Meitenkun XV

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Meitenkun (明天君: Minh Thiên Quân) là nhân vật mới ra mắt trong KOF XIV. Được lồng tiếng bởi Seira Ryu. Meitenkun là một chàng võ sĩ mê ngủ, bạn đồng môn của Shun Ei, lúc nào cũng mang chiếc gối bên mình. Tính cách điềm tĩnh và vô tư, anh thích ngủ hơn làm gì khác. Anh rất quan tâm đến sư phụ và bạn thân của mình. Là một võ sĩ rất mạnh, thường xuyên đánh thắng Shun Ei.

Profile

avatar chibi meitenkun xv

Tên Meitenkun
Ngày sinh 10/04
Nơi sinh Trung Quốc
Chiều cao 168 cm
Cân nặng 52 kg
Nhóm máu O
Thích Pyjama
Ghét Muỗi
Sở thích Ngủ tiếp lần thứ năm
Món ăn yêu thích Trứng rán
Thể thao sở trường Chạy cự ly ngắn
Vũ khí Chiếc gối của bản thân
Phong cách chiến đấu Bát Cực Miên Miên Quyền

Cốt truyện

Meitenkun là một võ sĩ mê ngủ luôn cầm theo chiếc gối của mình. Anh và Shun’ei đều được luyện tập dưới sư phụ Tung Fu Rue. Anh giúp Shun’ei chống lại Verse.

Tính cách

Meitenkun là một người cực kì thích ngủ, vô lo và bình tĩnh. Thay vì cố gắng, anh thường thích ngủ hơn. Tung và Shun’ei coi anh như một chiến binh đặc biệt, nhưng điều đó không khiến anh bận tâm. Không biết là vì tự mãn hay lười biếng, hầu hết không gì cản trở thói quen thoải mái của anh.

Lười biếng là thế, anh lại rất quan tâm tới sư phụ và bạn thân của mình. Là một võ sĩ rất mạnh và thường xuyên chiến thắng trước Shun’ei căn cứ theo số lần thua được Shun’ei nhắc tới trước Meiten.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 明天君 XV Ver
Đội Trung Quốc (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Gây ngủ

Bộ kỹ năng

doc chieu

LIỆT THIÊN CƯỚC
Tấn công một mục tiêu, tăng vĩnh viễn 20% tốc độ hồi nộ, 70% xác suất tung độc chiêu, 40% sát thương độc chiêu (không thể hoá giải).
Giảm 45% công của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống, không thể hoá giải), xoá buff có lợi và hiệu quả tập kích của mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu.
Hồi 300 nộ cho bản thân, hồi 20% HP tối đa cho bản thân và một đồng đội có HP thấp nhất.
MAX. LIỆT THIÊN CƯỚC  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây 300% sát thương thêm, tăng vĩnh viễn 25% tốc độ hồi nộ, 80% xác suất tung độc chiêu, 50% sát thương độc chiêu, 60% tỷ lệ miễn khống (không thể hoá giải).
Giảm 50% công của mục tiêu trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống, không thể hoá giải), xoá buff có lợi và hiệu quả tập kích của mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu.
Hồi 300 nộ cho bản thân, hồi 20% HP tối đa cho bản thân và một đồng đội có HP thấp nhất.
Lĩnh hội 1 lần kháng bại huyết. Tích 80% tổng sát thương lần này vào “miên ý”.

tuyet ky

SIÊU KÍCH PHÓNG
Tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 2 lượt tăng 30% công, thủ, 40% kháng chí mạng, kháng sát thương, tăng tỷ lệ khống chế và sát thương tuyệt kỹ bằng 15% tổng sát thương và kháng sát thương của bản thân.
Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu. Giảm 30% công của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn, duy trì cho đến khi mục tiêu tung 1 tuyệt kỹ trong lượt của phe địch).
Có 70% xác suất gây ngủ lên 2 mục tiêu ngẫu nhiên (1 lượt, không thể hoá giải, khi nhận sát thương tích lũy bằng 90% HP tối đa hoặc bị đánh 3 lần sẽ tỉnh lại), hơn nữa vào đầu lượt tiếp theo của phe địch có 80% xác suất gây ngủ lên 2 mục tiêu chưa bị ngủ (xảy ra trước khi bước vào trạng thái thức tỉnh, cần kích hoạt nội tại).
Giải trạng thái xấu cho bản thân. Hồi 15% HP tối đa cho toàn bộ phe ta. Bản thân lĩnh hội khiên bằng 100% HP tối đa + số người phe ta x 20%, hơn nữa khi khiên vỡ sẽ tái lĩnh hội khiên bằng 30% HP tối đa của bản thân x số người phe ta (khiên tái lĩnh hội này kích hoạt tối đa 1 lần sau mỗi lần tung tuyệt kỹ, số lần kích hoạt tối đa bằng số người của phe ta khi vào trận, cần kích hoạt nội tại).
Nếu bản thân ở hàng trước, trong 2 lượt lĩnh hội hiệu quả “áp bức” (khi địch tấn công, mục tiêu chính của địch sẽ chuyển thành Meiteikun XV phe ta, trừ những trường hợp mục tiêu chính là mục tiêu đặc biệt thì sẽ không kích hoạt, khi khiên mất thì hiệu quả không kích hoạt).
Tích 40% tổng sát thương lần này vào “miên ý” (cần kích hoạt nội tại).
MAX. SIÊU KÍCH PHÓNG (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 2 lượt tăng 40% công, thủ, 50% kháng chí mạng, kháng sát thương, tăng tỷ lệ khống chế và sát thương tuyệt kỹ bằng 20% tổng sát thương và kháng sát thương của bản thân.
Gây sát thương thêm bằng 30% HP tối đa của mục tiêu. Giảm 45% công của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn, duy trì cho đến khi mục tiêu tung 1 tuyệt kỹ trong lượt của phe địch).
80% xác suất gây ngủ lên 3 mục tiêu ngẫu nhiên (1 lượt, không thể hoá giải, khi nhận sát thương tích lũy bằng 90% HP tối đa hoặc bị đánh 3 lần sẽ tỉnh lại), hơn nữa vào đầu lượt tiếp theo của phe địch có 80% xác suất gây ngủ lên 3 mục tiêu chưa bị ngủ (xảy ra trước khi bước vào trạng thái thức tỉnh, cần kích hoạt nội tại).
Trong 1 lượt, giảm mục tiêu (1% kháng siêu sát thương, 2% kháng sát thương tuyệt kỹ, 2.5% kháng sát thương) x số lần gây ngủ, không thể hóa giải.
Giải trạng thái xấu cho bản thân. Hồi 15% HP tối đa cho toàn bộ phe ta, riêng bản thân hồi thêm HP bằng 60% tổng sát thương lần này (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Bản thân lĩnh hội khiên bằng 120% HP tối đa + số người phe ta x 20%, hơn nữa khi khiên vỡ sẽ tái lĩnh hội khiên bằng 30% HP tối đa của bản thân x số người phe ta (khiên tái lĩnh hội này kích hoạt tối đa 1 lần sau mỗi lần tung tuyệt kỹ, số lần kích hoạt tối đa bằng số người của phe ta khi vào trận +2, cần kích hoạt nội tại).
Nếu bản thân ở hàng trước, trong 2 lượt lĩnh hội hiệu quả “áp bức” (khi địch tấn công, mục tiêu chính của địch sẽ chuyển thành Meiteikun XV phe ta, trừ những trường hợp mục tiêu chính là mục tiêu đặc biệt thì sẽ không kích hoạt, khi khiên mất thì hiệu quả không kích hoạt).
Tích 40% tổng sát thương lần này vào “Miên ý” (cần kích hoạt nội tại).
SMAX. SIÊU KÍCH PHÓNG / THỨC TỈNH・MINH THIÊN HIỂU VŨ (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, trong 2 lượt tăng 50% công, thủ, 60% kháng chí mạng, kháng sát thương, tăng tỷ lệ khống chế và sát thương tuyệt kỹ bằng 25% tổng sát thương và kháng sát thương của bản thân. Tung tuyệt kỹ không gây hồi nộ địch.
Gây sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu. Giảm 55% công của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn, duy trì cho đến khi mục tiêu tung 1 tuyệt kỹ trong lượt của phe địch).
Có 80% xác suất gây ngủ lên 3 mục tiêu ngẫu nhiên (1 lượt, không thể hoá giải, khi nhận sát thương tích lũy bằng 90% HP tối đa hoặc bị đánh 3 lần sẽ tỉnh lại), nếu là lần đầu tung tuyệt kỹ hoặc lần trước tung tuyệt kỹ “Siêu kích phóng” chỉ có 1 người trở xuống bị ngủ thì lần này sẽ tăng thêm 20% xác suất, đồng thời bỏ qua tỷ lệ miễn khống của mục tiêu, hơn nữa vào đầu lượt tiếp theo của phe địch có 80% xác suất gây ngủ lên 3 mục tiêu chưa bị ngủ (xảy ra trước khi bước vào trạng thái thức tỉnh, cần kích hoạt nội tại).
Trong 1 lượt, giảm mục tiêu (1% kháng siêu sát thương, 2% kháng sát thương tuyệt kỹ, 2.5% kháng sát thương) x số lần gây ngủ, không thể hóa giải.
Giải trạng thái xấu cho bản thân. Hồi 25% HP tối đa cho toàn bộ phe ta, riêng bản thân hồi thêm HP bằng 60% tổng sát thương lần này (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Bản thân lĩnh hội khiên bằng 120% HP tối đa + số người phe ta x 20%, hơn nữa khi khiên vỡ sẽ tái lĩnh hội khiên bằng 30% HP tối đa của bản thân x số người phe ta (khiên tái lĩnh hội này kích hoạt tối đa 1 lần sau mỗi lần tung tuyệt kỹ, số lần kích hoạt tối đa bằng số người của phe ta khi vào trận +2, cần kích hoạt nội tại).
Nếu bản thân ở hàng trước, trong 2 lượt lĩnh hội hiệu quả “áp bức” (khi địch tấn công, mục tiêu chính của địch sẽ chuyển thành Meiteikun XV phe ta, trừ những trường hợp mục tiêu chính là mục tiêu đặc biệt thì sẽ không kích hoạt, khi khiên mất thì hiệu quả không kích hoạt).
Tích 40% tổng sát thương lần này vào “Miên ý” (cần kích hoạt nội tại).
Sau khi tung tuyệt kỹ, nếu phe địch có người bị ngủ, bản thân sẽ hồi MAX nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần), tuyệt kỹ đổi thành “SMAX. Thức tỉnh・Minh thiên hiểu vũ”, tấn công một mục tiêu ngẫu nhiên đang ngủ, kế thừa buff của tuyệt kỹ cũ, đồng thời tăng thêm 60% siêu sát thương, gây sát thương thêm bằng 90% tổng sát thương gây ra của tuyệt kỹ “Siêu kích phóng” trong lượt này, gây sát thương thêm bằng 100% HP tối đa của bản thân, khiến mục tiêu tỉnh dậy và gây hiệu quả “tỉnh giấc xấu” (giảm 50% sát thương tuyệt kỹ, sát thương độc chiêu và thủ cho đến khi tung 1 tuyệt kỹ thì hiệu quả biến mất). Trong 1 lượt, kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ của bản thân sẽ không bị giảm.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
BÁT CỰC MIÊN MIÊN QUYỀN
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 20% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng cho bản thân 60% kháng sát thương tuyệt kỹ, sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, siêu sát thương, 45% sát thương, kháng sát thương, kháng chí mạng, 120% HP tối đa, tăng cho toàn bộ phe ta 30% xác suất tung PERFECT.
2 lượt đầu khi vào trận sẽ tăng cho bản thân 100% xác suất tung độc chiêu, vô hiệu với trạng thái khống chế thông thường. Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 30% HP tối đa, tăng 60% kháng sát thương hủy diệt và kháng sát thương thiêu đốt. Khi vào trận sẽ lĩnh hội khiên bằng 100% HP tối đa, lượt đầu tiên sẽ tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại. Nếu bản thân đứng hàng trước, mỗi lượt 1 lần, sẽ chỉ nhận 1 lần sát thương duy nhất đến từ mỗi mục tiêu địch có mặt trên sân (không tính sát thương kéo dài hoặc sát thương không trực tiếp).
Khi vào trận, lĩnh hội Max “Miên ý” (chỉ số max bằng HP tối đa của bản thân). Vào đầu mỗi lượt, sẽ hồi “Miên ý” bằng số người phe ta x 7%. Khi không tấn công và HP bản thân xuống dưới 50%, sẽ tiêu “Miên ý” và hồi HP bằng 1.5 lần số đã tiêu (1 lần hồi tối đa 45% HP tối đa).
Vào đầu mỗi lượt phe địch, mất trạng thái “thức tỉnh”, bước vào trạng thái “ngủ gục” (mỗi một người phe ta sẽ giúp bản thân tăng 20% tỷ lệ miễn khống, 18% kháng sát thương, 15% tỷ lệ đỡ đòn, 12% kháng sát thương tuyệt kỹ, 10% siêu kháng sát thương). Vào đầu mỗi lượt phe ta, mất trạng thái “ngủ gục”, bước vào trạng thái “thức tỉnh” (tăng 75% tỷ lệ khống chế, 30% sát thương và siêu sát thương).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP, trong 2 lượt tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại (mỗi lượt giảm 1 nửa), mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần. Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. BÁT CỰC MIÊN MIÊN QUYỀN (nhị môn)
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 20% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng cho bản thân 65% kháng sát thương tuyệt kỹ, sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, siêu sát thương, 50% sát thương, kháng sát thương, kháng chí mạng, tỷ lệ khống chế, tỷ lệ miễn khống, 120% HP tối đa, tăng cho toàn bộ phe ta 30% xác suất tung PERFECT.
2 lượt đầu khi vào trận sẽ tăng cho bản thân 100% xác suất tung độc chiêu, vô hiệu với trạng thái khống chế thông thường. Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 30% HP tối đa, tăng 60% kháng sát thương hủy diệt và kháng sát thương thiêu đốt. Khi vào trận sẽ lĩnh hội khiên bằng 100% HP tối đa, lượt đầu tiên sẽ tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại. Bản thân vô hiệu với tê liệt, đóng băng, đóng băng MAX, câm lặng. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ tăng 40% tỷ lệ chữa trị, trong 3 lượt mỗi lượt giảm 10%, giảm cho đến khi còn 10%. Nếu bản thân đứng hàng trước, mỗi lượt 1 lần, sẽ chỉ nhận 1 lần sát thương duy nhất đến từ mỗi mục tiêu địch có mặt trên sân (không tính sát thương kéo dài hoặc sát thương không trực tiếp).
Khi vào trận, lĩnh hội Max “Miên ý” (chỉ số max bằng HP tối đa của bản thân). Vào đầu mỗi lượt, sẽ hồi “Miên ý” bằng số người phe ta x 7%. Khi không tấn công và HP bản thân xuống dưới 50%, sẽ tiêu “Miên ý” và hồi HP bằng 1.5 lần số đã tiêu (1 lần hồi tối đa 45% HP tối đa).
Vào đầu mỗi lượt phe địch, mất trạng thái “thức tỉnh”, bước vào trạng thái “ngủ gục” (mỗi một người phe ta sẽ giúp bản thân tăng 20% tỷ lệ miễn khống, 18% kháng sát thương, 15% tỷ lệ đỡ đòn, 12% kháng sát thương tuyệt kỹ, 10% siêu kháng sát thương). Vào đầu mỗi lượt phe ta, mất trạng thái “ngủ gục”, bước vào trạng thái “thức tỉnh” (tăng 75% tỷ lệ khống chế, 30% sát thương và siêu sát thương).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP, lĩnh hội khiên bằng HP tối đa của bản thân, trong 2 lượt tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại (mỗi lượt giảm 1 nửa), mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần. Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Võ sĩ Trung Quốc: có Shun Ei XV, Kensou XI tăng 25% công
  Khống chế đặc biệt: có Kula XIII, Chizuru XV tăng 25% HP
  Đội anh hùng: có Shun Ei XV, Benimaru XV tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nam Bão tố
Sách hs vo tu do Judo
Vũ khí hvk meitenkun xv Sweet Dream
Hồn gauMộng quy: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar tungfurue avatar shun ei avatar terry

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 4 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Gây ngủ.
Hiệu quả Trắng: Tấn công toàn bộ mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm bỏ qua miễn khống. Meitenkun XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
  Lục: Tăng 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn cho toàn bộ phe ta (2 lượt, có thể cộng dồn). Meitenkun XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
  Lam: Tăng 10% sát thương. Tăng 30% kháng sát thương cho toàn bộ phe ta (2 lượt, có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
  Tím: Tăng 10% sát thương. Giảu trạng thái khống chế thông thường cho hàng ngang người gọi viện trợ ra. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
  Cam: Tăng 10% sát thương. Tăng 10% sát thương độc chiêu và sát thương tuyệt kỹ cho toàn bộ phe ta (5 lượt, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
  Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một mục tiêu, gây 100% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh, hồi 50% HP tối đa cho toàn bộ phe ta. Sau lần tấn công này, nếu phe ta có người đang ở trạng thái ngủ sẽ hút trạng thái đó, có 70% xác suất gây ngủ lên 2 mục tiêu ngẫu nhiên (1 lượt, bỏ qua miễn khống). Nếu phe ta không có người ở trạng thái ngủ, có 30% xác suất gây ngủ lên 1 mục tiêu ngẫu nhiên (1 lượt, bỏ qua miễn khống). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

meitenkun xv hinh 1meitenkun xv hinh 2

Đại hội võ thuật

dhvt1

Cơ bản

-Diễn ra vào ngày 1 đến 20 hàng tháng
-Điểm kiếm được sẽ được tính vào xếp hạng cá nhân và xếp hạng hội quán, quà dựa theo xếp hạng sẽ phát vào cuối mùa
-Quà xếp hạng hội quán phát cho những thành viên đã tham gia sự kiện này
-Shop sẽ được cập nhật vào mùa sau, nên hãy sớm đổi item muốn lấy

Chiến đấu trường

dhvt2

-Gồm chế độ 3vs3 (hoặc 4vs4) và 6vs6, mỗi ngày có 5 lượt đánh miễn phí, có thể dùng kim cương mua thêm tối đa 5 lượt đánh
-Mỗi võ sĩ chỉ được dùng trong 1 chế độ đánh
-Mỗi tháng sẽ có những võ sĩ hot, được buff thêm khi cho những võ sĩ này vào trận
-Võ sĩ hot tháng 11/2023:
dhvt2-2
+Meitenkun XV: tăng cho toàn bộ phe ta 25% kháng sát thương
+Chizuru XV: tăng cho toàn bộ phe ta 20% kháng sát thương tuyệt kỹ
+Shun Ei XV: tăng cho toàn bộ phe ta 25% sát thương
+Miss X: khi thách đấu có thể nhận ngẫu nhiên itemsau: đồ ăn team của Miss X x1 hoặc 10k vàng hoặc 5 hộp nguyên liệu mới hoặc 5 hộp nguyên liệu cũ

Phiêu lưu trải nghiệm

dhvt3

Trải nghiệm võ sĩ

dhvt3-2

-Gồm 2 chế độ trải nghiệm: đánh với team địch có sẵn hoặc đánh với team địch do người chơi tự thiết lập team

Viễn chinh chiến (tháng 11/2023, 01/2024)dhvt4

-Võ sĩ đã sử dụng sẽ không thể dùng lại ở màn tiếp theo, nên hãy lựa chọn võ sĩ ra trận cho hợp lý
-Có thể reset lại bất cứ lúc nào
-Điều kiện đạt điểm S của mỗi map:
+Map 1: hoàn thành trong 10 lượt (+10), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+10), số võ sĩ tham chiến từ 4 trở xuống (+20)
+Map 2: hoàn thành trong 10 lượt (+10), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+10), số võ sĩ hồn rùa tham chiến từ 2 trở lên (+20)
+Map 3: hoàn thành trong 10 lượt (+10), ít hơn 3 võ sĩ bị chết (+10), số võ sĩ nữ tham chiến từ 3 trở lên (+20)
+Map 4: hoàn thành trong 10 lượt (+10), ít hơn 3 võ sĩ bị chết (+10), số võ sĩ hệ Đả tham chiến từ 2 trở lên (+20)
+Map 5: hoàn thành trong 10 lượt (+10), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+10), số võ sĩ thuộc nhóm võ sĩ lửa tham chiến từ 2 trở lên (+20)
+Map 6: hoàn thành trong 15 lượt (+10), ít hơn 3 võ sĩ bị chết (+10), số võ sĩ hệ Kĩ tham chiến từ 2 trở lên (+20)
+Map 7: hoàn thành trong 10 lượt (+10), ít hơn 3 võ sĩ bị chết (+10), số võ sĩ nữ tham chiến từ 2 trở lên (+20)
+Map 8: hoàn thành trong 15 lượt (+10), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+10), số võ sĩ hệ Vệ tham chiến từ 2 trở lên (+20)
+Map 9: hoàn thành trong 15 lượt (+10), ít hơn 3 võ sĩ bị chết (+10), số võ sĩ thuộc nhóm có khiên tham chiến từ 2 trở lên (+20)
+Map 10: hoàn thành trong 15 lượt (+10), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên(+10), số võ sĩ hồn gấu tham chiến từ 2 trở lên (+20)

Thời không chiến (tháng 12/2023)

dhvt4-2

-Võ sĩ đã sử dụng sẽ không thể dùng lại ở màn tiếp theo, nên hãy lựa chọn võ sĩ ra trận cho hợp lý
-Có thể reset lại bất cứ lúc nào
-Điều kiện đạt điểm S của mỗi map:
+Map 1: hoàn thành trong 10 lượt (+100), số người phe ta bị chết ít hơn 3 (+100), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+200)
+Map 2: hoàn thành trong 10 lượt (+100), số người phe ta bị chết ít hơn 3 (+100), số võ sĩ nữ tham chiến từ 2 trở lên (+200)
+Map 3: hoàn thành trong 10 lượt (+100), số người phe ta bị chết ít hơn 3 (+100), số võ sĩ hồn hổ tham chiến từ 2 trở lên (+200)
+Map 4: hoàn thành trong 10 lượt (+100), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+100), số võ sĩ hệ Đả tham chiến từ 2 trở lên (+200)
+Map 5: hoàn thành trong 10 lượt (+100), số người phe ta bị chết ít hơn 3 (+100), số võ sĩ sở hữu khu vực tham chiến từ 1 trở lên (+200)
+Map 6: hoàn thành trong 15 lượt (+100), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+100), số võ sĩ hệ Kĩ tham chiến từ 2 trở lên (+200)
+Map 7: hoàn thành trong 15 lượt (+100), số người phe ta bị chết ít hơn 3 (+100), số võ sĩ nữ tham chiến từ 2 trở lên (+200)
+Map 8: hoàn thành trong 15 lượt (+100), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên (+100), số võ sĩ hệ Vệ tham chiến từ 2 trở lên (+200)
+Map 9: hoàn thành trong 15 lượt (+100), ít hơn 3 võ sĩ bị chết (+100), số võ sĩ thuộc nhóm chữa trị tham chiến từ 2 trở lên (+200)
+Map 10: hoàn thành trong 15 lượt (+100), khi kết thúc trận HP từ 50% trở lên(+100), số võ sĩ thuộc nhóm giảm công tham chiến từ 1 trở lên (+200)

Hội quán chiến

dhvt5

-Tương tự như đánh boss hội quán, mỗi ngày có 3 lượt đánh miễn phí, có thể dùng kim cương mua thêm tối đa 2 lượt, reset vào 5h sáng mỗi ngày
-Phần thưởng nếu không nhận sớm sẽ mất khi hết mùa hoặc khi thoát khỏi hội quán

Shop

dhvt6

Miss X

miss x

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Miss X (ミスXエックス, Misu Ekusu) là một nhân vật trong SNK Gals’ Fighters, nơi anh ta là trùm của trò chơi, sau đó là nhân vật DLC thông thường trong SNK Heroines: Tag Team Frenzy.
Miss X thực chất là Iori Yagami mặc đồng phục thủy thủ kiểu sukeban và đeo mặt nạ ninja tương tự như đồng đội cũ của anh ấy là Eiji Kisaragi.

Profile

avatar chibi miss x

Tên Iori Yagami
Ngày sinh 25/3 (20 tuổi trong game)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 182 cm
Cân nặng 76 kg
Nhóm máu O
Gia đình/ quan hệ Cha (đã chết), em gái, bạn gái
Nghề nghiệp Nhạc sĩ
Thích Nhẫn, đồng hồ, bạn gái, vòng cổ hàng hiệu, đàn guitar cổ điển
Ghét Bạo lực
Sở thích Chơi trong ban nhạc
Món ăn yêu thích Thịt
Thể thao sở trường Tất cả
Nhạc yêu thích Jazz
Phong cách chiến đấu Võ cổ xưa Yagami, bản năng

Cốt truyện

Miss X xuất hiện lần đầu trong SNK Gals’ Fighters với tư cách là người dẫn chương trình The Queen of Fighters, một giải đấu giả mạo The King of Fighters. Anh ta không thể đánh lừa bất kỳ nhân vật nào bằng cách cải trang của mình và tất cả họ đều chỉ ra sự thật này ngay lập tức. Anh ấy là người tổ chức giải đấu Queen of Fighters. Khi bạn vào vai Miss X, có gợi ý rằng Miss X (boss) thứ hai thực sự là Kyo. Tuy nhiên, phong cách chiến đấu của anh ấy là như nhau.

Trong SNK Heroines: Tag Team Frenzy, đây thực sự là tác phẩm đầu tay tiêu chuẩn của Miss X, sức mạnh của Kukri đối với không gian bỏ túi cho phép anh ta biến Miss X thành một phụ nữ chính hiệu, giống với Terry Bogard và nhân vật khách mời Skullomania khi họ bị kéo vào chiều hướng của anh ấy. Tuy nhiên, bộ trang phục thứ ba của Miss X khiến anh ấy trở thành một người đàn ông thực sự dựa trên ngoại hình và thiết kế ban đầu của anh ấy. Trong phần kết của mình, Miss X gặp ác mộng khi hòa giải mối thù địch của mình với Kyo thành một mối quan hệ thân thiện hơn, trước khi thức dậy với tư cách là danh tính ngoài đời thực của mình, Iori, xem Kyo được phỏng vấn trên TV và nhanh chóng trở nên xấu hổ vì cơn ác mộng lố bịch mà anh gặp phải.

Tính cách

Anh ấy được thay đổi thành một nhân vật vui vẻ hơn một chút để phù hợp với trò chơi đầu tay của mình. Không còn là người đàn ông nghiêm túc như trước nữa, anh ấy thực sự rất ngốc nghếch. Thay vì bị các đối thủ của giải đấu coi trọng, anh thường bị chế giễu hoặc nghi ngờ vì cách ngụy trang mỏng manh của mình. Tính cách của anh trong SNK Heroines vẫn không thay đổi so với tính cách bình thường, mặc dù đã biến thành nữ. Những khía cạnh thảm khốc hơn về di sản của anh ta (chẳng hạn như cuộc đời có thể ngắn ngủi của anh ta và Riot of the Blood) bị hạ thấp ở đây. Do nhân vật của anh ấy kết thúc trong SNK Heroines, người ta đã bóng gió một cách hài hước rằng lòng căm thù của anh ấy dành cho Kyo có thể chỉ là bề ngoài kiêu hãnh, ví nó như nguyên mẫu Tsundere. Xét thấy anh ấy hợp tác với Kyo dễ dàng hơn trong những lần xuất hiện gần đây, đặc điểm này có cơ sở thực tế.

Phong cách chiến đấu

Anh ta chiến đấu với phong cách chiến đấu tương tự, mặc dù có một vài thay đổi. Ya Otome sẽ khiến anh ta tấn công đối thủ bằng dao và nĩa (theo cách của phiên bản KOF ’96-’98 và KOF 2002 SDM trong đó sự hiện diện của Orochi là phổ biến, chính quy hoặc không chính thức), trong khi Tsumagushi và Ori Tsumagushi liên quan đến anh ta sử dụng thẻ tín dụng để chém kẻ thù của mình, kẻ trước được đổi tên thành Kagi Tsumagushi (Lược vuốt móc) và kẻ sau được đổi tên thành Orimaga Tsumagushi (Lược vuốt ngược). Tuy nhiên, Kuzukaze của anh được viết là “Kudzu Wind” thay vì “Scum Wind” trong chữ kanji. Miss X cũng có một siêu nhân mới được gọi là Ura 901 Shiki: Yatsukahagi (Phương pháp đảo ngược 901: Nine Bundles Shank) liên quan đến việc anh ta chạy qua kẻ thù bằng chiếc xe máy của mình, sau đó trượt vào sườn họ. Nhìn chung, phiên bản này của Iori có xu hướng sở hữu một danh sách chuyển động gợi nhớ đến các phiên bản KOF 98 và 99 của anh ấy.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ミスX
Đội SNK Heroines (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Công kích khuếch tán

Bộ kỹ năng

doc chieu

BÁCH NHỊ THẬP THẤT THỨC・QUỲ HOA
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên địch chưa dính “Dấu X”), trong 2 lượt tăng 35% tỷ lệ chữa trị (không thể hóa giải). Có 80% xác suất gây khiêu khích 1 lượt lên mục tiêu chính và mục tiêu không có trên sân. Nếu số bậc “X công thế” của bản thân từ 50 trở lên, trong 1 lượt tăng 17.5% tỷ lệ khống chế (có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Nếu từ 80 bậc trở lên thì khiêu khích này không thể hóa giải.
Nếu mục tiêu chính chưa có “Dấu X” sẽ đánh “Dấu X” lên mục tiêu chính, nếu đang có “Dấu X” sẽ tăng 1 bậc “X công thế” cho bản thân trong 2 lượt.
Hồi 20% HP tối đa, 200 nộ. Lần tấn công này sẽ tăng sát thương độc chiêu bằng số bậc “X công thế” x 3%. Gây sát thương thêm lên mục tiêu chính bằng 20% HP tối đa của mục tiêu. Mỗi 10 bậc “X công thế” sẽ gây sát thương thêm lên 1 địch ngẫu nhiên (không bị trùng) bằng 50% tổng sát thương lần này + 5% công của bản thân x số bậc “X công thế” (không gây hồi nộ địch), mỗi 1 địch bị sát thương thêm sẽ hồi cho bản thân 5% HP và 50 nộ.
Bản thân lĩnh hội khiên bằng 70% HP tối đa.
MAX. BÁCH NHỊ THẬP THẤT THỨC・QUỲ HOA (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên địch chưa dính “Dấu X”), trong 2 lượt tăng 40% tỷ lệ chữa trị (không thể hóa giải). Có 80% xác suất gây khiêu khích 1 lượt lên mục tiêu chính và mục tiêu không có trên sân. Nếu số bậc “X công thế” của bản thân từ 40 bậc trở lên, trong 1 lượt tăng 17.5% tỷ lệ khống chế (có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Nếu từ 70 bậc trở lên thì khiêu khích này không thể hóa giải.
Nếu mục tiêu chính chưa có “Dấu X” sẽ đánh “Dấu X” lên mục tiêu chính, nếu đang có “Dấu X” sẽ tăng 1 bậc “X công thế” trong 2 lượt và 1 bậc “X công thế” vĩnh viễn.
Hồi 30% HP tối đa, 200 nộ. Lần tấn công này sẽ tăng sát thương độc chiêu bằng số bậc “X công thế” x 3%. Gây sát thương thêm lên mục tiêu chính bằng 30% HP tối đa của mục tiêu. Mỗi 10 bậc “X công thế” sẽ gây sát thương thêm lên 1 địch ngẫu nhiên (không bị trùng) bằng 60% tổng sát thương lần này + 8% công của bản thân x số bậc “X công thế” (không gây hồi nộ địch), mỗi 1 địch bị sát thương thêm sẽ hồi cho bản thân 5% HP và 50 nộ.
Bản thân lĩnh hội khiên bằng 70% HP tối đa + 8% công x số bậc “X công thế”.
Giảm 20% tỷ lệ chữa trị của toàn bộ mục tiêu (1 lượt, có thể cộng dồn).

tuyet ky

CẤM THIÊN NHỊ BÁCH THẬP THỨC・BÁT TRĨ NỮ
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng 20% sát thương, kháng sát thương, 40% tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ khống chế. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Nếu mục tiêu chính chưa có “Dấu X” sẽ đánh “Dấu X” lên mục tiêu chính, tăng 1 bậc “X công thế” trong 2 lượt (nếu mục tiêu chính dang có “Dấu X” sẽ tăng 2 bậc).
Gây phá giáp lên mục tiêu chính trong 2 lượt (giảm 12.5% thủ, kháng sát thương, 7.5% siêu kháng sát thương, có thể cộng dồn với buff tương tự, nếu mục tiêu đứng hàng trước sẽ tăng gấp đôi).
Gây lửa dị đồng lên mục tiêu chính và mục tiêu không có trên sân (giảm 20% sát thương tuyệt kỹ, gây sát thương hủy diệt bẳng 300% công của bản thân, 2 lượt).
Gây sát thương thêm bằng 6% công của bản thân x số bậc “X công thế” (mức tối thiểu luôn được tính là 50 bậc) và sát thương thêm bằng 20% HP còn lại của mục tiêu, hồi HP cho bản thân bằng lượng tương tự.
Nếu mục tiêu chính đang bị khống chế hoặc bị khiêu khích, sẽ gây sát thương thêm bằng 30% HP còn lại của mục tiêu, trong 3 lượt giảm 40% tỷ lệ đỡ đòn (không thể hóa giải).
Nếu tỷ lệ % kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu ít hơn bản thân, bản thân sẽ lĩnh hội sát thương và kháng sát thương bằng 35% mức chênh lệch.
Lần tung độc chiêu tiếp theo sẽ gây sát thương thêm bằng 15% tổng sát thương tuyệt kỹ lên hàng trước phe địch.
Nếu bản thân không còn khả năng kháng sát thương chí tử, trong 2 lượt, khi nhận 1 lần kháng sát thương chí tử sẽ không chết.
Nếu đang có từ 30 bậc “X công thế” trở lên, sẽ truy kích bằng độc chiêu, mỗi lượt tối đa 1 lần.
MAX. CẤM THIÊN NHỊ BÁCH THẬP THỨC・BÁT TRĨ NỮ (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng 25% sát thương, kháng sát thương, 45% tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ khống chế. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Nếu mục tiêu chính chưa có “Dấu X” sẽ đánh “Dấu X” lên mục tiêu chính, tăng 1 bậc “X công thế” trong 2 lượt (nếu mục tiêu chính dang có “Dấu X” sẽ tăng 2 bậc).
Gây phá giáp lên mục tiêu chính trong 2 lượt (giảm 15% thủ, kháng sát thương, 10% siêu kháng sát thương, có thể cộng dồn với buff tương tự, nếu mục tiêu đứng hàng trước sẽ tăng gấp đôi). Nếu bản thân đang dính thuần hóa, sẽ chuyển mọi hiệu ứng của thuần hóa lên mục tiêu chính.
Gây lửa dị đồng lên mục tiêu chính và mục tiêu không có trên sân (giảm 30% sát thương tuyệt kỹ, gây sát thương hủy diệt bẳng 400% công của bản thân, 3 lượt).
Gây sát thương thêm bằng 6% công của bản thân x số bậc “X công thế” (mức tối thiểu luôn được tính là 66 bậc) và sát thương thêm bằng 20% HP còn lại của mục tiêu, hồi HP cho bản thân bằng lượng tương tự.
Nếu mục tiêu chính đang bị khống chế hoặc bị khiêu khích, sẽ gây sát thương thêm bằng 30% HP còn lại của mục tiêu, trong 3 lượt giảm 50% tỷ lệ đỡ đòn (không thể hóa giải).
Nếu % kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu ít hơn bản thân, bản thân sẽ lĩnh hội sát thương và kháng sát thương bằng 35% mức chênh lệch.
Lần tung độc chiêu tiếp theo sẽ gây sát thương thêm bằng 15% tổng sát thương tuyệt kỹ lên toàn bộ phe địch.
Nếu bản thân không còn khả năng kháng sát thương chí tử, trong 2 lượt, khi nhận 1 lần kháng sát thương chí tử sẽ không chết.
Nếu đang có từ 30 bậc “X công thế” trở lên, sẽ truy kích bằng độc chiêu, mỗi lượt tối đa 1 lần.
Nếu đang có từ 45 bậc “X công thế” trở lên, hồi 400 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ, 1 lượt tối đa 2 lần), có xác suất bằng 5% + 1% x số lượt hiện tại đổi tuyệt kỹ thành “Lý cửu thập tam thức・thế tụ”, tấn công một mục tiêu, kế thừa mọi hiệu quả nói trên, giải trạng thái có lợi của mục tiêu chính, bỏ qua đỡ đòn chống cự, gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của mục tiêu, nếu mục tiêu ở hàng trước và phe địch có từ 2 người trở lên sẽ đánh văng mục tiêu ra khỏi sàn đấu cho đến đầu lượt sau của phe địch.

SMAX. CẤM THIÊN NHỊ BÁCH THẬP THỨC・BÁT TRĨ NỮ / LÝ CỬU THẬP TAM THỨC・THẾ TỤ (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng 30% sát thương, kháng sát thương, 50% tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ khống chế. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
Nếu mục tiêu chính chưa có “Dấu X” sẽ đánh “Dấu X” lên mục tiêu chính, tăng 1 bậc “X công thế” trong 2 lượt (nếu mục tiêu chính dang có “Dấu X” sẽ tăng 2 bậc).
Gây phá giáp lên mục tiêu chính trong 2 lượt (giảm 20% thủ, kháng sát thương, 10% siêu kháng sát thương, có thể cộng dồn với buff tương tự, nếu mục tiêu đứng hàng trước sẽ tăng gấp đôi). Nếu bản thân đang dính thuần hóa, sẽ chuyển mọi hiệu ứng của thuần hóa lên mục tiêu chính.
Gây lửa dị đồng lên mục tiêu chính và mục tiêu không có trên sân (giảm 35% sát thương tuyệt kỹ, gây sát thương hủy diệt bẳng 500% công của bản thân, 3 lượt).
Gây sát thương thêm bằng 6% công của bản thân x số bậc “X công thế” (mức tối thiểu luôn được tính là 83 bậc) và sát thương thêm bằng 20% HP còn lại của mục tiêu, hồi HP cho bản thân bằng lượng tương tự.
Nếu mục tiêu chính đang bị khống chế hoặc bị khiêu khích, sẽ gây sát thương thêm bằng 35% HP còn lại của mục tiêu, trong 3 lượt giảm 55% tỷ lệ đỡ đòn (không thể hóa giải).
Nếu % kháng sát thương tuyệt kỹ của mục tiêu ít hơn bản thân, bản thân sẽ lĩnh hội sát thương và kháng sát thương bằng 35% mức chênh lệch.
Lần tung độc chiêu tiếp theo sẽ gây sát thương thêm bằng 15% tổng sát thương tuyệt kỹ lên toàn bộ phe địch.
Nếu bản thân không còn khả năng kháng sát thương chí tử, trong 2 lượt, khi nhận 1 lần kháng sát thương chí tử sẽ không chết.
Nếu đang có từ 30 bậc “X công thế” trở lên, sẽ truy kích bằng độc chiêu, mỗi lượt tối đa 1 lần.
Nếu đang có từ 45 bậc “X công thế” trở lên, hồi 400 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ, 1 lượt tối đa 2 lần), có xác suất bằng 5% + 1% x số lượt hiện tại đổi tuyệt kỹ thành “Lý cửu thập tam thức・thế tụ”, tấn công một mục tiêu, kế thừa mọi hiệu quả nói trên, giải trạng thái có lợi của mục tiêu chính, bỏ qua đỡ đòn chống cự, gây sát thương thêm bằng 15% HP tối đa của mục tiêu, nếu mục tiêu ở hàng trước và phe địch có từ 2 người trở lên sẽ đánh văng mục tiêu ra khỏi sàn đấu cho đến đầu lượt sau của phe địch.
Lầu đầu tung tuyệt kỹ của mỗi lượt, nếu số người phe địch hàng trước là 2 người thì tỷ lệ đổi tuyệt kỹ tăng 15%, nếu là 1 người thì tỷ lệ đổi tuyệt kỹ tăng 30%. Mỗi lần tung tuyệt kỹ sẽ tích 1 counter lên mục tiêu chính trong 2 lượt, mỗi counter tăng 4% tỷ lệ đổi tuyệt kỹ và reset lại sau khi đổi tuyệt kỹ thành công.
Nếu “X công thế” của bản thân ít hơn 80, sau khi tung tuyệt kỹ sẽ lĩnh hội 1 bậc “X công thế” 1 lượt và 2 lượt.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương gây ra cho bản thân, tất cả mọi sát thương thêm của bản thân đều bỏ qua miễn khống. Lửa dị đồng và Dấu X sẽ bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải.
X CÔNG THẾ
Khi vào trận, lĩnh hội vĩnh viễn 20 bậc “X công thế”, mỗi 1 bậc tăng cho bản thân sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương tuyệt kỹ (3% ở lv 1), trong 4 lượt lĩnh hội 60 bậc “X công thế SP” (hiệu quả giống “X công thế” nhưng không thể kéo dài thêm lượt, không thể tăng chỉ số). Tăng cho bản thân 40% HP tối đa, thủ, sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, tỷ lệ chí mạng, kháng sát thương độc chiêu, siêu sát thương, siêu kháng sát thương.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, đánh “Dấu X” lên toàn bộ phe địch (1 lượt, giảm 25% công và tỷ lệ chữa trị, người đang có dấu khi tấn công vào Miss X sẽ giảm 40% sát thương). Khi bản thân bị những mục tiêu có “Dấu X” tấn công, sẽ hút “Dấu X”, hồi 45% HP đã mất, lĩnh hội thêm 1 bậc “X công thế” trong 2 lượt.
Mỗi lần phe địch bị hạ gục, sẽ hồi cho bản thân 40% HP tối đa và 400 nộ, lĩnh hội vĩnh viễn 2 bậc “X công thế”.
Nếu bản thân ở hàng sau: khi vào trận, đánh “Dấu X” lên toàn bộ phe địch, nếu HP võ sĩ hàng trước phe ta từ 5% trở lên, sẽ khiến hàng trước phe ta chia sẻ 35% sát thương gánh chịu của bản thân, giảm 20% sát thương chia sẻ. Trong 2 lượt, bản thân sẽ vô hiệu với trạng thái xấu, tăng 25% siêu kháng sát thương cực đại. Trong lượt phe địch, nếu HP bản thân dưới 5% sẽ hồi lại 35% HP tối đa (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Tùy vào số bậc “X” công thế sẽ lĩnh hội thêm những hiệu quả sau (nếu là 1vs1 khi vào trận thì hiệu quả giảm 40%):
-35 bậc trở lên: tăng 40 + 1 x số bậc % tỷ lệ đỡ đòn, kháng chí mạng, kháng sát thương phản đòn, khi tung tuyệt kỹ, độc chiêu sẽ tăng 40 + 1 x số bậc % công và tỷ lệ xuyên đỡ đòn.
-45 bậc trở lên: tăng 80% tỷ lệ khống chế, mỗi lượt tối đa 1 lần, khi bị khống chế sẽ giải trạng thái khống chế.
-55 bậc trở lên: tăng 20% siêu sát thương và tốc độ hồi nộ.
Khi bị sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, phá giáp, hồi 100% HP, 1000 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ), trong 1 lượt vô hiệu với trạng thái xấu, trong 1 lượt vô hiệu với sát thương (hiệu quả này sẽ mất sau khi bị tấn công số lần bằng số lượng người phe địch + 3, sau đó tăng 20% siêu kháng sát thương cực đại, 30% siêu kháng sát thương, 50% kháng sát thương độc chiêu trong 3 lượt, vào đầu lượt phe địch phe ta sẽ hồi 5% HP đã mất), tăng gấp đôi “X công thế” mà bản thân đang sở hữu (không tính “X công thế” không duy trì vĩnh viễn), tăng thêm 1 lượt duy trì các hiệu quả, lĩnh hội thêm vĩnh viễn 10 bậc “X công thế”. Hiệu quả này kích hoạt tối đa 3 lần (nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần).
MAX. X CÔNG THẾ (nhị môn)
Khi vào trận, lĩnh hội vĩnh viễn 25 bậc “X công thế”, mỗi 1 bậc tăng cho bản thân sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương tuyệt kỹ (3% ở lv 1), trong 5 lượt lĩnh hội 60 bậc “X công thế SP” (hiệu quả giống “X công thế” nhưng không thể kéo dài thêm lượt, không thể tăng chỉ số). Tăng cho bản thân 50% HP tối đa, thủ, sát thương, kháng sát thương, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, tỷ lệ chí mạng, kháng sát thương độc chiêu, siêu sát thương, siêu kháng sát thương.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, hút “Dấu X” của toàn bộ phe địch, mỗi người người hút được sẽ hồi cho bản thân 200 nộ (không ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ, mỗi 350 nộ hút dư sẽ tăng cho bản thân 2 bậc “X công thế” vĩnh viễn, sau đó, đánh “Dấu X” lên toàn bộ phe địch (1 lượt, giảm 35% công và tỷ lệ chữa trị, người đang có dấu khi tấn công vào Miss X sẽ giảm 40% sát thương, hơn nữa, Miss X sẽ tăng 25% siêu kháng sát thương chỉ trong thời điểm bị tấn công). Khi bản thân bị những mục tiêu có “Dấu X” tấn công, sẽ hút “Dấu X”, hồi 65% HP đã mất, lĩnh hội thêm 1 bậc “X công thế” trong 2 lượt. Nếu hiệu quả hút này xảy ra ở lượt phe ta, sẽ đánh “Dấu X” lại lên mục tiêu, hồi thêm cho bản thân 200 nộ.
Mỗi lần phe địch bị hạ gục, sẽ hồi cho bản thân 50% HP tối đa và 500 nộ, lĩnh hội vĩnh viễn 2 bậc “X công thế”.
Nếu bản thân ở hàng sau: khi vào trận, đánh “Dấu X” lên toàn bộ phe địch, nếu HP võ sĩ hàng trước phe ta từ 5% trở lên, sẽ khiến hàng trước phe ta chia sẻ 35% sát thương gánh chịu của bản thân, giảm 20% sát thương chia sẻ. Trong 3 lượt, bản thân sẽ vô hiệu với trạng thái xấu, tăng 35% siêu kháng sát thương cực đại. Trong lượt phe địch, nếu HP bản thân dưới 5% sẽ hồi lại 45% HP tối đa (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Tùy vào số bậc “X” công thế sẽ lĩnh hội thêm những hiệu quả sau (nếu là 1vs1 khi vào trận thì hiệu quả giảm 40%):
-35 bậc trở lên: tăng 40 + 1 x số bậc % tỷ lệ đỡ đòn, kháng chí mạng, kháng sát thương phản đòn, khi tung tuyệt kỹ, độc chiêu sẽ tăng 40 + 1 x số bậc % công và tỷ lệ xuyên đỡ đòn. Mỗi lần số người phe địch bị giảm đi 1 người, sẽ tăng thêm 15% siêu sát thương, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, tỷ lệ chí mạng chỉ khi bản thân tung tuyệt kỹ, độc chiêu.
-45 bậc trở lên: tăng 95% tỷ lệ khống chế, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ và đóng băng MAX, mỗi lượt tối đa 2 lần, khi bị khống chế sẽ giải trạng thái khống chế.
-55 bậc trở lên: tăng 25% siêu sát thương và tốc độ hồi nộ.
Khi bị sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái xấu kể cả hóa đá, phá giáp, hồi 100% HP, 1000 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ), trong 2 lượt vô hiệu với trạng thái xấu, trong 1 lượt vô hiệu với sát thương (hiệu quả này sẽ mất sau khi bị tấn công số lần bằng số lượng người phe địch + 3, sau đó tăng 30% siêu kháng sát thương cực đại, 40% siêu kháng sát thương, 60% kháng sát thương độc chiêu trong 3 lượt, vào đầu lượt phe địch phe ta sẽ hồi 7% HP đã mất), tăng gấp đôi “X công thế” mà bản thân đang sở hữu (không tính “X công thế” không duy trì vĩnh viễn), tăng thêm 1 lượt duy trì các hiệu quả, lĩnh hội thêm vĩnh viễn 15 bậc “X công thế”. Hiệu quả này kích hoạt tối đa 3 lần (nếu là 1vs1 thì chỉ kích hoạt 1 lần).

Số mệnh

Duyên Cùng cơ thể khác giới: Có Iori, Iori Dị, Iori XIV tăng 25% công
Nữ ngoại trợ: Có Athena NBC, Lilly, Yuri Phi Yến tăng 25% công
Lửa thần bí: Có Kyo XIV, Krohnen tăng 25% công
Huy hiệu hh orochi Liệt hỏa
Sách hs liet hoa Liệt hỏa
Vũ khí hvk miss x Búp bê Kyo
Hồn rua Liệt hỏa xà: Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn.
Duyên ngầm avatar leona meo avatar terryko avatar yuri phi yen

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 4 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Đánh văng khỏi sân.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Tăng thêm 120% công cho bản thân. Toàn bộ sát thương thêm bỏ qua miễn khống. Miss X 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: Tăng thêm 120% sát thương cho bản thân. Miss X 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Tăng thêm 120% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Tăng thêm 120% siêu sát thương cho bản thân. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Tăng thêm 60% sát thương chí mạng cho bản thân. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Lần tấn công này tăng gấp đôi sát thương, lĩnh hội tỷ lệ chí mạng và tỷ lệ xuyên đỡ đòn bằng số người phe ta x 40%, bỏ qua 80% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương của mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 800% công của bản thân. Nếu phe địch có từ 4 người trở lên, có 15% + 4% x số lượt hiện tại xác suất đổi tuyệt kỹ, tấn công một mục tiêu, kế thừa những hiệu quả nói trên, đánh văng mục tiêu ra khỏi sàn đấu (1 lượt, bỏ qua miễn khống). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

miss X hinh 1miss X hinh 2

Chizuru XV

chizuru xv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Chizuru Kagura (神楽 ちづる, Kagura Chidzuru), tên thật là Chizuru Yata (八咫 ちづる, Yata Chidzuru). Là một nhân vật được xuất hiện trong series The King Of Fighters với tư cách là một nhà tài trợ, đồng thời cô cũng là người tổ chức giải đấu năm 1996. Giống như Kyo Kusanagi và Iori Yagami, cô cũng là thành viên của gia tộc đang nắm giữ một trong ba cổ vật thiêng liêng của Nhật Bản, được gọi là ‘Tam Chủng Thần Khí’. Biệt danh: Yuna. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A.

Cô được truyền cảm hứng từ nhân vật Yohko Shiraki, trong series manga Tomorrow’s Joe. Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 1997, cô được bình chọn là nhân vật được yêu thích ở vị trí thứ 21 của Neo Geo Freak’s với tổng số 476 phiếu bầu. Nguồn: neogeo.freeplaytech.com

Profile

avatar chibi chizuru xv

Tên Chizuru Yata
Sinh nhật 26/06
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 169 cm
Cân nặng 52 kg
Nhóm máu AB
Gia đình / Quan hệ Maki Kagura (Chị, đã mất), Kusanagi (trong The King Of Fighters 2003, cô đã tạo ra cậu ta)
Nghề nghiệp Chủ doanh nghiệp Kagura, người bảo vệ phong ấn Orochi và cô cũng là nhà tài trợ cho các giải đấu The King Of Fighters 1996, 1997, 2003
Thích Chee-chan (con chim sẻ của cô)
Ghét Bất công
Sở thích Ngủ và đua mô tô
Món ăn yêu thích Tất cả các món ăn liên quan đến cay và chua
Thể thao sở trường Đua xe máy, mô tô
Số đo 3 vòng 85 – 57 – 84
Phong cách chiến đấu võ thuật cổ đại Kagura

Cốt truyện

660 năm sau, hai người kế thừa gia tộc Yata là Chizuru Kagura và người còn lại là chị gái của cô, Maki Kagura. Thế hệ Kagura, chị gái của cô là người thừa kế hợp pháp của gia tộc Yata. Maki được ban cho sức mạnh, quyền lực để bảo vệ phong ấn Orochi. Với sự tài giỏi và xinh đẹp của chị mình, cô luôn ngước nhìn đầy sự ngưỡng mộ. Mối quan hệ của hai người rất tốt, chị là người đã dạy cô tất cả về bí mật cũng như võ thuật Yata. Mọi thứ vẫn diễn ra tốt đẹp cho dến khi, năm cô 12 tuổi, đó là một đêm lạnh giá, một con gió dữ thổi qua gia tộc Yata. Cô tỉnh dậy và nhận ra sức mạnh tà ác đang hoành hành, chị gái cũng nhận thấy điều này và đã bước ra để đối mặt với thực thể tà ác đó. Đột nhiên, một người đàn ông xuất hiện trong màn sương. Một người đàn ông cao lớn, với bộ quần áo rất là quen thuộc trong trang sách câu chuyện về phong ấn Orochi. Hắn là một trong Hakkesshu, là một trong tám sứ giả với mục đích phá vỡ phong ấn, hồi sinh Orochi. Hắn tự xưng mình là Goenitz, đến đây để phá vỡ phong ấn. Maki từ chối chuyện này và thách thức hắn chiến đấu. Nhưng hắn không những là một trong tám sứ giả, mà còn là một trong bốn ‘Thiên Vương’ của Orochi. Hắn sở hữu sức mạnh vô cùng khủng khiếp, kể từ khi ba gia tộc tan rã. Sức mạnh của Kagura không đủ mạnh để chiến đấu, vì vậy cô đã bị đánh bại bởi Goenitz. Hắn cười, trong nháy mắt phong ấn đã bị phá vỡ. Hắn tan biến trong làn gió, cô chạy đến bên chị gái của mình. Maki đang chết dần chết mòn, không thể chữa trị. Cuối cùng, chị gái của cô đã không qua khỏi, trước khi chị mất đã giao lại trách nhiệm phong ấn Orochi cho cô và cầu xin cô hãy tìm hai gia tộc Kusanagi và Yagami để cùng nhau một lần nữa đánh bại Orochi.

THE KING OF FIGHTERS

Mười năm trôi qua, cô đã trở thành một nữ doanh nhân thành đạt và có quyền lực tại Nhật Bản. Cô bí mật theo dõi các giải đấu The King Of Fighters trong những năm vừa qua, kể từ khi sau cái chết Rugal. Vì vậy, cô quyết định tổ chức giải đấu vào năm 1996. Gửi lời mời giải đấu cho các chiến binh mạnh mẽ, trong đó có Kyo Kusanagi và Iori Yagami. Khi giải đấu chính thức được bắt đầu, mọi thứ dường như diễn ra hoàn hảo. Các trận chiến diễn ra với ý nghĩa kịch tính hơn, các chiến binh đặt cuộc sống của họ lên hàng đầu để giành chiến thắng. Khi trận chung kết đến gần, cuối cùng, cô xuất hiện và nói với mọi người rằng. Cô là hậu duệ của gia tộc Yata, là người nắm giữ một trong ba cổ vật linh thiêng, được gọi là ‘Tam chủng thần khí’. Gương Yata No Kagami này, là một trong ba món báu vật tồn tại để phong ấn một vị thần linh tự cho mình là ‘Ý chí của Gaia’. Hắn được cho rằng, đã bị phong ấn vào 1800 năm về trước bởi ba vị anh hùng trong ba gia tộc: Kusanagi, Yasakani và Yata. Cô tiết lộ với tất cả mọi người, sở dĩ cô tạo ra giải đấu The King Of Fighters. Là muốn công bố rằng, con dấu phong ấn Orochi đã bị phá vỡ mười năm về trước bởi một trong Hakkesshu, Goenitz.

Cô cũng nói thêm, Maki Kagura, người chị xinh đẹp tài giỏi được cho rằng sẽ là người thừa kế gia tộc Yata. Nhưng chị đã không qua khỏi trong trận chiến với Goenitz, trước khi chị mất đã truyền lại sức mạnh con dấu cho cô và với ước nguyện, mong rằng cô hãy đi tìm hai người thừa kế gia tộc Kusanagi và Yasakani để hợp tác cùng nhau một lần nữa đánh bại Orochi. Vì thế, cô đã theo dõi các giải đấu trong mười năm vừa qua, cuối cùng cô cũng đã tìm được và chứng kiến được sức mạnh của Kyo trong việc đánh bại Rugal cũng như Iori đánh ngang sức với Kyo. Nên cô đã quyết định sẽ mở giải đấu The King Of Fighters, nhằm mục đích triệu tập hai người thừa kế gia tộc và đồng thời cũng tìm đội mạnh nhất để hỗ trợ cô trong nhiệm vụ phong ấn sức mạnh Orochi một lần nữa. Cô mời đội Anh Hùng và các chiến binh khác đến sân vận động, đây là tài sản của gia tộc Yata. Đến nơi, cô nói với đội Anh Hùng rằng ‘nếu cảm thấy tôi xứng đáng, thì xin hãy chiến đấu với tôi’. Cô nhanh chóng hạ Benimaru và Daimon, nhưng lại bị đánh bại bởi Kyo. Cô đứng lên và nói với Kyo và hai người bạn của cậu rằng, sức mạnh cuối cùng mà Rugal sử dụng. Thực sự là sức mạnh của Orochi, Benimaru và Daimon nghe không hiểu. Nhưng đối với Kyo thì nó rất là quen thuộc, vì anh đã nghe từ cha, Saisyu nói rằng. Kusanagi đã được định sẵn là sẽ chiến đấu với Orochi, nếu như hắn hồi sinh. Tuy nhiên, vào thời điểm hiện tại, sức mạnh của Orochi đã được giải phóng bởi một kẻ gây rối cho Rugal, trong sự vội vàng để kiểm soát sức mạnh đó, Rugal đã bị đánh bại và mắt phải của ông. Nhưng dù sao ông cũng được bù đắp khi nhận được sức mạnh của Orochi, sớm hay muộn chính sức mạnh này cũng sẽ giết chết ông. Trong lúc nói chuyện, một cơn gió quen thuộc thổi vào sân vận động. Bởi vì sự xuất hiện của một trong Hakkesshu, Goenitz. Hắn đã khiến mọi thứ xung quanh dường như không còn gì, và tất cả mọi người dường như tưởng chừng đã chết. Cô gần như không đứng vững và bị thương bởi cơn gió.

Cô nói với Kyo rằng hãy hợp tác cùng với Iori cùng nhau phong ấn sức mạnh của Orochi. Kyo, cậu ta không thể tin rằng mình phải liên minh với kẻ thù không đội trời chung. Chẳng mấy chốc, Kyo và Goenitz bắt đầu cuộc chiến quyết định số phận của cả nhân loại. Cậu ta chiến đấu với hắn bằng những ngọn lửa đang chảy trong cơ thể, nỗ lực hơn rất nhiều so với các trận chiến trước đó. Tuy nhiên, nó không đủ để đánh bại với sức mạnh của hắn. Bởi sức mạnh của hắn, không những là tám sứ giả của Orochi mà còn là sức mạnh của một trong ‘Tứ đại thiên vương’. Nhưng ngay cả hắn, cũng gặp khó khăn khi không thể khuất phục và đánh bại Kyo được. Cô vui mừng vì sự tiến bộ của cậu ta, bất chợt một cú đánh khiến cho cậu ta bay đi. Và hắn đã sẵn sàng kết liễu Kyo, một lần và mãi mãi. Cô lập tức ngăn chặn hắn, nhưng vì chấn thương sức mạnh lẫn tốc độ của cô không đủ để cản hắn. Cho đến khi, hắn mất cảnh giác bởi Iori. Nhưng hắn không vì thế mà sợ hãi, mặt khác hắn còn phấn khích hơn. Hắn cười và nói với Kyo rằng sự sống của ngươi đã kết thúc, vì chính Iori là người sở hữu sức mạnh Orochi. Không chỉ Iori, mà cả con bé Ikari, Leona cũng có mang dòng máu vĩ đại này. Khi nghe hắn nói, cô bị sốc và tự hỏi rằng ‘Đó có phải là lý do tại sao Iori có thể phóng ra ngọn lửa màu tím?’. Iori, cậu ta chỉ đứng đó, bất động và cười điên cuồng. Iori nói với hắn rằng, chỉ có anh mới có thể giết Kyo. Điều này khiến Goenitz càu nhàu, tức giận vì đã tin tưởng Iori sẽ giúp hắn tiêu diệt Kyo, đồng thời cũng giúp hắn giải phóng sức mạnh Orochi. Cuối cùng, bộ ba gia tộc tái hợp cùng nhau chiến đấu với Goenitz.

Lần này, hắn đã trả giá cho sự tự tin khi phải đối mặt bộ ba gia tộc. Đây là một sai lầm rất lớn đối với hắn, thậm chí cô nhìn thấy Iori đang bắt đầu phóng ra ngọn lửa màu đỏ thẫm! Được chứng kiến sức mạnh của bộ ba gia tộc, hắn thở hổn hển, quỳ xuống. Cô cầu xin Kyo và Iori với mong muốn là, hãy để cô giải quyết chuyện này. Vì hắn là người đã giết Maki, hắn cười toe toét và nói với cô rằng trận chiến còn lâu mới kết thúc. Với một cơn gió, hắn biến mất trong không khí. Cô nói với cả hai người rằng, chúng ta nên hợp tác với nhau để đối mặt với các mối nguy hiểm sắp đến. Iori càu nhàu, nói rằng cậu ta có ý định riêng và cuộc sống do anh tự định đoạt. Và thế là cậu ta bỏ đi, tiến được vài bước, cậu ta dừng lại và bắt đầu ôm lấy ngực. Sau đó, cậu ta phát ra một tiếng thét đầy máu và phun chúng ra ngoài. Cô ngạc nhiên và nói rằng, hiện tại cậu đang đi qua Riot Of Blood. Đây là quá trình dòng máu Orochi đang bắt đầu thức tỉnh, cậu ta bắt đầu quái đản, điên loạn và trở thành quái vật khác người. Bất chợt, đồng đội của cậu ta là Mature và Vice xuất hiện ngăn cản cậu ta lại. Nhưng họ đã phải trả giá cho sự can thiệp bằng cách bị cậu ta xé nát. Kyo, cậu ta lập tức tấn công Iori nhưng một cơn gió lớn xuất hiện, cậu ta cùng với hai cái xác biến mất. Kết thúc trận chiến đầy đẫm máu, năm 1997, cô tổ chức giải đấu, lần này cô quyết định sẽ tìm một đội để tham gia giải đấu.

Sau khi biết rằng Kasumi Todoh, thành viên của đội Women Fighters trở về nhà thăm mẹ. Cô nắm lấy cơ hội này và với sự đồng ý, cuối cùng cô cũng đã được tham gia vào đội của King và Mai. Khi giải đấu diễn ra buổi lễ khai mạc, cô rất ngạc nhiên khi nhìn thấy nhiều đội đã thay đổi thành viên. Thậm chí có những đội mới xuất hiện, như New Faces. Đây là một ban nhạc, giờ đây đã trở thành đội chiến đấu. Được thành lập bởi Yashiro Nanakase cùng với hai thành viên còn lại, Shermie và một đứa trẻ tên là Chris. Cả ba người họ có một vẻ mặt ngây ngô trong sáng, nhưng đằng sau đó là một ánh hào quang u ám với một vẻ mặt của những kẻ giết chóc. Giải đấu chính thức được bắt đầu, cô tự hỏi ‘điều gì sẽ xảy ra với Iori và Leona? New Faces thực sự tham gia giải đấu này vì điều gì?’. Các trận đấu diễn ra căng thẳng hơn bao giờ hết, nhưng sự nguy hiểm của Orochi đang bao trùm cả giải đấu. Cho đến những trận cận kề kết thúc giải đấu, Iori và Leona được báo lại là mất tích. Cô đã nhờ các an ninh tìm kiếm hai người họ, nhìn thấy New Faces đang bắt đầu biểu hiện hành động kì lạ, như thể họ biết điều gì đó. Cuối cùng, Iori và Leona xuất hiện trong trạng thái mất kiểm soát tâm trí lẫn sức sức mạnh. Họ trở thành những con quái vật khát máu, tìm cách giết càng nhiều người càng tốt. Cô cùng với mọi người đã phải gặp khó khăn khi ngăn chặn họ lại, Ralf và Clark, là đồng đội của Leona kịp thời đến hỗ trợ trong việc ngăn chặn. Cuối cùng cũng ngăn chặn được họ, tuy nhiên điều này chẳng phải là dễ dàng quá hay sao. Ba người trong New Faces xuất hiện với quần áo quen thuộc, đó là trang phục của Hakkesshu. Vậy điều này có nghĩa là New Faces cũng có dòng máu Orochi, họ dường như là hoàn toàn bình thường, Yashiro tiến lên một bước và cười khẩy, hắn vẫy gọi và nói rằng họ là ba trong số ‘Tứ đại thiên vương’. Người còn lại là Goenitz, các ngươi đã chiến đấu với Ngài ấy ở năm trước rồi đấy. Shermie chen chút nói thêm, không những Iori và Leona mang dòng máu Orochi mà còn có Yamazaki Ryuji, hắn cũng mang dòng máu Orochi. Kyo cười và nói với họ rằng sẽ ngăn chặn và đánh bại họ. Yashiro cười toe toét và nắm chặt tay, gọi một cách ngạo nghễ: “Kyo, ngươi không cần phải thề… ngay cả khi ngươi giành chiến thắng, một địa ngục trần gian sẽ chờ đợi tất cả các ngươi!”. Khi nghe được điều này, cô tự hỏi ‘chẳng phải đó là sự xuất hiện của Orochi hay sao, không thể nào’.

Kyo và mọi người lập tức tấn công New Faces bằng tất cả sức mạnh, tuy nhiên nó không hề hấn gì với họ. Bởi lẽ đây là sức mạnh của ba người trong ‘Tứ đại thiên vương’, mọi Goenitz cũng đã phải chật vật khi đánh bại hắn. Cuộc chiến kéo dài thật nhàm chán, Yashiro và Shermie cười và chúc mừng các chiến binh đã phản kháng rất tốt. Đột nhiên, Chris, một đứa trẻ ngây thơ đang bắt đầu cầu nối giữa hai thế giới. Và tất cả mọi người bất động, chết lặng, không nói lên được điều gì khi trước mặt họ là cảnh Yashiro và Shermie tự sát ngay trước mắt Chris. Sau đó, Chris từ một đứa trẻ ngây thơ giờ đây biến thành một chàng trai có tóc trắng, ngực nheo lại, và đôi mắt hằn lên mùi hương của cái chết. Bắt đầu với giọng nói toàn năng tuyên bố rằng tất cả nhân loại sẽ chết dưới tay ta, và lần này ta sẽ hoàn thành những gì bắt đầu từ 1800 năm trước. Lần này, khoảnh khắc đã đến, thời điểm để chiến đấu với Orochi. Không mất nhiều thời gian để hắn chứng minh sức mạnh thực sự, tất cả dường như không còn nỗ lực, không thể làm gì khác ngoài việc cho Orochi thổi bay. Đây là sức mạnh thực sự của Orochi! Cô bất tỉnh, khi tỉnh lại cô nhìn thấy xung quanh dường như không còn gì cả, mọi người bất tỉnh và Kyo cùng với Iori đang chiến đấu ngang sức với Orochi. Có quá nhiều câu hỏi mà cô cần câu trả lời thích đáng, cô lập tức đến chiến đấu cùng với hai người họ. Bộ ba gia tộc tái hợp một lần nữa cùng nhau phong ấn Orochi.

Cô tự hỏi, vì nguyên nhân nào khiến họ có thể đánh ngang sức với Orochi. Cô rơi vào trong tiềm thức, suy nghĩ mơ hồ mà không có giải đáp. Cô chỉ biết rằng bây giờ, chiến đấu và chiến đấu. Và cô tự cho mình một đáp án, mặc dù không biết nó đúng hay sai nhưng nó có thể giải thích một phần nào. Có lẽ họ chiến đấu không hối tiếc, không bận tâm, dù gì họ cũng sẽ chết nếu như họ không làm gì cả. Vì vậy tốt hơn hết là tận dụng từng lượng sức mạnh và chiến đấu với Orochi. Bất chợt, cô nhìn thấy cảnh tượng khá là quen thuộc. Như trong trang sách phong ấn, nơi đây là bối cảnh 1800 năm về trước. Họ không nhận thấy điều này hay sao, họ đang chiến đấu y hệt mà tổ tiên đã từng thực hiện. Trận chiến 1800 năm bây giờ lặp lại, Kusanagi và Yagami cùng nhau chiến đấu, Kagura sẽ chăm sóc phong ấn. Đây là cách mà tổ tiên đã thành công trong việc phong ấn Orochi, vào cuối trận chiến, Orochi trở nên mệt mỏi khi phải chiến đấu với bộ ba gia tộc phong ấn. Hắn đã khiến Iori bắt đầu phát điên trở lại, và ra lệnh giết hai cả hai. Tuy nhiên, chính hắn đã bị Iori tấn công và cậu ta nắm cổ Orochi. Cô kêu Kyo hãy hành động nhanh lên, vì đây là cách duy nhất đánh bại Orochi. Kyo, cậu ta rất muốn đánh bại Iori nhưng không phải cách này. Vì nếu như anh kết liễu, thì Iori sẽ chết. Cô nói với Kyo rằng, không còn thời gian nữa vì Iori sẽ không giữ được lâu. Đây không phải là lúc mà cậu do dự, hãy chiến đấu vì nhân loại. Kyo tập hợp tất cả sức mạnh từ ngọn lửa và giáng một đòn chí mạng. Những đám mây đen trên bầu trời rõ ràng, mặt trời lại chiếu sáng, thế giới được an toàn một lần nữa.

Nhưng Iori, cậu ta không còn thở nữa. Trận chiến có một kết thúc bi thảm, không một ai có thể biết được cô cùng với Iori đang ở đâu. Chắc có lẽ cô đã bắt đầu cuộc sống mới, vì bây giờ không còn mối bận tâm nào nữa. Cho đến khi năm 2003, một giải đấu King Of Fighters được tổ chức bởi cô với ý định như trước. Tuy nhiên, trong suốt giải đấu, cô đã bị điều khiển tâm trí bởi một người múa rối, là Botan, một thành viên của nhóm người từ quá khứ. Trớ trêu thay, cuối cùng cô ấy lại sử dụng sức mạnh của gương Yata vì lợi ích cá nhân. Cô dùng chúng để tạo ra ảo ảnh Maki để chiến đấu thoát khỏi sự kiểm soát. Cuối cùng, cô thoát khỏi sự điều khiển của Botan và nhanh chóng cố gắng khôi phục phong ấn Orochi. Nhưng bất chợt, Ash Crimson xuất hiện và đánh cắp sức mạnh của cô. Thật may mắn, cô được cứu bởi Kyo sau màn tấn công của Ash. Trong thế giới Quyền Vương XIII, cô biết rằng Benimaru đang trong đội của Ash, vì vậy cô liên lạc với anh nhằm theo dõi chuyển động của Ash. Cuối cùng, sức mạnh của cô đã trở lại sau khi Ash biến mất mà không một ai biết cả. Vào cuối giải đấu The King Of Fighters XIV, cô nhận thấy sự hiện diện của Orochi sau thất bại của Verse. Cô liên lạc với Kyo đi về phía tây đến Hungary và ở đó cùng với Iori, bộ ba gia tộc sẽ tái hợp một lần nữa để tiêu diệt thí nghiệm Orochi

Tính cách

Không giống như Kyo và Iori, cô là một người nghiêm túc khi chiến đấu với các mối đe dọa nhằm hồi sinh Orochi. Cô điềm tĩnh và mạnh mẽ khi phải chứng kiến người chị thân yêu của mình không qua khỏi trong trận chiến bảo vệ phong ấn. Cô cũng rất mệt mỏi khi suốt ngày phải trông nom hai đứa trẻ mang thể xác người lớn, nếu như sơ xuất trong việc quan sát hai người họ. Thì có lẽ sẽ xảy ra một trận chiến vượt quá kiểm soát, mà ngay cả cô cũng không thể ngăn cản


Thông tin cơ bản

Tên Nhật ちづる XV
Đội Tam thần khí
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Khống chế đa dạng

Bộ kỹ năng

doc chieu

BÁCH THẬP NHỊ THỨC・THẦN TỐC CHÚC TỪ
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng cho bản thân 40% sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ. Hồi 20% HP tối đa và 200 nộ. Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu chính.
Tăng vĩnh viễn 30% xác suất tung độc chiêu, 15% tỷ lệ khống chế (có thể cộng dồn tối đa 4 lần).
Nếu có địch đang dính “phong ấn”, sẽ gây 60% sát thương thêm lên kẻ đó.
Tăng 1 level cho khu vực “Đội hình thần giáng lâm” (nếu đã max level, thay vào đó sẽ tăng vĩnh viễn 5% sát thương cho bản thân, có thể cộng dồn vô hạn, tùy vào biến động level của khu vực, toàn bộ buff sẽ biến đổi vào lần tung tuyệt kỹ sau).
Lĩnh hội khiên bằng 120% HP tối đa của bản thân + 4% x level của khu vực, nếu bản thân đứng hàng trước thì độ bền khiên gấp đôi.
MAX. BÁCH THẬP NHỊ THỨC・THẦN TỐC CHÚC TỪ (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng cho bản thân 40% sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ. Hồi 20% HP tối đa và 200 nộ. Gây sát thương thêm bằng 20% HP tối đa của mục tiêu chính.
Tăng vĩnh viễn 35% xác suất tung độc chiêu, 25% tỷ lệ khống chế (có thể cộng dồn tối đa 4 lần).
Nếu có địch đang dính “phong ấn”, sẽ gây 60% sát thương thêm lên kẻ đó.
Tăng 1 level cho khu vực “Đội hình thần giáng lâm” (nếu đã max level, thay vào đó sẽ tăng vĩnh viễn 5% sát thương cho bản thân, có thể cộng dồn vô hạn, tùy vào biến động level của khu vực, toàn bộ buff sẽ biến đổi vào lần tung tuyệt kỹ sau).
Lĩnh hội khiên bằng 120% HP tối đa của bản thân + 4% x level của khu vực, nếu bản thân đứng hàng trước thì độ bền khiên gấp đôi. Vào lượt tiếp theo của phe địch, nếu độ bền khiên bị giảm trước khi địch hàng động lần đầu (ngoại trừ sát thương hủy diệt) sẽ reset độ bền khiên (cần mở nhị môn).

tuyet ky

LI DIỆN NHẤT HOẠT・TAM LÃI BỐ TRẬN
Tấn công một hàng ngang, trong 2 lượt tăng 30% sát thương, kháng sát thương, 40% sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương. Hút 150 nộ của mục tiêu, bỏ qua tỷ lệ đỡ đòn bằng với tỷ lệ khống chế của bản thân. Giải “thuần hóa” cho bản thân.
Trong 1 lượt, gây “phong ấn” lên hàng ngang mục tiêu (giảm 60% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống), có 80% xác suất gây câm lặng và cấm độc chiêu mục tiêu (cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Nếu lần này không thể gây câm lặng hoặc cấm độc chiêu, có 60% xác suất gây câm lặng và cấm độc chiêu lên 2 địch ngẫu nhiên khác.
Kích hoạt khu vực “Đội hình thần giáng lâm” trong 3 lượt, tăng % siêu sát thương cho toàn bộ phe ta (10 + level của khu vực), có thể cộng dồn với buff tương tự. Level tối đa của khu vực là 10.
Gây sát thương thêm bằng 300% chỉ số công của bản thân lên mục tiêu (1 level khu vực tăng thêm 50%). Gây hiệu quả “thuần hóa” lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 35% công, 10% siêu sát thương).
MAX. LI DIỆN NHẤT HOẠT・TAM LÃI BỐ TRẬN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang, trong 2 lượt tăng 35% sát thương, kháng sát thương, 45% sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương. Hút 150 nộ của mục tiêu, bỏ qua tỷ lệ đỡ đòn bằng với tỷ lệ khống chế của bản thân. Giải “thuần hóa” cho bản thân.
Trong 1 lượt, gây “phong ấn” lên hàng ngang mục tiêu (giảm 60% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống), có 90% xác suất gây câm lặng và cấm độc chiêu mục tiêu (cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn). Nếu lần này không thể gây câm lặng hoặc cấm độc chiêu,80% xác suất gây câm lặng và cấm độc chiêu lên 2 địch ngẫu nhiên khác (cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn).
Kích hoạt khu vực “Đội hình thần giáng lâm” trong 3 lượt, tăng % siêu sát thương cho toàn bộ phe ta (10 + level của khu vực), có thể cộng dồn với buff tương tự. Level tối đa của khu vực là 10. Khi đang kích hoạt khu vực, bản thân sẽ vô hiệu với sát thương kéo dài và sát thương hủy diệt. Tăng 1 level khu vực.
Gây sát thương thêm bằng 300% chỉ số công của bản thân lên mục tiêu (1 level khu vực tăng thêm 50%). Gây hiệu quả “thuần hóa” lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 50% công, 10% siêu sát thương).
SMAX. LI DIỆN THAM THẬP NHẤT HOẠT・CỬU TUYỀN TỊNH PHA LI (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công toàn bộ mục tiêu, địch càng ít sát thương càng cao, tăng tối đa đến 150% sát thương, trong 2 lượt tăng 45% sát thương, kháng sát thương, 60% sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương. Hút 150 nộ của mục tiêu, bỏ qua tỷ lệ đỡ đòn bằng với tỷ lệ khống chế của bản thân, bỏ qua kháng sát thương bằng 50% tỷ lệ khống chế và kháng sát thương tuyệt kỹ bằng 40% tỷ lệ khống chế của bản thân. Giải “thuần hóa” cho bản thân.
Trong 1 lượt, gây “phong ấn” lên 3 mục tiêu ngẫu nhiên (giảm 60% kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, bỏ qua miễn khống), có 90% xác suất gây câm lặng và cấm độc chiêu mục tiêu lên toàn bộ mục tiêu (cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn).
Kích hoạt khu vực “Đội hình thần giáng lâm” trong 3 lượt, tăng % siêu sát thương cho toàn bộ phe ta (10 + level của khu vực), có thể cộng dồn với buff tương tự. Level tối đa của khu vực là 10. Khi đang kích hoạt khu vực, bản thân sẽ vô hiệu với sát thương kéo dài và sát thương hủy diệt. Tăng 2 level khu vực, nếu đang MAX thì thay vào đó sẽ tăng 100% tỷ lệ chí mạng trong lần tấn công này.
Gây sát thương thêm bằng 300% chỉ số công của bản thân lên mục tiêu (1 level khu vực tăng thêm 50%) và sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu đó. Gây hiệu quả “thuần hóa” lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 60% công, 10% siêu sát thương).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
ĐỘI HÌNH THẦN GIÁNG LÂM
Tăng cho bản thân kháng sát thương tuyệt kỹ và tỷ lệ khống chế (60% ở lv 1), 40% sát thương, kháng sát thương, 50% tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng, 60% siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Khi vào trận, tăng 60% HP tối đa, nếu phe ta không có võ sĩ khác sở hữu khu vực, sẽ tăng 20% HP tối đa cho toàn bộ phe ta. 3 lượt đầu tiên khi vào trận tăng 100% xác suất tung độc chiêu.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, tăng 40~60% tỷ lệ khống chế cho bản thân tùy vào số người phe địch (số người phe địch càng ít thì tỷ lệ càng cao), trong 1 lượt tăng siêu sát thương, siêu kháng sát thương bằng 25% tỷ lệ khống chế của bản thân, giải trạng thái khống chế thông thường.
Vào đầu mỗi lượt phe địch, hồi 60% HP đã mất của bản thân, lĩnh hội “Bát chỉ kính” với số bậc bằng số người phe ta (mỗi lần bị địch có trên sân tấn công bằng tuyệt kỹ sẽ tiêu 1 bậc và vô hiệu sát thương gánh chịu).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP và MAX nộ, trong 1 lượt tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại, mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần. Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. ĐỘI HÌNH THẦN GIÁNG LÂM (nhị môn)
Tăng cho bản thân kháng sát thương tuyệt kỹ và tỷ lệ khống chế (60% ở lv 1), 45% sát thương, kháng sát thương, 50% tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng, 60% siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Khi vào trận, tăng 60% HP tối đa, nếu phe ta không có võ sĩ khác sở hữu khu vực, sẽ tăng 25% HP tối đa cho toàn bộ phe ta. Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 20% HP tối đa, nếu đứng hàng sau tăng 10% siêu sát thương. 3 lượt đầu tiên khi vào trận tăng 100% xác suất tung độc chiêu.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, tăng 40~60% tỷ lệ khống chế cho bản thân tùy vào số người phe địch (số người phe địch càng ít thì tỷ lệ càng cao), trong 1 lượt tăng siêu sát thương, siêu kháng sát thương bằng 25% tỷ lệ khống chế của bản thân, giải trạng thái khống chế thông thường 3 lần. Đồng thời, trong 1 lượt giảm 70% tỷ lệ miễn khống của toàn bộ phe địch (iệu quả này giảm 2% mỗi lượt, giảm thấp nhất đến 50%).
Vào đầu mỗi lượt phe địch, hồi 60% HP đã mất của bản thân, lĩnh hội “Bát chỉ kính” với số bậc bằng số người phe ta (mỗi lần bị địch có trên sân tấn công bằng tuyệt kỹ sẽ tiêu 1 bậc và vô hiệu sát thương gánh chịu), tăng kháng sát thương và kháng sát thương độc chiêu bằng số bậc x 15% (1 lượt).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP và MAX nộ, trong 1 lượt tăng 60% siêu kháng sát thương cực đại, mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần. Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Tam thần khí: có Kyo XIV, Iori XIV tăng 20% công
Sở hữu khu vực: có Ralf XV, Duo Lon XIII, Elisabeth XI tăng 20% công
Sister: có Mai XIV, Mature XIII, Luong tăng 20% công
Huy hiệu hh my nu Mỹ nữ
Sách hs ma luc Ma lực
Vũ khí hvk chizuru xv Thần giáng lưu li ngọc
Hồn gau Gấu huyễn linh: Lượt đầu khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar chizuru avatar maki avatar iori xiv

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 4 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Kích hoạt khu vực viện trợ.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một hàng ngang. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm bỏ qua miễn khống. Chizuru XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: Tăng 80% tỷ lệ khống chế. Chizuru XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt tăng 20% sát thương độc chiêu cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt giảm 20% kháng sát thương độc chiêu của  toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Có 70% xác suất gây cậm lặng mục tiêu trong 1 lượt. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công toàn bộ phe địch, nếu phe ta không có võ sĩ hoặc viện trợ có khu vực, sẽ kích hoạt khu vực “Đội hình thần giáng lâm” (2 lượt, nếu võ sĩ khác có khu vực xuất trận thì khu vực này sẽ mất hiệu quả). Khi đang kích hoạt khu vực “Đội hình thần giáng lâm”, phe ta sẽ tăng 20% tỷ lệ chí mạng, phe địch bị giảm 20% kháng chí mạng (có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

chizuru xv hinh 1chizuru xv hinh 2

Benimaru XV

benimaru xv

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Benimaru Nikaido là một nhân vật của The King Of Fighter và là bạn của Kyo Kusanagi. Do một số trường hợp tĩnh điện phóng đại, mái tóc dài của anh ta dựng lên trong suốt cuộc chiến. Biệt danh của anh ấy là The Shooting Star.

Benimaru được lấy ý tưởng từ nhân vật Jean Pierre Polnareff trong bộ manga JoJo’s Bizarre Adventure, thậm chí là bộ trang phục của Benimaru trong KOF94 và KOF95. Ngay cả khi tên của Benimaru đã được quyết định, các nhà lập trình game vẫn thường gọi anh là Polnareff. Ngoài ra, lời chế nhạo đối thủ trong KOF XI của anh cũng phần nào phản ánh lên hình bóng của Polnareff. Phần âm thanh của Benimaru ban đầu được nhà lập trình game cho là không có gì liên quan tới “nhân vật gốc”. Ý tưởng về sức mạnh điện của anh ta – được xem như là sức mạnh nguyên tố mới cho phần còn lại của đội Nhật Bản – được lấy từ bộ phim hoạt hình Getter Robo. Trong chương trình, có ba anh hùng nổi bật, và cũng là nguồn cảm hứng cho bộ ba KOF. Nhân vật chính có tính cách “bốc lửa”, bạn của anh ta “sắc sảo và táo bạo”, và anh hùng thứ ba là “người khổng lồ xuống trái đất”(down – to – earth giant) . Điều này cũng là một sự tôn trọng đối với cụm từ “Nhật Bản sinh ra lửa” (tạm dịch: sét đánh vào trái đất làm bùng cháy ngọn lửa). Do sở hữu “giọng nói đặc biệt”, nên các fan hâm mộ đã đặt câu hỏi cho nhà phát rằng liệu anh ta là giới tính gì, họ đã trả lời : “Không như bạn nghĩ đâu (cũng bình thường khi họ nghĩ như vậy)”. Một nhà phát triển game cũng đã trả lời là anh ấy là nam (yêu phụ nữ). Trong “Bộ sưu tập anh hùng năm 1997 của Gamest”, Benimaru được bầu chọn là nhân vật yêu thích thứ mười ba. Trong cuộc thăm dò ý kiến ​​nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak, anh được bình chọn là nhân vật được yêu thích thứ sáu với tổng số 1.269 phiếu bầu.

Profile

avatar chibi benimaru xv

Tên Benimaru Nikaido
Ngày sinh 6/6, 20 tuổi (KOF94), 21 tuổi (KOF95 trở đi)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 180 cm
Cân nặng 68 kg
Nhóm máu O+
Gia đình/ quan hệ Cha người Nhật , mẹ người Mỹ
Nghề nghiệp Người mẫu
Thích Chính bản thân anh ấy, khuyên tai, là trung tâm của sự chú ý
Ghét Otaku, sự hối tiếc, những người mọt sách
Sở thích Bay trên trời, nấu ăn
Món ăn yêu thích Sashimi, mỳ ống, cà phê
Thể thao sở trường Bắn chim bồ câu bằng đất sét, lặn
Phong cách chiến đấu Đánh quyền anh (kết hợp với năng lượng điện bẩm sinh của anh ấy), Muai Thay Kickboxing (KOF 94~2002)

Cốt truyện

Orochi Saga Benimaru là con trai út của một gia đình triệu phú. Anh là một chiến binh chuyên nghiệp và người mẫu chuyên nghiệp bán thời gian, rất tự tin vào khả năng của mình. Khi Nhật Bản tổ chức một giải đấu cho đội đại diện của đất nước họ trong The King of Fighters, Benimaru đã tham gia và lọt vào trận chung kết. Mặc dù có kinh nghiệm, anh vẫn thua người mới – Kyo Kusanagi và giành được vị trí thứ hai. Anh và Kyo tham gia giải đấu KOF năm 1994 với võ sĩ đứng vị trí thứ ba, Goro Daimon. Cuối cùng, anh kết bạn với những người đồng đội của mình và tham gia cùng họ trong phần còn lại của câu truyện.

NESTS Saga

Sau KOF 97, Benimaru tiếp tục sự nghiệp người mẫu của mình và đi đi lịch vòng quanh thế giới. Sau đó, anh trở về Nhật Bản để chuẩn bị cho giải đấu năm 1999 ,do một lời mời từ học trò của Kyo, Shingo. Thực tế, cả Shingo và anh ta đã được sắp đặt để tham gia “đội đặc biệt” với K ‘và Maxima. Trong trận chung kết giải đấu, anh biết về NESTS, một tập đoàn có liên quan tới sự biến mất của Kyo. Sau khi giúp Shingo trốn thoát khỏi căn cứ đó, Benimaru tiếp tục theo dõi NESTS để tìm Kyo. Năm sau, Benimaru thành lập đội của riêng mình với Shingo và một người bạn cũ của anh ta, Seth. Người đặc vụ này cũng mang tới người đồng đội cuối cùng của họ, Lin. Benimaru hy vọng với khả năng của Lin có thể tìm ra Kyo. Trong đoạn kết của đội này, Benimaru đã cứu Lin khỏi Ron. Sau chuyến hợp tác này, Benimaru khá tin tưởng các thành viên từ Hizoku. Không biết Benimaru đã tìm kiếm Kyo như thế nào, mà anh đã gặp được Kyo vào năm 2001. Muốn cùng nhau sống lại những ký ức vinh quang ngày xưa, anh lại tạo ra đội mới gồm đội Nhật Bản ngày xưa (Kyo, Daimon, Benimaru) và Shingo. Sau giải đấu, mỗi người trong đội lại bước đi trên con đường của riêng họ.

Ash Saga

Sau khi cứu Shingo ra khỏi một vụ vu khống, Benimaru lại lập đội cùng với Shingo và Daimon trong giải đấu 2003. KOF XI, Benimaru và Duolong được mời đến biệt thự của Elisabeth Blanctorche. Ở đó, họ cùng nhau bàn luận về “kế hoạch cướp năng lực Chizuru” của Ash, sự xuất hiện của đội đến từ quá khứ, vv… Ba người này đã hợp tác và theo dõi Ash. Họ gặp được Ash sau khi anh ta cướp được sức mạnh của Iori. Benimaru thấy Shingo và Kyo bị thương. Anh đã đe doạ Ash để hắn giải thích. Khi Benimaru có thể thẩm vấn Ash thêm bất cứ điều gì nữa, hắn đã kịp dịch chuyển tức thời và bỏ trốn, hắn nói rằng Kyo sẽ là nạn nhân tiếp theo. Quyết định để Duo Lon tự do, Benimaru trở về từ nước ngoài đến Nhật Bản. Đầu tiên anh đến thăm Chizuru để kể cho cô nghe về những gì đã xảy ra trong giải đấu vừa qua, cả hai đều nhận thức được những nguy hiểm đi kèm với khả năng mới của Ash. Sau đó, anh đến thăm Shingo để tìm hiểu chi tiết về nguyên nhân khiến Kyo phải nhập viện. Goro Daimon đến và cũng bắt kịp nhịp độ của cuộc bàn luận. Với sự hỗn loạn hiện tại và sự việc một số lời mời tham gia giải đấu của “R” gửi cho các võ sĩ đã bị lấy cắp, anh và Goro quyết định tái hợp đội cũ cho giải đấu này.

XIV Arc

Khi giải đấu mới được công bố, Saisyu triệu tập đội của Beni đến nơi ở Kusanagi, sau đó thông báo cho họ về một mối đe dọa mới sẽ gây ra sự hỗn loạn chưa từng có. Ông và Tung Fu Rue cũng yêu cầu nhóm Beni giúp đỡ học sinh mới của mình(Shun’ei). Benimaru cũng nói đến nhà vô địch KOF “thế hệ đầu tiên” xuất hiện khi họ đi vắng và hỏi Kyo anh ta sẽ làm gì về điều đó. Theo yêu cầu của Saisyu, đội này lại một lần nữa tham gia giải đấu. Sau khi kết thúc giải đấu, Benimaru hỏi Kyo về mối đe dọa mới và nói rằng nếu nó quay trở lại, họ sẽ phải đánh bại nó một lần nữa. Sau đó, anh quay trở lại Nhật Bản với Daimon.

Tính cách

Benimaru, một con người thẳng thắn và lòe loẹt, anh ta rất tự hào về kỹ năng của mình và không muốn bất cứ ai coi thường anh ta vì ngoại hình đẹp. Anh ấy cũng tôn trọng phụ nữ mặc. Mặc dù anh ta có một đầu óc thiếu quyết đoán, Benimaru có một trái tim vàng. Lòng trung thành và sự tôn trọng của anh ấy có thể đi một chặng đường dài. Mặc dù là một “báu vật” của Mỹ, Beni mang nhiều phong cách của Nhật Bản. Anh ta sẽ không bao giờ công khai thừa nhận điều đó, nhưng niềm tự hào là một chiến binh mạnh mẽ đã bị lung lay khi Kyo đánh bại anh ấy trước năm 1994 và thế là anh ta bí mật tập luyện cho một trận tái đấu.

Phong cách chiến đấu

Benimaru chuyên về kỹ thuật bắn súng và điện. Phong cách chiến đấu của anh ta tập trung nhiều vào sự nhanh nhẹn và ít tập trung vào sức mạnh cơ, chủ yếu tập trung vào những cú đá nhanh nhẹn và tầm bắn (điện) tốt. Một số đòn tấn công khác của anh cũng lấy tên của họ từ nhiều anime và manga khác nhau. Mặc dù được lấy ý tưởng khá nhiều từ anime và manga, Beni lại ghét Otaku.


Thông tin cơ bản

Tên Nhật 紅丸 XV Ver
Đội Đối thủ (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Khiên, chia sẻ sát thương

Bộ kỹ năng

doc chieu

LÔI MINH ĐAO
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt, tăng 30% xác suất tung độc chiêu và tỷ lệ khống chế, hồi 25% HP tối đa và 200 nộ. Có 50% xác suất gây tê liệt (nếu không gây tê liệt, sẽ tăng thêm 25% tỷ lệ khống chế, sau khi gây tê liệt thành công thì tỷ lệ giảm một nửa).
Gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa của mục tiêu lên toàn bộ địch đang dính tê liệt. Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, nếu bản thân MAX nộ sẽ giải trạng thái khống chế cho bản thân.
Trong 1 lượt, khi bị tấn công, sẽ hồi 7.5% HP đã mất và 75 nộ (gấp đôi nếu đang bị khống chế).
MAX. LÔI MINH ĐAO (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt, tăng 40% xác suất tung độc chiêu và tỷ lệ khống chế, hồi 30% HP tối đa và 300 nộ. Có xác suất lĩnh hội 1 bậc “Sạc” bằng 15% tỷ lệ khống chế của bản thân + 5% (nếu chưa kích hoạt thành công sẽ cộng dồn xác suất này cho đến khi kích hoạt thành công sẽ reset lại).  Có 70% xác suất gây tê liệt (nếu không gây tê liệt, sẽ tăng thêm 35% tỷ lệ khống chế, sau khi gây tê liệt thành công thì tỷ lệ giảm một nửa).
Gây sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu lên toàn bộ địch đang dính tê liệt. Vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, nếu bản thân MAX nộ sẽ giải trạng thái khống chế cho bản thân.
Trong 2 lượt, khi bị tấn công, sẽ hồi 7.5% HP đã mất và 75 nộ (gấp đôi nếu đang bị khống chế).

tuyet ky

BENIMARU RISING SHOT
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không dính “thuần hóa”), trong 2 lượt tăng cho bản thân 20% tỷ lệ đỡ đòn, 30% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 40% xác suất giảm 40% sát thương gánh chịu. Lĩnh hội 2 lần kháng bại huyết.
Khi đang sở hữu “Sấm sét hủy diệt”, sẽ tiêu 1 bậc để gây “thuần hóa” lên mục tiêu chính (giảm 20% công và sát thương tuyệt kỹ, 2 lượt, có thể cộng dồn), gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa (mỗi 1 địch dính thuần hóa sẽ tăng 8%), gây 40% sát thương thêm lên những địch đang dính “thuần hóa”.
Lĩnh hội hiệu quả “tường thép” (tăng 40% thủ, 15% siêu kháng sát thương, 2 lượt) và buff khiên (100% HP tối đa) cho bản thân.
Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
MAX. BENIMARU RISING SHOT (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu không dính “thuần hóa”), trong 2 lượt tăng cho bản thân 30% tỷ lệ đỡ đòn, 40% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 50% xác suất giảm 50% sát thương gánh chịu. Bản thân sẽ không bị dính chí mạng khi bị những mục tiêu đang dính “thuần hóa” tấn công (ngoại trừ trường hợp chắc chắn gây chí mạng). Lĩnh hội 3 lần kháng bại huyết.
Khi đang sở hữu “Sấm sét hủy diệt”, sẽ tiêu 1 bậc (nếu đang sở hữu từ 1 bậc trở xuống thì thay vì tiêu sẽ lĩnh hội 1 bậc) để gây “thuần hóa” lên mục tiêu chính (giảm 25% công và sát thương tuyệt kỹ, 3 lượt, có thể cộng dồn), gây 2 bậc “tiêu diệt” lên mục tiêu chính (mỗi 1 bậc giảm 5% siêu kháng sát thương, đầu mỗi lượt phe địch phe ta sẽ giảm 1 bậc), gây sát thương thêm bằng 60% HP tối đa (mỗi 1 địch dính thuần hóa sẽ tăng 12%), gây 40% sát thương thêm, gây 1 bậc “tiêu diệt” lên những địch đang dính “thuần hóa”.
Lĩnh hội hiệu quả “tường thép” (tăng thủ bằng 50% + 10% x số lượng địch đang dính “thuần hóa”, 20% siêu kháng sát thương, 2 lượt).
Nếu đã kích hoạt “hoán chuyển công thủ”, sẽ tiêu toàn bộ “Sạc” và lĩnh hội khiên điện (200% HP tối đa của bản thân + số bậc “Sạc” đã tiêu x 10% độ bền khiên), nếu chưa kích hoạt sẽ buff khiên (120% HP tối đa) cho bản thân.
Khi khiên được reset hoặc bị vỡ, gây sát thương thêm bằng HP còn lại 10 + số bậc “Sạc” đã tiêu x 6% lên toàn bộ phe địch, gây tê liệt 1 lượt với tỷ lệ bằng 25 + số bậc “Sạc đã tiêu” x 8% lên toàn bộ phe địch.
Lượt này chắc chắn tung độc chiêu.
SMAX. LÔI BA NHẬN HOÀNG QUYỀN (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên hàng ngang có mục tiêu không dính “thuần hóa”), có 60% xác suất gây tê liệt trong 1 lượt (bỏ qua miễn khống), trong 2 lượt tăng cho bản thân 40% tỷ lệ đỡ đòn, 50% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 60% xác suất giảm 50% sát thương gánh chịu. Bản thân sẽ không bị dính chí mạng khi bị những mục tiêu đang dính “thuần hóa” tấn công (ngoại trừ trường hợp chắc chắn gây chí mạng). Lĩnh hội 4 lần kháng bại huyết.
Khi đang sở hữu “Sấm sét hủy diệt”, sẽ tiêu 1 bậc (nếu đang sở hữu từ 1 bậc trở xuống thì thay vì tiêu sẽ lĩnh hội 1 bậc) để gây “thuần hóa” lên mục tiêu chính (giảm 30% công và sát thương tuyệt kỹ, 3 lượt, có thể cộng dồn), gây 2 bậc “tiêu diệt” lên mục tiêu chính (mỗi 1 bậc giảm 5% siêu kháng sát thương, đầu mỗi lượt phe địch phe ta sẽ giảm 1 bậc), gây sát thương thêm bằng 60% HP tối đa (mỗi 1 địch dính thuần hóa sẽ tăng 12%), gây 40% sát thương thêm, gây 1 bậc “tiêu diệt” lên những địch đang dính “thuần hóa”.
Lĩnh hội hiệu quả “tường thép” (tăng thủ bằng 60% + 15% x số lượng địch đang dính “thuần hóa”, 25% siêu kháng sát thương, 2 lượt).
Nếu đã kích hoạt “hoán chuyển công thủ”, sẽ tiêu toàn bộ “Sạc” và lĩnh hội khiên điện (200% HP tối đa của bản thân + số bậc “Sạc” đã tiêu x 10% độ bền khiên), nếu chưa kích hoạt sẽ buff khiên (120% HP tối đa) cho bản thân.
Khi khiên được reset hoặc bị vỡ, gây sát thương thêm bằng HP còn lại 10 + số bậc “Sạc” đã tiêu x 6% lên toàn bộ phe địch, gây tê liệt 1 lượt với tỷ lệ bằng 35 + số bậc “Sạc” đã tiêu x 10% lên toàn bộ phe địch (khi lĩnh hội khiên, nếu số bậc “Sạc” đã tiêu từ 2 trở lên, tê liệt này sẽ bỏ qua miễn khống, nếu từ 4 trở lên, tê liệt này cần 2 lần giải mới có thể giải hoàn toàn).
Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Trong 1 lượt, bản thân vô hiệu với hiệu ứng khống chế thông thường.
Trong 2 lượt, cứ mỗi 4 lần bản thân bị tấn công sẽ lĩnh hội 1 bậc “Sạc”, khi bản thân bị khống chế, sẽ tăng thêm 25% siêu kháng sát thương cực đại, vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng 5% công và HP của bản thân (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
SẤM SÉT HỦY DIỆT
Tăng HP tối đa và kháng chí mạng cho bản thân (50% ở lv 1). Tăng cho bản thân 40% thủ, sát thương, kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, 80% xác suất tung độc chiêu và tỷ lệ đỡ đòn.
Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, trong 3 lượt tăng 30% siêu kháng sát thương cực đại (mỗi lượt giảm 10%). Khi bản thân còn tồn tại, giảm 6% công, thủ của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn với buff tương tự, không thể hóa giải).
Khi vào trận, lĩnh hội 5 bậc “Sấm sét hủy diệt” (tối đa 5 bậc). Vào đầu lượt phe ta, nếu phe ta có từ 4 người trở lên sẽ lĩnh hội 1 bậc (nếu bản thân đứng hàng sau sẽ không kích hoạt). Bản thân sẽ bất tử khi đang sở hữu “Sấm sét hủy diệt”. Mỗi lần lĩnh hội 1 bậc, trong 2 lượt tăng cho bản thân 25% kháng sát thương, 10% siêu kháng sát thương.
Khi tấn công hoặc khi chia sẻ sát thương, nếu HP dưới 14% sẽ tiêu 1 bậc “Sấm sét hủy diệt”, hồi 80% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị), 500 nộ, tăng vĩnh viễn siêu sát thương bằng 2.5% x số lần kích hoạt hiệu quả này.
Khi kích hoạt “Sấm sét hủy diệt”, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Sạc”. Từ lượt 2 trở đi, vào lượt phe địch, sau khi phe địch hành động 1 lần, sau khi đã đạt 5 bậc “Sạc”, sẽ kích hoạt “Hoán chuyển công thủ” (phe ta kích hoạt tối đa 1 lần trong trận), hồi 400 nộ cho 2 người ngẫu nhiên phe ta chưa MAX nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá.
Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 35% HP tối đa, khi HP của bản thân từ 15% trở lên sẽ chia sẻ cho phe ta 8% sát thương gánh chịu và sát thương gánh chịu của khiên, giảm 5% sát thương chia sẻ. Mỗi lần lũy kế lượng sát thương chia sẻ bằng với HP tối đa của bản thân, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Sấm sét hủy diệt”.
Khi số bậc “Sấm sét hủy diệt” còn 0, trong 1 lượt tăng cho bản thân 40% siêu kháng sát thương cực đại, lĩnh hội 3 bậc “Sấm sét hủy diệt” và “Sạc”, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi đầy HP và MAX nộ, mỗi trận kích hoạt 1 lần (nếu là 1vs1 khi vào trận thì sẽ không kích hoạt). Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. SẤM SÉT HỦY DIỆT (nhị môn)
Tăng HP tối đa và kháng chí mạng cho bản thân (60% ở lv 1). Tăng cho bản thân 50% thủ, sát thương, kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương, 100% xác suất tung độc chiêu và tỷ lệ đỡ đòn.
Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, trong 4 lượt tăng 40% siêu kháng sát thương cực đại (mỗi lượt giảm 10%), trong 4 lượt giảm 80% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ hệ Đả và Kĩ (mỗi lượt giảm 20%). Khi vào trận, lĩnh hội khiên bằng 150% HP tối đa. Giảm 80% sát thương gánh chịu đến từ võ sĩ hệ Vệ, lĩnh hội 10 lần kháng bại huyết. Khi bản thân còn tồn tại, giảm 12% công, thủ của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn với buff tương tự, không thể hóa giải).
Khi vào trận, lĩnh hội 5 bậc “Sấm sét hủy diệt” (tối đa 5 bậc) và 3 bậc “Sạc”. Vào đầu lượt phe ta, nếu phe ta có từ 4 người trở lên sẽ lĩnh hội 1 bậc (nếu bản thân đứng hàng sau sẽ không kích hoạt). Từ lượt 2 trở đi, vào đầu lượt phe địch, nếu phe ta có từ 5 người trở lên sẽ lĩnh hội 1 bậc (nếu bản thân đứng hàng sau sẽ không kích hoạt). Bản thân sẽ bất tử khi đang sở hữu “Sấm sét hủy diệt”. Mỗi lần lĩnh hội 1 bậc sẽ hồi 250 nộ, trong 2 lượt tăng cho bản thân 25% kháng sát thương, 10% siêu kháng sát thương, siêu kháng chí mạng, lực đỡ đòn.
Khi tấn công hoặc khi chia sẻ sát thương, nếu HP dưới 7% sẽ tiêu 1 bậc “Sấm sét hủy diệt”, hồi 90% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị), 800 nộ, tăng vĩnh viễn siêu sát thương bằng 4% x số lần kích hoạt hiệu quả này, kháng chí mạng bằng 8% x số lần kích hoạt hiệu quả này.
Khi kích hoạt “Sấm sét hủy diệt”, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Sạc”. Từ lượt 2 trở đi, vào lượt phe địch, sau khi phe địch hành động 1 lần, sau khi đã đạt 5 bậc “Sạc”, sẽ kích hoạt “Hoán chuyển công thủ” (phe ta kích hoạt tối đa 1 lần trong trận), hồi 1000 nộ cho 2 người ngẫu nhiên phe ta chưa MAX nộ, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá.
Nếu bản thân đứng hàng trước sẽ tăng thêm 45% HP tối đa và tỷ lệ đỡ đòn, khi HP của bản thân từ 5% trở lên sẽ chia sẻ cho phe ta 15% sát thương gánh chịu và sát thương gánh chịu của khiên, giảm 5% sát thương chia sẻ. Mỗi lần lũy kế lượng sát thương chia sẻ bằng với 50% HP tối đa của bản thân, sẽ lĩnh hội 1 bậc “Sấm sét hủy diệt”
(nếu đang max “Sấm sét hủy diệt” sẽ tiêu 1 bậc, gây 2 bậc “tiêu diệt” lên toàn bộ phe địch).
Khi số bậc “Sấm sét hủy diệt” còn 0, trong 2 lượt tăng cho bản thân 50% siêu kháng sát thương cực đại, lĩnh hội 5 bậc “Sấm sét hủy diệt” và “Sạc”, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi đầy HP và MAX nộ, mỗi trận kích hoạt 1 lần (nếu là 1vs1 khi vào trận thì sẽ không kích hoạt). Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Năng lực điện: Có Shermie Lôi 02 UM, Mr. Big tăng 25% HP
Đẹp trai: Có Benimaru XIII, Benimaru 2003 tăng 25% HP
Đội Nhật Bản: Có Daimon Goro, Kyo XIV tăng 25% công
Huy hiệu hh my nam Mỹ nam
Sách hs taekwondo Siêu năng lực
Vũ khí hvk benimaru xv Vòng tay lôi minh
Hồn gau Lôi minh xà: Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ.
Duyên ngầm avatar shun ei xv avatar meitenkun avatar shingo 02 um

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 4 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Hỗ trợ toàn đội.
Hiệu quả Trắng: Tấn công mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm bỏ qua miễn khống. Benimaru XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: có 60% xác suất gây tê liệt trong 1 lượt. Benimaru XV 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Giải hiệu quả tường sắt của mục tiêu. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Giải hiệu quả thuần hóa của người gọi viện trợ ra. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Hồi 35% HP tối đa cho toàn bộ phe ta. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một hàng ngang, giảm 15% kháng chí mạng và tỷ lệ đỡ đòn của mục tiêu trong 3 lượt (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). Buff hiệu quả “Sạc lôi sấm” lên người gọi viện trợ ra: vào đầu lượt tiếp theo của phe ta, hồi 250 nộ cho toàn bộ phe ta, giải trạng thái khống chế cho một người ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

benimaru xv hinh 1benimaru xv hinh 2

Krohnen

krohnen

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Krohnen McDougall (クローネン・マクドガル) là một nhân vật trong sê-ri The King of Fighters. Anh ấy được giới thiệu trong The King of Fighters XV với tư cách là thủ lĩnh của đội mang tên anh ấy, cũng như có nét giống với một nhân vật quen thuộc. Biệt danh chính thức của anh ấy là “Siêu năng lực đặc biệt”

Profile

avatar chibi krohnen

Tên Krohnen McDougall
Ngày sinh Không rõ
Nơi sinh Không rõ
Chiều cao 168 cm
Cân nặng 58 kg
Nhóm máu B
Gia đình / Quan hệ K9999 (thân phận cũ)
Nghề nghiệp Cựu đặc vụ NESTS
Thích Chiếc xe máy yêu thích của bản thân, chiếc kính bảo hộ của bản thân
Ghét Trật tự, tổ chức, những kẻ ngốc nhầm tên
Sở thích Du lịch bằng xe môtô
Món ăn yêu thích Các loại hạt, lương khô
Phong cách chiến đấu Cánh tay phải đã được kiểm soát

Phát triển

Ngoại hình của Krohnen có nhiều điểm tương đồng với K9999 và Nameless. Lần đầu tiên được ám chỉ trong tiết lộ khai thác dữ liệu PS4 của KOF XV, và lúc đầu, được đưa ra giả thuyết là đưa K9999 hoàn toàn vào trò chơi bất chấp các vấn đề xung quanh nhân vật này.  Krohnen được cho là câu trả lời của SNK đối với sự kêu gọi của người hâm mộ trong việc đưa K9999 trở lại sê-ri mà không có các yếu tố ngoại hình khiến gặp rủi ro về mặt pháp lý.
Tại thời điểm công bố nhân vật (diễn ra trong The Game Awards 2021), phản ứng chính thức duy nhất có thể được coi là tuyên bố từ SNK, là phản ứng của Krispy Kaiser trên kênh Discord chính thức của SNK, “Tôi đã phải giữ lời nói dối trong nhiều năm”, ngụ ý rằng các vấn đề pháp lý xung quanh K9999 đã bị làm giả trong nhiều thập kỷ để tăng thêm vẻ huyền bí cho nhân vật. Cuối cùng, nhà sản suất xác nhận rằng Krohnen thực sự là K9999, nhưng sử dụng danh tính mới để trốn tránh sự giám sát của những người chủ cũ của mình.

Tính cách

Krohnen là một người rất ồn ào và cực kỳ nóng nảy, mặc dù anh ấy đã trưởng thành hơn một chút kể từ khi áp dụng danh tính mới của mình (như Angel đã chỉ ra trong phần kết thúc của đội anh ấy). Anh ta tuyên bố đã thay đổi, không còn là con người bạo lực bừa bãi như trước đây nữa; Một ví dụ về sự trưởng thành của anh ấy được thể hiện trong đoạn kết của anh ấy với Angel và Kula, anh ấy trả lại Foxy và Diana cho Kula mà không hề hấn gì, thậm chí còn đưa cho Kula số tiền thưởng mà họ kiếm được từ giải đấu (số tiền mà anh ấy định sử dụng cho mục đích riêng của mình và Angel) , thậm chí còn mắng cả Angel và Kula vì đã quá ồn ào khi hai cô gái đánh nhau sau lưng anh ta trong cảnh mở đầu. Tuy nhiên, anh ấy cực kỳ ghét Kyo Kusanagi và K’, mặc dù bản thân anh ấy không có ác cảm cá nhân với Kyo ban đầu. Anh ta chỉ chiến đấu với anh ta vì khuôn mặt của Kyo trong giải đấu thứ mười lăm (bao gồm cả kiểu tóc cổ điển và băng đô của anh ta) khiến anh ta nhớ đến một võ sĩ trông giống Kyo mà Krohnen có ác cảm, và dường như không biết rằng anh ta có nguồn gốc từ gen của Kyo. Đối với những người thể hiện lòng tốt với anh ấy và đối tác Angel, anh ấy có thể hơi ân cần, như anh ấy đã thể hiện với Ramón.


krohnen

Thông tin cơ bản

Tên Nhật クローネン
Đội EDIT (mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính Đả
Thể loại Luyện ngục hủy diệt, bạo phá liên hồi

Bộ kỹ năng

doc chieu

KHIÊN NHIỆT
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt, khi bị tấn công có 60% xác suất giảm 50% sát thương gánh chịu. Hút 20% HP tối đa, 40% kháng chí mạng và tỷ lệ xuyên đỡ đòn của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, 2 lượt). Hồi 100 nộ cho toàn bộ phe ta.
MAX. KHIÊN NHIỆT (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt, khi bị tấn công có 60% xác suất giảm 60% sát thương gánh chịu. Hút 20% HP tối đa, 40% kháng chí mạng và tỷ lệ xuyên đỡ đòn của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, 2 lượt). Hồi 100 nộ cho toàn bộ phe ta.
Gây 1 bậc Luyện ngục hủy diệt lên mục tiêu chính (3 lượt, sát thương hủy diệt bằng 15% HP tối đa và 250% chỉ số công của bản thân). Cứ mỗi 1 bậc Luyện ngục hủy diệt mà bên địch đang dính sẽ tăng cho bản thân 25 bậc “Krohnen Mark” (nếu đã bước vào trạng thái bạo loạn, sẽ gây 300% sát thương lan ra những kẻ đứng xung quanh mục tiêu chính).

tuyet ky

INFERNAL PROMINENCE / FUSION BLASTER / CALAMITY OVERDRIVE
Inrernal Prominence: Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng 20% sát thương, kháng sát thương, 30% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Gây 1 bậc Luyện ngục hủy diệt lên mục tiêu chính (3 lượt, sát thương hủy diệt bằng 12% HP tối đa và 200% chỉ số công của bản thân). Gây thêm 200% sát thương và sát thương thêm bằng 35% HP tối đa lên mục tiêu. Giải trạng thái khống chế cho một đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế), hồi 100 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất). Hút lửa của Saiki Ác Quỷ cho toàn bộ phe ta, mỗi một bậc lửa hút được sẽ hồi cho phe ta 25 nộ và 6% HP tối đa. Gây 25% sát thương tiến hóa lên toàn bộ võ sĩ tiến hóa phe địch.
Bản thân lĩnh hội “Krohnen Mark” bằng (số lượt hiện tại + 3) x số người phe ta phe địch x tổng sát thương lần này VS tỷ lệ HP tối đa của mục tiêu chính. Hút 400 nộ của mục tiêu chính (mỗi lượt tối đa 1 lần). Tăng vĩnh viễn cho bản thân 3% tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng, sát thương tuyệt kỹ, sát thương (có thể cộng dồn vô hạn, không thể hóa giải).
Nếu lượt này bản thân tung tuyệt kỹ lần nữa, sẽ đổi tuyệt kỹ thành Fusion Blaster, tấn công một mục tiêu, kế thừa những hiệu quả nói trên, gây 50% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh.
MAX. INFERNAL PROMINENCE / FUSION BLASTER (thức tỉnh vũ khí)
Inrernal Prominence: Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng 30% sát thương, kháng sát thương, 50% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Gây 1 bậc Luyện ngục hủy diệt lên mục tiêu chính (3 lượt, sát thương hủy diệt bằng 15% HP tối đa và 250% chỉ số công của bản thân). Trong 1 lượt, tăng cho toàn bộ phe ta 5% siêu sát thương cực đại. Gây thêm 250% sát thương và sát thương thêm bằng 40% HP tối đa lên mục tiêu. Giải trạng thái khống chế cho một đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế), hồi 150 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất). Hút lửa của Saiki Ác Quỷ cho toàn bộ phe ta, mỗi một bậc lửa hút được sẽ hồi cho phe ta 25 nộ và 6% HP tối đa. Gây 25% sát thương tiến hóa lên toàn bộ võ sĩ tiến hóa phe địch.
Bản thân lĩnh hội “Krohnen Mark” bằng (số lượt hiện tại + 3) x số người phe ta phe địch x tổng sát thương lần này VS tỷ lệ HP tối đa của mục tiêu chính. Hút 500 nộ của mục tiêu chính (mỗi lượt tối đa 1 lần). Nếu phe địch có võ sĩ lửa, lần tấn công này sẽ tăng thêm 50% công, nếu có võ sĩ lửa phái Kusanagi, lần tấn công này sẽ tăng thêm 25% sát thương tuyệt kỹ. Nếu phe địch có võ sĩ sở hữu khả năng sát thương kéo dài, lần tấn công này sẽ bỏ qua 30% thủ của toàn bộ phe địch. Nếu phe địch có võ sĩ sở hữu cả 3 hiệu quả nói trên, lần tấn công này sẽ bỏ qua 50% siêu kháng sát thương của mục tiêu. Tăng vĩnh viễn cho bản thân 3% tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng, sát thương tuyệt kỹ, sát thương (có thể cộng dồn vô hạn, không thể hóa giải).
Nếu lượt này bản thân tung tuyệt kỹ lần nữa, sẽ đổi tuyệt kỹ thành Fusion Blaster, tấn công một mục tiêu, kế thừa những hiệu quả nói trên, gây 75% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh.
SMAX. INFERNAL PROMINENCE / FUSION BLASTER / CALAMITY OVERDRIVE (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Inrernal Prominence: Tấn công một mục tiêu, trong 2 lượt tăng 40% sát thương, kháng sát thương, 60% sát thương tuyệt kỹ cho bản thân. Lượt này chắc chắn tung độc chiêu. Gây 1 bậc Luyện ngục hủy diệt lên mục tiêu chính (3 lượt, sát thương hủy diệt bằng 15% HP tối đa và 250% chỉ số công của bản thân). Trong 1 lượt, hiệu quả siêu miễn khống của toàn bộ phe địch sẽ bị vô hiệu. Trong 1 lượt, tăng cho toàn bộ phe ta 15% lực sát thương hủy diệt (bản thân tăng gấp đôi, không thể hóa giải). Trong 1 lượt, tăng cho toàn bộ phe ta 5% siêu sát thương cực đại. Nếu phe địch có từ 2 người trở lên là võ sĩ hạt nhân (không tính viện trợ tham chiến và võ sĩ tiến hóa), trong 2 lượt, tăng cho bản thân 100% công, 30% tốc độ hồi nộ (không thể hóa giải). Gây thêm 250% sát thương và sát thương thêm bằng 60% HP tối đa lên mục tiêu. Giải trạng thái khống chế cho một đồng đội ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế), hồi 150 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ (ưu tiên người có nộ cao nhất). Hút lửa của Saiki Ác Quỷ cho toàn bộ phe ta, mỗi một bậc lửa hút được sẽ hồi cho phe ta 25 nộ và 6% HP tối đa. Gây 50% sát thương tiến hóa lên toàn bộ võ sĩ tiến hóa phe địch (gấp 5 lần nếu là võ sĩ tiến hóa có sở hữu siêu miễn khống).
Bản thân lĩnh hội “Krohnen Mark” bằng (số lượt hiện tại + 9) x số người phe ta phe địch x tổng sát thương lần này VS tỷ lệ HP tối đa của mục tiêu chính (nếu đã kích hoạt bạo loạn thì lần tấn công này sẽ tăng thêm 30% sát thương). Hút 600 nộ của mục tiêu chính (mỗi lần giảm 100 nộ nếu kích hoạt cùng 1 lượt). Nếu phe địch có võ sĩ lửa, lần tấn công này sẽ tăng thêm 50% công, nếu có võ sĩ lửa phái Kusanagi, lần tấn công này sẽ tăng thêm 25% sát thương tuyệt kỹ. Nếu phe địch có võ sĩ sở hữu khả năng sát thương kéo dài, lần tấn công này sẽ bỏ qua 30% thủ của toàn bộ phe địch. Nếu phe địch có võ sĩ sở hữu cả 3 hiệu quả nói trên, lần tấn công này sẽ bỏ qua 50% siêu kháng sát thương của mục tiêu. Tăng vĩnh viễn cho bản thân 3% tỷ lệ chí mạng, sát thương chí mạng, sát thương tuyệt kỹ, sát thương (có thể cộng dồn vô hạn, không thể hóa giải).
Nếu lượt này bản thân tung tuyệt kỹ lần nữa, sẽ đổi tuyệt kỹ thành Fusion Blaster, tấn công một mục tiêu, kế thừa những hiệu quả nói trên, gây 100% sát thương thêm lan ra những mục tiêu đứng xung quanh.
Nếu lượt này lần thứ 3 trở đi tung tuyệt kỹ, tuyệt kỹ đổi thành Calamity Overdrive, tấn công một hàng ngang, kế thừa những hiệu quả nói trên, bỏ qua đỡ đòn chống cự. Nếu bản thân không có khiên, sẽ lĩnh hội khiên lửa bằng 1.5 lần tổng sát thương lần này (không kích hoạt nếu bản thân đứng hàng sau), trong 1 lượt, nếu bị tấn công khi đang có khiên, sẽ gây 2 bậc Luyện ngục hủy diệt lên kẻ tấn công.

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng 5% công và HP của bản thân (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống. Luyện ngục hủy diệt bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải.
CÁNH TAY HUYỀN BÍ
Tăng cho bản thân 100% HP tối đa, 80% siêu sát thương, 70% siêu kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, 40% công, thủ, giảm 25% sát thương từ võ sĩ tiến hóa và chưa tiến hóa, giảm 99% sát thương mà bản thân chia sẻ. Bản thân vô hiệu với bại huyết, sát thương phản đòn, sát thương kéo dài, sát thương hủy diệt, giảm nộ, tê liệt, choáng, câm lặng, khiêu khích, hóa đá, đóng băng, đóng băng MAX, viêm ấn.
Đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP cho đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ. Vào đầu mỗi lượt của phe ta, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng không bị gây viêm ấn. 3 lượt đầu khi vào trận, bản thân sẽ bỏ qua miễn khống, lượt 1 chắc chắn tung độc chiêu. Bản thân không thể hồi sinh.
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội 70% siêu kháng sát thương cực đại, tuy nhiên mỗi lượt sẽ bị giảm 7%. Mỗi lượt tối đa 1 lần, nếu HP bản thân dưới 40% sẽ hồi 55% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị).
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội 1 bậc “Krohnen Mark” (tối đa 9999 bậc). Mỗi khi phe ta hành động sẽ lĩnh hội 80 bậc, phe địch hành động sẽ lĩnh hội 60 bậc. Khi lĩnh hội 9999 bậc sẽ bước vào trạng thái bạo loạn, duy trì vĩnh viễn, tăng 40% siêu sát thương, 20% siêu sát thương cực đại và tốc độ hồi nộ.
Khi vào trận, nếu nội tại hạt nhân của bản thân kích hoạt, sẽ khiến toàn bộ phe ta và phe địch (không tính bản thân) chia sẻ 15% sát thương gánh chịu của bản thân, nếu là phe ta thì sẽ giảm 70% sát thương chia sẻ. Liên tục chia sẻ sát thương khi HP tối đa từ 1% trở lên.
Sau khi bạo loạn, bản thân nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP, trong 1 lượt tăng 50% siêu kháng sát thương cực đại, mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần.
Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần mỗi hệ):
– Đả: tăng 20% kháng chí mạng, 10% kháng sát thương
– Vệ: tăng 10% sát thương, 20% xác suất tung độc chiêu
– Kĩ: 10% tốc độ hồi nộ, 10% sát thương tuyệt kỹ, đồng thời khi vào trận sẽ có hồi thêm 100 nộ lượt 1.
Nội tại hạt nhân cao cấp: Tăng sát thương (30% ở lv 1) và kháng sát thương (45% ở lv 1) cho bản thân, buff 40% hiệu quả cho những đồng đội khác phe ta. 5 lượt đầu khi vào trận, sẽ tăng 20% sát thương và 30% kháng sát thương cho toàn bộ phe ta. Khi vào trận, nếu phe ta có từ 3 người trở lên, sẽ tăng cho phe ta 40% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, 15% kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng trong 3 lượt.
MAX. CÁNH TAY HUYỀN BÍ (nhị môn)
Tăng cho bản thân 120% HP tối đa, 90% siêu sát thương, 80% siêu kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, 45% công, thủ, giảm 25% sát thương từ võ sĩ tiến hóa và chưa tiến hóa, giảm 99% sát thương mà bản thân chia sẻ. Bản thân vô hiệu với bại huyết, sát thương phản đòn, sát thương kéo dài, sát thương hủy diệt, giảm nộ, tê liệt, choáng, câm lặng, khiêu khích, hóa đá, đóng băng, đóng băng MAX, viêm ấn.
Đầu mỗi lượt sẽ hồi 10% HP cho đồng đội có HP thấp nhất và 100 nộ cho một đồng đội ngẫu nhiên chưa MAX nộ. Vào đầu mỗi lượt của phe ta, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng dù bị đánh chí mạng vẫn có thể đỡ đòn hoặc chống cự, trong 1 lượt, buff cho phe ta khả năng không bị gây viêm ấn. 3 lượt đầu khi vào trận, bản thân sẽ bỏ qua miễn khống, lượt 1 chắc chắn tung độc chiêu. Mỗi lần phe ta tung tuyệt kỹ sẽ hồi cho bản thân 75 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ). Bản thân không thể hồi sinh.
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội 70% siêu kháng sát thương cực đại, tuy nhiên mỗi lượt sẽ bị giảm 7%. Mỗi lượt tối đa 1 lần, nếu HP bản thân dưới 40% sẽ hồi 55% HP tối đa (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị).
Khi vào trận, bản thân sẽ lĩnh hội 1 bậc “Krohnen Mark” (tối đa 9999 bậc), nếu là 1vs1 khi vào trận thì sẽ lĩnh hội ngay 9999 bậc. Mỗi khi phe ta hành động sẽ lĩnh hội số bậc bằng 900 ÷ số người phe ta khi vào trận, phe địch hành động sẽ lĩnh hội số bậc bằng 720 ÷ số người phe địch khi vào trận. Khi lĩnh hội 9999 bậc sẽ bước vào trạng thái bạo loạn, duy trì vĩnh viễn, tăng 40% siêu sát thương, 20% siêu sát thương cực đại và tốc độ hồi nộ.
Khi bị tấn công, sẽ giải trạng thái có lợi của một địch ngẫu nhiên (mỗi lượt tối đa 1 lần, bỏ qua miễn khống).
Khi vào trận, nếu nội tại hạt nhân của bản thân kích hoạt, sẽ lĩnh hội khiên lửa bằng 1500% HP tối đa của bản thân, sẽ khiến toàn bộ phe ta và phe địch (không tính bản thân) chia sẻ 15% sát thương gánh chịu của bản thân, nếu là phe ta thì sẽ giảm 70% sát thương chia sẻ. Liên tục chia sẻ sát thương khi HP tối đa từ 1% trở lên.
Sau khi bạo loạn, bản thân nhận sát thương chí tử sẽ không chết, hồi đầy HP, trong 1 lượt tăng 50% siêu kháng sát thương cực đại, gây 3 bậc Luyện ngục hủy diệt lên kẻ tấn công (3 lượt, sát thương hủy diệt bằng 15% HP tối đa và 250% chỉ số công của bản thân), mỗi trận kích hoạt tối đa 3 lần.
Khi vào trận, tùy vào hệ của các đồng đội, sẽ buff thêm hiệu quả sau cho bản thân (không tính hệ của bản thân, cộng dồn tối đa 3 lần mỗi hệ):
– Đả: tăng 20% kháng chí mạng, 10% kháng sát thương
– Vệ: tăng 10% sát thương, 20% xác suất tung độc chiêu
– Kĩ: 10% tốc độ hồi nộ, 10% sát thương tuyệt kỹ, đồng thời khi vào trận sẽ có hồi thêm 100 nộ lượt 1.
Nội tại hạt nhân cao cấp: Tăng sát thương (30% ở lv 1) và kháng sát thương (45% ở lv 1) cho bản thân, buff 40% hiệu quả cho những đồng đội khác phe ta. 5 lượt đầu khi vào trận, sẽ tăng 20% sát thương và 30% kháng sát thương cho toàn bộ phe ta. Khi vào trận, nếu phe ta có từ 3 người trở lên, sẽ tăng cho phe ta 40% kháng sát thương tuyệt kỹ và kháng sát thương độc chiêu, 15% kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, kháng chí mạng trong 3 lượt.

Số mệnh

Duyên Quan hệ bí ẩn: có Nameless tăng 25% công
Lửa Kusanagi: có Kyo XIV, K’ XIV tăng 25% công
Kính râm: có Clark XV, Mr. Big tăng 25%công
Huy hiệu hh dai dia Liệt hỏa
Sách hs vo tu do Liệt hỏa
Vũ khí hvk krohnenManipulator
Hồn chan khongLuyện ngục không: Trong tất cả chế độ, tự hồi 85 nộ. Krohnen 4 sao trở lên sẽ hồi HP vào đầu mỗi lượt.
Duyên ngầm avatar nameless avatar k' avatar kyo nests

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Sát thương lớn.
Hiệu quả Trắng: Ưu tiên tấn công mục tiêu tung nhiều tuyệt kỹ nhất phe địch. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Bản thân tăng thêm 100% công. Toàn bộ sát thương thêm bỏ qua miễn khống. Krohnen 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: tăng thêm 100% sát thương. Nếu là lần đầu tung tuyệt kỹ trong vòng 3 lượt đầu và số lần tung tuyệt kỹ của mục tiêu chính nhiều hơn số lượt hiện tại + 4, sẽ đổi tuyệt kỹ thành Fusion Blaster, kế thừa những hiệu quả cũ, nếu phe địch có từ 2 người trở lên sẽ có 50% xác suất đá bay mục tiêu chính ra khỏi sàn đấu (bỏ qua miễn khống, 1 lượt). Krohnen 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Tăng thêm 100% sát thương tuyệt kỹ. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Gây sát thương hủy diệt bằng 250% công của bản thân lên mục tiêu chính (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Kích hoạt viện trợ 2 lần liên tục (lần thứ 2 không bị tính vào số lượt kích hoạt). Tăng thêm 100% siêu sát thương, bỏ qua 100% kháng sát thương tuyệt kỹ và siêu kháng sát thương của mục tiêu. Khi kích hoạt Fusion Blaster, nếu đá bay mục tiêu thành công, tăng cho toàn bộ phe ta 40% công, 25% sát thương, 15% siêu sát thương (1 lượt, có thể cộng dồn), nếu là 3 lượt đầu khi vào trận sẽ tăng thêm 30% xác suất kích hoạt. Nếu là lượt tung viện trợ thứ 2 trong lượt, và số lần tung tuyệt kỹ của mục tiêu chính nhiều hơn số lượt hiện tại + 4, tuyệt kỹ sẽ đổi thành Calamity Overdrive, tấn công hàng ngang mục tiêu, kế thừa những hiệu quả nói trên, gây sát thương thêm bằng 500% công của bản thân và 35% HP tối đa của mục tiêu (sát thương thêm bỏ qua khiên và giới hạn sát thương của mục tiêu). Đồng thời gây sát thương hủy diệt bằng 300% công của bản thân lên hàng ngang mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

krohnen hinh 1krohnen hinh 2

krohnen hinh 3

Sinh nhật 7 năm

sn1

368557755_1275397206441901_3200164982136148854_n

Tổng hợp sự kiện Sinh nhật 7 năm


**Sự kiện 1**: Đăng nhập nhận quà
Từ ngày 18/8 đến 3h sáng ngày 1-9
Mỗi ngày đăng nhập nhận quà tại map sự kiện sinh nhật
sn7

**Sự kiện 2**: Truyền thuyết bão tố
Từ ngày 18/8 đến 3h sáng ngày 1-9
Khiêu chiến map và nhận thưởng xu sinh nhật 7 năm
sn8

**Sự kiện 3**: Khu đổi quà
Từ ngày 18/8 đến 3h sáng ngày 2-9
Khiêu chiến map và nhận thưởng xu sinh nhật 7 năm
sn9sn10

**Sự kiện 4**: Sự kiện 7 ngày
Từ 18/8 đến 3h sáng ngày 25/8

sn2

Cách chơi: Trong 7 ngày diễn ra sự kiện, làm đúng các nhiệm vụ yêu cầu sẽ nhận được những phần thưởng, mốc cuối sẽ là hộp mảnh vạn năng (xác suất 30%), tương ứng với mốc nhiệm vụ đã hoàn thành.

Điều kiện: tài khoản tạo 9 ngày
Nhiệm vụ:
+Ngày 1:
-Quà đăng nhập (7 ngày)
-Quét màn chính (50, 100, 150, 200, 300, 450, 600, 750 lần)
-Tiêu kim cương (777, 1777, 3777, 6777, 10777, 14777, 17777 kim cương)
+Ngày 2:
-Tiêu vàng (1, 3, 6, 9, 12, 16, 20, 24 triệu)
-Tăng Lv võ sĩ (5, 10, 30, 50, 70, 100, 140, 180)
-Quét màn khó (20, 40, 60, 80, 100, 125, 150 lần)
+Ngày 3:
-Mở rương tháp (30, 60, 90, 120, 150 rương)
-Tháo xe vàng  (5, 8 lần), Săn bản sao (8, 12 lần), Mở rương thần (10, 30 lần), Nạp kim cương (377, 1777 kim cương), Tiêu vàng (1 triệu)
-Lì xì hội quán (1, 2, 4, 5 lần), Cống hiến hội quán (4, 12 lần)
+Ngày 4:
-Mua thể lực (6, 18 lần), Đổi vàng (10, 20 lần), Nâng lv kỹ năng võ sĩ (80, 150 điểm)
-Nâng thần khí (10, 20, 40, 80, 120 lần)
-Nâng lv hồn lực (3, 5, 10, 15, 20, 30 lv)
+Ngày 5:
-Đánh đấu trường (1, 5, 10, 15, 20 lần)
-Tích điểm vượt tháp (10k, 15k, 20k, 30k, 40k, 50k, 60k điểm)
-Vàng nhận được (1, 1.5, 2, 3, 5, 8 triệu)
Lưu ý: tất cả nhiệm vụ của các ngày đều có thể làm trước từ ngày 1


**Sự kiện 5**: Quay bi Từ 25/8 đến 3h sáng ngày 28/8
Quay bi và có cơ hội sở hữu võ sĩ
quay bi sn7
Điều kiện: lv 20
Cách chơi: dùng 3 phiếu để đổi 1 lần quay, phiếu có thể làm nhiệm vụ hoặc dùng kim cương để mua (mốc mua kim cương và nhiệm vụ reset mỗi ngày)
Phần thưởng: hộp bi đỏ và vàng gồm mảnh của các võ sĩ: Athena XI, Kyo XIV, Isla, Shun Ei XV, Krizalid 99, riêng hộp bi đỏ có thêm mảnh LR vạn năng
Mẹo chơi: khi quay ra bi màu lam trở xuống thì nên nhận luôn chứ ko quay đủ 3 bi. Khi nào quay được bi đỏ hoặc vàng hoặc tím thì mới quay đủ 3 bi, sẽ có xác suất nhận x2 x3 cao hơn.
==========
Nhiệm vụ kiếm phiếu quay bi:
– Quét màn chính 15 lần
– Quét màn chính 30 lần
– Quét màn chính 60 lần
– Quét phó bản 15 lần
– Quét phó bản 30 lần
– Mua thể lực 3 lần
– Mua thể lực 8 lần
– Đánh đấu trường 5 lần
– Đánh đấu trường 10 lần
– Phát lì xì 1 lần
– Nhận lì xì 2 lần
– Nạp 880 kc
– Nạp 2800 kc
Phần thưởng các mốc quay:
-Mốc 210 lần: skin của những võ sĩ nói trên (không có skin nạp của Kyo XIV)
-Mốc 300 lần: hồn vũ khí, avatar chibi của những võ sĩ nói trên

**Sự kiện 6**: Phim kỷ niệm Từ ngày 18/8 đến 3h sáng ngày 2/9 (nhận quà một lần duy nhất)
Xem đoạn phim kỷ niệm 7 năm và nhận những món quà hấp dẫn (hình dưới)
sn4

**Sự kiện 7**: Túi phúc Từ ngày 18/8 đến 3h sáng ngày 21/8
Bán 3 loại túi phúc (reset mỗi ngày)
sn5
Túi 14777kc: hộp LR 4 sao 5 chọn 1 gồm: Ralf XV, Ryuji XIV, Robert XIV, Yuri XIV, Iori XIV, ngoài ra còn có hộp xu cafe chủ đề (mở ra ngẫu nhiên 30, 60 hoặc 120 xu), 20 mvn, hộp rune đỏ tự chọn, hộp chip đỏ tự chọn, hộp phím đỏ tự chọn x5, nguyên liệu…
Túi 11777kc: 100 hộp mảnh hvk 5 chọn 1 của Ralf XV, Ryuji XIV, Robert XIV, Yuri XIV, Iori XIV, ngoài ra còn có hộp skin (mở ra ngẫu nhiên hộp skin UR hoặc skin LR 5 chọn 1 của những võ sĩ trên, mua 3 hộp 11777kc chắc chắn mở ra hộp skin LR 5 chọn 1), nguyên liệu,…
Túi 3777kc: hộp nguyên liệu tăng đẳng đỏ (thứ tự Đả Vệ Kĩ), hộp vé quay, mở ra sẽ được tất cả những vé sau: 10 vé hạt nhân nests, 10 vé quay cơ, 10 vé quay lõi, 10 vé kỹ thuật nests, 10 vé chip, 10 chìa rương thần, 10 vé dị giới, nguyên liệu,… avatar chibi của Ralf XV, Ryuji XIV, Robert XIV, Yuri XIV, Iori XIV

**Sự kiện 8**: Tranh đoạt bảo hộp
Từ 18/8 đến 3h sáng ngày 2/9

-Dùng xe tải chở item ở trong bãi về nhà mình hoặc có thể cướp item từ bãi của người chơi khác
-Số lượng xe có thể mua thêm hoặc nhận miễn phí ở truyền thuyết bão tố
-Lv của nhà bản thân càng cao thì item khi reset sẽ càng có giá trị
-Mỗi người chơi có 12 thể lực, mỗi lần vận chuyển thành công sẽ tiêu 1 thể lực, reset mỗi ngày

368610875_811032120570465_5408802192130079489_n367712257_646059904167885_1090859177711258147_n


**Sự kiện 9**: Dự đoán thắng thua Thời gian: Từ ngày 25/8 đến 3h sáng ngày 30/8

sn cuoc qua 1

– Diễn ra từ 10h đến 20h mỗi ngày (giờ VN). Mỗi 2 tiếng sẽ diễn ra 1 trận đấu giữa 2 team khác nhau, 1 ngày tổng cộng có 5 trận đấu
– Các võ sĩ trong đây đều 6 sao, lv 100, smax, đánh ở đấu trường
– Dự đoán team sẽ chiến thắng và bấm bình chọn
– Chọn giải thưởng mà mình muốn cược (giải 1, 2, 3) và bấm OK. Nếu team bình chọn chiến thắng, sẽ được phần thưởng đã chọn. Số vàng dùng để chọn giải thưởng khi cược sẽ không được trả lại.
– Nếu team thắng có số lượt bình chọn ít hơn team thua, những người đã bình chọn cho team thắng sẽ được thêm phần thưởng phụ (xem chi tiết quà ở hộp màu tím nhỏ)
※Lưu ý: để chọn giải thưởng, tránh bấm vào hình cái hộp, bấm vào khung vàng bao quanh hộp và nhấn OK.

sn cuoc qua 2


**Sự kiện 10**Quà kỷ niệm 7 năm
Thời gian: Từ 18/8 đến 3h sáng ngày 1/9
Tùy vào thời gian tạo tài khoản của nhân vật, sẽ nhận được phần thưởng chúc mừng sinh nhật đầy hấp dẫn (1 lần duy nhất)

sn6

– Tài khoản tạo từ 12/08/2020 trở về trước: 50 mvn, danh hiệu Best Gamer và nguyên liệu
– Tài khoản tạo từ 13/08/2020 đến 12/08/2021: 30 mvn và nguyên liệu
– Tài khoản tạo từ 13/08/2021 đến 12/08/2022: 20 mvn và nguyên liệu
– Tài khoản tạo từ 13/08/2022 trở về sau: 10 mvn và nguyên liệu


**Sự kiện 11**: Đấu trường ngầm
Thời gian: Từ 18/8 đến 3h sáng ngày 25/8
Tham khảo tại trang Đấu trường ngầm (đang update bản mới)

368637237_1011090429910353_3961984992805981345_n


Yuri Phi Yến

yuri phi yen

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Yuri Sakazaki (ユリ・サカザキ hoặc 坂崎 百合, Sakazaki Yuri), là một nhân vật được giới thiệu trong series Art Of Fighting với tư cách là một cô gái bị bắt cóc. Kể từ đó, cô đã xuất hiện trong hàng loạt series game của SNK, cùng với anh trai của mình, Ryo Sakazaki. Cô là nữ học viên đầu tiên của võ đường Kyokugenryu Karate. Ngoại hiệu: Chim én bay hoang dã. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A Trong cuộc khảo sát nhân vật năm 1997, cô đã được bình chọn là nhân vật yêu thích ở vị trí thứ mười của Neo Geo Freak’s với tổng số 944 phiếu bầu. Và trong cuộc thăm dò ý kiến nhân vật trên trang web của Neo Geo Freak’s, cô đã được bình chọn là nhân vật được nhiều người hâm mộ yêu thích với tổng số 726 phiếu. Nguồn: neogeo.freeplaytech.com

Profile

avatar chibi

Tên Yuri Sakazaki
Ngày sinh 7/12/1976 (26 tuổi trong game)
Nơi sinh Nhật Bản
Chiều cao 168 cm
Cân nặng 59 kg
Nhóm máu A
Gia đình/ quan hệ Takuma Sakazaki (cha), Ronnet Sakazaki (mẹ, đã mất) Ryo Sakazaki (anh trai), Robert Garcia (quan tâm đặc biệt)
Nghề nghiệp Sinh viên
Thích Bạn bè của cô, đặc biệt cực kì chú trọng đôi bông tai (vì nó là vật kỷ niệm mà người mẹ quá cố để lại)
Ghét Bạch tuộc, đàn ông thiếu quyết đoán, những người có hình hài giống bạch tuột (KOF’94), Mr.Big (KOF’98)
Sở thích Karaoke, hay thử tài nghệ nấu ăn của cô
Món ăn yêu thích Cà ri nhẹ, món ăn cô tự nấu (AOF2), dưa muối (tự làm), Bánh ngọt (bánh bơ giòn), món súp (thành phần chủ yếu cà rốt, được ninh nhừ), củ cải trắng và cá (Days of Memories)
Số đo 3 vòng 82 – 56 – 80
Thể thao sở trường Bóng chuyền
Phong cách chiến đấu Kyokugenryu Karate

Cốt truyện

Yuri Sakazaki là con gái của Takuma Sakazaki và Ronnet Sakazaki và là em gái của Ryo Sakazaki. Ngay từ khi cô còn nhỏ, mẹ của cô đã chết, và cha cô đã đơn độc một mình chăm sóc cô và anh trai cô. Takuma yêu những đứa con của mình, nhưng ông cực kỳ quan tâm Ryo hơn là cô, vì anh trai là người thừa kế di sản Sakazaki. Tuy nhiên, ông không bao giờ để Yuri phải chịu tổn thương, ông luôn là một người cha yêu thương. Cô luôn luôn ngước nhìn cha và ước rằng một ngày nào đó cô sẽ mạnh mẽ như ông. Nhưng anh trai lại không bao giờ chấp nhận cô và ý tưởng của cô, về võ đường không chấp nhận học viên nữ, vì nó có thể khiến cô và các cô gái gặp nhiều rắc rối và bị thương nặng. Cô sau đó tìm thấy một người bạn mới đến từ Ý: Robert Garcia. Cô đã rất vui khi nói chuyện với anh, nhưng cha và anh trai cô luôn ngăn cấm cô gặp Robert. Tuy nhiên, điều đó không khiến cô bận tâm và cô tìm mọi cách để gặp Robert. Vì cô thích ở bên Robert, cô coi anh là một người bạn vô giá. Cho đến khi, cha biến mất và Robert cũng trở về Ý. Cuộc sống dường trở nên khó khăn hơn, khi tất cả mọi thứ đều đổ dồn vào anh trai (Ryo). Nhưng tất cả những điều đó, không thể khiến anh từ bỏ. Mà ngược lại, nó khiến anh trở nên mạnh mẽ hơn.

Art Of Fighting

Một ngày nọ, anh trai ra ngoài để tham dự những giải đấu đường phố. Không lâu sau đó, có những kẻ lạ mặt đến võ đường. Cô tiếp cận để hỏi, nhưng những kẻ đó im lặng. Bầu không khí trở nên dường như tĩnh lặng, cô cảm thấy có điều gì đó không ổn. Vì vậy, cô cố gắng trốn thoát, nhưng vì bản thân quá chậm chạp, cuối cùng cô đã bị những kẻ đó đánh ngất đi. Khi tỉnh lại, cô chỉ thấy mọi thứ trở nên tối tăm, đứng dậy giơ tay và từng bước một về phía trước. Cô nhận ra rằng, mình đang ở trong một căn phòng. Cô trở nên lo lắng và sợ hãi, ‘anh trai có sao không’, ‘võ đường bây giờ như thế nào’,… là những suy nghĩ mà bản thân không ngừng lo lắng ngay lúc này. Vài ngày sau, đột nhiên cánh cửa căn phòng mở ra, ánh sáng trở nên thật ấm áp, cô từng bước, từng bước một để bò ra ngoài. Sau đó, cô chợt nhận thấy anh trai và Robert đang đánh nhau với một người đàn ông đeo mặt nạ ‘tengu’. Thế trận đã áp đảo người đàn ông bí ẩn đó, nhưng cô không vui. Điều này chỉ khiến lòng cô trở nên đau xót và đồng cảm, cô không biết cảm giác ngay lúc này là gì, nhưng những cảm giác này thật quen thuộc. Chìm đắm vào cảm xúc, khi nhìn vóc dáng từ người đàn ông đó, những bước di chuyển trong tư thế đó. Không thể nào là một ai khác, ngoài cha cô, Takuma Sakazaki người đã bỏ đi 11 năm trước. Cô tỉnh giấc thì nhận ra rằng, trận chiến lúc này phần thắng đã nghiêng về anh trai cô. Nhưng trận chiến lúc này vẫn chưa kết thúc, mặc dù người đàn ông đó đã không còn đứng vững. Nhưng nét mặt anh trai cô trở nên đáng sợ, ‘thực sự đây là anh trai ư?’, Ryo không do dự hay chần chừ, vì ngay lúc này anh như một con người khác. Anh không sợ bản thân mình là kẻ giết người, mặc cho cảm xúc đang lẫn lộn bên trong, anh lập tức ra đòn kết liễu. Dẹp bỏ sự hoài nghi về người đàn ông đó là cha. Về phía Yuri, cô cố gắng chạy ra trận chiến với đôi chân và cơ thể mệt mỏi để ngăn cản anh trai giết người đàn ông này. Khi nhìn thấy Yuri xuất hiện với vẻ mặt lo lắng và đôi mắt tràn đầy ước lệ, anh ngay lập tức dừng lại. Người đàn ông bí ẩn đó cũng đã cởi mặt nạ, không thể kiềm chế cảm xúc lúc này, đôi mắt anh từ từ rơi lệ những giọt nước mắt tràn đầy hạnh phúc. Còn cô lúc này, tựa vào lòng cha và khóc như một đứa trẻ. Cuối cùng, cả gia đình đã đoàn tụ sau 11 năm xa cách Để bảo vệ bản thân, tự mình đối mặt giải quyết những tình cảnh nguy hiểm. Cô đã yêu cầu cha, chấp nhận và đào tạo cô tại võ đường mà không cho anh trai (Ryo) biết. Qua sự cố vừa rồi, ông chấp nhận lời yêu cầu với một điều kiện, ông chỉ dạy những thứ căn bản đủ để cô tự vệ.

Art Of Fighting 2

King Of Fighters là một giải đấu võ thuật đầu tiên được tạo ra và tổ chức bởi Geese Howard vào năm 1979, nhằm tìm kiếm những võ sĩ mạnh, giúp hắn chinh phục South Town. anh trai (Ryo) đã nhân cơ hội này trả đũa vụ bắt cóc do hắn gây ra năm trước. Cuối cùng, anh trai đã trở thành nhà vô địch đầu tiên trong lịch sử King Of Fighters.

Art Of Fighting 3

Cô trở nên lo lắng về Robert, khi anh không xuất hiện trong buổi hẹn hò. Vì vậy cô đã nhờ anh trai, cùng nhau ra ngoài tìm kiếm Robert. Trong chuyến đi của họ, cô bị thương bởi Sinclair và phải nhập viện trong một thời gian. Trước khi xuất viện, Ryo nói với cô rằng Robert sẽ trở về Ý để tiếp tục điều hành công ty. Nói xong, anh tặng cô một vé máy bay và chúc phúc cho cô cùng với Robert. Xuất viện, cô nhanh chóng đến sân bay chờ đợi Robert đến, hết ngày này đến ngày khác. Cuối cùng, anh cũng đã đến với vẻ mặt ngạc nhiên. Cả hai người họ trở về Ý cùng nhau.

The King Of Fighters

Năm 1994, giờ đây cô đã tự tin vào năng lực chiến đấu của bản thân và quyết định sẽ tham gia giải đấu The King Of Fighters. Nhưng anh trai đã từ chối cô tham gia vào đội, vì anh không muốn cô làm trò cười cho Kyokugenryu Karate. Mặt khác anh lo lắng và sợ rằng cô sẽ bị thương nặng trong trận chiến. Cô tức giận, vì vậy cô đã rời khỏi nhà, đến một quán bar ở South Town và yêu cầu một thức uống. Cô không ngờ, chủ quán bar lại là King. Vì vậy, cô không ngại mà kể hết nỗi lòng của mình. Cả hai người nói chuyện được một lúc thì cô nhìn thấy một lời mời cho giải đấu King of Fighters được tổ chức bởi Rugal Bernstein. Vì muốn được tham gia giải đấu, cô đã đề nghị King thành lập một đội. Thật không may, bước vào quán là một cô gái ninja với vẻ mặt nóng nảy, sau khi trò chuyện. Thì được biết cô ấy tên là Mai Shiranui, cô ấy tức giận vì không được chấp nhận vào đội để tham gia giải đấu sắp tới. Cùng chung một hoàn cảnh, cả hai cùng tranh luận và cầu xin King thành lập một đội. Tình thế không còn cách nào khác, King chấp nhận lời đề nghị và sẽ thành lập một đội, có tên là Women Fighters Mặc dù cả hai giải đấu King Of Fighters 1994-1995, đội cô đều không có thứ hạng cao. Nhưng điều đó, không khiến cả ba người buồn bã. Mà đó là niềm vui, niềm tự hào khi được cùng nhau chiến đấu thỏa sức hết mình Năm 1996, sau khi chiến đấu ở hai giải đấu. Cô được cha gọi về võ đường, và nói với cô rằng ‘hãy vào vị trí của cha ở đội AOF. Cô không tin những gì mình đã được nghe thấy từ chính miệng của cha, nhưng điều này đã không còn ý nghĩa gì nữa. Vì lúc này, cô đã có những người bạn đang đồng hành trên chuyến đi của mình. Vì vậy, cô đã từ chối nhưng cha lại thuyết phục hết lần này đến lần khác. Quá phiền phức với mong muốn tránh mặt cha, cô lén lút rời võ đường. Thật không may, cô bị cha phát hiện và vẻ mặt của cha lúc này tức giận. Nhưng không được bao lâu, cha đã quyết định đe dọa cô bằng cách sẽ không trợ cấp tiền cho cô nữa. Tình thế bắt buộc, cô bị ép và không còn lựa chọn nào khác ngoài việc chấp nhận. Sau đó, cha đã tổ chức họp mặt võ đường để tuyên bố một số thứ. Khi cha nói tới sẽ cho cô vào đội để thay thế ông một thời gian, Ryo ngay lập tức phản đối. Nhưng lời cha đã nói, thì không có cách nào để rút lại. Tâm trạng anh trai cô lúc này mất luôn tinh thần chiến đấu, và có vẻ mặt thộn trông thật khôi hài. Đối với Robert, đó là niềm vui mà anh thực sự mong muốn. Anh nhìn cô với ánh mắt như là lời ‘chúc mừng’. Bây giờ không còn cách nào khác, cô tuyên thệ với danh dự rằng sẽ chiến đấu hết mình vì võ đường và sẽ đưa môn võ Kyokugenryu Karate ra toàn thế giới. Kết thúc buổi họp mặt, cô xin cha cho phép mình gặp gỡ đồng đội cũ. Khi đến quán bar, trải lòng những chuyện xảy ra cho hai người bạn. Họ không tức giận, thay vào đó họ còn động viên và thật may mắn rằng. Họ cũng đã tìm được đồng đội mới, Kasumi Todoh. Cô là bạn cũng như kẻ thù của anh trai (Ryo), trong cuộc hành trình tìm kiếm Yuri. Ryo đã ngang nhiên tấn công cha của Kasumi, là Ryuhaku Todoh. Mặc dù ông ta không hề ghét gì đến anh trai, nhưng bởi vì hành động thiếu khôn ngoan đó. Đã khiến Kasumi thù hận anh trong suốt khoảng thời gian giải đấu năm 1979, nhưng cuối cùng họ cũng đã hòa giải và kể từ đó cô cùng với mẹ trở về Nhật Bản Giải đấu The King Of Fighters năm 1996 được tổ chức bởi Chizuru Kagura, tưởng chừng giải đấu sẽ kết thúc như những năm khác. Nào ngờ, giải đấu được tổ chức nhằm mục đích duy nhất là phong ấn Orochi. Một vị thần linh tự cho mình là “Ý chí của Gaia”, Hắn được cho rằng, đã bị phong ấn vào 1800 năm về trước bởi ba vị anh hùng trong ba gia tộc: Kusanagi, Yasakani và Yata. Chizuru tiết lộ với tất cả mọi người, sở dĩ cô tạo ra giải đấu The King Of Fighters. Là muốn công bố rằng, con dấu phong ấn Orochi đã bị phá vỡ mười năm về trước bởi một trong Hakkesshu, Goenitz. Cô cũng nói thêm, Maki Kagura, người chị xinh đẹp tài giỏi được cho rằng sẽ là người thừa kế gia tộc Yata. Nhưng Maki đã chết trong trận chiến với Goenitz, trước khi cô chết đã truyền lại sức mạnh con dấu cho Chizuru và với ước nguyện, cô mong rằng Chizuru hãy đi tìm hai người thừa kế gia tộc Kusanagi và Yasakani để hợp tác cùng nhau một lần nữa đánh bại Orochi. Vì thế, cô đã theo dõi các giải đấu trong mười năm vừa qua, cuối cùng cô cũng đã tìm được và chứng kiến được sức mạnh của Kyo trong việc đánh bại Rugal cũng như Iori đánh ngang sức với Kyo. Nên cô đã quyết định sẽ mở giải đấu The King Of Fighters, nhằm mục đích triệu tập hai người thừa kế gia tộc và đồng thời cũng tìm đội mạnh nhất để hỗ trợ cô trong nhiệm vụ phong ấn sức mạnh Orochi một lần nữa Chưa kịp tận mắt chứng kiến trận chiến này như thế nào? Bởi vì sự xuất hiện của một trong Hakkesshu, Goenitz. Hắn đã khiến mọi thứ xung quanh dường như không còn gì, và tất cả mọi người dường như tưởng chừng đã chết. Trận chiến này thực sự là kết thúc của toàn nhân loại hay sao? Đó là những gì mà có lẽ mọi người không chỉ mình cô có thể nghĩ. Sau khi tỉnh dậy ở trên sân vận động, mọi người đã từ từ đứng dậy, một số người vẫn còn bất tỉnh bởi hiện tượng đó. Trong suốt khoảng thời gian, kể từ cuộc chiến tàn bạo đó. Cô luôn bị ràng buộc tại võ đường, không tự do, không vui vẻ. Vì vậy, cô đã quyết định rời khỏi võ đường nhưng thật không may. Lần này, cô bị phát hiện bởi Robert. Cô tâm sự với anh rằng, bản thân cô bây giờ khác với trước. Không còn khao khát gia nhập đội AOF, bây giờ cô đã có những đồng đội, những người san sẻ nỗi buồn, cũng như niềm vui. Anh đồng cảm và hiểu những gì mà ngay bây giờ cô đang trải, nhưng anh khuyên với cô rằng. Hãy chiến đấu cùng nhau một lần nữa thôi, nghe những điều đó cô không nói gì nữa cũng không muốn rời khỏi đây nữa. Bởi vì đây là lần đầu tiên mà cô cảm thấy anh buồn đến thế. Giải đấu King Of Fighters năm nay vẫn được tiếp diễn, lần này sẽ là trận chiến đẫm máu hơn lần trước với sự xuất hiện của vị thần linh, Orochi Năm 1999, lần đầu tiên sau 5 năm, các quy tắc cơ bản của giải đấu đã có sự thay đổi. Lần này, có tới bốn chiến binh có thể tạo thành một đội. Cha (Takuma) lúc này không thể ngồi yên được nữa, vì vậy ông sẽ tham gia giải đấu. Mặc dù, cha bây giờ đã có tuổi nhưng phong độ của ông không hề suy giảm. Mà nói chứ, giải đấu năm nay thật khác lạ. Không một ai biết được, người tổ chức giải đấu là ai? Nhưng rồi cũng đến lúc, điều gì cũng phải được biết. Năm nay với sự xuất hiện Liên Minh Nests, một thành viên trong tổ chức này đã đứng ra tổ chức giải đấu, Krizalid. Năm 2000, khi anh trai mời King đến võ đường. Với sự xuất hiện của King lúc này, anh có những biểu hiện thật kì lạ không giống anh thường ngày. Khi biết rằng King và con trai đang có mối quan hệ đặc biệt, vì vậy ông đã chào đón và mời King vào đội. Ông nói với cô rằng, ‘đã đến lúc con phải nghỉ ngơi rồi đấy, Yuri’. Vì vậy, King sẽ thay thế cô trong giải đấu. Nhưng với tính tình của cô, thì sẽ không thể nào ngồi yên xem trận đấu được. Vì thế, cô nhanh chóng gặp gỡ Mai. Cuối cùng sau bốn năm, cô cũng đã trở về Năm 2001, một cuộc khủng hoảng tài chính lan rộng trên toàn thế giới. Võ đường cũng đã bị thiệt hại nặng nề, chi phí tu sửa võ đường khá là đắt. Bầu không khí lúc này trầm lặng, Robert, anh đã lỡ lời một cách khiếm nhã với mục đích sẽ hỗ trợ võ đường. Mặc dù, bản thân anh chưa từng có ý nghĩ sẽ dùng tài sản của mình để hỗ trợ gia đình Sakazaki. Vì anh biết cha là một người theo chủ trương truyền thống, là một người có lòng tự tôn cao. Nhưng sâu câu nói ấy, không ai biết được rằng. Công ty của gia đình anh cũng bị ảnh hưởng, vì vậy anh đang gặp khó khăn trong việc điều hành. Cô quyết định sẽ dùng hết số tiền thưởng của những giải đấu năm trước và năm nay, giúp đỡ anh qua đợt hoạn nạn này Nỗ lực hết mình, sau sự sụp đổ của Liên Minh Nests. Cô giờ đây vui mừng khi nhìn thấy Robert lấy lại sự giàu vốn có của anh, cô tự hỏi ‘sau khi anh giàu trở lại, anh sẽ mua gì cho cô?’. Trong thế giới Quyền Vương XIV, gia đình Sakazaki đã mở một nhà hàng Kyokugen BBQ với sự giúp đỡ của Richard Meyer.

Tính cách

Cô là một cô gái trẻ thân thiện, luôn quan tâm đến gia đình và bạn bè. Cô là một người cực kỳ tin tưởng với lý tưởng ‘mạnh mẽ’, cô không ngừng tìm cách cải thiện bản thân. Cô thường tranh cãi với cha và anh trai về các vấn đề liên quan đến ý thức độc lập. Trong series Art Of Fighting, cô có tình cảm với Robert sau vụ bắt cóc. Kể từ Art of Fighting 3, cô được xác nhận có mối quan hệ đặc biệt với Robert. Cô luôn giữ tình cảm và mối quan hệ này ở mức nhất định, điều đó được thể hiện qua các series The King of Fighters. Và đôi khi chính nó là nguyên nhân, về lý do tại sao Robert đột nhiên bị Ryo và Takuma đánh đập.


yuri phi yen

Thông tin cơ bản

Tên Nhật 飛燕-ユリ・サカザキ
Đội SNK Heroines
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Khiên liên tục, sát thương hủy diệt

Bộ kỹ năng

doc chieu

YURI LÔI THẦN CƯỚC
Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt tăng cho bản thân 30% sát thương, 50% thủ (không thể hóa giải). Hồi 30% HP tối đa và 300 nộ.
Tùy vào bậc “hỏa lực” sẽ kích hoạt thêm những hiệu quả sau (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, bậc hỏa lực cao hơn bao gồm cả hiệu quả của bậc hỏa lực thấp):
Nhược: tăng 30% thủ (có thể cộng dồn), lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 10% HP tối đa của bản thân. Gây sát thương hủy diệt bằng 40% HP tối đa của bản thân.
Trung: Gây thêm sát thương bằng 10% “năng lượng thịt nướng”.
Cường: trong 1 lượt, lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 10% sát thương gây lên mục tiêu, khi bị tấn công sẽ gây thiêu đốt bằng 10% “năng lượng thịt nướng”  lên kẻ tấn công trong 1 lượt.
MAX. YURI LÔI THẦN CƯỚC  (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu. Trong 2 lượt tăng cho bản thân 40% sát thương, 60% thủ (không thể hóa giải). Hồi 35% HP tối đa và 350 nộ.
Tùy vào bậc “hỏa lực” sẽ kích hoạt thêm những hiệu quả sau (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, bậc hỏa lực cao hơn bao gồm cả hiệu quả của bậc hỏa lực thấp):
Nhược: tăng 40% thủ (có thể cộng dồn), lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 15% HP tối đa của bản thân. Gây sát thương hủy diệt bằng 50% HP tối đa của bản thân. Tăng vĩnh viễn siêu sát thương với lượng tăng bằng 0.5% x số người đã dính sát thương hủy diệt (có thể cộng dồn, không thể hóa giải).
Trung: Gây thêm sát thương bằng 15% “năng lượng thịt nướng”. Lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 6% HP tối đa của mục tiêu.
Cường: trong 1 lượt, lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 10% sát thương gây lên mục tiêu, khi bị tấn công sẽ gây thiêu đốt và sát thương hủy diệt bằng 10% “năng lượng thịt nướng”  lên kẻ tấn công trong 1 lượt.

tuyet ky

BÁ VƯƠNG TƯỜNG HỐNG QUYỀN
Tấn công một mục tiêu (lượt đầu tiên sẽ tấn công toàn bộ mục tiêu), trong 1 lượt tăng 30% sát thương tuyệt kỹ (có thể cộng dồn, lượt đầu tăng gấp đôi).
Tùy vào bậc “hỏa lực” sẽ kích hoạt thêm những hiệu quả sau (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, bậc hỏa lực cao hơn bao gồm cả hiệu quả của bậc hỏa lực thấp):
Nhược: lĩnh hội sát thương và công bằng 20% tỷ lệ chuyển hóa thủ của bản thân, gây thêm 70% sát thương lên mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt.
Trung: mỗi một mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt sẽ tăng thêm cho bản thân 10% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ
Cường: giảm 30% tỷ lệ xuyên đỡ đòn và tỷ lệ tung PERFECT của toàn bộ phe địch, giảm 20% sát thương gánh chịu đến từ những mục tiêu bị dính sát thương hủy diệt do bản thân gây ra.
Trong 2 lượt, tăng 5% sát thương hủy diệt cho toàn bộ phe ta (không thể hóa giải). Gây sát thương hủy diệt bằng 40% “năng lượng thịt nướng” lên mục tiêu (2 lượt, nếu chỉ số tối đa của “năng lượng thịt nướng” dưới 50% thì vẫn được tính là 50%), đồng thời tiêu 10% “năng lượng thịt nướng” còn lại, gây sát thương thêm bằng số “năng lượng thịt nướng” đã tiêu x 2.5 lần.
Sau khi tấn công sẽ hồi cho bản thân 300 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ), đồng thời tái lĩnh hội khiên giống lúc vào trận (mỗi lần kích hoạt sẽ giảm 10% độ bền khiên, giảm tối đa đến khi bằng 20% độ bền khiên lúc vào trận).
MAX. BÁ VƯƠNG TƯỜNG HỐNG QUYỀN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (lượt đầu tiên sẽ tấn công toàn bộ mục tiêu), trong 1 lượt tăng 37.5% sát thương tuyệt kỹ (có thể cộng dồn, lượt đầu tăng gấp ba).
Tùy vào bậc “hỏa lực” sẽ kích hoạt thêm những hiệu quả sau (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, bậc hỏa lực cao hơn bao gồm cả hiệu quả của bậc hỏa lực thấp):
Nhược: hút 30% thủ của mục tiêu có thủ cao nhất phe địch, lĩnh hội sát thương và công bằng 30% tỷ lệ chuyển hóa thủ của bản thân, gây thêm 100% sát thương lên mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt.
Trung: mỗi một mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt, sẽ hút từ những kẻ đó cho bản thân 10% x số người đang dính sát thương hủy diệt kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ
Cường: giảm 50% tỷ lệ xuyên đỡ đòn và tỷ lệ tung PERFECT của toàn bộ phe địch, giảm 25% sát thương gánh chịu đến từ những mục tiêu bị dính sát thương hủy diệt do bản thân gây ra.
Trong 2 lượt, tăng 7.5% sát thương hủy diệt cho toàn bộ phe ta (không thể hóa giải). Gây sát thương hủy diệt bằng 55% “năng lượng thịt nướng” lên mục tiêu (2 lượt, nếu chỉ số tối đa của “năng lượng thịt nướng” dưới 70% thì vẫn được tính là 70%), đồng thời tiêu 10% “năng lượng thịt nướng” còn lại, gây sát thương thêm bằng số “năng lượng thịt nướng” đã tiêu x 3 lần.
Sau khi tấn công sẽ hồi cho bản thân 400 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ), đồng thời tái lĩnh hội khiên giống lúc vào trận (mỗi lần kích hoạt sẽ giảm 5% độ bền khiên, giảm tối đa đến khi bằng 50% độ bền khiên lúc vào trận).
Trong 1 lượt, khi những mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt hành động, sẽ tăng cho bản thân 3% siêu kháng sát thương, 1.5% siêu sát thương (1 lượt, có thể cộng dồn, không thể hóa giải). 
SMAX. BÁ VƯƠNG TƯỜNG HỐNG QUYỀN / PHI YẾN PHỤNG HOÀNG CƯỚC (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một mục tiêu (lượt đầu tiên sẽ tấn công toàn bộ mục tiêu), trong 1 lượt tăng 40% sát thương tuyệt kỹ (có thể cộng dồn, lượt đầu tăng gấp ba).
Tùy vào bậc “hỏa lực” sẽ kích hoạt thêm những hiệu quả sau (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, bậc hỏa lực cao hơn bao gồm cả hiệu quả của bậc hỏa lực thấp):
Nhược: hút 35% thủ của mục tiêu có thủ cao nhất phe địch, lĩnh hội sát thương và công bằng 35% tỷ lệ chuyển hóa thủ của bản thân, gây thêm 100% sát thương lên mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt.
Trung: mỗi một mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt, sẽ hút từ những kẻ đó cho bản thân 12.5% x số người đang dính sát thương hủy diệt kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ
Cường: giảm 60% tỷ lệ xuyên đỡ đòn và tỷ lệ tung PERFECT của toàn bộ phe địch, giảm 25% sát thương gánh chịu đến từ những mục tiêu bị dính sát thương hủy diệt do bản thân gây ra.
Trong 2 lượt, tăng 7.5% sát thương hủy diệt cho toàn bộ phe ta (không thể hóa giải). Gây sát thương hủy diệt bằng 55% “năng lượng thịt nướng” lên mục tiêu (2 lượt, nếu chỉ số tối đa của “năng lượng thịt nướng” dưới 70% thì vẫn được tính là 70%), đồng thời tiêu 10% “năng lượng thịt nướng” còn lại, gây sát thương thêm bằng số “năng lượng thịt nướng” đã tiêu x 3.5 lần.
Sau khi tấn công sẽ hồi cho bản thân 400 nộ (không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ), hồi thêm 100 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần), đồng thời tái lĩnh hội khiên giống lúc vào trận (mỗi lần kích hoạt sẽ giảm 5% độ bền khiên, giảm tối đa đến khi bằng 50% độ bền khiên lúc vào trận).
Trong 1 lượt, khi những mục tiêu đang dính sát thương hủy diệt hành động, sẽ tăng cho bản thân 3% siêu kháng sát thương, 1.5% siêu sát thương (1 lượt, có thể cộng dồn, không thể hóa giải).
Trong 1 lượt, buff hiệu quả “Tường thịt nướng” cho toàn bộ phe ta (khi bị tấn công, nếu đang có khiên sẽ gây sát thương hủy diệt bằng 7% HP của kẻ tấn công trong 2 lượt).
Nếu lần tấn công này, số mục tiêu địch bằng một nửa số người phe địch trở lên, lần tung độc chiêu tiếp theo sẽ gây sát thương thêm bằng 25% “năng lượng thịt nướng”, gây sát thương hủy diệt bằng lượng tương tự trong 2 lượt.

noi tai

Cường hóa công HP Cực Hạn
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống. Sát thương hủy diệt của bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống và không thể hóa giải.
THỊT NƯỚNG CỰC HẠN
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 15% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng cho bản thân 40% kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, siêu sát thương, 80% xác suất tung độc chiêu, kháng chí mạng, công, thủ, 25% tốc độ hồi nộ. Lĩnh hội “hỏa lực” “Nhược”.
Khi vào trận, lĩnh hội khiên với độ bền bằng tổng 60% HP tối đa của võ sĩ hàng sau (nếu là 1vs1 khi vào trận thì độ bền khiên là 60% HP tối đa của bản thân), khi đang sở hữu khiên sẽ tăng thêm 15% kháng sát thương và siêu kháng sát thương. Khi khiên vỡ hoặc bị triệt tiêu sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân, lĩnh hội vĩnh viễn 2 lần kháng bại huyết. Khi không có khiên, bản thân vô hiệu với trạng thái xấu, tăng 15% siêu sát thương và tỷ lệ chí mạng.
Trong lượt phe địch, nếu bản thân không có khiên và có từ 300 nộ trở lên, sẽ tiêu 300 nộ để lĩnh hội khiên với độ bền bằng 20% HP tối đa của bản thân (nếu phe ta có ít hơn 4 người hoặc bản thân đứng hàng trước sẽ không kích hoạt).
Từ lượt thứ 2, vào đầu lượt của phe ta, nếu bản thân đang sở hữu khiên, sẽ lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 40% độ bền khiên còn lại, sau đó khiên sẽ bị vỡ, hồi 600 nộ cho bản thân. Chỉ số tối đa của “năng lượng thịt nướng” bằng 120% HP tối đa của bản thân. Nếu không có khiên sẽ hồi 30% HP tối đa, hồi 600 nộ.
Trong lượt phe ta, tăng thêm cho bản thân 50% toàn bộ chỉ số kháng sát thương, khi bị tấn công sẽ gây sát thương hủy diệt bằng 30% “năng lượng thịt nướng” lên kẻ tấn công (2 lượt). Khi bị khống chế (choáng, câm lặng, tê liệt, mê hoặc, hóa đá) sẽ gây sát thương hủy diệt bằng 20% “năng lượng thịt nướng” lên kẻ tấn công (2 lượt).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 100% HP, 1000 nộ, lĩnh hội khiên giống lúc vào trận, trong 1 lượt tăng 40% siêu kháng sát thương, trong 1 lượt vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, đồng thời nâng cấp vĩnh viễn 1 bậc “hỏa lực” (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ, kích hoạt tối đa 2 lần).
Thứ tự nâng cấp “hỏa lực” là “Nhược” → “Trung” → “Cường”.
MAX. THỊT NƯỚNG CỰC HẠN (nhị môn)
Siêu giảm công: khi ra trận sẽ giảm công (25% ở lv 1, vĩnh viễn) và 15% kháng sát thương (3 lượt) của toàn bộ phe địch (bỏ qua miễn khống), nội tại giảm công áp dụng với cả mục tiêu địch sau khi hồi sinh và viện trợ tham chiến. Toàn bộ nội tại giảm công khác sẽ bị vô hiệu (cả phe địch lẫn phe ta).
Tăng cho bản thân 50% kháng sát thương, tỷ lệ chí mạng, tỷ lệ xuyên đỡ đòn, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, siêu sát thương, 100% xác suất tung độc chiêu, kháng chí mạng, công, thủ, 35% tốc độ hồi nộ. Lĩnh hội “hỏa lực” “Nhược”. Lượt đầu tiên khi vào trận sẽ lĩnh hội “khai mở hỏa lực”, “hỏa lực” tăng đến bậc “Cực”, lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 30% HP tối đa của bản thân, “khai mở hỏa lực” sẽ biến mất khi hết lượt 1 hoặc khi kích hoạt kháng chí tử.
Khi vào trận, lĩnh hội khiên với độ bền bằng tổng 60% HP tối đa của võ sĩ hàng sau (nếu là 1vs1 khi vào trận thì độ bền khiên là 60% HP tối đa của bản thân), khi đang sở hữu khiên sẽ tăng thêm 20% kháng sát thương, siêu kháng sát thương và kháng sát thương tuyệt kỹ. Khi khiên vỡ hoặc bị triệt tiêu sẽ giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá cho bản thân, lĩnh hội vĩnh viễn 3 lần kháng bại huyết. Khi không có khiên, bản thân vô hiệu với trạng thái xấu, tăng 20% siêu sát thương, tỷ lệ chí mạng và sát thương tuyệt kỹ.
Trong lượt phe địch, nếu bản thân không có khiên và có từ 250 nộ trở lên, sẽ tiêu 250 nộ để lĩnh hội khiên với độ bền bằng 25% HP tối đa của bản thân (nếu phe ta có ít hơn 3 người hoặc bản thân đứng hàng trước sẽ không kích hoạt).
Từ lượt thứ 2, vào đầu lượt của phe ta, nếu bản thân đang sở hữu khiên, sẽ lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 50% độ bền khiên còn lại, sau đó khiên sẽ bị vỡ, hồi 800 nộ cho bản thân. Chỉ số tối đa của “năng lượng thịt nướng” bằng 150% HP tối đa của bản thân. Nếu không có khiên sẽ hồi 40% HP tối đa, lĩnh hội “năng lượng thịt nướng” bằng 10% HP tối đa, hồi 800 nộ. Nếu lần này không hồi MAX nộ sẽ tiêu 10% “năng lượng thịt nướng” để hồi thêm 300 nộ.
Trong lượt phe ta, tăng thêm cho bản thân 50% toàn bộ chỉ số kháng sát thương, khi bị tấn công sẽ gây sát thương hủy diệt bằng 40% “năng lượng thịt nướng” lên kẻ tấn công (2 lượt). Khi bị khống chế (choáng, câm lặng, tê liệt, mê hoặc, hóa đá) sẽ gây sát thương hủy diệt bằng 30% “năng lượng thịt nướng” lên kẻ tấn công (2 lượt).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi 100% HP, 1000 nộ, lĩnh hội khiên giống lúc vào trận, trong 1 lượt tăng 50% siêu kháng sát thương, lượng nộ hồi mỗi lần bị tấn công sẽ tăng thêm 150 nộ, trong 1 lượt vô hiệu với hiệu ứng giảm nộ, đồng thời nâng cấp vĩnh viễn 1 bậc “hỏa lực” (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị và tốc độ hồi nộ, kích hoạt tối đa 3 lần).
Thứ tự nâng cấp “hỏa lực” là “Nhược” → “Trung” → “Cường” → “Cực”.

Số mệnh

Duyên Thịt nướng loạn vũ: Có Robert XIV, Takuma tăng 25% công
Bộ ba Karate?: Có Mr. Karate II MIA, Mr. Karate tăng 25% công
Ngoại truyện!?: Có Leona Mèo, Terryko tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Đại địa
Sách hs karate Ma lực
Vũ khí hvk yuri phi yen Mặt nạ thiên cẩu Cực hạn lưu
Hồn gau Rắn cực hạn: Khi tấn công sẽ hồi thêm nộ. Lượt đầu khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn.
Duyên ngầm avatar robert 02 um avatar mr karate avatar mr karate ii mia

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Tấn công đa dạng.
Hiệu quả Trắng: Tấn công toàn bộ mục tiêu vào lượt lẻ, tấn công một mục tiêu vào lượt chẵn. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Yuri Phi Yến 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: Tăng 35% tỷ lệ chí mạng cho toàn bộ phe ta trong 1 lượt (không thể hóa giải). Yuri Phi Yến 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Hồi 35% HP tối đa cho toàn bộ phe ta (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Giải trạng thái xấu của người gọi viện trợ ra. Trong 2 lượt tăng 25% thủ cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Tăng 15% sát thương chí mạng cho toàn bộ phe ta trong 1 lượt (không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Giảm 1 lượt CD kích hoạt viện trợ. Gây sát thương hủy diệt bằng 35% HP tối đa của mục tiêu, đồng thời giảm 10% kháng sát thương hủy diệt (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Nếu là lượt chẵn thì tuyệt kỹ đổi thành SMAX, kế thừa những hiệu quả nói trên, vào lần tung độc chiêu tiếp theo của người gọi viện trợ ra sẽ giải trạng thái khống chế thông thường cho một người ngẫu nhiên (ưu tiên người đang bị khống chế), tăng 1 lần giới hạn kích hoạt viện trợ của phe ta. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

yuri phi yen hinh 1yuri phi yen hinh 2

Ash XIII

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Ash Crimson (アッシュ・クリムゾン, Asshu Kurimuzon), là nhân vật chính được xuất hiện trong series TALES OF ASH. Năm 2003, anh xuất hiện lần đầu với tư cách là thủ lĩnh của đội Anh Hùng Mới. Ngoại hiệu: Ngọn Lửa Chế Giễu. Có tiểu sử trong game KOF Maximum Impact Regulation A.

Profile

avatar chibi ash xiii

Tên Ash Crimson
Sinh nhật 14/02
Nơi sinh Pháp
Chiều cao 178 cm
Cân nặng 59 kg
Nhóm máu O
Gia đình / Quan hệ Saiki (tổ tiên)
Thích Móng tay của anh
Ghét Những điều rắc rối và những điều không thú vị
Sở thích Làm móng
Món ăn yêu thích Bánh Sacher của Áo
Thể thao sở trường Không có (anh xem thể thao là một thứ phiền phức)
Phong cách chiến đấu Ngọn lửa đặc biệt

Cốt truyện

Anh là hậu duệ của Saiki, một vị thủ lĩnh của nhóm ‘những người từ quá khứ’. Khi anh còn là một đứa trẻ, anh sinh sống và lớn lên cùng với Elisabeth Blanctorche tại Pháp. Khác với Elisabeth, một thiếu nữ hiền hậu của một gia đình quý tộc danh giá, Blanctorche. Ngược lại, thường ngày anh luôn cười nhạo mọi người, có những lời nói và hành động chế giễu. Do vậy, xuyên suốt thời thơ ấu của anh luôn bị giáo huấn bởi Blanctorche. Cho đến khi hỏa hoạn đã thiêu rụi dinh thự và nhiều người thân của Elisabeth đã chết. Có một số tin đồn rằng, nguyên nhân hỏa hoạn là do bản thân anh không kiểm soát được ngọn lửa. Đây có thể là nguyên nhân dẫn đến anh bỏ đi

The King Of Fighters

Sau khi rời khỏi Pháp, năm 2003, anh dến Trung Quốc, tỉnh Hà Bắc. Ngồi dưới bóng cây, tay anh không ngừng phát ra ngọn lửa xanh. Suy nghĩ về mọi thứ trong quá khứ và Elisabeth, anh tự hỏi cô ta bây giờ thế nào? Cuộc sống thật nhàm chán, anh nhìn bên phía bờ sông là một thị trấn nhỏ. Bước đi trong một con hẻm nhỏ, anh nghe thấy một nhóm thanh niên đang bàn tán tin tức về gia tộc Hizoku, một gia tộc sát thủ đã bị mất danh dự bởi kẻ phản bội tên là Ron. Hứng thú vì điều này, anh đã đi tìm hiểu và được gặp gỡ Duo Lon. Một anh chàng sát thủ đang muốn tìm cha và cũng là kẻ phản bội, Ron. Vì vậy, anh mời cậu vào đội của mình để tham gia giải đấu The King Of Fighters được tổ chức bởi Chizuru Kagura. Anh nói thêm rằng ‘thông qua giải đấu này, cậu có thể tìm được người mà thực sự cậu đang tìm kiếm’, hứng thú khi nghe lời Ash nói, anh đồng ý tham gia vào đội. Tại Thượng Hải, với mong muốn tìm những đối thủ mạnh hơn mình, một người đàn ông tự xưng mình là Shen Woo đã ngang nhiên tấn công anh và Duo Lon. Trận chiến diễn ra chưa được bao lâu, nhưng nó cũng khá kịch tính. Khi anh tránh xa phạm vi trận đấu, anh đã để Duo Lon chiến đấu với cậu ta. Trận chiến bất phân thắng bại, anh quan sát thấy rằng cả hai đang bắt đầu dùng tuyệt kỹ kết liễu đối phương. Không muốn mọi chuyện trở nên xáo trộn, anh dùng ‘Fire Projectile’, một đạn lửa để cuộc chiến dừng lại. Ngồi quán cafe gần đó, anh nói với Shen rằng ‘cậu có muốn gia nhập vào đội của ta không?’, ‘sẽ có những đối thủ mà cậu có lẽ hứng thú để chiến đấu đấy!’. Anh đồng ý, mặc dù, anh có chút do dự và nghi ngờ Ash, nhưng anh không quan tâm vì tâm trạng anh lúc này đang quá háo hức khi sắp tới sẽ được chiến đấu với nhiều đối thủ mạnh. Thông qua các trận chiến đó, anh nghĩ rằng sau này sẽ chiến đấu với Ash. Anh giành được sự tin tưởng của Duo Lon và Shen Woo, nhưng đáng tiếc rằng không một ai biết ý định thực sự của anh là gì? Thông qua các giải đấu The King Of Fighters ở quá khứ. Anh biết rằng, sức mạnh Orochi thực sự đáng tìm tòi. Do vậy, anh đi tìm hiểu và cũng biết thêm rằng Orochi đã bị phong ấn bởi ba gia tộc Kusanagi, Yasakani và Yata. Anh cũng phát hiện Hakkesshu, tám vị sứ giả của Orochi đã từng xuất hiện tại Nhật Bản. Thích thú bởi chuyện này, anh nhanh chóng đến Nhật Bản và dạo quanh thành phố. Bất chợt, một chiếc xe ngang nhiên chặn đầu anh. Bước xuống xe là một kẻ giết người điên loạn, Ryuji Yamazaki, là một trong tám vị sứ giả của Orochi. Tò mò về sức mạnh của Orochi trông thế nào, anh lập tức khiêu chiến với cậu ta. Trận chiến kéo dài tận hai ngày, anh khâm phục về độ bền và sức mạnh của Ryuji. Nhưng anh tức giận vì cậu ta chưa dùng đến sức mạnh từ dòng máu Orochi mà anh đã tìm hiểu trước đó. Mất kiên nhẫn vì điều này, ‘này, hãy dùng hết khả năng mà dòng máu vĩ đại đó ban tặng cho ngươi đi’ anh tức giận nói. Cậu ta cười khẩy và đáp rằng ‘chỉ có những kẻ yếu đuối, thảm hại mới dùng dòng máu bẩn thỉu đó’, ‘có lẽ ngươi đã tìm hiểu rất kỹ về sức mạnh Orochi và Hakkesshu, thông qua bởi các giải đấu những năm trước rồi nhỉ?’, ‘ngươi nên biết một điều rằng, ta khác với hai đứa thảm hại kia. Mặc dù sức mạnh của chúng khi mất kiểm soát, thực sự mạnh đấy. Nhưng chúng không thể kiểm soát được như ta’. Sai lầm khi đánh giá sai về sức mạnh của Ryuji, anh dùng ngọn lửa của mình và rút lui trận chiến. Đến một đêm nọ, tại Tokyo, anh bị Kusanagi ngang nhiên tấn công. Anh tự hỏi ‘quái lạ, tại sao hắn…. ồ hóa ra là thế’, anh nhận ra rằng đây chắc có lẽ là một bản sao Kyo mà Liên Minh Nests đã chế tạo. Quan sát hành động của tên bản sao này một lúc, anh phát hiện ra rằng tên này đang bị điều khiển bởi một ai đó. Nhìn xung quanh, anh thấy có một cô gái đang đứng trên một tòa nhà đang cầm những sợi chỉ, có hành động như kịch múa rối. Bằng sự tinh túy của kỹ năng sát thủ, Duo Lon nhận ra điều anh muốn cậu ta làm. Nhanh chóng đến tòa nhà đó, cậu ta đã chạm trán với cô gái múa rối đó. Được biết, tên cô ta là Botan, một kẻ có năng lực điều khiển tâm trí bằng những sợi chỉ. Anh nhanh chóng kết liễu tên bản sao và lập tức đến đánh bại cô gái đó, đột nhiên luồng ánh sáng xuất hiện khiến cô ta trốn thoát. Cuối cùng, giải đấu King Of Fighters cũng đã đến. Giải đấu chính thức được bắt đầu, Shen nhanh chóng đánh bại Gato và dường như cậu ta sắp bị đánh bại bởi Terry. Anh đã nhanh chóng cứu Shen và đánh bật Terry ra khỏi phạm vi chiến đấu. Anh nhìn Shen tức giận vì đã can thiệp vào trận đấu của cậu ta, anh cười nhạo và nhanh chóng bị cậu ta dí tấn công. Terry lại gần Shen, cả hai bắt tay nhau vì đã có trận chiến tốt đẹp. Trận chiến kế tiếp đầy kịch tính giữa anh và K’, nhận ra sự hiện diện của Ron, Duo Lon đã biến mất khỏi trận đấu. Anh cũng đành tẩu thoát khỏi trận chiến với K’. Một lúc sau, anh phát hiện ra Botan đang có mặt tại giải đấu. Tò mò, anh đã đi theo dõi cô ta và phát hiện tại đây đang bắt đầu cuộc chiến giữa tên cao to đen hôi, tự xưng mình là Mukai. Hắn đang chiến đấu với K’, Kyo và Iori. Nhưng kết quả, cả ba người họ không phải là đối thủ của Mukai. Nhưng đột nhiên, K’, anh bất ngờ khi nhìn thấy sức mạnh cậu ta khi cởi bỏ găng tay. Lợi thế thay đổi hoàn toàn nghiêng về K’, cậu ta đánh bật hắn dính sát vào tường. Nhưng được một lúc thì trận chiến này lại trở về ngang sức, thật nhàm chán anh lập tức tấn công Mukai và cuối cùng cũng đánh bại được hắn. Đột nhiên, một bàn tay khổng lồ xuất hiện cứu hắn thoát khỏi cái chết, trên lòng bàn tay khổng lồ ấy. Có năm kẻ lạ mặt xuất hiện, một tên cầm giáo tự xưng mình là Shion, một tên ăn mặc lãng tử tự xưng mình là Magaki, một tên bước ra khỏi bóng tối tự xưng mình là Shroom, một tên mặc đồ đen tự xưng mình là Rimelo. Mặc kệ bọn chúng từ đâu xuất hiện, anh nhận ra Chizuru đã tỉnh dậy. Anh nhanh chóng phục kích cô ta, cướp đi sức mạnh và chiếc gương Yata. Khiến cô bất tỉnh, anh chế nhạo và nói rằng ‘Iori, tiếp theo sẽ là ngươi’ nói xong anh biến mất.

Sau sự cố hai năm trước, khi đang tham gia giải đấu King Of Fighters. Duo Lon, đồng đội cũ của anh đã biến mất khi cậu ta nhận ra sự hiện diện của cha mình, Ron. Đội anh lúc này mất đi một thành viên, vì vậy theo thông tin mà anh đã thu thập từ các sát thủ đường phố. Có một tên sát thủ chuyên nghiệp sắp về hưu, vì vậy tại Ireland, năm 2005. Anh đến gặp tên sát thủ này, được biết ông ta tên là Oswald. Anh yêu cầu ông gia nhập đội của mình để tham gia giải đấu King Of Fighters sắp tới, ông ta nói rằng sẽ đồng ý nếu anh thắng ông trong trò Poker. Mặc dù ván này ông sẽ giành chiến thắng, nhưng rồi ông nhận ra kỹ năng của anh và chấp nhận thua cuộc. Giải đấu King Of Fighters cuối cùng cũng diễn ra, trong trận chiến anh đã phát hiện ra rằng. Oswald đang mắc một căn bệnh nào đó, vì vậy anh đã tìm hiểu và cuối cùng đã có thuốc chữa trị cho ông, là ‘Dragon Pills’. Anh nói với ông rằng sẽ đưa thuốc này cho ông, nếu như ông có thể đánh bại Shen. Ông đồng ý, vì vậy gần cuối giải đấu anh đã để ông và Shen một mình, một trận chiến giữa hai người vẫn chưa thể biết được ai là người chiến thắng. Qua đó, họ đã đấu với nhau rất nhiều lần, và anh quyết định trận chiến này xem như hòa. Sau khi để đồng đội chiến đấu với nhau một lần nữa, anh phát hiện ra trận đấu giữa Iori và Shingo. Đặc biệt, Iori, cậu ta đang trong tình trạng ‘Riot of the blood’, đây là quá trình dòng máu Orochi đang bắt đầu thức tỉnh. Lợi dụng điều này, anh đã đánh cắp ngọc Yasakani từ Iori. Trước khi anh rời khỏi giải đấu, Elisabeth và đội của cô xuất hiện. Cô yêu cầu anh hãy trả lại hết những món báu vật cho họ, để họ tiếp tục công việc phong ấn Orochi. Sau bao nhiêu năm gặp lại, cô vẫn cứng nhắc như xưa. Anh đe dọa cô bằng cách phóng ngọn lửa màu tím mới của mình và biến mất bằng cách sử dụng gương Yata. Anh cũng cảnh báo rằng, Kyo sẽ là người cuối cùng

Năm 2009, giải đấu The King Of Fighters được diễn ra. Anh theo dõi với vai trò là khán giả xem trận đấu, Kyo lúc này đang chiến đấu với Ryo. Trận chiến của hai người họ thật mãnh liệt giữa long hổ và lửa, nhưng đáng tiếc Iori đã phát hiện ra anh. Cậu ta phục kích anh bất ngờ, tốc độ chiến đấu của cậu ta khi đang bắt đầu dần dần kiểm soát dòng máu Orochi. Điều này khiến anh không thể làm gì khác, ngoài đỡ đòn và chạy bao quanh khán đài. Bất ngờ, Adelheid và Kim giúp anh ngăn chặn cậu ta. Nhưng kết quả là, cả hai người họ đều bị đánh bại nhanh chóng. Trận chiến giữa Kyo và Ryo đang căng thẳng, bất chợt Magaki từ đâu xuất hiện khiến bọn họ từ đối đầu, giờ thành đồng đội cùng nhau chiến đấu với Magaki. Điều anh ngạc nhiên rằng, không những hai người họ chiến đấu với hắn mà còn tất cả chiến binh đang bắt tay nhau đánh bại hắn. Nhưng tất cả đều bị đánh bại bởi Magaki, Iori xuất hiện cùng với K’ và Kyo đã khiến hắn bật trạng thái mạnh nhất. Bất chợt Mature và Nameless xuất hiện cũng trợ giúp trong việc đánh bại hắn, và cuối cùng họ cũng đã đánh bại Magaki. Shion xuất hiện, tưởng chừng phải chiến đấu một lần nữa. Và tất cả mọi người bất động, chết lặng, không nói lên được điều gì khi trước mặt họ là cảnh tượng Magaki bị giết bởi ngọn giáo của Shion.

Sau khi Magaki bị giết bởi ngọn giáo của Shion và biến mất trong vết nứt không gian. Sau đó các thành viên của nhóm Magaki mà Heidern đang theo dõi, đột nhiên xuất hiện và lại biến mất. Như thể đang chế nhạo ông vậy, thực sự ‘những người từ quá khứ’ là ai? Và tại sao họ vẫn kiên trì theo đuổi sức mạnh Orochi? Trong khi đó, anh sau khi có được sức mạnh của Kagura và Yasakani. Anh suy nghĩ làm cách nào để lấy món bảo vật cuối cùng, thanh kiếm Kusanagi. Tuy nhiên, Kyo đã bị thương nặng bởi trận chiến với Iori. Thời gian trôi qua, giải đấu King Of Fighters sắp sửa được diễn ra. Nhóm ‘những người từ quá khứ’ xuất hiện trước mặt anh và mời anh gia nhập. Năm 2010, trước giải đấu King Of Fighters, anh công khai gia nhập vào nhóm ‘những người từ quá khứ’ và sẽ làm việc cho chủ nhân của họ, Saiki. Trong trận chung kết giải đấu được diễn ra, thủ lĩnh của nhóm ‘những người từ quá khứ’ xuất hiện, Saiki ngay lập tức chiến đấu với những kẻ chiến thắng. Anh lợi dụng điều này và tấn công Saiki từ phía sau, hấp thụ năng lượng và linh hồn của Saiki. Anh tuyên bố động cơ thực sự của mình trong thời gian trước đây. Những việc mà anh đã làm như là cướp gương Yata và ngọc Yasakani, mục đích là để lấy lòng tin của Saiki và khi có đủ sức mạnh. Anh sẽ cướp linh hồn của Saiki, anh muốn chấm dứt cái huyết thống này. Vì vậy, anh đã thực hiện kế hoạch thực sự của mình khi Saiki đang mất cảnh giác. Và cuối cùng, anh đã chiếm được linh hồn của Saiki. Nhưng nằm ngoài dự tính của anh, chính xác hơn là tất cả chuyện này nằm trong kế hoạch của Saiki. Thay vì anh có thể chiếm lấy linh hồn Saiki, nhưng thay vào đó anh trở thành vật chủ mới phù hợp để Saiki có thể thao túng và sử dụng cơ thể này. Một con quái vật được tạo ra, Evil Ash, quá trình này là sự kết quả khi cả hai hợp nhất thành một thực thể duy nhất. Chưa được bao lâu, anh cố kiểm soát lại cơ thể của mình ngay sau đó. Saiki yêu cầu anh mở cánh cổng nhưng anh từ chối, Saiki giải thích thêm về cổng thời gian có thể cho phép ta quay trở lại thời đại trước đó và bắt đầu lại toàn bộ kế hoạch. Anh chỉ biết trả lời lại rằng, bản thân anh vốn dĩ thích thế giới hiện tại hơn. Vì vậy anh đã đóng cánh cổng lại. Hành động này của anh sẽ xóa sổ cả anh lẫn Saiki ra khỏi thời gian. Elisabeth xuất hiện cố gắng ngăn cản anh lại, nhưng đây là tất cả kế hoạch mà anh thực hiện. Anh tự biến mình trở thành kẻ phản diện, cô tôn trọng quyết định này của anh. Cô hét lên nói rằng, cô ghét anh vì trong thâm tâm cô muốn đưa anh trở về nhà với cô. Anh chỉ trả lời rằng ‘xin lỗi’ và biến mất. Cô đau buồn, trên tay cô lúc này cầm chiếc băng đô của anh, như một kỷ vật

Hành động xóa sổ Saiki và bản thân anh, đã dẫn đến sự xuất hiện của một thực thể, được gọi là Verse. Năm 2016, Elisabeth thuê Kukri để tham gia giải đấu The King Of Fighters tìm kiếm và giải cứu linh hồn của anh đang nằm cư trú bên trong Verse. Sau thất bại của Verse, Kukri thông báo rằng cuối cùng cũng tìm thấy linh hồn của Ash ở trên dãy núi Carpathian ở Ukraine. Hiện tại, vẫn chưa có thể xác nhận rằng anh sẽ sống lại. Mặc dù linh hồn của anh đã được giải thoát

Tính cách

Anh là một người tinh ranh, tự cho mình là đúng và cực kỳ khoa trương. Anh tin vào năng lực của mình, anh không quan tâm đến những điều rắc rối. Vì chúng chỉ mang lại phiền phức, ngay cả khi phải đối mặt với những tình huống nghiêm trọng, nguy hiểm. Anh vẫn bình tĩnh và giải quyết mọi chuyện ổn thỏa. Anh không phải là người cân nhắc khi làm việc với người khác, mà thay vào đó anh sẽ sử dụng và lợi dụng họ để đạt mục tiêu của mình. Anh có xu hướng phô trương với năng lực vượt trội của mình, điều này thường khiến mọi người cảm thấy khó chịu. Anh xem Elisabeth như chị gái của mình, anh cảm thấy Duo Lon và Shen Woo là bạn tốt của mình. Anh cũng có thói quen gọi mọi người bằng những cái tên thú cưng như ‘Betty’ cho Elisabeth và ‘Ozzy’ cho Oswald. Tính cách của anh dường như thay đổi khi sử dụng sức mạnh của viên ngọc Yasakani. Anh trở nên điềm tĩnh và điềm đạm khi sử dụng các chiêu thức một cách chính xác và hiệu quả. Nếu như anh còn sống, có lẽ tương lai anh sẽ kết bạn được nhiều người hơn


Thông tin cơ bản

Tên Nhật アッシュXIII Ver
Đội Nhân vật chính XI (Mặt sau)
Tư chất LR
Thuộc tính
Thể loại Phong ấn nộ

Bộ kỹ năng

doc chieu

GERMINAL CAPRICE
Tấn công một hàng ngang, trong 1 lượt tăng 30% tỷ lệ hút máu và kháng sát thương (có thể cộng dồn với buff tương tự). Tăng vĩnh viễn 5% sát thương (có thể cộng dồn). Lĩnh hội tỷ lệ miễn khống bằng 50% sát thương của bản thân (2 lượt).
Hút 15% HP tối đa và 150 nộ của mục tiêu (nếu hàng ngang mục tiêu có “thúy viêm ấn” sẽ tăng gấp đôi hiệu quả).
Gây sát thương thêm bằng 25% sát thương hủy diệt mà mục tiêu đã nhận trong lượt này.
Nếu bản thân đứng hàng sau, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 60% xác suất giảm 35% sát thương gánh chịu.
MAX. GERMINAL CAPRICE (tứ môn)
Tấn công một hàng ngang, trong 1 lượt tăng 30% tỷ lệ hút máu, tỷ lệ chí mạng và kháng sát thương (có thể cộng dồn với buff tương tự). Tăng vĩnh viễn 8% sát thương (có thể cộng dồn). Lĩnh hội tỷ lệ miễn khống bằng 50% sát thương của bản thân (2 lượt), giải trạng thái xấu cho bản thân và đồng đội đứng cùng hàng ngang.
Hút 20% HP tối đa và 200 nộ của mục tiêu (nếu hàng ngang mục tiêu có “thúy viêm ấn” sẽ tăng gấp đôi hiệu quả).
Gây sát thương thêm bằng 30% sát thương hủy diệt mà mục tiêu đã nhận trong lượt này.
Trong 1 lượt, tăng 30% kháng sát thương độc chiêu và kháng sát thương tuyệt kỹ.
Nếu bản thân đứng hàng sau, trong 2 lượt, khi bị tấn công sẽ có 60% xác suất giảm 45% sát thương gánh chịu.

tuyet ky

THERMIDOR
Tấn công một hàng ngang, trong 2 lượt tăng 30% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ. Mỗi 1 địch dính “thúy viêm ấn” sẽ tăng thêm 3% sát thương (2 lượt).
Bỏ qua 30% thủ của mục tiêu, gây “thúy viêm ấn” lên mục tiêu (2 lượt, giảm 30% sát thương, gây sát thương hủy diệt bằng 6% HP tối đa). Giảm 150 nộ của mục tiêu.
Xóa buff có lợi và hiệu quả tường thép của mục tiêu có công cao nhất phe địch, gây hiệu quả thuần hóa lên hắn (giảm 10% siêu sát thương, 2 lượt).
Giải trạng thái xấu cho bản thân và đồng đội đứng cùng hàng ngang với bản thân, gây 250% sát thương thêm lên mục tiêu (nếu đang có sàn Bỉ ngạn sẽ tăng gấp 3 hiệu quả).
Sau khi tung tuyệt kỹ, hồi nộ bằng số địch đang dính “thúy viêm ấn” x 150 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ).
MAX. THERMIDOR / SANS-CULOTTE+GERMINAL (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên hàng ngang mục tiêu không dính “thúy viêm ấn”), trong 2 lượt tăng 50% công, sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Mỗi 1 địch dính “thúy viêm ấn” sẽ tăng thêm 8% sát thương (2 lượt).
Bỏ qua 70% thủ và 35% siêu kháng sát thương của mục tiêu, giảm vĩnh viễn 5% công và thủ của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn), gây “thúy viêm ấn” lên mục tiêu (3 lượt, giảm 30% sát thương, gây sát thương hủy diệt bằng 6% HP tối đa). Giảm 200 nộ của mục tiêu.
Xóa buff có lợi và hiệu quả tường thép của mục tiêu có công cao nhất phe địch, gây hiệu quả thuần hóa lên hắn (giảm 20% siêu sát thương và sát thương tuyệt kỹ, 2 lượt).
Giải trạng thái xấu cho bản thân và đồng đội đứng cùng hàng ngang với bản thân, gây 300% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 10% HP còn lại (nếu địch đang có khiên sẽ tăng thành 20%) lên mục tiêu (nếu đang có sàn Bỉ ngạn sẽ tăng gấp 3 hiệu quả).
Sau khi tung tuyệt kỹ, hồi nộ bằng số địch đang dính “thúy viêm ấn” x 200 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ).
Sau lần tấn công này, nếu toàn bộ phe địch đang dính “thúy viêm ấn” sẽ truy kích bằng tuyệt kỹ  “Sans-Culotte+Germinal” (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Sans-Culotte+Germinal: tấn công toàn bộ phe địch, lĩnh hội 2 bậc “lục bảo viêm” (nếu vượt quá số bậc tối đa sẽ hồi 100 nộ mỗi bậc). Kích nổ toàn bộ “thúy viêm ấn” của phe địch, giảm 15% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ của toàn bộ phe địch (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn), gây sát thương thêm bằng 40% HP tối đa của mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 65% sát thương hủy diệt mà mục tiêu đã nhận trong lượt này. Gây 250 phần nộ của hiệu quả “phong ấn nộ” lên mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, nếu phe ta có đồng đội khác sở hữu khả năng phong ấn nộ thì hiệu quả này sẽ không kích hoạt, nếu đang có sàn Bỉ ngạn, khi địch tung tuyệt kỹ lần tiếp theo sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả).
Trong 1 lượt, lĩnh hội tối đa hiệu quả kháng sát thương của “thúy viêm gia hộ”.
Nếu đang có sàn Bỉ ngạn, có 50% xác suất gây 1 bậc “thương viêm ấn” lên mục tiêu.
SMAX. THERMIDOR / SANS-CULOTTE+GERMINAL / FRUCTIDOR (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công một hàng ngang (ưu tiên hàng ngang mục tiêu không dính “thúy viêm ấn”), trong 2 lượt tăng 60% công, sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Mỗi 1 địch dính “thúy viêm ấn” sẽ tăng thêm 12% sát thương (2 lượt).
Bỏ qua 70% thủ và 35% siêu kháng sát thương của mục tiêu, giảm vĩnh viễn 8% công và thủ của mục tiêu (bỏ qua miễn khống, có thể cộng dồn), gây “thúy viêm ấn” lên mục tiêu (3 lượt, giảm 30% sát thương, gây sát thương hủy diệt bằng 6% HP tối đa). Giảm 200 nộ của mục tiêu.
Xóa buff có lợi và hiệu quả tường thép của mục tiêu có công cao nhất phe địch, gây hiệu quả thuần hóa lên hắn (giảm 20% siêu sát thương và sát thương tuyệt kỹ, 2 lượt).
Giải trạng thái xấu và hiệu quả “phá giáp” cho bản thân và đồng đội đứng cùng hàng ngang với bản thân, gây 350% sát thương thêm và sát thương thêm bằng 13% HP còn lại (nếu địch đang có khiên sẽ tăng thành 25%) lên mục tiêu (nếu đang có sàn Bỉ ngạn sẽ tăng gấp 3 hiệu quả).
Sau khi tung tuyệt kỹ, hồi nộ bằng số địch đang dính “thúy viêm ấn” x 200 nộ (mỗi lượt tối đa 1 lần, không bị ảnh hưởng bởi tốc độ hồi nộ).
Sau lần tấn công này, nếu toàn bộ phe địch đang dính “thúy viêm ấn” sẽ truy kích bằng tuyệt kỹ  “Sans-Culotte+Germinal”, nếu không sẽ đổi tuyệt kỹ thành “Fructidor”, truy kích vào địch dính nhiều “thương viêm ấn” nhất (mỗi lượt tối đa 1 lần).
Sans-Culotte+Germinal: tấn công toàn bộ phe địch, lĩnh hội 2 bậc “lục bảo viêm” (nếu vượt quá số bậc tối đa sẽ hồi 100 nộ mỗi bậc). Kích nổ toàn bộ “thúy viêm ấn” của phe địch, giảm 20% sát thương, kháng sát thương, sát thương tuyệt kỹ, kháng sát thương tuyệt kỹ của toàn bộ phe địch (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn), gây sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 65% sát thương hủy diệt mà mục tiêu đã nhận trong lượt này. Gây 300 phần nộ của hiệu quả “phong ấn nộ” lên mục tiêu (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, tăng thêm 50% lên mục tiêu hàng trước, nếu phe ta có đồng đội khác sở hữu khả năng phong ấn nộ thì hiệu quả này sẽ không kích hoạt, nếu đang có sàn Bỉ ngạn, khi địch tung tuyệt kỹ lần tiếp theo sẽ kích hoạt thêm 1 lần hiệu quả).
Trong 1 lượt, lĩnh hội tối đa hiệu quả kháng sát thương của “thúy viêm gia hộ”.
Nếu đang có sàn Bỉ ngạn, có 50% xác suất gây 1 bậc “thương viêm ấn” lên mục tiêu.
Vào thời điểm tung tuyệt kỹ, nếu phe địch có từ 2 người trở lên đang dính 9 bậc “thương viêm ấn” (từ lượt 7 trở đi là từ 1 người trở lên), sẽ kích hoạt truy kích bằng tuyệt kỹ “Fructidor” đặc biệt lên 1 người ngẫu nhiên trong số đó, lần tấn công này và tuyệt kỹ “Fructidor” này sẽ không gây sát thương, thay vào đó sẽ tức tử mục tiêu, khiến mục tiêu không thể hồi sinh (mỗi trận kích hoạt tối đa 1 lần).
“Frutidor”: tấn công một mục tiêu, nếu đang có sàn Bỉ ngạn, gây 1 bậc “thương viêm ấn” lên mục tiêu, hút kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, kháng chí mạng bằng số bậc “thương viêm ấn” x số người phe ta x 2.5%, hút HP bằng số bậc “thương viêm ấn” x số người phe ta x 20% công, nếu phe ta có từ 3 người trở lên, tăng 20% siêu kháng sát thương cực đại cho bản thân (2 lượt, bỏ qua miễn khống, 10 lượt đầu khi vào trận, số bậc “thương viêm ấn” tối thiểu luôn được tính là 6 bậc, nếu bản thân đứng hàng sau, các buff lên bản thân sẽ tăng gấp đôi hiệu quả và không thể hóa giải).

noi tai

Cường hóa công HP truyền thuyết
Tăng 5% công và HP của bản thân (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống. “Thúy viêm ấn” bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải.
SONG・VIÊM
Tăng HP tối đa và sát thương cho bản thân (50% ở lv 1). Khi vào trận, tăng 25% thủ, kháng sát thương, siêu sát thương, sát thương tuyệt kỹ, 35% siêu kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ (nếu bản thân đứng hàng sau thì hiệu quả tăng gấp đôi).
Đổi sàn đấu thành sàn “Bỉ ngạn”, khi đang tồn tại sàn, bản thân sẽ vô hiệu với sát thương phản đòn và hiệu quả giảm nộ, tăng 15% tỷ lệ chữa trị, siêu sát thương cực đại, sát thương chí mạng, 80% xác suất tung độc chiêu.
Vào lượt lẻ, bản thân sẽ lĩnh hội tỷ lệ miễn khống ở mức tối đa, vào lượt chẵn, mỗi lần phe ta tung tuyệt kỹ sẽ giải trạng thái khống chế cho bản thân.
Khi bản thân tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ tạm thời tăng 90% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 50% siêu sát thương, lĩnh hội thêm 90% công.
Khi phe địch tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ giảm 35% tốc độ hồi nộ (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), bản thân sẽ hồi 15% HP đã mất (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị).
Vào đầu mỗi lượt phe địch, hồi 70% HP tối đa cho bản thân, đồng thời dựa theo tỷ lệ tăng HP tối đa và siêu sát thương của bản thân đối với toàn bộ phe địch, sẽ kích hoạt thêm hiệu quả sau: Nếu tỷ lệ tăng HP tối đa của mục tiêu thấp hơn bản thân 50%, sẽ gây 1 bậc “thương viêm ấn” lên mục tiêu. Nếu siêu sát thương của mục tiêu thấp hơn bản thân, sẽ gây 1 bậc “thương viêm ấn” lên mục tiêu. Khi địch dính “thương viêm ấn” bị hạ gục, sẽ chuyển toàn bộ sang một địch ngẫu nhiên khác. “Thương viêm ấn” tối đa 9 bậc, bản thân Ash XIII vô hiệu với “thương viêm ấn”.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, bản thân lĩnh hội siêu sát thương bằng tổng số “thương viêm ấn” của phe địch x 2% (cập nhật mỗi lượt, tối đa 15 bậc).
Khi bản thân bị hạ gục, sàn “Bỉ ngạn” sẽ biến mất.
Khi vào trận và vào đầu mỗi lượt phe ta, bản thân sẽ lĩnh hội 2 bậc “lục bảo viêm” (tối đa 6 bậc, khi tấn công sẽ tăng 5% công mỗi bậc). Khi bị tấn công, nếu HP bản thân xuống dưới 70%, nếu đang sở hữu “lục bảo viêm” sẽ tiêu 1 bậc để hồi 30% HP tối đa, nếu không có sẽ lĩnh hội 1 bậc. Khi HP bản thân xuống dưới 70%, trong 1 lượt tăng 60% thủ, 30% kháng sát thương.
Khi vào trận, lĩnh hội “thúy viêm gia hộ” (tăng 25% siêu kháng sát thương, tăng 20~40% toàn bộ kháng sát thương, số địch dính “thúy viêm ấn” càng nhiều thì hiệu quả càng cao, lượt đầu sẽ lĩnh hội mức tối đa, tăng thêm 35%).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế và phá giáp, lĩnh hội 3 bậc “lục bảo viêm”, hồi 80% HP tối đa, 800 nộ (kích hoạt tối đa 2 lần, nếu khi vào trận phe địch chỉ có 1 người thì chỉ kích hoạt 1 lần), đồng thời trong 1 lượt, “thúy viêm gia hộ” sẽ tiến hóa thành “song viêm gia hộ” (bao gồm những hiệu quả của “thúy viêm gia hộ”), sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 35% HP tối đa (chỉ kích hoạt nếu bản thân đứng hàng sau hoặc 1vs1 khi vào trận), tăng 20% siêu sát thương, tỷ lệ miễn khống tăng đến mức tối đa. Trong thời gian kích hoạt “song viêm gia hộ”, bản thân vô hiệu với sát thương chí tử, mỗi lần nhận sát thương chí tử sẽ hồi 80% HP tối đa, hồi 800 nộ, trong 3 lượt bản thân sẽ bị giảm 10% siêu sát thương và siêu kháng sát thương (có thể cộng dồn).
Sau khi “song viêm gia hộ” hết hiệu lực sẽ chuyển về “thúy viêm gia hộ”. Bản thân không thể hồi sinh.
MAX. SONG・VIÊM (nhị môn)
Tăng HP tối đa và sát thương cho bản thân (60% ở lv 1). 5 lượt đầu khi vào trận, tăng 65% sát thương, kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ (khi vào trận nếu phe địch chỉ có  1 người thì không kích hoạt). Khi vào trận, tăng 30% thủ, kháng sát thương, siêu sát thương, sát thương tuyệt kỹ, tỷ lệ miễn khống, 40% siêu kháng sát thương, kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ (nếu bản thân đứng hàng sau thì hiệu quả tăng gấp đôi).
Đổi sàn đấu thành sàn “Bỉ ngạn”, khi đang tồn tại sàn, bản thân sẽ vô hiệu với sát thương phản đòn và hiệu quả giảm nộ, tăng 20% tỷ lệ chữa trị, siêu sát thương cực đại, sát thương chí mạng, 90% xác suất tung độc chiêu.
Trong lượt của phe ta, bản thân vô hiệu với tê liệt và câm lặng.
Vào lượt lẻ, bản thân sẽ lĩnh hội tỷ lệ miễn khống ở mức tối đa, vào lượt chẵn, mỗi lần phe ta tung tuyệt kỹ sẽ giải trạng thái khống chế cho bản thân.
Khi bản thân tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ tạm thời tăng 90% tỷ lệ xuyên đỡ đòn, 50% siêu sát thương, lĩnh hội thêm 90% công.
Khi phe địch tung độc chiêu hoặc tuyệt kỹ sẽ giảm 35% tốc độ hồi nộ (1 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải), bản thân sẽ hồi 20% HP đã mất (không bị ảnh hưởng bởi tỷ lệ chữa trị).
Vào đầu mỗi lượt phe địch, hồi 80% HP tối đa cho bản thân, đồng thời dựa theo tỷ lệ tăng HP tối đa và siêu sát thương của bản thân đối với toàn bộ phe địch, sẽ kích hoạt thêm hiệu quả sau: Nếu tỷ lệ tăng HP tối đa của mục tiêu thấp hơn bản thân 50%, sẽ gây 1 bậc “thương viêm ấn” lên mục tiêu. Nếu siêu sát thương của mục tiêu thấp hơn bản thân, sẽ gây 1 bậc “thương viêm ấn” lên mục tiêu. Khi địch dính “thương viêm ấn” bị hạ gục, sẽ chuyển toàn bộ sang một địch ngẫu nhiên khác. “Thương viêm ấn” tối đa 9 bậc, bản thân Ash XIII vô hiệu với “thương viêm ấn”.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, bản thân lĩnh hội siêu sát thương bằng tổng số “thương viêm ấn” của phe địch x 2.5% (cập nhật mỗi lượt, tối đa 15 bậc), giải trạng thái xấu cho bản thân và một đồngđội ngẫu nhiên đang bị khống chế, gây 3 lượt “thúy viêm ấn” lên một địch ngẫu nhiên không dính “thúy viêm ấn”.
Khi bản thân bị hạ gục, sàn “Bỉ ngạn” sẽ biến mất.
Khi vào trận và vào đầu mỗi lượt phe ta, bản thân sẽ lĩnh hội 2 bậc “lục bảo viêm” (tối đa 8 bậc, khi tấn công sẽ tăng 5% công mỗi bậc). Khi bị tấn công, nếu HP bản thân xuống dưới 70%, nếu đang sở hữu “lục bảo viêm” sẽ tiêu 1 bậc để hồi 35% HP tối đa, nếu không có sẽ lĩnh hội 1 bậc. Khi HP bản thân xuống dưới 70%, trong 1 lượt tăng 60% thủ, 30% kháng sát thương.
Khi vào trận, lĩnh hội “thúy viêm gia hộ” (tăng 25% siêu kháng sát thương, tăng 20~40% toàn bộ kháng sát thương, số địch dính “thúy viêm ấn” càng nhiều thì hiệu quả càng cao, lượt đầu sẽ lĩnh hội mức tối đa, tăng thêm 35%).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế và phá giáp, lĩnh hội 3 bậc “lục bảo viêm”, hồi 80% HP tối đa, 800 nộ (kích hoạt tối đa 2 lần, nếu khi vào trận phe địch chỉ có 1 người thì chỉ kích hoạt 1 lần), đồng thời trong 1 lượt (nếu đang trong 5 lượt đầu thì 2 lượt), “thúy viêm gia hộ” sẽ tiến hóa thành “song viêm gia hộ” (bao gồm những hiệu quả của “thúy viêm gia hộ”), sát thương tối đa mà bản thân gánh chịu mỗi lần bị tấn công sẽ không vượt quá 35% HP tối đa (chỉ kích hoạt nếu bản thân đứng hàng sau hoặc khi vào trận phe địch chỉ có 1 người), tăng 20% siêu sát thương, tỷ lệ miễn khống tăng đến mức tối đa. Trong thời gian kích hoạt “song viêm gia hộ”, bản thân vô hiệu với sát thương chí tử, mỗi lần nhận sát thương chí tử sẽ hồi 80% HP tối đa, hồi 800 nộ, trong 3 lượt bản thân sẽ bị giảm 7% siêu sát thương và siêu kháng sát thương (có thể cộng dồn).
Sau khi “song viêm gia hộ” hết hiệu lực sẽ chuyển về “thúy viêm gia hộ”. Bản thân không thể hồi sinh.

Số mệnh

Duyên Kẻ trộm: có Iori Bản Năng, Chizuru tăng 25% công
Chị em: có Ash, Elisabeth, Elisabeth XI tăng 25% công
Huyết thống và hận thù: có Saiki, Saiki Ác Quỷ tăng 25% HP
Huy hiệu hh dai dia Đại địa
Sách hs sieu nang luc Siêu năng lực
Vũ khí hvk ash xiiiThư mời lửa xanh
Hồn hu vo 3 Gấu liệt hỏa: Khi vào trận sẽ có một lượng nộ lớn. Khi phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar shen woo avatar duo lon xiii avatar elisabeth xi

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 1, kích hoạt sau khi phe ta tung 2 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Kích hoạt lực thích ứng.
Hiệu quả Trắng: Tấn công toàn bộ mục tiêu. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Ash XIII 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: Trong 2 lượt tăng 25% thủ cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn). Ash XIII 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt tăng 25% kháng sát thương cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn) Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt tăng 25% kháng sát thương tuyệt kỹ cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt tăng 10% tốc độ hồi nộ cho toàn bộ phe ta (không thể hóa giải). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Có thể kích hoạt viện trợ 2 lần liên tục, lần thứ 2 không bị tính vào số lần giới hạn hỗ trợ. Kích hoạt hiệu quả “Lực thích ứng”, nếu phe ta có võ sĩ có khả năng phong ấn nộ, giảm 20% tốc độ hồi nộ của toàn bộ phe địch (2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải). Nếu phe ta có võ sĩ có khả năng gây bại huyết, gây bại huyết bằng 8% HP tối đa của bản thân lên toàn bộ phe địch. Nếu phe ta có võ sĩ có khả năng bỏ qua giới hạn sát thương, giảm 35% siêu kháng sát thương hàng trước phe địch (không tính võ sĩ hệ Vệ, 2 lượt, bỏ qua miễn khống, không thể hóa giải, có thể cộng dồn). Nếu phe ta có võ sĩ có khả năng thanh tẩy, giải trạng thái khống chế cho hàng dọc của võ sĩ gọi viện trợ ra. Lần thứ 2 trong lượt tuyệt kỹ sẽ đổi thành SMAX. Fructidor, tấn công một mục tiêu (ưu tiên mục tiêu sở hữu khả năng tạo sàn đấu), giảm 100% công và tỷ lệ chí mạng của hắn (1 lượt, không thể hóa giải), nếu kẻ đó đang dính “thương viêm ấn” sẽ đánh thêm 3 dấu, nếu kẻ đó đang có dấu “chước viêm” sẽ giảm 5 dấu vào lần tiếp theo kẻ đó tung tuyệt kỹ. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

ash xiii hinh 1ash xiii hinh 2

Lilly Kane

lilly

botan dockynang

Giới thiệu nhân vật

Lilly Kane (リリィ・カーン) là một nhân vật trong series Fatal Fury. Cô xuất hiện lần đầu trong Fatal Fury 3 với tư cách là em gái của Billy Kane. Mặc dù ban đầu cô ấy đóng vai trò là nhân vật nền trong các trò chơi Fatal Fury, nhưng cô ấy xuất hiện lần đầu tiên có thể chơi được trong KOF: Maximum Impact 2, có biệt danh là “Người giặt ủi nhẹ dạ”.

Profile

avatar chibi lilly

Tên Lilly Kane
Ngày sinh 16/10
Nơi sinh Anh
Chiều cao 162
Cân nặng 48 kg
Gia đình Billy (anh trai), Joe (người yêu)
Nhóm máu A
Nghề nghiệp Giặt ủi
Thích Anh trai mình
Ghét Mưa rào bất chợt
Sở thích Giặt ủi
Món ăn yêu thích Kem bông
Vũ khí Côn tam khúc
Phong cách chiến đấu Võ giặt ủi

Cốt truyện

Lilly, giống như anh trai của cô, là người gốc Anh, nhưng cả hai đã nhập cư vào Hoa Kỳ; cuối cùng đến cư trú tại South Town. Khi ở đó, cuối cùng cô ấy đã được Joe Higashi đề nghị hẹn hò khiến anh trai cô ấy cảm thấy bất bình. Tìm kiếm hòa bình, Lilly sau đó trở lại Vương quốc Anh cùng Billy. Hiện tại, cô không hề hay biết về sự truy đuổi tội phạm của anh trai mình khi phục vụ chủ cũ của anh ta, Geese Howard. Tuy nhiên, có nhiều ngụ ý rằng cô ấy đã bắt đầu nảy sinh tình cảm với một trong những đối thủ của anh trai mình, Joe Higashi, kể từ Fatal Fury 3.

The King Of Fighters XIV
Joe trêu chọc Billy và hỏi về nơi ở của Lilly, anh ta trả lời một cách thù địch.

The King Of Fighters XV
Cuối cùng, Joe và Lilly đã lên lịch cho buổi hẹn hò đầu tiên của họ, nhưng mọi thứ đi chệch hướng và thay vào đó Billy xuất hiện, tấn công Joe cùng với nhân viên của anh ta.

KOF: Maximum Impact 2
Lilly rất vui khi được trở lại quê hương của họ ở Anh và cuối cùng được sống trong hòa bình mà không phải lo lắng về cuộc chiến. Tuy nhiên, vào một buổi sáng, cô thức dậy và phát hiện ra rằng Billy không chỉ trở về Hoa Kỳ mà còn quay trở lại South Town để đánh nhau. Tức giận và lo lắng cho anh trai, Lilly quyết định đến South Town để đưa Billy trở về nhà. Cô ấy xuất hiện trong phần kết của Billy, nổi cơn thịnh nộ với anh ta.

Tính cách

Lilly là một cô gái tốt bụng và có trái tim ấm áp, thích kinh doanh giặt ủi và yêu thương anh trai mình. Cô ấy ghét bạo lực, thích giải pháp hòa bình hơn là xung đột.

Phong cách chiến đấu

Phần lớn chiêu thức của cô ấy giống như của anh trai cô ấy, sử dụng các đòn tấn công bằng băng hơn là lửa. Cô ấy yếu hơn anh ấy một chút và không biết nhiều kỹ thuật. Lv cấp 3 của cô ấy yêu cầu đối thủ phải tấn công cô ấy trước khi cô ấy có thể gây sát thương cho họ, tương tự như HSDM của anh trai cô ấy trong The King of Fighters 2002.


lilly

Thông tin cơ bản

Tên Nhật リリィ・カーン
Đội Võ sĩ nữ III
Tư chất LR
Thuộc tính Vệ
Thể loại Siêu khiên, buff toàn bộ

Bộ kỹ năng

doc chieu

LAU NHÀ HẾT SỨC
Tấn công một mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu, tăng vĩnh viễn 40% thủ và tỷ lệ miễn khống cho bản thân (có thể cộng dồn tối đa 4 lần). Hồi 25% HP tối đa và 200 nộ. Có 80% xác suất gây choáng. Hồi độ bền khiên bằng số người phe ta x 5% độ bền khiên tối đa.
MAX. LAU NHÀ HẾT SỨC (tứ môn)
Tấn công một mục tiêu, gây sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu, tăng vĩnh viễn 40% thủ và tỷ lệ miễn khống cho bản thân (có thể cộng dồn tối đa 4 lần). Hồi 25% HP tối đa và 200 nộ. Có 80% xác suất gây choáng.
Trong 1 lượt tăng 20% siêu kháng sát thương. Gây sát thương thêm bằng 40% tổng sát thương lần này. Hồi độ bền khiên bằng số người phe ta x 5% độ bền khiên tối đa.

tuyet ky

MÃNH UY LÃNH PHONG CÔN
Tấn công mục hàng ngang, tăng cho bản thân 20% sát thương, kháng sát thương, 40% kháng chí mạng và tỷ lệ đỡ đòn. Gây sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu và 25% độ bền khiên còn lại của bản thân.
Gây phá giáp lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 5% kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, có thể cộng dồn, gấp đôi chỉ số với địch hàng trước).
Buff hiệu quả tập kích cho toàn bộ phe ta trong 2 lượt (tăng 5% sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, có thể cộng dồn, gấp đôi chỉ số với hàng sau).
Hồi độ bền khiên bằng số người phe ta x 6% độ bền khiên tối đa.
MAX. MÃNH UY LÃNH PHONG CÔN (thức tỉnh vũ khí)
Tấn công mục hàng ngang, tăng cho bản thân 30% sát thương, kháng sát thương, 50% kháng chí mạng và tỷ lệ đỡ đòn, 15% siêu sát thương. Gây sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu và 25% độ bền khiên còn lại của bản thân. Đồng thời gây sát thương thêm bằng 15% độ bền khiên tối đa của bản thân (gấp đôi chỉ số với địch hàng trước).
Gây phá giáp lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 5% kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, có thể cộng dồn, gấp đôi chỉ số với địch hàng trước).
Buff hiệu quả tập kích cho toàn bộ phe ta trong 2 lượt (tăng 5% sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, có thể cộng dồn, gấp đôi chỉ số với hàng sau).
Hồi độ bền khiên bằng số người phe ta x 6% độ bền khiên tối đa.
SMAX. BỞI VÌ LÀ LẦN ĐẦU CHIẾN ĐẤU MÀ! (lục môn + thức tỉnh vũ khí)
Tấn công mục hàng ngang, tăng cho bản thân 35% sát thương, kháng sát thương, 60% kháng chí mạng và tỷ lệ đỡ đòn, 20% siêu sát thương. Gây sát thương thêm bằng 50% HP tối đa của mục tiêu và 25% độ bền khiên còn lại của bản thân. Đồng thời gây sát thương thêm bằng 15% độ bền khiên tối đa của bản thân (gấp đôi chỉ số với địch hàng trước, sát thương thêm gây lên toàn bộ địch hàng trước).
Gây phá giáp lên toàn bộ phe địch trong 2 lượt (giảm 5% kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu kháng sát thương, có thể cộng dồn, gấp đôi chỉ số với địch hàng trước).
Buff hiệu quả tập kích cho toàn bộ phe ta trong 2 lượt (tăng 5% sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, có thể cộng dồn, gấp đôi chỉ số với hàng sau).
Hồi độ bền khiên bằng số người phe ta x 6% độ bền khiên tối đa.
Có 80% xác suất gây choáng trong 2 lượt (bỏ qua miễn khống). Lĩnh hội 3 lần kháng bại huyết. 
Khi bản thân bị hạ gục, trong 3 lượt, giảm 20% siêu kháng sát thương, 30% kháng chí mạng và kháng sát thương tuyệt kỹ của hàng trước phe địch (bỏ qua miễn khống, không thể hoá giải).

noi tai

Cường hóa công HP
Tăng lực công kích và HP của bản thân 5% (0.05% mỗi lv). Giảm 20% mọi sát thương mà bản thân gánh chịu, mọi sát thương thêm bản thân gây ra sẽ bỏ qua miễn khống.
SỨC MẠNH GIÓ XUÔI CHIỀU
Tăng cho bản thân tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (50% ở lv 1), 40% công, thủ, lực đỡ đòn, siêu kháng chí mạng.
Khi vào trận, tăng cho bản thân 40% sát thương, kháng sát thương, 20% siêu sát thương, 40% siêu kháng sát thương, 40% HP tối đa, 50% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương tuyệt kỹ, nếu bản thân đứng hàng trước thì chỉ số trên tăng gấp đôi.
Khi vào trận, trong 3 lượt, tăng cho bản thân 60% siêu kháng sát thương cực đại (giảm 20% mỗi lượt). Khi vào trận, lĩnh hội khiên bằng 100% HP tối đa của bản thân (200% nếu đứng hàng trước). Khi bị tấn công sẽ hồi độ bền khiên bằng số người phe ta x 4% độ bền khiên tối đa.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, kích hoạt hiệu quả “gió xuôi chiều” (tăng 20% siêu sát thương cho hàng sau, 10% cho hàng trước phe ta).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi đầy HP và reset độ bền khiên đến mức tối đa, trong 3 lượt, tăng cho bản thân 60% siêu kháng sát thương cực đại (giảm 20% mỗi lượt). Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần.
Khi bản thân bị hạ gục, hiệu quả “gió xuôi chiều” buff cho phe ta sẽ tăng gấp đôi và duy trì 3 lượt.
MAX. SỨC MẠNH GIÓ XUÔI CHIỀU (nhị môn)
Tăng cho bản thân tỷ lệ đỡ đòn và kháng chí mạng (50% ở lv 1), 50% công, thủ, lực đỡ đòn, siêu kháng chí mạng.
Khi vào trận, tăng cho bản thân 40% sát thương, kháng sát thương, 20% siêu sát thương, 40% siêu kháng sát thương, 40% HP tối đa, 50% xác suất tung độc chiêu, tỷ lệ miễn khống, kháng sát thương tuyệt kỹ, nếu bản thân đứng hàng trước thì chỉ số trên tăng gấp đôi.
Khi vào trận, trong 3 lượt, tăng cho bản thân 60% siêu kháng sát thương cực đại (giảm 20% mỗi lượt). Khi vào trận, lĩnh hội khiên bằng 120% HP tối đa của bản thân (250% nếu đứng hàng trước). Khi bị tấn công sẽ hồi độ bền khiên bằng số người phe ta x 4% độ bền khiên tối đa.
Vào đầu mỗi lượt phe ta, kích hoạt hiệu quả “gió xuôi chiều” (tăng 20% siêu sát thương cho hàng sau, 10% cho hàng trước phe ta).
Khi nhận sát thương chí tử sẽ không chết, giải trạng thái khống chế kể cả hóa đá, hồi đầy HP và reset độ bền khiên đến mức tối đa, trong 3 lượt, tăng cho bản thân 60% siêu kháng sát thương cực đại (giảm 20% mỗi lượt). Mỗi trận kích hoạt tối đa 2 lần.
Khi bản thân bị hạ gục, hiệu quả “gió xuôi chiều” buff cho phe ta sẽ tăng gấp đôi và duy trì 3 lượt.

Số mệnh

Duyên Anh em: có Billy XIV, Billy tăng 25% công
Dùng đạo cụ: có Mr. Big, Ukyo tăng 25% HP
Tổ hợp nữ: có Elisabeth XI, Dolores tăng 25% HP
Huy hiệu hh my nu Bão tố
Sách hs sieu nang luc Taekwondo
Vũ khí hvk lillyCôn băng tam khúc
Hồn rua Mãnh phong quy: Khi bị tấn công sẽ hồi thêm nộ. Khi phe địch hoặc phe ta chết sẽ hồi nộ.
Duyên ngầm avatar billy avatar billy xiv avatar geese

Viện trợ

Kích hoạt Kể từ lượt thứ 2, kích hoạt sau khi phe ta tung 3 tuyệt kỹ.
Kỹ năng Buff toàn bộ.
Hiệu quả Trắng: Tấn công một hàng ngang. Tăng 25% sát thương, công, 30% sát thương tuyệt kỹ. Có 60% xác suất gây choáng trong 1 lượt. Toàn bộ sát thương thêm sẽ bỏ qua miễn khống. Lilly 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 15% kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương. Có thể tham chiến từ lượt thứ 3 trở đi.
Lục: gây sát thương thêm bằng 35% HP tối đa của mục tiêu. Lilly 4 sao (sau khi đã học nội tại) khi tham chiến, sẽ tăng vĩnh viễn 25% sát thương và kháng sát thương. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 20%. Mở ô 1 sách hỗ trợ.
Lam: Tăng 10% sát thương. Lần tấn công này không gây hồi nộ địch. Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 25%. Mở ô 2 sách hỗ trợ. +1 số lần giới hạn hỗ trợ.
Tím: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt tăng 25% thủ cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 30%. Mở ô 3 sách hỗ trợ.
Cam: Tăng 10% sát thương. Trong 2 lượt tăng 25% tỷ lệ miễn khống cho toàn bộ phe ta (có thể cộng dồn). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 35%. Có thể tham chiến từ lượt thứ 1 trở đi.
Đỏ: Tăng 30% sát thương. Tuyệt kỹ đổi thành SMAX, tấn công một hàng ngang, xóa hiệu quả tường sắt của mục tiêu, gây phá giáp lên toàn bộ phe địch trong 3 lượt (giảm 5% siêu kháng sát thương, kháng sát thương tuyệt kỹ, có thể cộng dồn với buff tương tự), nếu mục tiêu đã dính phá giáp trước khi tấn công, tăng thêm 60% xác suất gây choáng (1 lượt, bỏ qua miễn khống). Kháng sát thương độc chiêu, kháng sát thương tuyệt kỹ, siêu sát thương, siêu kháng sát thương nói trên tăng thành 40%. +2 số lần giới hạn hỗ trợ.

Hình ảnh

(Bấm vào hình để phóng to)

lilly hinh 1lilly hinh 2