Kyo vì đã sơ suất khi liên lạc với Yuki, mặc dù cả hai đều hiểu rằng cần phải bảo vệ cô.

Trong KOF: Maximum Impact 2, Kyo cố gắng giữ liên lạc với cô ấy thông qua các bốt điện thoại rải rác quanh South Town.

Tính cách

Tính cách khôn ngoan, Yuki khá giống kiểu ‘cô gái nhà bên’. Cô ấy là một phụ nữ điềm đạm, lịch sự và kiên nhẫn, người nhìn thấy những điều tốt nhất ở bạn trai của mình, ngay cả khi anh ấy cảm thấy xấu hổ trước những gì cô ấy nhìn thấy. Mặc dù cô ấy có thể hơi khó chịu vì chuyện học lưu ban của Kyo, cô ấy thực sự lo lắng cho sự an toàn của anh ấy và trung thành chờ đợi sự trở lại của Kyo khi anh ấy biến mất khỏi Nhật Bản. Trong bộ CD drama, họ đã hẹn hò trước giải đấu năm 97 và cô ấy mua cho Kyo một chiếc bùa hộ mệnh, thứ mà Kyo lươn trân trọng khi họ rời xa nhau.

Phong cách chiến đấu

Yuki không chiến đấu. Mặc dù cô ấy xuất hiện trên SNK Gals ‘Fighters với tư cách là một nhân vật ẩn, điều này được coi là bất quy tắc. Trong trò chơi này, cô ấy chiến đấu với chiếc cặp xách của mình và sử dụng kỹ năng nhảy. Phong cách chiến đấu của cô giống với Kisarah Westfield, nhưng sự xuất hiện của Yuki là vài năm trước Neo Geo Battle Coliseum, nơi Kisarah lần đầu tiên sử dụng một chiếc túi để chiến đấu.

Một số đòn tấn công của cô ấy bao gồm la hét “KHÔNG!” tạo thành đường đạn giả, thả dầm vào đối thủ hoặc triệu hồi đội quân phân thân Kyo để giẫm đạp đối thủ.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Zarina

Giới thiệu nhân vật

Zarina (サリナ) là một nhân vật mới ra mắt trong The King of Fighters XIV. Biệt danh chính thức của cô là Nụ cười rực rỡ. Cô được lồng tiếng bởi Ayumi Fujimura.

Profile

Tên Zarina
Ngày sinh 12/06
Nơi sinh Colombia
Chiều cao 174 cm
Cân nặng 58 kg
Nhóm máu B
Gia đình / Quan hệ Coco (chim tucăng)
Thích Coco
Ghét Những người có tác phong không tốt
Sở thích Nhảy samba
Món ăn yêu thích Kẹo
Thể thao sở trường Bóng chuyền bãi biển
Phong cách chiến đấu Kỹ thuật đá

Cốt truyện

Zarina đã chiến đấu hết mình để bảo vệ nơi làm tổ của bạn bè của con chim tucăng tên “Coco” của cô, đang đối mặt với nguy cơ tuyệt chủng.

Trong phần kết của đội, cô tiết lộ với đồng đội rằng cô đã có thể mua được mảnh đất mình muốn với sự giúp đỡ của Antonov, vì anh ta đã mua phần lớn đất cho một trong những doanh nghiệp của mình. Mặc dù những người khác cho rằng cô đã chiến thắng bằng cách hấp dẫn cảm xúc của anh ta, nhưng cô ấy vui vẻ thừa nhận rằng cô chỉ đơn giản là đá vào đáy quần của anh ta.

Tính cách

Zarina là một người tốt bụng và vui vẻ, nhưng như đã nói ở trên, cô không phải dùng đến những chiêu trò bẩn thỉu để đạt được điều mình muốn.

Phong cách chiến đấu

Zarina chiến đấu bằng các kỹ năng đá và nhảy khác nhau giống như Capoeira.


Thông tin cơ bản

Chưa xuất hiện trong KOF 98 UM OL.

Sylvie

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Sylvie Paula Paula (シルヴィ・ポーラ・ポーラ) là một nhân vật mới trong The King of Fighters XIV. Biệt danh chính thức của cô ấy là Late-Blooming-Blitz Eyeie. Cô ấy được lồng tiếng bởi Mio.

Profile

avatar chibi sylvie

Tên Sylvie Paula Paula
Ngày sinh 24/06
Nơi sinh Pháp
Chiều cao 161 cm
Cân nặng Bí mật
Nhóm máu AB
Nghề nghiệp Thành viên của Nests (trước đây)
Thích Bạn bè của cô ấy (đôi mắt yêu thích của cô ấy và người bạn sống trong đầu cô ấy), những thứ dễ thương
Ghét Những thứ không dễ thương, mọc râu
Sở thích Thu thập dấu vân tay của trai đẹp; chơi piano và các nhạc cụ khác
Món ăn yêu thích Trà, đồ ngọt, thịt, “miyako kombu” (nguyên liệu tảo bẹ nhúng giấm)
Thể thao sở trường Xà đơn
Phong cách chiến đấu Điện từ khí lực

Cốt truyện

Một trong những tàn tích cuối cùng của NESTS, Sylvie bị hội kín coi là vô dụng cho đến ngày cô thể hiện sức mạnh điện từ của mình. Sau khi tổ chức sụp đổ, cô được Antonov để ý tới trong một sự kiện chiến đấu ngầm, sau đó được thuê cùng với Mian và Kukri như một thành viên của “Đội mời chính thức”.

Tính cách

Sylvie là một người vui vẻ và hồn nhiên, nhưng kỳ lạ và trẻ con. Người ta cho rằng tính cách của cô ấy đã bị ảnh hưởng do sức mạnh của cô ấy hoặc các thí nghiệm được thực hiện trên cô ấy để mang lại những khả năng nói trên. Cô ấy coi những đồ vật mà cô ấy đeo và một giọng nói trong đầu là “bạn bè” của mình. Cô ấy có thể nhìn nhận vấn đề một cách nghiêm túc và đang cố gắng vượt qua những tổn thương trong quá khứ. Cô ấy sợ những tiền bối NESTS trước đây của mình như Angel, sợ bị gọi là “vô dụng” hoặc “rác rưởi”, và cảm thấy có mối quan hệ họ hàng nào đó với người đồng nghiệp trong thí nghiệm NESTS là Kula Diamond.

Phong cách chiến đấu

Phong cách chiến đấu của Sylvie chủ yếu tập trung vào thao tác điện kết hợp với hình thức võ thuật ngẫu hứng kỳ quặc của riêng cô.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật シルヴィ・ポーラ・ポーラ
Đội Đội được mời chính thức
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Điện dị không

Bộ kỹ năng

doc chieu

DISCHAR-JING!
Tấn công một mục tiêu, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hút 25% HP, 250 nộ của mục tiêu. Nếu bản thân đứng hàng sau thì sát thương tăng gấp đôi.
MAX. DISCHAR-JING! (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng 75% sát thương độc chiêu, gây 200% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hút 30% HP, 500 nộ của mục tiêu. Nếu bản thân đứng hàng sau thì sát thương tăng gấp đôi. Nếu “Trick Thunder” còn từ 1 bậc trở lên, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Trick Thunder” (mỗi trận tối đa 1 lần).

tuyet ky

PAULA THỰC NGHIỆM / MAGNETO-TRAPO!
Tấn công toàn bộ mục tiêu, địch càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa đến 200%. Trong 2 lượt, tăng 60% sát thương, 30% siêu sát thương.
Lần tấn công này sẽ tăng 50% công cơ bản của võ sĩ có công cao nhất phe ta vào công cơ bản của bản thân, tăng 60% công. Nếu bản thân đứng hàng sau, tăng sát thương tuyệt kỹ bằng số người phe ta x 15%.
Gây 300% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 25% HP tối đa của mục tiêu, tăng thêm 40% sát thương lên địch hàng trước.
Có 50% xác suất gây hiệu quả “Trick Static” lên mục tiêu (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ khống chế và tỷ lệ miễn khống, kẻ có dấu khi tấn công, người có HP thấp nhất phe ta sẽ được hồi HP bằng 30% tổng sát thương lần này, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, đồng thời có 70% xác suất gây tê liệt kẻ có dấu trong 1 lượt).
Nếu lần tấn công này, sát thương gây ra nhiều hơn chỉ số HP cơ bản của bản thân x số lượt hiện tại x2 và khi “Trick Thunder” còn từ 1 bậc trở lên, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Trick Thunder”, kích hoạt mỗi 2 lượt 1 lần.
MAX. PAULA THỰC NGHIỆMMAGNETO-TRAPO!MAGNETO-TRAPO! (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, địch càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa đến 200%. Trong 2 lượt, tăng 100% sát thương, 50% siêu sát thương.
Lần tấn công này sẽ tăng 55% công cơ bản của võ sĩ có công cao nhất phe ta vào công cơ bản của bản thân, tăng 60% công. Nếu bản thân đứng hàng sau, tăng sát thương tuyệt kỹ bằng số người phe ta x 18%
trong 1 lượt.
Gây 300% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 30% HP tối đa của mục tiêu, tăng thêm 50% sát thương lên địch hàng trước.
Có 50% xác suất gây hiệu quả “Trick Static” lên mục tiêu (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ khống chế và tỷ lệ miễn khống, kẻ có dấu khi tấn công, người có HP thấp nhất phe ta sẽ được hồi HP bằng 30% tổng sát thương lần này, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, đồng thời có 70% xác suất gây tê liệt kẻ có dấu trong 1 lượt).
Nếu lần tấn công này, sát thương gây ra nhiều hơn chỉ số HP cơ bản của bản thân x số lượt hiện tại x1
và khi “Trick Thunder” còn từ 1 bậc trở lên, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Trick Thunder”, kích hoạt mỗi 2 lượt 1 lần.
Sau khi kích hoạt tuyệt kỹ Max. Paula thực nghiệm sẽ hồi MAX nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần), đổi tuyệt kỹ thành Max. Magneto-Trapo!, tấn công một mục tiêu, ưu tiên người không dính “Trick Static”, kế thừa mọi buff của tuyệt kỹ cũ, gây sát thương thêm bằng 500% chỉ số công của bản thân lên mục tiêu, đồng thời chắc chắn gây 1 lượt “Trick Static”.
SMAX. MECHAHAYA REBOOT / MAGNETO-TRAPO! (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, địch càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa đến 200%, lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Trong 1 lượt, bản thân lĩnh hội hiệu quả “tập kích” (tăng 20% siêu sát thương, 50% tỷ lệ xuyên đỡ đòn). Trong 2 lượt, tăng 100% sát thương, 50% siêu sát thương.
Lần tấn công này sẽ tăng 55% công cơ bản của võ sĩ có công cao nhất phe ta vào công cơ bản của bản thân, tăng 60% công. Nếu bản thân đứng hàng sau, tăng sát thương tuyệt kỹ bằng số người phe ta x 18% trong 1 lượt.
Gây 450% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 45% HP tối đa của mục tiêu, tăng thêm 50% sát thương lên địch hàng trước.
Có 50% xác suất gây hiệu quả “Trick Static” lên mục tiêu (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ khống chế và tỷ lệ miễn khống, kẻ có dấu khi tấn công, người có HP thấp nhất phe ta sẽ được hồi HP bằng 30% tổng sát thương lần này, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, đồng thời có 70% xác suất gây tê liệt kẻ có dấu trong 1 lượt).
Nếu lần tấn công này, sát thương gây ra nhiều hơn chỉ số HP cơ bản của bản thân x số lượt hiện tại x1 và khi “Trick Thunder” còn từ 1 bậc trở lên, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Trick Thunder”, kích hoạt mỗi 2 lượt 1 lần.
Sau khi kích hoạt tuyệt kỹ SMAX. Mechahaya Reboot sẽ hồi MAX nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần), đổi tuyệt kỹ thành SMAX. Magneto-Trapo!, tấn công một mục tiêu, ưu tiên người không dính “Trick Static”, kế thừa mọi buff của tuyệt kỹ cũ, gây sát thương thêm bằng 500% chỉ số công của bản thân và sát thương thêm bằng 30% tổng sát thương của SMAX. Mechahaya Reboot vừa rồi lên mục tiêu, đồng thời chắc chắn gây 1 lượt “Trick Static”.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương gây ra cho bản thân, tất cả mọi sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống.
THUNDER TRICK
Tăng cho bản thân tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (50% ở lv 1), 80% sát thương, 40% thủ, kháng sát thương, 60% kháng sát thương tuyệt kỹ, 70% siêu sát thương, siêu kháng sát thương, 100% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống tăng đến mức tối đa.
Khi vào trận, tăng 60% kháng sát thương cực đại, mỗi lượt giảm 10% cho đến khi về 0. Khi vào trận, lĩnh hội 80% kháng sát thương thiêu đốt và sát thương hủy diệt, mỗi lượt giảm 5% cho đến khi còn 40%. Khi vào trận, lĩnh hội 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn và sát thương tuyệt kỹ, mỗi lượt tăng 10%, tăng tối đa đến 70%.
Khi HP bản thân xuống dưới 15%, sẽ tiêu 20% HP còn lại của đồng đội đứng phía trước bản thân để hồi 60% HP cho bản thân (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, mỗi lượt tối đa 1 lần).
Khi vào trận, lĩnh hội 4 bậc “Trick Thunder”, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tiêu 1 bậc, hồi đầy HP, ẩn thân và quay trở lại vào lượt sau của phe ta. Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. THUNDER TRICK (nhị môn)
Tăng cho bản thân tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (50% ở lv 1), 80% sát thương, 40% thủ, kháng sát thương, HP tối đa, 60% kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương độc chiêu, 70% siêu sát thương, siêu kháng sát thương, 100% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống tăng đến mức tối đa. Bản thân vô hiệu với tê liệt, chỉ số công của bản thân sẽ không bị giảm.
Khi vào trận, tăng 60% kháng sát thương cực đại, mỗi lượt giảm 10% cho đến khi về 0. Khi vào trận, lĩnh hội 80% kháng sát thương thiêu đốt và sát thương hủy diệt, mỗi lượt giảm 5% cho đến khi còn 40%. Khi vào trận, lĩnh hội 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn và sát thương tuyệt kỹ, mỗi lượt tăng 10%, tăng tối đa đến 70%.
Khi HP bản thân xuống dưới 15%, sẽ tiêu 20% HP còn lại của đồng đội đứng phía trước bản thân để hồi 60% HP cho bản thân (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, mỗi lượt tối đa 1 lần).
Khi vào trận, lĩnh hội 4 bậc “Trick Thunder”, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tiêu 1 bậc, hồi đầy HP, ẩn thân và quay trở lại vào lượt sau của phe ta. Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Ẩn thân: Có Goenitz 02 UM, Choi XIV tăng 25% công
  Thiếu nữ hệ điện: Có Shermie Lôi 02 UM, Mary XIV tăng 25% công
  Trang phục nổi bật: Có Isla, Athena NBC tăng 25% công
Huy hiệu hh orochi Mỹ nữ
Sách hs liet hoa Ma lực
Vũ khí hvk sylvie Mắt ma thuật
Hồn rua Quái điện hổ: Khi phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ
Duyên ngầm avatar shermie avatar benimaru avatar isla

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 2 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tăng buff.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Sylvie 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
  Lục: Tăng thêm 130% công. Sylvie 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: Tăng 10% sát thương. Tăng thêm 130% sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: Tăng 10% sát thương. Tăng thêm 130% sát thương tuyệt kỹ. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: Tăng 10% sát thương. Tăng thêm 130% siêu sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công toàn bộ mục tiêu, hút 80% công, sát thương tuyệt kỹ, 35% tỷ lệ miễn khống, siêu sát thương của toàn bộ phe địch (1 lượt, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Gây sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu và sát thương thêm bằng 500% công của bản thân.  Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

sylvie hinh 1sylvie hinh 2

Najd

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Najd (ナジュド, cách đọc: Najudo) là một nhân vật được giới thiệu trong The King of Fighters XIV và là người chiến thắng trong cuộc thi thiết kế nhân vật được quảng bá giữa SNK và Manga Productions. Cô được lồng tiếng bởi Ayaka Fukuhara và được thiết kế bởi nghệ sĩ Ả Rập Saudi, Mashael Al-Barrak.

Profile

Tên Najd
Ngày sinh 24/09
Nơi sinh Ả Rập Saudi
Chiều cao 168 cm
Cân nặng Không rõ
Nhóm máu O
Nghề nghiệp Sinh viên
Thích Mỹ phẩm
Ghét Những người bất lịch sự
Sở thích Không có
Món ăn yêu thích Chà là
Thể thao sở trường Không có
Phong cách chiến đấu Không rõ

Cốt truyện

Trong trang phục Abaya, Najd sử dụng vỏ bọc của bóng đêm và trở thành một “dân phòng” để bảo vệ đồng bào của mình. Trái ngược với vẻ ngoài bí ẩn, ban ngày cô là một sinh viên đại học.

Tính cách

Là một cô gái ở thị trấn nhỏ, kiến ​​thức về thế giới bên ngoài của Najd rất ít ỏi và đã khơi dậy tính tò mò của cô. Đây là điều dẫn đến việc cô ấy tham gia KOF, muốn thử thách các kỹ năng của mình.

Cô ấy trầm tính và có xu hướng giữ cho riêng mình nhưng có ý thức sâu sắc về công lý. Tuy nhiên, không giống như Kim Kaphwan, một võ sĩ có ý thức công lý sâu sắc, ý thức công lý của Najd hoàn toàn khác. Cụ thể, các trích dẫn của Najd cho thấy cô ấy ủng hộ sự trừng phạt và trừng phạt hơn là sự sử chữa và ăn năn cho tội lỗi của một người. Nhưng cũng giống như Kim, Najd có thể cảm nhận được ai đó thực sự là người như thế nào và liệu họ có bất kỳ cảm xúc đen tối nào bên trong mình hay không.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ナジュド
Đội Võ sĩ nữ 4
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Gây hóa đá, chế ngự phản công

Bộ kỹ năng

doc chieu

KHÁT VỌNG CỦA QUA
Tấn công một mục tiêu có tỷ lệ miễn khống thấp nhất, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh.
Có 60% xác suất gây hóa đá mục tiêu chính và 30% xác suất lên những mục tiêu khác (1 lượt).
MAX. KHÁT VỌNG CỦA QUA (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu có tỷ lệ miễn khống thấp nhất, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Gây sát thương thêm bằng 30% tổng sát thương của lần tung tuyệt kỹ gần nhất.
80% xác suất gây hóa đá mục tiêu chính và 40% xác suất lên những mục tiêu khác (1 lượt).
Giải hiệu ứng phá giáp cho bản thân.

tuyet ky

FADILA GIẢ DỐI / DAWARAN XOAY VÒNG
Nếu lần tấn công này là truy kích hoặc phản công, kích hoạt tuyệt kỹ “Dawaran xoay vòng”, tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên.
Nếu lần tấn công này là tuyệt kỹ thông thường, kích hoạt tuyệt kỹ “Fadila giả dối”, tấn công một hàng ngang.
Gây 75% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hút 50% công, thủ của mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống, 2 lượt), gây 250% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu.
Nếu lần tấn công này là truy kích hoặc phản công, tiêu toàn bộ “Abyss Power”, mỗi 1 điểm lĩnh hội 2.5% tỷ lệ khống chế.
Có 60% xác suất gây hóa đá mục tiêu trong 1 lượt, đồng thời giảm 60% tốc độ hồi nộ của những mục tiêu bị hóa đá.
Lĩnh hội 8 điểm “Abyss Power”.
Một phần hiệu quả nói trên cần phải mở nội tại mới có thể kích hoạt.
MAX. FADILA GIẢ DỐI / DAWARAN XOAY VÒNG (thức tỉnh vũ khí)
Nếu lần tấn công này là truy kích hoặc phản công, kích hoạt tuyệt kỹ “Dawaran xoay vòng”, tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên.
Nếu lần tấn công này là tuyệt kỹ thông thường, kích hoạt tuyệt kỹ “Fadila giả dối”, tấn công một hàng ngang.
Gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hút 50% công, thủ của mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống, 2 lượt), gây 250% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu. Cứ mỗi một mục tiêu bị hóa đá sẽ gây thêm 10% tổng sát thương lần này.
Nếu lần tấn công này là truy kích hoặc phản công, tiêu toàn bộ “Abyss Power”, mỗi 1 điểm lĩnh hội 2.5% tỷ lệ khống chế.
65% xác suất gây hóa đá mục tiêu trong 1 lượt, đồng thời giảm 60% tốc độ hồi nộ của những mục tiêu bị hóa đá.
Lĩnh hội 10 điểm “Abyss Power”.
Giải trạng thái khống chế thông thường và hóa đá cho 1~3 người ngẫu nhiên phe ta (số lượt đấu sau khi bắt đầu trận càng tăng thì số lượng người có thể giải sẽ càng tăng).
Một phần hiệu quả nói trên cần phải mở nội tại mới có thể kích hoạt.
SMAX. FADILA GIẢ DỐI / DAWARAN XOAY VÒNG / TIẾNG THÉT CỦA EADALA (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Nếu lần tấn công này là truy kích hoặc phản công, kích hoạt tuyệt kỹ “Dawaran xoay vòng”, tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên.
Nếu lần tấn công này là tuyệt kỹ thông thường, kích hoạt tuyệt kỹ “Fadila giả dối”, tấn công một hàng ngang.
Gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hút 50% công, thủ (bỏ qua miễn khống, 2 lượt) của mục tiêu chính (bỏ qua miễn khống, 2 lượt), gây 250% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu. Cứ mỗi một mục tiêu bị hóa đá sẽ gây thêm 10% tổng sát thương lần này.
Nếu lần tấn công này là truy kích hoặc phản công, tiêu toàn bộ “Abyss Power”, mỗi 1 điểm lĩnh hội 2.5% tỷ lệ khống chế.
Có 65% xác suất gây hóa đá mục tiêu trong 1 lượt, đồng thời giảm 60% tốc độ hồi nộ của những mục tiêu bị hóa đá.
Lĩnh hội 10 điểm “Abyss Power”.
Giải trạng thái khống chế thông thường và hóa đá cho 2~4 người ngẫu nhiên phe ta (số lượt đấu sau khi bắt đầu trận càng tăng thì số lượng người có thể giải sẽ càng tăng).
Sau khi kích hoạt tuyệt kỹ “Fadila giả dối”, hồi 1000 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần), lần tung tuyệt kỹ tiếp theo trong lượt này sẽ đổi thành tuyệt kỹ “Tiếng thét của Eadala”, tấn công toàn bộ mục tiêu, địch càng ít sát thương càng cao (tăng tối đa đến 150%). Gây sát thương thêm bằng 80% HP còn lại của mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 50% tổng sát thương lần này. Bản thân lĩnh hội 5 điểm “Abyss Power”.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
SỰ KINH HOÀNG TRẦM LẶNG
Tăng cho bản thân tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (60% ở lv 1), tăng 120% HP tối đa, thủ, xác suất tung độc chiêu, tăng 100% tỷ lệ khống chế, tăng 150% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Trong 2 lượt đầu khi vào trận, tăng 80% siêu kháng sát thương cực đại.
Bản thân vô hiệu với choáng và hóa đá.
Khi vào trận, lĩnh hội 15 điểm “Abyss Power” (tối đa 50 điểm), khi địch hành động, bản thân lĩnh hội 1 điểm (nếu bản thân bị tấn công sẽ lĩnh hội thêm 1 điểm nữa). Nếu có từ 30 điểm trở lên, khi địch hành động, bản thân sẽ có xác suất phản công bằng tuyệt kỹ (điểm càng cao xác suất kích hoạt càng cao, đạt 100% xác suất khi 50 điểm).
Khi phe ta tấn công, nếu phe địch có người đang bị hóa đá, thì người tấn công đó sẽ được lĩnh hội 30% công, sát thương, 20% siêu sát thương khi tấn công.
Nếu bản thân nhận sát thương chí tử khi địch tấn công, bước vào trạng thái “thâm uyên”, không thể bị chọn làm mục tiêu tấn công cho đến lượt tiếp theo của phe ta (cần có sự tồn tại của đồng đội khác mới có thể kích hoạt), hồi đầy HP và MAX nộ, giải trạng thái khống chế thông thường cho bản thân (có thể kích hoạt 5 lần). 
Bản thân có thể hồi sinh 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset hiệu quả siêu kháng sát thương cực đại và số lần kích hoạt kháng chí tử.
MAX. SỰ KINH HOÀNG TRẦM LẶNG (nhị môn)
Tăng cho bản thân tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (60% ở lv 1), tăng 150% HP tối đa, thủ, xác suất tung độc chiêu, tăng 110% tỷ lệ khống chế, tăng 150% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Trong 2 lượt đầu khi vào trận, tăng 80% siêu kháng sát thương cực đại.
Bản thân vô hiệu với choáng và hóa đá.
Vào đầu mỗi lượt phe địch và phe ta, bản thân lĩnh hội khiên bằng số người phe ta x 50% HP tối đa.
Khi vào trận, lĩnh hội 15 điểm “Abyss Power” (tối đa 50 điểm), khi địch hành động, bản thân lĩnh hội 1 điểm (nếu bản thân bị tấn công sẽ lĩnh hội thêm 1 điểm nữa). Nếu có từ 30 điểm trở lên, khi địch hành động, bản thân sẽ có xác suất phản công bằng tuyệt kỹ (điểm càng cao xác suất kích hoạt càng cao, đạt 100% xác suất khi 50 điểm).
Khi phe ta tấn công, nếu phe địch có người đang bị hóa đá, thì người tấn công đó sẽ được lĩnh hội 30% công, sát thương, 20% siêu sát thương khi tấn công.
Nếu bản thân nhận sát thương chí tử khi địch tấn công, bước vào trạng thái “thâm uyên”, không thể bị chọn làm mục tiêu tấn công cho đến lượt tiếp theo của phe ta (cần có sự tồn tại của đồng đội khác mới có thể kích hoạt), hồi đầy HP và MAX nộ, giải trạng thái khống chế thông thường cho bản thân (có thể kích hoạt 5 lần). 
Bản thân có thể hồi sinh 1 lần, sau khi hồi sinh sẽ reset hiệu quả siêu kháng sát thương cực đại và số lần kích hoạt kháng chí tử.

Số mệnh

Duyên Che mặt: có Shermie Lôi XV, Kukri tăng 25% công
  Sự tồn tại thần bí: có Dolores, Verse tăng 25% công
  Cánh tay huyền ảo: có Isla, Shun Ei XV tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Bão tố
Sách hs vo tu do Siêu năng lực
Vũ khí Ảo ảnh thâm uyên
Hồn gau 5 Gấu ám ảnh: Khi vào trận sẽ hồi một lượng nộ lớn. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ
Hồn Extra
1☆: khi vào trận, lĩnh hội tỷ lệ miễn khống bằng 70% tỷ lệ khống chế của bản thân, đồng thời lĩnh hội tỷ lệ khống chế bằng 40% tỷ lệ miễn khống
2☆: tăng 15% kháng sát thương tuyệt kỹ
3☆: tăng 15% sát thương tuyệt kỹ
4☆: tăng 40% tỷ lệ đỡ đòn
5☆: tăng 5% siêu kháng sát thương
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)