Yashiro Thổ XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Yashiro Nanakase Lục địa khô cằn là một trong Tứ đại thiên vương dưới trướng Orochi, xuất hiện trong KOF 97 với tư cách là trùm phụ bên cạnh Orochi Shermie và Orochi Chris. Cảm hứng cho cái tên của anh xuất phát từ bài nhạc kết thúc của anime Combat Mecha Xabungle.

Profile

avatar chibi yashiro tho xv

Tên Yashiro Nanakase; Lục địa khô cằn
Ngày sinh 31/12; 23 tuổi
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 190 cm
Cân nặng 99 kg
Nhóm máu O
Gia đình / Quan hệ Tatsuuru (con đại bàng)
Nghề nghiệp Tứ đại thiên vương của Orochi
Thích Đá hổ phách
Ghét Cà tím, hẹp hòi
Sở thích Ban nhạc, du lịch
Món ăn yêu thích Măng Hosaki, mì Trung Quốc
Thể thao sở trường Bơi lội
Nhạc yêu thích Rock
Phong cách chiến đấu Sức mạnh đất Orochi

Cốt truyện

Không rõ khi nào Yashiro nhận ra anh là một trong Tứ đại thiên vương. Vào cuối đại hội KOF 97, Yashiro, Shermie và Chris thức tỉnh dòng máu Orochi với Leona và Iori Yagami. Khi Leona và Iori bị đánh bại, đội Gương mặt mới đã lộ ra là Tứ đại thiên vương và chiến đấu với người chơi. Khi bị đánh bại, Yashiro đã giết Shermie và Chris trước khi tự sát để chuyển hóa năng lượng nhằm phục sinh Orochi.

Tính cách

Là một trong Tứ đại thiên vương, Yashiro cống hiến tận tâm cho chủ nhân và mục tiêu của ngài: hủy diệt nhân loại.

Thông tin bên lề

Giống như tuyệt chiêu Galatica Phantom của Ralf Jones, tuyệt chiêu Armageddon của Orochi Yashiro dựa trên tuyệt chiêu của Kaoru Hanayama sử dụng trong trận chiến cuối cùng với Spec.

Vì vậy nên nó không bao giờ được đi chung với tuyệt chiêu Hoeru Daichi của anh. Toàn bộ các tuyệt chiêu của Orochi Yashiro luôn chỉ có duy nhất một tuyệt chiêu có thể tấn công đối thủ đang ở trên không.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật オロチ社 XV Ver
Đội Orochi (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Chung yên cực lạc, Đại địa phá liệt

Bộ kỹ năng

doc chieu

ĐẠI ĐỊA NHẢY MÚA
Tấn công một mục tiêu, trong 1 lượt tăng 50% kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng chí mạng (không thể hóa giải), lĩnh hội 1 bậc “Liệt biến”. Bản thân hồi 40% HP tối đa, 400 nộ.
Có 50% xác suất gây choáng mục tiêu trong 1 lượt.
Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu.
Những hiệu quả trên cần mở nội tại mới có thể kích hoạt.
MAX. ĐẠI ĐỊA NHẢY MÚA (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, trong 1 lượt tăng 60% kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng chí mạng (không thể hóa giải), lĩnh hội 2 bậc “Liệt biến”. Bản thân hồi 50% HP tối đa, 500 nộ (hồi một nửa cho đồng đội đứng phía sau bản thân).
60% xác suất gây choáng mục tiêu trong 1 lượt.
Gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa của mục tiêu.

tuyet ky

RƠI XUỐNG ĐỊA NGỤC HẮC ÁM CỰC LẠC
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu đang có khiên), có 40% xác suất gây choáng mục tiêu chính (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 20% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây 40% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng 500% thủ của bản thân, bản thân hồi lượng HP tương tự.
Trong 2 lượt, tăng 30% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, lĩnh hội hiệu quả tường thép (tăng 30% kháng sát thương tuyệt kỹ, 20% siêu kháng sát thương), trong 1 lượt, hồi 30% HP đã mất sau khi bị tấn công, vào lượt tiếp theo của phe địch, hồi 50% HP tối đa trước khi địch tung tuyệt kỹ (1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, giải trạng thái khống chế cho bản thân.
Những hiệu quả trên cần mở nội tại mới có thể kích hoạt.
MAX. RƠI XUỐNG ĐỊA NGỤC HẮC ÁM CỰC LẠC (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu đang có khiên), có 50% xác suất gây choáng mục tiêu chính (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 30% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng (5+số bậc Liệt biến) x 100% thủ của bản thân, bản thân hồi lượng HP tương tự.
Trong 2 lượt, tăng 40% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, lĩnh hội hiệu quả tường thép (tăng 40% kháng sát thương tuyệt kỹ, 25% siêu kháng sát thương), trong 1 lượt, hồi 35% HP đã mất sau khi bị tấn công, vào lượt tiếp theo của phe địch, hồi 60% HP tối đa trước khi địch tung tuyệt kỹ (1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, giải trạng thái khống chế cho bản thân.
Nếu có ít hơn 10 bậc “Toái liệt” sẽ lĩnh hội 1 bậc, trong 1 lượt, giảm 30% tỷ lệ chữa trị của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải).
Những hiệu quả trên cần mở nội tại mới có thể kích hoạt.
SMAX. RƠI XUỐNG ĐỊA NGỤC HẮC ÁM / CHUNG YÊN ĐẠI ĐỊA (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu đang có khiên), lĩnh hội 2 bậc bậc Liệt biến, có 60% xác suất gây choáng mục tiêu chính (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 30% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng (8+số bậc Liệt biến) x 100% thủ của bản thân, bản thân hồi lượng HP tương tự.
Trong 2 lượt, tăng 60% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, lĩnh hội hiệu quả tường thép (tăng 50% kháng sát thương tuyệt kỹ, 30% siêu kháng sát thương), trong 1 lượt, hồi 35% HP đã mất sau khi bị tấn công, vào lượt tiếp theo của phe địch, hồi 60% HP tối đa trước khi địch tung tuyệt kỹ (1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, giải trạng thái khống chế cho bản thân.
Nếu có ít hơn 10 bậc “Toái liệt” sẽ lĩnh hội 2 bậc, trong 1 lượt, giảm 30% tỷ lệ chữa trị của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải).
Nếu là lần đầu tung tuyệt kỹ trong lượt, sau khi tung tuyệt kỹ sẽ truy kích 1 lần bằng tuyệt kỹ “Chung Yên Đại địa”, kế thừa những hiệu quả trên, tăng thêm 150% tỷ lệ khống chế, có 60% xác suất gây choáng lên các mục tiêu (1 lượt, nếu độ bền khiên của kẻ đó nhiều hơn HP tối đa, sẽ tăng thêm 30% xác suất, bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Gây hiệu quả “Chấn động” lên 2 mục tiêu ngẫu nhiên chưa bị dính Chấn động / Cường chấn động / Liệt chấn động (giảm 20% sát thương, sát thương tuyệt kỹ, có thể cộng dồn, đồng thời sau khi kẻ đó tung tuyệt kỹ sẽ có 20% xác suất bị choáng, 1 lượt, bỏ qua miễn khống).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
LIỆT BIẾN ĐẠI ĐỊA
Tăng cho bản thân thủ và siêu kháng chí mạng (50% ở lv 1), tăng 50% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, trong 1 lượt có 1 bậc kháng bại huyết, hồi 200 nộ (nếu bản thân đứng hàng trước thì tất cả chỉ số nói trên tăng gấp đôi, đồng thời tăng thêm 60% HP tối đa, kháng chí mạng, kháng sát thương tuyệt kỹ, 4 lượt đầu tiên khi vào trận lĩnh hội 60% siêu kháng sát thương cực đại, tăng thêm 25% toàn bộ những chỉ số kháng sát thương). Bản thân vô hiệu với ngủ, tê liệt, không thể hồi sinh. Tăng 90% xác suất tung độc chiêu.
Bản thân cứ mỗi 4 lần bị tấn công sẽ lĩnh hội 1 bậc “Liệt biến” (mỗi 1 bậc tăng 35% thủ và kháng sát thương). Vào đầu lượt phe ta, nếu có nhiều hơn 8 bậc “Liệt biến” sẽ reset thành 5 bậc, tăng thêm 1 bậc “Toái liệt” (mỗi 1 bậc sẽ giảm vĩnh viễn 3% thủ, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 1% siêu kháng sát thương của toàn bộ phe địch, không thể hóa giải).
Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ lĩnh hội những hiệu quả sau:
1. Sau khi tung tuyệt kỹ, trong 1 lượt, nếu HP bản thân từ 20% trở lên sẽ chia sẻ 15% sát thương cho hàng sau phe ta, giảm 70% sát thương chia sẻ.
2. Từ lượt thứ 2 trở đi sau khi vào trận, vào đầu lượt phe ta, lĩnh hội 1 bậc kháng bại huyết, nếu số người phe ta nhiều hơn phe địch, lĩnh hội thêm 1 bậc “Toái liệt”.
3. Khi vào trận lĩnh hội 3 bậc “Liệt biến”, nếu phía sau bản thân có võ sĩ khác, bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.
4. Khi vào trận hoặc khi kích hoạt Hoán chuyển công thủ, nếu phe ta không có võ sĩ khác có khả năng Hoán chuyển công thủ, từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bản thân có từ 6 bậc “Liệt biến” trở lên, khi địch tung tuyệt kỹ sẽ kích hoạt Hoán chuyển công thủ, hồi 400 nộ và giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ (kích hoạt tối đa 1 lần).
Nếu bản thân bị kích hoạt chí tử bởi võ sĩ, sẽ kích hoạt “Đại địa liệt biến”, hồi 100% HP và 1350 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ), đồng thời trong 2 lượt, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 50% HP tối đa, tăng 50% siêu kháng chí mạng, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần bị tấn công sẽ hồi 20% HP tối đa, trong 1 lượt, bắt võ sĩ Đả phe địch chia sẻ 25% sát thương gánh chịu của bản thân (nếu HP mục tiêu còn từ 10% trở lên mới kích hoạt). “Đại địa liệt biến” kích hoạt tối đa 3 lần.
MAX. LIỆT BIẾN ĐẠI ĐỊA (nhị môn)
Tăng cho bản thân thủ và siêu kháng chí mạng (60% ở lv 1), tăng 55% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, trong 1 lượt có 1 bậc kháng bại huyết, hồi 200 nộ (nếu bản thân đứng hàng trước thì tất cả chỉ số nói trên tăng gấp đôi, đồng thời tăng thêm 70% HP tối đa, kháng chí mạng, kháng sát thương tuyệt kỹ, 4 lượt đầu tiên khi vào trận lĩnh hội 70% siêu kháng sát thương cực đại, tăng thêm 30% toàn bộ những chỉ số kháng sát thương). Bản thân vô hiệu với ngủ, tê liệt, không thể hồi sinh. Tăng 90% xác suất tung độc chiêu.
Bản thân cứ mỗi 4 lần bị tấn công sẽ lĩnh hội 1 bậc “Liệt biến” (mỗi 1 bậc tăng 35% thủ và kháng sát thương). Vào đầu lượt phe ta, nếu có nhiều hơn 8 bậc “Liệt biến” sẽ reset thành 6 bậc, tăng thêm 1 bậc “Toái liệt” (mỗi 1 bậc sẽ giảm vĩnh viễn 3% thủ, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 1% siêu kháng sát thương của toàn bộ phe địch, không thể hóa giải).
Lượt đầu tiên khi vào trận, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 40% HP tối đa.
Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ lĩnh hội những hiệu quả sau:
1. Sau khi tung tuyệt kỹ, trong 1 lượt, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 90% HP tối đa, nếu HP bản thân từ 20% trở lên sẽ chia sẻ 25% sát thương cho hàng sau phe ta, giảm 80% sát thương chia sẻ. Mỗi lần chia sẻ sát thương, bản thân sẽ hồi 8% HP tối đa.
2. Từ lượt thứ 2 trở đi sau khi vào trận, vào đầu lượt phe ta, lĩnh hội 2 bậc kháng bại huyết trong 1 lượt, nếu số người phe ta nhiều hơn phe địch, lĩnh hội thêm 1 bậc “Toái liệt”, 5 lượt đầu khi vào trận sẽ lĩnh hội thêm 1 bậc “Toái liệt”.
3. Khi vào trận lĩnh hội 5 bậc “Liệt biến”, nếu phía sau bản thân có võ sĩ khác, bản thân sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.
4. Khi vào trận hoặc khi kích hoạt Hoán chuyển công thủ, nếu phe ta không có võ sĩ khác có khả năng Hoán chuyển công thủ, từ lượt thứ 2 trở đi, nếu bản thân có từ 6 bậc “Liệt biến” trở lên, khi địch tung tuyệt kỹ sẽ kích hoạt Hoán chuyển công thủ, hồi 400 nộ và giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho 2 đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ (kích hoạt tối đa 1 lần).
Nếu bản thân bị kích hoạt chí tử bởi võ sĩ, sẽ kích hoạt “Đại địa liệt biến”, hồi 100% HP và 1350 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ), đồng thời trong 3 lượt, sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 50% HP tối đa, tăng 70% siêu kháng chí mạng, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, mỗi lần bị tấn công sẽ hồi 25% HP tối đa, trong 1 lượt, bắt võ sĩ Đả phe địch chia sẻ 35% sát thương gánh chịu của bản thân (nếu HP mục tiêu còn từ 10% trở lên mới kích hoạt). “Đại địa liệt biến” kích hoạt tối đa 4 lần.

Số mệnh

Duyên Sứ giả đại địa: Có Kukri, Dolores tăng 25% công
Bát kiệt tập: Có Goenitz 02 UM, Ryuji XV tăng 25% HP
Yashiro Thổ: Có Yashiro Thổ 02 UM tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Orochi
Sách hs vo tu do Judo
Vũ khí hvk yashiro tho xv Đá tiếp đất
Hồn ran Gấu đá: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ.
Hồn Extra hon extra yashiro tho xv
1☆: từ lượt 8 trở đi, nếu phe ta không có võ sĩ khác có khả năng Hoán chuyển công thủ và bản thân đã kích hoạt Hoán chuyển công thủ, sẽ lĩnh hội thêm 1 lần khả năng kích hoạt Hoán chuyển công thủ
2☆: tăng 15% kháng sát thương tuyệt kỹ
3☆: tăng 25% kháng sát thương
4☆: tăng 40% thủ
5☆: tăng 5% siêu kháng sát thương
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

yashiro tho xv hinh 1yashiro tho xv hinh 2

Kula XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Kula Diamond (クーラ・ダイアモンド, Kūra Daiamondo) lần đầu ra mắt là ở vai trò 1 boss phụ trong KOF 2000 (boss cuối là Clone Zero). Ở những giải KOF sau, Kula tham gia với tư cách là võ sĩ binh thường

Màu tóc ban đầu của Kula là màu vàng dâu tây (Được xác nhận sau khi game phát hành) nhưng chuyển thành xanh biển nhạt khi cô kích hoạt sức mạnh của minh Kula thường đi chung với các cộng sự là Diana, Foxy và Cand Diamond.

Biệt danh chính thức của Kula là Ice Doll (アイス ドール, Aisu dōru) (Búp bê tình à nhầm, Búp bê băng giá)

Tại bảo tàng trò chơi điện tử Vigamus (được tài trợ bởi thành phố Rome, Bản sao minh họa của Kula được coi là linh vật của kỷ nguyên New Millennium (Thiên niên kỷ mới) của Neo Geo

Profile

avatar chibi kula xv

Tên Kula Diamond
Ngày sinh 29/5 (14 tuổi trong game)
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 169 cm
Cân nặng 48 kg
Nhóm máu Không rõ
Gia đình/ quan hệ Candy Diamond (bạn và là chị em gái) Foxy & Diana (Kula coi là mẹ)
Nghề nghiệp Từng là đặc vụ của NESTS
Thích Kẹo
Ghét Đám đông và lửa
Sở thích Thu thập 1 số bộ phận để sửa lại Candy, vẽ nguệch ngoạc với Candy
Số đo 3 vòng 81 – 57 – 83
Món ăn yêu thích Kem dâu, kẹo các loại
Thể thao sở trường Trượt băng (có thể nhìn thấy trong các chiêu thức)
Vũ khí Giầy trượt băng
Phong cách chiến đấu Võ thuật khắc chế K’

Cốt truyện

Kula Diamond được NESTS tạo ra với bí danh “Anti-K” với mục đích là để hốt xác K’ – “kẻ phản bội tổ chức”. Kula có chung thiết kế  với K’ từ kỹ năng cho đến trang phục nhưng DNA thì được dùng băng để thay thế. Do tác dụng phụ của ca phẫu thuật, nên tâm trí của Kula đã bị đưa về là 1 đứa trẻ. Mặc dù NESTS thật sự muốn tạo ra 1 con rối vô hồn không có cảm xúc (trong hình hài 1 cô bé ngây thơ), nhưng họ vẫn không muốn đi vào vết xe đổ K’, nên đã tạo ra Candy Diamond – 1 người máy android luôn theo dõi mọi hành vi của Kula, đảm bảo rằng Kula sẽ luôn hoàn thành nhiệm vụ và sẵn sàng giúp đỡ cô trong mọi trận chiến. Bên cạnh đó, NESTS cũng cử thêm 2 đặc nhiệm hàng đầu là Diana và Foy theo giám sát và ngăn chặn mọi dấu hiệu phản bội của Kula.

Kula thường nhận lệnh từ Diana hay Foxy là tiêu diệt mọi kẻ phản bội lại NESTS, cụ thể là Zero hay Ignitz. Nhưng cô bé thường vì lợi ích chung của mọi người mà không tuân theo lệnh, đáng kể nhất là phá hủy Zero cannon. Sau khi NESTS sụp đổ, Kula kết thân với chính định mệnh của đời mình – K’ và với những người bạn của anh ấy, vì cô bé biết cuộc sống của mình và họ đều bị hủy hoại bởi NESTS. Whip trìu mến gọi Kula là “em út” của nhóm. Trước khi đến giải đầu KOF XIII, Kula ở chung căn hộ với Maxima và K’ và trở thành bạn tám chuyện qua điện thoại với Chin Getsai, lão sư hứa rằng cô bé sẽ có rất nhiều kem nếu tham gia giải chung với những người bạn của mình. Chị Whip cũng bảo cô bé như thế nên Kula quyết định cùng ghi danh tham gia giải KOF XIII

Trong series Maximum Impact, Kula đồng ý tham gia giải đấu và dưới lệnh của Heidern truy tìm thông tin của tiến sĩ Makisima,  người cần thiết trong việc sửa lại lõi hạt nhân của Maxima. Trong giải đấu, cô bé đã chạm mặt đối thủ Nagase và đánh bại cô ấy, và Kula thề sẽ trả thù cho sự sỉ nhục mà cô ấy đã chịu. Kula cuối cùng phát hiện ra rằng tiến sĩ đã được đưa đi nơi khác, và cô bé rời khỏi giải đấu.

Tính cách

Trước khi trở thành sát thủ thì Kula chỉ là 1 đứa trẻ. Khi làm việc cho NESTS hoặc Foxy – Diana, Kula không nương tay cho bất cứ ai mà cô bé thấy là vô dụng. Trong thời gian ở NESTS, cảm xúc của Kula bị kìm nén, và cô bé được miêu tả là một cô gái lạnh lùng khi thực hiện nhiệm vụ của mình. Càng về sau, Kula bớt lạnh lùng và trở nên trẻ con hơn.

Kula luôn cố gắng hết sức để mình trở thành 1 người nhân đạo, để mọi người không xem cô bé như là 1 loại vũ khí. Cô bé không muốn sử dụng hết toàn bộ sức mạnh của mình để không bị tai nạn sẽ giết nhầm người vô tội, Kula sợ mình sẽ trở lại vết xe cũ vì thế nên Kula thích kiểu cận chiến hơn và Kula thường hay lo cho đối thủ của mình sau khi đánh bại họ.

Mặc dù là 1 cô bé ngây thơ và ngọt ngào này, Kula gặp một số vấn đề kìm chế sự tức giận. Thường là vì mấy người hay thể hiện bản thân, đánh giá thấp cô bé, nhắc lại nguồn gốc của cô bé và gọi Kula là 1 món vũ khí. Sẵn tiện thì Kula cũng nổi giận khi thấy lửa (đúng kiểu ghét của nào trời trao của nấy).

Thông tin bên lề

Tuyệt kỹ của Kula mang tên “La*Cachora” được dựa trên tên đội đấu vật chuyên nghiệp của phụ nữ ở Nhật Bản là “Las Cachorras Orientales” – Đôi này đóng vai phản diện và có động tác có thể gây ra chấn thương cho đối thủ. Động tác của Kula cũng dựa theo một số võ sĩ nữ tạo dáng trước một đối thủ dễ bị kích động.

Trên lưng chiếc áo khoác cũ của Kula có một hình ảnh trái tim với 2 thanh kiếm xuyên qua nó, với dòng “Pussy Cat” được viết ở trên nó.

Trang phục hiện tại của Kula có cụm từ “Coeur de Diamant” được viết trên lưng. Cụm từ này có nghĩa là Diamond Heart – Trái tim kim cương trong tiếng Pháp.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật クーラXV Ver
Đội N.E.S.T.S mới (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Né đòn, tuyệt đối linh độ

Bộ kỹ năng

doc chieu

FALLING SNOWMAN
Tấn công một mục tiêu, gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, lần tấn công này lĩnh hội sát thương độc chiêu bằng 10% Sweet Heart.
Gây 150% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 40% HP lên mục tiêu.
Lĩnh hội 3 bậc kháng bại huyết, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 60% xác suất giảm 50% sát thương gánh chịu.
Một phần trong những hiệu quả nói trên cần mở nội tại mới có thể kích hoạt.
MAX. FALLING SNOWMAN (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây 90% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, lĩnh hội 1 bậc Sweet Heart, lần tấn công này lĩnh hội sát thương độc chiêu bằng 10% Sweet Heart.
Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 40% HP lên mục tiêu.
Nếu lần tấn công này không phản là phản công, truy kích thì sẽ hồi 400 nộ. Hồi 40% HP tối đa. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch.
Lĩnh hội 5 bậc kháng bại huyết, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 60% xác suất giảm 50% sát thương gánh chịu.

tuyet ky

DIAMOND EDGE / FROZEN ARENA
Tấn công một mục tiêu, gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, trong 2 lượt tăng 50% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, 15% tốc độ hồi nộ (không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Lần tấn công này sẽ tăng thêm 100% công, lĩnh hội tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng, sát thương, sát thương tuyệt kỹ bằng 3% x số bậc Sweet Heart.
Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 35% HP tối đa lên mục tiêu.
Giải trạng thái khống chế thông thường cho một người ngẫu nhiên phe ta (ưu tiên người đang bị khống chế), hồi 100 nộ cho một người ngẫu nhiên chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất).
Hút lửa của Saiki Ác Quỷ cho toàn bộ phe ta, mỗi một bậc lửa hút được sẽ hồi cho phe ta 25 nộ và 6% HP tối đa. Gây 25% sát thương tiến hóa lên toàn bộ võ sĩ tiến hóa phe địch.
Bản thân hồi 1000 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần). Hồi một người tuyết (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Lĩnh hội 1 bậc Sweet Heart, nếu sát thương gây ra lần này nhiều hơn trung bình HP của toàn bộ phe địch sẽ lĩnh hội thêm 1 bậc.
Nếu không phải là lần tung tuyệt kỹ đầu tiên trong lượt này thì tuyệt kỹ sẽ đổi thành Frozen Arena, tấn công một hàng ngang, kế thừa những hiệu quả nói trên, có 75% xác suất gây đóng băng 2 người ngẫu nhiên (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ khống chế và tỷ lệ miễn khống).
MAX. DIAMOND EDGE / FROZEN ARENA (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, trong 2 lượt tăng 80% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, 20% tốc độ hồi nộ (không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Lần tấn công này sẽ tăng thêm 100% công, lĩnh hội tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng, sát thương, sát thương tuyệt kỹ bằng 3% x số bậc Sweet Heart.
Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 35% HP tối đa lên mục tiêu.
Giải trạng thái khống chế thông thường cho một người ngẫu nhiên phe ta (ưu tiên người đang bị khống chế), hồi 100 nộ cho một người ngẫu nhiên chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất).
Hút lửa của Saiki Ác Quỷ cho toàn bộ phe ta, mỗi một bậc lửa hút được sẽ hồi cho phe ta 25 nộ và 6% HP tối đa. Gây 25% sát thương tiến hóa lên toàn bộ võ sĩ tiến hóa phe địch.
Bản thân hồi 1000 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần). Hồi một người tuyết (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Lĩnh hội 1 bậc Sweet Heart, nếu sát thương gây ra lần này nhiều hơn trung bình HP của toàn bộ phe địch sẽ lĩnh hội thêm 1 bậc.
Nếu có địch sở hữu độ bền khiên cao hơn HP tối đa, sẽ gây thêm 100% tổng sát thương lên mục tiêu đó.
Nếu không phải là lần tung tuyệt kỹ đầu tiên trong lượt này thì tuyệt kỹ sẽ đổi thành Frozen Arena, tấn công một hàng ngang, kế thừa những hiệu quả nói trên, có 75% xác suất gây đóng băng 2 người ngẫu nhiên (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ khống chế và tỷ lệ miễn khống).
Lần tung tuyệt kỹ này cứ mỗi một địch gây đóng băng thành công sẽ lĩnh hội thêm 1 bậc Sweet Heart.
Sau khi tung tuyệt kỹ sẽ truy kích một lần bằng độc chiêu.
SMAX. DIAMOND EDGE / FROZEN ARENA / GLACIER RIDGE (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, trong 2 lượt tăng 80% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, 20% tốc độ hồi nộ (không thể hóa giải). Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Lần tấn công này sẽ tăng thêm 100% công, lĩnh hội tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng, sát thương, sát thương tuyệt kỹ bằng 3% x số bậc Sweet Heart (tăng thêm số bậc bằng số lần tuyệt kỹ đã tung của phe ta ở lượt này).
Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 45% HP tối đa lên mục tiêu.
Giải trạng thái khống chế thông thường cho một người ngẫu nhiên phe ta (ưu tiên người đang bị khống chế), hồi 100 nộ cho một người ngẫu nhiên chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất).
Hút lửa của Saiki Ác Quỷ cho toàn bộ phe ta, mỗi một bậc lửa hút được sẽ hồi cho phe ta 25 nộ và 6% HP tối đa. Gây 25% sát thương tiến hóa lên toàn bộ võ sĩ tiến hóa phe địch.
Bản thân hồi 1000 nộ (mỗi lượt tối đa 2 lần). Hồi một người tuyết (mỗi lượt tối đa 2 lần).
Lĩnh hội 1 bậc Sweet Heart, nếu sát thương gây ra lần này nhiều hơn trung bình HP của toàn bộ phe địch sẽ lĩnh hội thêm 1 bậc, gấp 1 lần sẽ tăng thêm 1 bậc (tăng thêm tối đa 5 bậc).
Nếu có địch sở hữu độ bền khiên cao hơn HP tối đa, sẽ gây thêm 100% tổng sát thương lên mục tiêu đó.
Nếu không phải là lần tung tuyệt kỹ đầu tiên trong lượt này thì tuyệt kỹ sẽ đổi thành Frozen Arena, tấn công một hàng ngang, kế thừa những hiệu quả nói trên, có 75% xác suất gây đóng băng 2 người ngẫu nhiên (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ khống chế và tỷ lệ miễn khống).
Lần tung tuyệt kỹ này cứ mỗi một địch gây đóng băng thành công sẽ lĩnh hội thêm 1 bậc Sweet Heart.
Sau khi tung tuyệt kỹ sẽ truy kích một lần bằng độc chiêu.
Nếu là lần tung tuyệt kỹ thứ 3 trở đi trong lượt này thì tuyệt kỹ sẽ đổi thành Glacier Ridge, tấn công một mục tiêu, kế thừa những hiệu quả nói trên, bỏ qua đỡ đòn chống cự. Nếu trước khi tung tuyệt kỹ, số bậc Sweet Heart đạt 80 hoặc 120 (chỉ tính 1), kích hoạt “Kula Absolute ZERO” lên một mục tiêu ngẫu nhiên, gây sát thương bằng HP còn lại của kẻ đó (bỏ qua khiên, giới hạn sát thương, kháng chí tử), sát thương này không bị ảnh hưởng bởi hiệu quả tăng giảm sát thương.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
VŨ ĐIỆU SƯƠNG TUYẾT
Khi vào trận, tăng cho bản thân 100% HP tối đa, xác suất tung độc chiêu, thủ, sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, giảm 25% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ tiến hoá và võ sĩ chưa tiến hoá, giảm 99% sát thương chia sẻ mà bản thân nhận. Bản thân vô hiệu với sát thương phản đòn, sát thương kéo dài, sát thương huỷ diệt, hiệu ứng giảm nộ, tê liệt, choáng, câm lặng, khiêu khích, hoá đá, đóng băng, đóng băng MAX, hoả ấn, ngủ.
Đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP cho đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ. Vào đầu mỗi lượt của phe ta, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng không bị gây viêm ấn. 3 lượt đầu khi vào trận, tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, lượt 1 chắc chắn tung độc chiêu.
Khi vào trận lĩnh hội 3 lần kháng bại huyết. Sau khi địch tung tuyệt kỹ, bản thân sẽ hồi 200 nộ và giải trạng thái khống chế thông thường. Khi vào trận, nếu nội tại hạt nhân của bản thân đang kích hoạt, vào đầu mỗi lượt phe ta sẽ kích hoạt hiệu quả “Frozen Captain” (tăng 15% tốc độ hồi nộ, tỷ lệ chữa trị cho toàn bộ phe ta, giảm 15% tốc độ hồi nộ, tỷ lệ chữa trị, siêu kháng sát thương của toàn bộ phe địch, 1 lượt). Khi vào trận, bản thân lĩnh hội 50% tỷ lệ né đòn (chỉ kích hoạt nếu nội tại hạt nhân của bản thân đang kích hoạt, nếu phe ta chỉ còn lại 1 mình bản thân thì hiệu quả sẽ biến mất), lĩnh hội 5 người tuyết (tối đa 5, mỗi 1 người tuyết sẽ giúp bản thân tăng 10% tỷ lệ né đòn, mỗi khi bị tấn công bằng tuyệt kỹ 2 lần hoặc kích hoạt né đòn thì sẽ mất 1 người tuyết). Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi HP và người tuyết đến mức tối đa, kích hoạt tối đa 2 lần (số lần kích hoạt chỉ tính khi nhận sát thương chí tử đến từ võ sĩ, reset lại sau khi chết giả). Khi bản thân bị hạ gục sẽ bước vào trạng thái chết giả (tối đa 2 lần), sau đó hồi đầy HP và nộ, kế thừa số bậc Sweet Heart.
Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần mỗi hệ):
– Đả: tăng 20% kháng chí mạng, 10% kháng sát thương
– Vệ: tăng 10% sát thương, 20% xác suất tung độc chiêu
– Kĩ: 10% tốc độ hồi nộ, 10% sát thương tuyệt kỹ, đồng thời khi vào trận sẽ có hồi thêm 100 nộ lượt 1.
Nội tại hạt nhân cao cấp: Tăng sát thương (60% ở lv 1) và kháng sát thương (80% ở lv 1) cho bản thân, buff 40% hiệu quả cho những đồng đội khác phe ta. 5 lượt đầu khi vào trận, sẽ tăng 50% sát thương và 40% kháng sát thương cho toàn bộ phe ta. Khi vào trận, nếu phe ta có từ 3 người trở lên, sẽ tăng cho phe ta 60% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, 40% kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng trong 3 lượt.
MAX.VŨ ĐIỆU SƯƠNG TUYẾT (nhị môn)
Khi vào trận, tăng cho bản thân 130% HP tối đa, xác suất tung độc chiêu, thủ, sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, giảm 25% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ tiến hoá và võ sĩ chưa tiến hoá, giảm 99% sát thương chia sẻ mà bản thân nhận. Bản thân vô hiệu với sát thương phản đòn, sát thương kéo dài, sát thương huỷ diệt, hiệu ứng giảm nộ, tê liệt, choáng, câm lặng, khiêu khích, hoá đá, đóng băng, đóng băng MAX, hoả ấn, ngủ.
Đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP cho đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ. Vào đầu mỗi lượt của phe ta, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng không bị gây viêm ấn. 3 lượt đầu khi vào trận, tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, lượt 1 chắc chắn tung độc chiêu.
Khi vào trận lĩnh hội 3 lần kháng bại huyết. Sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 80% HP. Sau khi địch tung tuyệt kỹ, bản thân sẽ hồi 200 nộ và giải trạng thái khống chế thông thường. Khi vào trận, nếu nội tại hạt nhân của bản thân đang kích hoạt, vào đầu mỗi lượt phe ta sẽ kích hoạt hiệu quả “Frozen Captain” (tăng 15% tốc độ hồi nộ, tỷ lệ chữa trị cho toàn bộ phe ta, giảm 15% tốc độ hồi nộ, tỷ lệ chữa trị, siêu kháng sát thương của toàn bộ phe địch, 1 lượt).
Khi HP bản thân xuống dưới 40% sẽ hồi 60% HP tối đa (mỗi lượt tối đa 1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, số lần kích hoạt chỉ tính khi nhận sát thương đến từ võ sĩ).
Khi vào trận, bản thân lĩnh hội 50% tỷ lệ né đòn (chỉ kích hoạt nếu nội tại hạt nhân của bản thân đang kích hoạt, nếu phe ta chỉ còn lại 1 mình bản thân thì hiệu quả sẽ biến mất), lĩnh hội 5 người tuyết (tối đa 5, mỗi 1 người tuyết sẽ giúp bản thân tăng 10% tỷ lệ né đòn, mỗi khi bị tấn công bằng tuyệt kỹ 2 lần hoặc kích hoạt né đòn thì sẽ mất 1 người tuyết). Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi HP và người tuyết đến mức tối đa, kích hoạt tối đa 2 lần (số lần kích hoạt chỉ tính khi nhận sát thương chí tử đến từ võ sĩ, reset lại sau khi chết giả). Khi bản thân bị hạ gục sẽ bước vào trạng thái chết giả (tối đa 2 lần), sau đó hồi đầy HP và nộ, kế thừa số bậc Sweet Heart.
Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần mỗi hệ):
– Đả: tăng 20% kháng chí mạng, 10% kháng sát thương
– Vệ: tăng 10% sát thương, 20% xác suất tung độc chiêu
– Kĩ: 10% tốc độ hồi nộ, 10% sát thương tuyệt kỹ, đồng thời khi vào trận sẽ có hồi thêm 100 nộ lượt 1.
Nội tại hạt nhân cao cấp: Tăng sát thương (60% ở lv 1) và kháng sát thương (80% ở lv 1) cho bản thân, buff 40% hiệu quả cho những đồng đội khác phe ta. 5 lượt đầu khi vào trận, sẽ tăng 50% sát thương và 40% kháng sát thương cho toàn bộ phe ta. Khi vào trận, nếu phe ta có từ 3 người trở lên, sẽ tăng cho phe ta 60% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, 40% kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng trong 3 lượt.

Số mệnh

Duyên Vị thành niên: Có Momoko, Hotaru tăng 25% công
  Băng và lửa: Có K’ XV, Krohnen tăng 25% công
  Kula: Có Kula XIII, Kula XIV tăng 25% công
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs ma luc Siêu năng lực
Vũ khí hvk kula xvNgười tuyết đáng yêu
Hồn rua 2 Băng không: Trong tất cả chế độ, tự hồi 85 nộ. Kula XV 4 sao trở lên sẽ hồi HP vào đầu mỗi lượt.
Hồn Extra hon extra
1☆: nếu phe ta có võ sĩ khác, lần đầu tiên tung độc chiêu của mỗi lượt sẽ hồi 1 người tuyết
2☆: tăng 15% kháng sát thương tuyệt kỹ
3☆: tăng 15% sát thương tuyệt kỹ
4☆: tăng 40% thủ
5☆: tăng 5% siêu sát thương
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

kula xv hinh 1kula xv hinh 2

Billy XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Billy Kane (ビリー・カーン, Birī Kān) là nhân vật xuất hiện trong cả 2 dòng game Fatal Fury và The King of Fighters. Họ của anh là Kane được phát âm như “Kon” hoặc “Kaan” (như trong James Caan, một diễn viên người Mỹ), chứ không phải là từ “mía”. Ngoài ra anh còn có biệt danh là cánh tay phải của Hoàng đế (帝王 の 片腕, Koutei no Katoude). Hình ảnh của Billy trong Fatal Fury được dựa trên cựu đô vật người Anh Dynamite Kid. Trong các phần game sau này, thiết kế của anh được lấy cảm hứng từ nhạc sĩ Axl Rose. Trong sự kiện Gamest’s 1997 Heroes Collection Billy được bầu chọn là nhân vật yêu thích thứ tư, kế đến là The Neo Geo Freak’s 1997 Volume 8 character poll anh được bầu chọn là nhân vật yêu thích thứ 20 với tổng cộng 493 phiếu. Tiêu biểu nhất là trong trong cuộc thăm dò ý kiến nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak, anh đã được bình chọn là nhân vật yêu thích thứ mười bảy với tổng số 757 phiếu bầu.

Profile

avatar chibi billy xv

Tên Billy Kane
Ngày sinh 25/12/1966 (26 tuổi trong Fatal Fury 2, 28  tuổi trong KOF, 30 tuổi trong Real Bout Special)
Nơi sinh Luân Đôn, Anh
Chiều cao 179 cm
Cân nặng 78 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Lilly Kane (em gái)
Nghề nghiệp Trợ thủ riêng của Geese
Thích Em gái Lilly
Ghét Đơn đặt hàng (Fatal Fury 2), quần áo bẩn (KOF 2003), thuốc lá
Sở thích Giặt ủi
Món ăn yêu thích Món trứng, đồ ăn em gái nấu
Kỹ năng riêng Chơi đàn guitar dài
Khó chịu nhất ?
Nhạc yêu thích Punk
Phong cách chiến đấu Võ gậy

Cốt truyện

Fatal Fury

Billy và em gái anh đều là trẻ mồ côi, cuộc sống khó khăn khiến anh dù chỉ mới tuổi niên thiếu đã phải ăn cắp thức ăn để nuôi em gái mình cho đến khi Geese Howard phát hiện ra hai anh em trong một chuyến công tác Châu Âu, ấn tượng bởi kỹ năng chiến đấu của billy cùng với gậy của mình. Không lâu sau Billy trở thành cánh tay phải của ông trùm tội phạm Southtown. Hằng năm Geese đều tổ chức giải đấu The King of Fighters và Billy là nhà vô địch bất bại cho đến khi anh gặp Terry Bogard. Sau khi chủ nhân của mình bị đánh bại, Billy đã thề sẽ trả thù “Những con sói đơn độc” Terry, Andy Bogard và Joe Higashi. Sau cái chết của Geese, Billy cùng em gái trở về Anh. Để chăm sóc cho cô, Billy tiếp tục cuộc sống tội phạm và gia nhập Wolfgang Krauser. Ngoài mặt tỏ ra trung thành với gã quý tộc nhưng bên trong Billy bí mật tìm kiếm và tiêu diệt kẻ mạo danh Geese (chi tiết sau được tái hiện trong Fatal Fury Special). Không lâu sau đó trong Real Bout Garou Densetsu Special Dominated Mind, anh ta bị White tẩy não để phục vụ cho hắn.

The King of Fighters

Trong The King of Fighters ’95 Billy cùng với Iori Yagami, Eiji Kisaragi lập thành đội Rivals Team. Nhưng sau khi đội bị đánh bại, Billy và Eiji đã bị Iori đánh cho nhừ tử và bỏ mặc. Đến giải đấu ’96, Billy trở lại gia nhập đội của Blue Mary và Ryuji Yamazaki nhằm điều tra về ảnh hưởng của dòng máu Orochi lên cơ thể con người, đồng thời trả luôn mối thù với Iori. Năm 2003, Billy xuất hiện cùng với Gato và Ryuji Yamazaki. Anh được Geese lệnh để mắt đến họ, đặc biệt là Gato. Billy không ưa gì lắm và luôn có thái độ thù địch với Yamazaki trong suốc giải đấu. Khi giải đấu tiếp theo được công bố Billy được yêu cầu tham gia đội của Geese cùng với một thành viên mới là Hein.

KOF: Maximum Impact

Trong KOF: Maximum Impact sau khi Geese bị Terry đánh bại trong trận đấu sống còn, Billy cùng em gái mình chuyển về sống ở vùng nông thôn nước Anh. Dù trải qua những ngày tháng yên bình nhưng Billy không ngừng đấu tranh giữa việc tiếp tục chiến đấu và ở lại bên cạnh để chăm sóc em gái mình. Không lâu sau Billy nhận được tin Southtown giờ đây đã được điều hành bởi những người em trai của Meira là Alba và Soiree, anh ngay lập tức trở lại và bảo vệ những thứ thuộc về chủ nhân cũ của mình. Trong tập 2 của phim The King of Fighters: Another Day, chính là lần đầu tiên Billy gặp Rock con trai của Geese Howard.

Tính cách

Billy thường được xem là nhân vật phản diện nhưng tính cách không hẳn là độc ác. Thành tích tội phạm của anh là do mong muốn kiếm được tiền một cách dễ dàng và giành được sự tôn trọng của Geese Howard hơn là ác ý. Anh đối xử rất tốt với em gái mình và bạn bè (Blue Mary/ Eiji Kisaragi). Lòng thù hận của Terry Bogard ngày càng dịu đi, mặt khác sự căm thù của Billy đối với Iori Yagami rất sâu sắc do Iori đã từng đánh trọng thương anh và Eiji và bỏ mặc cả hai (The King of Fighters ’95). Billy cũng không ưa gì lắm Joe Higashi do hay cưa cẩm em gái của anh.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ビリー XV Ver
Đội South Town XV
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Hồng liên hộ thân, viện trợ nộ

Bộ kỹ năng

doc chieu

CƯỜNG TẬP PHI TƯỜNG CÔN
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên kẻ đang sở hữu khiên), tăng 30% thủ và tỷ lệ đỡ đòn (2 lượt, nếu bản thân đứng hàng trước thì tăng gấp đôi, nếu mục tiêu đang sở hữu khiên thì sẽ chuyển thành hút), gây sát thương thêm bằng 3% HP tối đa của mục tiêu chính x số bậc “Cực ý” của bản thân (nếu mục tiêu đang sở hữu khiên thì sẽ đổi thành độ bền khiên).
Trong 2 lượt, bản thân sẽ hồi 70% HP tối đa trước khi phe địch tung tuyệt kỹ (1 lượt tối đa 1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị).
Hồi nộ bằng 40 x “Cực ý”, hồi HP tối đa bằng 4% x “Cực ý” cho toàn bộ võ sĩ đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” của phe ta.
MAX. CƯỜNG TẬP PHI TƯỜNG CÔN  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên kẻ đang sở hữu khiên), tăng 40% thủ và tỷ lệ đỡ đòn (2 lượt, nếu bản thân đứng hàng trước thì tăng gấp đôi, nếu mục tiêu đang sở hữu khiên thì sẽ chuyển thành hút), gây sát thương thêm bằng 5% HP tối đa của mục tiêu chính x số bậc “Cực ý” của bản thân (nếu mục tiêu đang sở hữu khiên thì sẽ đổi thành độ bền khiên).
Trong 2 lượt, bản thân sẽ hồi 80% HP tối đa trước khi phe địch tung tuyệt kỹ (1 lượt tối đa 1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị).
Hồi nộ bằng 50 x “Cực ý”, hồi HP tối đa bằng 5% x “Cực ý” cho toàn bộ võ sĩ đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” của phe ta.
Trong 1 lượt, khi kích hoạt đỡ đòn sẽ hồi 25% HP đã mất.
Nếu địch đang có “Thương viêm ấn”, sau khi tung độc chiêu này sẽ kích hoạt “thiêu đốt kéo dài” (gây thêm 1 bậc “Thương viêm ấn” lên kẻ địch có siêu sát thương thấp nhất và chưa có đủ 9 ấn, không tính Ash XIII).

tuyet ky

HỒNG LIÊN SÁT CÔN
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên kẻ đang sở hữu khiên), gây sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng 6% HP tối đa của mục tiêu chính x số bậc “Cực ý” của bản thân (nếu mục tiêu chính đang sở hữu khiên thì sẽ đổi thành độ bền khiên). Tăng 35% xác suất tung độc chiêu, buff hiệu quả Tường sắt (tăng 25% kháng sát thương tuyệt kỹ, 10% siêu kháng sát thương, 2 lượt, có thể cộng dồn) cho toàn bộ võ sĩ đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” của phe ta.
Nếu chỉ có bản thân đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên”, sẽ buff hiệu quả “Tường hộ thân hồng liên” vĩnh viễn cho võ sĩ hệ Kĩ đầu tiên của hàng sau phe ta tung 2 lần tuyệt kỹ trong lượt này (không tính bản thân).
Hồi 350 nộ và 35% HP tối đa cho toàn bộ võ sĩ hệ Kĩ phe ta (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Nếu địch đang có “Thương viêm ấn”, sau khi tung tuyệt kỹ này sẽ kích hoạt “thiêu đốt kéo dài” (gây thêm 1 bậc “Thương viêm ấn” lên kẻ địch có siêu sát thương thấp nhất, không tính Ash XIII).
MAX. HỒNG LIÊN SÁT CÔN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên kẻ đang sở hữu khiên), gây sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng 7% HP tối đa của mục tiêu chính x số bậc “Cực ý” của bản thân (nếu mục tiêu chính đang sở hữu khiên thì sẽ đổi thành độ bền khiên). Tăng 45% xác suất tung độc chiêu, buff hiệu quả Tường sắt (tăng 35% kháng sát thương tuyệt kỹ, 15% siêu kháng sát thương, 2 lượt, có thể cộng dồn) cho toàn bộ võ sĩ đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” của phe ta. Nếu HP bản thân từ 15% trở lên sẽ chia sẻ 40% sát thương gánh chịu cho võ sĩ khác đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên”, giảm 80% sát thương chia sẻ.
Nếu chỉ có bản thân đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên”, sẽ buff hiệu quả “Tường hộ thân hồng liên” vĩnh viễn cho võ sĩ hệ Kĩ đầu tiên của hàng sau phe ta tung 2 lần tuyệt kỹ trong lượt này (không tính bản thân).
Hồi 500 nộ50% HP tối đa cho toàn bộ võ sĩ hệ Kĩ phe ta (mỗi lượt tối đa 1 lần, nếu số bậc “Tường hộ thân hồng liên” của bản thân từ 1 bậc trở lên sẽ tiêu 1 bậc và tăng thêm 1 lần kích hoạt hiệu quả này, mỗi lượt thêm tối đa 1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ).
Nếu địch đang có “Thương viêm ấn”, sau khi tung tuyệt kỹ này sẽ kích hoạt “thiêu đốt kéo dài” (gây thêm 1 bậc “Thương viêm ấn” lên kẻ địch có siêu sát thương thấp nhất, không tính Ash XIII).
Nếu phe ta không có võ sĩ viện trợ nộ khác, vào lần tung tuyệt kỹ đầu tiên của mỗi lượt, sẽ buff “Hồng liên cực ý” cho võ sĩ khác đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” (vào lần tung tuyệt kỹ tiếp theo (không tính phản công truy kích), nếu nộ của bản thân dưới 1000 sẽ hồi 1500 nộ, không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ). Trong lượt bản thân đã tung tuyệt kỹ, sau khi võ sĩ khác đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” tung 1 lần tuyệt kỹ (không tính phản công truy kích), bản thân sẽ kích hoạt truy kích bằng tuyệt kỹ 1 lần (mỗi lượt tối đa 1 lần, trong trường hợp đặc định, sát thương gây lên địch sẽ bằng 0).
SMAX. CHƯỚC NHIỆT・HỒI TUYỀN CÔN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên kẻ đang sở hữu khiên), gây sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, gây sát thương thêm bằng 8% HP tối đa của mục tiêu chính x số bậc “Cực ý” của bản thân (nếu mục tiêu chính đang sở hữu khiên thì sẽ đổi thành độ bền khiên, trong 1 lượt giảm 35% công và siêu sát thương, không thể hóa giải). Tăng 55% xác suất tung độc chiêu, buff hiệu quả Tường sắt (tăng 45% kháng sát thương tuyệt kỹ, 20% siêu kháng sát thương, 2 lượt, có thể cộng dồn) cho toàn bộ võ sĩ đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” của phe ta. Nếu HP bản thân từ 15% trở lên sẽ chia sẻ 45% sát thương gánh chịu cho võ sĩ khác đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên”, giảm 85% sát thương chia sẻ.
Nếu chỉ có bản thân đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên”, sẽ buff hiệu quả “Tường hộ thân hồng liên” vĩnh viễn cho võ sĩ hệ Kĩ đầu tiên của hàng sau phe ta tung 2 lần tuyệt kỹ trong lượt này (không tính bản thân).
Hồi 650 nộ65% HP tối đa cho toàn bộ võ sĩ hệ Kĩ phe ta (mỗi lượt tối đa 1 lần, nếu số bậc “Tường hộ thân hồng liên” của bản thân từ 1 bậc trở lên sẽ tiêu 1 bậc và tăng thêm 1 lần kích hoạt hiệu quả này, mỗi lượt thêm tối đa 1 lần, nếu lần tấn công này là truy kích sẽ hồi 1000 nộ cho một võ sĩ ngẫu nhiên có hồn chân không đứng hàng sau phe ta, không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ).
Nếu địch đang có “Thương viêm ấn”, sau khi tung tuyệt kỹ này sẽ kích hoạt “thiêu đốt kéo dài MAX” (gây thêm 1 bậc “Thương viêm ấn” lên kẻ địch có siêu sát thương thấp nhất, không tính Ash XIII, trong 6 lượt đầu sẽ gây thêm 1 bậc).
Nếu phe ta không có võ sĩ viện trợ nộ khác, vào lần tung tuyệt kỹ đầu tiên của mỗi lượt, sẽ hồi 500 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ) và buff “Hồng liên cực ý” cho võ sĩ khác đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” (vào lần tung tuyệt kỹ tiếp theo (không tính phản công truy kích), nếu nộ của bản thân dưới 1000 sẽ hồi 1500 nộ, không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ). Trong lượt bản thân đã tung tuyệt kỹ, sau khi võ sĩ khác đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” tung 1 lần tuyệt kỹ (không tính phản công truy kích), bản thân sẽ kích hoạt truy kích bằng tuyệt kỹ 1 lần (mỗi lượt tối đa 1 lần, trong trường hợp đặc định, sát thương gây lên địch sẽ bằng 0).
Sau lần tấn công này, nếu bản thân đứng hàng trước và số bậc “Tường hộ thân hồng liên”  từ 1 trở xuống, sẽ tăng 1 bậc, đồng thời vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, võ sĩ khác đang sở hữu “Tường hộ thân hồng liên” sẽ được tăng 1 bậc kháng bại huyết (cần mở nhị môn).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
HỘ THÂN HỒNG LIÊN
Tăng cho bản thân sát thương và sát thương tuyệt kỹ (50% ở lv 1), tăng 50% thủ, kháng sát thương, tỷ lệ đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, siêu kháng chí mạng, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu đứng hàng trước thì chỉ số tăng gấp đôi, tăng thêm 60% HP tối đa, tăng thêm 25% HP tối đa cho võ sĩ hệ Kĩ hàng sau phe ta), tăng 90% xác suất tung độc chiêu.
Khi vào trận, nếu bản thân đứng hàng trước và phe ta có từ 2 người trở lên, sẽ lĩnh hội “Cực ý” bằng số người phe ta + 2, kích hoạt “Tường hộ thân hồng liên”: lĩnh hội 3 bậc, lĩnh hội 40% thủ và kháng sát thương, vào đầu lượt phe ta, nếu bản thân không có khả năng kháng bại huyết sẽ lĩnh hội 1 bậc kháng bại huyết trong 1 lượt (bản thân Billy XV được lĩnh hội thêm 1 bậc nữa), xóa trạng thái xấu và phá giáp, trong 1 lượt sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 150% HP tối đa (nếu đã có hiệu quả này thì sẽ không tăng thêm).
Vào đầu mỗi lượt phe ta, bản thân sẽ hồi 500 nộ, lĩnh hội 1 bậc “Cực ý”, mỗi một địch có khiên phe địch sẽ giúp bản thân lĩnh hội thêm 1 bậc “Cực ý”, tối đa 10 bậc.
Bản thân vô hiệu với ngủ và tê liệt.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tiêu 3 bậc “Cực ý”, hồi 100% HP và 1350 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và hồi nộ), trong 1 lượt tăng 40% siêu kháng sát thương cực đại, khiến tất cả võ sĩ đang sở hữu khiên phe địch phải chia sẻ 50% sát thương gánh chịu của bản thân (chỉ kích hoạt khi HP của kẻ đó từ 15% trở lên), giảm 10% sát thương chia sẻ, lĩnh hội 1 bậc “Tường hộ thân hồng liên” (tối đa 3 bậc), giải trạng thái khống chế thông thường.
Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. HỘ THÂN HỒNG LIÊN (nhị môn)
Tăng cho bản thân sát thương và sát thương tuyệt kỹ (60% ở lv 1), tăng 60% thủ, kháng sát thương, tỷ lệ đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, siêu kháng chí mạng, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu đứng hàng trước thì chỉ số tăng gấp đôi, tăng thêm 70% HP tối đa, 25% lực đỡ đòn, tăng thêm 25% HP tối đa cho võ sĩ hệ Kĩ hàng sau phe ta), tăng 90% xác suất tung độc chiêu.
5 lượt đầu tiên khi vào trận sẽ tăng 50% siêu kháng sát thương cực đại, 70% kháng chí mạng và kháng sát thương tuyệt kỹ.
Khi vào trận, nếu bản thân đứng hàng trước và phe ta có từ 2 người trở lên, sẽ lĩnh hội “Cực ý” bằng số người phe ta + 3, kích hoạt “Tường hộ thân hồng liên”: lĩnh hội 3 bậc, lĩnh hội 50% thủ và kháng sát thương, tăng 30% kháng sát thương tuyệt kỹ, giảm 60% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ hệ Đả, vào đầu lượt phe ta, nếu bản thân không có khả năng kháng bại huyết sẽ lĩnh hội 1 bậc kháng bại huyết trong 1 lượt (bản thân Billy XV được lĩnh hội thêm 1 bậc nữa), xóa trạng thái xấu và phá giáp, trong 1 lượt sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 120% HP tối đa (nếu đã có hiệu quả này thì sẽ không tăng thêm).
Vào đầu mỗi lượt phe ta, bản thân sẽ hồi 500 nộ, lĩnh hội 2 bậc “Cực ý”, mỗi một địch có khiên phe địch sẽ giúp bản thân lĩnh hội thêm 2 bậc “Cực ý”, tối đa 10 bậc. Trong vòng 7 lượt đầu, trong 1 lượt tăng 25% tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ.
Bản thân vô hiệu với ngủ, tê liệt, sát thương phản đòn.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, tiêu 2 bậc “Cực ý”, hồi 100% HP và 1350 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và hồi nộ), trong 1 lượt tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại, 30% tỷ lệ đỡ đòn, khi kích hoạt đỡ đòn sẽ hồi 25% HP đã mất, khiến tất cả võ sĩ đang sở hữu khiên phe địch phải chia sẻ 50% sát thương gánh chịu của bản thân (chỉ kích hoạt khi HP của kẻ đó từ 15% trở lên), giảm 10% sát thương chia sẻ, lĩnh hội 1 bậc “Tường hộ thân hồng liên” (tối đa 3 bậc), giải trạng thái khống chế thông thường.
Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Anh em: Có Lilly tăng 25% HP
South Town XV: Có Geese XIV, Ryuji XV tăng 25% HP
Nhân duyên đối đầu: Có Iori XIV, Joe tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Liệt hỏa
Sách hs vo tu do Liệt hỏa
Vũ khí Côn tam khúc liệt hỏa
Hồn ran Rắn hồng liên: khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

billy xv hinh 1billy xv hinh 2

Ryuji XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Ryuji Yamazaki (山崎 竜二, Yamazaki Ryūji) là một nhân vật xuất hiện trong cả hai dòng game Fatal Fury và The King of Fighters. Trong Gamest’s 1997 Heroes Collection. Ryuji nằm trong top 20 nhân vật được yêu thích nhất của nhân viên, anh cũng từng chia sẻ vị trí với Galford trong Samurai Showdown và Ken trong Street Fighters. Ryuji còn được bình chọn là nhân vật yêu thích thứ bảy trong cuộc thăm dò của Neo Geo Freak’s August 1997 Volume 8 character poll với 1.206 phiếu bầu, nổi bật nhất là ở NGF August 1998 Issue anh được xếp hạng là nhân vật xuất sắc thứ sáu (thứ tự từ 1 đến 10 gồm: Iori Yagami, Leona Heidern, Kyo Kusanagi, Shermie, Nakoruru, Ryuji Yamazaki, Mai Shiranui, Hotaru, Blue Mary, Chris.)

Thiết kế của anh trong phần Fatal Fury dựa trên hình ảnh của diễn viên Michael K. Hayashida.

Profile

avatar chibi ryuji xv

Tên Ryuji Yamazaki
Ngày sinh 8/81963; 31 tuổi trong Fatal Fury 3; 33 tuổi trong Real Bout SpecialKOF
Nơi sinh Okinawa – Nhật Bản
Chiều cao 192 cm
Cân nặng 96 kg
Nhóm máu A
Gia đình/ quan hệ ?
Nghề nghiệp Giang hồ, sát thủ
Thích Những thứ mang lại lợi ích cá nhân
Ghét Lao động
Sở thích Sưu tập dao
Món ăn yêu thích Sashimi thịt ngựa
Kỹ năng riêng 3 ngày không ngủ vẫn không sao
Vũ khí Dao
Nhạc yêu thích Không có
Phong cách chiến đấu Không sử dụng bất kỳ môn võ cụ thể nào, phần lớn là võ tự học

Cốt truyện

Fatal Fury

Sớm mồ côi từ nhỏ cuộc sống trên đường phố Okinawa của anh là những chuỗi ngày khốn khổ và nhàm chán, cho đến khi Yamazaki thoáng thấy được một ông chủ yakuza ăn mặc bảnh bao tên là Sorimachi (反町). Mong muốn được như người đàn ông đó, Ryuji rời khỏi thị trấn, gia nhập giới tội phạm và nhanh chóng được làm việc dưới quyền của Sorimachi, người mà anh luôn ngưỡng mộ và xem như một người cha thay thế. Không may trong một chuyến đi công tác định mệnh ở Osaka anh và ông chủ của mình bị băng đối địch phục kích, Sorimachi bị tra tấn và giết chết. Cú sốc về cái chết đã hình thành nên cái một tính cách điên cuồng trong Yamazaki. Sau khi báo thù cho chủ nhân quá cố của mình, Ryuji trốn sang Hồng Kông để tránh sự truy đuổi, tại đây anh ta tiếp tục công việc là một nhà môi giới, buôn bán vũ khí, buôn ma túy và dần dần có được sức ảnh hưởng ở Cửu Long Trại Thành khét tiếng. Mười năm sau (1995), anh gia nhập mafia Trung Quốc và được Jin Chonrei và Jin Chonshu thuê để bảo vệ họ cùng với “Bí thư bất tử”.Trong đoạn kết Fatal Fury 3 của mình, Yamazaki bị chính quyền địa phương bắt giữ, tuy nhiên anh cũng nhanh chóng đánh đập các sĩ quan cảnh sát và trốn thoát, tiếp tục cuộc sống ngoài vòng phát luật của mình.

The King of Fighters

Ryuji được Billy Kane mời tham gia giải đấu KOF theo lệnh của Geese. Ban đầu anh từ chối nhưng sau đó anh ta chấp nhận lời đề nghị của Billy và yêu cầu được trả gấp đôi số tiền thưởng của giải đấu. Trong giải đấu, người ta đã tiết lộ rằng Yamazaki là một trong những Hakkesshu (Bát Kiệp Tập).

Anh trở lại trong giải đấu năm 2003 với Billy và Gato trong một kế hoạch khác của Geese. Trong phần Team’s ending, Billy và Yamazaki tham gia vào một cuộc cãi lộn, phần này cũng giải thích việc cả hai đã không xuất hiện trong KOF XI.

Tính cách

Thứ duy nhất Ryuji yêu là tiền bạc và vật chất. Một mặt anh là gã gangster điềm tĩnh và thanh lịch nhưng mặt khác lại là một kẻ giết người cuồng loạn, có thể dễ dàng cắt và giết bất kì ai dám đối đầu với anh, tính cách này hình thành là do anh phải chứng kiến Sorimachi chết một cách tồi tệ nhất có thể.
Ryuji thường hay vô thức để tay phải trong túi vì sức mạnh nắm đấm của nó, nên anh chỉ sử dụng nó cho các kỹ thuật đặc biệt.

Anh ta không quan tâm lắm đến Orochi hay Hakkesshu, nhờ tính cứng đầu và bướng bỉnh của mình Ryuji có thể kháng lại được Riot of the Blood (nhờ vậy mà không có phiên bản Ryuji dị nào), bất cứ khi nào anh gặp cũng cười nhạo các thành viên của ’97 New Faces Team (team The Hell) vì cho rằng họ yếu đuối và thảm hại khi không thể kháng cự lại ảnh hưởng của nó.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 山崎 XV Ver
Đội South Town XV
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Tấn công liên tục, áp chế bại huyết

Bộ kỹ năng

doc chieu

DÙNG RẮN
Tấn công một mục tiêu, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Tăng vĩnh viễn 100% xác suất tung độc chiêu, 50% sát thương độc chiêu (1 lần duy nhất). 
Hút 50% HP, 500 nộ của mục tiêu chính.
Gây sát thương thêm bằng 5% máu đen (cần mở nội tại). 
MAX. DÙNG RẮN (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Tăng vĩnh viễn 120% xác suất tung độc chiêu, 60% sát thương độc chiêu (1 lần duy nhất). 
Hút 50% HP, 500 nộ của mục tiêu chính.
Gây sát thương thêm bằng 5% máu đen (cần mở nội tại). 
Trong 2 lượt, bản thân vô hiệu với tê liệt và ngủ, buff cho phe ta khả năng có thể đỡ đòn khi bị chí mạng.

tuyet ky

MÁY CHÉM
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu mà bản thân chưa đánh trong lượt này), trong 2 lượt tăng 30% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng. Buff hiệu quả tập kích cho bản thân (1 lượt, tăng 80% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 50% siêu sát thương).
Lần tấn công này, bản thân tăng thêm 90% công, sát thương, sát thương tuyệt kỹ. Hút toàn bộ phe địch mỗi địch 10% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (bỏ qua miễn khống), tăng cho bản thân tổng lượng đã hút (1 lượt).
Gây sát thương thêm lên mục tiêu chính và những địch đứng xung quanh, gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 40% lượng sinh mệnh tối đa.
Gây sát thương thêm lên mục tiêu bằng 6% máu đen tối đa và sát thương thêm bằng 2% máu đen còn lại (cần mở nội tại).
Gây 20% bại huyết lên mục tiêu chính.
Sau khi tung tuyệt kỹ, hồi lại 1500 nộ (mỗi lượt 1 lần).
MAX. MÁY CHÉM (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu mà bản thân chưa đánh trong lượt này trong số những mục tiêu có thể dính bại huyết), trong 2 lượt tăng 30% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng. Buff hiệu quả tập kích cho bản thân (1 lượt, tăng 90% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 60% siêu sát thương).
Lần tấn công này, bản thân tăng thêm 100% công, sát thương, sát thương tuyệt kỹ. Hút toàn bộ phe địch mỗi địch 10% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (bỏ qua miễn khống), tăng cho bản thân tổng lượng đã hút (1 lượt).
Gây sát thương thêm lên mục tiêu chính và những địch đứng xung quanh, gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 40% lượng sinh mệnh tối đa. Gây thêm 40% sát thương lên mục tiêu đang có khiên.
Gây sát thương thêm lên mục tiêu bằng 6% máu đen tối đa và sát thương thêm bằng 2% máu đen còn lại (cần mở nội tại).
Gây 15% và 30% (mỗi thứ 1 lần) bại huyết lên mục tiêu chính.
Sau khi tung tuyệt kỹ, hồi lại 1500 nộ (lần đầu có 100% xác suất, lần 2 có 65% xác suất, mỗi lượt 2 lần).
SMAX. MÁY CHÉM / MÁY KHOAN  (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu mà bản thân chưa đánh trong lượt này trong số những mục tiêu có thể dính bại huyết), trong 2 lượt tăng 30% sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng. Lần tấn công này sẽ tung tuyệt kỹ “Máy Chém” hoặc “Máy Khoan” (chỉ thay đổi hoạt ảnh, không ảnh hưởng đến hiệu quả). Buff hiệu quả tập kích cho bản thân (1 lượt, tăng 90% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 60% siêu sát thương).
Lần tấn công này, bản thân tăng thêm 100% công, sát thương, sát thương tuyệt kỹ. Hút toàn bộ phe địch mỗi địch 10% tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (bỏ qua miễn khống), tăng cho bản thân tổng lượng đã hút (1 lượt).
Giải trạng thái khống chế thông thường cho một người ngẫu nhiên phe ta (ưu tiên người đang bị khống chế, mỗi lượt tối đa 1 lần), hồi 150 nộ cho một người ngẫu nhiên phe ta chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất, mỗi lượt tối đa 1 lần).
Gây sát thương thêm lên mục tiêu chính và những địch đứng xung quanh, gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 40% lượng sinh mệnh tối đa. Gây thêm 40% sát thương lên mục tiêu đang có khiên.
Gây sát thương thêm lên mục tiêu bằng 6% máu đen tối đa và sát thương thêm bằng 2% máu đen còn lại (cần mở nội tại).
Gây 20%40% (mỗi thứ 1 lần) bại huyết lên mục tiêu chính.
Sau khi tung tuyệt kỹ, hồi lại 1500 nộ (lần đầu có 100% xác suất, lần 2 có 80% xác suất, từ lần 3 trở đi có 30% xác suất).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống. 
DAO MÁU
Tăng tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (50% ở lv 1), tăng 50% thủ và HP tối đa, 100% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Lượt đầu chắc chắn tung độc chiêu. 
Khi vào trận, lĩnh hội “Máu đen” bằng 100 lần chỉ số công cơ bản (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ tăng gấp 20 lần nhưng chỉ số tối đa không thay đổi). Tăng tỷ lệ miễn khống bằng 20% x (máu đen ÷ HP tối đa) (mỗi 5 lượt cập nhật 1 lần).
Khi tung độc chiêu và tuyệt kỹ sẽ hồi lại máu đen bằng (20-số lượt)% tổng sát thương gây ra.
Khi HP bản thân dưới 50%, sẽ tiêu số máu đen bằng 50% thủ cơ bản khi vào trận x số lượt để hồi 50% HP (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, mỗi lượt tối đa 2 lần).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, sẽ tiêu số máu đen bằng 100% thủ cơ bản khi vào trận x số lượt (nếu lượng sát thương vượt quá HP tối đa của bản thân, sẽ tiêu thêm số máu đen tương ứng với lượng vượt quá), hồi đầy HP, giải trạng thái khống chế thông thường, trong 1 lượt tăng 50% siêu kháng sát thương cực đại. 
Nếu máu đen ít hơn 2000% thủ cơ bản khi vào trận, sẽ mất khả năng kháng chí tử, sau đó sẽ không thể hồi máu đen.
MAX. DAO MÁU (nhị môn)
Tăng tỷ lệ chí mạng và sát thương chí mạng (50% ở lv 1), tăng 60% thủ và HP tối đa, 110% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, 25% tốc độ hồi nộ. Lượt đầu chắc chắn tung độc chiêu. Bản thân vô hiệu với hiệu quả giảm nộ.
Khi vào trận, lĩnh hội “Máu đen” bằng 100 lần chỉ số công cơ bản (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ tăng gấp 20 lần nhưng chỉ số tối đa không thay đổi). Tăng tỷ lệ miễn khống bằng 20% x (máu đen ÷ HP tối đa) (mỗi 5 lượt cập nhật 1 lần).
Khi tung độc chiêu và tuyệt kỹ sẽ hồi lại máu đen bằng (20-số lượt)% tổng sát thương gây ra.
Khi HP bản thân dưới 50%, sẽ tiêu số máu đen bằng 40% thủ cơ bản khi vào trận x số lượt để hồi 50% HP (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị, mỗi lượt tối đa 2 lần).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, sẽ tiêu số máu đen bằng 100% thủ cơ bản khi vào trận x số lượt (nếu lượng sát thương vượt quá HP tối đa của bản thân, sẽ tiêu thêm số máu đen tương ứng với lượng vượt quá), hồi đầy HP, giải trạng thái khống chế thông thường, trong 1 lượt tăng 50% siêu kháng sát thương cực đại. 
Nếu máu đen ít hơn 2000% thủ cơ bản khi vào trận, sẽ mất khả năng kháng chí tử, sau đó sẽ không thể hồi máu đen.

Số mệnh

Duyên Máu bạo loạn: có Ryuji XIV, Iori XIV tăng 25% công
  Tấn công liên tục: có Krohnen, Kyo XIV tăng 25% công
  South XV: có Billy XV, Geese XV tăng 25% công
Huy hiệu hh dai dia Orochi
Sách hs karate Taekwondo
Vũ khí hvk ryuji xvDao bướm
Hồn ho Hắc hổ: khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ. Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ
Duyên ngầm

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

ryuji xv hinh1ryuji xv hinh 2

Geese XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Geese Howard là phản diện chính trong dòng game Fatal Fury và là phản diện phụ trong dòng game Art of Fighting. Vai trò của hắn ta đa dạng trong cốt truyện của The King of Fighter nhưng hắn vẫn luôn giữ vai trò như một nhân vật phản diện hay một phản anh hùng.

Geese cũng đồng thời xuất hiện trong các CD drama và trong cuốn album nhân vật của riêng mình. Hắn ta cũng đông thời hát chính trong một số bài hát nhân vật. Ngoài việc xuất hiện trong các truyện tranh chuyển thể được phát hành tại Nhật của các tựa game Fatal Fury, Art of Fighting và The King of Fighter, Geese còn là nhân vật chính của bộ manga lẻ phát hành năm 1996 với tựa đề Geese Howard Story viết bởi Etsuya Amajishi, dựa trên lịch sử của nhân vật trong Fatal Fury và Art of Fighting. Tập truyện lẻ nối tiếp được phát hành vào 1997 với tiêu đề Geese in the Dark, cũng được sáng tác bởi Etsuya Amajishi.

Trong cuộc bình chọn nhân vật trong Neo Geo Freak’s 1997 Volume 8, Geese đạt hạng 19 trong cuộc bình chọn nhân vật được yêu thích nhất với tổng cộng 507 lượt bình chọn, 232 lượt của fan nam và 275 lượt của fan nữ. Trong cuộc bình chọn nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak, Geese được bình chọn là nhân vật được yêu thích thứ 13 với 903 lượt bình chọn

Profile

avatar chibi geese xv

Tên Geese Howard
Ngày sinh 21/1/1953; 26 tuổi (AOF 2), 40 tuổi (Fatal Fury Special), 42 tuổi (Fatal Fury 3, KOF), 43 tuổi (Real Bout Special)
Nơi sinh South Town, Mỹ
Chiều cao 183 cm
Cân nặng 82 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Rudolph Von Zanac (cha, đã chết), Maria Howard (mẹ, đã chết), Wolfgang Krauser (em trai cùng cha khác mẹ, được cho là đã chết), Marie Heinlein (vợ, được cho là đã chết), Rock Howard (con trai, Kain R. Heinlen (em vợ)
Nghề nghiệp CEO của Howard Connection
Thích Bản thân
Ghét Ai ngăn cản kế hoạch của hắn
Sở thích Không xác định
Món ăn yêu thích Bít tết
Thể thao sở trường Không có (mặc dù giỏi chơi bida)
Nhạc yêu thích Speak Softly, Love (chủ đề tình yêu của phim Bố già)
Phong cách chiến đấu Hiệp khí nhu thuật, Bát Cực Thánh Quyền

Cốt truyện

Số phận của Geese là những biến cố lớn xảy ra liên tục. Trong serie Fatal Fury, Geese đã chết. Tuy nhiên trong “The King of Fighters”, hắn vẫn còn sống. Đôi khi, Geese được xuất hiện dưới dạng “Nightmare”.

Giai đoạn đầu Art of Fighting

Geese được sinh ra bởi một người phụ nữ nghèo ở Mỹ và một tên khủng bố người Áo. Cha của Geese đã bỏ rơi 2 mẹ con sau khi Geese được sinh ra ở Southtown. Ngay từ nhỏ, Geese và mẹ của mình đã phải làm việc và bị coi như những con vật để có thể tồn tại. Cuối cùng mẹ của Geese cũng kiệt sức và qua đời. Thay vì sống trong nỗi buồn, Geese đã theo dõi cha mình ở Châu Âu và biết được tên thật của ông ta là Rudolph Krauser Von Stroheim. Geese đã lên kế hoạch ám sát cha mình từ khi mới 15 tuổi nhưng thất bại vì có sự ngăn cản của người anh em cùng cha khác mẹ với hắn, Wolfgang Krauser (cảnh tương tự cũng đã được tái hiện lại trong anime Fatal Fury 2). Hắn đã cố thoát khỏi sự giận dữ của mình bằng cách tu hành nhưng vẫn không hề xóa nhòa được sự nhục nhã từ thất bại của mình.

Sau đó, Geese được nhận nuôi và dạy võ ở trường Hakkyokuseiken (Bát Cực Thánh Quyền) cùng với Jeff Bogard và Cheng Sinzan, dưới sự dạy dỗ của Tung Fu Rue. Ở đây, ngoài Tung Fu Rue, Geese còn được nhận sự hướng dẫn của Mary Ryan (ông nội của Mary Blue) và Toji Sakata (phong cách võ thuật Nhật Bản). Ở thời điểm đó, Geese, Jeff và Cheng được mệnh danh là “Three Brothers of Godly Battle” (Tam huynh đệ của Thánh Chiến). Nhưng mặt khác, Geese bắt đầu xây dựng mạng lưới Mafia ở Southtown bằng nhiều phương thức như đe dọa, hối lộ. Cảm thấy Geese không trung thực và khá nguy hiểm, nên Tung Fu Rue quyết định truyền lại cấm thuật của Bát Cực Thánh Quyền cho Jeff. Biết được sự việc, Geese đã rất giận dữ và rời khỏi trường học, cắt đứt mối quan hệ giữa hắn và Tung Fu Rue.

Geese trong thời gian sau đó đã lật đổ ông trùm Mr.Big để trở thành người cầm quyền thế giới ngầm ở Southtown. Mr.Big trở thành tay sai cho hắn, giúp hắn điều hành cũng như xây dựng trụ sở của mình, Geese Tower. Geese cũng dùng tòa tháp như một trong những trung tâm điều hành chính cho công việc kinh doanh của mình, Geese Connection.

Giai đoạn sau Art of Fighting

Geese đã ra lệnh cho Mr.Big bắt cóc Yuri Sakazaki , mục đích là để khống chế Takuma Sakazaki (Mr.Karate), ép Takuma phải làm việc cho mình. Cũng chính Geese đã ra lệnh cho Takuma Sakazaki chiến đấu với con trai mình, Ryo Sakazaki.

Mặc dù rất mạnh, nhưng Geese chưa hoàn toàn chinh phục được Southtown, vì thế hắn đã tổ chức giải đấu KOF đầu tiên, với hy vọng tìm kiếm được nhiều tay chân hơn cho việc thống trị của mình. Đen đủi thay, hắn đã hoàn toàn trắng tay sau sự kiện và bị Ryo Sakazaki đánh bại. Hắn đã trốn thoát và đã bảo vệ được tài sản của mình trước sự đố kị của Mr.Big.

Giai đoạn Fatal Fury

Năm 1981, Geese giết Jeff trước mắt con trai của Jeff là Terry. Sau đó hắn thuê Billy Kane làm vệ sĩ riêng. Geese chỉ định Billy sẽ là nhà vô địch trong những giải đấu KOF mà hắn sắp tổ chức kế tiếp. Có giai đoạn, Geese đã quen và kết hôn với Marie Heinlein. Vào năm 1989, họ có với nhau 1 đứa con trai, tên là Rock.

10 năm sau khi Jeff bị sát hại, Terry cùng em trai Andy và nhà vô địch Muay Thái Joe đã thành lập một đội để tham gia giải đấu KOF của Geese. Terry đã đối mặt với Geese trên đỉnh tòa tháp Geese Tower. Cuối cùng Geese bị Terry đánh bật ra khỏi rìa của tòa tháp. Theo nhiều nguồn tin cho biết Geese đã chết, nhưng thực tế hắn còn sống nhờ vào cuộn giấy “Phoenix scroll” mà Geese cướp được từ Jeff, giúp người sử dụng có khả năng tăng tốc độ hồi phục bản thân.

Trong suốt Fatal Fury Special, Geese nghe đồn rằng những cuộn giấy mang lại sự bất tử nên hắn đã cho người bí mật đi tìm nó. Câu truyện trong Real Bout Fatal Fury giải thích về việc Geese đã đoạt được cả ba cuộn giấy từ Jin Chonshu và Jin Chonrei. Mặc dù vậy, Geese vẫn có muốn tiêu hủy chúng để không ai có thể dùng chúng chống lại hắn. Cũng trong tựa game đó, Geese đã thông báo với công chúng về sự sống còn của mình và tổ chức một giải King of Fighter mới với mục đích giải quyết những mâu thuẫn với anh em nhà Bogard. Trong cao trào của giải đấu, Geese một lần nữa chạm trán Terry và lại bị anh đánh ngã từ tòa tháp. Mặc dù Terry đã nắm lấy tay hắn nhưng Geese đã từ chối sự giúp đỡ của anh, buông tay Terry ra và cười khi rơi xuống.

Dù được cho rằng đã sống sót lần thứ hai, câu truyện trong Garou:Mark of The Wolves miêu tả rằng Geese đã thật sự chết khi rơi từ Geese Tower. Seri Real Bout có nhắc đến việc đó thông qua sự xuất hiện của Geese ác mộng với vai là một boss ẩn khó nhằn.

Seri anime Fatal Fury

Số phận của Geese trong bộ ba anime Fatal Fury có sự khác biệt với seri game. Sau khi hoàn toàn bị đánh bại bởi Terry trong OVA đầu tiên, sự xuất hiện của hắn trong hai tập còn lại rất ít. Trong Fatal Fury 2: The New Battle, hắn bắt đầu ẩn cư và được tìm thấy bởi Krauser. Vết sẹo dài trên mắt trái của Geese là do Krauser gây ra trong lần ám sát cha bất thành. Trong phần movie, Geese chỉ xuất hiện ít ỏi khi được Billy báo tin về hoạt động của nhà Bogard.

Giai đoạn sau The King Of Fighters

Sự khác biệt rõ rệt nhất của seri này với những seri khác là Geese vẫn còn sống. Trong một cuộc phỏng vấn, Neo Geo Freak đã tiết lộ rằng điều này chủ yếu là do đội ngũ sản xuất The King of Fighters đã không biết được về số phận của Geese trong seri Real Bout. Khi đội ngũ phát triển seri Real Bout nghe tin, họ đã tán thành việc này do mong muốn tạo ra đội Boss. Ngoài ra, thông tin cá nhân của Geese trong seri này giống với trong seri Fatal Fury Special (ngoại trừ tuổi). Trong The King of Fighters, Geese không còn là phản diện chính của anh em nhà Bogard như trong seri gốc.

Geese tham gia giải King of Fighter năm 1996 để giải trí bản thân. Mục tiêu của hắn lần này là để giảm thiểu sức mạnh của những đối thủ và điều tra những thứ liên quan đến sức mạnh của Orochi, cũng đồng thời là để giải quyết ân oán với Terry. Trong kết cục của đội của mình, Billy bảo vệ hắn khỏi sự ám sát của một trong những tay chân của Big. Sau lần đó, Geese đóng một vai trò khá nhỏ thông qua việc cho Billy điều tra về những điều kì lạ xung quanh giải đấu. Hắn thường lên kế hoạch cho các đồng đội của Billy và trả cho chúng những phần thưởng cá nhân to lớn. Bên cạnh đó, hắn vẫn tiếp tục theo dõi Orochi và có chút hứng thú với cha của Gato.

Geese là một trong những nhân vật bonus trong phiên bản PS2 của The King of Fighters XI. Trong đó, lời trích dẫn chiến thắng của Geese trước Terry đã cho thấy Geese tự hỏi về việc tại sao Terry lại bất ngờ khi thấy hắn, mặc dù trước đó Geese đã tuyên bố rằng hắn là bất tử.

Sau nhiều năm vắng mặt, Geese đã quyết định quay trở lại tham dự giải The King of Fighters cùng với Billy và Hein, quản gia của Geese. Việc tham gia này đã tiết lộ về việc Geese vẫn chưa mở khóa được toàn bộ sức mạnh của những cuộn giấy của Jin, nhưng những cuộn giấy sau đó đã tiên tri về những sự kiện diễn ra trong trò chơi (đó là sự xuất hiện của Verse và việc các chiến binh đã chết được hồi sinh). Đây cũng là lý do tham gia giải đấu của Geese.

Trong vũ trụ của seri KOF:Maximum Impact, Geese đã được là đã chết do tựa game khó có thể mô tả về sự hiện diện của hắn. Mặc dù vậy, hình thái ác mộng của Geese vẫn xuất hiện trong KOF:Maximum Impact 2, Ureshino đã nói rằng việc này có liên quan đến sự xuất hiện của Billy và Rock trong trò chơi.

Tính cách

Geese là một kẻ kiêu căng, tự nhận mình là một chiến binh hung mạnh và đề cao bản thân. Hắn khao khát sức mạnh ở mọi mặt: từ tài chính cho đến sự bất tử, điều này chủ yếu là do những bi kịch trong quá khứ như việc mất mẹ và bị ghẻ lạnh bởi chính cha ruột. Hắn cũng là một kẻ hay thù hằn, hắn vẫn nhớ mối thù của mình với Krauser và Jeff. Mặc dù xuất hiện như một con quỷ không có trái tim nhưng Geese vẫn có danh dự riêng và những nguyên tắc mà hắn không bao giờ làm trái; không bao giờ đánh giá thấp đối thủ (đặc biệt là sau thất bại trước Terry). Hắn sẽ đập nát kẻ nào dám cản đường hắn và thưởng cho những ai hắn cho là xứng đáng với sự tôn trọng của hắn, hoặc một trường hợp khác như Billy, người thật sư được hắn cảm thông.

Geese xuất hiện để bày tỏ sự tôn kính của mình với Tung Fu Rue bất luận quá khứ của cả hai, điều này được thấy trong Neo Geo Battle Coliseum, và gần đây hơn là KOF XIV.

Hắn có một sự ham thích mãnh liệt với Nhật Bản, thường tô điểm nóc của Geese Tower bằng những kiến trúc Nhật Bản với một lá cờ Mĩ ở trên, cũng như hắn có làm theo vài điều trong văn hóa của người Nhật.

Không rõ là vì danh lợi hay đơn giản chỉ là muốn bảo vệ gia đình khỏi những hiểm nguy có thể xảy ra, Geese đã giữ khoảng cách với gia đình của mình, từ chối giúp đỡ Rock để cứu Marie khi bà đang lâm bệnh nặng cho đến tận lúc bà qua đời. Điều này đã dẫn đến sự căm hận của Rock và quyết tâm của anh để thoát khỏi cái bóng của Geese.

Thông tin bên lề

Khi hình bóng của Geese trong Art of Fighting 2 được leak vào Neo Geo Freak, rất nhiều fan đã lầm tưởng rằng đó là một Andy ác hay Ryuhaku Todoh. Neowave Geese dùng lời thoại chiến đấu của Geese nhưng là phiên bản cao hơn trong SNK vs Capcom: SVC Chaos.

Real Bout Fatal Fury có một kẻ mạo danh tên là Shadow, tên này chỉ có thể bị tìm thấy bởi Geese hoặc Billy. Shadow giống hệt như Geese ngoại trừ việc tên này có tật nói lắp.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ギースXV Ver
Đội South Town XV
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Đỡ đòn đặc chủng, tấn công toàn thể

Bộ kỹ năng

doc chieu

BẤT ĐỘNG QUYỀN・ÁC
Tấn công một mục tiêu, tăng vĩnh viễn 30% xác suất tung độc chiêu, 15% sát thương độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần). Hồi 40% HP tối đa và 400 nộ (không bị ảnh hưởng tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ).
Lĩnh hội khiên bằng 120% tổng sát thương tuyệt kỹ đã kích hoạt lượt này (tối thiểu bằng 30% HP tối đa, nếu bản thân ở hàng sau thì hiệu quả còn 1/3).
BẤT ĐỘNG QUYỀN・ÁC (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng vĩnh viễn 30% xác suất tung độc chiêu, 15% sát thương độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần). Hồi 40% HP tối đa và 400 nộ (không bị ảnh hưởng tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ).
Lĩnh hội khiên bằng 120% tổng sát thương tuyệt kỹ đã kích hoạt lượt này (tối thiểu bằng 30% HP tối đa, nếu bản thân ở hàng sau thì hiệu quả còn 1/3). Nếu bản thân không tung tuyệt kỹ trong vòng 1 lượt vừa rồi, sẽ vo hiệu với hiệu ứng giảm nộ trong 3 lượt.

tuyet ky

LÔI OANH LIỆT PHONG QUYỀN / RAGING STORM / QUỶ PHIỀN MÔN
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên, hút 30% công, sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng của mục tiêu chính (2 lượt, bỏ qua miễn khống), gây hiệu quả “hắc mộng” (giảm 100% tốc độ hồi nộ, 1 lượt, bỏ qua miễn khống). Bỏ qua 50% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 30% siêu kháng sát thương của mục tiêu.
Gây 200% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 40% HP của mục tiêu đó. Nếu mục tiêu đang có khiên sẽ tăng thêm 35% sát thương.
Có 70% xác suất gây tê liệt mục tiêu chính (1 lượt, không thể hóa giải), nếu mục tiêu không bị tê liệt sẽ tăng thêm 40% tổng sát thương. 
Ngoài bản thân ra, nhận 2 người phe ta làm thủ hạ (2 lượt), thủ hạ sẽ được lĩnh hội thêm 10% sát thương và kháng sát thương, tuy nhiên sẽ không cho thủ hạ nghỉ ngơi, khi thủ hạ bước vào trạng thái ngủ, khi phe ta tung tuyệt kỹ sẽ gây sát thương bằng 1% HP còn lại lên thủ hạ đó. 
Bản thân hồi HP bằng 40% tổng sát thương lần này.
Lần tấn công này nếu số bậc “máu Mafia” từ 2 trở xuống hoặc từ 7 trở lên, sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Raging Storm” tấn công toàn bộ mục tiêu, kế thừa hiệu quả thêm của Lôi oanh liệt phong quyền, số người phe địch càng ít thì sát thương càng cao, tăng đến 180%. Khi tấn công, bản thân không nhận sát thương phản đòn. Nếu bản thân đang không kích hoạt hiệu quả giới hạn sát thương, sẽ kích hoạt sát thương gánh chịu mỗi lần bị tấn công không vượt quá 40% HP trong lượt phe ta. Gây hắc mộng lên một địch chưa bị hắc mộng có nộ thấp nhất trong 1 lượt.
MAX. LÔI OANH LIỆT PHONG QUYỀN / RAGING STORM / QUỶ PHIỀN MÔN (thức tỉnh vũ khí) 
Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên, hút 40% công, sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng của mục tiêu chính (2 lượt, bỏ qua miễn khống), gây hiệu quả “hắc mộng” (giảm 100% tốc độ hồi nộ, 1 lượt, bỏ qua miễn khống). Bỏ qua 50% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 30% siêu kháng sát thương của mục tiêu.
Gây 250% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 50% HP của mục tiêu đó và sát thương thêm bằng 40% HP của bản thân. Nếu mục tiêu đang có khiên sẽ tăng thêm 40% sát thương.
Có 70% xác suất gây tê liệt mục tiêu chính (1 lượt, không thể hóa giải), nếu mục tiêu không bị tê liệt sẽ tăng thêm 50% tổng sát thương. 
Ngoài bản thân ra, nhận 2 người phe ta làm thủ hạ (2 lượt), thủ hạ sẽ được lĩnh hội thêm 15% sát thương và kháng sát thương, tuy nhiên sẽ không cho thủ hạ nghỉ ngơi, khi thủ hạ bước vào trạng thái ngủ, khi phe ta tung tuyệt kỹ sẽ gây sát thương bằng 1% HP còn lại lên thủ hạ đó. 
Bản thân hồi HP bằng 40% tổng sát thương lần này.
Nếu lần tấn công này là tuyệt kỹ Lôi oanh liệt phong quyền hoặc tuyệt kỹ Quỷ phiền môn, bản thân sẽ hồi 800 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ, mỗi lượt tối đa 1 lần).
Lần tấn công này nếu số bậc “máu Mafia” từ 2 trở xuống hoặc từ 7 trở lên, sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Raging Storm” tấn công toàn bộ mục tiêu, kế thừa hiệu quả thêm của Lôi oanh liệt phong quyền, số người phe địch càng ít thì sát thương càng cao, tăng đến 180%. Khi tấn công, bản thân không nhận sát thương phản đòn. Nếu bản thân đang không kích hoạt hiệu quả giới hạn sát thương, sẽ kích hoạt sát thương gánh chịu mỗi lần bị tấn công không vượt quá 40% HP trong lượt phe ta. Gây hắc mộng lên một địch chưa bị hắc mộng có nộ thấp nhất trong 1 lượt.
SMAX. LÔI OANH LIỆT PHONG QUYỀN / RAGING STORM / QUỶ PHIỀN MÔN / LA SINH MÔN (lục môn + thức tỉnh vũ khí) 
“Lôi oanh liệt phong quyền”: Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên, hút 50% công, sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng của mục tiêu chính (2 lượt, bỏ qua miễn khống), gây hiệu quả “hắc mộng” (giảm 100% tốc độ hồi nộ, 1 lượt, bỏ qua miễn khống). Bỏ qua 60% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, 40% siêu kháng sát thương của mục tiêu.
Gây 300% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 50% HP của mục tiêu đó và sát thương thêm bằng 40% HP của bản thân. Nếu mục tiêu đang có khiên sẽ tăng thêm 40% sát thương.
Có 70% xác suất gây tê liệt mục tiêu chính (1 lượt, không thể hóa giải), nếu mục tiêu không bị tê liệt sẽ tăng thêm 50% tổng sát thương. 
Ngoài bản thân ra, nhận 3 người phe ta làm thủ hạ (2 lượt), thủ hạ sẽ được lĩnh hội thêm 20% sát thương và kháng sát thương, tuy nhiên sẽ không cho thủ hạ nghỉ ngơi, khi thủ hạ bước vào trạng thái ngủ, khi phe ta tung tuyệt kỹ sẽ gây sát thương bằng 1% HP còn lại lên thủ hạ đó. 
Bản thân hồi HP bằng 40% tổng sát thương lần này.
Nếu lần tấn công này là tuyệt kỹ Lôi oanh liệt phong quyền hoặc tuyệt kỹ Quỷ phiền môn, bản thân sẽ hồi 800 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ, mỗi lượt tối đa 1 lần).
Trong 2 lượt, nếu bản thân kích hoạt độc chiêu (không tính phản công, truy kích) sẽ tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên bằng tuyệt kỹ “La sinh môn”, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, kế thừa mọi hiệu quả của “Lôi oanh liệt phong quyền”.
“La sinh môn” và “Quỷ phiền môn” sẽ không gây hồi nộ địch.
Lần tấn công này nếu số bậc “máu Mafia” từ 2 trở xuống hoặc từ 7 trở lên, sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Raging Storm” tấn công toàn bộ mục tiêu, kế thừa hiệu quả thêm của “Lôi oanh liệt phong quyền”, số người phe địch càng ít thì sát thương càng cao, tăng đến 180%. Khi tấn công, bản thân không nhận sát thương phản đòn. Nếu bản thân đang không kích hoạt hiệu quả giới hạn sát thương, sẽ kích hoạt sát thương gánh chịu mỗi lần bị tấn công không vượt quá 40% HP trong lượt phe ta. Gây hắc mộng lên một địch chưa bị hắc mộng có nộ thấp nhất trong 1 lượt.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương gây ra cho bản thân, tất cả mọi sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống.
QUỶ PHIỀN MÔN
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 20% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng cho bản thân 50% HP tối đa, thủ, sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, 100% siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Lượt đầu khi vào trận chắc chắn tung độc chiêu. Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 60% HP tối đa và 40% siêu kháng sát thương, nếu ở hàng sau sẽ tăng thêm 40% sát thương và siêu sát thương.
Khi bản thân bị tấn công sẽ có 80% xác suất (90% nếu ở hàng trước) giảm 60% sát thương gánh chịu. Tăng tỷ lệ đỡ đòn bằng 80% + số người phe địch phe ta x 5%.
Khi vào trận, lĩnh hội 8 bậc “máu Mafia”, mỗi 1 bậc giúp tăng 8% lực đỡ đòn và kháng chí mạng. Khi bị tấn công, nếu kích hoạt đỡ đòn hoặc chống cự sẽ hồi 40% HP đã mất và 120 nộ (không bị ảnh hưởng tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ, nếu đang trong trạng thái “vô lý” sẽ giảm một nửa), sau đó tiêu 1 bậc “máu Mafia”.
Khi đang sở hữu “máu Mafia”, khi nhận sát thương chí tử, sẽ mất “máu Mafia”, giải trạng thái khống chế thông thường và hồi đầy HP. Khi mất “máu Mafia”, giải trạng thái khống chế thông thường, trong 1 lượt tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, trong 2 lượt tăng 75% siêu kháng sát thương cực đại, phản công bằng “Quỷ phiền môn” lên một địch ngẫu nhiên (kích hoạt toàn bộ hiệu quả thêm của tuyệt kỹ Lôi oanh liệt phong quyền), bước vào trạng thái “vô lý” cho đến lượt tiếp theo của phe ta (sát thương tối đa gánh chịu khi bị tấn công sẽ không vượt quá 20% HP tối đa), trong lúc này, khi bị sát thương chí tử sẽ giải trạng thái khống chế, hồi đầy HP, hiệu quả này kích hoạt tối đa 4 lần mỗi trận (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần). Khi hết trạng thái “vô lý” sẽ quay về trạng thái bình thường, lĩnh hội 8 bậc “máu Mafia”.
Bản thân vô hiệu với khiêu khích, câm lặng, không thể hồi sinh.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, hồi 300 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ), giải trạng thái khống chế. Vào đầu mỗi lượt phe địch, hồi 30% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị)
MAX. QUỶ PHIỀN MÔN (nhị môn)
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 20% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng cho bản thân 50% HP tối đa, thủ, sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, 120% siêu sát thương, siêu kháng sát thương. 3 lượt đầu khi vào trận chắc chắn tung độc chiêu. Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 60% HP tối đa và 40% siêu kháng sát thương, có 3 lần kháng bại huyết, nếu ở hàng sau sẽ tăng thêm 40% sát thương và siêu sát thương. Lượt đầu khi vào trận tăng 80% siêu kháng sát thương cự đại.
Khi bản thân bị tấn công sẽ có 80% xác suất (90% nếu ở hàng trước) giảm 70% sát thương gánh chịu. Tăng tỷ lệ đỡ đòn bằng 80% + số người phe địch phe ta x 5%.
Khi vào trận, lĩnh hội 8 bậc “máu Mafia”, mỗi 1 bậc giúp tăng 8% lực đỡ đòn và kháng chí mạng. Khi bị tấn công, nếu kích hoạt đỡ đòn hoặc chống cự sẽ hồi 40% HP đã mất và 120 nộ (không bị ảnh hưởng tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ, nếu đang trong trạng thái “vô lý” sẽ giảm một nửa), sau đó tiêu 1 bậc “máu Mafia”.
Khi đang sở hữu “máu Mafia”, khi nhận sát thương chí tử, sẽ mất “máu Mafia”, giải trạng thái khống chế thông thường và hồi đầy HP. Khi mất “máu Mafia”, giải trạng thái khống chế thông thường, trong 1 lượt tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, trong 2 lượt tăng 75% siêu kháng sát thương cực đại, phản công bằng “Quỷ phiền môn” lên một địch ngẫu nhiên (kích hoạt toàn bộ hiệu quả thêm của tuyệt kỹ Lôi oanh liệt phong quyền), bước vào trạng thái “vô lý” cho đến lượt tiếp theo của phe ta (sát thương tối đa gánh chịu khi bị tấn công sẽ không vượt quá 20% HP tối đa), trong lúc này, khi bị sát thương chí tử sẽ giải trạng thái khống chế, hồi đầy HP, hiệu quả này kích hoạt tối đa 5 lần mỗi trận (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần). Khi hết trạng thái “vô lý” sẽ quay về trạng thái bình thường, lĩnh hội 8 bậc “máu Mafia”.
Bản thân vô hiệu với khiêu khích, câm lặng, ngủ, không thể hồi sinh.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, hồi 300 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ), giải trạng thái khống chế. Vào đầu mỗi lượt phe địch, hồi 30% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị)

Số mệnh

Duyên Truyền thuyết sói đói: Có Terry XIII, Mai XIV tăng 25% công
  Huyết duyên: Có Rock XV, Rock tăng 25% công
  South XV: Có Billy XV, Ryuji XV tăng 25% HP
Huy hiệu hh bao to Mỹ nam
Sách hs vo tu do Karate
Vũ khí hvk geese xv Cà vạt quân chủ
Hồn hvk geese xivHồn gấu đen: Hồi một lượng nộ lớn khi vào trận. Khi phe ta hoặc địch chết sẽ hồi nộ. 
Duyên ngầm

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Chế ngự debuff.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Geese XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
  Lục: Gây sát thương thêm bằng 800% thủ của bản thân. Geese XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: Tăng 10% sát thương. Tăng 120% tỷ lệ khống chế cho bản thân. Tăng thêm 25% công và sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: Tăng 10% sát thương. Giảm 35% tỷ lệ miễn khống của mục tiêu (2 lượt, không thể hóa giải, có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: Tăng 10% sát thương. Có 85% xác suất gây tê liệt lên 1 mục tiêu ngẫu nhiên. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công toàn bộ mục tiêu, bản thân tăng 125% siêu sát thương, giảm 20% tốc độ hồi nộ, 25% siêu kháng sát thương của các mục tiêu, giảm 50% kháng sát thương tuyệt kỹ của các mục tiêu hàng trước (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

geese xv hinh 1geese xv hinh 2

Võ sĩ cổ điển

Screenshot

Screenshot

Quét màn

Screenshot

-Có rất nhiều màn, mỗi màn sẽ có phần thưởng quét lần đầu
-Khi offline sẽ có quà offline, số màn đã quét càng cao thì quà offline càng lớn, quà offline tích tối đa 18 tiếng (sau 18 tiếng không thể tích thêm)
-Có thể chia sẻ võ sĩ của bản thân cho bạn bè hoặc hội quán, nhưng mỗi lần chỉ tối đa 1 võ sĩ, số lần chia sẻ tối đa mỗi ngày ở mục quét màn và mục khiêu chiến boss được tính riêng
-Tiến độ quét màn sẽ được reset sau khi hết mùa

Screenshot

Khiêu chiến boss

Screenshot

-Mỗi boss sẽ có nhiều độ khó khác nhau. Có thể chia sẻ võ sĩ của bản thân cho bạn bè hoặc hội quán, nhưng mỗi lần chỉ tối đa 1 võ sĩ

Đấu trường

Screenshot
Screenshot

Screenshot

-Quà đấu trường được tính vào lúc 22h mỗi ngày (giờ Nhật)-Quà cuối mùa sẽ được phát vào 22h10 phút ngày cuối của mùa

Shop

Screenshot
Screenshot

Screenshot

Võ sĩScreenshot

-Tùy theo lv võ sĩ sẽ mở thêm bộ kỹ năng riêng, bộ kỹ năng ở Võ sĩ cổ điển không liên quan đến bộ kỹ năng chính của game
-Có 5 loại hệ khác nhau, muốn nâng lv của võ sĩ hệ nào cần phải có kết tinh, khi đến mốc lv có số cuối là 4 và 9 (ví dụ lv 14, lv 19) thì cần có thêm huy chương của hệ tương ứng để nâng lv
-Khi mở rương ra võ sĩ trùng với võ sĩ đã có, sẽ được 870 huy chương của hệ võ sĩ đó
-Chưa có thông tin về việc các hệ này có tương khắc nhau hay không

he 1 Huy diệu
he 2 Thao túng
he 3 Cương dũng
he 4 Thủ hộ
he 5 Loạn vũ

Danh sách võ sĩ (thứ tự xếp theo hồn lực Hổ → Rắn → Gấu → Rùa)


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, gây thiêu đốt lên mục tiêu trong 2 lượt (mỗi lượt gây sát thương duy trì bằng 50% công)
Lv 65: sát thương tăng thành 300%, sát thương thiêu đốt tăng thành 80% công, gây viêm ấn lên mục tiêu trong 1 lượt (giảm 40% tốc độ hồi nộ)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 50% xác suất giảm 20% sát thương gánh chịu
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, sát thương gánh chịu tăng thành 30%, nếu HP bản thân dưới 50% thì xác suất kích hoạt tăng thành 80%


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công
Lv 25: công tăng thành 15%, tăng 10% sát thương tuyệt kỹ cho võ sĩ lửa phe ta
Lv 55: công tăng thành 20%, sát thương tuyệt kỹ cho võ sĩ lửa phe ta tăng thành 25%


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 156% công
Lv 50: sát thương tăng thành 168%, khi kích hoạt SMAX sẽ tấn công một mục tiêu với sát thương bằng 420% công. Hồi 100 nộ cho đệ tử.
Lv 65: sát thương tăng thành 180%, sát thương SMAX tăng thành 450% công, lượng nộ hồi cho đệ tử tăng thành 150 nộ. Bản thân và đệ tử có HP dưới 50% sẽ chắc chắn tung độc chiêu trong lượt này

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, hồi HP cho bản thân và đệ tử bằng 120% công
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, hồi 200 nộ cho bản thân


Nội tại
Lv 1: tăng 15% kháng chí mạng
Lv 25: kháng chí mạng tăng thành 20%, nhận 2 người ngẫu nhiên phe ta làm đệ tử, tăng 15% kháng chí mạng cho đệ tử, khi đệ tử bị hạ gục sẽ chọn người ngẫu nhiên khác phe ta làm đệ tử
Lv 55: kháng chí mạng tăng thành 30%, kháng chí mạng cho đệ tử tăng thành 20%, khi đệ tử bị hạ gục sẽ phản công bằng SMAX tấn công một mục tiêu (2 lượt kích hoạt 1 lần)


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, lĩnh hội 1 mảnh cam, nếu đã đạt mốc tối đa thì thay vào đó sẽ tăng sát thương thành 500%
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, trong 2 lượt tăng 30% tỷ lệ chí mạng, khi kích hoạt chí mạng sẽ lĩnh hội thêm 1 mảnh cam, nếu đã đạt mốc tối đa thì thay vào đó sẽ tăng sát thương thành 600%(700% nếu đang kích hoạt bạo loạn)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, lĩnh hội 1 mảnh lam, nếu đã đạt mốc tối đa thì thay vào đó sẽ hồi 150 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 10% HP tối đa, nếu kích hoạt chí mạng sẽ hồi thêm 10%, lĩnh hội thêm 1 mảnh lam, nếu đã đạt mốc tối đa thì thay vào đó sẽ hồi 300 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 10% sát thương
Lv 25: sát thương tăng thành 15%, tăng 15% xác suất tung độc chiêu, đầu mỗi lượt phe ta sẽ lĩnh hội 1 mảnh cam hoặc mảnh lam (ưu tiên mảnh nào ít hơn, nếu bằng nhau sẽ lĩnh hội mảnh cam). Mảnh lam: mỗi 1 mảnh tăng 1% sát thương, tối đa 4 mảnh. Mảnh cam: mỗi 1 mảnh tăng 3% xác suất tung độc chiêu, tối đa 4 mảnh
Lv 55: sát thương và xác suất tung độc chiêu tăng thành 20%, số lượng tối đa các loại mảnh tăng thành 5 mảnh, nếu cả 2 loại đều đạt số mảnh tối đa sẽ bước vào trạng thái bạo loạn cho đến hết trận (tăng gấp đôi hiệu quả buff của các loại mảnh). Sau khi bạo loạn, đầu mỗi lượt phe te, thay vì lĩnh hội mảnh sẽ giải trạng thái khống chế cho bản thân


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 156% công
Lv 50: sát thương tăng thành 168%, gây thiêu đốt lên 2 mục tiêu ngẫu nhiên trong 2 lượt (mỗi lượt gây sát thương duy trì bằng 50% công)
Lv 65: sát thương tăng thành 180%, sát thương thiêu đốt tăng thành 80% công, mục tiêu thiêu đốt tăng thành 3 người và ưu tiên người chưa dính thiêu đốt

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, gây thiêu đốt trong 2 lượt (mỗi lượt gây sát thương duy trì bằng 50% công)
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, hồi 100 nộ, mỗi một mục tiêu dính thiêu đốt sẽ hồi thêm 20 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 5% tốc độ hồi nộ
Lv 25: tốc độ hồi nộ tăng thành 10%, mỗi một mục tiêu dính thiêu đốt sẽ tăng thêm 2% (cập nhật liên tục)
Lv 55: tốc độ hồi nộ tăng thành 15%, mỗi một mục tiêu dính thiêu đốt sẽ tăng 5% tỷ lệ chí mạng (cập nhật liên tục)


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, ưu tiên hàng ngang có mục tiêu dính dấu “liệt phá”, đánh dấu “liệt phá” lên mục tiêu trong 2 lượt (khi bị tấn công sẽ nhận sát thương thêm bằng 40% công của Terry)
Lv 65: sát thương tăng thành 300%, sát thương thêm của “liệt phá” tăng thành 80%

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, có 10% xác suất gây choáng 1 lượt lên hàng ngang mục tiêu
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, ưu tiên hàng ngang có mục tiêu dính dấu “liệt phá”, xác suất gây choáng tăng thành 20%, khi tấn công vào mục tiêu có dấu “liệt phá” sẽ xóa dấu này và hồi 100 nộ, xác suất gây choáng tăng thành 30%


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công, nộ tối đa tăng thành 2000
Lv 25: tăng 10% tốc độ hồi nộ
Lv 55: công tăng thành 15%, tốc độ hồi nộ tăng thành 20%


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 300% công, bỏ qua đỡ đòn chống cự
Lv 50: sát thương tăng thành 330%, trong 2 lượt tăng 30% tỷ lệ chí mạng
Lv 65: sát thương tăng thành 390%, ưu tiên tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên hàng sau, trong 2 lượt tăng 10% công

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, trong 2 lượt tăng 15% kháng sát thương
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, tăng vĩnh viễn 10% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 2 lần)


Nội tại
Lv 1: tăng 10% sát thương chí mạng
Lv 25: sát thương chí mạng tăng thành 20%
Lv 55: khi bị khống chế sẽ giải khống chế thông thường, hồi 100 nộ, mỗi lượt tối đa 2 lần


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, gây hiệu quả “bán thân bất toại” (giảm 30% sát thương tuyệt kỹ, sau 2 lượt hoặc sau 1 lần tung tuyệt kỹ thì hiệu quả sẽ mất)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, ưu tiên tấn công mục tiêu chưa dính “bán thân bất toại”,sát thương tuyệt kỹ giảm đến 60%

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, lượng nộ hồi tăng thành 150 nộ, nếu lần tấn công này mục tiêu chính đỡ đòn sẽ hồi thêm 100 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ xuyên đỡ đòn
Lv 25: tỷ lệ xuyên đỡ đòn tăng thành 20%, sau khi tung tuyệt kỹ sẽ truy kích bằng độc chiêu (2 lượt 1 lần)
Lv 55: tỷ lệ xuyên đỡ đòn tăng thành 30%, truy kích độc chiêu đổi thành mỗi lượt 1 lần


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, tăng 5% kháng sát thương cho toàn bộ phe ta (2 lượt, có thể cộng dồn với buff tương tự)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, kháng sát thương tăng thành 10%, bản thân tăng thêm 10% kháng sát thương

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, tăng vĩnh viễn 8% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 3 lần)
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 200 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công
Lv 25: công tăng thành 20%
Lv 55: khi tấn công, hồi HP bằng 100% công cho người có HP thấp nhất phe ta


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 156% công
Lv 50: sát thương tăng thành 168%, hồi 10% HP tối đa cho toàn bộ phe ta
Lv 65: sát thương tăng thành 180%, giải khống chế cho một người ngẫu nhiên phe ta (ưu tiên người đang bị khống chế), nếu không có người bị khống chế thì lượng HP hồi nói trên tăng thành 15%

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, vào đầu mỗi lượt phe ta, cứ một đồng đội có HP thấp hơn 50% sẽ hồi cho bản thân 100 nộ (không có vẫn hồi tối thiểu 100 nộ)


Nội tại
Lv 1: tăng 10% HP tối đa
Lv 25: HP tối đa tăng thành 20%
Lv 55: tăng 10% tỷ lệ chữa trị cho toàn bộ phe ta, tăng 15% xác suất tung độc chiêu cho bản thân


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 156% công
Lv 50: sát thương tăng thành 168%, gây sát thương thêm bằng 20% HP còn lại lên mục tiêu có HP thấp nhất phe địch
Lv 65: sát thương tăng thành 180%, gây 20~70% sát thương thêm lên mục tiêu có HP thấp nhất phe địch (địch càng ít sát thương càng cao)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 10% công (có thể cộng dồn)
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, tăng vĩnh viễn 20% xác suất tung độc chiêu


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công
Lv 25: công tăng thành 20%
Lv 55: tăng 20% tỷ lệ chí mạng cho hàng ngang bản thân


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150

avatar k xv
Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, số người phe ta càng nhiều sát thương càng cao, tăng tối đa đến 50%
Lv 65: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 180% công, số người phe địch càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa đến 150%, hút 80 nộ 3 mục tiêu ngẫu nhiên

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 10% sát thương
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, sát thương nói trên tăng thành 20%, trong 2 lượt tăng 15% tỷ lệ chí mạng


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công
Lv 25: công tăng thành 15%, khi phe ta tấn công, bản thân hồi 50 nộ, nếu người phe ta là hồn hổ thì người đó cũng được hồi 50 nộ
Lv 55: lượng nộ hồi cho bản thân nói trên tăng thành 70 nộ, khi vào trận, cứ mỗi 1 võ sĩ hồn hổ phe ta sẽ giúp bản thân tăng 12% xác suất tung độc chiêu (tối đa 36%)


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, giảm 10% tốc độ hồi nộ của mục tiêu (2 lượt)
Lv 65: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 450% công, gây sát thương bằng 250% công lên những mục tiêu khác cùng hàng dọc, có 20% xác suất gây tê liệt lên mục tiêu chính trong 1 lượt

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, giảm 15% thủ của mục tiêu (2 lượt)
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, giảm 15% kháng sát thương của mục tiêu (2 lượt)


Nội tại
Lv 1: giảm 4% công của toàn bộ phe địch
Lv 25: giảm công tăng thành 8%
Lv 55: lượng giảm tăng đến 10%, khi địch tung tuyệt kỹ, sẽ giảm thêm 5% công của kẻ đó trong 2 lượt (có thể cộng dồn với buff tương tự)


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, lĩnh hội 1 nốt nhạc (mỗi nốt nhạc giúp toàn bộ phe ta tăng 1% công và thủ, có thể cộng dồn), sau lần đầu tung tuyệt kỹ, khi phe ta tung tuyệt kỹ, bản thân lĩnh hội 1 nốt nhạc, tối đa 7 nốt nhạc
Lv 65: tuyệt kỹ đổi thành tấn công một hàng ngang, sát thương tăng thành 300%, tăng gấp đôi buff của nốt nhạc, sau khi đã lĩnh hội đủ nốt nhạc, nếu tiếp tục lĩnh hội nốt nhạc, thay vào đó sẹ tăng 10% HP đã mất cho đồng đội có HP thấp nhất

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 15% xác suất tung độc chiêu
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, nếu trong trận này đã tung tuyệt kỹ sẽ lĩnh hội 1 nốt nhạc, hồi 100 nộ cho bản thân


Nội tại
Lv 1: tăng 6% tỷ lệ hút máu cho toàn bộ phe ta
Lv 25: khi tấn công, hồi 3% HP tối đa cho toàn bộ phe ta, khi tung tuyệt kỹ sẽ giải trạng thái khống chế cho 1 đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế)
Lv 55: lượng HP hồi khi tấn công tăng thành 6%, đồng thời hồi thêm 4% HP cho người có HP thấp nhất


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, lĩnh hội ngẫu nhiên 1~3 huy hiệu hải tặc (tối đa 9, mỗi huy hiệu tăng 5% tỷ lệ chí mạng)
Lv 65: tuyệt kỹ đổi thành tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 450% công, gây 80% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng cướp 10% công và thủ của mục tiêu chính
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, phạm vi cướp công và thủ mở rộng sang cả những mục tiêu đứng xung quanh


Nội tại
Lv 1: tăng 10% sát thương
Lv 25: sát thương tăng thành 20%
Lv 55: tăng 40% xác suất tung độc chiêu


Hồn lực gau
Lv 1: khi phe địch phe ta chết sẽ hồi 90 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 150


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 156% công
Lv 50: sát thương tăng thành 168%, gây “cám dỗ” lên mục tiêu có HP thấp nhất, trong 2 lượt giảm 10% kháng sát thương của kẻ đó, không thể hóa giải
Lv 65: sát thương tăng thành 180%, kháng sát thương của cám dỗ tăng thành 20%, tăng vĩnh viễn 15% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn tối đa 2 lần)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng dọc, gây sát thương bằng 80% công
Lv 40: sát thương tăng thành 96%, hút 8% HP của những mục tiêu bị dính chí mạng
Lv 60: sát thương tăng thành 112%, hút HP tăng thành 12%, đồng thời hút 100 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ chí mạng
Lv 25: tỷ lệ chí mạng tăng thành 20%, lĩnh hội hiệu quả “chí mệnh”, địch HP trên 70% sẽ tăng 20% sát thương
Lv 55: tỷ lệ chí mạng tăng thành 30%, hiệu quả “chí mệnh” sẽ đổi thành địch HP trên 50% sẽ tăng 35% sát thương


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, trong 2 lượt giảm 20% tỷ lệ miễn khống của mục tiêu
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, nếu phe địch có từ 3 người trở lên, tuyệt kỹ sẽ đổi thành tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 180% công

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, lượng nộ hồi tăng thành 250 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công
Lv 25: công tăng thành 15%, khi vào trận, nếu phe ta có đủ tứ hồn, khi tấn công có 15% xác suất gây choáng mục tiêu chính trong 1 lượt
Lv 55: công tăng thành 20%, xác suất gây choáng tăng thành 30%, khi tấn công, giảm 5% công của mục tiêu (2 lượt, không thể hóa giải, có thể cộng dồn)


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, đánh dấu “Hunt” 3 lượt lên mục tiêu chính, gây sát thương bằng 120% công lên tất cả mục tiêu đang dính dấu “Hunt”
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, ưu tiên tấn công mục tiêu chưa dính dấu “Hunt”, sát thương lên mục tiêu có dấu “Hunt” tăng thành 200%

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 10% công
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, công nói trên tăng thành 20%, đồng thời trong 2 lượt tăng 20% xác suất tung độc chiêu


Nội tại
Lv 1: vào đầu mỗi lượt phe ta, đánh dấu “Hunt” lên một địch ngẫu nhiên (3 lượt, không thể hóa giải, giảm 10% thủ)
Lv 25: ưu tiên đánh dấu “Hunt” lên mục tiêu chưa dính, thủ giảm thành 15%, lượt đầu tiên khi vào trận có 100% xác suất tung độc chiêu
Lv 55: thủ giảm thành 20%, vào đầu mỗi lượt phe ta, cứ mỗi một địch đang dính dấu “Hunt” sẽ hồi cho bản thân 60 nộ


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, có 20% xác suất gây câm lặng 1 lượt lên một mục tiêu ngẫu nhiên
Lv 65: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 180% công, câm lặng đổi thành phong ấn (vừa bị câm lặng vừa bị cấm độc chiêu, mỗi lần chỉ giải được 1 trong 2), nếu lần này gây chí mạng thì xác suất gây phong ấn tăng thành 40%

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hút 80 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, giảm 20% thủ của mục tiêu


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ chí mạng
Lv 25: tỷ lệ chí mạng tăng thành 20%, khi tấn công sẽ giảm 4% kháng chí mạng của mục tiêu trong 1 lượt (có thể cộng dồn)
Lv 55: tỷ lệ chí mạng tăng thành 30%, kháng chí mạng nói trên giảm thành 5% và lượt duy trì tăng thành 2


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, gây hiệu quả thúy viêm lên mục tiêu (2 lượt, mỗi lượt bị sát thương thiêu đốt bằng 50% công)
Lv 65: tấn công một mục tiêu, sát thương tăng thành 450%, gây sát thương bằng 250% co6gn lên mục tiêu đứng cùng hàng ngang, đánh dấu thúy viêm lên mục tiêu (2 lượt, không thể hóa giải, khi địch bị đánh dấu hành động, bản thân sẽ được hồi 80 nộ)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, hút 80 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, hút 10% xác suất tung độc chiêu của mục tiêu (2 lượt, có thể cộng dồn)


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công
Lv 25: công tăng thành 15%, khi vào trận, cứ mỗi một người hồn rắn phe ta sẽ giúp bản thân Ash hồi 30 nộ khi tấn công (tối đa 90 nộ)
Lv 55: công tăng thành 20%, vào đầu mỗi lượt phe ta, hút 50 nộ từ những địch đang bị thúy viêm hoặc dấu thúy viêm


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 156% công
Lv 50: sát thương tăng thành 168%, tăng 20% tỷ lệ bền bỉ và lực bền bỉ cho toàn bộ phe ta (2 lượt, có thể cộng dồn với buff tương tự)
Lv 65: sát thương tăng thành 180%, giải khống chế cho một người ngẫu nhiên phe ta (ưu tiên người đang bị khống chế), nếu không có người bị khống chế thì hồi HP bằng 150% công cho người có HP thấp nhất phe ta

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, tăng vĩnh viễn 8% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn 3 lần)
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 200 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 10% tốc độ hồi nộ
Lv 25: tốc độ hồi nộ tăng thành 20%
Lv 55: tăng 35% xác suất tung độc chiêu


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, hồi HP cho bản thân và người có HP thấp nhất phe ta với lượng hồi bằng 15% HP tối đa của bản thân
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, tăng 15% tỷ lệ chí mạng cho toàn bộ phe ta (2 lượt, có thể cộng dồn với buff tương tự)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi HP cho người có HP thấp nhất phe ta với lượng hồi bằng 10% HP tối đa của bản thân
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 200 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% kháng chí mạng
Lv 25: kháng chí mạng tăng thành 30%
Lv 55: tăng 30% tỷ lệ chữa trị, 20% xác suất tung độc chiêu


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, lĩnh hội thêm 20 điểm năng lượng đại địa, lượt này chắc chắn tung độc chiêu
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, lần tấn công này lĩnh hội thêm 0~30% tỷ lệ chí mạng (địch càng ít thì tỷ lệ càng cao), nếu lần tấn công này gây chí mạng sẽ lĩnh hội thêm 20 điểm năng lượng đại địa

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, nếu năng lượng đại địa đang ở chỉ số MAX, sẽ tiêu toàn bộ để tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công, địch càng ít thì sát thương càng cao (tăng đến 100%)
Lv 60: sát thương khi tấn công một mục tiêu và toàn bộ mục tiêu tăng thành 210%, khi tấn công toàn bộ mục tiêu, sát thương tăng thêm khi địch càng ít tăng thành 150%, hồi HP bằng 20% tổng sát thương gây ra lần này


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ xuyên đỡ đòn
Lv 25: tỷ lệ xuyên đỡ đòn tăng thành 20%, lĩnh hội 15 điểm năng lượng đại địa sau khi tấn công (tối đa 100 điểm, mỗi 1 điểm tăng 0.2% tỷ lệ chí mạng)
Lv 55: tỷ lệ xuyên đỡ đòn tăng thành 30%, điểm năng lượng lĩnh hội khi tấn công tăng thành 20 điểm, khi tấn công, nếu mục tiêu không kích hoạt đỡ đòn sẽ lĩnh hội thêm 10 điểm năng lượng đại địa


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, lần tấn công này lĩnh hội thêm 20~60% tỷ lệ chí mạng (HP bản thân trước khi tấn công càng ít thì tỷ lệ càng cao, đạt tối đa khi HP dưới 20%)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, lần tấn công này tăng thêm 30% sát thương chí mạng, nếu HP bản thân trước khi tấn công dưới 50%, sẽ giải buff có lợi của mục tiêu

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 20% HP đã mất
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 150 nộ, nếu HP bản thân trước khi tấn công dưới 50% sẽ hồi thêm 150 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ hút máu
Lv 25: tỷ lệ hút máu tăng thành 30%
Lv 55: tăng 5~25% kháng sát thương (HP càng ít thì tăng càng nhiều, tăng tối đa khi HP dưới 20%)


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, tiêu toàn bộ tích thương đã tích trữ và gây sát thương thêm bằng toàn bộ lượng đã tích
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, tăng 15% sát thương thêm, trong 2 lượt, khi tung độc chiêu hoặc tấn công thường cũng sẽ gây lượng sát thương thêm tương tự

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, tích trữ tích thương bằng 5% HP tối đa
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, tích thương tăng tành 10%, trong 2 lượt, khi lĩnh hội tích thương, hồi HP bằng 30% lượng lĩnh hội, nếu tích thương vượt quá mốc tối đa thì hồi HP bằng 50% lượng vượt quá


Nội tại
Lv 1: tăng 10% HP tối đa
Lv 25: HP tối đa tăng thành 14%, khi bị tấn công sẽ tích trữ 20% sát thương gánh chịu vào tích thương (lượng tích thương tối đa bằng 20% HP tối đa của bản thân)
Lv 55: HP tối đa tăng thành 20%, tích trữ sát thương gánh chịu và lượng tích thương tối đa nói trên tăng thành 40%, khi bản thâ bị hạ gục sẽ có 1 lần hồi sinh, kế thừa lượng tích thương, hồi 20% HP tối đa và MAX nộ


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, gây “dấu ấn bướm” lên một địch ngẫu nhiên chưa dính ấn (ưu tiên mục tiêu chính), duy trì cho đến khi bản thân bị hạ gục, gây chảy máu bằng 5% HP tối đa, không gây hồi nộ địch, không thể cộng dồn. Nếu toàn bộ địch đều dính ấn, bản thân sẽ bước vào trạng thái “hóa bướm” vĩnh viễn (vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, đầu mỗi lượt phe ta, bản thân sẽ hồi 200 nộ)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, có 50% xác suất gây “dấu ấn bướm” lên thêm một địch ngẫu nhiên, mỗi lần địch dính ấn hành động, bản thân sẽ hồi 50 nộ. Khi bước vào trạng thái hóa bướm, đổi tuyệt kỹ thành tấn công một mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 500% công, sau đó truy kích bằng độc chiêu (mỗi lượt tối đa 1 lần, nếu đang bị cấm độc chiêu sẽ tấn công thường)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180% (nếu PERFECT sẽ tăng thành 240%), trong 2 lượt tăng 30% xác suất PERFECT cho toàn bộ phe ta
Lv 60: sát thương tăng thành 210% (nếu PERFECT sẽ tăng thành 280%), tăng vĩnh viễn 3% công cho bản thân (có thể cộng dồn vô hạn, nếu PERFECT sẽ tăng 5%)


Nội tại
Lv 1: tăng 25% sát thương độc chiêu
Lv 25: sát thương độc chiêu tăng thành 50%
Lv 55: tăng 15% xác suất tung độc chiêu, nếu tấn công thường sẽ tăng vĩnh viễn 15% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn vô hạn)


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, có 25% xác suất gây choáng 1 địch ngẫu nhiên trong 1 lượt (nếu điểm Abyss từ 31 trở lên thì xác suất tăng gấp đôi)
Lv 65: tuyệt kỹ đổi thành tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương bằng 180% công, địch càng ít thì sát thương càng cao (tăng đến 150%), số người có thể gây choáng tăng thành 2 người, xác suất tăng thành 35%, lĩnh hội 1 điểm Abyss

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180,% tăng vĩnh viễn 5% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn),  bản thân hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, lĩnh hội 1 điểm Abyss, lượng nộ hồi tăng thành 200 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% xác suất tung độc chiêu
Lv 25: khi phe ta tấn công, lĩnh hội 1 điểm Abyss (tối đa 100 điểm, mỗi điểm tăng 0.4% tỷ lệ khống chế), nếu phe ta tấn công gây chí mạng sẽ lĩnh hội thêm 1 điểm Abyss nữa
Lv 55: tỷ lệ khống chế nói trên tăng thành 1% cho mỗi điểm Abyss, nếu phe ta tấn công vào người đang bị khống chế sẽ lĩnh hội thêm 1 điểm Abyss nữa


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, trong 2 lượt, khi tung độc chiêu sẽ hồi thêm 100 nộ (có thể cộng dồn)
Lv 65: sát thương tăng thành 300%, truy kích 1 lần bằng độc chiêu (tối đa 1 lần mỗi lượt)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180,% có 20% xác suất gây choáng trong 1 lượt
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, xác suất gây choáng tăng thành 40%, trong 2 lượt tăng 5% tỷ lệ hút máu


Nội tại
Lv 1: khi tấn công hoặc khi người hàng trước phe ta bị tấn công, lĩnh hội vĩnh viễn 1 điểm ý chí (mỗi 1 điểm tăng 1% công)
Lv 25: mỗi 1 điểm ý chí tăng 1.5% tỷ lệ khống chế
Lv 55: vào đầu mỗi lượt phe ta, lĩnh hội vĩnh viễn 1 bậc niềm tin (mỗi 1 bậc tăng 10% xác suất tung độc chiêu, tối đa 3 bậc), đồng thời mỗi 1 bậc niềm tin hiện tại sẽ lĩnh hội thêm vĩnh viễn 1 điểm ý chí


Hồn lực ran
Lv 1: khi tấn công hồi thêm 120 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 200


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, gây sát thương thêm bằng 10% HP tối đa của bản thân
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, tăng 15% sát thương thêm, trong 2 lượt, khi tung độc chiêu hoặc tấn công thường cũng sẽ gây lượng sát thương thêm tương tự

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, gây 20% sát thương thêm lên những mục tiêu đứng xung quanh
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, sát thương thêm tăng thành 40%, tăng vĩnh viễn 10% xác suất tung độc chiêu (cộng dồn tối đa 2 lần)


Nội tại
Lv 1: tăng 10% kháng sát thương
Lv 25: kháng sát thương tăng thành 14%, tăng 5% HP tối đa
Lv 55: kháng sát thương tăng thành 20%, HP tối đa tăng thành 10%, tăng 10% xác suất tung độc chiêu


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng dọc, gây sát thương bằng 208% công
Lv 50: sát thương tăng thành 224%, có 20% xác suất gây đóng băng 1 lượt lên một mục tiêu ngẫu nhiênsát thương tăng thành 240%, xác suất đóng băng tăng thành 40%, nếu đóng băng không thành công sẽ tăng thêm 20% tỷ lệ khống chế (có thể cộng dồn, duy trì cho đến khi đóng băng thành công)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, ưu tiên tấn công một tiêu bị đóng băng, có 15% xác suất gây đóng băng 1 lượt, nếu địch đang bị đóng băng sẽ đổi thành đóng băng MAX (cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn)


Nội tại
Lv 1: tăng 10% sát thương
Lv 25: sát thương tăng thành 20%
Lv 55: tăng 20% tỷ lệ khống chế và xác suất tung độc chiêu


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, tăng 5% công cho toàn bộ phe ta (2 lượt)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, tăng công cho toàn bộ phe ta nói trên tăng thành 15%

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 10% HP tối đa cho bản thân
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi HP cho người có HP thấp nhất phe ta bằng 10%HP tối đa của bản thân


Nội tại
Lv 1: tăng 15% thủ
Lv 25: thủ tăng thành 20%, tăng 20% tỷ lệ phản đòn
Lv 55: thủ và tỷ lệ phản đòn tăng thành 30%, tăng 30% xác suất tung độc chiêu


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, hồi 15% HP tối đa
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, HP hồi tăng thành 20%, giảm 300 nộ của mục tiêu

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 10% kháng sát thương
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 200 nộ (nếu trong 2 lượt vừa rồi có kích hoạt phản công sẽ hồi thêm 100 nộ)


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ đỡ đòn
Lv 25: tỷ lệ đỡ đòn tăng thành 20%, nếu HP bản thân dưới 50% thì tăng gấp đôi
Lv 55: tỷ lệ đỡ đòn tăng thành 30%, nếu HP bản thân dưới 50% và kích hoạt đỡ đòn sẽ phản công bằng tuyệt kỹ (2 lượt 1 lần)


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, mục tiêu tấn công đổi thành địch có HP thấp nhất, tăng vĩnh viễn 15% xác suất tung độc chiêu (cộng dồn tối đa 2 lần)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, gây 225% sát thương lên địch đứng cùng hàng ngang, nếu hàng ngang chỉ có một mục tiêu thì sát thương tăng thành 550%, lần tấn công này bỏ qua 20% kháng sát thương của mục tiêu

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hút 20% lượng nộ còn lại của mục tiêu (tối thiểu hút 50 nộ)
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, trong 1 lượt, nếu đồng đội đứng trước bản thân bị tấn công, bản thân sẽ hồi 80 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 10% sát thương
Lv 25: sát thương tăng thành 15%, khi chiến đấu, nếu phe ta có đủ tứ hồn sẽ tăng 15% công cho bản thân
Lv 55: sát thương và công khi đủ tứ hồn nói trên tăng thành 25%


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, hồi HP bằng 30% tổng sát thương gây ra lần này
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, cứ mỗi một võ sĩ hồn gấu phe ta sẽ tăng cho bản thân 10% công trong 2 lượt (tối đa 30%), nếu có từ 3 người trở lên thì lượt này chắc chắn tung độc chiêu

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, lượng nộ hồi tăng thành 150 nộ, cứ mỗi một bậc “cuồng hóa” sẽ giúp bản thân hồi 20 nộ khi bị tấn công (tối đa 100 nộ)


Nội tại
Lv 1: tăng 10% công
Lv 25: công tăng thành 20%
Lv 55: khi tấn công sẽ lĩnh hội 1 bậc “cuồng hóa” (mỗi một bậc tăng 5% sát thương, khi địch bị hạ gục sẽ reset về 0)


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: hồi HP bằng 78% công của bản thân cho toàn bộ phe ta
Lv 50: lượng hồi tăng thành 84% công, giải buff có lợi của mục tiêu chính phe địch
Lv 65: lượng hồi tăng thành 90% công, nếu HP của đồng đội dưới 50% sẽ hồi thêm HP bằng 50% công của bản thân, nếu HP của đồng đội từ 50% trở lên sẽ tăng 8% công cho người đó trong 1 lượt

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, lượng nộ hồi tăng thành 300 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% xác suất tung độc chiêu
Lv 25: xác suất tung độc chiêu tăng thành 30%
Lv 55: xác suất tung độc chiêu tăng thành 60%


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000

avatar chris hoa xv
Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, trong 1 lượt tăng 20% tốc độ hồi nộ
Lv 65: tấn công toàn bộ mục tiêu, sát thương tăng thành 450% lên mục tiêu chính, gây 135% sát thương lên những mục tiêu khác (không gây hồi nộ địch), gây sát thương thêm bằng 25% tổng sát thương lần này lên mục tiêu chính

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, tăng 10% công (có thể cộng dồn, reset sau khi tung tuyệt kỹ)
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 200 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% sát thương tuyệt kỹ
Lv 25: sát thương tuyệt kỹ tăng thành 20%
Lv 55: khi vào trận, tăng 100% xác suất tung độc chiêu, mỗi lượt giảm 20%, giảm cho đến khi còn 20%.


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ

Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, sau khi tấn công sẽ truy kích 1 lần bằng tuyệt kỹ LÝ BÁCH BÁT THỨC・ĐẠI XÀ THẾ tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 280% công
Lv 65: tuyệt kỹ đổi thành TỐI CHUNG QUYẾT CHIẾN ÁO NGHĨA・LINH THỨC, tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 450% công, sát tương của tuyệt kỹ LÝ BÁCH BÁT THỨC・ĐẠI XÀ THẾ tăng thành 300% công, khi kích hoạt sẽ hút 150 nộ của mục tiêu

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, gây sát thương thêm bằng 50% công lên những mục tiêu đứng xung quanh (không gây hồi nộ địch), bản thân hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 200 nộ, cứ mỗi 1 bậc Ngục viêm khi kích hoạt độc chiêu sẽ tăng thêm 3% tỷ lệ chí mạng


Nội tại
Lv 1: tăng 10% sát thương 
Lv 25: sát thương tuyệt kỹ tăng thành 20%
Lv 55: khi gây chí mạng lên 1 mục tiêu sẽ lĩnh hội 1 bậc Ngục viêm (mỗi bậc tăng 3% công)


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, tăng 15% tỷ lệ kháng cự, sức kháng cự bằng 25% thủ của bản thân cho hàng trước phe ta
Lv 65: tuyệt kỹ đổi thành tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 300% công, trong 2 lượt, mỗi lần nếu kích hoạt kháng cự sẽ hồi 100 nộ cho bản thân và một đồng đội ngẫu nhiên khác chưa MAX nộ

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt vừa qua nếu không kích hoạt kháng cự sẽ tăng 12% tỷ lệ kháng cự (1 lượt, có thể cộng dồn)
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, sau đó, cứ mỗi lần tấn công thường sẽ tăng vĩnh viễn 17% xác suất tung độc chiêu (có thể cộng dồn, không thể hóa giải)


Nội tại
Lv 1: tăng 20% tỷ lệ kháng cự, tăng sức kháng cự bằng 75% thủ của bản thân 
Lv 25: tỷ lệ kháng cự tăng thành 30%, lượt đầu khi vào trận tăng 100% xác suất tung độc chiêu
Lv 55: khi vào trận, tăng thủ cho bản thân bằng tổng 5% thủ của toàn bộ phe ta trừ bản thân


Hồn lực ho
Lv 1: khi vào trận hồi 600 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi tăng thành 1000


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, hút 20% tỷ lệ miễn khống của mục tiêu
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, gây sát thương bằng 90% công lên mục tiêu đứng cùng hàng ngang, trong 2 lượt tăng tỷ lệ miễn khống cho những đồng đội đứng xung quanh với lượng tăng bằng 40% tỷ lệ miễn khống của bản thân

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 10% kháng sát thương
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, trong 2 lượt tăng 20% tỷ lệ chữa trị


Nội tại
Lv 1: tăng 10% kháng sát thương
Lv 25: tăng 15% thủ
Lv 55: khi bản thân bị khống chế sẽ giải trạng thái khống chế, trong 2 lượt tăng 20% tỷ lệ miễn khống (có thể cộng dồn), mỗi lượt kích hoạt tối đa 1 lần


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, giúp toàn bộ võ sĩ hệ loạn vũ phe ta giảm 10% sát thương gánh chịu đến từ địch hệ cương dũng
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, giảm sát thương gánh chịu nói trên tăng thành 20%, trong 2 lượt tăng 30% tỷ lệ đỡ đòn cho bản thân

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, trong 2 lượt tăng 20% thủ cho bản thân
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, trong 2 lượt, nếu HP bản thân từ 30% trở lên sẽ chia sẻ 10% sát thương gánh chịu của võ sĩ hệ loạn vũ phe ta


Nội tại
Lv 1: tăng 10% kháng sát thương
Lv 25: kháng sát thương tăng thành 14%, giảm 10% sát thương gánh chịu đến từ địch hệ cương dũng
Lv 55: kháng sát thương tăng thành 20%, giảm 30% sát thương gánh chịu đến từ địch hệ cương dũng và hệ loạn vũ


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, trong 2 lượt tăng 20% công
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, tăng 15~40% thủ tùy thuộc vào HP của bản thân (HP càng ít tăng càng nhiều, HP dưới 25% sẽ đạt mốc tối đa)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 20% HP đã mất
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, lượng HP hồi nói trên tăng thành 40% (tối thiểu bằng 10% HP tối đa)


Nội tại
Lv 1: tăng 10% sát thương
Lv 25: sát thương tăng thành 20%
Lv 55: lĩnh hội hiệu quả bất khuất (HP bản thân càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa 40%)


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, trong 2 lượt tăng 10% kháng sát thương
Lv 65: sát thương tăng thành 300%, kháng sát thương tăng thành 15%, lĩnh hội 3 bậc “kiên thủ”

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 100 nộ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, trong 1 lượt, khi kích hoạt đỡ đòn sẽ hồi 80 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% xác suất tung độc chiêu
Lv 25: xác suất tung độc chiêu tăng thành 30%
Lv 55: khi bị tấn công, nếu không kích hoạt đỡ đòn sẽ lịch hội “kiên thủ” (cứ mỗi 1 bậc tăng 10% tỷ lệ đỡ đòn, khi kích hoạt đỡ đòn sẽ reset về 0, hồi HP bằng HP tối đa 3% + số bậc đã reset x 1%)


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, tiêu 10% HP còn lại của bản thân để gây sát thương thêm bằng 10% HP tối đa của bản thân
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, tiêu 8% HP còn lại của bản thân để gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của bản thân, tăng thủ cho người đứng sau bản thân bằng 20% thủ của bản thân (2 lượt)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 10% HP tối đa
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, nếu HP bản thân dưới 50% thì lượng HP hồi nói trên tăng gấp đôi, trong 2 lượt tăng 20% tỷ lệ đỡ đòn cho bản thân và người đứng sau bản thân


Nội tại
Lv 1: tăng 10% thủ
Lv 25: thủ tăng thành 20%, tăng thêm thủ tùy thuộc vào HP còn lại của bản thân (HP càng ít tăng càng nhiều, cập nhật liên tục, tối đa 20%, nếu HP bản thân dưới 50% thì tăng đến mốc tối đa)
Lv 55: thủ và thủ tăng thêm nói trên tăng thành 30%, vào đầu mỗi lượt phe ta, nếu HP bản thân dưới 50% sẽ giải trạng thái khống chế cho bản thân


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, hồi 300 nộ cho một đồng đội hàng sau chưa MAX nộ (ưu tiên người đứng sau bản thân)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, lượng nộ hồi nói trên tăng thành 600 nộ

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, giảm 80 nộ của hàng ngang mục tiêu
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, lượng nộ giảm nói trên tăng thành 150 nộ


Nội tại
Lv 1: tăng 10% HP tối đa
Lv 25: HP tối đa tăng thành 15%, vào đầu mỗi lượt phe ta sẽ đánh dấu lên 1 địch ngẫu nhiên (ưu tiên cùng hàng ngang), khi địch có dấu tấn công sẽ tiêu hủy dấu để hồi 15% HP tối đa cho bản thân
Lv 55: HP tối đa tăng thành 20%, mục tiêu địch bị đánh dấu đổi thành một hàng ngang (ưu tiên cùng hàng ngang), khi dấu bị tiêu hủy sẽ hồi 100 nộ cho bản thân


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, lĩnh hội hiệu quả bất khuất trong 1 lượt (HP bản thân càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa 30%)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, trong 2 lượt tăng 15% tỷ lệ đỡ đòn (nếu HP dưới 50% thì tăng gấp đôi)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, giảm 100 nộ của mục tiêu
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, giảm 20% tỷ lệ xuyên đỡ đòn của mục tiêu


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ đỡ đòn
Lv 25: tỷ lệ đỡ đòn tăng thành 25%
Lv 55: mỗi lần kích hoạt đỡ đòn sẽ hồi 5% HP đã mất, tăng 5% sát thương tuyệt kỹ (có thể cộng dồn, duy trì cho đến khi tung tuyệt kỹ)


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, trong 2 lượt, nếu HP bản thân từ 30% trở lên sẽ chia sẻ 10% sát thương gánh chịu cho hàng sau phe ta
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, sát thương chia sẻ tăng thành 15%, nếu bản thân không có khiên sẽ lĩnh hội khiên với độ bền bằng 40% HP tối đa (tối đa 1 lần)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, hồi 7% HP tối đa (nếu đang có khiên sẽ hồi độ bền khiên bằng lượng tương tự)
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, lượng HP hồi nói trên tăng thành 12%, nếu HP bản thân dưới 50% sẽ hồi 20% HP tối đa (mỗi lượt 1 lần)


Nội tại
Lv 1: tăng 15% kháng chí mạng
Lv 25: kháng chí mạng tăng thành 20%, khi vào trận sẽ lĩnh hội khiên với độ bền bằng 40% HP tối đa
Lv 55: kháng chí mạng tăng thành 30%, lượng khiên lĩnh hội khi vào trận tăng thành 80% HP tối đa, bị tấn công khi đang có khiên sẽ tăng 100 nộ hồi lại


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, hồi 200 nộ cho một đồng đội chưa MAX nộ có nộ cao nhất
Lv 65: sát thương tăng thành 300%, trong 1 lượt, khi bị tấn công sẽ hồi 5% HP đã mất

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, hồi 100 nộ cho bản thân
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, trong 2 lượt tăng 30% thủ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% kháng sát thương tuyệt kỹ
Lv 25: kháng sát thương tuyệt kỹ tăng thành 30%
Lv 55: tăng 35% xác suất tung độc chiêu


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, kích hoạt hiệu quả “áp bức” trong 1 lượt (khi địch tấn công, mục tiêu chính sẽ chuyển thành bản thân, trừ những trường hợp đặc biệt)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, gây sát thương thêm bằng lượng sát thương kéo dài còn lại của bản thân

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, giảm 30% lượng sát thương kéo dài còn lại của bản thân
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, hồi HP bằng với lượng sát thương kéo dài còn lại đã giảm nói trên


Nội tại
Lv 1: 25% sát thương gánh chịu sẽ chuyển thành sát thương kéo dài trong 2 lượt
Lv 25: mức chuyển đổi nói trên tăng thành 50%
Lv 55: vào đầu mỗi lượt phe ta, tăng 20~70% xác suất tung độc chiêu (lượng sát thương kéo dài còn lại càng nhiều thì xác suất càng cao, đạt mức tối đa nếu lượng sát thương kéo dài còn lại nhiều hơn 50% HP tối đa của bản thân)


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, nếu đang trong trạng thái “chiến quỷ”, trong 2 lượt tăng 30% tỷ lệ hút máu, 15% sát thương chí mạng
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, nếu đang trong trạng thái “chiến quỷ” sẽ đổi tuyệt kỹ thành tấn công một mục tiêu, gây sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh bằng 100~200% công (số lượng mục tiêu đứng xung quanh càng ít thì sát thương càng cao, nếu xung quanh không có mục tiêu nào thì tăng đến 600%)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 20% tỷ lệ phản đòn, nếu đang trong trạng thái “chiến quỷ” sẽ tăng gấp đôi 
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 10% HP tối đa, nếu đang trong trạng thái “chiến quỷ” sẽ tăng gấp đôi 


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ chí mạng
Lv 25: tỷ lệ chí mạng tăng thành 20%, lần đầu tiên HP của bản thân xuống dưới 40% sẽ hồi 30% HP tối đa, bước vào trạng thái “chiến quỷ”
Lv 55: tỷ lệ chí mạng tăng thành từ 20~50% (HP càng ít tỷ lệ càng cao, đạt tối đa nếu HP xuống dưới 40%, nếu HP có hồi phục lại thì tỷ lệ vẫn không bị giảm), sau khi bước vào trạng thái “chiến quỷ” sẽ tăng 100% xác suất tung độc chiêu cho đến lần tung độc chiêu tiếp theo (sau đó sẽ găng 15% xác suất tung độc chiêu)


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, trong 2 lượt giảm 10% sát thương để tăng 20% kháng sát thương cho bản thân
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, sát thương nói trên giảm thành 15%, kháng sát thương nói trên tăng thành 30%, trong 2 lượt tăng 20% tỷ lệ bền bỉ và 30% lực bền bỉ

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, trong 2 lượt tăng 15% thủ
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, trong 1 lượt, khi chia sẻ sát thương sẽ hồi HP bằng 80% lượng chia sẻ


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ bền bỉ, 20% lực bền bỉ
Lv 25: tỷ lệ bền bỉ tăng thành 20%, lực bền bỉ tăng thành 30%
Lv 55: tỷ lệ bền bỉ tăng thành 30%, nếu bản thân đứng hàng trước và HP từ 30% trở lên, sẽ chia sẻ 15% sát thương gánh chịu cho hàng sau phe ta


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100

avatar hinako xv
Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 390% công
Lv 50: sát thương tăng thành 420%, tăng tỷ lệ đỡ đòn từ 5~50% (sát thương gánh chịu càng cao tăng càng nhiều, lĩnh hội mốc tối đa bằng 120% HP tối đa của bản thân, 2 lượt)
Lv 65: sát thương tăng thành 450%, tuyệt kỹ đổi thành SMAX, trong 1 lượt, khi tung độc chiêu sẽ tăng 20% sát thương độc chiêu (1 lượt, có thể cộng dồn)

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một mục tiêu, gây sát thương bằng 150% công
Lv 40: sát thương tăng thành 180%, gây 20% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh
Lv 60: sát thương tăng thành 210%, hồi 25% HP đã mất


Nội tại
Lv 1: tăng 15% tỷ lệ đỡ đòn
Lv 25: khi kích hoạt đỡ đòn sẽ phản công bằng độc chiêu (tối đa 2 lần mỗi lượt)
Lv 55: tăng 15% lực đỡ đòn, khi kích hoạt đỡ đòn sẽ hồi 100 nộ


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100


Tuyệt kỹ
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 260% công
Lv 50: sát thương tăng thành 280%, trong 2 lượt, khi bị tấn công, nếu kích hoạt né đòn sẽ phản công 1 lần bằng độc chiêu 
Lv 65: sát thương tăng thành 300%, trong 2 lượt, tăng 10% tỷ lệ né đòn

Độc chiêu
Lv 1: tấn công một hàng ngang, gây sát thương bằng 100% công
Lv 40: sát thương tăng thành 120%, hồi 8% HP
Lv 60: sát thương tăng thành 140%, tăng 5% HP tối đa cho bản thân trong 2 lượt (có thể cộng dồn)


Nội tại
Lv 1: tăng 7% tỷ lệ né đòn
Lv 25: tăng 15% xác suất tung độc chiêu
Lv 55: khi bị tấn công, nếu không kích hoạt né đòn sẽ lĩnh hội 1 bậc “u ảnh” (mỗi bậc tăng 2% tỷ lệ né đòn), khi kích hoạt né đòn sẽ bị mất 1 nửa số bậc “u ảnh” (giảm tối thiểu đến 1 bậc)


Hồn lực rua
Lv 1: khi bị tấn công hồi thêm 60 nộ
Lv 45: lượng nộ hồi thêm tăng thành 100

Vanessa XIV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Vanessa (ヴァネッサ, Vanessa), là nhân vật được xuất hiện trong series The King Of Fighters với tư cách là thành viên của đội Anh Hùng. Cô là nữ quyền anh và cũng là phụ nữ đầu tiên sử dụng phong cách chiến dấu này tại King Of Fighters

Profile

avatar chibi vanessa xiv

Tên Vanessa
Sinh nhật 09/01
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 182 cm
Cân nặng 67 kg
Nhóm máu B
Gia đình / Quan hệ Chồng và đứa con bốn tuổi
Nghề nghiệp Một trong những lính đánh thuê của Ling, hiện tại cô là lính đánh thuê tự do và đang làm việc cho Heidern
Thích Nhẫn cưới
Ghét Những người thiếu quyết đoán và những hồn ma
Sở thích Tiết kiệm tiền và đi mua sắm
Món ăn yêu thích Bia
Thể thao sở trường Tất cả
Phong cách chiến đấu Quyền anh

Cốt truyện

Có lẽ, khi bạn xem câu chuyện về Vanessa. Bạn có thể không bao giờ nhận ra người phụ nữ xinh đẹp này đã phải trải qua những gì để có thể mạnh mẽ và đứng vững cho đến bây giờ. Hiện tại, cô là một phụ nữ trung niên ở độ tuổi 30. Giống như Maxima, khi cô còn là một đứa trẻ, cô đã phải sống bươn chải trong một xã hội thối nát. Khi lớn lên ở độ tuổi đẹp nhất của một người con gái, vào năm 18 tuổi. Cô cũng như những cô gái khác, là một cô gái bình thường có những ước mơ hoài bão của riêng mình. Cho đến khi, cô đã gặp một chàng trai dịu dàng và chu đáo. Người đã hứa với cô những điều tốt đẹp nhất, vì vậy cô đã yêu chàng trai này. Thời gian trôi qua, cả hai đã kết hôn và sinh con. Cô đã từ bỏ công việc của mình để trở thành một nội trợ đảm đang, một người mẹ chăm con. Và thế, đời sống của cô cực kỳ hạnh phúc mà bao người hằng mong ước.

THE KING OF FIGHTERS

Chồng của cô bắt đầu làm việc cho một công ty chuyên sản xuất vũ khí, cô không nhớ rõ tên công ty nhưng đã nghe chồng nhắc một vài lần, Nests. Cuộc sống hạnh phúc của cô dường như bắt đầu tan vỡ, khi biết tin chồng đang gặp rắc rối ở công ty. Họ muốn anh ấy tiếp nhận dự án và cũng đã giúp anh ấy thu xếp hành lý gọn gàng để chuẩn bị một chuyến công tác xa. Kể từ khi, anh ấy bước lên chuyến bay. Đó là lần cuối cùng, cô nhìn thấy chồng của mình. Anh ấy đột nhiên mất tích, và cô cũng đã nhờ sự giúp đỡ từ các cơ quan cảnh sát quốc tế. Nhưng kết quả, chồng của cô đã chết ở một nơi gọi là South Town. Khi nghe tin này, nó khiến cảm xúc và tâm hồn của cô bị tổn thương nặng nề. Bản thân cô đã làm gì, để phải sống như thế này? Khi ở độ tuổi còn quá nhỏ, không phải lo nghĩ cuộc sống.

Nhưng cô khác với những đứa trẻ cùng trang lứa, cô đã phải cố gắng để được sống. Ước mơ cũng không quá cao sang, chỉ mong ước bản thân có một cuộc sống và có một gia đình hạnh phúc. Cho đến khi, cô trải qua biết bao nhiêu gian khổ để có được một cuộc sống hạnh phúc bên người cô yêu. Nhưng số phận không những chèn ép, mà còn đang cố trừng phạt cô phải trải qua tiếp tục gian khổ. Cô luôn dằn vặt và tự hỏi ‘nếu cuộc sống của mình là một trò chơi, thì người tạo ra cái trò chơi này đã thành công trong việc thiết kế một nhân vật mạnh mẽ để đương đầu cái câu chuyện dở tệ này’, ‘đây là một trò đùa phải không?’. Nhưng khi nhìn đứa con ngây ngô của mình, cô không muốn bản thân con thiếu đi tình yêu thương của cha. Do vậy, cô đã đi tập quyền anh. Môn võ mà chồng cô rất giỏi, cô muốn bản thân mình trở nên mạnh mẽ để có thể đương đầu cái trò đùa thối nát này. Tâm trí hiện tại của cô chứa đầy những câu hỏi mà không một ai có thể trả lời được những câu hỏi ấy. Càng nghĩ về nó, cơn giận dữ của cô ngày càng lớn.

Trong lúc cô trở về nhà, cô bắt gặp một người bạn của chồng mình. Anh ta trước kia từng làm việc ở công ty Nests, cô chào hỏi anh ta và họ đã bắt đầu cuộc trò chuyện. Thông qua cuộc trò chuyện với anh ta, cô biết được sự thật về công ty Nests. Bề ngoài nó là một công ty chuyên sản xuất vũ khí, nhưng tận sâu bên trong nó là một âm mưu đen tối. Chồng đã biết được âm mưu của Nests, do vậy họ đã giết anh ấy. Bạn của anh ấy còn bảo rằng, trước khi anh ấy bắt đầu tiếp nhận dự án. Anh ấy đã phải gặp nhiều rắc rối ở công ty, như là xung đột với đồng nghiệp và sếp luôn đe dọa tính mạng của anh ấy. Tin tưởng về tình bạn, anh ấy đã kể hết cho người bạn này mà anh ấy hết lòng tin tưởng. Cô tự an ủi bản thân rằng ‘có lẽ anh ấy không muốn mình và con gặp nguy hiểm’, ‘anh ấy đã lựa chọn hy sinh bản thân mình để cứu lấy gia đình’. Không thể kìm nén được cảm xúc và cơn giận dữ, cô không ngừng tìm kiếm về tổ chức Nests. Cô đã đi gặp sếp của chồng, và đe dọa hắn. Cuối cùng, cô đã tìm thấy và gia nhập Liên Minh Nests. Thích nghi công việc nhanh chóng, chưa được bao lâu thì cô đã được một chỉ huy, Ling để ý. Cô bắt đầu làm việc theo lệnh của Ling, cô nhận ra rằng căn cứ mà cô đang làm. Thực ra, nó là một cơ quan đánh thuê và cô đã trở thành một người lính đánh thuê cho tổ chức này. Tự tin, quyết tâm và mong muốn tìm lấy sự thật đằng sau của Nests là gì? Thứ khiến cô trở nên âu lo, giận dữ, và muốn phá hủy nó đi.

Hiện tại, cô đã hoàn toàn thay đổi. Từ một người phụ nữ đảm đang, ngoan hiền chỉ biết ở nhà chăm con và cho gia đình bữa ăn ngon. Đây là cuộc sống mà cô luôn hằng mong, nhưng nó đã là quá khứ. Bây giờ, cô trở nên hung dữ, bạo lực, muốn nổi loạn. Nghe thì thấy nực cười, vì cô bây giờ đã là một người phụ nữ trung niên 30 tuổi rồi. Thực tế, nó không có gì là buồn cười cả. Khi biết được câu chuyện đằng sau của người phụ nữ nội trợ này, chúng ta mới có thể thấu hiểu được. Người phụ nữ này đã phải trải qua biết bao nhiêu thứ để có được hạnh phúc, rồi cuối cùng chính cái xã hội thối nát này không thay đổi. Nó khiến nhiều người phải sống trong cảnh tượng buồn nôn, xã hội mục nát, thối rữa. Nó cần được thay đổi, do vậy. Cô nghĩ rằng đó có thể là lý do mà tổ chức Nests muốn chiếm lấy thế giới này. Sự hoài nghi và những câu hỏi trong tâm trí của cô, có lẽ đang dần dần hiển thị câu trả lời. Sau một lúc, Ling triệu tập cô đến văn phòng và giao nhiệm vụ mới cho cô. Đó là một lá thư, một lời mời từ giải đấu King Of Fighters. Ling muốn cô tham gia giải đấu, cô nghĩ rằng có thể đây sẽ là thời điểm hoàn hảo để tìm hiểu sự thật. Cô được Ling giới thiệu một số đối tác, đồng nghiệp cùng cô tham gia giải đấu. Một người lính đánh thuê ở độ tuổi 40 có thứ hạng cao trong tổ chức, đồng thời ông ta cũng là một đặc vụ vô cùng tài giỏi mà cô không thể đánh bại được, Seth. Chỉ thị mà cô và Seth nhận, là phải theo dấu vết của Nests. Hai người họ chia nhau ra, mỗi người một hướng. Với cô là phải tìm hai chiến binh khác, để có thể tham gia giải đấu The King Of Fighters.

Năm 2000, giải đấu sắp được diễn ra. Lúc này, tại buổi lễ khai mạc giải đấu cô bắt gặp hai cựu đặc vụ. Đồng thời họ cũng là kẻ phản bội Nests, K’ và Maxima. Khi biết hai người họ đã đánh bại Krizalid, cô không ngại kể hết với họ vì những chuyện đã xảy ra với cô. Khi kể xong, cô không trông chờ gì sự tin tưởng từ họ. Nhưng K’ tin tưởng cô, và chấp nhận cô gia nhập vào đội Anh Hùng. Sau cuộc thảo luận và nghe theo kế hoạch của K’. Cô và Seth lại một lần nữa tách nhau, bước đi con đường riêng của họ. Đầu tiên, cô đến Mexico và tuyển dụng Ramon. Một đô vật chuyên nghiệp ở độ tuổi 25, khi cô chứng kiến được sức mạnh và kỹ năng của em ấy. Sau đó, cô phải cố gắng thuyết phục K’ và Maxima chấp nhận Ramon vào đội. Nhưng cả hai người họ đều không muốn mạo hiểm mạng sống của mình. Vì họ bây giờ đang là mục tiêu chính của Nests, tuy vậy. Cô cũng như họ, đều muốn tiêu diệt Nests để chôn vùi quá khứ của cô và mong muốn bắt đầu cuộc sống mới. Nghe thêm những lời nói này của cô, K’ chấp nhận việc Ramon vào đội. Tại giải đấu, cô và Ramon cung cấp đầy đủ thông tin về giải đấu. Và giải đấu chính thức được diễn ra, cả đội không gặp khó khăn gì trong việc chiến đấu. Đây là tinh thần và là cảm giác báo thù, nhờ vậy nó dẫn cả đội đến chiến thắng và ngang nhiên bước vào vòng chung kết. Ling đã liên lạc với cô và chỉ định đội của cô đến South Town, đây là nơi mà chồng cô đã chết và cũng là nơi trận chung kết được diễn ra. Tại South Town, khi cô và đồng đội của mình vừa đặt chân đến nơi đây thì bất ngờ bị tấn công bởi một người phụ nữ trẻ. Vóc dáng của người phụ nữ trẻ này như học sinh cấp hai vậy, em ấy có những đặc điểm tương tự như K’. Chỉ khác là, K’ sử dụng lửa còn em ấy sử dụng băng. K’ ở lại để chiến đấu với em ấy, Maxima dẫn dắt cô và Ramon đến khu công nghiệp South Town và chúc K’ may mắn trong trận chiến. Khi đến nhà máy bị bỏ hoang, cả ba người tách nhau ra kiểm tra xung quanh xem có kẻ thù hay không.

Tuy nhiên, cô đã được gặp gỡ một thành viên đã sáng lập đội Anh Hùng trước đó, Benimaru. Và đi cùng với cậu ta là Shingo, đệ tử của Kyo, người hùng đã chiến đấu với Orochi để cứu lấy thế giới. Hai người còn lại là Lin và đồng nghiệp của cô, Seth. Trong lúc nói chuyện, cô và mọi người mất cảnh giác, bị bao quanh toàn bộ bởi những đặc vụ của Nests. Maxima dẫn mọi người đi đến một căn phòng tối ở phía sau của nhà máy và thật đen đủi khi đi thẳng đến một cái bẫy đã được dựng sẵn. Cô tức giận và phát hiện ra rằng, toàn bộ giải đấu và chuyện này đều nằm trong kế hoạch của Zero, một sĩ quan cao cấp tại Nests. Nhưng hắn là một bản sao của Zero, khác với phiên bản gốc. Hắn thực sự là một kẻ điên khi có kế hoạch là sử dụng vũ khí tối thượng, Pháo Zero để tiêu diệt Nests. Nhưng hắn cần năng lượng rất nhiều từ những dữ liệu chiến đấu của tất cả chiến binh. Tuy vậy, cô không hề đồng tình về kế hoạch điên rồ này từ hắn. Mặc dù cô rất muốn tiêu diệt Nests, nhưng điều này là quá nguy hiểm vì nó có thể ảnh hưởng đến rất nhiều sinh mạng vô tội. Cô cùng với mọi người đối mặt với Clone Zero để ngăn chặn Pháo Zero được kích hoạt. Bằng tất cả sức mạnh, mọi người đã cố câu kéo thời gian để khiến hắn mệt mỏi lẫn chờ đợi K’ đến. Với sự có mặt kịp thời của K’, mọi người đã đánh bại được Clone Zero. Hắn dường như không còn thở, cố gắng đứng dậy và di chuyển. Thì bất chợt một chiến binh Ikari xuất hiện và kết liễu hắn, cô ấy tên là Whip, một người đồng nghiệp và đang làm việc cho Heidern. Pháo Zero đã được kích hoạt sau cái chết của hắn.

Không thể chạy thoát được trong phạm vi rộng lớn từ vũ khí này, Maxima đã dùng giáp của mình che chở mọi người thoát khỏi vụ nổ. Cậu ta dường như là không còn thở, cô và mọi người rất biết ơn vì hành động dũng cảm này của cậu ta. Ký ức về người chồng đã khuất đang cháy bỏng trong tâm trí của cô, dó là những gì cuối cùng đã giúp cô chiến đấu và chống lại Clone Zero. Sau một cuộc chiến cam go, hắn cuối cùng đã bị đánh bại. Bất chợt, một hòn đá lớn rơi xuống đầu cô và mọi thứ trở nên đen tối. Khi tỉnh dậy, cô nhìn thấy Ramon đang chăm sóc mình. Trong đầu cô lúc này có quá nhiều câu hỏi, đặc biệt là K’ và Maxima. Hiện tại hai người họ đang ở đâu, cô rất cần sự trợ giúp từ họ. Bối rối mọi thứ, Ramon nói với cô rằng. mọi chuyện đã ổn cả rồi và khuyên cô nghỉ ngơi. Cô đã nghỉ ngơi trong một năm, cố gắng nắm bắt tình hình. Và suy nghĩ nhiều về những điều xảy ra trong giải đấu vừa qua. Cô đã liên lạc với Seth, dựa trên thông tin của ông ấy cung cấp. Cô cũng đã nắm được mọi chuyện và hoạt động của Nests. Không thể nghỉ ngơi thêm được nữa, vì giải đấu The King Of Fighters một lần nữa được tổ chức bởi Zero. Cô đã mời Ramon tiếp tục tham gia giải đấu, nhưng K’ và Maxima đã có hai thành viên mới là Whip và Lin. Trước khi giải đấu được diễn ra, Seth nói với cô rằng. Trong lúc cô còn đang nghỉ ngơi tại bệnh viện, ông đã đi ra ngoài để tuyển dụng một người mới. Mặc dù tìm được, nhưng người này quá rủi ro cao vì không thể kiểm soát được cậu ta, Iori Yagami. Cô đã quan sát xuyên suốt các giải đấu vừa qua và biết rất rõ về tình hình hiện tại của Iori là như thế nào. Hiện tại, cậu ta đang mất trí do dòng máu của Orochi đang chảy trong cơ thể của cậu ta. Nhưng cô cũng đang rất cần sự trợ giúp từ Iori, vì vậy cô đã mạo hiểm và thành lập đội tham gia giải đấu sắp tới.

Giải đấu chính thức được diễn ra, nắm đắm và kỹ thuật quyền anh của cô lại được bùng cháy trong giải đấu một lần nữa. Mặc dù cô đã nghỉ ngơi xuyên suốt một năm, nhưng tốc độ của cô không hề suy giảm. Những cú đấm chất lượng của mình đã đưa cô tiến xa đến vòng trong. Nhưng sự cố gắng là không đủ, Iori đã hóa điên và bắt buộc phải trói chặt cậu ta lại. Do vậy, đội của cô đã bị loại và đội chiến thắng là Anh Hùng. Đội của K’ ngang nhiên bước vào trận chiến cuối cùng tại trụ sở chính của Nests. Tại đây, họ đã phải đối mặt với người đứng đầu của Nests là Igniz. Cô không thể biết trận chiến đó diễn ra sao, nhưng cô biết được rằng. Trước mắt cô là trụ sở Nests tại trạm không gian, đang bắt đầu sụp đổ và rơi xuống biển. Trận chiến cuối cùng đã kết thúc, Nests đã bị đánh bại. Cơn ác mộng của cô đã chấm dứt biến mất, một vấn đề vẫn còn là Iori. Cậu ta thật nặng, khiến cô, Seth và Ramon phải vừa bơi vừa kéo cậu ta vào bờ. Nhưng đó không phải là vấn đề lớn, mối bận tâm lo lắng mà cô đề cập là trước kia Iori từng phản bội đồng đội cũ của cậu ta. Cô nghĩ rằng, thời điểm đó rồi sẽ đến. Bây giờ, cô sẽ phải bắt đầu cuộc sống mới của mình. Sau sự sụp đổ của Nests và cơ quan tổ chức của Ling, cô trở thành đặc vụ và lính đánh thuê tự do. Heidern đã thuê cô làm việc tại căn cứ của ông, cô đã từ chối nhưng khi lắng nghe về những gì mà Ikari đang nghiên cứu. Nhân loại một lần nữa sắp phải đối mặt với số phận, năm 2005. Cô tham gia giải đấu King Of Fighters và phát hiện ra rằng, có một nhóm người đang cố gắng phá vỡ phong ấn Orochi. Đó không phải là Hakkesshu, mà là ‘những người đến từ quá khứ’

Tính cách

Cô là một người phụ nữ mạnh mẽ, đầy nghị lực và đáng thương. Cuộc sống đối với cô như là một trò chơi và cô cần hoàn thành cái trò chơi ấy. Cô rất thích uống bia, vì vậy cô thường đến quán bar của King để uống. Dù cho cô ở độ tuổi 30, nhưng cô vẫn xinh đẹp và thường xuyên bị trêu chọc bởi Ramon. Qua những lời tán tỉnh ấy, cô biết cậu ta đang yêu mình. Nhưng cô không thể tiến thêm bước nữa, vì cô thực sự rất yêu chồng và con của mình. Vẻ ngoài cứng rắn của cô là sự tương phản với vẻ mềm mại, dịu dàng của cô. Nhưng số phận đã cướp đi sự dịu dàng ấy, và cũng đã cướp đi cuộc sống hạnh phúc của cô. Tình cảm của cô dành cho chồng mình là tuyệt đối, do vậy nó khiến cô trở nên lạnh nhạt với những người đàn ông khác


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ヴァネッサ XIV
Đội Mexico (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Phản công thông thường, phá khiên

Bộ kỹ năng

doc chieu

MACHINE GUN PUNCHER
Tấn công một mục tiêu, tăng 30% sát thương và xác suất tung độc chiêu (2 lượt, không thể hóa giải), giảm 25% kháng sát thương của mục tiêu chính (2 lượt), hút 30% HP, 200 nộ.
Sau khi tung độc chiêu 1 lần, sẽ kích hoạt vĩnh viễn những hiệu quả sau (cần kích hoạt nội tại):
Nếu “con nhộng” nhỏ hơn 2 bậc, lĩnh hội 1 bậc. Tùy vào bậc “con nhộng” sẽ kích hoạt thêm những hiệu quả sau:
1 bậc: khi tấn công thường, gây sát thương thêm bằng 20% tổng sát thương lên mục tiêu chính
2 bậc: khi tấn công thường, gây 50% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (dựa vào sát thương độc chiêu cơ bản), hơn nữa lần tấn công này không gây hồi nộ địch
3 bậc: vào đầu lượt phe địch, tiêu 2 bậc “con nhộng” để bước vào trạng thái “hóa bướm” trong 1 lượt.
4 bậc: khi tấn công thường, giảm 1.5% siêu kháng sát thương của mục tiêu (1 lượt, có thể cộng dồn)
5 bậc: khi tấn công thường, tiêu 5 bậc “con nhộng” để truy kích bằng tuyệt kỹ.
Tất cả debuff nói trên đều bỏ qua miễn khống.
MAX. MACHINE GUN PUNCHER (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 35% sát thương và xác suất tung độc chiêu (2 lượt, không thể hóa giải), giảm 30% kháng sát thương của mục tiêu chính (2 lượt), hút 35% HP, 250 nộ.
Sau khi tung độc chiêu 1 lần, sẽ kích hoạt vĩnh viễn những hiệu quả sau (cần kích hoạt nội tại):
Nếu “con nhộng” nhỏ hơn 3 bậc, lĩnh hội 1 bậc. Tùy vào bậc “con nhộng” sẽ kích hoạt thêm những hiệu quả sau:
1 bậc: khi tấn công thường, gây sát thương thêm bằng 25% tổng sát thương lên mục tiêu chính, nếu kẻ đó không nhận sát thương, trong 1 lượt sẽ giảm hắn 20% tỷ lệ chữa trị, giảm sát thương tuyệt kỹ bằng 20% tổng sát thương lần này (có thể cộng dồn, duy trì cho đến khi mục tiêu tung tuyệt kỹ tiếp theo, nếu mục tiêu đang có khiên sẽ gây Ác mộng V lên mục tiêu, giảm 20% kháng sát thương cực đại, tấn công từ bản thân sẽ bỏ qua khiên)
2 bậc: khi tấn công thường, gây 70% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh (dựa vào sát thương độc chiêu cơ bản), hơn nữa lần tấn công này không gây hồi nộ địch
3 bậc: vào đầu lượt phe địch, tiêu 1 bậc “con nhộng” để bước vào trạng thái “hóa bướm” trong 1 lượt.
4 bậc: khi tấn công thường, giảm 2.5% siêu kháng sát thương của mục tiêu (1 lượt, có thể cộng dồn)
5 bậc: khi tấn công thường, tiêu 4 bậc “con nhộng” để truy kích bằng tuyệt kỹ.
Tất cả debuff nói trên đều bỏ qua miễn khống.

tuyet ky

CRAZY PUNCHER
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không có “Dấu ấn bướm”), trong 2 lượt tăng 20% công, thủ, sát thương chí mạng.
Nếu mục tiêu có tường sắt sẽ xóa tường sắt, nếu không có sẽ gây phá giáp trong 2 lượt (giảm 30% kháng sát thương tuyệt kỹ, 40% kháng chí mạng).
Nếu mục tiêu là hệ Vệ sẽ tăng thêm 20% sát thương. Gây 50% sát thương thêm lên 1 địch ngẫu nhiên khác (ưu tiên mục tiêu đứng cùng hàng ngang mục tiêu chính).
Nếu lần tấn công này là phản công hoặc truy kích, tăng 70% sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua 30% siêu kháng sát thương của mục tiêu.
Nếu bản thân đã tung độc chiêu trong trận này, trong 2 lượt, khi tấn công thường, tăng 50% tỷ lệ chí mạng, gây sát thương thêm bằng 100% công, bỏ qua 10% siêu kháng sát thương của mục tiêu.
MAX. CRAZY PUNCHER (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không có “Dấu ấn bướm”), trong 2 lượt tăng 25% công, thủ, sát thương chí mạng.
Nếu mục tiêu có tường sắt sẽ xóa tường sắt, nếu không có sẽ gây phá giáp trong 2 lượt (giảm 40% kháng sát thương tuyệt kỹ, 50% kháng chí mạng).
Nếu mục tiêu là hệ Vệ sẽ tăng thêm 40% sát thương. Gây 70% sát thương thêm lên 1 địch ngẫu nhiên khác (ưu tiên mục tiêu đứng cùng hàng ngang mục tiêu chính).
Nếu lần tấn công này là phản công hoặc truy kích, tăng 80% sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua 35% siêu kháng sát thương của mục tiêu.
Nếu bản thân đã tung độc chiêu trong trận này, trong 2 lượt, lĩnh hội hiệu quả chí mệnh (HP địch trên 50% sẽ tăng 25% sát thương), khi tấn công thường, tăng 60% tỷ lệ chí mạng, 50% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, gây sát thương thêm bằng 200% công, bỏ qua 10% siêu kháng sát thương của mục tiêu. Khi bản thân tấn công thường lên mục tiêu, nếu kẻ đó không nhận sát thương, bản thân sẽ tăng 10% siêu sát thương trong 2 lượt (có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Nếu bản thân đã kích hoạt tứ môn, sẽ giảm thêm 60% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (1 lượt, không thể hóa giải, có thể cộng dồn, duy trì cho đến lần hành động tiếp theo).
SMAX. INFINITY PUNCHER (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không có “Dấu ấn bướm”), trong 1 lượt bản thân vô hiệu với ngủ, sát thương gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 90% HP tối đa trong 2 lượt tăng 30% công, thủ, sát thương chí mạng.
Trong 2 lượt, tăng thêm 15% siêu sát thương, khi nhận sát thương độc chiêu hoặc tuyệt kỹ từ võ sĩ hệ Kĩ hoặc hệ Đả phe địch, bản thân sẽ tăng thêm 25% siêu kháng sát thương cực đại, đồng thời tăng thêm siêu kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ bằng 20% x số người hàng trước phe ta, hồi 20% HP đã mất (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị).
Lần tấn công này không gây hồi nộ địch.

Nếu mục tiêu có tường sắt sẽ xóa tường sắt, nếu không có sẽ gây phá giáp trong 2 lượt (giảm 50% kháng sát thương tuyệt kỹ, 60% kháng chí mạng).
Nếu mục tiêu là hệ Vệ sẽ tăng thêm 50% sát thương. Gây 80% sát thương thêm lên 1 địch ngẫu nhiên khác (ưu tiên mục tiêu đứng cùng hàng ngang mục tiêu chính).
Lần tung độc chiêu tiếp theo (cần kích hoạt tứ môn), sẽ truy kích bằng tuyệt kỹ “Infinity Puncher”: tấn công một mục tiêu có độ bền khiên cao nhất, kế thừa những hiệu quả nói trên, bỏ qua đỡ đòn chống cự, đầu lượt này của phe ta sẽ reset “Dấu ấn bướm” của mục tiêu đang có khiên, mỗi một người sẽ giúp bản thân tăng thêm 6% siêu sát thương và siêu kháng sát thương, giảm 6% siêu sát thương và siêu kháng sát thương của mục tiêu (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, cần kích hoạt tứ môn). Lần tấn công này bản thân tăng thêm 75% tỷ lệ chí mạng, gây sát thương lên toàn bộ phe địch với lượng sát thương bằng 12% độ bền khiên còn lại của địch có độ bền khiên cao nhất (gây thêm 35% sát thương lên mục tiêu có khiên, nếu không có khiên sẽ gây sát thương thêm bằng 35% HP tối đa). Gây hiệu quả “ác mộng V” lên mục tiêu không nhận sát thương trong 3 lượt.
Nếu lần tấn công này là phản công hoặc truy kích, tăng 90% sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua 35% siêu kháng sát thương của mục tiêu.
Nếu bản thân đã tung độc chiêu trong trận này, trong 2 lượt, lĩnh hội hiệu quả chí mệnh (HP địch trên 50% sẽ tăng 35% sát thương), khi tấn công thường, tăng 70% tỷ lệ chí mạng, 60% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, gây sát thương thêm bằng 300% công, bỏ qua 15% siêu kháng sát thương của mục tiêu. Riêng lần tấn công này, toàn bộ phe địch sẽ bị giảm 125% tốc độ hồi nộ. Khi bản thân tấn công thường lên mục tiêu, nếu kẻ đó không nhận sát thương, bản thân sẽ tăng 10% siêu sát thương trong 2 lượt (có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Nếu bản thân đã kích hoạt tứ môn, sẽ giảm thêm 60% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (1 lượt, không thể hóa giải, có thể cộng dồn, duy trì cho đến lần hành động tiếp theo). Có 100% xác suất gây choáng 1 lượt lên mục tiêu không nhận sát thương (bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương gây ra cho bản thân, tất cả mọi sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống.
VŨ ĐIỆU BƯỚM
Tăng cho bản thân sát thương tấn công thường (200% ở lv 1), 40% công, thủ, sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, xác suất tung độc chiêu, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu bản thân đứng hàng sau thì tăng gấp đôi), tăng thêm 50% HP tối đa, khi vào trận tăng 50% siêu kháng sát thương cực đại trong 8 lượt.
Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ vô hiệu với cấm độc chiêu, chắc chắn tung độc chiêu, tăng thêm 90% kháng sát thương cực đại.
Khi tấn công, gây hoặc tái gây “Dấu ấn bướm” lên mục tiêu bướm (2 lượt, gây chảy máu bằng 8% HP tối đa, không gây hồi nộ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), nếu mục tiêu chính đang dính “Dấu ấn bướm” sẽ gây thêm lên một địch ngẫu nhiên khác chưa dính. Mỗi lần địch có “Dấu ấn bướm” tấn công, bản thân sẽ hồi 80 nộ, tăng 5% siêu sát thương và siêu kháng sát thương cho bản thân cho đến đầu lượt sau của phe địch (tăng tối đa 10%).
Tăng 15% tốc độ hồi nộ cho bản thân. Khi bản thân đang có từ 300 nộ trở lên và “con nhộng” chưa đạt mốc tối đa, sẽ tiêu 300 nộ để lĩnh hội 1 bậc “con nhộng” (tối đa 7 bậc).
Vào đầu mỗi lượt phe ta, kích hoạt khu vực “Boxer Ring” (2 lượt), khi đang tồn tại khu vực, tỷ lệ miễn khống của bản thân sẽ đạt mức tối đa, không nhận sát thương phản đòn, tăng 15% siêu sát thương, tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn với buff tương tự). Vào đầu mỗi lượt phe ta, gây 1 bậc “phá vỡ” lên những địch đang có khiên (mỗi 1 bậc sẽ khiến cho địch bị giảm 12% độ bền khiên khi lĩnh hội khiên, tối đa 4 bậc, khi bản thân bị hạ gục thì hiệu quả sẽ mất). Mỗi lần kích hoạt độc chiêu sẽ lĩnh hội hiệu quả “cuồng nhiệt” (gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của mục tiêu chính, nếu đang có khiên sẽ gây sát thương thêm bằng 18% độ bền khiên còn lại, nếu độ bền khiên lớn hơn HP tối đa, thay vào đó sẽ gây sát thương bằng 18% độ bền khiên tối đa), hồi HP tương đương với lượng sát thương gây ra bởi “cuồng nhiệt”.
Nếu HP bản thân dưới 50%, hồi 35% HP tối đa, trong 1 lượt tăng 30% kháng sát thương, mỗi lượt kích hoạt tối đa 2 lần.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, trong 1 lượt tăng kháng sát thương cực đại bằng số ngươi phe ta x 10%, trong 1 lượt bước vào trạng thái “hóa bướm”, số lượt phản công sẽ tăng thêm 2 lượt cho đến lượt tiếp theo của phe địch, mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần).
“Hóa bướm”: khi bước vào trạng thái này, giải khống chế thông thường cho bản thân, hồi 300 nộ, 50% HP tối đa. Nếu bản thân ở hàng sau và HP tối đa của hàng trước phe ta từ 35% trở lên, sẽ khiến hàng trước chia sẻ sát thương cho bản thân bằng 10% sát thương gánh chịu + số người phe ta x5%, giảm 75% sát thương chia sẻ. Khi tấn công, tăng thêm 100% công và sát thương. Vào lượt phe địch, khi bản thân bị tấn công bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu sẽ giải trạng thái khống chế thông thường, phản công bằng tấn công thường, bỏ qua 50% kháng sát thương của mục tiêu, đồng thời gây sát thương thêm bằng chỉ số sát thương độc chiêu cơ bản của bản thân lên kẻ tấn công (mỗi lượt tối đa 1 lần, nếu đang kích hoạt khu vực của bản thân sẽ tăng thêm 1 lần, khi phản công, nếu không kích hoạt phản công lên kẻ tấn công, sẽ gây sát thương thêm của “cuồng nhiệt” lên kẻ tấn công).
Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. VŨ ĐIỆU BƯỚM (nhị môn)
Tăng cho bản thân sát thương tấn công thường (220% ở lv 1), 40% công, thủ, sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, xác suất tung độc chiêu, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu bản thân đứng hàng sau thì tăng gấp đôi), tăng thêm 50% HP tối đa, 15% siêu sát thương, khi vào trận tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại và 80% kháng sát thương hủy diệt trong 8 lượt.
Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ vô hiệu với cấm độc chiêu, chắc chắn tung độc chiêu, tăng thêm 90% kháng sát thương cực đại.
Khi tấn công, gây hoặc tái gây “Dấu ấn bướm” lên mục tiêu bướm (2 lượt, gây chảy máu bằng 12% HP tối đa, không gây hồi nộ, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), nếu mục tiêu chính đang dính “Dấu ấn bướm” sẽ gây thêm lên một địch ngẫu nhiên khác chưa dính. Mỗi lần địch có “Dấu ấn bướm” tấn công, bản thân sẽ hồi 80 nộ, tăng 5% siêu sát thương và siêu kháng sát thương cho bản thân cho đến đầu lượt sau của phe địch (tăng tối đa 15%).
Tăng 15% tốc độ hồi nộ cho bản thân. Khi bản thân đang có từ 300 nộ trở lên và “con nhộng” chưa đạt mốc tối đa, sẽ tiêu 300 nộ để lĩnh hội 1 bậc “con nhộng” (tối đa 7 bậc).
Vào đầu mỗi lượt phe ta, kích hoạt khu vực “Boxer Ring” (2 lượt), khi đang tồn tại khu vực, tỷ lệ miễn khống của bản thân sẽ đạt mức tối đa, không nhận sát thương phản đòn, tăng 15% siêu sát thương, tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn với buff tương tự). Vào đầu mỗi lượt phe ta, gây 1 bậc “phá vỡ” lên những địch đang có khiên (mỗi 1 bậc sẽ khiến cho địch bị giảm 12% độ bền khiên khi lĩnh hội khiên, tối đa 4 bậc, khi bản thân bị hạ gục thì hiệu quả sẽ mất). Mỗi lần kích hoạt độc chiêu sẽ lĩnh hội hiệu quả “cuồng nhiệt” (gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của mục tiêu chính, nếu đang có khiên sẽ gây sát thương thêm bằng 18% độ bền khiên còn lại, nếu độ bền khiên lớn hơn HP tối đa, thay vào đó sẽ gây sát thương bằng 18% độ bền khiên tối đa), hồi HP tương đương với lượng sát thương gây ra bởi “cuồng nhiệt”.
Nếu HP bản thân dưới 50%, hồi 45% HP tối đa, trong 1 lượt tăng 50% kháng sát thương, mỗi lượt kích hoạt tối đa 2 lần.
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, trong 1 lượt tăng kháng sát thương cực đại bằng số ngươi phe ta x 15%, trong 1 lượt bước vào trạng thái “hóa bướm”, số lượt phản công sẽ tăng thêm 2 lượt cho đến lượt tiếp theo của phe địch, mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần).
“Hóa bướm”: khi bước vào trạng thái này, giải khống chế thông thường cho bản thân, hồi 350 nộ, 70% HP tối đa. Nếu bản thân ở hàng sau và HP tối đa của hàng trước phe ta từ 35% trở lên, sẽ khiến hàng trước chia sẻ sát thương cho bản thân bằng 15% sát thương gánh chịu + số người phe ta x5%, giảm 75% sát thương chia sẻ. Khi tấn công, tăng thêm 100% công và sát thương. Vào lượt phe địch, khi bản thân bị tấn công bằng tuyệt kỹ hoặc độc chiêu sẽ giải trạng thái khống chế thông thường, phản công bằng tấn công thường, bỏ qua 50% kháng sát thương của mục tiêu, đồng thời gây sát thương thêm bằng chỉ số sát thương độc chiêu cơ bản của bản thân lên kẻ tấn công (mỗi lượt tối đa 1 lần, nếu đang kích hoạt khu vực của bản thân sẽ tăng thêm 2 lần, khi phản công, nếu không kích hoạt phản công lên kẻ tấn công, sẽ gây sát thương thêm của “cuồng nhiệt” lên kẻ tấn công).
Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Nữ trưởng thành: có Luong, Elisabeth XI tăng 20% công
Một cú đấm: có Terry 2003, Angel XIV tăng 20% công
Tóc đỏ: có Iori XIV, Shermie Lôi 02 UM tăng 20% công
Huy hiệu hh my nu Đại địa
Sách hs quyen thai Quyền Thái
Vũ khí hvk vanessa Cà vạt ưu tú
Hồn ran Quyền xà: khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm  

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tăng buff, debuff.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Vanessa XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: Lần tấn công này giảm 120% thủ của địch. Whip XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Lần tấn công này giảm 120% kháng sát thương của địch. Tăng thêm 25% công và sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Lần tấn công này giảm 120% siêu kháng sát thương của địch. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt, tăng 25% công cho người gọi viện trợ ra (có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu, tăng cho bản thân 80% sát thương, siêu sát thương, 25% siêu sát thương cực đại, gây sát thương thêm bằng 500% công của người gọi viện trợ ra, giảm 15% tỷ lệ chữa trị của toàn bộ phe địch (2 lượt, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Sau lần tấn công này, tăng vĩnh viễn 20% sát thương của tấn công thường cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

vanessa xiv hinh 1vanessa xiv hinh 2

Whip XIV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Whip, tên thật là Seirah, là nhân vật xuất hiện lần đầu trong The King of Fighters ’99 với tư cách là một thành viên mới của đội Ikari Warriors. Cô có một biệt danh là Muchiko (dịch đơn giản là Whip Girl) do Ralf đặt. Cô được lồng tiếng bởi Shiho Kikuchi.

Whip được lên kế hoạch để xuất hiện trong phần game The King of Fighters ’96, nhưng lại bị hoãn đến The King of Fighters ’99 do sự xuất hiện của Leona. Những nhà sản xuất muốn cô trái ngược hoàn toàn với Leona, một người để lộ kha khá da thịt. Mặc dù Whip để lộ cơ thể khá ít nhưng những bộ quần áo bó sát của cô cũng đã giúp cho trí tưởng tượng của người chơi làm việc một chút. Những nhà sản xuất hy vọng rằng cô có thể được đón nhận như một nhân vật độc lập, vung vẩy roi chứ không đơn thuần là một thành viên mới của đội Ikari Warrior. Họ hy vọng rằng người chơi sẽ để mắt tới những hành động tiếp theo trong tương lai của cô. Theo như cuốn nhật kí của những người phát triển The King of Fighters 2000, cái tên Whip là một cách đảo chữ của Winnie-the-Pooh.

Profile

avatar chibi whip xiv

Tên Seirah (tên thật)
Sinh nhật 12/10
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 173 cm
Cân nặng 59 kg
Nhóm máu O
Gia đình / Quan hệ K’ (em trai)
Nghề nghiệp Chiến binh Ikari Warrrior, cựu đặc vụ NESTS
Thích Chiếc roi Voodoo của cô
Ghét Kẻ phản bội, thiên thần, sự sa ngã, sự làm phiền của Ralf.
Sở thích Không có
Món ăn yêu thích Mật ong
Vũ khí Voodoo, Desert Eagle, những con dao được giấu kín, Hoa tai có khả năng nổ.
Phong cách chiến đấu Sử dụng roi, kĩ năng ám sát của Heidern

Cốt truyện

Dựa trên cuốn tiểu thuyết được viết năm 2001 của Akihiko Ureshino, Whip là một bản sao của Seirah thật; Seirah chính là chị ruột của K’ và đã chết khi bị NESTS bắt cóc. Ureshino nói rằng ông viết ra câu chuyện này vì đội ngũ phát triển không muốn làm rõ những thông tin về Whip cho ông. Cho tới khi câu chuyện này được viết ra thì Seirah chỉ được kể lại một cách vắn tắt trong ký ức của K’, cầu mong cho anh được an toàn cho tới khi họ tái ngộ.

Bất kể cô có phải là một bản sao hay không, những người quen biết cô trong NESTS đều gọi cô là Seirah. Cô cũng có những biệt danh khác như Sally hay Sarah. Cô có thể sử dụng roi một cách thành thạo do những thí nghiệm mà NESTS đã thực hiện trên cơ thể cô. Cô dùng Sally như một cái tên để tham gia vào quân đội.

Cô sau đó được chỉ định tới đơn vị lính đánh thuê của Heidern với danh tính hiện tại là Whip. Cô tham gia giải The King of Fighters với mục đích tìm hiểu thêm về NESTS. Khi đội của cô không có mặt ở đó, cô đã tra hỏi những đặc vụ NESTS để có thêm thông tin về bản thân mình cũng như nơi ở hiện tại của em trai cô.

Sau khi biết được những thông tin tuyệt mật từ Zero, Whip đã tham gia vào kế hoạch của K’ để tiêu diệt NESTS. Sau sự sụp đổ của NESTS, cô quay về quân đội để tiếp tục nhiệm vụ của mình dưới sự chỉ đạo của Heidern. Trong suốt thời gian giải của KOF XI, Whip làm việc với vai trò dự bị cho đội Ikari và xin Kula để được tham gia giải đấu cùng K’ và Maxima.

Tính cách

Whip là một người bỉ ấn và trầm lặng, hành động để hướng tới mục tiêu riêng của mình. Theo lời Maxima, Whip là một người thành thật và công bằng, giải quyết mọi chuyện một cách không thiên vị. Cô đối xử với K’ và Kula như hai người em của mình.

Thông tin bên lề

Tiểu sử gốc của cô có sự tương quan với tựa game The Fallen Angels.

K’, Maxima, Whip và Lin là những người chiến thắng của giải The King of Fighters 2001, điều này đã được xác nhận bởi cuốn tiểu thuyết được viết bởi Akihiko Ureshino. Chiến thắng này đã làm cho Whip trở thành nhân vật nữ thứ hai vô địch một giải KOF, người đầu tiên là Vanessa.

Theo cuốn tiểu thuyết năm 2001, Whip là mẫu thử nghiệm thành công đầu tiên của công nghệ nhân bản của NESTS, và sự thành công này đã dẫn đến sự ra đời của Krizalid và những bản sao của Kyo.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ウィップ XIV Ver
Đội N.E.S.T.S (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Bùa bền bỉ, hỗ trợ toàn thể

Bộ kỹ năng

doc chieu

WHIP SHOT
Tấn công một hàng dọc, cứ mỗi 1 mục tiêu sẽ hồi cho bản thân 10% HP tối đa, 150 nộ, đồng thời cướp 20% thủ của mục tiêu.
Tăng vĩnh viễn 30% kháng chí mạng, xác suất tung độc chiêu cho bản thân (có thể cộng dồn tối đa 3 lần).
MAX. WHIP SHOT (tứ môn)
Tấn công một hàng dọc, cứ mỗi 1 mục tiêu sẽ hồi cho bản thân 10% HP tối đa, 150 nộ, đồng thời cướp 20% thủ của mục tiêu.
Tăng vĩnh viễn 30% kháng chí mạng, xác suất tung độc chiêu cho bản thân (có thể cộng dồn tối đa 3 lần).
Tăng 60% tỷ lệ bền bỉ, 70% cường độ bền bỉ cho “thanh lịch” và những võ sĩ không có buff này (1 lượt), tăng thêm 20% tỷ lệ chí mạng cho “cuồng dã” và những võ sĩ không có buff này (2 lượt).

tuyet ky

DESTRUCTION BARRAGE “CODE: YGW”
Tấn công một mục tiêu, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Trong 2 lượt, tăng sát thương và kháng sát thương bằng 30% + số người phe ta x4%, tăng 60% công khi tấn công.
Cướp 30% lực đỡ đòn, siêu kháng chí mạng, sát thương chí mạng của mục tiêu chính (2 lượt, không thể hóa giải). Gây phá giáp lên mục tiêu chính (2 lượt, giảm 60% kháng chí mạng). Chuyển trạng thái xấu của một người phe ta lên mục tiêu chính (ưu tiên người đang bị khống chế).
Giải hiệu ứng thuần hóa cho bản thân và võ sĩ hệ đả phe ta.
Trong 1 lượt, buff hiệu quả “thanh lịch” của bản thân lên 1 người ngẫu nhiên hàng trước phe ta (không tính bản thân), có thể cộng dồn với buff tương tự, đồng thời tăng 100% tỷ lệ bền bỉ cho người đó.
Trong 1 lượt, buff hiệu quả “cuồng dã” của bản thân lên 1 người ngẫu nhiên hàng sau phe ta (không tính bản thân), có thể cộng dồn với buff tương tự.
Gây hiệu quả thuần hóa lên các mục tiêu (2 lượt, giảm 30% công, sát thương tuyệt kỹ, sát thương, 10% siêu sát thương).
Nếu bản thân đang có hiệu quả “thanh lịch” và hiệu quả này không ở mức tối đa, sẽ hồi ¼ hiệu quả (mỗi lượt tối đa 1 lần, mỗi trận tối đa 6 lần, nếu phe ta chỉ có bản thân sẽ không kích hoạt).
MAX. DESTRUCTION BARRAGE “CODE: YGW” (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh. Trong 2 lượt, tăng sát thương và kháng sát thương bằng 30% + số người phe ta x4%, tăng 60% công khi tấn công.
Cướp 50% lực đỡ đòn, siêu kháng chí mạng, sát thương chí mạng của mục tiêu chính (2 lượt, không thể hóa giải). Gây phá giáp lên các mục tiêu (2 lượt, giảm 60% kháng chí mạng, 15% siêu kháng sát thương). Chuyển trạng thái xấu của một người phe ta lên mục tiêu chính (ưu tiên người đang bị khống chế).
Giải hiệu ứng thuần hóa cho bản thân và võ sĩ hệ đả phe ta.
Trong 1 lượt, buff hiệu quả “thanh lịch” của bản thân lên 2 người ngẫu nhiên hàng trước phe ta (không tính bản thân), có thể cộng dồn với buff tương tự, đồng thời tăng 100% tỷ lệ bền bỉ cho người đó.
Trong 1 lượt, buff hiệu quả “cuồng dã” của bản thân lên 2 người ngẫu nhiên hàng sau phe ta (không tính bản thân), có thể cộng dồn với buff tương tự.
Gây hiệu quả thuần hóa lên toàn bộ phe địch (2 lượt, giảm 50% công, sát thương tuyệt kỹ, sát thương, 20% siêu sát thương).
Nếu bản thân đang có hiệu quả “thanh lịch” và hiệu quả này không ở mức tối đa, sẽ hồi ¼ hiệu quả (mỗi lượt tối đa 1 lần, mỗi trận tối đa 6 lần, nếu phe ta chỉ có bản thân sẽ không kích hoạt).
SMAX. SONIC SLAUGHTER “CODE: KW” (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, gây 200% sát thương thêm. Trong 2 lượt, tăng sát thương và kháng sát thương bằng 30% + số người phe ta x8%, tăng 100% công khi tấn công. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Gây sát thương bằng 35% HP tối đa của mục tiêu đó.
Cướp 50% lực đỡ đòn, siêu kháng chí mạng, sát thương chí mạng của mục tiêu chính (2 lượt, không thể hóa giải). Hút 200 nộ của mục tiêu chính, hồi lượng nộ đã hút cho một đồng minh chưa MAX nộ có nộ cao nhất. Gây phá giáp lên các mục tiêu (2 lượt, giảm 60% kháng chí mạng, 15% siêu kháng sát thương, 40% kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ). Chuyển trạng thái xấu của một người phe ta lên mục tiêu chính (ưu tiên người đang bị khống chế).
Giải hiệu ứng thuần hóa cho bản thân và võ sĩ hệ đả phe ta.
Trong 1 lượt, buff hiệu quả “thanh lịch” của bản thân lên 2 người ngẫu nhiên hàng trước phe ta (không tính bản thân), có thể cộng dồn với buff tương tự, đồng thời tăng 100% tỷ lệ bền bỉ cho người đó.
Trong 1 lượt, buff hiệu quả “cuồng dã” của bản thân lên 2 người ngẫu nhiên hàng sau phe ta (không tính bản thân), có thể cộng dồn với buff tương tự.
Gây hiệu quả thuần hóa lên toàn bộ phe địch (2 lượt, giảm 50% công, sát thương tuyệt kỹ, sát thương, 20% siêu sát thương).
Nếu bản thân đang có hiệu quả “thanh lịch” và hiệu quả này không ở mức tối đa, sẽ hồi ¼ hiệu quả (mỗi lượt tối đa 1 lần, mỗi trận tối đa 6 lần, nếu phe ta chỉ có bản thân sẽ không kích hoạt).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương gây ra cho bản thân, tất cả mọi sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống.
WHIP SHOW
Tăng cho bản thân kháng sát thương tuyệt kỹ và HP tối đa (50% ở lv 1), 30% tỷ lệ chữa trị, 45% sát thương, kháng sát thương, 80% tỷ lệ đỡ đòn, kháng chí mạng, 70% siêu sát thương, siêu kháng sát thương, 80% xác suất tung độc chiêu, 100% tỷ lệ bền bỉ.
Khi vào trận lĩnh hội hiệu quả “thanh lịch” và “cuồng dã”.
“Thanh lịch”: tăng 40% kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, siêu kháng chí mạng, kháng sát thương, lĩnh hội cường độ bền bỉ bằng số người phe ta x 12%, khi bị tấn công sẽ hồi 40% HP đã mất.
“Cuồng dã”: tăng 20% siêu sát thương, 50% tỷ lệ chí mạng, khi tấn công sẽ gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu.
Khi đang sở hữu “thanh lịch”, nếu bị khống chế, sau đó sẽ vô hiệu với loại khống chế đó trong 3 lượt (câm lặng, đóng băng, choáng, tê liệt, ngủ, khiêu khích). Độc chiêu và tuyệt kỹ của bản thân sẽ không nhận sát thương phản đòn.
Vào lượt phe địch sẽ tăng gấp 1.5 lần hiệu quả “thanh lịch” của bản thân, vào lượt phe ta sẽ tăng gấp 1.5 lần hiệu quả “cuồng dã” của bản thân.
Vào đầu mỗi lượt phe địch, nếu bản thân không có khiên sẽ lĩnh hội khiên bằng 100% HP tối đa của bản thân (1 lượt). Khi bản thân đang có hiệu quả “thanh lịch”, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP và MAX nộ, giải trạng thái khống chế, trong 1 lượt tăng 70% siêu kháng sát thương cực đại (2 lượt nếu đứng hàng trước), trong 1 lượt tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, hiệu quả “thanh lịch” sẽ bị giảm ¼ hiệu quả, khi giảm về 0 thì hiệu quả “thanh lịch” sẽ biến mất.
Trong trận đấu, tỷ lệ chữa trị của bản thân sẽ không bị giải. Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. WHIP SHOW (nhị môn)
Tăng cho bản thân kháng sát thương tuyệt kỹ và HP tối đa (60% ở lv 1), 30% tỷ lệ chữa trị, 60% sát thương, kháng sát thương, 90% tỷ lệ đỡ đòn, kháng chí mạng, 75% siêu sát thương, siêu kháng sát thương, 80% xác suất tung độc chiêu, 100% tỷ lệ bền bỉ.
Khi vào trận lĩnh hội hiệu quả “thanh lịch” và “cuồng dã”.
“Thanh lịch”: tăng 40% kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, siêu kháng chí mạng, kháng sát thương, lĩnh hội cường độ bền bỉ bằng số người phe ta x 12%, khi bị tấn công sẽ hồi 40% HP đã mất.
“Cuồng dã”: tăng 20% siêu sát thương, 50% tỷ lệ chí mạng, khi tấn công sẽ gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu.
Khi bản thân đang sở hữu “thanh lịch”, nếu bị khống chế, sau đó sẽ vô hiệu với loại khống chế đó trong 3 lượt (câm lặng, đóng băng, choáng, tê liệt, ngủ, khiêu khích). Độc chiêu và tuyệt kỹ của bản thân sẽ không nhận sát thương phản đòn.
Vào lượt phe địch sẽ tăng gấp 1.5 lần hiệu quả “thanh lịch” của bản thân, vào lượt phe ta sẽ tăng gấp 1.5 lần hiệu quả “cuồng dã” của bản thân.
Vào đầu mỗi lượt phe địch, nếu bản thân không có khiên sẽ lĩnh hội khiên bằng 100% HP tối đa của bản thân (1 lượt). Khi bản thân đang có hiệu quả “thanh lịch”, khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP và MAX nộ, giải trạng thái khống chế, trong 1 lượt tăng 70% siêu kháng sát thương cực đại (2 lượt nếu đứng hàng trước), trong 1 lượt tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, trong 1 lượt sát thương tối đa gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 30% HP tối đa, hiệu quả “thanh lịch” sẽ bị giảm ¼ hiệu quả, khi giảm về 0 thì hiệu quả “thanh lịch” sẽ biến mất.
Trong trận đấu, tỷ lệ chữa trị của bản thân sẽ không bị giải. Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Đội thịnh nộ: có Leona XV, Ralf XV, Clark XV tăng 20% công
Thủ hộ: có Chizuru, King tăng 20% công
Chị em Nests: có Kula, Kula XIII tăng 20% HP
Huy hiệu hh my nu Bão tố
Sách hs vo tu do Võ tự do
Vũ khí hvk whip xiv Roi gai
Hồn ran Rắn gai: khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar clark xv avatar ralf xv avatar leona xv

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Gây debuff.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Whip XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: Trong 2 lượt, giảm 20% sát thương của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Whip XIV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương.Trong 2 lượt, giảm 20% sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt, giảm 25% sát thương chí mạng của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt, giảm 40% tỷ lệ chí mạng của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công toàn bộ mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa của mục tiêu. Giảm thêm 15% tốc độ hồi nộ của mục tiêu (nếu tốc độ hồi nộ của mục tiêu từ 15% trở lên thì giảm thêm 10% nữa, 1 lượt, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

whip xiv hinh 1whip xiv hinh 2

Rock XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Rock Howard (ロック・ハワード, Rokku Hawādo) là nhân vật game xuất hiện trong game của SNK: Garou: Chiến Lang Ấn Kí  – Mark of the Wolves chương cuối trong series Fatal Fury. Ngoại hiệu: Chiến Lang Huyết Thống (con trai của sói). Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A
Mặc dù được chờ đón sẽ xuất hiện trong series chính của game Quyền Vương nhưng đội ngũ phát triển KOF cho biết họ rất tôn trọng bên làm game Fatal Fury nên chưa có kế hoạch giới thiệu Rock nhưng vẫn úp mở việc sẽ cho Rock xuất hiện trong phiên bản tiếp theo của Fatal Fury
Sau khi xuất hiện lần đầu trong game, cậu chàng được bình chọn là nhân vật được yêu thích nhất Garou: Mark of the Wolves với 190 phiếu. Nguồn: neogeo.freeplaytech.com

Profile

avatar chibi rock xv

Tên Rock Howard
Ngày sinh 24/6/1989 (17 tuổi trong game)
Nơi sinh South Town – Mỹ
Chiều cao 178 cm
Cân nặng 70 kg
Nhóm máu B
Gia đình/ quan hệ Geese Howard (cha, đã chết), Marie Heinlein (mẹ, được xem như đã chết), Wolfgang Krauser (chú họ, có báo cáo đã chết), Kain R. Heinlein (cậu)
Nghề nghiệp Học sinh
Thích Cái nón Terry tặng cho cậu, chiếc Honda cậu tự mua bằng tiền của mình, găng tay lái xe
Ghét Những kẻ khoe khoang/ cha mình/ ghét bị nhắc tới thân thế và bị so sánh với cha
Sở thích Phượt, chơi guitar bass (có thể chơi lại bất kì bản nhạc nào cậu nghe qua)
Món ăn yêu thích Jambalaya (món cơm thịt trộn với rau và hải sản) – nhưng không thích xúc xích
Kỹ năng riêng Nấu ăn
Khó chịu nhất Phụ nữ (do môi trường trưởng thành toàn đàn ông xung quanh, nên hơi ngại phụ nữ)
Nhạc yêu thích Hard Rock
Phong cách chiến đấu Võ đường phố, Bát cực thánh quyền (do Terry dạy)

Cốt truyện

Rock – con trai của trùm xã hội đen khét tiếng South Town – Geese Howard. Qua lời kể của mẹ, cậu biết là mình có một người cha và sống một cuộc sống bình thường với mẹ trong một căn hộ nhỏ. Thuở bé, cậu luôn tò mò muốn biết về cha mình và rất háo hức ngày được gặp ông. Khi 7 tuổi, mẹ câu gặp căn bệnh quái ác, Rock hết lòng chăm sóc bà. Khi bệnh bà trở nặng, Rock đến tòa nhà Geese và gặp cha mình lần đầu trong đời. Mặc dù đứa nhỏ hết lòng van xin người cha giúp đỡ cho mẹ mình, Geese chẳng mảy may quan tâm và tống cổ Rock ra ngoài. Mẹ cậu ngay đêm đó cũng qua đời và từ ngày đó mối oán hận sâu sắc đã gieo trong lòng cậu bé.

Series: Art of Fighting/Fatal Fury

1 năm sau, Rock gặp Terry, người đã thay cậu kết liễu mọi ân oán với Geese. Thay vì căm thù người giết cha mình, cậu bé cảm thấy một mặt thì vui sướng trước cái chết của kẻ mà cậu thống hận, một mặt thì cảm thấy trống trải vô cùng.
Khi Terry bỏ đi sau đó, cậu bé lén đi theo và thậm chí dám lao vào tấn công Terry trên đường sau khi biết về cái chết của cha cậu. Terry hiểu và anh chỉ lặng lẽ chấp nhận cho cậu bé theo mình. Cả hai bắt đầu chuyến hành trình chung của mình.
Theo thời gian, Rock trưởng thành hơn và trở thành một tay đấm đáng gờm – một điều hiển nhiên dưới sự dạy dỗ của Terry. Khoảng 10 năm sau cái chết của Geese thì xuất hiện tòa nhà Geese thứ 2. Cũng cùng thời gian, giải đấu Quyền Vương cũng được tổ chức – có tên là Maximum Mayhem – Hỗn Loạn chiến cục. Rock tham gia vì muốn tìm ra ý nghĩa cuộc sống của cậu là gì.
Khi giải đấu kết thúc, Rock phát hiện đối thủ của cậu trong trận chung kết Kain R Heinlein – vừa là người tổ chức, vừa là người cậu của cậu. Mục đích của Kain là tiếp cận Rock để khai thác thông tin về kho tàng bí mật của Geese Howard. Kain đưa ra 1 thông tin chiêu dụ khiến Rock không thể chối từ – rằng mẹ cậu vẫn còn SỐNG. Sau khi biết quyết định của Rock là tạm bắt tay với Kain, Terry đồng ý sau khi cậu hứa rằng chắc chắn sẽ trở về.

The King of Fighters

Trong thế giới Quyền Vương XIV thì Geese cha cậu vẫn sống, cậu vẫn đang được sự dạy dỗ của Terry.
Trong sự kiện game SNK Nữ Anh Hùng – xảy ra sau Quyền Vương XIV – Terry mơ thấy mình đi thái và bị biến thành gái bởi Kukri. Còn kết thúc thì hoàn toàn ngược lại –  Terry là người bị đẩy rớt khỏi tòa nhà Geese. Tỉnh dậy thì thấy mặt đang hôn cái nền nhà và  Rock thì đang nấu bữa sáng.

Tính cách

Hào hiệp, hay mắc cỡ, sống nội tâm, nhát gái. Đặc biệt là phụ nữ lớn tuổi hơn (trừ 1 người là Hotaru Futaba). Bạn thơ ấu còn có 2 đứa con của Kim là Kim Jae Hoon và Kim Dong Hawn. Lý do nhát gái là do bị bao quanh toàn đựa rựa từ thuở nhỏ chưa từng nếm mùi đời. Lý do sống nội tâm là khiếp sợ dòng máu tà ác của cha chảy trong huyết quản, mỗi khi cậu sử dụng tuyệt kĩ thì nó lại trỗi dậy khiến cậu đôi lúc cảm thấy đau đớn. Lý do thứ hai là cậu xấu hổ về gia thế của bản thân đến mức cậu không gọi Geese là cha mà dùng xưng hô “Kẻ đó”. Rock đang ở điểm giao thoa giữa Geese cực ác tánh và Terry chánh khí. Cậu chàng nói tiếng Nhật rất sõi.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ロック XV Ver
Đội Nhân vật ẩn (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Thay đổi trạng thái, chuyển Vệ thành Đả

Bộ kỹ năng

doc chieu

RAGE RUN: TYPE “DUNK”
Tấn công một mục tiêu, tăng 70% thủ, 40% kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải). Trong 2 lượt giảm 35% thủ của mục tiêu chính (nếu mục tiêu đang bị phá giáp sẽ tăng gấp đôi, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), hút 20% HP tối đa, 200 nộ, giải trạng thái xấu của đồng đội đứng sau bản thân.
Trong 1 lượt, lĩnh hội hiệu quả “đôi cánh huyền thoại” (mỗi lần phe ta phe địch hành động sẽ hồi 1.5% chỉ số HP tối đa của bản thân, yêu cầu mở nội tại).
MAX. RAGE RUN: TYPE “DUNK” (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, tăng 95% thủ, 50% kháng sát thương tuyệt kỹ (2 lượt, không thể hóa giải). Trong 2 lượt giảm 40% thủ của mục tiêu chính (nếu mục tiêu đang bị phá giáp sẽ tăng gấp đôi, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), hút 25% HP tối đa, 250 nộ, giải trạng thái xấu của đồng đội đứng sau bản thân.
Trong 2 lượt, lĩnh hội hiệu quả “đôi cánh huyền thoại” (mỗi lần phe ta phe địch hành động sẽ hồi 3.5% chỉ số HP tối đa của bản thân, nếu HP bản thân dưới 45% sẽ hồi 50% HP tối đa (mỗi lượt tối đa 1 lần), yêu cầu mở nhị môn).

tuyet ky

SHINING KNUCKLE / RAGING STORM
Shining Knuckle: tấn công một hàng ngang, trong 2 lượt tăng 35% tỷ lệ đỡ đòn và kháng sát thương, giảm 20% tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng của mục tiêu.
Gây phá giáp lên mục tiêu trong 2 lượt (giảm 20% kháng sát thương, 5% kháng sát thương tuyệt kỹ và siêu kháng sát thương).
Buff hiệu quả tường sắt lên người đứng phía sau bản thân trong 2 lượt (tăng thủ và kháng sát thương bằng 20% chỉ số của Rock XV).
Raging Storm: tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 1 lượt giảm 40% tỷ lệ đỡ đòn của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống). Lần tấn công này sẽ lĩnh hội công và sát thương bằng 40% chỉ số của người có chỉ số công cao nhất phe ta (tối đa bằng 60% công của bản thân). Bỏ qua 20% kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu, bản thân không nhận sát thương phản đòn. Gây sát thương thêm bằng 200% công lên hàng trước phe địch (nếu mục tiêu có khiên thì tăng gấp 3). Hồi HP bằng 20% tổng sát thương lần này cho hàng ngang bản thân (tối thiểu bằng 30% HP tối đa của bản thân).
MAX. SHINING KNUCKLE / RAGING STORM (thức tỉnh vũ khí)
Shining Knuckle: tấn công một hàng ngang, trong 2 lượt tăng 45% tỷ lệ đỡ đòn và kháng sát thương, giảm 25% tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng của mục tiêu (nếu địch hàng trước thì tăng gấp đôi).
Gây phá giáp lên mục tiêu trong 2 lượt (giảm 25% kháng sát thương, 7.5% kháng sát thương tuyệt kỹ và siêu kháng sát thương, nếu địch hàng trước thì tăng gấp đôi), giải trạng thái tập kích.
Buff hiệu quả tường sắt lên người đứng phía sau bản thân trong 2 lượt (tăng thủ và kháng sát thương bằng 35% chỉ số của Rock XV, có thể cộng dồn). Hồi 150 nộ cho hàng sau phe ta.
Raging Storm: tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 1 lượt giảm 45% tỷ lệ đỡ đòn của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), giảm 75 nộ hồi lại khi mục tiêu đó bị tấn công (bỏ qua miễn khống, nếu địch hàng trước thì tăng gấp đôi). Lần tấn công này sẽ lĩnh hội công và sát thương bằng 70% chỉ số của người có chỉ số công cao nhất phe ta (tối đa bằng 100% công của bản thân). Bỏ qua 50% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương của mục tiêu, bản thân không nhận sát thương phản đòn. Gây sát thương thêm bằng 300% công lên hàng trước phe địch (nếu mục tiêu có khiên thì tăng gấp 3). Hồi HP bằng 30% tổng sát thương lần này cho hàng ngang bản thân (tối thiểu bằng 50% HP tối đa của bản thân). Hồi 150 nộ cho hàng sau phe ta.
SMAX. SHINING KNUCKLE / RAGING STORM / DEADLY RAVE EXT (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Deadly Rave EXT: tấn công một mục tiêu, gây 100% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hút 50% sát thương tuyệt kỹ của người có sát thương tuyệt kỹ cao nhất phe địch (1 lượt, không thể hóa giải), trong 2 lượt tăng cho bản thân 45% tỷ lệ đỡ đòn, kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, giảm 35% kháng chí mạng, tỷ lệ dỡ đòn, tỷ lệ khống chế của mục tiêu (nếu địch hàng trước thì tăng gấp đôi).
Gây phá giáp lên mục tiêu trong 2 lượt (giảm 35% kháng sát thương, 15% kháng sát thương tuyệt kỹ và siêu kháng sát thương, nếu địch hàng trước thì tăng gấp đôi), giải trạng thái tập kích.
Buff hiệu quả tường sắt lên người đứng phía sau bản thân trong 2 lượt (tăng thủ và kháng sát thương bằng 45% chỉ số của Rock XV, có thể cộng dồn). Hồi 250 nộ cho hàng sau phe ta. Nếu địch đang có khiên sẽ gây choáng trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống, cần 2 lần giải mới có thể giải), trong 1 lượt giảm 50% công và sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu (có thể cộng dồn, không thể hóa giải), tăng vĩnh viễn 5% siêu sát thương cho bản thân (có thể cộng dồn). Sau lần tấn công này, sẽ hồi 1500 nộ, trong 1 lượt nếu bị khống chế sẽ giải khống chế (1 lần). Lần tung tuyệt kỹ tiếp theo trong lượt này sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Shining Knuckle” (mỗi lượt 1 lần).
Shining Knuckle: tấn công một hàng ngang, không nhận sát thương phản đòn, bỏ qua 50% siêu kháng sát thương của mục tiêu, Lần tấn công này sẽ lĩnh hội công và sát thương bằng 70% chỉ số của người có chỉ số công cao nhất phe ta (tối đa bằng 100% công của bản thân), giải trạng thái xấu của hàng ngang bản thân. Giảm 20% tỷ lệ chữa trị của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn), tăng 30% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ cho người đứng phía sau bản thân, hồi 25% HP tối đa cho hàng ngang bản thân (1 lượt, có thể cộng dồn, nếu phe địch có người có khiên thì hiệu quả tăng gấp đôi).
Raging Storm: tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 1 lượt giảm 50% tỷ lệ đỡ đòn của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), giảm 100 nộ hồi lại khi mục tiêu đó bị tấn công (bỏ qua miễn khống, nếu địch hàng trước thì tăng gấp đôi). Lần tấn công này không gây hồi nộ địch, giảm 100% tốc độ hồi nộ của mục tiêu khi tấn công. Hút 50% sát thương tuyệt kỹ của người có sát thương tuyệt kỹ cao nhất phe địch (1 lượt, không thể hóa giải). Lần tấn công này sẽ lĩnh hội công và sát thương bằng 70% chỉ số của người có chỉ số công cao nhất phe ta (tối đa bằng 100% công của bản thân). Bỏ qua 50% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương của mục tiêu, bản thân không nhận sát thương phản đòn. Gây sát thương thêm bằng 400% công và sát thương thêm bằng 25% HP còn lại lên hàng trước phe địch (nếu mục tiêu có khiên thì tăng gấp 4). Hồi HP bằng 30% tổng sát thương lần này cho hàng ngang bản thân (tối thiểu bằng 50% HP tối đa của bản thân). Hồi 250 nộ cho hàng sau phe ta. Bản thân vô hiệu với ngủ trong 1 lượt.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
SÓI TÂN SINH / HUYẾT MẠCH QUÂN VƯƠNG
Khi vào trận, tăng cho bản thân tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (50% ở lv 1). Tăng 50% HP tối đa, thủ, sát thương, kháng sát thương, xác suất tung độc chiêu, 45% siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu đứng hàng trước thì tăng gấp đôi). Lĩnh hội 60% siêu kháng sát thương cực đại (mỗi 3 lượt giảm 25% cho đến khi về 0).
Lĩnh hội 50% “Fight trị” (tối đa bằng 250% HP tối đa của bản thân). Khi bản thân đứng hàng trước, tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, lĩnh hội 50% kháng sát thương hủy diệt, nếu HP đồng đội đứng hàng trước hơn 60%, sẽ khiến đồng đội chia sẻ 25% sát thương gánh chịu của bản thân, giảm 50% sát thương chia sẻ.
Khi tấn công, gây sát thương thêm bằng 10% HP tối đa của mục tiêu (nếu mục tiêu có khiên sẽ là 50%).
Khi vào trận, bước vào trạng thái “Sói tân sinh” (đầu mỗi lượt phe ta, trong 1 lượt sẽ lĩnh hội (30% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, 6% tỷ lệ chữa trị, hồi 100 nộ) x số người phe ta). Nếu bản thân đứng hàng trước, nếu HP bản thân từ 10% trở lên, sẽ chia sẻ 20% sát thương gánh chịu của hàng sau phe ta, chia sẻ thêm 25% đối với người đứng phía sau bản thân, giảm 75% sát thương chia sẻ. Khi bản thân bị tấn công hoặc chia sẻ sát thương, lĩnh hội “Fight trị” bằng lượng HP đã mất, hồi 10% HP đã mất. Khi bị tấn công, trong 1 lượt tăng 10% tỷ lệ đỡ đòn, có thể cộng dồn. Khi “Fight trị” đạt chỉ số MAX, vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, bản thân sẽ đổi sang trạng thái “Huyết mạch quân vương”, “Fight trị” sẽ reset về 0.
“Huyết mạch quân vương”: tuyệt kỹ đổi thành Raging Storm, bản thân vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, vào đầu lượt phe ta, lĩnh hội (25% sát thương độc chiêu, sát thương tuyệt kỹ, tỷ lệ chí mạng, 50 nộ) x số người phe ta, giảm 15% kháng chí mạng, kháng sát thương của toàn bộ phe địch (1 lượt, bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn). Khi bản thân đứng hàng trước, giảm 100% sát thương gánh chịu (mỗi lần bị tấn công thì hiệu quả này giảm 6%, khi địch bị hạ gục thì reset về 100%). Khi bị tấn công sẽ hồi “Fight trị” bằng lượng sát thương gánh chịu. Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế thông thường, hồi 80% HP tối đa và 800 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ và tỷ lệ chữa trị), trạng thái đổi thành “Sói tân sinh”.
Khi đổi trạng thái sẽ bắt đầu kích hoạt buff của trạng thái đó vào đầu lượt.
Khi nhận sát thương chí tử ở trạng thái “Sói tân sinh” sẽ không chết, giải trạng thái khống chế thông thường, hồi 80% HP tối đa và 800 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ và tỷ lệ chữa trị), trong 1 lượt tăng 60% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, trạng thái đổi thành “Huyết mạch quân vương”, hiệu quả này kích hoạt tối đa 3 lần mỗi trận (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần).
Sau khi đã chuyển sang trạng thái “Huyết mạch quân vương”, lĩnh hội 1 lần “Đương thân kĩ” (lần bị tấn công tiếp theo sẽ phản công bằng 1 lần tuyệt kỹ).
Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. SÓI TÂN SINH / HUYẾT MẠCH QUÂN VƯƠNG (nhị môn)
Khi vào trận, tăng cho bản thân tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (60% ở lv 1). Tăng 60% HP tối đa, thủ, sát thương, kháng sát thương, xác suất tung độc chiêu, 50% siêu sát thương, siêu kháng sát thương (nếu đứng hàng trước thì tăng gấp đôi). Lĩnh hội 70% siêu kháng sát thương cực đại (mỗi 3 lượt giảm 25% cho đến khi về 0).
Lĩnh hội 70% “Fight trị” (tối đa bằng 250% HP tối đa của bản thân). Khi bản thân đứng hàng trước, tỷ lệ miễn khống sẽ đạt mức tối đa, lĩnh hội 50% kháng sát thương hủy diệt, nếu HP đồng đội đứng hàng trước hơn 60%, sẽ khiến đồng đội chia sẻ 30% sát thương gánh chịu của bản thân, giảm 60% sát thương chia sẻ.
Khi tấn công, gây sát thương thêm bằng 18% HP tối đa của mục tiêu (nếu mục tiêu có khiên sẽ là 90%).
Khi vào trận, bước vào trạng thái “Sói tân sinh” (đầu mỗi lượt phe ta, trong 1 lượt sẽ lĩnh hội (35% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, 8% tỷ lệ chữa trị, hồi 120 nộ) x số người phe ta). Nếu bản thân đứng hàng trước, nếu HP bản thân từ 10% trở lên, sẽ chia sẻ 20% sát thương gánh chịu của hàng sau phe ta, chia sẻ thêm 25% đối với người đứng phía sau bản thân, giảm 75% sát thương chia sẻ. Khi bản thân bị tấn công hoặc chia sẻ sát thương, lĩnh hội “Fight trị” bằng lượng HP đã mất, hồi 15% HP đã mất. Khi bị tấn công, trong 1 lượt tăng 15% tỷ lệ đỡ đòn, có thể cộng dồn. Khi “Fight trị” đạt chỉ số MAX, vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, bản thân sẽ đổi sang trạng thái “Huyết mạch quân vương”, “Fight trị” sẽ reset về 0.
“Huyết mạch quân vương”: tuyệt kỹ đổi thành Raging Storm, bản thân vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, vào đầu lượt phe ta, lĩnh hội (30% sát thương độc chiêu, sát thương tuyệt kỹ, tỷ lệ chí mạng, 75 nộ) x số người phe ta, giảm 20% kháng chí mạng, kháng sát thương của toàn bộ phe địch (1 lượt, bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn). Khi bản thân đứng hàng trước, giảm 100% sát thương gánh chịu (mỗi lần bị tấn công thì hiệu quả này giảm 4%, khi địch bị hạ gục thì reset về 100%). Khi bị tấn công sẽ hồi “Fight trị” bằng lượng sát thương gánh chịu. Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế thông thường, hồi 100% HP tối đa và 1000 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ và tỷ lệ chữa trị), trạng thái đổi thành “Sói tân sinh”.
Khi đổi trạng thái sẽ bắt đầu kích hoạt buff của trạng thái đó vào đầu lượt.
Khi nhận sát thương chí tử ở trạng thái “Sói tân sinh” sẽ không chết, giải trạng thái khống chế thông thường, hồi 100% HP tối đa và 1000 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ và tỷ lệ chữa trị), trong 1 lượt tăng 80% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, trạng thái đổi thành “Huyết mạch quân vương”, hiệu quả này kích hoạt tối đa 3 lần mỗi trận (nếu là 1vs1 khi vào trận thì chỉ kích hoạt 1 lần), nếu phe địch có người bị hạ gục thì hiệu quả này tăng 1 lần kích hoạt (tối đa 1 lần).
Sau khi đã chuyển sang trạng thái “Huyết mạch quân vương”, lĩnh hội 1 lần “Đương thân kĩ” (lần bị tấn công tiếp theo sẽ phản công bằng 1 lần tuyệt kỹ).
Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Thế hệ tân sinh: Có Adelheid, Shun Ei XV tăng 25% công
Huyết mạch quân vương: Có Geese XIV, Nightmare Geese, Geese tăng 25% HP
Sói tân sinh: Có Terry XIII, Terry 2003, Terry tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs judo Quyền Thái
Vũ khí hvk rock xv Ngôi sao phương nam
Hồn ran Liệt phong quy: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe ta hoặc phe địch chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar terry xiii avatar geese xiv avatar rock

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Gây debuff.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Rock XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: Trong 2 lượt, giảm 25% tỷ lệ đỡ đòn của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Rock XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương.Trong 2 lượt, giảm 25% sát thương của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt, giảm 25% công của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Xóa buff có lợi của mục tiêu. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu. Tăng gấp đôi lượng debuff của Lục, Lam, Tím nói trên, đồng thời trong 2 lượt, giảm 25% thủ, kháng chí mạng, siêu kháng chí mạng của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

rock xv hinh 1rock xv hinh 2

Phòng thực nghiệm vũ trụ

vu tru 1

vu tru 2

Cơ bản

-Có 3 phòng trọng lực hệ Đả Vệ Kĩ
-Mỗi phòng có 10 linh kiện và 1 thức tỉnh trọng lực, các phòng Đả Vệ Kĩ có thể dùng chung loại linh kiện
-Mỗi phòng có 3 loại kỹ năng, có thể chọn 1 trong 3 để sử dụng
-Mỗi loại kỹ năng sẽ có thể chọn võ sĩ hoạt ảnh, võ sĩ này sẽ xuất hiện trong trận đấu để kích hoạt kỹ năng
-Shop sẽ được cập nhật vào mùa sau, nên hãy sớm đổi item muốn lấy
-Trang bị linh kiện đỏ sẽ kích hoạt được kỹ năng thiên phú (tuy nhiên kỹ năng thiên phú phải được kích hoạt theo thứ tự linh kiện, dù linh kiện phía sau đã mở thiên phú nhưng linh kiện phía trước chưa mở thì vẫn không thể kích hoạt)
-Khi tất cả trang bị linh kiện đều đẳng đỏ sẽ thức tỉnh trọng lực của phòng đó (nếu tháo linh kiện ra sẽ ngưng kích hoạt)
-Số lượng linh kiện tối đa trong rương đồ là 1999 linh kiện, nếu đã đạt mức tối đa sẽ không thể lĩnh hội thêm linh kiện mới, cần lưu ý dọn rương linh kiện
-Tất cả sát thương đến từ kỹ năng của phòng trọng lực đều bỏ qua miễn khống, không gây hồi nộ địch, sát thương dựa vào chỉ số của võ sĩ trang bị (không phải võ sĩ hoạt ảnh), tất cả buff, debuff (không bao gồm tỷ lệ khống chế) đều không thể hóa giải, có thể cộng dồn với buff, debuff tương tự, không kích hoạt sát thương phản đòn

Giải thích thuật ngữ:

-Võ sĩ trang bị: võ sĩ được trang bị linh kiện trong phòng trọng lực
-Võ sĩ hoạt ảnh: võ sĩ xuất hiện trong trận đấu khi võ sĩ trang bị linh kiện kích hoạt kỹ năng của phòng trọng lực
-Tấn công chính: bao gồm tuyệt kỹ, độc chiêu, tấn công thường (không phải phản công, truy kích)
-Tấn công phụ: bao gồm tuyệt kỹ, độc chiêu, tấn công thường đến từ phản công, truy kích

Phòng trọng lực

Tùy loại kỹ năng mà ta chọn, sẽ có bộ kỹ năng thiên phú và thức tỉnh khác nhau

vu tru 3

vu tru 3

Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Đả – bộ Kỹ năng 1:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 500% sát thương lên một mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: mỗi lần kích hoạt tấn công phụ sẽ tăng 3% xác suất kích hoạt, có thể cộng dồn, reset sau khi kích hoạt, nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 5% xác suất kích hoạt
-C1: lần tấn công này sẽ tăng thêm 37.5% công
-C2: lần tấn công này sẽ tăng thêm 37.5% sát thương
-C3: tăng 18.5% sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: lần tấn công này bỏ qua 50% thủ của mục tiêu
-D2: hồi HP bằng 20% sát thương lần này cho võ sĩ trang bị
-D3: gây 40% sát thương thêm
Thức tỉnh: mỗi lần kích hoạt sẽ tăng vĩnh viễn 10% xác suất kích hoạt, tăng tối đa 40%, đồng thời khi kích hoạt sẽ gây 35% sát thương lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, trong 2 lượt tăng 5.5% siêu sát thương cho võ sĩ trang bị (tối đa 3 lần, có thể cộng dồn, khi cộng dồn sẽ reset thời gian duy trì)


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Đả – bộ Kỹ năng 2:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 200% sát thương lên toàn bộ mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: mỗi lần kích hoạt tấn công phụ sẽ tăng 4% xác suất kích hoạt, có thể cộng dồn, reset sau khi kích hoạt, nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 7% xác suất kích hoạt
-C1: lần tấn công này sẽ tăng thêm 37.5% công
-C2: lần tấn công này sẽ tăng thêm 37.5% sát thương
-C3: tăng 18.5% sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: lần tấn công này sẽ gây 50% sát thương thêm lên mục tiêu hàng trước
-D2: hồi HP bằng 10% sát thương lần này cho võ sĩ trang bị
-D3: gây sát thương thêm bằng 10% tổng sát thương
Thức tỉnh: tăng 60% xác suất kích hoạt, nhưng mỗi lần kích hoạt sẽ giảm 20% cho đến khi xác suất kích hoạt thêm này về 0. Tăng 50% sát thương. Trong 2 lượt, tăng 12.5% sát thương cho võ sĩ trang bị (có thể cộng dồn)


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Đả – bộ Kỹ năng 3:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 350% sát thương lên hàng ngang mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: tăng 5% xác suất kích hoạt
-C1: lần tấn công này sẽ tăng thêm 37.5% công
-C2: lần tấn công này sẽ tăng thêm 37.5% sát thương
-C3: tăng 18.5% sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: giảm 100 nộ của hàng ngang mục tiêu
-D2: gây 10~30% sát thương thêm lên hàng ngang mục tiêu (lượng nộ gây giảm lên mục tiêu càng nhiều thì sát thương thêm càng ít, tối đa gây giảm 200 nộ thì sát thương thêm ở mức thấp nhất)
-D3: trong 1 lượt giảm 10% tốc độ hồi nộ của hàng ngang mục tiêu
Thức tỉnh: mỗi lần kích hoạt tấn công phụ, sẽ tăng vĩnh viễn 12% xác suất kích hoạt, có thể cộng dồn, reset sau khi kích hoạt, nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 20% xác suất kích hoạt. Gây sát thương thêm bằng 50% tổng sát thương lần này lên mục tiêu chính. Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta sẽ hồi cho võ sĩ trang bị 200 nộ (có thể cộng dồn, nếu lần này võ sĩ hoạt ảnh tung tuyệt kỹ thì sẽ hồi ngay lập tức)


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Vệ – bộ Kỹ năng 1:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 200% sát thương lên toàn bộ mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: tăng 5% xác suất kích hoạt
-C1: tăng 31.5% tỷ lệ miễn khống cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C2: lần bị tấn công tiếp theo sẽ hồi 20% HP đã mất
-C3: tăng 18.5% kháng sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: hồi 100 nộ cho võ sĩ trang bị
-D2: hồi 15% HP tối đa cho võ sĩ trang bị
-D3: tăng 17.5% kháng sát thương tuyệt kỹ cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
Thức tỉnh: mỗi lần kích hoạt tấn công phụ, sẽ tăng vĩnh viễn 12% xác suất kích hoạt, có thể cộng dồn, reset sau khi kích hoạt, nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 20% xác suất kích hoạt. Trong 2 lượt giảm 12.5% sát thương của mục tiêu có tổng lũy kế tỷ lệ sát thương cao nhất (có thể cộng dồn). Trong 2 lượt, tăng 5.5% siêu kháng sát thương cho võ sĩ trang bị (tối đa 3 lần, có thể cộng dồn, khi cộng dồn sẽ reset thời gian duy trì)


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Vệ – bộ Kỹ năng 2:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 350% sát thương lên hàng ngang mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: tăng 4% xác suất kích hoạt khi tấn công phụ hoặc tấn công chính nhưng không kích hoạt (nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 7% xác suất kích hoạt), có thể cộng dồn, khi cộng dồn sẽ reset thời gian duy trì
-C1: tăng 31.5% tỷ lệ miễn khống cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C2: lần bị tấn công tiếp theo sẽ hồi 20% HP đã mất
-C3: tăng 18.5% kháng sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: nếu võ sị trang bị đứng hàng trước và HP còn từ 20% trở lên, trong 1 lượt chia sẻ 5% sát thương gánh chịu cho võ sĩ hàng sau
-D2: sát thương chia sẻ cho võ sĩ đứng phía sau bản thân tăng thành 15%
-D3: trong 1 lượt, mỗi 3 lần võ sĩ trang bị chia sẻ sát thương sẽ hồi 5% HP đã mất
Thức tỉnh: tăng 60% xác suất kích hoạt, nhưng mỗi lần kích hoạt sẽ giảm 20% cho đến khi xác suất kích hoạt thêm này về 0. Hồi 200 nộ cho võ sĩ trang bị, trong 1 lượt, mỗi lần chia sẻ sát thương sẽ tăng 3.5% siêu kháng sát thương (1 lượt, có thể cộng dồn tối đa 5 lần, khi cộng dồn sẽ reset thời gian duy trì)


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Vệ – bộ Kỹ năng 3:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 500% sát thương lên một mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: mỗi lần kích hoạt tấn công phụ sẽ tăng 3% xác suất kích hoạt, có thể cộng dồn, reset sau khi kích hoạt, nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 5% xác suất kích hoạt
-C1: tăng 31.5% tỷ lệ miễn khống cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C2: lần bị tấn công tiếp theo sẽ hồi 20% HP đã mất
-C3: tăng 18.5% kháng sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: gây sát thương thêm bằng 20% sát thương của lần kích hoạt võ sĩ hoạt ảnh lần trước lên mục tiêu chính (không tính sát thương duy trì, sát thương hủy diệt, tối đa bằng 30% HP tối đa của võ sĩ trang bị)
-D2: gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của võ sĩ trang bị lên mục tiêu chính
-D3: sát thương thêm ở D1 nói trên tăng thành 40% (tối đa bằng 60% HP của võ sĩ trang bị)
Thức tỉnh: mỗi lần kích hoạt sẽ tăng vĩnh viễn 10% xác suất kích hoạt, tăng tối đa 40%. Trong 1 lượt, mỗi 2 lần bị tấn công sẽ hồi 8% HP đã mất. Trong 1 lượt, tăng 5~30% siêu kháng sát thương cho võ sĩ trang bị (HP càng ít thì tăng càng nhiều, cập nhật liên tục, HP dưới 25% thì tăng tối đa)


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Kĩ – bộ Kỹ năng 1:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

0

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 500% sát thương lên một mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: tăng 5% xác suất kích hoạt
-C1: tăng 31.5% tỷ lệ khống chế cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C2: tăng 18.5% sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C3: tăng 18.5% kháng sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: trong 1 lượt, có 20% xác suất gây choáng, tê liệt, đóng băng, câm lặng, cấm độc chiêu
-D2: lần tấn công này sẽ tăng thêm 40% tỷ lệ khống chế
-D3: lần tấn công này nếu gây khống chế lên mục tiêu sẽ gây 80% sát thương thêm
Thức tỉnh: mỗi lần kích hoạt tấn công phụ, sẽ tăng vĩnh viễn 12% xác suất kích hoạt, có thể cộng dồn, reset sau khi kích hoạt, nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 20% xác suất kích hoạt. Lần tấn công này nếu gây khống chế lên mục tiêu, trong 1 lượt tăng 37.5% công, 15% tốc độ hồi nộ cho võ sĩ trang bị, trong 1 lượt giảm 18.5% sát thương và kháng sát thương của mục tiêu


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Kĩ – bộ Kỹ năng 2:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 500% sát thương lên một mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: tăng 4% xác suất kích hoạt khi tấn công phụ hoặc tấn công chính nhưng không kích hoạt (nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 7% xác suất kích hoạt), có thể cộng dồn, khi cộng dồn sẽ reset thời gian duy trì
-C1: tăng 31.5% tỷ lệ khống chế cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C2: tăng 18.5% sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C3: tăng 18.5% kháng sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: hồi 30% HP đã mất của người có HP thấp nhất cho người đó
-D2: hồi 10% HP tối đa cho toàn bộ phe ta
-D3: hồi 100 nộ cho 1 người ngẫu nhiên phe ta chưa MAX nộ
Thức tỉnh: tăng 60% xác suất kích hoạt, nhưng mỗi lần kích hoạt sẽ giảm 20% cho đến khi xác suất kích hoạt thêm này về 0. Hiệu quả duy nhất: giải trạng thái khống chế thông thường cho 1 người phe ta đang bị khống chế. Trong 1 lượt tăng 15% công cho toàn bộ phe ta.


Kỹ năng thiên phú của Phòng trọng lực Kĩ – bộ Kỹ năng 3:

Các võ sĩ hoạt ảnh có thể chọn:

-A1: 20% xác suất kích hoạt cơ bản. Gây 200% sát thương lên toàn bộ mục tiêu.
-B1: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B2: tăng 5% xác suất kích hoạt
-B3: tăng 3% xác suất kích hoạt khi tấn công phụ hoặc tấn công chính nhưng không kích hoạt (nếu võ sĩ trang bị không có kỹ năng phản công, truy kích, thay vào đó sẽ tăng 5% xác suất kích hoạt), có thể cộng dồn, khi cộng dồn sẽ reset thời gian duy trì
-C1: tăng 31.5% tỷ lệ khống chế cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C2: tăng 18.5% sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-C3: tăng 18.5% kháng sát thương cho võ sĩ trang bị trong 1 lượt
-D1: lần tấn công này bỏ qua 30% kháng sát thương của mục tiêu
-D2: lần tấn công này tăng thêm 31.5% tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ xuyên đỡ đòn
-D3: gây sát thương thêm bằng 25% đã mất của từng mục tiêu
Thức tỉnh: mỗi lần kích hoạt sẽ tăng vĩnh viễn 10% xác suất kích hoạt, tăng tối đa 40%, gây sát thương thêm bằng 10% sát thương của lần kích hoạt võ sĩ hoạt ảnh lần trước lên mục tiêu chính (tối đa bằng 500% công của võ sĩ trang bị). Trong 3 lượt, tăng 2.5% siêu sát thương, 5% sát thương cho võ sĩ trang bị (có thể cộng dồn)


Chỉ số linh kiện

Theo thứ tự lụclamtímcamđỏ, thứ tự cao hơn đã bao gồm chỉ số thứ tự thấp hơn

do1 Dũng khí
Lục
, lam, tím: + công
Cam: + sát thương
Đỏ: + tỷ lệ miễn khống
do2 Hiền nhẫn
Lục
, lam, tím: + HP
Cam: + sát thương tuyệt kỹ
Đỏ: + tỷ lệ đỡ đòn
do3 Lợi đao
Lục
, lam, tím: + công
Cam: + tỷ lệ chí mạng
Đỏ: + kháng chí mạng
do4 Gia hộ
Lục
, lam, tím: + HP
Cam: + tỷ lệ xuyên đỡ đòn
Đỏ: + kháng sát thương tuyệt kỹ
do5 Bá giả
Lục
, lam, tím: + thủ
Cam: + tỷ lệ khống chế
Đỏ: + kháng sát thương